<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
<channel>
<title>The Elder Scrolls - MODS.EmpireG.ORG - Скачать моды для игр с Telegram, Облачных хранилищ, Яндекс-Google диска или через торрент!</title>
<link>https://mods.empireg.org/</link>
<atom:link href="1://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/rss.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
<language>ru</language>
<description>The Elder Scrolls - MODS.EmpireG.ORG - Скачать моды для игр с Telegram, Облачных хранилищ, Яндекс-Google диска или через торрент!</description>[shortrss]<item turbo="{allow-turbo}">
<title>Сборка Skyrim SE - NEFARAM</title>
<guid isPermaLink="true">https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/139-sborka-skyrim-se-nefaram.html</guid>
<link>https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/139-sborka-skyrim-se-nefaram.html</link>
<description>NEFARAM — это следующий уровень модлистов Skyrim NSFW. С большим количеством нового контента, испытайте хардкор во всех смыслах этого термина, но вознаграждающий новый Скайрим!</description>
[allow-turbo]<turbo:content><![CDATA[<b>Год выпуска</b>: 2024<br><b>Дата релиза</b>: 2024/4/хх<br><b>Жанр</b>: Action, RPG, 3D, Anal, Oral, Group, Slave, BDSM, Futanari, Monsters<br><b>Цензура</b>: Отсутствует/Есть патч для удаления<br><b>Разработчик/Издатель</b>: Bethesda Game Studios, Loverslab, Nexus, ConsolidatedSky<br><b>Платформа</b>: PC/Windows<br><b>Тип издания</b>: Пиратка (неофициальная)<br><b>Лекарство</b>: Присутствует<br><b>Версия</b>: <span style="color:rgb(65,168,95);"><b>16.1.2</b></span><br><b>Язык игры (сюжет)</b>: Английский<br><b>Язык интерфейса</b>: Английский<br><b>Язык озвучки</b>: Английский<br><br><b>Описание:</b> (Гугл Перевод)<br>NEFARAM — это следующий уровень модлистов Skyrim NSFW. С большим количеством нового контента, испытайте хардкор во всех смыслах этого термина, но вознаграждающий новый Скайрим!<br><br>Скайрим теперь представляет собой настоящее суровое средневековье. Вам нужно будет сражаться, помогать, убеждать, бежать, принуждать как друзей, так и врагов, чтобы выжить. Вдохновленный Реквиемом, ожидайте, что неумолимый мир будет в вашей досягаемости. Но полны возможностей, если вам удастся ими воспользоваться...<br><br>В бою враги настолько сильны, насколько они должны быть. По сути, каждый инструмент, который есть у вас как у игрока, предполагает, что он потенциально может быть у ваших врагов: навыки, заклинания, зелья, перки и т. д. Если на вас легкая броня и вы не уклоняетесь/блокируете большой меч, у вас не будет хорошего время независимо от вашего уровня! У каждого типа врага и типа брони есть слабые и сильные стороны, а это означает, что вы не можете нанести только один тип урона: не ждите, что сможете очистить скандинавские руины, полные нежити, одним лишь луком! Я упоминал, что вы можете восстанавливать здоровье только с помощью зелий или заклинаний? Список модов содержит тщательно добавленную вручную дозу новых доспехов и одежды, вы можете увидеть список здесь.<br><br>Это подводит нас к сути боя НЕФАРАМ: вам нужно делегировать некоторые его части последователям. Вам нужен танк, чтобы справляться с врагами ближнего боя, маг, чтобы заморозить этих двемерских центурионов, возможно, хорошей идеей будет целитель... Последователи — единственные люди, которые будут развиваться в том же темпе, что и вы. Вы поняли идею. Но помните, это суровый мир и здесь почти никто вам не друг...<br><br>Множество новых квестов, мест и людей для встреч!<br><br>Вдохновлен ныне несуществующим модлистом Dungeons &amp; Deviousness, но немного менее коварным (или, по крайней мере, по-другому ;))<br><br>На основе Animonculory Visual Overhaul версии 1.3.<br><br>Официальный дискорд сборки - <a href="https://discord.gg/YXw5GxZEMd" target="_blank" rel="noopener external">https://discord.gg/YXw5GxZEMd</a> . Если там собираетесь о чем-то спрашивать, не упоминайте, что получили сборку с порнолаба (не через Ваббаджек), иначе рискуете получить бан, <b>более того, можете подставить автора сборки баном на ваббаджеке!</b>, гутарят, был уже прецедент. Читайте правила комьюнити...<br><br><br>Full modlist: <a href="https://loadorderlibrary.com/lists/nefaram" target="_blank" rel="noopener external">Click Here</a><br><br><b>Visuals</b><br><br>Based on Animonculary Visual Overhaul 1.3 (very gorgeous yet performance friendly) modified. This modlist uses Seasons of Skyrim and a bunch of complimentary mods that will truly change the atmosphere in game. Each season last 30 days, so you will be able to experience them all in your playthrough.<br><br><b>Combat</b><br><br>Valhalla Combat lots of tweaks with Simonrim, NPCs use potions (with animations !), NPCStatRescaler, Precision. For the combat feeling, expect it to be slower but more impacting than vanilla.<br><br>Other important ones : Know Your Enemy, Potion Toxicity<br><br><b>Quests</b><br><br>Big ones are Wyrmstooth, Chanterelle, Helgen Reborn, Wheels of Lull, Penitus Oculatus, Beyond Skyrim - Bruma, Saints &amp; Seducers Extended Cut and im planning on adding more but slowly to make sure they integrate well.<br><br>Many quests revamped : Jayserpa's quests, and tweaks to pretty much all of Skyrim's factions.<br><br><b>Followers</b><br><br>Interesting NPCs, Inigo, Serana Add-On, Mythos, Lucien, Morgaine,Misty Skye ( (｡)(｡) ), Katana, Daegon and some others...<br><br><b>Armors &amp; Outfits</b><br><br>Vanilla outfits remodeled, and new ones that i tried to keep "lore-friendly" and "immersive" as much as possible... And they are pretty much all custom integrated into the game with crafting costs, conditions. Basically, armors look like 'real' armors on both genders, but some of the clothing can be skimpy. They are also balanced and integrated into the world, like in chests, vendors, or worn by people. That includes the Creation Club content. You can also now craft most vanilla clothes, and usually you can make them in a skimpy/alternative variant on a tanning rack if you have the original.<br><br><b>Economy</b><br><br>A lot of mods to make the game's economy feel alive with prices fluctuations depending on a lot of factors. As you cannot invest in all skills you have opportunities for gold sinks to alleviates some of your weaknesses (No smithing? you can order a new armor from a blacksmith for example) as well as very creative loverslab money sinks...<br><br><b>Seasons</b><br><br>NEFARAM uses the powerful Seasons of Skyrim mod and others to create a different atmosphere throughout your playthrough. Each season lasts for 1 ingame month.<br><br><b>Player Homes</b><br><br>Improved Vanilla Ones + Creation Club houses with a couple mods to make them better. The costs in particular are higher.<br><br>Other mods to be aware of :<br><br><b>Sunhelm, Experience</b><br><br>Survival is an important aspect of this modlist, but your whole gameplay will not revolve around it if you plan a bit in advance. Do note that a lot of the placed food in the world is removed, you will no longer find centuries old bread in your nordic crypts.<br><br><b>User Interface</b><br><br>Dear Diary Dark mode,TrueHUD, iEquip and others (see images at the bottom for example).<br><br><b>And More</b><br><br>Lots of cities and villages and landcapes overhauls, new interiors roleplay mods and animations... There is a lot of things that will be new and yet consistent with the game, to make hopefully one of the most fresh Skyrim experiences. Did you say you want to become a bard ?<br><br><b>Sex part</b><br><br>Disclamer<br><br>OPTIONAL creature support.<br><br>Non-consent(Rape) is limited-ish and you usually have a way avoid it and have trade-offs, but due to the sheer number of loverslab mods there might be some scenarios that slipped through. There is however slavery both of you and others but you will see it coming (more or less).<br><br>You need to be at least 18 Years Old to play the modlist.<br><br>The situations depicted in the modlist do not represent any resemblance to reality and are obviously a fantasy and should stay that way.<br><br>The mods<br><br>based on Sexlab Framework, with lots of new animations.<br><br>I recommend reading a bit on each modpage here, I put small descriptions but there is no details. Some descriptions are annoted 'CUSTOM CHANGES', that means once you've read the modpage descriptions then read what I added and you will understand more.<br><br>OSL Aroused : your character can get horny. Lots of stuff tied to so its more of a framework. Your arousal level appears on the bottom left of the HUD.<br><br>Sexlab Separate Orgasms : Minigame during sex scenes. (check Keyboard layout below)<br><br>Devious Devices : more of a framework for other mods but introduces bondage gear in Skyrim. I recommend you try to understand a bit how it works or it can become more frustrating than it is supposed to be. CUSTOM CHANGES : You can buy and sell the devices to merchants (see bug list at the bottom tho)<br><br>Devious Enchanted Chests : If you open chests they have a chance to be trapped and equip bondage gear on your character.<br><br>Yamete Kudasai : The defeat mod. When you reach 0 health, various things will happen to you.<br><br>Devious Lore : adds NPCs that an help take off your devices, as well as some other ways to get some equipped. supposedly also adds some quests but I've had yet to play them as they're quite hard to start.<br><br>Devious followers : You thought people would help you for free? They want a cut, and if you can't pay, they will find other ways to make you... CUSTOM CHANGES: custom armors considered 'pretty' for the deal: TAWOBA,TEWOBA,Ninirim Lingerie<br><br>Submissive Lola : Similar to Devious followers, but less about money and more about Sub/Dom relations. This one will not begin without you seing it coming, contrary to above.<br><br>Milk Mod Economy : You can make milk and sell it. CUSTOM CHANGES: removed the 'economy' part of the mod, when you made your milk just sell it to merchants, the values are tweaked.<br><br>Sexlab Survival (modpage is outdated, version in the modlist 0.685) : LOTS of stuff here, also lots of stuff disabled by default in the modlist. But basically : Do something wrong in cities and suffer the consequences. and there are a lot more consequences than just a fine or jail... You can enable some options back but it can get very intrusive (and also buggy). CUSTOM CHANGE : Armors considered Bikini : TAWOBA,TEWOBA, some others<br><br>Sexual Fame Comments : NPCs will gossip and react on what you do around them.<br><br>Radiant Prostitution : Talk to innkeepers, they have several new jobs for you... included patch to make follower be able to give jobs too. CUSTOM CHANGES: 'Working clothes': Ninirim Lingerie, Some of Ghaan craftable.<br><br>Public Whore : kind of same as above, but more hardcore.<br><br>Simple Slavery : Framework to get enslaved in other mods. Right now its quite difficult to become enslaved unless you do it manually. You can manually enslave yourself for a truly hardcore start if thats your thing in the MCM.<br><br>Paradise Halls &amp; Diary of Mine : YOU can capture people, train them and make them fighters or sell them for money. at a slave auction west of Fellglow Keep. Talk to Olava for a tutorial quest. CUSTOM CHANGES : removed some dialogues from Diary of Mine to declutter it a bit. To capture NPCs, use the interface from Yamete Kudasai.<br><br>And quests : Amorous adventures, Book of Mara, Sisters of Dibella, and some vanilla ones tweaked to include the possibility of sex. The big one is Trouble of Heroine, it adds NPCs with more or less big quests (like 3DNPCs) but perhaps the most extreme one in this modlist (humiliation, rape, the whole shebang) and also lots of typos. By default I disabled the ones I tested that I found borderline or too annoying, but its a very large mod. However among all of this there is some good stuff in there. CUSTOM CHANGES: patches for Sunhelm, Milkmod, also some balance. You need to be Dragonborn officially for much of the quests to start.<br><br>Aaand lots of ambiant stuff surrounding the dark and harsh society that is Skyrim during a civil war.<br><br>About immersion<br><br>I tried to keep all the mods above as integrated as possible into the game and not feel too out of place, but some of them would require extensive patching to remove the way out there stuff, so some things like dialogue or some Devious Devices outfits can feel out of place but the trade-off is usually worth it.<br><br><br>please read everything below so at least it will be in the back of your head when you play.<br><br>To play a male gender character, do the following :<br><br>Create your character<br>Press 'Stay Here'<br>Press Escape &gt; Mod Configuration &gt; MCM Recorder &gt; MALE CHARACTER<br>Follow the instructions. You will get popups just click OK on them all.<br>Done !<br><br>There are other optional settings you can enable in the 'MCM Recorder' mod.<br><br>I recommend playing as the dragonborn in the NEFARAM START MCM, because a lot of NPCs and Quests will still reference you as dragonborn, unless you can make some RP about it (Some of the new followers can 'act' as Dragonborn as you will discover... ).<br><br>You can modify your body type with OBody (Press F10). Or others people's bodies man or woman if you aim at them with your crosshair.<br><br>In the Sexlab MCM you can set the sexual orientation of your character.<br><br>All debug spells are located in your Powers Keyring Power.<br><br>Temper or have someone temper your weapons, or they can break !<br><br>The Notification Log MCM is very useful to read what you might've missed ingame.<br><br>You can hide quests you dont want to do with Hide your quests.<br><br>Press G for the Survival Wheel, with tons of useful actions to do. The 'Status' one especially.<br><br>I removed most weird conditions like books to craft armors from mods or chests with the armors placed in the world : you usually need just the right smithing perk and sometimes a quest completed (Stormcloak gear if you join the stormcloaks, Brotherhood bandoliers if you join them etc...), at merchants, or worn by NPCs. Here is the full list of changes.<br><br>If you have some devices you can't take off talk to blacksmiths, fences, guards or jailmasters in city jails.<br><br>Feel free to edit the MCMs of mods, most do not pose issues apart from gameplay and balance changes, Like Sexlab Survival, by default I disabled something like 80% of the mod but you can reenable them, but be warned it becomes hardcore very quickly. However modify them at your own risk, for example if you reenable decapitations in Violens you will crash :)<br><br>Save often but not too much : avoid saving during combat or just before you load through a door. F5 now does a full save.<br>You're DONE ! You can finally play :)<br><br><br>Keyboard layout : Also middle mouse to change camera shoulder, Mouse4 for blocking even while dual wielding or unarmed, Mouse5 to toggle aimlock: alt text<br><br>HUD layout information:<br><a href="https://raw.githubusercontent.com/ConsolidatedSky/NEFARAM/main/hudinfo.png" target="_blank" rel="noopener external">https://raw.githubusercontent.com/ConsolidatedSky/NEFARAM/main/hudinfo.png</a><br><br><br>I couldnt test thoroughly all the quests I put in there, so there might be some bugs there (especially the loverlab quests, full of good ideas but the execution is variable).<br><br>Fighting with the arms bound has funky animations because Devious Devices was made for FNIS and this modlist uses Nemesis.<br><br>If you try to sell equipped devious devices to merchants, you get the money and keep the device. So infinite money. So don't cheat. Or do it, its your game.<br><br><hr>Все вышеуказанное взято из вики по сборке, может быть слегка неактуально(как минимум модлист по ссылке дан для 10й версии, в раздаче 11я), модлист раздачи можно посмотреть тут (актуально для 11.1) <a href="https://mega.nz/file/Jy4WSLYC#Y24Qc4mHbJuRbsSO52cJIm_3TRgEq6-k6_w3P3f2PGY" target="_blank" rel="noopener external">https://mega.nz/file/Jy4WSLYC#Y24Qc4mHbJuRbsSO52cJIm_3TRgEq6-k6_w3P3f2PGY</a><br><br><b>Доп. информация:</b> Собсно еще одна сборка Скайрима от наших зарубежных товарисчей, по многочисленным заявкам трудящихся. Максимум жести - выживание, рабство, ДД, вот это вот всё... Всё полностью на инглише, русификация - по желанию на свой страх и риск.<br><br><span style="color:rgb(226,80,65);">Из-за большого размера (15Мб) самого торрент файла, раздачу разрешено выложить архивом.</span><br><hr><br>Устанавливать по максимально короткому пути только из английских букв, кириллица недопустима! Что то типа <b>D:\Games</b> подойдет.<br><br>Крайне желательно увеличить файл подкачки до хотя бы 20, а лучше 40ГБ. Обязательно это сделать, если игра будет вылетать! Кто не в курсе - гуглить "изменение размера файла подкачки".<br><br><b>В сборку завезли лаунчер и даже инсталлер, так что теперь в наличии несколько вариантов установки</b><br><br>0. Для начинающих и совсем ленивых непараноиков<br>Полноценный установщик. Запускается через файлик <b>NEFARAM_SETUP.exe</b> в раздаче. Все в принципе понятно интуитивно - выбрать путь, можно отключить по желанию внесение изменений в реестр и создание ярлыков на рабочем столе.<br>Из нюансов - игра ставится в папку <b>NEFARAM</b>, что надо учитывать при выборе места установки. То есть, если хотите, чтобы путь был типа D:\Games\NEFARAM, то выбирать надо именно D:\Games\.<br>Если такая папка (NEFARAM) уже существует, то она будет переименована.<br>После распаковки установщик предложит внести изменения в реестр, разрешите. Если сидите под ограниченной учетной записью, то запускайте установщик с правами админа, иначе на этом этапе выкинет ошибку.<br>Как обычно - все тот же Дельфи, могут агриться антивири. У кого ругается - отпишитесь в теме.<br><br>Для всех остальных вариантов.<br>Распаковать сборку, <b>использовать только архиватор 7zip</b>! Winrar может терять файлы.<br>Скачать отсюда - <a href="https://www.7-zip.org/a/7z2301-x64.exe" target="_blank" rel="noopener external">https://www.7-zip.org/a/7z2301-x64.exe</a>.<br><br><br>1. Для начинающих и ленивых непараноиков<br>Запускается прожка <b>NEFARAM_launcher.exe</b> , жмете ту самую кнопку, подтверждаете внесение в реестр (или нет, можете внести вручную данные из файла NEFARAM.reg, созданного прогой) . <s>Вуаля, получаете полностью функциональную сборку со всеми рабочими инструментами!</s> Уже нет, гарантируется только запуск самой игры, все утили придется прописывать ручками. <br>Если винда не дает внести изменения в реестр, нужно запускать лаунчер с правами админа.<br>Единственный нюанс - оно написано на Delphi, из-за чего агрятся некоторые антивири, находящие некий троян. Отчет от ВирусТотал <a href="https://www.virustotal.com/gui/file/f4a267259d367e8730b91f2da4128cf0bdbc4de82ea9aaec4a85a2a9701dd22e/details" target="_blank" rel="noopener external">https://www.virustotal.com/gui/file/f4a267259d367e8730b9...701dd22e/details</a><br>В опчем, "думайте сами, решайте сами". Если у кого-то антивирь таки ругнется на лаунчер, отпишитесь позязя.<br><br><br>2. Для тех же, но параноиков<br>Удалить файл <i>ModOrganizer.ini</i> в корне сборки.<br>Запустить <b>ModOrganizer.exe</b>. В окне <i>Setting up an instance Portable</i> выбрать пункт <i>Browse...</i> где указать путь к папке <i>Root Game</i> распакованной сборки. МО ругнется на отсутствие профиля <i>Default</i> и выберет профиль <i>NEFARAM</i>. Всё, можно играть нажатием кнопки <i>Run</i>.<br>Пути к ФНИС, Немезис и прочим утилитам прописать ручками.<br><br>3. Для опытных и неленивых параноиков.<br>Вы, очевидно, сами знаете, что делать.<br>Отредактировать вручную <i>ModOrganizer_ORIGINAL.ini</i>, конфиг БодиСлайда, очистить папку Документы/My games/Skyrim Special Edition, желательно прописать путь в реестре для игры.<br><br><br>У все кого не работает нормально SoS , вам надо зайти в SoS и сделать "Clean schlongified armors".<br><br>Также для тех у кого возникает вопрос по поводу ломающейся брони и оружия, вам нужен "Repair kit" чтобы чинить ваше снаряжение, а сам мод называется "Loot and degradation" сам не пробовал отключать и как без него сборка будет работать хз<br>]]></turbo:content>[/allow-turbo]
<category>The Elder Scrolls, TES V: Skyrim</category>
<dc:creator>ADMIN</dc:creator>
<pubDate>Mon, 01 Dec 2025 09:30:30 +0300</pubDate>
</item>[/shortrss]
[fullrss]<item turbo="{allow-turbo}">
<title>Сборка Skyrim SE - NEFARAM</title>
<guid isPermaLink="true">https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/139-sborka-skyrim-se-nefaram.html</guid>
<link>https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/139-sborka-skyrim-se-nefaram.html</link>
<category><![CDATA[The Elder Scrolls, TES V: Skyrim]]></category>
<dc:creator>ADMIN</dc:creator>
<pubDate>Mon, 01 Dec 2025 09:30:30 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[NEFARAM — это следующий уровень модлистов Skyrim NSFW. С большим количеством нового контента, испытайте хардкор во всех смыслах этого термина, но вознаграждающий новый Скайрим!]]></description>
[allow-turbo]<turbo:content><![CDATA[<b>Год выпуска</b>: 2024<br><b>Дата релиза</b>: 2024/4/хх<br><b>Жанр</b>: Action, RPG, 3D, Anal, Oral, Group, Slave, BDSM, Futanari, Monsters<br><b>Цензура</b>: Отсутствует/Есть патч для удаления<br><b>Разработчик/Издатель</b>: Bethesda Game Studios, Loverslab, Nexus, ConsolidatedSky<br><b>Платформа</b>: PC/Windows<br><b>Тип издания</b>: Пиратка (неофициальная)<br><b>Лекарство</b>: Присутствует<br><b>Версия</b>: <span style="color:rgb(65,168,95);"><b>16.1.2</b></span><br><b>Язык игры (сюжет)</b>: Английский<br><b>Язык интерфейса</b>: Английский<br><b>Язык озвучки</b>: Английский<br><br><b>Описание:</b> (Гугл Перевод)<br>NEFARAM — это следующий уровень модлистов Skyrim NSFW. С большим количеством нового контента, испытайте хардкор во всех смыслах этого термина, но вознаграждающий новый Скайрим!<br><br>Скайрим теперь представляет собой настоящее суровое средневековье. Вам нужно будет сражаться, помогать, убеждать, бежать, принуждать как друзей, так и врагов, чтобы выжить. Вдохновленный Реквиемом, ожидайте, что неумолимый мир будет в вашей досягаемости. Но полны возможностей, если вам удастся ими воспользоваться...<br><br>В бою враги настолько сильны, насколько они должны быть. По сути, каждый инструмент, который есть у вас как у игрока, предполагает, что он потенциально может быть у ваших врагов: навыки, заклинания, зелья, перки и т. д. Если на вас легкая броня и вы не уклоняетесь/блокируете большой меч, у вас не будет хорошего время независимо от вашего уровня! У каждого типа врага и типа брони есть слабые и сильные стороны, а это означает, что вы не можете нанести только один тип урона: не ждите, что сможете очистить скандинавские руины, полные нежити, одним лишь луком! Я упоминал, что вы можете восстанавливать здоровье только с помощью зелий или заклинаний? Список модов содержит тщательно добавленную вручную дозу новых доспехов и одежды, вы можете увидеть список здесь.<br><br>Это подводит нас к сути боя НЕФАРАМ: вам нужно делегировать некоторые его части последователям. Вам нужен танк, чтобы справляться с врагами ближнего боя, маг, чтобы заморозить этих двемерских центурионов, возможно, хорошей идеей будет целитель... Последователи — единственные люди, которые будут развиваться в том же темпе, что и вы. Вы поняли идею. Но помните, это суровый мир и здесь почти никто вам не друг...<br><br>Множество новых квестов, мест и людей для встреч!<br><br>Вдохновлен ныне несуществующим модлистом Dungeons &amp; Deviousness, но немного менее коварным (или, по крайней мере, по-другому ;))<br><br>На основе Animonculory Visual Overhaul версии 1.3.<br><br>Официальный дискорд сборки - <a href="https://discord.gg/YXw5GxZEMd" target="_blank" rel="noopener external">https://discord.gg/YXw5GxZEMd</a> . Если там собираетесь о чем-то спрашивать, не упоминайте, что получили сборку с порнолаба (не через Ваббаджек), иначе рискуете получить бан, <b>более того, можете подставить автора сборки баном на ваббаджеке!</b>, гутарят, был уже прецедент. Читайте правила комьюнити...<br><br><br>Full modlist: <a href="https://loadorderlibrary.com/lists/nefaram" target="_blank" rel="noopener external">Click Here</a><br><br><b>Visuals</b><br><br>Based on Animonculary Visual Overhaul 1.3 (very gorgeous yet performance friendly) modified. This modlist uses Seasons of Skyrim and a bunch of complimentary mods that will truly change the atmosphere in game. Each season last 30 days, so you will be able to experience them all in your playthrough.<br><br><b>Combat</b><br><br>Valhalla Combat lots of tweaks with Simonrim, NPCs use potions (with animations !), NPCStatRescaler, Precision. For the combat feeling, expect it to be slower but more impacting than vanilla.<br><br>Other important ones : Know Your Enemy, Potion Toxicity<br><br><b>Quests</b><br><br>Big ones are Wyrmstooth, Chanterelle, Helgen Reborn, Wheels of Lull, Penitus Oculatus, Beyond Skyrim - Bruma, Saints &amp; Seducers Extended Cut and im planning on adding more but slowly to make sure they integrate well.<br><br>Many quests revamped : Jayserpa's quests, and tweaks to pretty much all of Skyrim's factions.<br><br><b>Followers</b><br><br>Interesting NPCs, Inigo, Serana Add-On, Mythos, Lucien, Morgaine,Misty Skye ( (｡)(｡) ), Katana, Daegon and some others...<br><br><b>Armors &amp; Outfits</b><br><br>Vanilla outfits remodeled, and new ones that i tried to keep "lore-friendly" and "immersive" as much as possible... And they are pretty much all custom integrated into the game with crafting costs, conditions. Basically, armors look like 'real' armors on both genders, but some of the clothing can be skimpy. They are also balanced and integrated into the world, like in chests, vendors, or worn by people. That includes the Creation Club content. You can also now craft most vanilla clothes, and usually you can make them in a skimpy/alternative variant on a tanning rack if you have the original.<br><br><b>Economy</b><br><br>A lot of mods to make the game's economy feel alive with prices fluctuations depending on a lot of factors. As you cannot invest in all skills you have opportunities for gold sinks to alleviates some of your weaknesses (No smithing? you can order a new armor from a blacksmith for example) as well as very creative loverslab money sinks...<br><br><b>Seasons</b><br><br>NEFARAM uses the powerful Seasons of Skyrim mod and others to create a different atmosphere throughout your playthrough. Each season lasts for 1 ingame month.<br><br><b>Player Homes</b><br><br>Improved Vanilla Ones + Creation Club houses with a couple mods to make them better. The costs in particular are higher.<br><br>Other mods to be aware of :<br><br><b>Sunhelm, Experience</b><br><br>Survival is an important aspect of this modlist, but your whole gameplay will not revolve around it if you plan a bit in advance. Do note that a lot of the placed food in the world is removed, you will no longer find centuries old bread in your nordic crypts.<br><br><b>User Interface</b><br><br>Dear Diary Dark mode,TrueHUD, iEquip and others (see images at the bottom for example).<br><br><b>And More</b><br><br>Lots of cities and villages and landcapes overhauls, new interiors roleplay mods and animations... There is a lot of things that will be new and yet consistent with the game, to make hopefully one of the most fresh Skyrim experiences. Did you say you want to become a bard ?<br><br><b>Sex part</b><br><br>Disclamer<br><br>OPTIONAL creature support.<br><br>Non-consent(Rape) is limited-ish and you usually have a way avoid it and have trade-offs, but due to the sheer number of loverslab mods there might be some scenarios that slipped through. There is however slavery both of you and others but you will see it coming (more or less).<br><br>You need to be at least 18 Years Old to play the modlist.<br><br>The situations depicted in the modlist do not represent any resemblance to reality and are obviously a fantasy and should stay that way.<br><br>The mods<br><br>based on Sexlab Framework, with lots of new animations.<br><br>I recommend reading a bit on each modpage here, I put small descriptions but there is no details. Some descriptions are annoted 'CUSTOM CHANGES', that means once you've read the modpage descriptions then read what I added and you will understand more.<br><br>OSL Aroused : your character can get horny. Lots of stuff tied to so its more of a framework. Your arousal level appears on the bottom left of the HUD.<br><br>Sexlab Separate Orgasms : Minigame during sex scenes. (check Keyboard layout below)<br><br>Devious Devices : more of a framework for other mods but introduces bondage gear in Skyrim. I recommend you try to understand a bit how it works or it can become more frustrating than it is supposed to be. CUSTOM CHANGES : You can buy and sell the devices to merchants (see bug list at the bottom tho)<br><br>Devious Enchanted Chests : If you open chests they have a chance to be trapped and equip bondage gear on your character.<br><br>Yamete Kudasai : The defeat mod. When you reach 0 health, various things will happen to you.<br><br>Devious Lore : adds NPCs that an help take off your devices, as well as some other ways to get some equipped. supposedly also adds some quests but I've had yet to play them as they're quite hard to start.<br><br>Devious followers : You thought people would help you for free? They want a cut, and if you can't pay, they will find other ways to make you... CUSTOM CHANGES: custom armors considered 'pretty' for the deal: TAWOBA,TEWOBA,Ninirim Lingerie<br><br>Submissive Lola : Similar to Devious followers, but less about money and more about Sub/Dom relations. This one will not begin without you seing it coming, contrary to above.<br><br>Milk Mod Economy : You can make milk and sell it. CUSTOM CHANGES: removed the 'economy' part of the mod, when you made your milk just sell it to merchants, the values are tweaked.<br><br>Sexlab Survival (modpage is outdated, version in the modlist 0.685) : LOTS of stuff here, also lots of stuff disabled by default in the modlist. But basically : Do something wrong in cities and suffer the consequences. and there are a lot more consequences than just a fine or jail... You can enable some options back but it can get very intrusive (and also buggy). CUSTOM CHANGE : Armors considered Bikini : TAWOBA,TEWOBA, some others<br><br>Sexual Fame Comments : NPCs will gossip and react on what you do around them.<br><br>Radiant Prostitution : Talk to innkeepers, they have several new jobs for you... included patch to make follower be able to give jobs too. CUSTOM CHANGES: 'Working clothes': Ninirim Lingerie, Some of Ghaan craftable.<br><br>Public Whore : kind of same as above, but more hardcore.<br><br>Simple Slavery : Framework to get enslaved in other mods. Right now its quite difficult to become enslaved unless you do it manually. You can manually enslave yourself for a truly hardcore start if thats your thing in the MCM.<br><br>Paradise Halls &amp; Diary of Mine : YOU can capture people, train them and make them fighters or sell them for money. at a slave auction west of Fellglow Keep. Talk to Olava for a tutorial quest. CUSTOM CHANGES : removed some dialogues from Diary of Mine to declutter it a bit. To capture NPCs, use the interface from Yamete Kudasai.<br><br>And quests : Amorous adventures, Book of Mara, Sisters of Dibella, and some vanilla ones tweaked to include the possibility of sex. The big one is Trouble of Heroine, it adds NPCs with more or less big quests (like 3DNPCs) but perhaps the most extreme one in this modlist (humiliation, rape, the whole shebang) and also lots of typos. By default I disabled the ones I tested that I found borderline or too annoying, but its a very large mod. However among all of this there is some good stuff in there. CUSTOM CHANGES: patches for Sunhelm, Milkmod, also some balance. You need to be Dragonborn officially for much of the quests to start.<br><br>Aaand lots of ambiant stuff surrounding the dark and harsh society that is Skyrim during a civil war.<br><br>About immersion<br><br>I tried to keep all the mods above as integrated as possible into the game and not feel too out of place, but some of them would require extensive patching to remove the way out there stuff, so some things like dialogue or some Devious Devices outfits can feel out of place but the trade-off is usually worth it.<br><br><br>please read everything below so at least it will be in the back of your head when you play.<br><br>To play a male gender character, do the following :<br><br>Create your character<br>Press 'Stay Here'<br>Press Escape &gt; Mod Configuration &gt; MCM Recorder &gt; MALE CHARACTER<br>Follow the instructions. You will get popups just click OK on them all.<br>Done !<br><br>There are other optional settings you can enable in the 'MCM Recorder' mod.<br><br>I recommend playing as the dragonborn in the NEFARAM START MCM, because a lot of NPCs and Quests will still reference you as dragonborn, unless you can make some RP about it (Some of the new followers can 'act' as Dragonborn as you will discover... ).<br><br>You can modify your body type with OBody (Press F10). Or others people's bodies man or woman if you aim at them with your crosshair.<br><br>In the Sexlab MCM you can set the sexual orientation of your character.<br><br>All debug spells are located in your Powers Keyring Power.<br><br>Temper or have someone temper your weapons, or they can break !<br><br>The Notification Log MCM is very useful to read what you might've missed ingame.<br><br>You can hide quests you dont want to do with Hide your quests.<br><br>Press G for the Survival Wheel, with tons of useful actions to do. The 'Status' one especially.<br><br>I removed most weird conditions like books to craft armors from mods or chests with the armors placed in the world : you usually need just the right smithing perk and sometimes a quest completed (Stormcloak gear if you join the stormcloaks, Brotherhood bandoliers if you join them etc...), at merchants, or worn by NPCs. Here is the full list of changes.<br><br>If you have some devices you can't take off talk to blacksmiths, fences, guards or jailmasters in city jails.<br><br>Feel free to edit the MCMs of mods, most do not pose issues apart from gameplay and balance changes, Like Sexlab Survival, by default I disabled something like 80% of the mod but you can reenable them, but be warned it becomes hardcore very quickly. However modify them at your own risk, for example if you reenable decapitations in Violens you will crash :)<br><br>Save often but not too much : avoid saving during combat or just before you load through a door. F5 now does a full save.<br>You're DONE ! You can finally play :)<br><br><br>Keyboard layout : Also middle mouse to change camera shoulder, Mouse4 for blocking even while dual wielding or unarmed, Mouse5 to toggle aimlock: alt text<br><br>HUD layout information:<br><a href="https://raw.githubusercontent.com/ConsolidatedSky/NEFARAM/main/hudinfo.png" target="_blank" rel="noopener external">https://raw.githubusercontent.com/ConsolidatedSky/NEFARAM/main/hudinfo.png</a><br><br><br>I couldnt test thoroughly all the quests I put in there, so there might be some bugs there (especially the loverlab quests, full of good ideas but the execution is variable).<br><br>Fighting with the arms bound has funky animations because Devious Devices was made for FNIS and this modlist uses Nemesis.<br><br>If you try to sell equipped devious devices to merchants, you get the money and keep the device. So infinite money. So don't cheat. Or do it, its your game.<br><br><hr>Все вышеуказанное взято из вики по сборке, может быть слегка неактуально(как минимум модлист по ссылке дан для 10й версии, в раздаче 11я), модлист раздачи можно посмотреть тут (актуально для 11.1) <a href="https://mega.nz/file/Jy4WSLYC#Y24Qc4mHbJuRbsSO52cJIm_3TRgEq6-k6_w3P3f2PGY" target="_blank" rel="noopener external">https://mega.nz/file/Jy4WSLYC#Y24Qc4mHbJuRbsSO52cJIm_3TRgEq6-k6_w3P3f2PGY</a><br><br><b>Доп. информация:</b> Собсно еще одна сборка Скайрима от наших зарубежных товарисчей, по многочисленным заявкам трудящихся. Максимум жести - выживание, рабство, ДД, вот это вот всё... Всё полностью на инглише, русификация - по желанию на свой страх и риск.<br><br><span style="color:rgb(226,80,65);">Из-за большого размера (15Мб) самого торрент файла, раздачу разрешено выложить архивом.</span><br><hr><br>Устанавливать по максимально короткому пути только из английских букв, кириллица недопустима! Что то типа <b>D:\Games</b> подойдет.<br><br>Крайне желательно увеличить файл подкачки до хотя бы 20, а лучше 40ГБ. Обязательно это сделать, если игра будет вылетать! Кто не в курсе - гуглить "изменение размера файла подкачки".<br><br><b>В сборку завезли лаунчер и даже инсталлер, так что теперь в наличии несколько вариантов установки</b><br><br>0. Для начинающих и совсем ленивых непараноиков<br>Полноценный установщик. Запускается через файлик <b>NEFARAM_SETUP.exe</b> в раздаче. Все в принципе понятно интуитивно - выбрать путь, можно отключить по желанию внесение изменений в реестр и создание ярлыков на рабочем столе.<br>Из нюансов - игра ставится в папку <b>NEFARAM</b>, что надо учитывать при выборе места установки. То есть, если хотите, чтобы путь был типа D:\Games\NEFARAM, то выбирать надо именно D:\Games\.<br>Если такая папка (NEFARAM) уже существует, то она будет переименована.<br>После распаковки установщик предложит внести изменения в реестр, разрешите. Если сидите под ограниченной учетной записью, то запускайте установщик с правами админа, иначе на этом этапе выкинет ошибку.<br>Как обычно - все тот же Дельфи, могут агриться антивири. У кого ругается - отпишитесь в теме.<br><br>Для всех остальных вариантов.<br>Распаковать сборку, <b>использовать только архиватор 7zip</b>! Winrar может терять файлы.<br>Скачать отсюда - <a href="https://www.7-zip.org/a/7z2301-x64.exe" target="_blank" rel="noopener external">https://www.7-zip.org/a/7z2301-x64.exe</a>.<br><br><br>1. Для начинающих и ленивых непараноиков<br>Запускается прожка <b>NEFARAM_launcher.exe</b> , жмете ту самую кнопку, подтверждаете внесение в реестр (или нет, можете внести вручную данные из файла NEFARAM.reg, созданного прогой) . <s>Вуаля, получаете полностью функциональную сборку со всеми рабочими инструментами!</s> Уже нет, гарантируется только запуск самой игры, все утили придется прописывать ручками. <br>Если винда не дает внести изменения в реестр, нужно запускать лаунчер с правами админа.<br>Единственный нюанс - оно написано на Delphi, из-за чего агрятся некоторые антивири, находящие некий троян. Отчет от ВирусТотал <a href="https://www.virustotal.com/gui/file/f4a267259d367e8730b91f2da4128cf0bdbc4de82ea9aaec4a85a2a9701dd22e/details" target="_blank" rel="noopener external">https://www.virustotal.com/gui/file/f4a267259d367e8730b9...701dd22e/details</a><br>В опчем, "думайте сами, решайте сами". Если у кого-то антивирь таки ругнется на лаунчер, отпишитесь позязя.<br><br><br>2. Для тех же, но параноиков<br>Удалить файл <i>ModOrganizer.ini</i> в корне сборки.<br>Запустить <b>ModOrganizer.exe</b>. В окне <i>Setting up an instance Portable</i> выбрать пункт <i>Browse...</i> где указать путь к папке <i>Root Game</i> распакованной сборки. МО ругнется на отсутствие профиля <i>Default</i> и выберет профиль <i>NEFARAM</i>. Всё, можно играть нажатием кнопки <i>Run</i>.<br>Пути к ФНИС, Немезис и прочим утилитам прописать ручками.<br><br>3. Для опытных и неленивых параноиков.<br>Вы, очевидно, сами знаете, что делать.<br>Отредактировать вручную <i>ModOrganizer_ORIGINAL.ini</i>, конфиг БодиСлайда, очистить папку Документы/My games/Skyrim Special Edition, желательно прописать путь в реестре для игры.<br><br><br>У все кого не работает нормально SoS , вам надо зайти в SoS и сделать "Clean schlongified armors".<br><br>Также для тех у кого возникает вопрос по поводу ломающейся брони и оружия, вам нужен "Repair kit" чтобы чинить ваше снаряжение, а сам мод называется "Loot and degradation" сам не пробовал отключать и как без него сборка будет работать хз<br>]]></turbo:content>[/allow-turbo]
[allow-dzen]<content:encoded><![CDATA[<b>Год выпуска</b>: 2024<br><b>Дата релиза</b>: 2024/4/хх<br><b>Жанр</b>: Action, RPG, 3D, Anal, Oral, Group, Slave, BDSM, Futanari, Monsters<br><b>Цензура</b>: Отсутствует/Есть патч для удаления<br><b>Разработчик/Издатель</b>: Bethesda Game Studios, Loverslab, Nexus, ConsolidatedSky<br><b>Платформа</b>: PC/Windows<br><b>Тип издания</b>: Пиратка (неофициальная)<br><b>Лекарство</b>: Присутствует<br><b>Версия</b>: <span style="color:rgb(65,168,95);"><b>16.1.2</b></span><br><b>Язык игры (сюжет)</b>: Английский<br><b>Язык интерфейса</b>: Английский<br><b>Язык озвучки</b>: Английский<br><br><b>Описание:</b> (Гугл Перевод)<br>NEFARAM — это следующий уровень модлистов Skyrim NSFW. С большим количеством нового контента, испытайте хардкор во всех смыслах этого термина, но вознаграждающий новый Скайрим!<br><br>Скайрим теперь представляет собой настоящее суровое средневековье. Вам нужно будет сражаться, помогать, убеждать, бежать, принуждать как друзей, так и врагов, чтобы выжить. Вдохновленный Реквиемом, ожидайте, что неумолимый мир будет в вашей досягаемости. Но полны возможностей, если вам удастся ими воспользоваться...<br><br>В бою враги настолько сильны, насколько они должны быть. По сути, каждый инструмент, который есть у вас как у игрока, предполагает, что он потенциально может быть у ваших врагов: навыки, заклинания, зелья, перки и т. д. Если на вас легкая броня и вы не уклоняетесь/блокируете большой меч, у вас не будет хорошего время независимо от вашего уровня! У каждого типа врага и типа брони есть слабые и сильные стороны, а это означает, что вы не можете нанести только один тип урона: не ждите, что сможете очистить скандинавские руины, полные нежити, одним лишь луком! Я упоминал, что вы можете восстанавливать здоровье только с помощью зелий или заклинаний? Список модов содержит тщательно добавленную вручную дозу новых доспехов и одежды, вы можете увидеть список здесь.<br><br>Это подводит нас к сути боя НЕФАРАМ: вам нужно делегировать некоторые его части последователям. Вам нужен танк, чтобы справляться с врагами ближнего боя, маг, чтобы заморозить этих двемерских центурионов, возможно, хорошей идеей будет целитель... Последователи — единственные люди, которые будут развиваться в том же темпе, что и вы. Вы поняли идею. Но помните, это суровый мир и здесь почти никто вам не друг...<br><br>Множество новых квестов, мест и людей для встреч!<br><br>Вдохновлен ныне несуществующим модлистом Dungeons &amp; Deviousness, но немного менее коварным (или, по крайней мере, по-другому ;))<br><br>На основе Animonculory Visual Overhaul версии 1.3.<br><br>Официальный дискорд сборки - <a href="https://discord.gg/YXw5GxZEMd" target="_blank" rel="noopener external">https://discord.gg/YXw5GxZEMd</a> . Если там собираетесь о чем-то спрашивать, не упоминайте, что получили сборку с порнолаба (не через Ваббаджек), иначе рискуете получить бан, <b>более того, можете подставить автора сборки баном на ваббаджеке!</b>, гутарят, был уже прецедент. Читайте правила комьюнити...<br><br><br>Full modlist: <a href="https://loadorderlibrary.com/lists/nefaram" target="_blank" rel="noopener external">Click Here</a><br><br><b>Visuals</b><br><br>Based on Animonculary Visual Overhaul 1.3 (very gorgeous yet performance friendly) modified. This modlist uses Seasons of Skyrim and a bunch of complimentary mods that will truly change the atmosphere in game. Each season last 30 days, so you will be able to experience them all in your playthrough.<br><br><b>Combat</b><br><br>Valhalla Combat lots of tweaks with Simonrim, NPCs use potions (with animations !), NPCStatRescaler, Precision. For the combat feeling, expect it to be slower but more impacting than vanilla.<br><br>Other important ones : Know Your Enemy, Potion Toxicity<br><br><b>Quests</b><br><br>Big ones are Wyrmstooth, Chanterelle, Helgen Reborn, Wheels of Lull, Penitus Oculatus, Beyond Skyrim - Bruma, Saints &amp; Seducers Extended Cut and im planning on adding more but slowly to make sure they integrate well.<br><br>Many quests revamped : Jayserpa's quests, and tweaks to pretty much all of Skyrim's factions.<br><br><b>Followers</b><br><br>Interesting NPCs, Inigo, Serana Add-On, Mythos, Lucien, Morgaine,Misty Skye ( (｡)(｡) ), Katana, Daegon and some others...<br><br><b>Armors &amp; Outfits</b><br><br>Vanilla outfits remodeled, and new ones that i tried to keep "lore-friendly" and "immersive" as much as possible... And they are pretty much all custom integrated into the game with crafting costs, conditions. Basically, armors look like 'real' armors on both genders, but some of the clothing can be skimpy. They are also balanced and integrated into the world, like in chests, vendors, or worn by people. That includes the Creation Club content. You can also now craft most vanilla clothes, and usually you can make them in a skimpy/alternative variant on a tanning rack if you have the original.<br><br><b>Economy</b><br><br>A lot of mods to make the game's economy feel alive with prices fluctuations depending on a lot of factors. As you cannot invest in all skills you have opportunities for gold sinks to alleviates some of your weaknesses (No smithing? you can order a new armor from a blacksmith for example) as well as very creative loverslab money sinks...<br><br><b>Seasons</b><br><br>NEFARAM uses the powerful Seasons of Skyrim mod and others to create a different atmosphere throughout your playthrough. Each season lasts for 1 ingame month.<br><br><b>Player Homes</b><br><br>Improved Vanilla Ones + Creation Club houses with a couple mods to make them better. The costs in particular are higher.<br><br>Other mods to be aware of :<br><br><b>Sunhelm, Experience</b><br><br>Survival is an important aspect of this modlist, but your whole gameplay will not revolve around it if you plan a bit in advance. Do note that a lot of the placed food in the world is removed, you will no longer find centuries old bread in your nordic crypts.<br><br><b>User Interface</b><br><br>Dear Diary Dark mode,TrueHUD, iEquip and others (see images at the bottom for example).<br><br><b>And More</b><br><br>Lots of cities and villages and landcapes overhauls, new interiors roleplay mods and animations... There is a lot of things that will be new and yet consistent with the game, to make hopefully one of the most fresh Skyrim experiences. Did you say you want to become a bard ?<br><br><b>Sex part</b><br><br>Disclamer<br><br>OPTIONAL creature support.<br><br>Non-consent(Rape) is limited-ish and you usually have a way avoid it and have trade-offs, but due to the sheer number of loverslab mods there might be some scenarios that slipped through. There is however slavery both of you and others but you will see it coming (more or less).<br><br>You need to be at least 18 Years Old to play the modlist.<br><br>The situations depicted in the modlist do not represent any resemblance to reality and are obviously a fantasy and should stay that way.<br><br>The mods<br><br>based on Sexlab Framework, with lots of new animations.<br><br>I recommend reading a bit on each modpage here, I put small descriptions but there is no details. Some descriptions are annoted 'CUSTOM CHANGES', that means once you've read the modpage descriptions then read what I added and you will understand more.<br><br>OSL Aroused : your character can get horny. Lots of stuff tied to so its more of a framework. Your arousal level appears on the bottom left of the HUD.<br><br>Sexlab Separate Orgasms : Minigame during sex scenes. (check Keyboard layout below)<br><br>Devious Devices : more of a framework for other mods but introduces bondage gear in Skyrim. I recommend you try to understand a bit how it works or it can become more frustrating than it is supposed to be. CUSTOM CHANGES : You can buy and sell the devices to merchants (see bug list at the bottom tho)<br><br>Devious Enchanted Chests : If you open chests they have a chance to be trapped and equip bondage gear on your character.<br><br>Yamete Kudasai : The defeat mod. When you reach 0 health, various things will happen to you.<br><br>Devious Lore : adds NPCs that an help take off your devices, as well as some other ways to get some equipped. supposedly also adds some quests but I've had yet to play them as they're quite hard to start.<br><br>Devious followers : You thought people would help you for free? They want a cut, and if you can't pay, they will find other ways to make you... CUSTOM CHANGES: custom armors considered 'pretty' for the deal: TAWOBA,TEWOBA,Ninirim Lingerie<br><br>Submissive Lola : Similar to Devious followers, but less about money and more about Sub/Dom relations. This one will not begin without you seing it coming, contrary to above.<br><br>Milk Mod Economy : You can make milk and sell it. CUSTOM CHANGES: removed the 'economy' part of the mod, when you made your milk just sell it to merchants, the values are tweaked.<br><br>Sexlab Survival (modpage is outdated, version in the modlist 0.685) : LOTS of stuff here, also lots of stuff disabled by default in the modlist. But basically : Do something wrong in cities and suffer the consequences. and there are a lot more consequences than just a fine or jail... You can enable some options back but it can get very intrusive (and also buggy). CUSTOM CHANGE : Armors considered Bikini : TAWOBA,TEWOBA, some others<br><br>Sexual Fame Comments : NPCs will gossip and react on what you do around them.<br><br>Radiant Prostitution : Talk to innkeepers, they have several new jobs for you... included patch to make follower be able to give jobs too. CUSTOM CHANGES: 'Working clothes': Ninirim Lingerie, Some of Ghaan craftable.<br><br>Public Whore : kind of same as above, but more hardcore.<br><br>Simple Slavery : Framework to get enslaved in other mods. Right now its quite difficult to become enslaved unless you do it manually. You can manually enslave yourself for a truly hardcore start if thats your thing in the MCM.<br><br>Paradise Halls &amp; Diary of Mine : YOU can capture people, train them and make them fighters or sell them for money. at a slave auction west of Fellglow Keep. Talk to Olava for a tutorial quest. CUSTOM CHANGES : removed some dialogues from Diary of Mine to declutter it a bit. To capture NPCs, use the interface from Yamete Kudasai.<br><br>And quests : Amorous adventures, Book of Mara, Sisters of Dibella, and some vanilla ones tweaked to include the possibility of sex. The big one is Trouble of Heroine, it adds NPCs with more or less big quests (like 3DNPCs) but perhaps the most extreme one in this modlist (humiliation, rape, the whole shebang) and also lots of typos. By default I disabled the ones I tested that I found borderline or too annoying, but its a very large mod. However among all of this there is some good stuff in there. CUSTOM CHANGES: patches for Sunhelm, Milkmod, also some balance. You need to be Dragonborn officially for much of the quests to start.<br><br>Aaand lots of ambiant stuff surrounding the dark and harsh society that is Skyrim during a civil war.<br><br>About immersion<br><br>I tried to keep all the mods above as integrated as possible into the game and not feel too out of place, but some of them would require extensive patching to remove the way out there stuff, so some things like dialogue or some Devious Devices outfits can feel out of place but the trade-off is usually worth it.<br><br><br>please read everything below so at least it will be in the back of your head when you play.<br><br>To play a male gender character, do the following :<br><br>Create your character<br>Press 'Stay Here'<br>Press Escape &gt; Mod Configuration &gt; MCM Recorder &gt; MALE CHARACTER<br>Follow the instructions. You will get popups just click OK on them all.<br>Done !<br><br>There are other optional settings you can enable in the 'MCM Recorder' mod.<br><br>I recommend playing as the dragonborn in the NEFARAM START MCM, because a lot of NPCs and Quests will still reference you as dragonborn, unless you can make some RP about it (Some of the new followers can 'act' as Dragonborn as you will discover... ).<br><br>You can modify your body type with OBody (Press F10). Or others people's bodies man or woman if you aim at them with your crosshair.<br><br>In the Sexlab MCM you can set the sexual orientation of your character.<br><br>All debug spells are located in your Powers Keyring Power.<br><br>Temper or have someone temper your weapons, or they can break !<br><br>The Notification Log MCM is very useful to read what you might've missed ingame.<br><br>You can hide quests you dont want to do with Hide your quests.<br><br>Press G for the Survival Wheel, with tons of useful actions to do. The 'Status' one especially.<br><br>I removed most weird conditions like books to craft armors from mods or chests with the armors placed in the world : you usually need just the right smithing perk and sometimes a quest completed (Stormcloak gear if you join the stormcloaks, Brotherhood bandoliers if you join them etc...), at merchants, or worn by NPCs. Here is the full list of changes.<br><br>If you have some devices you can't take off talk to blacksmiths, fences, guards or jailmasters in city jails.<br><br>Feel free to edit the MCMs of mods, most do not pose issues apart from gameplay and balance changes, Like Sexlab Survival, by default I disabled something like 80% of the mod but you can reenable them, but be warned it becomes hardcore very quickly. However modify them at your own risk, for example if you reenable decapitations in Violens you will crash :)<br><br>Save often but not too much : avoid saving during combat or just before you load through a door. F5 now does a full save.<br>You're DONE ! You can finally play :)<br><br><br>Keyboard layout : Also middle mouse to change camera shoulder, Mouse4 for blocking even while dual wielding or unarmed, Mouse5 to toggle aimlock: alt text<br><br>HUD layout information:<br><a href="https://raw.githubusercontent.com/ConsolidatedSky/NEFARAM/main/hudinfo.png" target="_blank" rel="noopener external">https://raw.githubusercontent.com/ConsolidatedSky/NEFARAM/main/hudinfo.png</a><br><br><br>I couldnt test thoroughly all the quests I put in there, so there might be some bugs there (especially the loverlab quests, full of good ideas but the execution is variable).<br><br>Fighting with the arms bound has funky animations because Devious Devices was made for FNIS and this modlist uses Nemesis.<br><br>If you try to sell equipped devious devices to merchants, you get the money and keep the device. So infinite money. So don't cheat. Or do it, its your game.<br><br><hr>Все вышеуказанное взято из вики по сборке, может быть слегка неактуально(как минимум модлист по ссылке дан для 10й версии, в раздаче 11я), модлист раздачи можно посмотреть тут (актуально для 11.1) <a href="https://mega.nz/file/Jy4WSLYC#Y24Qc4mHbJuRbsSO52cJIm_3TRgEq6-k6_w3P3f2PGY" target="_blank" rel="noopener external">https://mega.nz/file/Jy4WSLYC#Y24Qc4mHbJuRbsSO52cJIm_3TRgEq6-k6_w3P3f2PGY</a><br><br><b>Доп. информация:</b> Собсно еще одна сборка Скайрима от наших зарубежных товарисчей, по многочисленным заявкам трудящихся. Максимум жести - выживание, рабство, ДД, вот это вот всё... Всё полностью на инглише, русификация - по желанию на свой страх и риск.<br><br><span style="color:rgb(226,80,65);">Из-за большого размера (15Мб) самого торрент файла, раздачу разрешено выложить архивом.</span><br><hr><br>Устанавливать по максимально короткому пути только из английских букв, кириллица недопустима! Что то типа <b>D:\Games</b> подойдет.<br><br>Крайне желательно увеличить файл подкачки до хотя бы 20, а лучше 40ГБ. Обязательно это сделать, если игра будет вылетать! Кто не в курсе - гуглить "изменение размера файла подкачки".<br><br><b>В сборку завезли лаунчер и даже инсталлер, так что теперь в наличии несколько вариантов установки</b><br><br>0. Для начинающих и совсем ленивых непараноиков<br>Полноценный установщик. Запускается через файлик <b>NEFARAM_SETUP.exe</b> в раздаче. Все в принципе понятно интуитивно - выбрать путь, можно отключить по желанию внесение изменений в реестр и создание ярлыков на рабочем столе.<br>Из нюансов - игра ставится в папку <b>NEFARAM</b>, что надо учитывать при выборе места установки. То есть, если хотите, чтобы путь был типа D:\Games\NEFARAM, то выбирать надо именно D:\Games\.<br>Если такая папка (NEFARAM) уже существует, то она будет переименована.<br>После распаковки установщик предложит внести изменения в реестр, разрешите. Если сидите под ограниченной учетной записью, то запускайте установщик с правами админа, иначе на этом этапе выкинет ошибку.<br>Как обычно - все тот же Дельфи, могут агриться антивири. У кого ругается - отпишитесь в теме.<br><br>Для всех остальных вариантов.<br>Распаковать сборку, <b>использовать только архиватор 7zip</b>! Winrar может терять файлы.<br>Скачать отсюда - <a href="https://www.7-zip.org/a/7z2301-x64.exe" target="_blank" rel="noopener external">https://www.7-zip.org/a/7z2301-x64.exe</a>.<br><br><br>1. Для начинающих и ленивых непараноиков<br>Запускается прожка <b>NEFARAM_launcher.exe</b> , жмете ту самую кнопку, подтверждаете внесение в реестр (или нет, можете внести вручную данные из файла NEFARAM.reg, созданного прогой) . <s>Вуаля, получаете полностью функциональную сборку со всеми рабочими инструментами!</s> Уже нет, гарантируется только запуск самой игры, все утили придется прописывать ручками. <br>Если винда не дает внести изменения в реестр, нужно запускать лаунчер с правами админа.<br>Единственный нюанс - оно написано на Delphi, из-за чего агрятся некоторые антивири, находящие некий троян. Отчет от ВирусТотал <a href="https://www.virustotal.com/gui/file/f4a267259d367e8730b91f2da4128cf0bdbc4de82ea9aaec4a85a2a9701dd22e/details" target="_blank" rel="noopener external">https://www.virustotal.com/gui/file/f4a267259d367e8730b9...701dd22e/details</a><br>В опчем, "думайте сами, решайте сами". Если у кого-то антивирь таки ругнется на лаунчер, отпишитесь позязя.<br><br><br>2. Для тех же, но параноиков<br>Удалить файл <i>ModOrganizer.ini</i> в корне сборки.<br>Запустить <b>ModOrganizer.exe</b>. В окне <i>Setting up an instance Portable</i> выбрать пункт <i>Browse...</i> где указать путь к папке <i>Root Game</i> распакованной сборки. МО ругнется на отсутствие профиля <i>Default</i> и выберет профиль <i>NEFARAM</i>. Всё, можно играть нажатием кнопки <i>Run</i>.<br>Пути к ФНИС, Немезис и прочим утилитам прописать ручками.<br><br>3. Для опытных и неленивых параноиков.<br>Вы, очевидно, сами знаете, что делать.<br>Отредактировать вручную <i>ModOrganizer_ORIGINAL.ini</i>, конфиг БодиСлайда, очистить папку Документы/My games/Skyrim Special Edition, желательно прописать путь в реестре для игры.<br><br><br>У все кого не работает нормально SoS , вам надо зайти в SoS и сделать "Clean schlongified armors".<br><br>Также для тех у кого возникает вопрос по поводу ломающейся брони и оружия, вам нужен "Repair kit" чтобы чинить ваше снаряжение, а сам мод называется "Loot and degradation" сам не пробовал отключать и как без него сборка будет работать хз<br>]]></content:encoded>[/allow-dzen]
</item>[/fullrss]
[yandexrss]<item turbo="{allow-turbo}">
<title>Сборка Skyrim SE - NEFARAM</title>
<link>https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/139-sborka-skyrim-se-nefaram.html</link>
<description>NEFARAM — это следующий уровень модлистов Skyrim NSFW. С большим количеством нового контента, испытайте хардкор во всех смыслах этого термина, но вознаграждающий новый Скайрим!</description>
<category>The Elder Scrolls, TES V: Skyrim</category>
<pubDate>Mon, 01 Dec 2025 09:30:30 +0300</pubDate>
<yandex:full-text><b>Год выпуска</b>: 2024<br><b>Дата релиза</b>: 2024/4/хх<br><b>Жанр</b>: Action, RPG, 3D, Anal, Oral, Group, Slave, BDSM, Futanari, Monsters<br><b>Цензура</b>: Отсутствует/Есть патч для удаления<br><b>Разработчик/Издатель</b>: Bethesda Game Studios, Loverslab, Nexus, ConsolidatedSky<br><b>Платформа</b>: PC/Windows<br><b>Тип издания</b>: Пиратка (неофициальная)<br><b>Лекарство</b>: Присутствует<br><b>Версия</b>: <span style="color:rgb(65,168,95);"><b>16.1.2</b></span><br><b>Язык игры (сюжет)</b>: Английский<br><b>Язык интерфейса</b>: Английский<br><b>Язык озвучки</b>: Английский<br><br><b>Описание:</b> (Гугл Перевод)<br>NEFARAM — это следующий уровень модлистов Skyrim NSFW. С большим количеством нового контента, испытайте хардкор во всех смыслах этого термина, но вознаграждающий новый Скайрим!<br><br>Скайрим теперь представляет собой настоящее суровое средневековье. Вам нужно будет сражаться, помогать, убеждать, бежать, принуждать как друзей, так и врагов, чтобы выжить. Вдохновленный Реквиемом, ожидайте, что неумолимый мир будет в вашей досягаемости. Но полны возможностей, если вам удастся ими воспользоваться...<br><br>В бою враги настолько сильны, насколько они должны быть. По сути, каждый инструмент, который есть у вас как у игрока, предполагает, что он потенциально может быть у ваших врагов: навыки, заклинания, зелья, перки и т. д. Если на вас легкая броня и вы не уклоняетесь/блокируете большой меч, у вас не будет хорошего время независимо от вашего уровня! У каждого типа врага и типа брони есть слабые и сильные стороны, а это означает, что вы не можете нанести только один тип урона: не ждите, что сможете очистить скандинавские руины, полные нежити, одним лишь луком! Я упоминал, что вы можете восстанавливать здоровье только с помощью зелий или заклинаний? Список модов содержит тщательно добавленную вручную дозу новых доспехов и одежды, вы можете увидеть список здесь.<br><br>Это подводит нас к сути боя НЕФАРАМ: вам нужно делегировать некоторые его части последователям. Вам нужен танк, чтобы справляться с врагами ближнего боя, маг, чтобы заморозить этих двемерских центурионов, возможно, хорошей идеей будет целитель... Последователи — единственные люди, которые будут развиваться в том же темпе, что и вы. Вы поняли идею. Но помните, это суровый мир и здесь почти никто вам не друг...<br><br>Множество новых квестов, мест и людей для встреч!<br><br>Вдохновлен ныне несуществующим модлистом Dungeons &amp; Deviousness, но немного менее коварным (или, по крайней мере, по-другому ;))<br><br>На основе Animonculory Visual Overhaul версии 1.3.<br><br>Официальный дискорд сборки - <a href="https://discord.gg/YXw5GxZEMd" target="_blank" rel="noopener external">https://discord.gg/YXw5GxZEMd</a> . Если там собираетесь о чем-то спрашивать, не упоминайте, что получили сборку с порнолаба (не через Ваббаджек), иначе рискуете получить бан, <b>более того, можете подставить автора сборки баном на ваббаджеке!</b>, гутарят, был уже прецедент. Читайте правила комьюнити...<br><br><br>Full modlist: <a href="https://loadorderlibrary.com/lists/nefaram" target="_blank" rel="noopener external">Click Here</a><br><br><b>Visuals</b><br><br>Based on Animonculary Visual Overhaul 1.3 (very gorgeous yet performance friendly) modified. This modlist uses Seasons of Skyrim and a bunch of complimentary mods that will truly change the atmosphere in game. Each season last 30 days, so you will be able to experience them all in your playthrough.<br><br><b>Combat</b><br><br>Valhalla Combat lots of tweaks with Simonrim, NPCs use potions (with animations !), NPCStatRescaler, Precision. For the combat feeling, expect it to be slower but more impacting than vanilla.<br><br>Other important ones : Know Your Enemy, Potion Toxicity<br><br><b>Quests</b><br><br>Big ones are Wyrmstooth, Chanterelle, Helgen Reborn, Wheels of Lull, Penitus Oculatus, Beyond Skyrim - Bruma, Saints &amp; Seducers Extended Cut and im planning on adding more but slowly to make sure they integrate well.<br><br>Many quests revamped : Jayserpa's quests, and tweaks to pretty much all of Skyrim's factions.<br><br><b>Followers</b><br><br>Interesting NPCs, Inigo, Serana Add-On, Mythos, Lucien, Morgaine,Misty Skye ( (｡)(｡) ), Katana, Daegon and some others...<br><br><b>Armors &amp; Outfits</b><br><br>Vanilla outfits remodeled, and new ones that i tried to keep "lore-friendly" and "immersive" as much as possible... And they are pretty much all custom integrated into the game with crafting costs, conditions. Basically, armors look like 'real' armors on both genders, but some of the clothing can be skimpy. They are also balanced and integrated into the world, like in chests, vendors, or worn by people. That includes the Creation Club content. You can also now craft most vanilla clothes, and usually you can make them in a skimpy/alternative variant on a tanning rack if you have the original.<br><br><b>Economy</b><br><br>A lot of mods to make the game's economy feel alive with prices fluctuations depending on a lot of factors. As you cannot invest in all skills you have opportunities for gold sinks to alleviates some of your weaknesses (No smithing? you can order a new armor from a blacksmith for example) as well as very creative loverslab money sinks...<br><br><b>Seasons</b><br><br>NEFARAM uses the powerful Seasons of Skyrim mod and others to create a different atmosphere throughout your playthrough. Each season lasts for 1 ingame month.<br><br><b>Player Homes</b><br><br>Improved Vanilla Ones + Creation Club houses with a couple mods to make them better. The costs in particular are higher.<br><br>Other mods to be aware of :<br><br><b>Sunhelm, Experience</b><br><br>Survival is an important aspect of this modlist, but your whole gameplay will not revolve around it if you plan a bit in advance. Do note that a lot of the placed food in the world is removed, you will no longer find centuries old bread in your nordic crypts.<br><br><b>User Interface</b><br><br>Dear Diary Dark mode,TrueHUD, iEquip and others (see images at the bottom for example).<br><br><b>And More</b><br><br>Lots of cities and villages and landcapes overhauls, new interiors roleplay mods and animations... There is a lot of things that will be new and yet consistent with the game, to make hopefully one of the most fresh Skyrim experiences. Did you say you want to become a bard ?<br><br><b>Sex part</b><br><br>Disclamer<br><br>OPTIONAL creature support.<br><br>Non-consent(Rape) is limited-ish and you usually have a way avoid it and have trade-offs, but due to the sheer number of loverslab mods there might be some scenarios that slipped through. There is however slavery both of you and others but you will see it coming (more or less).<br><br>You need to be at least 18 Years Old to play the modlist.<br><br>The situations depicted in the modlist do not represent any resemblance to reality and are obviously a fantasy and should stay that way.<br><br>The mods<br><br>based on Sexlab Framework, with lots of new animations.<br><br>I recommend reading a bit on each modpage here, I put small descriptions but there is no details. Some descriptions are annoted 'CUSTOM CHANGES', that means once you've read the modpage descriptions then read what I added and you will understand more.<br><br>OSL Aroused : your character can get horny. Lots of stuff tied to so its more of a framework. Your arousal level appears on the bottom left of the HUD.<br><br>Sexlab Separate Orgasms : Minigame during sex scenes. (check Keyboard layout below)<br><br>Devious Devices : more of a framework for other mods but introduces bondage gear in Skyrim. I recommend you try to understand a bit how it works or it can become more frustrating than it is supposed to be. CUSTOM CHANGES : You can buy and sell the devices to merchants (see bug list at the bottom tho)<br><br>Devious Enchanted Chests : If you open chests they have a chance to be trapped and equip bondage gear on your character.<br><br>Yamete Kudasai : The defeat mod. When you reach 0 health, various things will happen to you.<br><br>Devious Lore : adds NPCs that an help take off your devices, as well as some other ways to get some equipped. supposedly also adds some quests but I've had yet to play them as they're quite hard to start.<br><br>Devious followers : You thought people would help you for free? They want a cut, and if you can't pay, they will find other ways to make you... CUSTOM CHANGES: custom armors considered 'pretty' for the deal: TAWOBA,TEWOBA,Ninirim Lingerie<br><br>Submissive Lola : Similar to Devious followers, but less about money and more about Sub/Dom relations. This one will not begin without you seing it coming, contrary to above.<br><br>Milk Mod Economy : You can make milk and sell it. CUSTOM CHANGES: removed the 'economy' part of the mod, when you made your milk just sell it to merchants, the values are tweaked.<br><br>Sexlab Survival (modpage is outdated, version in the modlist 0.685) : LOTS of stuff here, also lots of stuff disabled by default in the modlist. But basically : Do something wrong in cities and suffer the consequences. and there are a lot more consequences than just a fine or jail... You can enable some options back but it can get very intrusive (and also buggy). CUSTOM CHANGE : Armors considered Bikini : TAWOBA,TEWOBA, some others<br><br>Sexual Fame Comments : NPCs will gossip and react on what you do around them.<br><br>Radiant Prostitution : Talk to innkeepers, they have several new jobs for you... included patch to make follower be able to give jobs too. CUSTOM CHANGES: 'Working clothes': Ninirim Lingerie, Some of Ghaan craftable.<br><br>Public Whore : kind of same as above, but more hardcore.<br><br>Simple Slavery : Framework to get enslaved in other mods. Right now its quite difficult to become enslaved unless you do it manually. You can manually enslave yourself for a truly hardcore start if thats your thing in the MCM.<br><br>Paradise Halls &amp; Diary of Mine : YOU can capture people, train them and make them fighters or sell them for money. at a slave auction west of Fellglow Keep. Talk to Olava for a tutorial quest. CUSTOM CHANGES : removed some dialogues from Diary of Mine to declutter it a bit. To capture NPCs, use the interface from Yamete Kudasai.<br><br>And quests : Amorous adventures, Book of Mara, Sisters of Dibella, and some vanilla ones tweaked to include the possibility of sex. The big one is Trouble of Heroine, it adds NPCs with more or less big quests (like 3DNPCs) but perhaps the most extreme one in this modlist (humiliation, rape, the whole shebang) and also lots of typos. By default I disabled the ones I tested that I found borderline or too annoying, but its a very large mod. However among all of this there is some good stuff in there. CUSTOM CHANGES: patches for Sunhelm, Milkmod, also some balance. You need to be Dragonborn officially for much of the quests to start.<br><br>Aaand lots of ambiant stuff surrounding the dark and harsh society that is Skyrim during a civil war.<br><br>About immersion<br><br>I tried to keep all the mods above as integrated as possible into the game and not feel too out of place, but some of them would require extensive patching to remove the way out there stuff, so some things like dialogue or some Devious Devices outfits can feel out of place but the trade-off is usually worth it.<br><br><br>please read everything below so at least it will be in the back of your head when you play.<br><br>To play a male gender character, do the following :<br><br>Create your character<br>Press 'Stay Here'<br>Press Escape &gt; Mod Configuration &gt; MCM Recorder &gt; MALE CHARACTER<br>Follow the instructions. You will get popups just click OK on them all.<br>Done !<br><br>There are other optional settings you can enable in the 'MCM Recorder' mod.<br><br>I recommend playing as the dragonborn in the NEFARAM START MCM, because a lot of NPCs and Quests will still reference you as dragonborn, unless you can make some RP about it (Some of the new followers can 'act' as Dragonborn as you will discover... ).<br><br>You can modify your body type with OBody (Press F10). Or others people's bodies man or woman if you aim at them with your crosshair.<br><br>In the Sexlab MCM you can set the sexual orientation of your character.<br><br>All debug spells are located in your Powers Keyring Power.<br><br>Temper or have someone temper your weapons, or they can break !<br><br>The Notification Log MCM is very useful to read what you might've missed ingame.<br><br>You can hide quests you dont want to do with Hide your quests.<br><br>Press G for the Survival Wheel, with tons of useful actions to do. The 'Status' one especially.<br><br>I removed most weird conditions like books to craft armors from mods or chests with the armors placed in the world : you usually need just the right smithing perk and sometimes a quest completed (Stormcloak gear if you join the stormcloaks, Brotherhood bandoliers if you join them etc...), at merchants, or worn by NPCs. Here is the full list of changes.<br><br>If you have some devices you can't take off talk to blacksmiths, fences, guards or jailmasters in city jails.<br><br>Feel free to edit the MCMs of mods, most do not pose issues apart from gameplay and balance changes, Like Sexlab Survival, by default I disabled something like 80% of the mod but you can reenable them, but be warned it becomes hardcore very quickly. However modify them at your own risk, for example if you reenable decapitations in Violens you will crash :)<br><br>Save often but not too much : avoid saving during combat or just before you load through a door. F5 now does a full save.<br>You're DONE ! You can finally play :)<br><br><br>Keyboard layout : Also middle mouse to change camera shoulder, Mouse4 for blocking even while dual wielding or unarmed, Mouse5 to toggle aimlock: alt text<br><br>HUD layout information:<br><a href="https://raw.githubusercontent.com/ConsolidatedSky/NEFARAM/main/hudinfo.png" target="_blank" rel="noopener external">https://raw.githubusercontent.com/ConsolidatedSky/NEFARAM/main/hudinfo.png</a><br><br><br>I couldnt test thoroughly all the quests I put in there, so there might be some bugs there (especially the loverlab quests, full of good ideas but the execution is variable).<br><br>Fighting with the arms bound has funky animations because Devious Devices was made for FNIS and this modlist uses Nemesis.<br><br>If you try to sell equipped devious devices to merchants, you get the money and keep the device. So infinite money. So don't cheat. Or do it, its your game.<br><br><hr>Все вышеуказанное взято из вики по сборке, может быть слегка неактуально(как минимум модлист по ссылке дан для 10й версии, в раздаче 11я), модлист раздачи можно посмотреть тут (актуально для 11.1) <a href="https://mega.nz/file/Jy4WSLYC#Y24Qc4mHbJuRbsSO52cJIm_3TRgEq6-k6_w3P3f2PGY" target="_blank" rel="noopener external">https://mega.nz/file/Jy4WSLYC#Y24Qc4mHbJuRbsSO52cJIm_3TRgEq6-k6_w3P3f2PGY</a><br><br><b>Доп. информация:</b> Собсно еще одна сборка Скайрима от наших зарубежных товарисчей, по многочисленным заявкам трудящихся. Максимум жести - выживание, рабство, ДД, вот это вот всё... Всё полностью на инглише, русификация - по желанию на свой страх и риск.<br><br><span style="color:rgb(226,80,65);">Из-за большого размера (15Мб) самого торрент файла, раздачу разрешено выложить архивом.</span><br><hr><br>Устанавливать по максимально короткому пути только из английских букв, кириллица недопустима! Что то типа <b>D:\Games</b> подойдет.<br><br>Крайне желательно увеличить файл подкачки до хотя бы 20, а лучше 40ГБ. Обязательно это сделать, если игра будет вылетать! Кто не в курсе - гуглить "изменение размера файла подкачки".<br><br><b>В сборку завезли лаунчер и даже инсталлер, так что теперь в наличии несколько вариантов установки</b><br><br>0. Для начинающих и совсем ленивых непараноиков<br>Полноценный установщик. Запускается через файлик <b>NEFARAM_SETUP.exe</b> в раздаче. Все в принципе понятно интуитивно - выбрать путь, можно отключить по желанию внесение изменений в реестр и создание ярлыков на рабочем столе.<br>Из нюансов - игра ставится в папку <b>NEFARAM</b>, что надо учитывать при выборе места установки. То есть, если хотите, чтобы путь был типа D:\Games\NEFARAM, то выбирать надо именно D:\Games\.<br>Если такая папка (NEFARAM) уже существует, то она будет переименована.<br>После распаковки установщик предложит внести изменения в реестр, разрешите. Если сидите под ограниченной учетной записью, то запускайте установщик с правами админа, иначе на этом этапе выкинет ошибку.<br>Как обычно - все тот же Дельфи, могут агриться антивири. У кого ругается - отпишитесь в теме.<br><br>Для всех остальных вариантов.<br>Распаковать сборку, <b>использовать только архиватор 7zip</b>! Winrar может терять файлы.<br>Скачать отсюда - <a href="https://www.7-zip.org/a/7z2301-x64.exe" target="_blank" rel="noopener external">https://www.7-zip.org/a/7z2301-x64.exe</a>.<br><br><br>1. Для начинающих и ленивых непараноиков<br>Запускается прожка <b>NEFARAM_launcher.exe</b> , жмете ту самую кнопку, подтверждаете внесение в реестр (или нет, можете внести вручную данные из файла NEFARAM.reg, созданного прогой) . <s>Вуаля, получаете полностью функциональную сборку со всеми рабочими инструментами!</s> Уже нет, гарантируется только запуск самой игры, все утили придется прописывать ручками. <br>Если винда не дает внести изменения в реестр, нужно запускать лаунчер с правами админа.<br>Единственный нюанс - оно написано на Delphi, из-за чего агрятся некоторые антивири, находящие некий троян. Отчет от ВирусТотал <a href="https://www.virustotal.com/gui/file/f4a267259d367e8730b91f2da4128cf0bdbc4de82ea9aaec4a85a2a9701dd22e/details" target="_blank" rel="noopener external">https://www.virustotal.com/gui/file/f4a267259d367e8730b9...701dd22e/details</a><br>В опчем, "думайте сами, решайте сами". Если у кого-то антивирь таки ругнется на лаунчер, отпишитесь позязя.<br><br><br>2. Для тех же, но параноиков<br>Удалить файл <i>ModOrganizer.ini</i> в корне сборки.<br>Запустить <b>ModOrganizer.exe</b>. В окне <i>Setting up an instance Portable</i> выбрать пункт <i>Browse...</i> где указать путь к папке <i>Root Game</i> распакованной сборки. МО ругнется на отсутствие профиля <i>Default</i> и выберет профиль <i>NEFARAM</i>. Всё, можно играть нажатием кнопки <i>Run</i>.<br>Пути к ФНИС, Немезис и прочим утилитам прописать ручками.<br><br>3. Для опытных и неленивых параноиков.<br>Вы, очевидно, сами знаете, что делать.<br>Отредактировать вручную <i>ModOrganizer_ORIGINAL.ini</i>, конфиг БодиСлайда, очистить папку Документы/My games/Skyrim Special Edition, желательно прописать путь в реестре для игры.<br><br><br>У все кого не работает нормально SoS , вам надо зайти в SoS и сделать "Clean schlongified armors".<br><br>Также для тех у кого возникает вопрос по поводу ломающейся брони и оружия, вам нужен "Repair kit" чтобы чинить ваше снаряжение, а сам мод называется "Loot and degradation" сам не пробовал отключать и как без него сборка будет работать хз<br></yandex:full-text>
[allow-turbo]<turbo:content><![CDATA[<b>Год выпуска</b>: 2024<br><b>Дата релиза</b>: 2024/4/хх<br><b>Жанр</b>: Action, RPG, 3D, Anal, Oral, Group, Slave, BDSM, Futanari, Monsters<br><b>Цензура</b>: Отсутствует/Есть патч для удаления<br><b>Разработчик/Издатель</b>: Bethesda Game Studios, Loverslab, Nexus, ConsolidatedSky<br><b>Платформа</b>: PC/Windows<br><b>Тип издания</b>: Пиратка (неофициальная)<br><b>Лекарство</b>: Присутствует<br><b>Версия</b>: <span style="color:rgb(65,168,95);"><b>16.1.2</b></span><br><b>Язык игры (сюжет)</b>: Английский<br><b>Язык интерфейса</b>: Английский<br><b>Язык озвучки</b>: Английский<br><br><b>Описание:</b> (Гугл Перевод)<br>NEFARAM — это следующий уровень модлистов Skyrim NSFW. С большим количеством нового контента, испытайте хардкор во всех смыслах этого термина, но вознаграждающий новый Скайрим!<br><br>Скайрим теперь представляет собой настоящее суровое средневековье. Вам нужно будет сражаться, помогать, убеждать, бежать, принуждать как друзей, так и врагов, чтобы выжить. Вдохновленный Реквиемом, ожидайте, что неумолимый мир будет в вашей досягаемости. Но полны возможностей, если вам удастся ими воспользоваться...<br><br>В бою враги настолько сильны, насколько они должны быть. По сути, каждый инструмент, который есть у вас как у игрока, предполагает, что он потенциально может быть у ваших врагов: навыки, заклинания, зелья, перки и т. д. Если на вас легкая броня и вы не уклоняетесь/блокируете большой меч, у вас не будет хорошего время независимо от вашего уровня! У каждого типа врага и типа брони есть слабые и сильные стороны, а это означает, что вы не можете нанести только один тип урона: не ждите, что сможете очистить скандинавские руины, полные нежити, одним лишь луком! Я упоминал, что вы можете восстанавливать здоровье только с помощью зелий или заклинаний? Список модов содержит тщательно добавленную вручную дозу новых доспехов и одежды, вы можете увидеть список здесь.<br><br>Это подводит нас к сути боя НЕФАРАМ: вам нужно делегировать некоторые его части последователям. Вам нужен танк, чтобы справляться с врагами ближнего боя, маг, чтобы заморозить этих двемерских центурионов, возможно, хорошей идеей будет целитель... Последователи — единственные люди, которые будут развиваться в том же темпе, что и вы. Вы поняли идею. Но помните, это суровый мир и здесь почти никто вам не друг...<br><br>Множество новых квестов, мест и людей для встреч!<br><br>Вдохновлен ныне несуществующим модлистом Dungeons &amp; Deviousness, но немного менее коварным (или, по крайней мере, по-другому ;))<br><br>На основе Animonculory Visual Overhaul версии 1.3.<br><br>Официальный дискорд сборки - <a href="https://discord.gg/YXw5GxZEMd" target="_blank" rel="noopener external">https://discord.gg/YXw5GxZEMd</a> . Если там собираетесь о чем-то спрашивать, не упоминайте, что получили сборку с порнолаба (не через Ваббаджек), иначе рискуете получить бан, <b>более того, можете подставить автора сборки баном на ваббаджеке!</b>, гутарят, был уже прецедент. Читайте правила комьюнити...<br><br><br>Full modlist: <a href="https://loadorderlibrary.com/lists/nefaram" target="_blank" rel="noopener external">Click Here</a><br><br><b>Visuals</b><br><br>Based on Animonculary Visual Overhaul 1.3 (very gorgeous yet performance friendly) modified. This modlist uses Seasons of Skyrim and a bunch of complimentary mods that will truly change the atmosphere in game. Each season last 30 days, so you will be able to experience them all in your playthrough.<br><br><b>Combat</b><br><br>Valhalla Combat lots of tweaks with Simonrim, NPCs use potions (with animations !), NPCStatRescaler, Precision. For the combat feeling, expect it to be slower but more impacting than vanilla.<br><br>Other important ones : Know Your Enemy, Potion Toxicity<br><br><b>Quests</b><br><br>Big ones are Wyrmstooth, Chanterelle, Helgen Reborn, Wheels of Lull, Penitus Oculatus, Beyond Skyrim - Bruma, Saints &amp; Seducers Extended Cut and im planning on adding more but slowly to make sure they integrate well.<br><br>Many quests revamped : Jayserpa's quests, and tweaks to pretty much all of Skyrim's factions.<br><br><b>Followers</b><br><br>Interesting NPCs, Inigo, Serana Add-On, Mythos, Lucien, Morgaine,Misty Skye ( (｡)(｡) ), Katana, Daegon and some others...<br><br><b>Armors &amp; Outfits</b><br><br>Vanilla outfits remodeled, and new ones that i tried to keep "lore-friendly" and "immersive" as much as possible... And they are pretty much all custom integrated into the game with crafting costs, conditions. Basically, armors look like 'real' armors on both genders, but some of the clothing can be skimpy. They are also balanced and integrated into the world, like in chests, vendors, or worn by people. That includes the Creation Club content. You can also now craft most vanilla clothes, and usually you can make them in a skimpy/alternative variant on a tanning rack if you have the original.<br><br><b>Economy</b><br><br>A lot of mods to make the game's economy feel alive with prices fluctuations depending on a lot of factors. As you cannot invest in all skills you have opportunities for gold sinks to alleviates some of your weaknesses (No smithing? you can order a new armor from a blacksmith for example) as well as very creative loverslab money sinks...<br><br><b>Seasons</b><br><br>NEFARAM uses the powerful Seasons of Skyrim mod and others to create a different atmosphere throughout your playthrough. Each season lasts for 1 ingame month.<br><br><b>Player Homes</b><br><br>Improved Vanilla Ones + Creation Club houses with a couple mods to make them better. The costs in particular are higher.<br><br>Other mods to be aware of :<br><br><b>Sunhelm, Experience</b><br><br>Survival is an important aspect of this modlist, but your whole gameplay will not revolve around it if you plan a bit in advance. Do note that a lot of the placed food in the world is removed, you will no longer find centuries old bread in your nordic crypts.<br><br><b>User Interface</b><br><br>Dear Diary Dark mode,TrueHUD, iEquip and others (see images at the bottom for example).<br><br><b>And More</b><br><br>Lots of cities and villages and landcapes overhauls, new interiors roleplay mods and animations... There is a lot of things that will be new and yet consistent with the game, to make hopefully one of the most fresh Skyrim experiences. Did you say you want to become a bard ?<br><br><b>Sex part</b><br><br>Disclamer<br><br>OPTIONAL creature support.<br><br>Non-consent(Rape) is limited-ish and you usually have a way avoid it and have trade-offs, but due to the sheer number of loverslab mods there might be some scenarios that slipped through. There is however slavery both of you and others but you will see it coming (more or less).<br><br>You need to be at least 18 Years Old to play the modlist.<br><br>The situations depicted in the modlist do not represent any resemblance to reality and are obviously a fantasy and should stay that way.<br><br>The mods<br><br>based on Sexlab Framework, with lots of new animations.<br><br>I recommend reading a bit on each modpage here, I put small descriptions but there is no details. Some descriptions are annoted 'CUSTOM CHANGES', that means once you've read the modpage descriptions then read what I added and you will understand more.<br><br>OSL Aroused : your character can get horny. Lots of stuff tied to so its more of a framework. Your arousal level appears on the bottom left of the HUD.<br><br>Sexlab Separate Orgasms : Minigame during sex scenes. (check Keyboard layout below)<br><br>Devious Devices : more of a framework for other mods but introduces bondage gear in Skyrim. I recommend you try to understand a bit how it works or it can become more frustrating than it is supposed to be. CUSTOM CHANGES : You can buy and sell the devices to merchants (see bug list at the bottom tho)<br><br>Devious Enchanted Chests : If you open chests they have a chance to be trapped and equip bondage gear on your character.<br><br>Yamete Kudasai : The defeat mod. When you reach 0 health, various things will happen to you.<br><br>Devious Lore : adds NPCs that an help take off your devices, as well as some other ways to get some equipped. supposedly also adds some quests but I've had yet to play them as they're quite hard to start.<br><br>Devious followers : You thought people would help you for free? They want a cut, and if you can't pay, they will find other ways to make you... CUSTOM CHANGES: custom armors considered 'pretty' for the deal: TAWOBA,TEWOBA,Ninirim Lingerie<br><br>Submissive Lola : Similar to Devious followers, but less about money and more about Sub/Dom relations. This one will not begin without you seing it coming, contrary to above.<br><br>Milk Mod Economy : You can make milk and sell it. CUSTOM CHANGES: removed the 'economy' part of the mod, when you made your milk just sell it to merchants, the values are tweaked.<br><br>Sexlab Survival (modpage is outdated, version in the modlist 0.685) : LOTS of stuff here, also lots of stuff disabled by default in the modlist. But basically : Do something wrong in cities and suffer the consequences. and there are a lot more consequences than just a fine or jail... You can enable some options back but it can get very intrusive (and also buggy). CUSTOM CHANGE : Armors considered Bikini : TAWOBA,TEWOBA, some others<br><br>Sexual Fame Comments : NPCs will gossip and react on what you do around them.<br><br>Radiant Prostitution : Talk to innkeepers, they have several new jobs for you... included patch to make follower be able to give jobs too. CUSTOM CHANGES: 'Working clothes': Ninirim Lingerie, Some of Ghaan craftable.<br><br>Public Whore : kind of same as above, but more hardcore.<br><br>Simple Slavery : Framework to get enslaved in other mods. Right now its quite difficult to become enslaved unless you do it manually. You can manually enslave yourself for a truly hardcore start if thats your thing in the MCM.<br><br>Paradise Halls &amp; Diary of Mine : YOU can capture people, train them and make them fighters or sell them for money. at a slave auction west of Fellglow Keep. Talk to Olava for a tutorial quest. CUSTOM CHANGES : removed some dialogues from Diary of Mine to declutter it a bit. To capture NPCs, use the interface from Yamete Kudasai.<br><br>And quests : Amorous adventures, Book of Mara, Sisters of Dibella, and some vanilla ones tweaked to include the possibility of sex. The big one is Trouble of Heroine, it adds NPCs with more or less big quests (like 3DNPCs) but perhaps the most extreme one in this modlist (humiliation, rape, the whole shebang) and also lots of typos. By default I disabled the ones I tested that I found borderline or too annoying, but its a very large mod. However among all of this there is some good stuff in there. CUSTOM CHANGES: patches for Sunhelm, Milkmod, also some balance. You need to be Dragonborn officially for much of the quests to start.<br><br>Aaand lots of ambiant stuff surrounding the dark and harsh society that is Skyrim during a civil war.<br><br>About immersion<br><br>I tried to keep all the mods above as integrated as possible into the game and not feel too out of place, but some of them would require extensive patching to remove the way out there stuff, so some things like dialogue or some Devious Devices outfits can feel out of place but the trade-off is usually worth it.<br><br><br>please read everything below so at least it will be in the back of your head when you play.<br><br>To play a male gender character, do the following :<br><br>Create your character<br>Press 'Stay Here'<br>Press Escape &gt; Mod Configuration &gt; MCM Recorder &gt; MALE CHARACTER<br>Follow the instructions. You will get popups just click OK on them all.<br>Done !<br><br>There are other optional settings you can enable in the 'MCM Recorder' mod.<br><br>I recommend playing as the dragonborn in the NEFARAM START MCM, because a lot of NPCs and Quests will still reference you as dragonborn, unless you can make some RP about it (Some of the new followers can 'act' as Dragonborn as you will discover... ).<br><br>You can modify your body type with OBody (Press F10). Or others people's bodies man or woman if you aim at them with your crosshair.<br><br>In the Sexlab MCM you can set the sexual orientation of your character.<br><br>All debug spells are located in your Powers Keyring Power.<br><br>Temper or have someone temper your weapons, or they can break !<br><br>The Notification Log MCM is very useful to read what you might've missed ingame.<br><br>You can hide quests you dont want to do with Hide your quests.<br><br>Press G for the Survival Wheel, with tons of useful actions to do. The 'Status' one especially.<br><br>I removed most weird conditions like books to craft armors from mods or chests with the armors placed in the world : you usually need just the right smithing perk and sometimes a quest completed (Stormcloak gear if you join the stormcloaks, Brotherhood bandoliers if you join them etc...), at merchants, or worn by NPCs. Here is the full list of changes.<br><br>If you have some devices you can't take off talk to blacksmiths, fences, guards or jailmasters in city jails.<br><br>Feel free to edit the MCMs of mods, most do not pose issues apart from gameplay and balance changes, Like Sexlab Survival, by default I disabled something like 80% of the mod but you can reenable them, but be warned it becomes hardcore very quickly. However modify them at your own risk, for example if you reenable decapitations in Violens you will crash :)<br><br>Save often but not too much : avoid saving during combat or just before you load through a door. F5 now does a full save.<br>You're DONE ! You can finally play :)<br><br><br>Keyboard layout : Also middle mouse to change camera shoulder, Mouse4 for blocking even while dual wielding or unarmed, Mouse5 to toggle aimlock: alt text<br><br>HUD layout information:<br><a href="https://raw.githubusercontent.com/ConsolidatedSky/NEFARAM/main/hudinfo.png" target="_blank" rel="noopener external">https://raw.githubusercontent.com/ConsolidatedSky/NEFARAM/main/hudinfo.png</a><br><br><br>I couldnt test thoroughly all the quests I put in there, so there might be some bugs there (especially the loverlab quests, full of good ideas but the execution is variable).<br><br>Fighting with the arms bound has funky animations because Devious Devices was made for FNIS and this modlist uses Nemesis.<br><br>If you try to sell equipped devious devices to merchants, you get the money and keep the device. So infinite money. So don't cheat. Or do it, its your game.<br><br><hr>Все вышеуказанное взято из вики по сборке, может быть слегка неактуально(как минимум модлист по ссылке дан для 10й версии, в раздаче 11я), модлист раздачи можно посмотреть тут (актуально для 11.1) <a href="https://mega.nz/file/Jy4WSLYC#Y24Qc4mHbJuRbsSO52cJIm_3TRgEq6-k6_w3P3f2PGY" target="_blank" rel="noopener external">https://mega.nz/file/Jy4WSLYC#Y24Qc4mHbJuRbsSO52cJIm_3TRgEq6-k6_w3P3f2PGY</a><br><br><b>Доп. информация:</b> Собсно еще одна сборка Скайрима от наших зарубежных товарисчей, по многочисленным заявкам трудящихся. Максимум жести - выживание, рабство, ДД, вот это вот всё... Всё полностью на инглише, русификация - по желанию на свой страх и риск.<br><br><span style="color:rgb(226,80,65);">Из-за большого размера (15Мб) самого торрент файла, раздачу разрешено выложить архивом.</span><br><hr><br>Устанавливать по максимально короткому пути только из английских букв, кириллица недопустима! Что то типа <b>D:\Games</b> подойдет.<br><br>Крайне желательно увеличить файл подкачки до хотя бы 20, а лучше 40ГБ. Обязательно это сделать, если игра будет вылетать! Кто не в курсе - гуглить "изменение размера файла подкачки".<br><br><b>В сборку завезли лаунчер и даже инсталлер, так что теперь в наличии несколько вариантов установки</b><br><br>0. Для начинающих и совсем ленивых непараноиков<br>Полноценный установщик. Запускается через файлик <b>NEFARAM_SETUP.exe</b> в раздаче. Все в принципе понятно интуитивно - выбрать путь, можно отключить по желанию внесение изменений в реестр и создание ярлыков на рабочем столе.<br>Из нюансов - игра ставится в папку <b>NEFARAM</b>, что надо учитывать при выборе места установки. То есть, если хотите, чтобы путь был типа D:\Games\NEFARAM, то выбирать надо именно D:\Games\.<br>Если такая папка (NEFARAM) уже существует, то она будет переименована.<br>После распаковки установщик предложит внести изменения в реестр, разрешите. Если сидите под ограниченной учетной записью, то запускайте установщик с правами админа, иначе на этом этапе выкинет ошибку.<br>Как обычно - все тот же Дельфи, могут агриться антивири. У кого ругается - отпишитесь в теме.<br><br>Для всех остальных вариантов.<br>Распаковать сборку, <b>использовать только архиватор 7zip</b>! Winrar может терять файлы.<br>Скачать отсюда - <a href="https://www.7-zip.org/a/7z2301-x64.exe" target="_blank" rel="noopener external">https://www.7-zip.org/a/7z2301-x64.exe</a>.<br><br><br>1. Для начинающих и ленивых непараноиков<br>Запускается прожка <b>NEFARAM_launcher.exe</b> , жмете ту самую кнопку, подтверждаете внесение в реестр (или нет, можете внести вручную данные из файла NEFARAM.reg, созданного прогой) . <s>Вуаля, получаете полностью функциональную сборку со всеми рабочими инструментами!</s> Уже нет, гарантируется только запуск самой игры, все утили придется прописывать ручками. <br>Если винда не дает внести изменения в реестр, нужно запускать лаунчер с правами админа.<br>Единственный нюанс - оно написано на Delphi, из-за чего агрятся некоторые антивири, находящие некий троян. Отчет от ВирусТотал <a href="https://www.virustotal.com/gui/file/f4a267259d367e8730b91f2da4128cf0bdbc4de82ea9aaec4a85a2a9701dd22e/details" target="_blank" rel="noopener external">https://www.virustotal.com/gui/file/f4a267259d367e8730b9...701dd22e/details</a><br>В опчем, "думайте сами, решайте сами". Если у кого-то антивирь таки ругнется на лаунчер, отпишитесь позязя.<br><br><br>2. Для тех же, но параноиков<br>Удалить файл <i>ModOrganizer.ini</i> в корне сборки.<br>Запустить <b>ModOrganizer.exe</b>. В окне <i>Setting up an instance Portable</i> выбрать пункт <i>Browse...</i> где указать путь к папке <i>Root Game</i> распакованной сборки. МО ругнется на отсутствие профиля <i>Default</i> и выберет профиль <i>NEFARAM</i>. Всё, можно играть нажатием кнопки <i>Run</i>.<br>Пути к ФНИС, Немезис и прочим утилитам прописать ручками.<br><br>3. Для опытных и неленивых параноиков.<br>Вы, очевидно, сами знаете, что делать.<br>Отредактировать вручную <i>ModOrganizer_ORIGINAL.ini</i>, конфиг БодиСлайда, очистить папку Документы/My games/Skyrim Special Edition, желательно прописать путь в реестре для игры.<br><br><br>У все кого не работает нормально SoS , вам надо зайти в SoS и сделать "Clean schlongified armors".<br><br>Также для тех у кого возникает вопрос по поводу ломающейся брони и оружия, вам нужен "Repair kit" чтобы чинить ваше снаряжение, а сам мод называется "Loot and degradation" сам не пробовал отключать и как без него сборка будет работать хз<br>]]></turbo:content>[/allow-turbo]
[allow-dzen]<content:encoded><![CDATA[<b>Год выпуска</b>: 2024<br><b>Дата релиза</b>: 2024/4/хх<br><b>Жанр</b>: Action, RPG, 3D, Anal, Oral, Group, Slave, BDSM, Futanari, Monsters<br><b>Цензура</b>: Отсутствует/Есть патч для удаления<br><b>Разработчик/Издатель</b>: Bethesda Game Studios, Loverslab, Nexus, ConsolidatedSky<br><b>Платформа</b>: PC/Windows<br><b>Тип издания</b>: Пиратка (неофициальная)<br><b>Лекарство</b>: Присутствует<br><b>Версия</b>: <span style="color:rgb(65,168,95);"><b>16.1.2</b></span><br><b>Язык игры (сюжет)</b>: Английский<br><b>Язык интерфейса</b>: Английский<br><b>Язык озвучки</b>: Английский<br><br><b>Описание:</b> (Гугл Перевод)<br>NEFARAM — это следующий уровень модлистов Skyrim NSFW. С большим количеством нового контента, испытайте хардкор во всех смыслах этого термина, но вознаграждающий новый Скайрим!<br><br>Скайрим теперь представляет собой настоящее суровое средневековье. Вам нужно будет сражаться, помогать, убеждать, бежать, принуждать как друзей, так и врагов, чтобы выжить. Вдохновленный Реквиемом, ожидайте, что неумолимый мир будет в вашей досягаемости. Но полны возможностей, если вам удастся ими воспользоваться...<br><br>В бою враги настолько сильны, насколько они должны быть. По сути, каждый инструмент, который есть у вас как у игрока, предполагает, что он потенциально может быть у ваших врагов: навыки, заклинания, зелья, перки и т. д. Если на вас легкая броня и вы не уклоняетесь/блокируете большой меч, у вас не будет хорошего время независимо от вашего уровня! У каждого типа врага и типа брони есть слабые и сильные стороны, а это означает, что вы не можете нанести только один тип урона: не ждите, что сможете очистить скандинавские руины, полные нежити, одним лишь луком! Я упоминал, что вы можете восстанавливать здоровье только с помощью зелий или заклинаний? Список модов содержит тщательно добавленную вручную дозу новых доспехов и одежды, вы можете увидеть список здесь.<br><br>Это подводит нас к сути боя НЕФАРАМ: вам нужно делегировать некоторые его части последователям. Вам нужен танк, чтобы справляться с врагами ближнего боя, маг, чтобы заморозить этих двемерских центурионов, возможно, хорошей идеей будет целитель... Последователи — единственные люди, которые будут развиваться в том же темпе, что и вы. Вы поняли идею. Но помните, это суровый мир и здесь почти никто вам не друг...<br><br>Множество новых квестов, мест и людей для встреч!<br><br>Вдохновлен ныне несуществующим модлистом Dungeons &amp; Deviousness, но немного менее коварным (или, по крайней мере, по-другому ;))<br><br>На основе Animonculory Visual Overhaul версии 1.3.<br><br>Официальный дискорд сборки - <a href="https://discord.gg/YXw5GxZEMd" target="_blank" rel="noopener external">https://discord.gg/YXw5GxZEMd</a> . Если там собираетесь о чем-то спрашивать, не упоминайте, что получили сборку с порнолаба (не через Ваббаджек), иначе рискуете получить бан, <b>более того, можете подставить автора сборки баном на ваббаджеке!</b>, гутарят, был уже прецедент. Читайте правила комьюнити...<br><br><br>Full modlist: <a href="https://loadorderlibrary.com/lists/nefaram" target="_blank" rel="noopener external">Click Here</a><br><br><b>Visuals</b><br><br>Based on Animonculary Visual Overhaul 1.3 (very gorgeous yet performance friendly) modified. This modlist uses Seasons of Skyrim and a bunch of complimentary mods that will truly change the atmosphere in game. Each season last 30 days, so you will be able to experience them all in your playthrough.<br><br><b>Combat</b><br><br>Valhalla Combat lots of tweaks with Simonrim, NPCs use potions (with animations !), NPCStatRescaler, Precision. For the combat feeling, expect it to be slower but more impacting than vanilla.<br><br>Other important ones : Know Your Enemy, Potion Toxicity<br><br><b>Quests</b><br><br>Big ones are Wyrmstooth, Chanterelle, Helgen Reborn, Wheels of Lull, Penitus Oculatus, Beyond Skyrim - Bruma, Saints &amp; Seducers Extended Cut and im planning on adding more but slowly to make sure they integrate well.<br><br>Many quests revamped : Jayserpa's quests, and tweaks to pretty much all of Skyrim's factions.<br><br><b>Followers</b><br><br>Interesting NPCs, Inigo, Serana Add-On, Mythos, Lucien, Morgaine,Misty Skye ( (｡)(｡) ), Katana, Daegon and some others...<br><br><b>Armors &amp; Outfits</b><br><br>Vanilla outfits remodeled, and new ones that i tried to keep "lore-friendly" and "immersive" as much as possible... And they are pretty much all custom integrated into the game with crafting costs, conditions. Basically, armors look like 'real' armors on both genders, but some of the clothing can be skimpy. They are also balanced and integrated into the world, like in chests, vendors, or worn by people. That includes the Creation Club content. You can also now craft most vanilla clothes, and usually you can make them in a skimpy/alternative variant on a tanning rack if you have the original.<br><br><b>Economy</b><br><br>A lot of mods to make the game's economy feel alive with prices fluctuations depending on a lot of factors. As you cannot invest in all skills you have opportunities for gold sinks to alleviates some of your weaknesses (No smithing? you can order a new armor from a blacksmith for example) as well as very creative loverslab money sinks...<br><br><b>Seasons</b><br><br>NEFARAM uses the powerful Seasons of Skyrim mod and others to create a different atmosphere throughout your playthrough. Each season lasts for 1 ingame month.<br><br><b>Player Homes</b><br><br>Improved Vanilla Ones + Creation Club houses with a couple mods to make them better. The costs in particular are higher.<br><br>Other mods to be aware of :<br><br><b>Sunhelm, Experience</b><br><br>Survival is an important aspect of this modlist, but your whole gameplay will not revolve around it if you plan a bit in advance. Do note that a lot of the placed food in the world is removed, you will no longer find centuries old bread in your nordic crypts.<br><br><b>User Interface</b><br><br>Dear Diary Dark mode,TrueHUD, iEquip and others (see images at the bottom for example).<br><br><b>And More</b><br><br>Lots of cities and villages and landcapes overhauls, new interiors roleplay mods and animations... There is a lot of things that will be new and yet consistent with the game, to make hopefully one of the most fresh Skyrim experiences. Did you say you want to become a bard ?<br><br><b>Sex part</b><br><br>Disclamer<br><br>OPTIONAL creature support.<br><br>Non-consent(Rape) is limited-ish and you usually have a way avoid it and have trade-offs, but due to the sheer number of loverslab mods there might be some scenarios that slipped through. There is however slavery both of you and others but you will see it coming (more or less).<br><br>You need to be at least 18 Years Old to play the modlist.<br><br>The situations depicted in the modlist do not represent any resemblance to reality and are obviously a fantasy and should stay that way.<br><br>The mods<br><br>based on Sexlab Framework, with lots of new animations.<br><br>I recommend reading a bit on each modpage here, I put small descriptions but there is no details. Some descriptions are annoted 'CUSTOM CHANGES', that means once you've read the modpage descriptions then read what I added and you will understand more.<br><br>OSL Aroused : your character can get horny. Lots of stuff tied to so its more of a framework. Your arousal level appears on the bottom left of the HUD.<br><br>Sexlab Separate Orgasms : Minigame during sex scenes. (check Keyboard layout below)<br><br>Devious Devices : more of a framework for other mods but introduces bondage gear in Skyrim. I recommend you try to understand a bit how it works or it can become more frustrating than it is supposed to be. CUSTOM CHANGES : You can buy and sell the devices to merchants (see bug list at the bottom tho)<br><br>Devious Enchanted Chests : If you open chests they have a chance to be trapped and equip bondage gear on your character.<br><br>Yamete Kudasai : The defeat mod. When you reach 0 health, various things will happen to you.<br><br>Devious Lore : adds NPCs that an help take off your devices, as well as some other ways to get some equipped. supposedly also adds some quests but I've had yet to play them as they're quite hard to start.<br><br>Devious followers : You thought people would help you for free? They want a cut, and if you can't pay, they will find other ways to make you... CUSTOM CHANGES: custom armors considered 'pretty' for the deal: TAWOBA,TEWOBA,Ninirim Lingerie<br><br>Submissive Lola : Similar to Devious followers, but less about money and more about Sub/Dom relations. This one will not begin without you seing it coming, contrary to above.<br><br>Milk Mod Economy : You can make milk and sell it. CUSTOM CHANGES: removed the 'economy' part of the mod, when you made your milk just sell it to merchants, the values are tweaked.<br><br>Sexlab Survival (modpage is outdated, version in the modlist 0.685) : LOTS of stuff here, also lots of stuff disabled by default in the modlist. But basically : Do something wrong in cities and suffer the consequences. and there are a lot more consequences than just a fine or jail... You can enable some options back but it can get very intrusive (and also buggy). CUSTOM CHANGE : Armors considered Bikini : TAWOBA,TEWOBA, some others<br><br>Sexual Fame Comments : NPCs will gossip and react on what you do around them.<br><br>Radiant Prostitution : Talk to innkeepers, they have several new jobs for you... included patch to make follower be able to give jobs too. CUSTOM CHANGES: 'Working clothes': Ninirim Lingerie, Some of Ghaan craftable.<br><br>Public Whore : kind of same as above, but more hardcore.<br><br>Simple Slavery : Framework to get enslaved in other mods. Right now its quite difficult to become enslaved unless you do it manually. You can manually enslave yourself for a truly hardcore start if thats your thing in the MCM.<br><br>Paradise Halls &amp; Diary of Mine : YOU can capture people, train them and make them fighters or sell them for money. at a slave auction west of Fellglow Keep. Talk to Olava for a tutorial quest. CUSTOM CHANGES : removed some dialogues from Diary of Mine to declutter it a bit. To capture NPCs, use the interface from Yamete Kudasai.<br><br>And quests : Amorous adventures, Book of Mara, Sisters of Dibella, and some vanilla ones tweaked to include the possibility of sex. The big one is Trouble of Heroine, it adds NPCs with more or less big quests (like 3DNPCs) but perhaps the most extreme one in this modlist (humiliation, rape, the whole shebang) and also lots of typos. By default I disabled the ones I tested that I found borderline or too annoying, but its a very large mod. However among all of this there is some good stuff in there. CUSTOM CHANGES: patches for Sunhelm, Milkmod, also some balance. You need to be Dragonborn officially for much of the quests to start.<br><br>Aaand lots of ambiant stuff surrounding the dark and harsh society that is Skyrim during a civil war.<br><br>About immersion<br><br>I tried to keep all the mods above as integrated as possible into the game and not feel too out of place, but some of them would require extensive patching to remove the way out there stuff, so some things like dialogue or some Devious Devices outfits can feel out of place but the trade-off is usually worth it.<br><br><br>please read everything below so at least it will be in the back of your head when you play.<br><br>To play a male gender character, do the following :<br><br>Create your character<br>Press 'Stay Here'<br>Press Escape &gt; Mod Configuration &gt; MCM Recorder &gt; MALE CHARACTER<br>Follow the instructions. You will get popups just click OK on them all.<br>Done !<br><br>There are other optional settings you can enable in the 'MCM Recorder' mod.<br><br>I recommend playing as the dragonborn in the NEFARAM START MCM, because a lot of NPCs and Quests will still reference you as dragonborn, unless you can make some RP about it (Some of the new followers can 'act' as Dragonborn as you will discover... ).<br><br>You can modify your body type with OBody (Press F10). Or others people's bodies man or woman if you aim at them with your crosshair.<br><br>In the Sexlab MCM you can set the sexual orientation of your character.<br><br>All debug spells are located in your Powers Keyring Power.<br><br>Temper or have someone temper your weapons, or they can break !<br><br>The Notification Log MCM is very useful to read what you might've missed ingame.<br><br>You can hide quests you dont want to do with Hide your quests.<br><br>Press G for the Survival Wheel, with tons of useful actions to do. The 'Status' one especially.<br><br>I removed most weird conditions like books to craft armors from mods or chests with the armors placed in the world : you usually need just the right smithing perk and sometimes a quest completed (Stormcloak gear if you join the stormcloaks, Brotherhood bandoliers if you join them etc...), at merchants, or worn by NPCs. Here is the full list of changes.<br><br>If you have some devices you can't take off talk to blacksmiths, fences, guards or jailmasters in city jails.<br><br>Feel free to edit the MCMs of mods, most do not pose issues apart from gameplay and balance changes, Like Sexlab Survival, by default I disabled something like 80% of the mod but you can reenable them, but be warned it becomes hardcore very quickly. However modify them at your own risk, for example if you reenable decapitations in Violens you will crash :)<br><br>Save often but not too much : avoid saving during combat or just before you load through a door. F5 now does a full save.<br>You're DONE ! You can finally play :)<br><br><br>Keyboard layout : Also middle mouse to change camera shoulder, Mouse4 for blocking even while dual wielding or unarmed, Mouse5 to toggle aimlock: alt text<br><br>HUD layout information:<br><a href="https://raw.githubusercontent.com/ConsolidatedSky/NEFARAM/main/hudinfo.png" target="_blank" rel="noopener external">https://raw.githubusercontent.com/ConsolidatedSky/NEFARAM/main/hudinfo.png</a><br><br><br>I couldnt test thoroughly all the quests I put in there, so there might be some bugs there (especially the loverlab quests, full of good ideas but the execution is variable).<br><br>Fighting with the arms bound has funky animations because Devious Devices was made for FNIS and this modlist uses Nemesis.<br><br>If you try to sell equipped devious devices to merchants, you get the money and keep the device. So infinite money. So don't cheat. Or do it, its your game.<br><br><hr>Все вышеуказанное взято из вики по сборке, может быть слегка неактуально(как минимум модлист по ссылке дан для 10й версии, в раздаче 11я), модлист раздачи можно посмотреть тут (актуально для 11.1) <a href="https://mega.nz/file/Jy4WSLYC#Y24Qc4mHbJuRbsSO52cJIm_3TRgEq6-k6_w3P3f2PGY" target="_blank" rel="noopener external">https://mega.nz/file/Jy4WSLYC#Y24Qc4mHbJuRbsSO52cJIm_3TRgEq6-k6_w3P3f2PGY</a><br><br><b>Доп. информация:</b> Собсно еще одна сборка Скайрима от наших зарубежных товарисчей, по многочисленным заявкам трудящихся. Максимум жести - выживание, рабство, ДД, вот это вот всё... Всё полностью на инглише, русификация - по желанию на свой страх и риск.<br><br><span style="color:rgb(226,80,65);">Из-за большого размера (15Мб) самого торрент файла, раздачу разрешено выложить архивом.</span><br><hr><br>Устанавливать по максимально короткому пути только из английских букв, кириллица недопустима! Что то типа <b>D:\Games</b> подойдет.<br><br>Крайне желательно увеличить файл подкачки до хотя бы 20, а лучше 40ГБ. Обязательно это сделать, если игра будет вылетать! Кто не в курсе - гуглить "изменение размера файла подкачки".<br><br><b>В сборку завезли лаунчер и даже инсталлер, так что теперь в наличии несколько вариантов установки</b><br><br>0. Для начинающих и совсем ленивых непараноиков<br>Полноценный установщик. Запускается через файлик <b>NEFARAM_SETUP.exe</b> в раздаче. Все в принципе понятно интуитивно - выбрать путь, можно отключить по желанию внесение изменений в реестр и создание ярлыков на рабочем столе.<br>Из нюансов - игра ставится в папку <b>NEFARAM</b>, что надо учитывать при выборе места установки. То есть, если хотите, чтобы путь был типа D:\Games\NEFARAM, то выбирать надо именно D:\Games\.<br>Если такая папка (NEFARAM) уже существует, то она будет переименована.<br>После распаковки установщик предложит внести изменения в реестр, разрешите. Если сидите под ограниченной учетной записью, то запускайте установщик с правами админа, иначе на этом этапе выкинет ошибку.<br>Как обычно - все тот же Дельфи, могут агриться антивири. У кого ругается - отпишитесь в теме.<br><br>Для всех остальных вариантов.<br>Распаковать сборку, <b>использовать только архиватор 7zip</b>! Winrar может терять файлы.<br>Скачать отсюда - <a href="https://www.7-zip.org/a/7z2301-x64.exe" target="_blank" rel="noopener external">https://www.7-zip.org/a/7z2301-x64.exe</a>.<br><br><br>1. Для начинающих и ленивых непараноиков<br>Запускается прожка <b>NEFARAM_launcher.exe</b> , жмете ту самую кнопку, подтверждаете внесение в реестр (или нет, можете внести вручную данные из файла NEFARAM.reg, созданного прогой) . <s>Вуаля, получаете полностью функциональную сборку со всеми рабочими инструментами!</s> Уже нет, гарантируется только запуск самой игры, все утили придется прописывать ручками. <br>Если винда не дает внести изменения в реестр, нужно запускать лаунчер с правами админа.<br>Единственный нюанс - оно написано на Delphi, из-за чего агрятся некоторые антивири, находящие некий троян. Отчет от ВирусТотал <a href="https://www.virustotal.com/gui/file/f4a267259d367e8730b91f2da4128cf0bdbc4de82ea9aaec4a85a2a9701dd22e/details" target="_blank" rel="noopener external">https://www.virustotal.com/gui/file/f4a267259d367e8730b9...701dd22e/details</a><br>В опчем, "думайте сами, решайте сами". Если у кого-то антивирь таки ругнется на лаунчер, отпишитесь позязя.<br><br><br>2. Для тех же, но параноиков<br>Удалить файл <i>ModOrganizer.ini</i> в корне сборки.<br>Запустить <b>ModOrganizer.exe</b>. В окне <i>Setting up an instance Portable</i> выбрать пункт <i>Browse...</i> где указать путь к папке <i>Root Game</i> распакованной сборки. МО ругнется на отсутствие профиля <i>Default</i> и выберет профиль <i>NEFARAM</i>. Всё, можно играть нажатием кнопки <i>Run</i>.<br>Пути к ФНИС, Немезис и прочим утилитам прописать ручками.<br><br>3. Для опытных и неленивых параноиков.<br>Вы, очевидно, сами знаете, что делать.<br>Отредактировать вручную <i>ModOrganizer_ORIGINAL.ini</i>, конфиг БодиСлайда, очистить папку Документы/My games/Skyrim Special Edition, желательно прописать путь в реестре для игры.<br><br><br>У все кого не работает нормально SoS , вам надо зайти в SoS и сделать "Clean schlongified armors".<br><br>Также для тех у кого возникает вопрос по поводу ломающейся брони и оружия, вам нужен "Repair kit" чтобы чинить ваше снаряжение, а сам мод называется "Loot and degradation" сам не пробовал отключать и как без него сборка будет работать хз<br>]]></content:encoded>[/allow-dzen]
</item>[/yandexrss][shortrss]<item turbo="{allow-turbo}">
<title>The Elder Scrolls IV: Oblivion - Oblivion Association: Era of Change HD</title>
<guid isPermaLink="true">https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/162-the-elder-scrolls-iv-oblivion-oblivion-association-era-of-change-hd.html</guid>
<link>https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/162-the-elder-scrolls-iv-oblivion-oblivion-association-era-of-change-hd.html</link>
<description>Oblivion Association является сборкой модов, т.е. для ее установки вам требуется оригинальная игра. Поддерживаемые версии: Oblivion Золотое Издание 1С (дисковая версия, GOG GOTY Deluxe, или цифровая версия Steam (GOTY или GOTY Deluxe).</description>
[allow-turbo]<turbo:content><![CDATA[The Elder Scrolls IV: Oblivion является одной из лучших RPG в истории. Шагните в самый яркий и проработанный игровой мир. Вы можете пойти только по основной сюжетной линии или погрузиться в этот мир с головой и найти для себя множество интересных и разнообразных заданий.<br><br><br>Oblivion Association является сборкой модов, т.е. для ее установки вам требуется оригинальная игра. Поддерживаемые версии: Oblivion Золотое Издание 1С (дисковая версия, GOG GOTY Deluxe, или цифровая версия Steam (GOTY или GOTY Deluxe).<br>В основе сборки последние версии лучших графических и геймплейных глобальных модификаций, полностью переведенных на русский язык жителями сайта Rubarius, а также созданных эксклюзивно для Oblivion Association: Era of Change HD.<br>Собрана на основе менеджера модов Mod Organizer. Использование МО позволило создать идеальную платформу для построения модульной сборки и взаимоисключающих опций в режиме реального времени. HD пакет, новую музыку и многие другие компоненты можно включать или отключать простым нажатием галочки. Более простая и гибкая система для тестирования модов. Порядок ресурсов можно регулировать отдельно от esp плагинов. Главный INI файл спрятан внутри игровой папки.<br>Был полностью переделан баланс некоторых модов, игровых фракций и рас, изменён игровой интерфейс, карта мира. Десятки тысяч файлов заменены и переработаны. Усовершенствовано и улучшено абсолютно всё: оружие, модели,текстуры. Для совместимости были объединены некоторые моды и изменены их настройки.<br>Данная сборка основана на сборке Oblivion Association - Era of Change v1.07. Основной упор сделан на графику. Заменены все текстуры на новые, причем многие из них созданы нами с нуля. При этом была максимально выдержана единая цветовая гамма. Используется OR Lite, ENB не используется.<br>В сборке имеется свой лаунчер, позволяющий менять настройки графики, настройки модов, запускать программы. Есть система онлайн-обновлений.<br>Лаунчер:<br>Ввиду того, что в сборке используется Mod Organizer, изменения настроек графики не имеют эффекта. Это связано с работой системы профилей МО. Поэтому было принято решение написать лаунчер, позволяющий менять настройки через удобный графический интерфейс, а не изменять ini файлы вручную.<br>Помимо этого через лаунчер производится настройка модов, имеющих опции в ini файлах.<br>Через лаунчер осуществляется запуск инструментов разработчика, так как ввиду специфики работы МО запускать программы нужно так же через него.<br>Реализована система онлайн обновлений, что позволяет быстро получить исправления ошибок и багов.<ul><li><a href="https://i122.fastpic.org/big/2024/0107/0e/e6d7166d280a1acfa1b66d428c76290e.jpg" target="_blank" rel="noopener external">https://i122.fastpic.org/big/2024/0107/0e/e6d7166d280a1acfa1b66d428c76290e.jpg</a></li><li><a href="https://i122.fastpic.org/big/2024/0107/15/df5497f1a93e745a68738af2ad818415.jpg" target="_blank" rel="noopener external">https://i122.fastpic.org/big/2024/0107/15/df5497f1a93e745a68738af2ad818415.jpg</a></li></ul>Сборка не ЛОРная. Здесь нет пистолетов, лазерных мечей или современной мебели, но все же есть множество других неЛОРных моментов.<br>Если для вас соответствие ЛОРу важно, то, пожалуйста, не скачивайте и не устанавливайте сборку. Любые высказывания на эту тему будут игнорироваться.<br><br><br><b>Установка:</b><br>Установите оригинальную игру в желаемую папку.<br>Выполните запуск оригинальной игры. Это создаст необходимые файлы и записи в реестре.<br>Отключите антивирус, если будете устанавливать дополнительные компоненты, т.к. некоторые из них используют тихий режим.<br>Запустите установщик SetupOA.exe. Выберите установленную у вас версию оригинальной игры. Выберите установку инструментов разработчика, доп. компонентов и ярлыков.<br>Запустите процесс установки и дождитесь его завершения...<br><br><b>Примечания к установке:</b><br>"Пиратскиe" сборки и репаки не подойдут для установки. Вы не сможете установить сборку.<br>Не устанавливайте игру в папку Program Files, Program Files(x86) и другие системные папки! В идеале устанавливать на другой диск, где не установлена операционная система.<br>Не используйте кириллицу (русские буквы) в пути установки! Вы не сможете установить сборку.<br>Никаких патчей, русификаторов и прочего для оригинальных изданий устанавливать не нужно.<br><br><b>Запуск:</b><br>После установки запустите OA Launcher. Для этого не убирайте галочку "Запустить лаунчер" на последнем экране, если не устанавливали дополнительные библиотеки и кодеки, или запустите ярлык "Run OA Launcher" из корневой папки игры после перезагрузки.<br>В разделе "Графика" проверьте разрешение экрана и при необходимости установите нужное. По умолчанию устанавливается системное разрешение.<br>Запустите из лаунчера Mod Organizer.<br>Когда Mod Organizer запустится, нужно дождаться пока все моды загрузятся (на медленных жестких дисках это может занять продолжительное время). Убедитесь, что в списке справа ВСЕ моды подключены, а напротив кнопки "Запустить" стоит "Game". Если это не так, то активируйте все моды и/или выберете "Game" из списка.<br>Затем слева в Mod Organizer можно активировать желаемые опциональные моды. Подробнее со всеми модами, интегрированными и опциональными, можно ознакомиться во вкладке "Список плагинов".<br>После этого запустите сортировщик модов LOOT кнопкой "СОРТИРОВАТЬ". После завершения процесса сортировки Mod Organizer можно закрыть.<br>Все, можно играть...<br><br>В дальнейшем запуск игры осуществляется через ярлык "Play OA - EoC HD" в корневой папке игры или на рабочем столе, если вы выбрали данную опцию при установке, через кнопку "Играть" в лаунчере или через кнопку "Запуск" в Mod Organizer. Если устанавливали на Steam версию, то можно запускать через лаунчер Steam.<br>Никакие другие ярлыки и способы не запустят сборку вовсе, либо запустят некорректно.<br>Если у вас дисковая версия 1С, то после установки сборки вам все так же нужно иметь диск в приводе или образ диска в виртуальном приводе.<br><br><br>Список модов:<br><br>Оффициальные дополнения:<br>Knights of the Nine<br>Shivering Isles<br>Fighter's Stronghold<br>Spell Tome Treasures<br>Vile Lair, Mehrune's Razor и другие...<br><br>Better Cities 6.0:<br>Это сборка модов на улучшение городов от немецкой (в основном) команды мододелов (Max Ischreyt aka Bananasplit-Wolfslady-Reckless-SilentResident-Vorians-Ismelda-Nernie-Sigurd). Помимо улучшений городов, добавления нпс и магазинов, мод добавляет ряд квестов, таких Blood and Mud, курьерской доставки, гильдии рейнджеров, детективного квеста на барона людоеда, и т.д. Основые моды которые участвовали в компиляции:<br>From Reckless: Better Cities: Cheydinhal (Reckless German version)<br>From Wolfslady: Better Cities: Bruma (Wolfslady German version), Better Arboretum (Wolfslady German version)<br>Plus the Integration of the following mods: From SilentResident: ImpeREAL Castles, ImpeREAL City<br>From Ryan: Blood &amp; Mud Dirt Deluxe Anglais<br>From Acros and ANDORAN team: Cyrodiil Rebuild, Cyrodiil Rebuild II: Imperial Capital<br>From jlf2n: Anvil Bay Expansion, Bravil Docks<br>From OnWard Softworks (aka TheXanadu &amp; TheLastVoice): Leyawiin Port<br>From Nernie: Numerous gorgeous interiors designed specifically for Better Cities, Bravil River Shack and Village, Waterfront Market<br>From Khornate and Qazaaq: Let the People Drink!<br>From Lynge: Lynge's Thieves Highway<br>From Sjors Boomschors: The IC Waterfront Tunnel Entrance<br>From TESFU &amp; Hendrix: TESFU Book Collection<br>From Jadrax: Moth Priests and Temple Apartments 1, 2 &amp; 3<br>From Jagnot: Imperial City Library<br>From Watchesfromshadows: The Scribe Supplies (the shop only, the decorations all over Cyrodiil are left inside the fixed ESPs)<br>From Reaper9111: Reaper's Arcane University v3 (exterior part only), Reaper's Waterfront<br>From Manargo &amp; Zaldir: Delivery Job<br>From Zarkis: Bank of Cyrodiil<br><br>OA_Beautiful cities 1.1:<br>Дизайнерский аддон для Better Cities v5.52 от Lysik (дизайн и меши), MacKlaud (текстуры, идеи), allexa (меши), katkat74 (модели).<br>Города стали еще уникальней и красивее.<br>Анвил, Королл, Лейавин, Бравил получили уникальные текстуры городских стен. Соборы также получили уникальные текстуры стен и дверей.<br>Эльфийские сады Имперского города стали цвести сакурой. Гильдии магов обзавелись статуями с огнями, которые стало видно издалека. Дуб Королла стал больше в два раза и обзавелся светлячакми.<br>В некоторых городах станут попадать огромные лутабельные амфоры вместо ящиков. Пригород Скинграда стал больше похоже на "Виноградник Тамриэля" как его описывают.<br>Чейдинхол получил новые фонари и грибы, статую, и гуаров на продажу. Их отличие в том, что являются и спутниками с грузовым инвентарем и ездовыми животными одновременно, т.е. их можно оседлать и ездить верхом в городах.<br><br>Oblivion Association Castle Overhaul:<br>Красивые, шикарные, мрачные, вобщем уникальные и соответствующие их хозяевам интерьеры графских замков Сиродила. Например, замок Андела Индариса из Дома Хлаалу, а герба Дома Хлаалу - нет. Точней не было, а теперь есть.<br>Мод был зарелизен только в OA 0.9.3, а теперь и в OA Era of Change.<br><br>OA_Nature v1.0:<br>Cборник, совмещающий плагины на изменение природы регионов Сиродила от Betty и Brittainy с новыми ретекстурами от MacKlaud. Как итог вы имеете: Нижний Нибен (прилегающий к Чернотопью) - Тропическая саванна, Коловия - Прерия переходящая к Анвилу в Танзанскую саванну, Джерольские горы - гораздо более снежные, а Великий Лес - остается по дефолту (сосны, березы). Мод не изменяет геометрию ланшафтов, а только растительность регионов, и поэтому имеет высокую совместимость с другими модами, в отличии от других модов на ланшафты. Сюда входят:<br><br>Bettys Butterflies by Betty<br>Blackwood Jungle by Betty (Нижний Нибен)<br>Bettys Ricefield by Betty<br>Duckweed by Betty<br>Lush and Gaudy Floriana Australis by Brittainy (только восточная Коловия)<br>OA_Grass by MacKlaud<br>Falling Leaves by Carah<br><br>Guinefort1 Oblivion Immersion Series:<br><br>Иммерсивные моды от педантичного немца Guinefort1. Сбока включает в себя следующие его моды:<br><br>Dead at the Gallows by Guinefort1 (перевод Darkling) - добавляет висельников с ингредиентами на просторы Сиродила.<br>Dunmerized Cheydinhal by Guinefort1 (перевод Darkling) - добавляет в Чейдинхол вещи характерные для данмеров.<br>Glenmoril Covens by Guinefort1 (перевод и редакция lysik, теперь ведьмы имеют зелья здоровья на продажу) - добавляет ведьмачьи ковены в леса Сиродила.<br>Hunters' Hunting Trophies by Guinefort1 (перевод lysik) - охотничьи трофеи, шкуры и головы были добавлены в резиденцию Хондитара в Корроле, и дом Пинаруса.<br>More Skooma Dealers by Guinefort1 (перевод Darkling) - скума диллеры в городах.<br>Nerussa's Wine Collection by Guinefort1 (перевод lysik) - Неруcса представляется как коллекционерка вин Тамриэля. Теперь это похоже на правду.<br><br>ImpeREAL Empire Unique Forts:<br><br>Данный плагин добавляет обитаемые форты для Имперского легиона в различные области Сиродила.<br><br>SnusDungeons v3.0:<br><br>Фантастическая переделка всех пещер Сиродлила, в стиле согласно их районам.<br>Все пещеры теперь уникальны: пещеры гор Джеролл покрыты льдом, пещеры Коловии засушливы, а Нижнено Нибена похожи на тропические.<br>В третьей версии автор передела еще и пещеры планов Обливиона.<br><br>Drago Watch:<br><br>Драконий Дозор - дом для игрока. Он стоит высоко в горах Валус, к северо-востоку от Чейдинхала. В течение многих лет он был использован Гильдией Магов как передовая научно-исследовательская лаборатория. Его положение, вдали от населенных пунктов, оказались подходящими для сложных и потенциально опасных экспериментов в процессах алхимии и колдовства. Тишина и одиночество создали условия для созерцания и философских размышлений в различных областях мистики.<br><br>Замок Белого жеребца v2.0:<br><br>Замок Белого жеребца - шедевр и последнее слово в замкостроении для TES IV - мод нашего модмейкера. Это тот случай, когда все хотелки нашей команды (а мы повидали много замков) собраны в одном месте при скромном размере самого замка. Ищите его в Коловии. За его обладание придется выложить кругленькую сумму - 200 000 септимов. И чтобы купить его, надо пройти квест про Мазогу, т.к. продавец находится в резиденции Белого жеребца, которая близ Лейавина, и ключ от нее отдают после получения титула. В замке вас ждут:<br>Вас ждут:<br><br>Регулируемое в ручную освещение<br>Огромные, нет гигантские хранилища доспехов<br>Залы тренировок с призывом врагов<br>Зал крафта<br>Секретная комната для вампира<br>Слуги и охрана<br>Накрываемый стол в столовой<br>Кухня с элементами готовки еды<br>Библиотека<br>Вы можете спать на конюшне, хотя до спальни не надо бежать 10км как в других замках.<br>Огород<br>Конюшня на 6 скакунов<br><br>Oblivion Reloaded Light v7.3:<br>Oblivion Reloaded - является OBSE плагином, который главным образом изменяет конвейер движка, добавляя новые функции и обеспечивая экранные эффекты которые не поддерживаються в ванильным Oblivion. Этот проект начинается там, где Oblivion Graphics Extender (OBGE) закончили, реализуя ряд новых функций и устранения ограничений, которые больше не имеют смысла. Или это новая OBGE версия, но она была переписана, чтобы перейти через ограничения OBGE, удаляя также ретро совместимость.<br>Шейдеры OBGE были перенесены, старые и новые, которые были добавлены. Oblivion Reloaded изменяет ванильные шейдеры и поддерживает несколько встроенных эффектов, но у него есть также пользовательский движок для поддержки любого нового собственного эффекта. Кроме того, он имеет много особенностей, улучшает несколько других вещей, и исправляет некоторые ошибки игры. Его можно назвать мод, но это не является «нормальным» модом, а реальным «код патчем». Он обновляет Oblivion до новой версии: «забывает» направляющие и настройки старого Oblivion в использовании .<br>Основное различие между OR и другими плагинами / модами является то, что OR является расширением / патчем игры. Это означает, что он не является модом (дополнением), но это реальное обновление игры до новой версии.<br>Полностью настраиваемый для включения / выключения функции, которые вам нужны.<br><br>Maskar's Oblivion Overhaul 4.9.4.2<br><br>Maskar's Oblivion Overhaul - это самый свежий и современный глобальный геймплейный оверхол. Уйма новых врагов, крафт, соратники и многое другое. Его возможности тонко настраивается в 18 ини файлах на русском языке.<br>В новой версии Maskar's Oblivion Overhaul вас ждут:<br><br>Огромное количество новой брони, оружия и существ!<br>Драконы, живые грибы, скорпионы, птицы, гарпии, вампиры и т.д. Бродячие торговцы, авантюристы, браконьеры, бандиты. В каждой области свои существа, например, Скорпионы возле Хаммерфелла, Грибы в Валенвуде и т.д.<br>Добавлены динамически создаваемые расширяемые подземелья в пещерах и шахтах. Долой однообразие, новая игра даст вам совершенно уникальные подземелья!<br>Добавлены динамически генерируемые события внутри и за пределами границ регионов + события, происходящие в воде.<br>Добавлены кемпинги, заставы, NPC, гнезда гарпий, дома и разнообразные растения за границей регионов.<br>Добавлены существа, сундуки с сокровищами и разрушенные корабли в морях.<br>Поиск кладов по всей карте и специальные доски объявлений в городах с большим выбором заданий.<br>Добавлены огромное количество возможностей для крафта! Вы можете создать любые предметы для дома и вблизи него. Вы можете строить дома.<br>Вы сможете завести домашнее животное, которое будет расти и развиваться.<br>Возможность нанимать себе соратников, которые будут расти и развиваться вместе с вами. ИИ соратников полностью переписан. Теперь с ростом уровня соратник будет увереннее в себе и лучше проявлять своё мастерство во всех сферах. Соратники могут сами покупать и продвавать предметы, зелья и т.д. у торговцев.<br>Добавлены новые способности для соратников на основе их умений (ремонт, перезарядка, создание зелий, и т. д.), обыск контейнеров и т.д.<br>Огромные возможности по приручению животных и их развитию. Езда верхом на приручённых существах.<br>Делать фонари темнее и ярче.<br>В каждой области карты есть своя фракция существ, с босами из которых можно добыть ценный лут.<br>Можно добавлять с помощью ini предметы, существа и т.д. в уровневые списки из других модов.<br><br>OA_Gamepaly Overhaul:<br><br>В основу данного оверхола лег мод Daedric Resilience by Guinefort1 который раздает сопротивление обычному оружию - всем даэдра, но вариант не с той точностью как это было в TES III Morrowind, а в более легком виде.<br>Добавление магических уязвимостей и сопротивлений коснулось всех (или почти всех) живых существ Сиродила (включая моды). Если например вы видите медведя, то он имеет уязвимость к огню из-за меха, но сопротивление к холоду. Почти все люди уязвимы к холоду, но сопротивляются электричеству. Почему? А потому, что такой алхимический эффект у человеческой кожи. Даэдра тоже уязвимы к холоду, но сопротивляются огню. Почему? А вы их родину видели?) Сприганы/гнарлы - из дерева - поджечь!!! Фейри - другое дело. Если имп пуляется молнией - значит он не уязвим к электричеству.<br>Ограничение автолевелинга существ. Часть НПС ограничена в росте, путем регулировании ini из MOO, но т.к. большинство мобов он не задевает, рост уровней у них ограничены в редакторе. В основном рост заключен в пределах 10 уровней.<br><br>OA_Race v2:<br><br>Расовые статы имеют довольно сильный разброс и выраженную склонность к классам.<br>Каждая раса имеет уязвимости и сопротивления.<br>Раса имперцев разделена на два субэтноса: нибенейцев и коловианцев. Нибенейцы это как раз те, кого мы знаем как классических имперцев, обаятельных торгашей. Коловианцы это те, кто составляет костяк легионов, отличные воины. Каджиты и Аргониане имеют авторегенарацию здоровья, но мало манны.<br>Каджиты имеют ночное зрение, которое включается автоматически в темноте, либо по кнопке (опционально).<br>Играть в целом станет легче, если вы заранее знаете свой стиль игры и грамотно подойдете к выбору класса и созвездия.<br><br>OA_KnockKnockProject:<br><br>Постучи в двери жилых домов, и тебе откроют! (но это не точно). Да, если хозяин дома, то точно откроет. Новая уникальная динамическая система, которая будет работать с другими модами. Добавляет реализма и комфорта.<br>Постучав в дверь - Вы можете позвать продавца магазина, и купить у него товар, даже после того как его магазин закрылся. Но будьте осторожны, он может разозлиться, если вы его разбудили ночью.<br><br>OA_Alternative Beginnings:<br><br>Альтернативные начала - специальное издание от allexa и OA_Team.<br>Теперь игру вы начинаете в ванильной тюрьме, и можете сразу выбрать ванильное начало - т.е. прохождение стартового подземелья. Либо начать потерпевшим кораблекрушение или в своем доме любого города - вобщем все как и раньше, но теперь более лорно, вы по прежнему избранный императором.<br><br>Моды GBRPlus:<br><br>Бородатый Тамриель - добавляет бороды жителям Сиродила<br>MoneyMoneyMoney 3 - мод добавляющий вес монетам и мешки для золота, которые продаются в магазинах. Мод не нужен для Ванили, но является необходимым регулятором экономики для сборки модов, не позволяя вам резко наращивать свой золотой запас, из-за баснословно дорогих вещей из модов или обилия лута. В TES II Daggerfall вес золота выполнял именно эту функцию.<br>Ночное зрение каджитам (включён в OA_Race v2)<br>GBRsRAMpurge - автоматическая чистилка памяти<br>Water FPS Boost - Улучшен фпс, благодаря настройки водных поверхностей. Встроен в Enhanced Water. Опционален.<br><br>Фракции 1.2:<br><br>Почему я надеваю "Робу Колдуна" но колдуны все равно на меня нападают? Эй! Я свой! Данный мод предоставляет вам много преимуществ.<br><br>При надевании Капюшона жреца Порядка<br>При надевании Роскошного наряда Шеогората, Зелоты на вас не нападают<br>При надевании Дэйдрического шлема, Дэйдры на вас не нападают (даже зачарованные)<br>При надевании Двемерского шлема, Мародеры на вас не нападают (даже зачарованные)<br>Если вы надели робу Некроманта, то некроманты и мертвые существа нападать на вас не будут (Зомби, Скелеты и тд), кроме Личей.<br>Если вы надели робу Колдуна, то колдуны и Дэйдрические существа нападать на вас не будут (Атронахи, Дэйдроты и тд)<br>Если у вас дурная слава 20, то Бандиты нападать на вас не будут<br><br>Realistic Sprint and Gallop:<br><br>Данный мод добавляет функцию спринта для вас, и галлоп для вашего скакуна/скакуньи.<br>Будьте внимательны, во время галлопа ваша лошадь может затоптать хорошего человека, но если этот человек (или животное) не очень вам нравится, то... А еще во время спринта вы можете толкнуть прохожего. (Привет из GTA)<br>Горячие клавиши этого мода были переведены на коды OBSE, а имеющиееся баги пофикшены.<br>Мод имеет ini файл. Можно регулировать урон столкновений и многое другое.<br><br>Enhanced Economy 5.4.3:<br><br>Полный пересмотр экономики Обливиона, преследующий две цели: более полное погружение и подстраиваемость под различные вкусы игроков.<br><br>Stagger Recoil and HitStop:<br><br>Исправляет систему фихтования.Фиксирует время реакций на удары, добавляя ошеломления и больше отшатываний. Имеется настройка в ini.<br><br>OA_Boss Creature:<br><br>Новые боссы и существа.<br><br>Duke Patricks - Combat Archery:<br><br>Мод на реалистичный отыгрыш лучника.<br><br>Dynamic Oblivion Combat:<br><br>Новая боевая система. Этот мод улучшает систему боя в игре, сохраняя при этом общий баланс и ощущение боя в Обливионе. Это придает бою больше динамизма, разнообразия и глубины за счет добавления функций как игроку, так и механике боя противника. Противники будут использовать свои новые способности, чтобы противостоять атакующим и защитным действиям игрока. Стиль боя, выбор ходов и стратегия становятся важными для победы.<br><br>Companion's Combat Engine v2.0:<br><br>Мод призван устранить некоторые баги и стабилизировать поведение напарников в игре. Ориентирован на исправление зависаний компаньонов в бою, добавляет различного рода системы управления ими.<br><br>Soulgem Magic v.2.0:<br><br>Изменяет стоимость камней-душ, в соответствии с уровнем содержащихся в них душ, - по мере того, как Вы захватываете/заполните их душами.<br><br>Ultimate Leveling v1.9.5.2:<br><br>Этот мод изменяет порядок повышения уровней персонажа игрока, устраняя необходимость в «расчете эффективной прокачки» и делает развитие персонажа более разнообразным.<br>Вы можете выбрать систему прокачки, основанную на опыте (подобно Oblivion XP), либо систему прокачки на основе использования навыков (наподобие, Realistic Leveling).<br>Система прокачки, основанная на опыте, позволяет игроку повышать свой уровень, набирая очки опыта, - что достигается путем выполнения таких действий, как убийства врагов, выполнение квестов, открытие новых локаций и т.д.<br>Система повышения уровня на основе использования навыков, позволяет игроку прокачивать персонажа на основе развития навыков, как в ванили, - но включает в себя дополнительные ограничения в их развитии, что будет способствовать к стимуляции их развития и для разнообразия персонажей.<br><br>Bandits in the grass:<br><br>Хитрые бандиты, которые прячутся в траве на обочине. Тупые бандиты, которые караулят путников прямо на дороге ещё остались. Идиоты - это тоже реализм.<br><br>Соратник Вилья:<br><br>Вилья – молоденькая нордлингша с Солстхейма, переехавшая жить в Сиродил, потому что… Впрочем, об этом она вам и сама расскажет, когда вы получше познакомитесь...<br><br>Русская озвучка Вильи:<br><br>Русская озвучка Вильи - это отдельный мод, и включается опционально, т.к. переводчик Рыжая Ведьма нас предупредила, что Эмма против включения ее в мод.<br><br>Соратник монах Акакий:<br><br>В часовне Стендара служит монах, который присоединится к герою Сиродила, и будет лечить его и его соратников. Его специализация только и только целительство. Он негативно отсносится к Матери Ночи, и покинет героя, если тот вступит в Темное Братство. В случае заварушуки уходит в инвиз, но продолжает исправно исцелять всех в его отряде.<br><br>Basic Primary Needs:<br><br>Автор предусмотрел очень много деталей и нюансов. Так например, насколько персонаж выспится, зависит от местоположения кровати (внутри помещения или на природе), от типа, размера и качества используемой кровати, от времени суток (в дневное или ночное время)!<br>Так же обстоятельно автор продумал и реализовал процесс утоления жажды - персонаж может напиться на природе из открытых источников воды (источники, озера и т.п.), при этом высокая вероятность заболеть, а может воспользоваться бочками или бочонками, и тогда вероятность заболеть будет меньше. А может использовать фляги и наполнять их по мере надобности из источников.<br>Также мод добавляет торговцам в ассортимент питье и продукты для продажи. Не забыт нюанс, если персонаж превратился в вампира - возможность утолять голод/жажду, высасывая кровь из мертвых НПС или других вампиров.<br><br>Испорченные ингредиенты:<br><br>Теперь в канализациях, пещерах и других темных и сырых местах вы будете встречать не свежие и вкусные ингредиенты, а заплесневелые и испорченные.<br><br>Alchemy Advanced:<br><br>Мод, заменяющий стандартную алхимическую систему игры и предлагающий игрокам несколько новых возможностей и расширение механики, в частности, варку зелий партиями, интуитивно понятный фильтр ингредиентов, внедренную систему рецептов, скрытие и обнаружение эффектов ингредиентов и настройку параметров веса, цены, силы и длительности действия зелий.<br><br>Basic Primary Hygiene:<br><br>Это модификация, которая заставляет личную гигиену персонажа влиять на его/ее отношение к NPC и существам. Персонаж становится более грязным со временем и с возрастающей скоростью в зависимости от его/её действий (драки, плавание в канализации и т.д.). В частности, части тела индивидуально отслеживаются и объединяются до его/ее общего уровня гигиены. Уровень гигиены используется для определения того, страдает ли персонаж игрока от штрафа к его/ее личности, когда он грязный или получают небольшой бонус, когда он достаточно чистый. Когда он/она слишком воняет, его становится легче обнаружить, когда он крадется и может даже заразиться болезнями.<br><br>OA_Arena:<br><br>Расширение стандартной арены.<br><br>Полное изменение экстерьера и интерьера колизея арены.<br>Добавлен кровавый-зал желтой команды.<br>Добавлен "тренировочный зал" для обеих команд гладиаторов.<br>Добавлена "Кровавая яма - арены" переделанная локация и квест WAC-Arena.<br>Добавлены НПЦ-гладиаторы, переписаны IQ (тренировки и отдых).<br>Бои на арене стали сложнее (уровни из ООО).<br>Усложнение и разнообразие боев за счет случайных НПЦ-заключенных.<br>Усложнение и разнообразие боев за счет случайных НПЦ-заключенных на арене для ставок.<br>Доработан оригинальный квест арены, - теперь это не просто 2 записи в журнале (меня приняли/я победитель), теперь для каждого ранга добавлена своя стадия квеста и соответствующая запись в журнале.<br>Создана и добавлена новая броня арены, теперь каждый 2-й ранг на арене имеет более продвинутые доспехи. (всего 4 ранга).<br>Добавлен новый квест "Бойцовский клуб Арены". Где вы сможете подзаработать, делая ставки на свои поединки, а также показать свое мастерство кулачных боев с лучшими мастерами рукопашного боя.<br><br>Waalx Animal:<br><br>Дикие животные из WAC. В основном были добавлены парнокопытные, остальные воизбежание дублирования с животными МОО - исключены.<br><br>Blood is Everything:<br><br>BIE стремится добавить уникальный игровой процесс и погружение в вампиризм Oblivion, заменяя довольно бедную реализацию, изначально созданную Bethesda, более богатой и полезной игрой, не добавляя при этом большого раздувания игры. Его уникальность заключается в том, как он вовлекает вас в свою динамику, заставляя чувствовать себя естественно, заставляя вас чувствовать себя более вовлеченными в свои вампирские усилия. По сути, он полностью меняет ванильный вампиризм, используя довольно уникальный подход, и добавляет особые силы и способности, подпитываемые одним и только одним ... вашей кровью.<br><br>Ретекстуры и реплейсеры:<br>ОА Эра перемен HD - единственная существующая сборка, в которой в течении 5 лет ВСЕ текстуры окружения, изготовлялись заново и/или подбирались и подгонялись (реколор, фильтры, новые нормали) друг под друга, включая другие плагины на ланшафт, растения и строения. Хотя формально это сборка, но по сути тут один мод, состоящий из авторских (от MacKlaud) и других ретекстуров т.к. текстуры подогнаны друг другу настолько плотно, насколько это возможно.<br>Oblivion Association HD Overhaul:<br><br>OA_Imperial City Ayleid Edition v4 от MacKlaud - Данный реплейсер меняет на HD - текстуры Имперского города, а также исправляет растяжки текстур на моделях. Город получил новые текстуры, похожие на ванильные, но айлейдский колорит остался. Разные районы города получили свои особенные текстуры зданий.<br>OA_Gothic Skingrad v3.2 от MacKlaud - HD ретекстур Скинграда. Обновлены окна, ворота.<br>OA_Skyrimized Bruma v3 от MacKlaud - HD ретекстур Брумы.<br>OA_Anvil v2 от MacKlaud комбинированный с Обветшалый Анвил от katkat74 - HD ретекстур Анвила<br>OA_Сhorrol от MacKlaud + часть Improved Сhorrol by Mikal33 - HD ретекстур Коррола<br>OA_Roads v2 от MacKlaud v2 - HD ретекстуры дорог. Комбинация с Ipmerial Roads<br>Imperial Roads - Detailed road textures by maczopikczo (Частично)<br>OA_Castle Exterior v3 от MacKlaud – HD ретекстур внешних стен замков.<br>OA_Skyrimized Forts v6.1 от MacKlaud - HD Ретекстур фортов + Надгробья.<br>RENew OA_Bloody Arena v3 от MacKlaud - HD ретекстур Арены.<br>OA_Cathedrals v2.1 от MacKlaud - HD Ретекстур соборов, лавочек.<br>OA_farms v3 от MacKlaud - HD Ретекстур ферм.<br>OA_basements v2 от MacKlaud - Ретекстур подвалов.<br>OA_Sewer Exit - от MacKlaud - HD ретекстур выхода из канализации<br>TD_Interiors/Ретекстур интерьеров замков от TES-Diesel modding: Tosiko-san и draOOger, состаренный MacKlaud<br>OA_Dwemer clocks от MacKlaud - ретекстур часов в двемерский стиль.<br>OA_parallax caves от MacKlaud - HD ретекстур пещер с параллаксом<br>OA_Sign от MacKlaud - новые указатели и вывески в городах + русифицированные Improved Signs by Mikal33<br>OA_Cheydinall от MacKlaud - HD ретекстур Чейдинхола.<br>OA_Priorat от MacKlaud - HD ретекстур приоратов.<br>CC's Skyblivion Ayleid Ruins by ClearanceClarence, + покрытие старым мрамором от MacKlaud<br>Ayleid trash от MacKlaud - HD ретекстур айлейдских сундуков и камней.<br>OA_Vvardenfell сhairs - replacer (Luna's resource - models, MacKlaud - textures)<br>OA_Луны - новые Массер и Секунда.<br>OA_Sidewalks v2 by MacKlaud - заменены на тротуары от katkat74.<br>RENew OA_Wood by MacKlaud v2 - переработка деревянных поверхностей и ретекстур мебели<br>New OA_UNDEAD v0.5 - реплейсер и ретекстур нежити (частично)<br><br>katkat74 Oblivion Overhaul:<br>Ретекстуры и реплейсеры от талантливой модмейкерши katkat74.<br><br>Бедные домики 1.2 от Katkat74<br>Ретекстур канализации<br>Реплейс кораблей 1.1 от katkat74 (AWLS)<br>Дорожные святилища от katkat74<br>crystalball от katkat74<br>Ковры и шкуры от katkat74 (часть)<br>Шкура волка от katkat74<br>Шкура медведя от katkat74<br>Ретекстур ландшафта Обливиона 1.0<br>Кузнечный инструмент 1.1 от katkat74<br>Фермерский инструмент от katkat74<br>Ночное небо от katkat74.<br>Медведи CDPR от katkat74<br>Раскабаневшие Кабаны. 1.0<br>Оленистые олени 1.0<br>Баранистые бараны 1.0<br>Рыба-убийца Sk 1.0<br>Крабовые крабы 1.0<br>Фикс бабочек от katkat74 1.0<br>Пневматофоры от katkat74<br>Коптящие свечи от katkat74<br>Реплейс мебели высшего класса (часть)<br>Оборудование для виноделия от katkat74<br>Замена картин на охотничьи трофеи от katkat74 (часть)<br>Костяные кости от katkat74<br>Autumn cover 1.1 от Katkat74 (перекрашенный)<br>Предметы быта вампиров некромантов и бандитов от Katkat74<br>Храм "Повелителя Облаков" HD от katkat74.<br>Башня Белого Золота 1.0<br>Плющ от Katkat74 2.0 (в Имперском Городе)<br>Водопады от katkat74<br>Тротуары и дороги от katkat74 1.0 (реколор) - тротуары в городах и дорога только в Чейдинхоле<br>Bliss HD<br>Прогнивший Бравил 1.0a (реколор)<br>Брума HD (частично)<br>Соборы от katkat74 1.0a<br>Лошади от katkat74 1.0b (реколор)<br><br>и многие другие.<br>]]></turbo:content>[/allow-turbo]
<category>The Elder Scrolls, TES IV: Oblivion</category>
<dc:creator>ADMIN</dc:creator>
<pubDate>Fri, 04 Jul 2025 06:23:29 +0300</pubDate>
</item>[/shortrss]
[fullrss]<item turbo="{allow-turbo}">
<title>The Elder Scrolls IV: Oblivion - Oblivion Association: Era of Change HD</title>
<guid isPermaLink="true">https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/162-the-elder-scrolls-iv-oblivion-oblivion-association-era-of-change-hd.html</guid>
<link>https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/162-the-elder-scrolls-iv-oblivion-oblivion-association-era-of-change-hd.html</link>
<category><![CDATA[The Elder Scrolls, TES IV: Oblivion]]></category>
<dc:creator>ADMIN</dc:creator>
<pubDate>Fri, 04 Jul 2025 06:23:29 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[Oblivion Association является сборкой модов, т.е. для ее установки вам требуется оригинальная игра. Поддерживаемые версии: Oblivion Золотое Издание 1С (дисковая версия, GOG GOTY Deluxe, или цифровая версия Steam (GOTY или GOTY Deluxe).]]></description>
[allow-turbo]<turbo:content><![CDATA[The Elder Scrolls IV: Oblivion является одной из лучших RPG в истории. Шагните в самый яркий и проработанный игровой мир. Вы можете пойти только по основной сюжетной линии или погрузиться в этот мир с головой и найти для себя множество интересных и разнообразных заданий.<br><br><br>Oblivion Association является сборкой модов, т.е. для ее установки вам требуется оригинальная игра. Поддерживаемые версии: Oblivion Золотое Издание 1С (дисковая версия, GOG GOTY Deluxe, или цифровая версия Steam (GOTY или GOTY Deluxe).<br>В основе сборки последние версии лучших графических и геймплейных глобальных модификаций, полностью переведенных на русский язык жителями сайта Rubarius, а также созданных эксклюзивно для Oblivion Association: Era of Change HD.<br>Собрана на основе менеджера модов Mod Organizer. Использование МО позволило создать идеальную платформу для построения модульной сборки и взаимоисключающих опций в режиме реального времени. HD пакет, новую музыку и многие другие компоненты можно включать или отключать простым нажатием галочки. Более простая и гибкая система для тестирования модов. Порядок ресурсов можно регулировать отдельно от esp плагинов. Главный INI файл спрятан внутри игровой папки.<br>Был полностью переделан баланс некоторых модов, игровых фракций и рас, изменён игровой интерфейс, карта мира. Десятки тысяч файлов заменены и переработаны. Усовершенствовано и улучшено абсолютно всё: оружие, модели,текстуры. Для совместимости были объединены некоторые моды и изменены их настройки.<br>Данная сборка основана на сборке Oblivion Association - Era of Change v1.07. Основной упор сделан на графику. Заменены все текстуры на новые, причем многие из них созданы нами с нуля. При этом была максимально выдержана единая цветовая гамма. Используется OR Lite, ENB не используется.<br>В сборке имеется свой лаунчер, позволяющий менять настройки графики, настройки модов, запускать программы. Есть система онлайн-обновлений.<br>Лаунчер:<br>Ввиду того, что в сборке используется Mod Organizer, изменения настроек графики не имеют эффекта. Это связано с работой системы профилей МО. Поэтому было принято решение написать лаунчер, позволяющий менять настройки через удобный графический интерфейс, а не изменять ini файлы вручную.<br>Помимо этого через лаунчер производится настройка модов, имеющих опции в ini файлах.<br>Через лаунчер осуществляется запуск инструментов разработчика, так как ввиду специфики работы МО запускать программы нужно так же через него.<br>Реализована система онлайн обновлений, что позволяет быстро получить исправления ошибок и багов.<ul><li><a href="https://i122.fastpic.org/big/2024/0107/0e/e6d7166d280a1acfa1b66d428c76290e.jpg" target="_blank" rel="noopener external">https://i122.fastpic.org/big/2024/0107/0e/e6d7166d280a1acfa1b66d428c76290e.jpg</a></li><li><a href="https://i122.fastpic.org/big/2024/0107/15/df5497f1a93e745a68738af2ad818415.jpg" target="_blank" rel="noopener external">https://i122.fastpic.org/big/2024/0107/15/df5497f1a93e745a68738af2ad818415.jpg</a></li></ul>Сборка не ЛОРная. Здесь нет пистолетов, лазерных мечей или современной мебели, но все же есть множество других неЛОРных моментов.<br>Если для вас соответствие ЛОРу важно, то, пожалуйста, не скачивайте и не устанавливайте сборку. Любые высказывания на эту тему будут игнорироваться.<br><br><br><b>Установка:</b><br>Установите оригинальную игру в желаемую папку.<br>Выполните запуск оригинальной игры. Это создаст необходимые файлы и записи в реестре.<br>Отключите антивирус, если будете устанавливать дополнительные компоненты, т.к. некоторые из них используют тихий режим.<br>Запустите установщик SetupOA.exe. Выберите установленную у вас версию оригинальной игры. Выберите установку инструментов разработчика, доп. компонентов и ярлыков.<br>Запустите процесс установки и дождитесь его завершения...<br><br><b>Примечания к установке:</b><br>"Пиратскиe" сборки и репаки не подойдут для установки. Вы не сможете установить сборку.<br>Не устанавливайте игру в папку Program Files, Program Files(x86) и другие системные папки! В идеале устанавливать на другой диск, где не установлена операционная система.<br>Не используйте кириллицу (русские буквы) в пути установки! Вы не сможете установить сборку.<br>Никаких патчей, русификаторов и прочего для оригинальных изданий устанавливать не нужно.<br><br><b>Запуск:</b><br>После установки запустите OA Launcher. Для этого не убирайте галочку "Запустить лаунчер" на последнем экране, если не устанавливали дополнительные библиотеки и кодеки, или запустите ярлык "Run OA Launcher" из корневой папки игры после перезагрузки.<br>В разделе "Графика" проверьте разрешение экрана и при необходимости установите нужное. По умолчанию устанавливается системное разрешение.<br>Запустите из лаунчера Mod Organizer.<br>Когда Mod Organizer запустится, нужно дождаться пока все моды загрузятся (на медленных жестких дисках это может занять продолжительное время). Убедитесь, что в списке справа ВСЕ моды подключены, а напротив кнопки "Запустить" стоит "Game". Если это не так, то активируйте все моды и/или выберете "Game" из списка.<br>Затем слева в Mod Organizer можно активировать желаемые опциональные моды. Подробнее со всеми модами, интегрированными и опциональными, можно ознакомиться во вкладке "Список плагинов".<br>После этого запустите сортировщик модов LOOT кнопкой "СОРТИРОВАТЬ". После завершения процесса сортировки Mod Organizer можно закрыть.<br>Все, можно играть...<br><br>В дальнейшем запуск игры осуществляется через ярлык "Play OA - EoC HD" в корневой папке игры или на рабочем столе, если вы выбрали данную опцию при установке, через кнопку "Играть" в лаунчере или через кнопку "Запуск" в Mod Organizer. Если устанавливали на Steam версию, то можно запускать через лаунчер Steam.<br>Никакие другие ярлыки и способы не запустят сборку вовсе, либо запустят некорректно.<br>Если у вас дисковая версия 1С, то после установки сборки вам все так же нужно иметь диск в приводе или образ диска в виртуальном приводе.<br><br><br>Список модов:<br><br>Оффициальные дополнения:<br>Knights of the Nine<br>Shivering Isles<br>Fighter's Stronghold<br>Spell Tome Treasures<br>Vile Lair, Mehrune's Razor и другие...<br><br>Better Cities 6.0:<br>Это сборка модов на улучшение городов от немецкой (в основном) команды мододелов (Max Ischreyt aka Bananasplit-Wolfslady-Reckless-SilentResident-Vorians-Ismelda-Nernie-Sigurd). Помимо улучшений городов, добавления нпс и магазинов, мод добавляет ряд квестов, таких Blood and Mud, курьерской доставки, гильдии рейнджеров, детективного квеста на барона людоеда, и т.д. Основые моды которые участвовали в компиляции:<br>From Reckless: Better Cities: Cheydinhal (Reckless German version)<br>From Wolfslady: Better Cities: Bruma (Wolfslady German version), Better Arboretum (Wolfslady German version)<br>Plus the Integration of the following mods: From SilentResident: ImpeREAL Castles, ImpeREAL City<br>From Ryan: Blood &amp; Mud Dirt Deluxe Anglais<br>From Acros and ANDORAN team: Cyrodiil Rebuild, Cyrodiil Rebuild II: Imperial Capital<br>From jlf2n: Anvil Bay Expansion, Bravil Docks<br>From OnWard Softworks (aka TheXanadu &amp; TheLastVoice): Leyawiin Port<br>From Nernie: Numerous gorgeous interiors designed specifically for Better Cities, Bravil River Shack and Village, Waterfront Market<br>From Khornate and Qazaaq: Let the People Drink!<br>From Lynge: Lynge's Thieves Highway<br>From Sjors Boomschors: The IC Waterfront Tunnel Entrance<br>From TESFU &amp; Hendrix: TESFU Book Collection<br>From Jadrax: Moth Priests and Temple Apartments 1, 2 &amp; 3<br>From Jagnot: Imperial City Library<br>From Watchesfromshadows: The Scribe Supplies (the shop only, the decorations all over Cyrodiil are left inside the fixed ESPs)<br>From Reaper9111: Reaper's Arcane University v3 (exterior part only), Reaper's Waterfront<br>From Manargo &amp; Zaldir: Delivery Job<br>From Zarkis: Bank of Cyrodiil<br><br>OA_Beautiful cities 1.1:<br>Дизайнерский аддон для Better Cities v5.52 от Lysik (дизайн и меши), MacKlaud (текстуры, идеи), allexa (меши), katkat74 (модели).<br>Города стали еще уникальней и красивее.<br>Анвил, Королл, Лейавин, Бравил получили уникальные текстуры городских стен. Соборы также получили уникальные текстуры стен и дверей.<br>Эльфийские сады Имперского города стали цвести сакурой. Гильдии магов обзавелись статуями с огнями, которые стало видно издалека. Дуб Королла стал больше в два раза и обзавелся светлячакми.<br>В некоторых городах станут попадать огромные лутабельные амфоры вместо ящиков. Пригород Скинграда стал больше похоже на "Виноградник Тамриэля" как его описывают.<br>Чейдинхол получил новые фонари и грибы, статую, и гуаров на продажу. Их отличие в том, что являются и спутниками с грузовым инвентарем и ездовыми животными одновременно, т.е. их можно оседлать и ездить верхом в городах.<br><br>Oblivion Association Castle Overhaul:<br>Красивые, шикарные, мрачные, вобщем уникальные и соответствующие их хозяевам интерьеры графских замков Сиродила. Например, замок Андела Индариса из Дома Хлаалу, а герба Дома Хлаалу - нет. Точней не было, а теперь есть.<br>Мод был зарелизен только в OA 0.9.3, а теперь и в OA Era of Change.<br><br>OA_Nature v1.0:<br>Cборник, совмещающий плагины на изменение природы регионов Сиродила от Betty и Brittainy с новыми ретекстурами от MacKlaud. Как итог вы имеете: Нижний Нибен (прилегающий к Чернотопью) - Тропическая саванна, Коловия - Прерия переходящая к Анвилу в Танзанскую саванну, Джерольские горы - гораздо более снежные, а Великий Лес - остается по дефолту (сосны, березы). Мод не изменяет геометрию ланшафтов, а только растительность регионов, и поэтому имеет высокую совместимость с другими модами, в отличии от других модов на ланшафты. Сюда входят:<br><br>Bettys Butterflies by Betty<br>Blackwood Jungle by Betty (Нижний Нибен)<br>Bettys Ricefield by Betty<br>Duckweed by Betty<br>Lush and Gaudy Floriana Australis by Brittainy (только восточная Коловия)<br>OA_Grass by MacKlaud<br>Falling Leaves by Carah<br><br>Guinefort1 Oblivion Immersion Series:<br><br>Иммерсивные моды от педантичного немца Guinefort1. Сбока включает в себя следующие его моды:<br><br>Dead at the Gallows by Guinefort1 (перевод Darkling) - добавляет висельников с ингредиентами на просторы Сиродила.<br>Dunmerized Cheydinhal by Guinefort1 (перевод Darkling) - добавляет в Чейдинхол вещи характерные для данмеров.<br>Glenmoril Covens by Guinefort1 (перевод и редакция lysik, теперь ведьмы имеют зелья здоровья на продажу) - добавляет ведьмачьи ковены в леса Сиродила.<br>Hunters' Hunting Trophies by Guinefort1 (перевод lysik) - охотничьи трофеи, шкуры и головы были добавлены в резиденцию Хондитара в Корроле, и дом Пинаруса.<br>More Skooma Dealers by Guinefort1 (перевод Darkling) - скума диллеры в городах.<br>Nerussa's Wine Collection by Guinefort1 (перевод lysik) - Неруcса представляется как коллекционерка вин Тамриэля. Теперь это похоже на правду.<br><br>ImpeREAL Empire Unique Forts:<br><br>Данный плагин добавляет обитаемые форты для Имперского легиона в различные области Сиродила.<br><br>SnusDungeons v3.0:<br><br>Фантастическая переделка всех пещер Сиродлила, в стиле согласно их районам.<br>Все пещеры теперь уникальны: пещеры гор Джеролл покрыты льдом, пещеры Коловии засушливы, а Нижнено Нибена похожи на тропические.<br>В третьей версии автор передела еще и пещеры планов Обливиона.<br><br>Drago Watch:<br><br>Драконий Дозор - дом для игрока. Он стоит высоко в горах Валус, к северо-востоку от Чейдинхала. В течение многих лет он был использован Гильдией Магов как передовая научно-исследовательская лаборатория. Его положение, вдали от населенных пунктов, оказались подходящими для сложных и потенциально опасных экспериментов в процессах алхимии и колдовства. Тишина и одиночество создали условия для созерцания и философских размышлений в различных областях мистики.<br><br>Замок Белого жеребца v2.0:<br><br>Замок Белого жеребца - шедевр и последнее слово в замкостроении для TES IV - мод нашего модмейкера. Это тот случай, когда все хотелки нашей команды (а мы повидали много замков) собраны в одном месте при скромном размере самого замка. Ищите его в Коловии. За его обладание придется выложить кругленькую сумму - 200 000 септимов. И чтобы купить его, надо пройти квест про Мазогу, т.к. продавец находится в резиденции Белого жеребца, которая близ Лейавина, и ключ от нее отдают после получения титула. В замке вас ждут:<br>Вас ждут:<br><br>Регулируемое в ручную освещение<br>Огромные, нет гигантские хранилища доспехов<br>Залы тренировок с призывом врагов<br>Зал крафта<br>Секретная комната для вампира<br>Слуги и охрана<br>Накрываемый стол в столовой<br>Кухня с элементами готовки еды<br>Библиотека<br>Вы можете спать на конюшне, хотя до спальни не надо бежать 10км как в других замках.<br>Огород<br>Конюшня на 6 скакунов<br><br>Oblivion Reloaded Light v7.3:<br>Oblivion Reloaded - является OBSE плагином, который главным образом изменяет конвейер движка, добавляя новые функции и обеспечивая экранные эффекты которые не поддерживаються в ванильным Oblivion. Этот проект начинается там, где Oblivion Graphics Extender (OBGE) закончили, реализуя ряд новых функций и устранения ограничений, которые больше не имеют смысла. Или это новая OBGE версия, но она была переписана, чтобы перейти через ограничения OBGE, удаляя также ретро совместимость.<br>Шейдеры OBGE были перенесены, старые и новые, которые были добавлены. Oblivion Reloaded изменяет ванильные шейдеры и поддерживает несколько встроенных эффектов, но у него есть также пользовательский движок для поддержки любого нового собственного эффекта. Кроме того, он имеет много особенностей, улучшает несколько других вещей, и исправляет некоторые ошибки игры. Его можно назвать мод, но это не является «нормальным» модом, а реальным «код патчем». Он обновляет Oblivion до новой версии: «забывает» направляющие и настройки старого Oblivion в использовании .<br>Основное различие между OR и другими плагинами / модами является то, что OR является расширением / патчем игры. Это означает, что он не является модом (дополнением), но это реальное обновление игры до новой версии.<br>Полностью настраиваемый для включения / выключения функции, которые вам нужны.<br><br>Maskar's Oblivion Overhaul 4.9.4.2<br><br>Maskar's Oblivion Overhaul - это самый свежий и современный глобальный геймплейный оверхол. Уйма новых врагов, крафт, соратники и многое другое. Его возможности тонко настраивается в 18 ини файлах на русском языке.<br>В новой версии Maskar's Oblivion Overhaul вас ждут:<br><br>Огромное количество новой брони, оружия и существ!<br>Драконы, живые грибы, скорпионы, птицы, гарпии, вампиры и т.д. Бродячие торговцы, авантюристы, браконьеры, бандиты. В каждой области свои существа, например, Скорпионы возле Хаммерфелла, Грибы в Валенвуде и т.д.<br>Добавлены динамически создаваемые расширяемые подземелья в пещерах и шахтах. Долой однообразие, новая игра даст вам совершенно уникальные подземелья!<br>Добавлены динамически генерируемые события внутри и за пределами границ регионов + события, происходящие в воде.<br>Добавлены кемпинги, заставы, NPC, гнезда гарпий, дома и разнообразные растения за границей регионов.<br>Добавлены существа, сундуки с сокровищами и разрушенные корабли в морях.<br>Поиск кладов по всей карте и специальные доски объявлений в городах с большим выбором заданий.<br>Добавлены огромное количество возможностей для крафта! Вы можете создать любые предметы для дома и вблизи него. Вы можете строить дома.<br>Вы сможете завести домашнее животное, которое будет расти и развиваться.<br>Возможность нанимать себе соратников, которые будут расти и развиваться вместе с вами. ИИ соратников полностью переписан. Теперь с ростом уровня соратник будет увереннее в себе и лучше проявлять своё мастерство во всех сферах. Соратники могут сами покупать и продвавать предметы, зелья и т.д. у торговцев.<br>Добавлены новые способности для соратников на основе их умений (ремонт, перезарядка, создание зелий, и т. д.), обыск контейнеров и т.д.<br>Огромные возможности по приручению животных и их развитию. Езда верхом на приручённых существах.<br>Делать фонари темнее и ярче.<br>В каждой области карты есть своя фракция существ, с босами из которых можно добыть ценный лут.<br>Можно добавлять с помощью ini предметы, существа и т.д. в уровневые списки из других модов.<br><br>OA_Gamepaly Overhaul:<br><br>В основу данного оверхола лег мод Daedric Resilience by Guinefort1 который раздает сопротивление обычному оружию - всем даэдра, но вариант не с той точностью как это было в TES III Morrowind, а в более легком виде.<br>Добавление магических уязвимостей и сопротивлений коснулось всех (или почти всех) живых существ Сиродила (включая моды). Если например вы видите медведя, то он имеет уязвимость к огню из-за меха, но сопротивление к холоду. Почти все люди уязвимы к холоду, но сопротивляются электричеству. Почему? А потому, что такой алхимический эффект у человеческой кожи. Даэдра тоже уязвимы к холоду, но сопротивляются огню. Почему? А вы их родину видели?) Сприганы/гнарлы - из дерева - поджечь!!! Фейри - другое дело. Если имп пуляется молнией - значит он не уязвим к электричеству.<br>Ограничение автолевелинга существ. Часть НПС ограничена в росте, путем регулировании ini из MOO, но т.к. большинство мобов он не задевает, рост уровней у них ограничены в редакторе. В основном рост заключен в пределах 10 уровней.<br><br>OA_Race v2:<br><br>Расовые статы имеют довольно сильный разброс и выраженную склонность к классам.<br>Каждая раса имеет уязвимости и сопротивления.<br>Раса имперцев разделена на два субэтноса: нибенейцев и коловианцев. Нибенейцы это как раз те, кого мы знаем как классических имперцев, обаятельных торгашей. Коловианцы это те, кто составляет костяк легионов, отличные воины. Каджиты и Аргониане имеют авторегенарацию здоровья, но мало манны.<br>Каджиты имеют ночное зрение, которое включается автоматически в темноте, либо по кнопке (опционально).<br>Играть в целом станет легче, если вы заранее знаете свой стиль игры и грамотно подойдете к выбору класса и созвездия.<br><br>OA_KnockKnockProject:<br><br>Постучи в двери жилых домов, и тебе откроют! (но это не точно). Да, если хозяин дома, то точно откроет. Новая уникальная динамическая система, которая будет работать с другими модами. Добавляет реализма и комфорта.<br>Постучав в дверь - Вы можете позвать продавца магазина, и купить у него товар, даже после того как его магазин закрылся. Но будьте осторожны, он может разозлиться, если вы его разбудили ночью.<br><br>OA_Alternative Beginnings:<br><br>Альтернативные начала - специальное издание от allexa и OA_Team.<br>Теперь игру вы начинаете в ванильной тюрьме, и можете сразу выбрать ванильное начало - т.е. прохождение стартового подземелья. Либо начать потерпевшим кораблекрушение или в своем доме любого города - вобщем все как и раньше, но теперь более лорно, вы по прежнему избранный императором.<br><br>Моды GBRPlus:<br><br>Бородатый Тамриель - добавляет бороды жителям Сиродила<br>MoneyMoneyMoney 3 - мод добавляющий вес монетам и мешки для золота, которые продаются в магазинах. Мод не нужен для Ванили, но является необходимым регулятором экономики для сборки модов, не позволяя вам резко наращивать свой золотой запас, из-за баснословно дорогих вещей из модов или обилия лута. В TES II Daggerfall вес золота выполнял именно эту функцию.<br>Ночное зрение каджитам (включён в OA_Race v2)<br>GBRsRAMpurge - автоматическая чистилка памяти<br>Water FPS Boost - Улучшен фпс, благодаря настройки водных поверхностей. Встроен в Enhanced Water. Опционален.<br><br>Фракции 1.2:<br><br>Почему я надеваю "Робу Колдуна" но колдуны все равно на меня нападают? Эй! Я свой! Данный мод предоставляет вам много преимуществ.<br><br>При надевании Капюшона жреца Порядка<br>При надевании Роскошного наряда Шеогората, Зелоты на вас не нападают<br>При надевании Дэйдрического шлема, Дэйдры на вас не нападают (даже зачарованные)<br>При надевании Двемерского шлема, Мародеры на вас не нападают (даже зачарованные)<br>Если вы надели робу Некроманта, то некроманты и мертвые существа нападать на вас не будут (Зомби, Скелеты и тд), кроме Личей.<br>Если вы надели робу Колдуна, то колдуны и Дэйдрические существа нападать на вас не будут (Атронахи, Дэйдроты и тд)<br>Если у вас дурная слава 20, то Бандиты нападать на вас не будут<br><br>Realistic Sprint and Gallop:<br><br>Данный мод добавляет функцию спринта для вас, и галлоп для вашего скакуна/скакуньи.<br>Будьте внимательны, во время галлопа ваша лошадь может затоптать хорошего человека, но если этот человек (или животное) не очень вам нравится, то... А еще во время спринта вы можете толкнуть прохожего. (Привет из GTA)<br>Горячие клавиши этого мода были переведены на коды OBSE, а имеющиееся баги пофикшены.<br>Мод имеет ini файл. Можно регулировать урон столкновений и многое другое.<br><br>Enhanced Economy 5.4.3:<br><br>Полный пересмотр экономики Обливиона, преследующий две цели: более полное погружение и подстраиваемость под различные вкусы игроков.<br><br>Stagger Recoil and HitStop:<br><br>Исправляет систему фихтования.Фиксирует время реакций на удары, добавляя ошеломления и больше отшатываний. Имеется настройка в ini.<br><br>OA_Boss Creature:<br><br>Новые боссы и существа.<br><br>Duke Patricks - Combat Archery:<br><br>Мод на реалистичный отыгрыш лучника.<br><br>Dynamic Oblivion Combat:<br><br>Новая боевая система. Этот мод улучшает систему боя в игре, сохраняя при этом общий баланс и ощущение боя в Обливионе. Это придает бою больше динамизма, разнообразия и глубины за счет добавления функций как игроку, так и механике боя противника. Противники будут использовать свои новые способности, чтобы противостоять атакующим и защитным действиям игрока. Стиль боя, выбор ходов и стратегия становятся важными для победы.<br><br>Companion's Combat Engine v2.0:<br><br>Мод призван устранить некоторые баги и стабилизировать поведение напарников в игре. Ориентирован на исправление зависаний компаньонов в бою, добавляет различного рода системы управления ими.<br><br>Soulgem Magic v.2.0:<br><br>Изменяет стоимость камней-душ, в соответствии с уровнем содержащихся в них душ, - по мере того, как Вы захватываете/заполните их душами.<br><br>Ultimate Leveling v1.9.5.2:<br><br>Этот мод изменяет порядок повышения уровней персонажа игрока, устраняя необходимость в «расчете эффективной прокачки» и делает развитие персонажа более разнообразным.<br>Вы можете выбрать систему прокачки, основанную на опыте (подобно Oblivion XP), либо систему прокачки на основе использования навыков (наподобие, Realistic Leveling).<br>Система прокачки, основанная на опыте, позволяет игроку повышать свой уровень, набирая очки опыта, - что достигается путем выполнения таких действий, как убийства врагов, выполнение квестов, открытие новых локаций и т.д.<br>Система повышения уровня на основе использования навыков, позволяет игроку прокачивать персонажа на основе развития навыков, как в ванили, - но включает в себя дополнительные ограничения в их развитии, что будет способствовать к стимуляции их развития и для разнообразия персонажей.<br><br>Bandits in the grass:<br><br>Хитрые бандиты, которые прячутся в траве на обочине. Тупые бандиты, которые караулят путников прямо на дороге ещё остались. Идиоты - это тоже реализм.<br><br>Соратник Вилья:<br><br>Вилья – молоденькая нордлингша с Солстхейма, переехавшая жить в Сиродил, потому что… Впрочем, об этом она вам и сама расскажет, когда вы получше познакомитесь...<br><br>Русская озвучка Вильи:<br><br>Русская озвучка Вильи - это отдельный мод, и включается опционально, т.к. переводчик Рыжая Ведьма нас предупредила, что Эмма против включения ее в мод.<br><br>Соратник монах Акакий:<br><br>В часовне Стендара служит монах, который присоединится к герою Сиродила, и будет лечить его и его соратников. Его специализация только и только целительство. Он негативно отсносится к Матери Ночи, и покинет героя, если тот вступит в Темное Братство. В случае заварушуки уходит в инвиз, но продолжает исправно исцелять всех в его отряде.<br><br>Basic Primary Needs:<br><br>Автор предусмотрел очень много деталей и нюансов. Так например, насколько персонаж выспится, зависит от местоположения кровати (внутри помещения или на природе), от типа, размера и качества используемой кровати, от времени суток (в дневное или ночное время)!<br>Так же обстоятельно автор продумал и реализовал процесс утоления жажды - персонаж может напиться на природе из открытых источников воды (источники, озера и т.п.), при этом высокая вероятность заболеть, а может воспользоваться бочками или бочонками, и тогда вероятность заболеть будет меньше. А может использовать фляги и наполнять их по мере надобности из источников.<br>Также мод добавляет торговцам в ассортимент питье и продукты для продажи. Не забыт нюанс, если персонаж превратился в вампира - возможность утолять голод/жажду, высасывая кровь из мертвых НПС или других вампиров.<br><br>Испорченные ингредиенты:<br><br>Теперь в канализациях, пещерах и других темных и сырых местах вы будете встречать не свежие и вкусные ингредиенты, а заплесневелые и испорченные.<br><br>Alchemy Advanced:<br><br>Мод, заменяющий стандартную алхимическую систему игры и предлагающий игрокам несколько новых возможностей и расширение механики, в частности, варку зелий партиями, интуитивно понятный фильтр ингредиентов, внедренную систему рецептов, скрытие и обнаружение эффектов ингредиентов и настройку параметров веса, цены, силы и длительности действия зелий.<br><br>Basic Primary Hygiene:<br><br>Это модификация, которая заставляет личную гигиену персонажа влиять на его/ее отношение к NPC и существам. Персонаж становится более грязным со временем и с возрастающей скоростью в зависимости от его/её действий (драки, плавание в канализации и т.д.). В частности, части тела индивидуально отслеживаются и объединяются до его/ее общего уровня гигиены. Уровень гигиены используется для определения того, страдает ли персонаж игрока от штрафа к его/ее личности, когда он грязный или получают небольшой бонус, когда он достаточно чистый. Когда он/она слишком воняет, его становится легче обнаружить, когда он крадется и может даже заразиться болезнями.<br><br>OA_Arena:<br><br>Расширение стандартной арены.<br><br>Полное изменение экстерьера и интерьера колизея арены.<br>Добавлен кровавый-зал желтой команды.<br>Добавлен "тренировочный зал" для обеих команд гладиаторов.<br>Добавлена "Кровавая яма - арены" переделанная локация и квест WAC-Arena.<br>Добавлены НПЦ-гладиаторы, переписаны IQ (тренировки и отдых).<br>Бои на арене стали сложнее (уровни из ООО).<br>Усложнение и разнообразие боев за счет случайных НПЦ-заключенных.<br>Усложнение и разнообразие боев за счет случайных НПЦ-заключенных на арене для ставок.<br>Доработан оригинальный квест арены, - теперь это не просто 2 записи в журнале (меня приняли/я победитель), теперь для каждого ранга добавлена своя стадия квеста и соответствующая запись в журнале.<br>Создана и добавлена новая броня арены, теперь каждый 2-й ранг на арене имеет более продвинутые доспехи. (всего 4 ранга).<br>Добавлен новый квест "Бойцовский клуб Арены". Где вы сможете подзаработать, делая ставки на свои поединки, а также показать свое мастерство кулачных боев с лучшими мастерами рукопашного боя.<br><br>Waalx Animal:<br><br>Дикие животные из WAC. В основном были добавлены парнокопытные, остальные воизбежание дублирования с животными МОО - исключены.<br><br>Blood is Everything:<br><br>BIE стремится добавить уникальный игровой процесс и погружение в вампиризм Oblivion, заменяя довольно бедную реализацию, изначально созданную Bethesda, более богатой и полезной игрой, не добавляя при этом большого раздувания игры. Его уникальность заключается в том, как он вовлекает вас в свою динамику, заставляя чувствовать себя естественно, заставляя вас чувствовать себя более вовлеченными в свои вампирские усилия. По сути, он полностью меняет ванильный вампиризм, используя довольно уникальный подход, и добавляет особые силы и способности, подпитываемые одним и только одним ... вашей кровью.<br><br>Ретекстуры и реплейсеры:<br>ОА Эра перемен HD - единственная существующая сборка, в которой в течении 5 лет ВСЕ текстуры окружения, изготовлялись заново и/или подбирались и подгонялись (реколор, фильтры, новые нормали) друг под друга, включая другие плагины на ланшафт, растения и строения. Хотя формально это сборка, но по сути тут один мод, состоящий из авторских (от MacKlaud) и других ретекстуров т.к. текстуры подогнаны друг другу настолько плотно, насколько это возможно.<br>Oblivion Association HD Overhaul:<br><br>OA_Imperial City Ayleid Edition v4 от MacKlaud - Данный реплейсер меняет на HD - текстуры Имперского города, а также исправляет растяжки текстур на моделях. Город получил новые текстуры, похожие на ванильные, но айлейдский колорит остался. Разные районы города получили свои особенные текстуры зданий.<br>OA_Gothic Skingrad v3.2 от MacKlaud - HD ретекстур Скинграда. Обновлены окна, ворота.<br>OA_Skyrimized Bruma v3 от MacKlaud - HD ретекстур Брумы.<br>OA_Anvil v2 от MacKlaud комбинированный с Обветшалый Анвил от katkat74 - HD ретекстур Анвила<br>OA_Сhorrol от MacKlaud + часть Improved Сhorrol by Mikal33 - HD ретекстур Коррола<br>OA_Roads v2 от MacKlaud v2 - HD ретекстуры дорог. Комбинация с Ipmerial Roads<br>Imperial Roads - Detailed road textures by maczopikczo (Частично)<br>OA_Castle Exterior v3 от MacKlaud – HD ретекстур внешних стен замков.<br>OA_Skyrimized Forts v6.1 от MacKlaud - HD Ретекстур фортов + Надгробья.<br>RENew OA_Bloody Arena v3 от MacKlaud - HD ретекстур Арены.<br>OA_Cathedrals v2.1 от MacKlaud - HD Ретекстур соборов, лавочек.<br>OA_farms v3 от MacKlaud - HD Ретекстур ферм.<br>OA_basements v2 от MacKlaud - Ретекстур подвалов.<br>OA_Sewer Exit - от MacKlaud - HD ретекстур выхода из канализации<br>TD_Interiors/Ретекстур интерьеров замков от TES-Diesel modding: Tosiko-san и draOOger, состаренный MacKlaud<br>OA_Dwemer clocks от MacKlaud - ретекстур часов в двемерский стиль.<br>OA_parallax caves от MacKlaud - HD ретекстур пещер с параллаксом<br>OA_Sign от MacKlaud - новые указатели и вывески в городах + русифицированные Improved Signs by Mikal33<br>OA_Cheydinall от MacKlaud - HD ретекстур Чейдинхола.<br>OA_Priorat от MacKlaud - HD ретекстур приоратов.<br>CC's Skyblivion Ayleid Ruins by ClearanceClarence, + покрытие старым мрамором от MacKlaud<br>Ayleid trash от MacKlaud - HD ретекстур айлейдских сундуков и камней.<br>OA_Vvardenfell сhairs - replacer (Luna's resource - models, MacKlaud - textures)<br>OA_Луны - новые Массер и Секунда.<br>OA_Sidewalks v2 by MacKlaud - заменены на тротуары от katkat74.<br>RENew OA_Wood by MacKlaud v2 - переработка деревянных поверхностей и ретекстур мебели<br>New OA_UNDEAD v0.5 - реплейсер и ретекстур нежити (частично)<br><br>katkat74 Oblivion Overhaul:<br>Ретекстуры и реплейсеры от талантливой модмейкерши katkat74.<br><br>Бедные домики 1.2 от Katkat74<br>Ретекстур канализации<br>Реплейс кораблей 1.1 от katkat74 (AWLS)<br>Дорожные святилища от katkat74<br>crystalball от katkat74<br>Ковры и шкуры от katkat74 (часть)<br>Шкура волка от katkat74<br>Шкура медведя от katkat74<br>Ретекстур ландшафта Обливиона 1.0<br>Кузнечный инструмент 1.1 от katkat74<br>Фермерский инструмент от katkat74<br>Ночное небо от katkat74.<br>Медведи CDPR от katkat74<br>Раскабаневшие Кабаны. 1.0<br>Оленистые олени 1.0<br>Баранистые бараны 1.0<br>Рыба-убийца Sk 1.0<br>Крабовые крабы 1.0<br>Фикс бабочек от katkat74 1.0<br>Пневматофоры от katkat74<br>Коптящие свечи от katkat74<br>Реплейс мебели высшего класса (часть)<br>Оборудование для виноделия от katkat74<br>Замена картин на охотничьи трофеи от katkat74 (часть)<br>Костяные кости от katkat74<br>Autumn cover 1.1 от Katkat74 (перекрашенный)<br>Предметы быта вампиров некромантов и бандитов от Katkat74<br>Храм "Повелителя Облаков" HD от katkat74.<br>Башня Белого Золота 1.0<br>Плющ от Katkat74 2.0 (в Имперском Городе)<br>Водопады от katkat74<br>Тротуары и дороги от katkat74 1.0 (реколор) - тротуары в городах и дорога только в Чейдинхоле<br>Bliss HD<br>Прогнивший Бравил 1.0a (реколор)<br>Брума HD (частично)<br>Соборы от katkat74 1.0a<br>Лошади от katkat74 1.0b (реколор)<br><br>и многие другие.<br>]]></turbo:content>[/allow-turbo]
[allow-dzen]<content:encoded><![CDATA[The Elder Scrolls IV: Oblivion является одной из лучших RPG в истории. Шагните в самый яркий и проработанный игровой мир. Вы можете пойти только по основной сюжетной линии или погрузиться в этот мир с головой и найти для себя множество интересных и разнообразных заданий.<br><br><br>Oblivion Association является сборкой модов, т.е. для ее установки вам требуется оригинальная игра. Поддерживаемые версии: Oblivion Золотое Издание 1С (дисковая версия, GOG GOTY Deluxe, или цифровая версия Steam (GOTY или GOTY Deluxe).<br>В основе сборки последние версии лучших графических и геймплейных глобальных модификаций, полностью переведенных на русский язык жителями сайта Rubarius, а также созданных эксклюзивно для Oblivion Association: Era of Change HD.<br>Собрана на основе менеджера модов Mod Organizer. Использование МО позволило создать идеальную платформу для построения модульной сборки и взаимоисключающих опций в режиме реального времени. HD пакет, новую музыку и многие другие компоненты можно включать или отключать простым нажатием галочки. Более простая и гибкая система для тестирования модов. Порядок ресурсов можно регулировать отдельно от esp плагинов. Главный INI файл спрятан внутри игровой папки.<br>Был полностью переделан баланс некоторых модов, игровых фракций и рас, изменён игровой интерфейс, карта мира. Десятки тысяч файлов заменены и переработаны. Усовершенствовано и улучшено абсолютно всё: оружие, модели,текстуры. Для совместимости были объединены некоторые моды и изменены их настройки.<br>Данная сборка основана на сборке Oblivion Association - Era of Change v1.07. Основной упор сделан на графику. Заменены все текстуры на новые, причем многие из них созданы нами с нуля. При этом была максимально выдержана единая цветовая гамма. Используется OR Lite, ENB не используется.<br>В сборке имеется свой лаунчер, позволяющий менять настройки графики, настройки модов, запускать программы. Есть система онлайн-обновлений.<br>Лаунчер:<br>Ввиду того, что в сборке используется Mod Organizer, изменения настроек графики не имеют эффекта. Это связано с работой системы профилей МО. Поэтому было принято решение написать лаунчер, позволяющий менять настройки через удобный графический интерфейс, а не изменять ini файлы вручную.<br>Помимо этого через лаунчер производится настройка модов, имеющих опции в ini файлах.<br>Через лаунчер осуществляется запуск инструментов разработчика, так как ввиду специфики работы МО запускать программы нужно так же через него.<br>Реализована система онлайн обновлений, что позволяет быстро получить исправления ошибок и багов.<ul><li><a href="https://i122.fastpic.org/big/2024/0107/0e/e6d7166d280a1acfa1b66d428c76290e.jpg" target="_blank" rel="noopener external">https://i122.fastpic.org/big/2024/0107/0e/e6d7166d280a1acfa1b66d428c76290e.jpg</a></li><li><a href="https://i122.fastpic.org/big/2024/0107/15/df5497f1a93e745a68738af2ad818415.jpg" target="_blank" rel="noopener external">https://i122.fastpic.org/big/2024/0107/15/df5497f1a93e745a68738af2ad818415.jpg</a></li></ul>Сборка не ЛОРная. Здесь нет пистолетов, лазерных мечей или современной мебели, но все же есть множество других неЛОРных моментов.<br>Если для вас соответствие ЛОРу важно, то, пожалуйста, не скачивайте и не устанавливайте сборку. Любые высказывания на эту тему будут игнорироваться.<br><br><br><b>Установка:</b><br>Установите оригинальную игру в желаемую папку.<br>Выполните запуск оригинальной игры. Это создаст необходимые файлы и записи в реестре.<br>Отключите антивирус, если будете устанавливать дополнительные компоненты, т.к. некоторые из них используют тихий режим.<br>Запустите установщик SetupOA.exe. Выберите установленную у вас версию оригинальной игры. Выберите установку инструментов разработчика, доп. компонентов и ярлыков.<br>Запустите процесс установки и дождитесь его завершения...<br><br><b>Примечания к установке:</b><br>"Пиратскиe" сборки и репаки не подойдут для установки. Вы не сможете установить сборку.<br>Не устанавливайте игру в папку Program Files, Program Files(x86) и другие системные папки! В идеале устанавливать на другой диск, где не установлена операционная система.<br>Не используйте кириллицу (русские буквы) в пути установки! Вы не сможете установить сборку.<br>Никаких патчей, русификаторов и прочего для оригинальных изданий устанавливать не нужно.<br><br><b>Запуск:</b><br>После установки запустите OA Launcher. Для этого не убирайте галочку "Запустить лаунчер" на последнем экране, если не устанавливали дополнительные библиотеки и кодеки, или запустите ярлык "Run OA Launcher" из корневой папки игры после перезагрузки.<br>В разделе "Графика" проверьте разрешение экрана и при необходимости установите нужное. По умолчанию устанавливается системное разрешение.<br>Запустите из лаунчера Mod Organizer.<br>Когда Mod Organizer запустится, нужно дождаться пока все моды загрузятся (на медленных жестких дисках это может занять продолжительное время). Убедитесь, что в списке справа ВСЕ моды подключены, а напротив кнопки "Запустить" стоит "Game". Если это не так, то активируйте все моды и/или выберете "Game" из списка.<br>Затем слева в Mod Organizer можно активировать желаемые опциональные моды. Подробнее со всеми модами, интегрированными и опциональными, можно ознакомиться во вкладке "Список плагинов".<br>После этого запустите сортировщик модов LOOT кнопкой "СОРТИРОВАТЬ". После завершения процесса сортировки Mod Organizer можно закрыть.<br>Все, можно играть...<br><br>В дальнейшем запуск игры осуществляется через ярлык "Play OA - EoC HD" в корневой папке игры или на рабочем столе, если вы выбрали данную опцию при установке, через кнопку "Играть" в лаунчере или через кнопку "Запуск" в Mod Organizer. Если устанавливали на Steam версию, то можно запускать через лаунчер Steam.<br>Никакие другие ярлыки и способы не запустят сборку вовсе, либо запустят некорректно.<br>Если у вас дисковая версия 1С, то после установки сборки вам все так же нужно иметь диск в приводе или образ диска в виртуальном приводе.<br><br><br>Список модов:<br><br>Оффициальные дополнения:<br>Knights of the Nine<br>Shivering Isles<br>Fighter's Stronghold<br>Spell Tome Treasures<br>Vile Lair, Mehrune's Razor и другие...<br><br>Better Cities 6.0:<br>Это сборка модов на улучшение городов от немецкой (в основном) команды мододелов (Max Ischreyt aka Bananasplit-Wolfslady-Reckless-SilentResident-Vorians-Ismelda-Nernie-Sigurd). Помимо улучшений городов, добавления нпс и магазинов, мод добавляет ряд квестов, таких Blood and Mud, курьерской доставки, гильдии рейнджеров, детективного квеста на барона людоеда, и т.д. Основые моды которые участвовали в компиляции:<br>From Reckless: Better Cities: Cheydinhal (Reckless German version)<br>From Wolfslady: Better Cities: Bruma (Wolfslady German version), Better Arboretum (Wolfslady German version)<br>Plus the Integration of the following mods: From SilentResident: ImpeREAL Castles, ImpeREAL City<br>From Ryan: Blood &amp; Mud Dirt Deluxe Anglais<br>From Acros and ANDORAN team: Cyrodiil Rebuild, Cyrodiil Rebuild II: Imperial Capital<br>From jlf2n: Anvil Bay Expansion, Bravil Docks<br>From OnWard Softworks (aka TheXanadu &amp; TheLastVoice): Leyawiin Port<br>From Nernie: Numerous gorgeous interiors designed specifically for Better Cities, Bravil River Shack and Village, Waterfront Market<br>From Khornate and Qazaaq: Let the People Drink!<br>From Lynge: Lynge's Thieves Highway<br>From Sjors Boomschors: The IC Waterfront Tunnel Entrance<br>From TESFU &amp; Hendrix: TESFU Book Collection<br>From Jadrax: Moth Priests and Temple Apartments 1, 2 &amp; 3<br>From Jagnot: Imperial City Library<br>From Watchesfromshadows: The Scribe Supplies (the shop only, the decorations all over Cyrodiil are left inside the fixed ESPs)<br>From Reaper9111: Reaper's Arcane University v3 (exterior part only), Reaper's Waterfront<br>From Manargo &amp; Zaldir: Delivery Job<br>From Zarkis: Bank of Cyrodiil<br><br>OA_Beautiful cities 1.1:<br>Дизайнерский аддон для Better Cities v5.52 от Lysik (дизайн и меши), MacKlaud (текстуры, идеи), allexa (меши), katkat74 (модели).<br>Города стали еще уникальней и красивее.<br>Анвил, Королл, Лейавин, Бравил получили уникальные текстуры городских стен. Соборы также получили уникальные текстуры стен и дверей.<br>Эльфийские сады Имперского города стали цвести сакурой. Гильдии магов обзавелись статуями с огнями, которые стало видно издалека. Дуб Королла стал больше в два раза и обзавелся светлячакми.<br>В некоторых городах станут попадать огромные лутабельные амфоры вместо ящиков. Пригород Скинграда стал больше похоже на "Виноградник Тамриэля" как его описывают.<br>Чейдинхол получил новые фонари и грибы, статую, и гуаров на продажу. Их отличие в том, что являются и спутниками с грузовым инвентарем и ездовыми животными одновременно, т.е. их можно оседлать и ездить верхом в городах.<br><br>Oblivion Association Castle Overhaul:<br>Красивые, шикарные, мрачные, вобщем уникальные и соответствующие их хозяевам интерьеры графских замков Сиродила. Например, замок Андела Индариса из Дома Хлаалу, а герба Дома Хлаалу - нет. Точней не было, а теперь есть.<br>Мод был зарелизен только в OA 0.9.3, а теперь и в OA Era of Change.<br><br>OA_Nature v1.0:<br>Cборник, совмещающий плагины на изменение природы регионов Сиродила от Betty и Brittainy с новыми ретекстурами от MacKlaud. Как итог вы имеете: Нижний Нибен (прилегающий к Чернотопью) - Тропическая саванна, Коловия - Прерия переходящая к Анвилу в Танзанскую саванну, Джерольские горы - гораздо более снежные, а Великий Лес - остается по дефолту (сосны, березы). Мод не изменяет геометрию ланшафтов, а только растительность регионов, и поэтому имеет высокую совместимость с другими модами, в отличии от других модов на ланшафты. Сюда входят:<br><br>Bettys Butterflies by Betty<br>Blackwood Jungle by Betty (Нижний Нибен)<br>Bettys Ricefield by Betty<br>Duckweed by Betty<br>Lush and Gaudy Floriana Australis by Brittainy (только восточная Коловия)<br>OA_Grass by MacKlaud<br>Falling Leaves by Carah<br><br>Guinefort1 Oblivion Immersion Series:<br><br>Иммерсивные моды от педантичного немца Guinefort1. Сбока включает в себя следующие его моды:<br><br>Dead at the Gallows by Guinefort1 (перевод Darkling) - добавляет висельников с ингредиентами на просторы Сиродила.<br>Dunmerized Cheydinhal by Guinefort1 (перевод Darkling) - добавляет в Чейдинхол вещи характерные для данмеров.<br>Glenmoril Covens by Guinefort1 (перевод и редакция lysik, теперь ведьмы имеют зелья здоровья на продажу) - добавляет ведьмачьи ковены в леса Сиродила.<br>Hunters' Hunting Trophies by Guinefort1 (перевод lysik) - охотничьи трофеи, шкуры и головы были добавлены в резиденцию Хондитара в Корроле, и дом Пинаруса.<br>More Skooma Dealers by Guinefort1 (перевод Darkling) - скума диллеры в городах.<br>Nerussa's Wine Collection by Guinefort1 (перевод lysik) - Неруcса представляется как коллекционерка вин Тамриэля. Теперь это похоже на правду.<br><br>ImpeREAL Empire Unique Forts:<br><br>Данный плагин добавляет обитаемые форты для Имперского легиона в различные области Сиродила.<br><br>SnusDungeons v3.0:<br><br>Фантастическая переделка всех пещер Сиродлила, в стиле согласно их районам.<br>Все пещеры теперь уникальны: пещеры гор Джеролл покрыты льдом, пещеры Коловии засушливы, а Нижнено Нибена похожи на тропические.<br>В третьей версии автор передела еще и пещеры планов Обливиона.<br><br>Drago Watch:<br><br>Драконий Дозор - дом для игрока. Он стоит высоко в горах Валус, к северо-востоку от Чейдинхала. В течение многих лет он был использован Гильдией Магов как передовая научно-исследовательская лаборатория. Его положение, вдали от населенных пунктов, оказались подходящими для сложных и потенциально опасных экспериментов в процессах алхимии и колдовства. Тишина и одиночество создали условия для созерцания и философских размышлений в различных областях мистики.<br><br>Замок Белого жеребца v2.0:<br><br>Замок Белого жеребца - шедевр и последнее слово в замкостроении для TES IV - мод нашего модмейкера. Это тот случай, когда все хотелки нашей команды (а мы повидали много замков) собраны в одном месте при скромном размере самого замка. Ищите его в Коловии. За его обладание придется выложить кругленькую сумму - 200 000 септимов. И чтобы купить его, надо пройти квест про Мазогу, т.к. продавец находится в резиденции Белого жеребца, которая близ Лейавина, и ключ от нее отдают после получения титула. В замке вас ждут:<br>Вас ждут:<br><br>Регулируемое в ручную освещение<br>Огромные, нет гигантские хранилища доспехов<br>Залы тренировок с призывом врагов<br>Зал крафта<br>Секретная комната для вампира<br>Слуги и охрана<br>Накрываемый стол в столовой<br>Кухня с элементами готовки еды<br>Библиотека<br>Вы можете спать на конюшне, хотя до спальни не надо бежать 10км как в других замках.<br>Огород<br>Конюшня на 6 скакунов<br><br>Oblivion Reloaded Light v7.3:<br>Oblivion Reloaded - является OBSE плагином, который главным образом изменяет конвейер движка, добавляя новые функции и обеспечивая экранные эффекты которые не поддерживаються в ванильным Oblivion. Этот проект начинается там, где Oblivion Graphics Extender (OBGE) закончили, реализуя ряд новых функций и устранения ограничений, которые больше не имеют смысла. Или это новая OBGE версия, но она была переписана, чтобы перейти через ограничения OBGE, удаляя также ретро совместимость.<br>Шейдеры OBGE были перенесены, старые и новые, которые были добавлены. Oblivion Reloaded изменяет ванильные шейдеры и поддерживает несколько встроенных эффектов, но у него есть также пользовательский движок для поддержки любого нового собственного эффекта. Кроме того, он имеет много особенностей, улучшает несколько других вещей, и исправляет некоторые ошибки игры. Его можно назвать мод, но это не является «нормальным» модом, а реальным «код патчем». Он обновляет Oblivion до новой версии: «забывает» направляющие и настройки старого Oblivion в использовании .<br>Основное различие между OR и другими плагинами / модами является то, что OR является расширением / патчем игры. Это означает, что он не является модом (дополнением), но это реальное обновление игры до новой версии.<br>Полностью настраиваемый для включения / выключения функции, которые вам нужны.<br><br>Maskar's Oblivion Overhaul 4.9.4.2<br><br>Maskar's Oblivion Overhaul - это самый свежий и современный глобальный геймплейный оверхол. Уйма новых врагов, крафт, соратники и многое другое. Его возможности тонко настраивается в 18 ини файлах на русском языке.<br>В новой версии Maskar's Oblivion Overhaul вас ждут:<br><br>Огромное количество новой брони, оружия и существ!<br>Драконы, живые грибы, скорпионы, птицы, гарпии, вампиры и т.д. Бродячие торговцы, авантюристы, браконьеры, бандиты. В каждой области свои существа, например, Скорпионы возле Хаммерфелла, Грибы в Валенвуде и т.д.<br>Добавлены динамически создаваемые расширяемые подземелья в пещерах и шахтах. Долой однообразие, новая игра даст вам совершенно уникальные подземелья!<br>Добавлены динамически генерируемые события внутри и за пределами границ регионов + события, происходящие в воде.<br>Добавлены кемпинги, заставы, NPC, гнезда гарпий, дома и разнообразные растения за границей регионов.<br>Добавлены существа, сундуки с сокровищами и разрушенные корабли в морях.<br>Поиск кладов по всей карте и специальные доски объявлений в городах с большим выбором заданий.<br>Добавлены огромное количество возможностей для крафта! Вы можете создать любые предметы для дома и вблизи него. Вы можете строить дома.<br>Вы сможете завести домашнее животное, которое будет расти и развиваться.<br>Возможность нанимать себе соратников, которые будут расти и развиваться вместе с вами. ИИ соратников полностью переписан. Теперь с ростом уровня соратник будет увереннее в себе и лучше проявлять своё мастерство во всех сферах. Соратники могут сами покупать и продвавать предметы, зелья и т.д. у торговцев.<br>Добавлены новые способности для соратников на основе их умений (ремонт, перезарядка, создание зелий, и т. д.), обыск контейнеров и т.д.<br>Огромные возможности по приручению животных и их развитию. Езда верхом на приручённых существах.<br>Делать фонари темнее и ярче.<br>В каждой области карты есть своя фракция существ, с босами из которых можно добыть ценный лут.<br>Можно добавлять с помощью ini предметы, существа и т.д. в уровневые списки из других модов.<br><br>OA_Gamepaly Overhaul:<br><br>В основу данного оверхола лег мод Daedric Resilience by Guinefort1 который раздает сопротивление обычному оружию - всем даэдра, но вариант не с той точностью как это было в TES III Morrowind, а в более легком виде.<br>Добавление магических уязвимостей и сопротивлений коснулось всех (или почти всех) живых существ Сиродила (включая моды). Если например вы видите медведя, то он имеет уязвимость к огню из-за меха, но сопротивление к холоду. Почти все люди уязвимы к холоду, но сопротивляются электричеству. Почему? А потому, что такой алхимический эффект у человеческой кожи. Даэдра тоже уязвимы к холоду, но сопротивляются огню. Почему? А вы их родину видели?) Сприганы/гнарлы - из дерева - поджечь!!! Фейри - другое дело. Если имп пуляется молнией - значит он не уязвим к электричеству.<br>Ограничение автолевелинга существ. Часть НПС ограничена в росте, путем регулировании ini из MOO, но т.к. большинство мобов он не задевает, рост уровней у них ограничены в редакторе. В основном рост заключен в пределах 10 уровней.<br><br>OA_Race v2:<br><br>Расовые статы имеют довольно сильный разброс и выраженную склонность к классам.<br>Каждая раса имеет уязвимости и сопротивления.<br>Раса имперцев разделена на два субэтноса: нибенейцев и коловианцев. Нибенейцы это как раз те, кого мы знаем как классических имперцев, обаятельных торгашей. Коловианцы это те, кто составляет костяк легионов, отличные воины. Каджиты и Аргониане имеют авторегенарацию здоровья, но мало манны.<br>Каджиты имеют ночное зрение, которое включается автоматически в темноте, либо по кнопке (опционально).<br>Играть в целом станет легче, если вы заранее знаете свой стиль игры и грамотно подойдете к выбору класса и созвездия.<br><br>OA_KnockKnockProject:<br><br>Постучи в двери жилых домов, и тебе откроют! (но это не точно). Да, если хозяин дома, то точно откроет. Новая уникальная динамическая система, которая будет работать с другими модами. Добавляет реализма и комфорта.<br>Постучав в дверь - Вы можете позвать продавца магазина, и купить у него товар, даже после того как его магазин закрылся. Но будьте осторожны, он может разозлиться, если вы его разбудили ночью.<br><br>OA_Alternative Beginnings:<br><br>Альтернативные начала - специальное издание от allexa и OA_Team.<br>Теперь игру вы начинаете в ванильной тюрьме, и можете сразу выбрать ванильное начало - т.е. прохождение стартового подземелья. Либо начать потерпевшим кораблекрушение или в своем доме любого города - вобщем все как и раньше, но теперь более лорно, вы по прежнему избранный императором.<br><br>Моды GBRPlus:<br><br>Бородатый Тамриель - добавляет бороды жителям Сиродила<br>MoneyMoneyMoney 3 - мод добавляющий вес монетам и мешки для золота, которые продаются в магазинах. Мод не нужен для Ванили, но является необходимым регулятором экономики для сборки модов, не позволяя вам резко наращивать свой золотой запас, из-за баснословно дорогих вещей из модов или обилия лута. В TES II Daggerfall вес золота выполнял именно эту функцию.<br>Ночное зрение каджитам (включён в OA_Race v2)<br>GBRsRAMpurge - автоматическая чистилка памяти<br>Water FPS Boost - Улучшен фпс, благодаря настройки водных поверхностей. Встроен в Enhanced Water. Опционален.<br><br>Фракции 1.2:<br><br>Почему я надеваю "Робу Колдуна" но колдуны все равно на меня нападают? Эй! Я свой! Данный мод предоставляет вам много преимуществ.<br><br>При надевании Капюшона жреца Порядка<br>При надевании Роскошного наряда Шеогората, Зелоты на вас не нападают<br>При надевании Дэйдрического шлема, Дэйдры на вас не нападают (даже зачарованные)<br>При надевании Двемерского шлема, Мародеры на вас не нападают (даже зачарованные)<br>Если вы надели робу Некроманта, то некроманты и мертвые существа нападать на вас не будут (Зомби, Скелеты и тд), кроме Личей.<br>Если вы надели робу Колдуна, то колдуны и Дэйдрические существа нападать на вас не будут (Атронахи, Дэйдроты и тд)<br>Если у вас дурная слава 20, то Бандиты нападать на вас не будут<br><br>Realistic Sprint and Gallop:<br><br>Данный мод добавляет функцию спринта для вас, и галлоп для вашего скакуна/скакуньи.<br>Будьте внимательны, во время галлопа ваша лошадь может затоптать хорошего человека, но если этот человек (или животное) не очень вам нравится, то... А еще во время спринта вы можете толкнуть прохожего. (Привет из GTA)<br>Горячие клавиши этого мода были переведены на коды OBSE, а имеющиееся баги пофикшены.<br>Мод имеет ini файл. Можно регулировать урон столкновений и многое другое.<br><br>Enhanced Economy 5.4.3:<br><br>Полный пересмотр экономики Обливиона, преследующий две цели: более полное погружение и подстраиваемость под различные вкусы игроков.<br><br>Stagger Recoil and HitStop:<br><br>Исправляет систему фихтования.Фиксирует время реакций на удары, добавляя ошеломления и больше отшатываний. Имеется настройка в ini.<br><br>OA_Boss Creature:<br><br>Новые боссы и существа.<br><br>Duke Patricks - Combat Archery:<br><br>Мод на реалистичный отыгрыш лучника.<br><br>Dynamic Oblivion Combat:<br><br>Новая боевая система. Этот мод улучшает систему боя в игре, сохраняя при этом общий баланс и ощущение боя в Обливионе. Это придает бою больше динамизма, разнообразия и глубины за счет добавления функций как игроку, так и механике боя противника. Противники будут использовать свои новые способности, чтобы противостоять атакующим и защитным действиям игрока. Стиль боя, выбор ходов и стратегия становятся важными для победы.<br><br>Companion's Combat Engine v2.0:<br><br>Мод призван устранить некоторые баги и стабилизировать поведение напарников в игре. Ориентирован на исправление зависаний компаньонов в бою, добавляет различного рода системы управления ими.<br><br>Soulgem Magic v.2.0:<br><br>Изменяет стоимость камней-душ, в соответствии с уровнем содержащихся в них душ, - по мере того, как Вы захватываете/заполните их душами.<br><br>Ultimate Leveling v1.9.5.2:<br><br>Этот мод изменяет порядок повышения уровней персонажа игрока, устраняя необходимость в «расчете эффективной прокачки» и делает развитие персонажа более разнообразным.<br>Вы можете выбрать систему прокачки, основанную на опыте (подобно Oblivion XP), либо систему прокачки на основе использования навыков (наподобие, Realistic Leveling).<br>Система прокачки, основанная на опыте, позволяет игроку повышать свой уровень, набирая очки опыта, - что достигается путем выполнения таких действий, как убийства врагов, выполнение квестов, открытие новых локаций и т.д.<br>Система повышения уровня на основе использования навыков, позволяет игроку прокачивать персонажа на основе развития навыков, как в ванили, - но включает в себя дополнительные ограничения в их развитии, что будет способствовать к стимуляции их развития и для разнообразия персонажей.<br><br>Bandits in the grass:<br><br>Хитрые бандиты, которые прячутся в траве на обочине. Тупые бандиты, которые караулят путников прямо на дороге ещё остались. Идиоты - это тоже реализм.<br><br>Соратник Вилья:<br><br>Вилья – молоденькая нордлингша с Солстхейма, переехавшая жить в Сиродил, потому что… Впрочем, об этом она вам и сама расскажет, когда вы получше познакомитесь...<br><br>Русская озвучка Вильи:<br><br>Русская озвучка Вильи - это отдельный мод, и включается опционально, т.к. переводчик Рыжая Ведьма нас предупредила, что Эмма против включения ее в мод.<br><br>Соратник монах Акакий:<br><br>В часовне Стендара служит монах, который присоединится к герою Сиродила, и будет лечить его и его соратников. Его специализация только и только целительство. Он негативно отсносится к Матери Ночи, и покинет героя, если тот вступит в Темное Братство. В случае заварушуки уходит в инвиз, но продолжает исправно исцелять всех в его отряде.<br><br>Basic Primary Needs:<br><br>Автор предусмотрел очень много деталей и нюансов. Так например, насколько персонаж выспится, зависит от местоположения кровати (внутри помещения или на природе), от типа, размера и качества используемой кровати, от времени суток (в дневное или ночное время)!<br>Так же обстоятельно автор продумал и реализовал процесс утоления жажды - персонаж может напиться на природе из открытых источников воды (источники, озера и т.п.), при этом высокая вероятность заболеть, а может воспользоваться бочками или бочонками, и тогда вероятность заболеть будет меньше. А может использовать фляги и наполнять их по мере надобности из источников.<br>Также мод добавляет торговцам в ассортимент питье и продукты для продажи. Не забыт нюанс, если персонаж превратился в вампира - возможность утолять голод/жажду, высасывая кровь из мертвых НПС или других вампиров.<br><br>Испорченные ингредиенты:<br><br>Теперь в канализациях, пещерах и других темных и сырых местах вы будете встречать не свежие и вкусные ингредиенты, а заплесневелые и испорченные.<br><br>Alchemy Advanced:<br><br>Мод, заменяющий стандартную алхимическую систему игры и предлагающий игрокам несколько новых возможностей и расширение механики, в частности, варку зелий партиями, интуитивно понятный фильтр ингредиентов, внедренную систему рецептов, скрытие и обнаружение эффектов ингредиентов и настройку параметров веса, цены, силы и длительности действия зелий.<br><br>Basic Primary Hygiene:<br><br>Это модификация, которая заставляет личную гигиену персонажа влиять на его/ее отношение к NPC и существам. Персонаж становится более грязным со временем и с возрастающей скоростью в зависимости от его/её действий (драки, плавание в канализации и т.д.). В частности, части тела индивидуально отслеживаются и объединяются до его/ее общего уровня гигиены. Уровень гигиены используется для определения того, страдает ли персонаж игрока от штрафа к его/ее личности, когда он грязный или получают небольшой бонус, когда он достаточно чистый. Когда он/она слишком воняет, его становится легче обнаружить, когда он крадется и может даже заразиться болезнями.<br><br>OA_Arena:<br><br>Расширение стандартной арены.<br><br>Полное изменение экстерьера и интерьера колизея арены.<br>Добавлен кровавый-зал желтой команды.<br>Добавлен "тренировочный зал" для обеих команд гладиаторов.<br>Добавлена "Кровавая яма - арены" переделанная локация и квест WAC-Arena.<br>Добавлены НПЦ-гладиаторы, переписаны IQ (тренировки и отдых).<br>Бои на арене стали сложнее (уровни из ООО).<br>Усложнение и разнообразие боев за счет случайных НПЦ-заключенных.<br>Усложнение и разнообразие боев за счет случайных НПЦ-заключенных на арене для ставок.<br>Доработан оригинальный квест арены, - теперь это не просто 2 записи в журнале (меня приняли/я победитель), теперь для каждого ранга добавлена своя стадия квеста и соответствующая запись в журнале.<br>Создана и добавлена новая броня арены, теперь каждый 2-й ранг на арене имеет более продвинутые доспехи. (всего 4 ранга).<br>Добавлен новый квест "Бойцовский клуб Арены". Где вы сможете подзаработать, делая ставки на свои поединки, а также показать свое мастерство кулачных боев с лучшими мастерами рукопашного боя.<br><br>Waalx Animal:<br><br>Дикие животные из WAC. В основном были добавлены парнокопытные, остальные воизбежание дублирования с животными МОО - исключены.<br><br>Blood is Everything:<br><br>BIE стремится добавить уникальный игровой процесс и погружение в вампиризм Oblivion, заменяя довольно бедную реализацию, изначально созданную Bethesda, более богатой и полезной игрой, не добавляя при этом большого раздувания игры. Его уникальность заключается в том, как он вовлекает вас в свою динамику, заставляя чувствовать себя естественно, заставляя вас чувствовать себя более вовлеченными в свои вампирские усилия. По сути, он полностью меняет ванильный вампиризм, используя довольно уникальный подход, и добавляет особые силы и способности, подпитываемые одним и только одним ... вашей кровью.<br><br>Ретекстуры и реплейсеры:<br>ОА Эра перемен HD - единственная существующая сборка, в которой в течении 5 лет ВСЕ текстуры окружения, изготовлялись заново и/или подбирались и подгонялись (реколор, фильтры, новые нормали) друг под друга, включая другие плагины на ланшафт, растения и строения. Хотя формально это сборка, но по сути тут один мод, состоящий из авторских (от MacKlaud) и других ретекстуров т.к. текстуры подогнаны друг другу настолько плотно, насколько это возможно.<br>Oblivion Association HD Overhaul:<br><br>OA_Imperial City Ayleid Edition v4 от MacKlaud - Данный реплейсер меняет на HD - текстуры Имперского города, а также исправляет растяжки текстур на моделях. Город получил новые текстуры, похожие на ванильные, но айлейдский колорит остался. Разные районы города получили свои особенные текстуры зданий.<br>OA_Gothic Skingrad v3.2 от MacKlaud - HD ретекстур Скинграда. Обновлены окна, ворота.<br>OA_Skyrimized Bruma v3 от MacKlaud - HD ретекстур Брумы.<br>OA_Anvil v2 от MacKlaud комбинированный с Обветшалый Анвил от katkat74 - HD ретекстур Анвила<br>OA_Сhorrol от MacKlaud + часть Improved Сhorrol by Mikal33 - HD ретекстур Коррола<br>OA_Roads v2 от MacKlaud v2 - HD ретекстуры дорог. Комбинация с Ipmerial Roads<br>Imperial Roads - Detailed road textures by maczopikczo (Частично)<br>OA_Castle Exterior v3 от MacKlaud – HD ретекстур внешних стен замков.<br>OA_Skyrimized Forts v6.1 от MacKlaud - HD Ретекстур фортов + Надгробья.<br>RENew OA_Bloody Arena v3 от MacKlaud - HD ретекстур Арены.<br>OA_Cathedrals v2.1 от MacKlaud - HD Ретекстур соборов, лавочек.<br>OA_farms v3 от MacKlaud - HD Ретекстур ферм.<br>OA_basements v2 от MacKlaud - Ретекстур подвалов.<br>OA_Sewer Exit - от MacKlaud - HD ретекстур выхода из канализации<br>TD_Interiors/Ретекстур интерьеров замков от TES-Diesel modding: Tosiko-san и draOOger, состаренный MacKlaud<br>OA_Dwemer clocks от MacKlaud - ретекстур часов в двемерский стиль.<br>OA_parallax caves от MacKlaud - HD ретекстур пещер с параллаксом<br>OA_Sign от MacKlaud - новые указатели и вывески в городах + русифицированные Improved Signs by Mikal33<br>OA_Cheydinall от MacKlaud - HD ретекстур Чейдинхола.<br>OA_Priorat от MacKlaud - HD ретекстур приоратов.<br>CC's Skyblivion Ayleid Ruins by ClearanceClarence, + покрытие старым мрамором от MacKlaud<br>Ayleid trash от MacKlaud - HD ретекстур айлейдских сундуков и камней.<br>OA_Vvardenfell сhairs - replacer (Luna's resource - models, MacKlaud - textures)<br>OA_Луны - новые Массер и Секунда.<br>OA_Sidewalks v2 by MacKlaud - заменены на тротуары от katkat74.<br>RENew OA_Wood by MacKlaud v2 - переработка деревянных поверхностей и ретекстур мебели<br>New OA_UNDEAD v0.5 - реплейсер и ретекстур нежити (частично)<br><br>katkat74 Oblivion Overhaul:<br>Ретекстуры и реплейсеры от талантливой модмейкерши katkat74.<br><br>Бедные домики 1.2 от Katkat74<br>Ретекстур канализации<br>Реплейс кораблей 1.1 от katkat74 (AWLS)<br>Дорожные святилища от katkat74<br>crystalball от katkat74<br>Ковры и шкуры от katkat74 (часть)<br>Шкура волка от katkat74<br>Шкура медведя от katkat74<br>Ретекстур ландшафта Обливиона 1.0<br>Кузнечный инструмент 1.1 от katkat74<br>Фермерский инструмент от katkat74<br>Ночное небо от katkat74.<br>Медведи CDPR от katkat74<br>Раскабаневшие Кабаны. 1.0<br>Оленистые олени 1.0<br>Баранистые бараны 1.0<br>Рыба-убийца Sk 1.0<br>Крабовые крабы 1.0<br>Фикс бабочек от katkat74 1.0<br>Пневматофоры от katkat74<br>Коптящие свечи от katkat74<br>Реплейс мебели высшего класса (часть)<br>Оборудование для виноделия от katkat74<br>Замена картин на охотничьи трофеи от katkat74 (часть)<br>Костяные кости от katkat74<br>Autumn cover 1.1 от Katkat74 (перекрашенный)<br>Предметы быта вампиров некромантов и бандитов от Katkat74<br>Храм "Повелителя Облаков" HD от katkat74.<br>Башня Белого Золота 1.0<br>Плющ от Katkat74 2.0 (в Имперском Городе)<br>Водопады от katkat74<br>Тротуары и дороги от katkat74 1.0 (реколор) - тротуары в городах и дорога только в Чейдинхоле<br>Bliss HD<br>Прогнивший Бравил 1.0a (реколор)<br>Брума HD (частично)<br>Соборы от katkat74 1.0a<br>Лошади от katkat74 1.0b (реколор)<br><br>и многие другие.<br>]]></content:encoded>[/allow-dzen]
</item>[/fullrss]
[yandexrss]<item turbo="{allow-turbo}">
<title>The Elder Scrolls IV: Oblivion - Oblivion Association: Era of Change HD</title>
<link>https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/162-the-elder-scrolls-iv-oblivion-oblivion-association-era-of-change-hd.html</link>
<description>Oblivion Association является сборкой модов, т.е. для ее установки вам требуется оригинальная игра. Поддерживаемые версии: Oblivion Золотое Издание 1С (дисковая версия, GOG GOTY Deluxe, или цифровая версия Steam (GOTY или GOTY Deluxe).</description>
<category>The Elder Scrolls, TES IV: Oblivion</category>
<pubDate>Fri, 04 Jul 2025 06:23:29 +0300</pubDate>
<yandex:full-text>The Elder Scrolls IV: Oblivion является одной из лучших RPG в истории. Шагните в самый яркий и проработанный игровой мир. Вы можете пойти только по основной сюжетной линии или погрузиться в этот мир с головой и найти для себя множество интересных и разнообразных заданий.<br><br><br>Oblivion Association является сборкой модов, т.е. для ее установки вам требуется оригинальная игра. Поддерживаемые версии: Oblivion Золотое Издание 1С (дисковая версия, GOG GOTY Deluxe, или цифровая версия Steam (GOTY или GOTY Deluxe).<br>В основе сборки последние версии лучших графических и геймплейных глобальных модификаций, полностью переведенных на русский язык жителями сайта Rubarius, а также созданных эксклюзивно для Oblivion Association: Era of Change HD.<br>Собрана на основе менеджера модов Mod Organizer. Использование МО позволило создать идеальную платформу для построения модульной сборки и взаимоисключающих опций в режиме реального времени. HD пакет, новую музыку и многие другие компоненты можно включать или отключать простым нажатием галочки. Более простая и гибкая система для тестирования модов. Порядок ресурсов можно регулировать отдельно от esp плагинов. Главный INI файл спрятан внутри игровой папки.<br>Был полностью переделан баланс некоторых модов, игровых фракций и рас, изменён игровой интерфейс, карта мира. Десятки тысяч файлов заменены и переработаны. Усовершенствовано и улучшено абсолютно всё: оружие, модели,текстуры. Для совместимости были объединены некоторые моды и изменены их настройки.<br>Данная сборка основана на сборке Oblivion Association - Era of Change v1.07. Основной упор сделан на графику. Заменены все текстуры на новые, причем многие из них созданы нами с нуля. При этом была максимально выдержана единая цветовая гамма. Используется OR Lite, ENB не используется.<br>В сборке имеется свой лаунчер, позволяющий менять настройки графики, настройки модов, запускать программы. Есть система онлайн-обновлений.<br>Лаунчер:<br>Ввиду того, что в сборке используется Mod Organizer, изменения настроек графики не имеют эффекта. Это связано с работой системы профилей МО. Поэтому было принято решение написать лаунчер, позволяющий менять настройки через удобный графический интерфейс, а не изменять ini файлы вручную.<br>Помимо этого через лаунчер производится настройка модов, имеющих опции в ini файлах.<br>Через лаунчер осуществляется запуск инструментов разработчика, так как ввиду специфики работы МО запускать программы нужно так же через него.<br>Реализована система онлайн обновлений, что позволяет быстро получить исправления ошибок и багов.<ul><li><a href="https://i122.fastpic.org/big/2024/0107/0e/e6d7166d280a1acfa1b66d428c76290e.jpg" target="_blank" rel="noopener external">https://i122.fastpic.org/big/2024/0107/0e/e6d7166d280a1acfa1b66d428c76290e.jpg</a></li><li><a href="https://i122.fastpic.org/big/2024/0107/15/df5497f1a93e745a68738af2ad818415.jpg" target="_blank" rel="noopener external">https://i122.fastpic.org/big/2024/0107/15/df5497f1a93e745a68738af2ad818415.jpg</a></li></ul>Сборка не ЛОРная. Здесь нет пистолетов, лазерных мечей или современной мебели, но все же есть множество других неЛОРных моментов.<br>Если для вас соответствие ЛОРу важно, то, пожалуйста, не скачивайте и не устанавливайте сборку. Любые высказывания на эту тему будут игнорироваться.<br><br><br><b>Установка:</b><br>Установите оригинальную игру в желаемую папку.<br>Выполните запуск оригинальной игры. Это создаст необходимые файлы и записи в реестре.<br>Отключите антивирус, если будете устанавливать дополнительные компоненты, т.к. некоторые из них используют тихий режим.<br>Запустите установщик SetupOA.exe. Выберите установленную у вас версию оригинальной игры. Выберите установку инструментов разработчика, доп. компонентов и ярлыков.<br>Запустите процесс установки и дождитесь его завершения...<br><br><b>Примечания к установке:</b><br>"Пиратскиe" сборки и репаки не подойдут для установки. Вы не сможете установить сборку.<br>Не устанавливайте игру в папку Program Files, Program Files(x86) и другие системные папки! В идеале устанавливать на другой диск, где не установлена операционная система.<br>Не используйте кириллицу (русские буквы) в пути установки! Вы не сможете установить сборку.<br>Никаких патчей, русификаторов и прочего для оригинальных изданий устанавливать не нужно.<br><br><b>Запуск:</b><br>После установки запустите OA Launcher. Для этого не убирайте галочку "Запустить лаунчер" на последнем экране, если не устанавливали дополнительные библиотеки и кодеки, или запустите ярлык "Run OA Launcher" из корневой папки игры после перезагрузки.<br>В разделе "Графика" проверьте разрешение экрана и при необходимости установите нужное. По умолчанию устанавливается системное разрешение.<br>Запустите из лаунчера Mod Organizer.<br>Когда Mod Organizer запустится, нужно дождаться пока все моды загрузятся (на медленных жестких дисках это может занять продолжительное время). Убедитесь, что в списке справа ВСЕ моды подключены, а напротив кнопки "Запустить" стоит "Game". Если это не так, то активируйте все моды и/или выберете "Game" из списка.<br>Затем слева в Mod Organizer можно активировать желаемые опциональные моды. Подробнее со всеми модами, интегрированными и опциональными, можно ознакомиться во вкладке "Список плагинов".<br>После этого запустите сортировщик модов LOOT кнопкой "СОРТИРОВАТЬ". После завершения процесса сортировки Mod Organizer можно закрыть.<br>Все, можно играть...<br><br>В дальнейшем запуск игры осуществляется через ярлык "Play OA - EoC HD" в корневой папке игры или на рабочем столе, если вы выбрали данную опцию при установке, через кнопку "Играть" в лаунчере или через кнопку "Запуск" в Mod Organizer. Если устанавливали на Steam версию, то можно запускать через лаунчер Steam.<br>Никакие другие ярлыки и способы не запустят сборку вовсе, либо запустят некорректно.<br>Если у вас дисковая версия 1С, то после установки сборки вам все так же нужно иметь диск в приводе или образ диска в виртуальном приводе.<br><br><br>Список модов:<br><br>Оффициальные дополнения:<br>Knights of the Nine<br>Shivering Isles<br>Fighter's Stronghold<br>Spell Tome Treasures<br>Vile Lair, Mehrune's Razor и другие...<br><br>Better Cities 6.0:<br>Это сборка модов на улучшение городов от немецкой (в основном) команды мододелов (Max Ischreyt aka Bananasplit-Wolfslady-Reckless-SilentResident-Vorians-Ismelda-Nernie-Sigurd). Помимо улучшений городов, добавления нпс и магазинов, мод добавляет ряд квестов, таких Blood and Mud, курьерской доставки, гильдии рейнджеров, детективного квеста на барона людоеда, и т.д. Основые моды которые участвовали в компиляции:<br>From Reckless: Better Cities: Cheydinhal (Reckless German version)<br>From Wolfslady: Better Cities: Bruma (Wolfslady German version), Better Arboretum (Wolfslady German version)<br>Plus the Integration of the following mods: From SilentResident: ImpeREAL Castles, ImpeREAL City<br>From Ryan: Blood &amp; Mud Dirt Deluxe Anglais<br>From Acros and ANDORAN team: Cyrodiil Rebuild, Cyrodiil Rebuild II: Imperial Capital<br>From jlf2n: Anvil Bay Expansion, Bravil Docks<br>From OnWard Softworks (aka TheXanadu &amp; TheLastVoice): Leyawiin Port<br>From Nernie: Numerous gorgeous interiors designed specifically for Better Cities, Bravil River Shack and Village, Waterfront Market<br>From Khornate and Qazaaq: Let the People Drink!<br>From Lynge: Lynge's Thieves Highway<br>From Sjors Boomschors: The IC Waterfront Tunnel Entrance<br>From TESFU &amp; Hendrix: TESFU Book Collection<br>From Jadrax: Moth Priests and Temple Apartments 1, 2 &amp; 3<br>From Jagnot: Imperial City Library<br>From Watchesfromshadows: The Scribe Supplies (the shop only, the decorations all over Cyrodiil are left inside the fixed ESPs)<br>From Reaper9111: Reaper's Arcane University v3 (exterior part only), Reaper's Waterfront<br>From Manargo &amp; Zaldir: Delivery Job<br>From Zarkis: Bank of Cyrodiil<br><br>OA_Beautiful cities 1.1:<br>Дизайнерский аддон для Better Cities v5.52 от Lysik (дизайн и меши), MacKlaud (текстуры, идеи), allexa (меши), katkat74 (модели).<br>Города стали еще уникальней и красивее.<br>Анвил, Королл, Лейавин, Бравил получили уникальные текстуры городских стен. Соборы также получили уникальные текстуры стен и дверей.<br>Эльфийские сады Имперского города стали цвести сакурой. Гильдии магов обзавелись статуями с огнями, которые стало видно издалека. Дуб Королла стал больше в два раза и обзавелся светлячакми.<br>В некоторых городах станут попадать огромные лутабельные амфоры вместо ящиков. Пригород Скинграда стал больше похоже на "Виноградник Тамриэля" как его описывают.<br>Чейдинхол получил новые фонари и грибы, статую, и гуаров на продажу. Их отличие в том, что являются и спутниками с грузовым инвентарем и ездовыми животными одновременно, т.е. их можно оседлать и ездить верхом в городах.<br><br>Oblivion Association Castle Overhaul:<br>Красивые, шикарные, мрачные, вобщем уникальные и соответствующие их хозяевам интерьеры графских замков Сиродила. Например, замок Андела Индариса из Дома Хлаалу, а герба Дома Хлаалу - нет. Точней не было, а теперь есть.<br>Мод был зарелизен только в OA 0.9.3, а теперь и в OA Era of Change.<br><br>OA_Nature v1.0:<br>Cборник, совмещающий плагины на изменение природы регионов Сиродила от Betty и Brittainy с новыми ретекстурами от MacKlaud. Как итог вы имеете: Нижний Нибен (прилегающий к Чернотопью) - Тропическая саванна, Коловия - Прерия переходящая к Анвилу в Танзанскую саванну, Джерольские горы - гораздо более снежные, а Великий Лес - остается по дефолту (сосны, березы). Мод не изменяет геометрию ланшафтов, а только растительность регионов, и поэтому имеет высокую совместимость с другими модами, в отличии от других модов на ланшафты. Сюда входят:<br><br>Bettys Butterflies by Betty<br>Blackwood Jungle by Betty (Нижний Нибен)<br>Bettys Ricefield by Betty<br>Duckweed by Betty<br>Lush and Gaudy Floriana Australis by Brittainy (только восточная Коловия)<br>OA_Grass by MacKlaud<br>Falling Leaves by Carah<br><br>Guinefort1 Oblivion Immersion Series:<br><br>Иммерсивные моды от педантичного немца Guinefort1. Сбока включает в себя следующие его моды:<br><br>Dead at the Gallows by Guinefort1 (перевод Darkling) - добавляет висельников с ингредиентами на просторы Сиродила.<br>Dunmerized Cheydinhal by Guinefort1 (перевод Darkling) - добавляет в Чейдинхол вещи характерные для данмеров.<br>Glenmoril Covens by Guinefort1 (перевод и редакция lysik, теперь ведьмы имеют зелья здоровья на продажу) - добавляет ведьмачьи ковены в леса Сиродила.<br>Hunters' Hunting Trophies by Guinefort1 (перевод lysik) - охотничьи трофеи, шкуры и головы были добавлены в резиденцию Хондитара в Корроле, и дом Пинаруса.<br>More Skooma Dealers by Guinefort1 (перевод Darkling) - скума диллеры в городах.<br>Nerussa's Wine Collection by Guinefort1 (перевод lysik) - Неруcса представляется как коллекционерка вин Тамриэля. Теперь это похоже на правду.<br><br>ImpeREAL Empire Unique Forts:<br><br>Данный плагин добавляет обитаемые форты для Имперского легиона в различные области Сиродила.<br><br>SnusDungeons v3.0:<br><br>Фантастическая переделка всех пещер Сиродлила, в стиле согласно их районам.<br>Все пещеры теперь уникальны: пещеры гор Джеролл покрыты льдом, пещеры Коловии засушливы, а Нижнено Нибена похожи на тропические.<br>В третьей версии автор передела еще и пещеры планов Обливиона.<br><br>Drago Watch:<br><br>Драконий Дозор - дом для игрока. Он стоит высоко в горах Валус, к северо-востоку от Чейдинхала. В течение многих лет он был использован Гильдией Магов как передовая научно-исследовательская лаборатория. Его положение, вдали от населенных пунктов, оказались подходящими для сложных и потенциально опасных экспериментов в процессах алхимии и колдовства. Тишина и одиночество создали условия для созерцания и философских размышлений в различных областях мистики.<br><br>Замок Белого жеребца v2.0:<br><br>Замок Белого жеребца - шедевр и последнее слово в замкостроении для TES IV - мод нашего модмейкера. Это тот случай, когда все хотелки нашей команды (а мы повидали много замков) собраны в одном месте при скромном размере самого замка. Ищите его в Коловии. За его обладание придется выложить кругленькую сумму - 200 000 септимов. И чтобы купить его, надо пройти квест про Мазогу, т.к. продавец находится в резиденции Белого жеребца, которая близ Лейавина, и ключ от нее отдают после получения титула. В замке вас ждут:<br>Вас ждут:<br><br>Регулируемое в ручную освещение<br>Огромные, нет гигантские хранилища доспехов<br>Залы тренировок с призывом врагов<br>Зал крафта<br>Секретная комната для вампира<br>Слуги и охрана<br>Накрываемый стол в столовой<br>Кухня с элементами готовки еды<br>Библиотека<br>Вы можете спать на конюшне, хотя до спальни не надо бежать 10км как в других замках.<br>Огород<br>Конюшня на 6 скакунов<br><br>Oblivion Reloaded Light v7.3:<br>Oblivion Reloaded - является OBSE плагином, который главным образом изменяет конвейер движка, добавляя новые функции и обеспечивая экранные эффекты которые не поддерживаються в ванильным Oblivion. Этот проект начинается там, где Oblivion Graphics Extender (OBGE) закончили, реализуя ряд новых функций и устранения ограничений, которые больше не имеют смысла. Или это новая OBGE версия, но она была переписана, чтобы перейти через ограничения OBGE, удаляя также ретро совместимость.<br>Шейдеры OBGE были перенесены, старые и новые, которые были добавлены. Oblivion Reloaded изменяет ванильные шейдеры и поддерживает несколько встроенных эффектов, но у него есть также пользовательский движок для поддержки любого нового собственного эффекта. Кроме того, он имеет много особенностей, улучшает несколько других вещей, и исправляет некоторые ошибки игры. Его можно назвать мод, но это не является «нормальным» модом, а реальным «код патчем». Он обновляет Oblivion до новой версии: «забывает» направляющие и настройки старого Oblivion в использовании .<br>Основное различие между OR и другими плагинами / модами является то, что OR является расширением / патчем игры. Это означает, что он не является модом (дополнением), но это реальное обновление игры до новой версии.<br>Полностью настраиваемый для включения / выключения функции, которые вам нужны.<br><br>Maskar's Oblivion Overhaul 4.9.4.2<br><br>Maskar's Oblivion Overhaul - это самый свежий и современный глобальный геймплейный оверхол. Уйма новых врагов, крафт, соратники и многое другое. Его возможности тонко настраивается в 18 ини файлах на русском языке.<br>В новой версии Maskar's Oblivion Overhaul вас ждут:<br><br>Огромное количество новой брони, оружия и существ!<br>Драконы, живые грибы, скорпионы, птицы, гарпии, вампиры и т.д. Бродячие торговцы, авантюристы, браконьеры, бандиты. В каждой области свои существа, например, Скорпионы возле Хаммерфелла, Грибы в Валенвуде и т.д.<br>Добавлены динамически создаваемые расширяемые подземелья в пещерах и шахтах. Долой однообразие, новая игра даст вам совершенно уникальные подземелья!<br>Добавлены динамически генерируемые события внутри и за пределами границ регионов + события, происходящие в воде.<br>Добавлены кемпинги, заставы, NPC, гнезда гарпий, дома и разнообразные растения за границей регионов.<br>Добавлены существа, сундуки с сокровищами и разрушенные корабли в морях.<br>Поиск кладов по всей карте и специальные доски объявлений в городах с большим выбором заданий.<br>Добавлены огромное количество возможностей для крафта! Вы можете создать любые предметы для дома и вблизи него. Вы можете строить дома.<br>Вы сможете завести домашнее животное, которое будет расти и развиваться.<br>Возможность нанимать себе соратников, которые будут расти и развиваться вместе с вами. ИИ соратников полностью переписан. Теперь с ростом уровня соратник будет увереннее в себе и лучше проявлять своё мастерство во всех сферах. Соратники могут сами покупать и продвавать предметы, зелья и т.д. у торговцев.<br>Добавлены новые способности для соратников на основе их умений (ремонт, перезарядка, создание зелий, и т. д.), обыск контейнеров и т.д.<br>Огромные возможности по приручению животных и их развитию. Езда верхом на приручённых существах.<br>Делать фонари темнее и ярче.<br>В каждой области карты есть своя фракция существ, с босами из которых можно добыть ценный лут.<br>Можно добавлять с помощью ini предметы, существа и т.д. в уровневые списки из других модов.<br><br>OA_Gamepaly Overhaul:<br><br>В основу данного оверхола лег мод Daedric Resilience by Guinefort1 который раздает сопротивление обычному оружию - всем даэдра, но вариант не с той точностью как это было в TES III Morrowind, а в более легком виде.<br>Добавление магических уязвимостей и сопротивлений коснулось всех (или почти всех) живых существ Сиродила (включая моды). Если например вы видите медведя, то он имеет уязвимость к огню из-за меха, но сопротивление к холоду. Почти все люди уязвимы к холоду, но сопротивляются электричеству. Почему? А потому, что такой алхимический эффект у человеческой кожи. Даэдра тоже уязвимы к холоду, но сопротивляются огню. Почему? А вы их родину видели?) Сприганы/гнарлы - из дерева - поджечь!!! Фейри - другое дело. Если имп пуляется молнией - значит он не уязвим к электричеству.<br>Ограничение автолевелинга существ. Часть НПС ограничена в росте, путем регулировании ini из MOO, но т.к. большинство мобов он не задевает, рост уровней у них ограничены в редакторе. В основном рост заключен в пределах 10 уровней.<br><br>OA_Race v2:<br><br>Расовые статы имеют довольно сильный разброс и выраженную склонность к классам.<br>Каждая раса имеет уязвимости и сопротивления.<br>Раса имперцев разделена на два субэтноса: нибенейцев и коловианцев. Нибенейцы это как раз те, кого мы знаем как классических имперцев, обаятельных торгашей. Коловианцы это те, кто составляет костяк легионов, отличные воины. Каджиты и Аргониане имеют авторегенарацию здоровья, но мало манны.<br>Каджиты имеют ночное зрение, которое включается автоматически в темноте, либо по кнопке (опционально).<br>Играть в целом станет легче, если вы заранее знаете свой стиль игры и грамотно подойдете к выбору класса и созвездия.<br><br>OA_KnockKnockProject:<br><br>Постучи в двери жилых домов, и тебе откроют! (но это не точно). Да, если хозяин дома, то точно откроет. Новая уникальная динамическая система, которая будет работать с другими модами. Добавляет реализма и комфорта.<br>Постучав в дверь - Вы можете позвать продавца магазина, и купить у него товар, даже после того как его магазин закрылся. Но будьте осторожны, он может разозлиться, если вы его разбудили ночью.<br><br>OA_Alternative Beginnings:<br><br>Альтернативные начала - специальное издание от allexa и OA_Team.<br>Теперь игру вы начинаете в ванильной тюрьме, и можете сразу выбрать ванильное начало - т.е. прохождение стартового подземелья. Либо начать потерпевшим кораблекрушение или в своем доме любого города - вобщем все как и раньше, но теперь более лорно, вы по прежнему избранный императором.<br><br>Моды GBRPlus:<br><br>Бородатый Тамриель - добавляет бороды жителям Сиродила<br>MoneyMoneyMoney 3 - мод добавляющий вес монетам и мешки для золота, которые продаются в магазинах. Мод не нужен для Ванили, но является необходимым регулятором экономики для сборки модов, не позволяя вам резко наращивать свой золотой запас, из-за баснословно дорогих вещей из модов или обилия лута. В TES II Daggerfall вес золота выполнял именно эту функцию.<br>Ночное зрение каджитам (включён в OA_Race v2)<br>GBRsRAMpurge - автоматическая чистилка памяти<br>Water FPS Boost - Улучшен фпс, благодаря настройки водных поверхностей. Встроен в Enhanced Water. Опционален.<br><br>Фракции 1.2:<br><br>Почему я надеваю "Робу Колдуна" но колдуны все равно на меня нападают? Эй! Я свой! Данный мод предоставляет вам много преимуществ.<br><br>При надевании Капюшона жреца Порядка<br>При надевании Роскошного наряда Шеогората, Зелоты на вас не нападают<br>При надевании Дэйдрического шлема, Дэйдры на вас не нападают (даже зачарованные)<br>При надевании Двемерского шлема, Мародеры на вас не нападают (даже зачарованные)<br>Если вы надели робу Некроманта, то некроманты и мертвые существа нападать на вас не будут (Зомби, Скелеты и тд), кроме Личей.<br>Если вы надели робу Колдуна, то колдуны и Дэйдрические существа нападать на вас не будут (Атронахи, Дэйдроты и тд)<br>Если у вас дурная слава 20, то Бандиты нападать на вас не будут<br><br>Realistic Sprint and Gallop:<br><br>Данный мод добавляет функцию спринта для вас, и галлоп для вашего скакуна/скакуньи.<br>Будьте внимательны, во время галлопа ваша лошадь может затоптать хорошего человека, но если этот человек (или животное) не очень вам нравится, то... А еще во время спринта вы можете толкнуть прохожего. (Привет из GTA)<br>Горячие клавиши этого мода были переведены на коды OBSE, а имеющиееся баги пофикшены.<br>Мод имеет ini файл. Можно регулировать урон столкновений и многое другое.<br><br>Enhanced Economy 5.4.3:<br><br>Полный пересмотр экономики Обливиона, преследующий две цели: более полное погружение и подстраиваемость под различные вкусы игроков.<br><br>Stagger Recoil and HitStop:<br><br>Исправляет систему фихтования.Фиксирует время реакций на удары, добавляя ошеломления и больше отшатываний. Имеется настройка в ini.<br><br>OA_Boss Creature:<br><br>Новые боссы и существа.<br><br>Duke Patricks - Combat Archery:<br><br>Мод на реалистичный отыгрыш лучника.<br><br>Dynamic Oblivion Combat:<br><br>Новая боевая система. Этот мод улучшает систему боя в игре, сохраняя при этом общий баланс и ощущение боя в Обливионе. Это придает бою больше динамизма, разнообразия и глубины за счет добавления функций как игроку, так и механике боя противника. Противники будут использовать свои новые способности, чтобы противостоять атакующим и защитным действиям игрока. Стиль боя, выбор ходов и стратегия становятся важными для победы.<br><br>Companion's Combat Engine v2.0:<br><br>Мод призван устранить некоторые баги и стабилизировать поведение напарников в игре. Ориентирован на исправление зависаний компаньонов в бою, добавляет различного рода системы управления ими.<br><br>Soulgem Magic v.2.0:<br><br>Изменяет стоимость камней-душ, в соответствии с уровнем содержащихся в них душ, - по мере того, как Вы захватываете/заполните их душами.<br><br>Ultimate Leveling v1.9.5.2:<br><br>Этот мод изменяет порядок повышения уровней персонажа игрока, устраняя необходимость в «расчете эффективной прокачки» и делает развитие персонажа более разнообразным.<br>Вы можете выбрать систему прокачки, основанную на опыте (подобно Oblivion XP), либо систему прокачки на основе использования навыков (наподобие, Realistic Leveling).<br>Система прокачки, основанная на опыте, позволяет игроку повышать свой уровень, набирая очки опыта, - что достигается путем выполнения таких действий, как убийства врагов, выполнение квестов, открытие новых локаций и т.д.<br>Система повышения уровня на основе использования навыков, позволяет игроку прокачивать персонажа на основе развития навыков, как в ванили, - но включает в себя дополнительные ограничения в их развитии, что будет способствовать к стимуляции их развития и для разнообразия персонажей.<br><br>Bandits in the grass:<br><br>Хитрые бандиты, которые прячутся в траве на обочине. Тупые бандиты, которые караулят путников прямо на дороге ещё остались. Идиоты - это тоже реализм.<br><br>Соратник Вилья:<br><br>Вилья – молоденькая нордлингша с Солстхейма, переехавшая жить в Сиродил, потому что… Впрочем, об этом она вам и сама расскажет, когда вы получше познакомитесь...<br><br>Русская озвучка Вильи:<br><br>Русская озвучка Вильи - это отдельный мод, и включается опционально, т.к. переводчик Рыжая Ведьма нас предупредила, что Эмма против включения ее в мод.<br><br>Соратник монах Акакий:<br><br>В часовне Стендара служит монах, который присоединится к герою Сиродила, и будет лечить его и его соратников. Его специализация только и только целительство. Он негативно отсносится к Матери Ночи, и покинет героя, если тот вступит в Темное Братство. В случае заварушуки уходит в инвиз, но продолжает исправно исцелять всех в его отряде.<br><br>Basic Primary Needs:<br><br>Автор предусмотрел очень много деталей и нюансов. Так например, насколько персонаж выспится, зависит от местоположения кровати (внутри помещения или на природе), от типа, размера и качества используемой кровати, от времени суток (в дневное или ночное время)!<br>Так же обстоятельно автор продумал и реализовал процесс утоления жажды - персонаж может напиться на природе из открытых источников воды (источники, озера и т.п.), при этом высокая вероятность заболеть, а может воспользоваться бочками или бочонками, и тогда вероятность заболеть будет меньше. А может использовать фляги и наполнять их по мере надобности из источников.<br>Также мод добавляет торговцам в ассортимент питье и продукты для продажи. Не забыт нюанс, если персонаж превратился в вампира - возможность утолять голод/жажду, высасывая кровь из мертвых НПС или других вампиров.<br><br>Испорченные ингредиенты:<br><br>Теперь в канализациях, пещерах и других темных и сырых местах вы будете встречать не свежие и вкусные ингредиенты, а заплесневелые и испорченные.<br><br>Alchemy Advanced:<br><br>Мод, заменяющий стандартную алхимическую систему игры и предлагающий игрокам несколько новых возможностей и расширение механики, в частности, варку зелий партиями, интуитивно понятный фильтр ингредиентов, внедренную систему рецептов, скрытие и обнаружение эффектов ингредиентов и настройку параметров веса, цены, силы и длительности действия зелий.<br><br>Basic Primary Hygiene:<br><br>Это модификация, которая заставляет личную гигиену персонажа влиять на его/ее отношение к NPC и существам. Персонаж становится более грязным со временем и с возрастающей скоростью в зависимости от его/её действий (драки, плавание в канализации и т.д.). В частности, части тела индивидуально отслеживаются и объединяются до его/ее общего уровня гигиены. Уровень гигиены используется для определения того, страдает ли персонаж игрока от штрафа к его/ее личности, когда он грязный или получают небольшой бонус, когда он достаточно чистый. Когда он/она слишком воняет, его становится легче обнаружить, когда он крадется и может даже заразиться болезнями.<br><br>OA_Arena:<br><br>Расширение стандартной арены.<br><br>Полное изменение экстерьера и интерьера колизея арены.<br>Добавлен кровавый-зал желтой команды.<br>Добавлен "тренировочный зал" для обеих команд гладиаторов.<br>Добавлена "Кровавая яма - арены" переделанная локация и квест WAC-Arena.<br>Добавлены НПЦ-гладиаторы, переписаны IQ (тренировки и отдых).<br>Бои на арене стали сложнее (уровни из ООО).<br>Усложнение и разнообразие боев за счет случайных НПЦ-заключенных.<br>Усложнение и разнообразие боев за счет случайных НПЦ-заключенных на арене для ставок.<br>Доработан оригинальный квест арены, - теперь это не просто 2 записи в журнале (меня приняли/я победитель), теперь для каждого ранга добавлена своя стадия квеста и соответствующая запись в журнале.<br>Создана и добавлена новая броня арены, теперь каждый 2-й ранг на арене имеет более продвинутые доспехи. (всего 4 ранга).<br>Добавлен новый квест "Бойцовский клуб Арены". Где вы сможете подзаработать, делая ставки на свои поединки, а также показать свое мастерство кулачных боев с лучшими мастерами рукопашного боя.<br><br>Waalx Animal:<br><br>Дикие животные из WAC. В основном были добавлены парнокопытные, остальные воизбежание дублирования с животными МОО - исключены.<br><br>Blood is Everything:<br><br>BIE стремится добавить уникальный игровой процесс и погружение в вампиризм Oblivion, заменяя довольно бедную реализацию, изначально созданную Bethesda, более богатой и полезной игрой, не добавляя при этом большого раздувания игры. Его уникальность заключается в том, как он вовлекает вас в свою динамику, заставляя чувствовать себя естественно, заставляя вас чувствовать себя более вовлеченными в свои вампирские усилия. По сути, он полностью меняет ванильный вампиризм, используя довольно уникальный подход, и добавляет особые силы и способности, подпитываемые одним и только одним ... вашей кровью.<br><br>Ретекстуры и реплейсеры:<br>ОА Эра перемен HD - единственная существующая сборка, в которой в течении 5 лет ВСЕ текстуры окружения, изготовлялись заново и/или подбирались и подгонялись (реколор, фильтры, новые нормали) друг под друга, включая другие плагины на ланшафт, растения и строения. Хотя формально это сборка, но по сути тут один мод, состоящий из авторских (от MacKlaud) и других ретекстуров т.к. текстуры подогнаны друг другу настолько плотно, насколько это возможно.<br>Oblivion Association HD Overhaul:<br><br>OA_Imperial City Ayleid Edition v4 от MacKlaud - Данный реплейсер меняет на HD - текстуры Имперского города, а также исправляет растяжки текстур на моделях. Город получил новые текстуры, похожие на ванильные, но айлейдский колорит остался. Разные районы города получили свои особенные текстуры зданий.<br>OA_Gothic Skingrad v3.2 от MacKlaud - HD ретекстур Скинграда. Обновлены окна, ворота.<br>OA_Skyrimized Bruma v3 от MacKlaud - HD ретекстур Брумы.<br>OA_Anvil v2 от MacKlaud комбинированный с Обветшалый Анвил от katkat74 - HD ретекстур Анвила<br>OA_Сhorrol от MacKlaud + часть Improved Сhorrol by Mikal33 - HD ретекстур Коррола<br>OA_Roads v2 от MacKlaud v2 - HD ретекстуры дорог. Комбинация с Ipmerial Roads<br>Imperial Roads - Detailed road textures by maczopikczo (Частично)<br>OA_Castle Exterior v3 от MacKlaud – HD ретекстур внешних стен замков.<br>OA_Skyrimized Forts v6.1 от MacKlaud - HD Ретекстур фортов + Надгробья.<br>RENew OA_Bloody Arena v3 от MacKlaud - HD ретекстур Арены.<br>OA_Cathedrals v2.1 от MacKlaud - HD Ретекстур соборов, лавочек.<br>OA_farms v3 от MacKlaud - HD Ретекстур ферм.<br>OA_basements v2 от MacKlaud - Ретекстур подвалов.<br>OA_Sewer Exit - от MacKlaud - HD ретекстур выхода из канализации<br>TD_Interiors/Ретекстур интерьеров замков от TES-Diesel modding: Tosiko-san и draOOger, состаренный MacKlaud<br>OA_Dwemer clocks от MacKlaud - ретекстур часов в двемерский стиль.<br>OA_parallax caves от MacKlaud - HD ретекстур пещер с параллаксом<br>OA_Sign от MacKlaud - новые указатели и вывески в городах + русифицированные Improved Signs by Mikal33<br>OA_Cheydinall от MacKlaud - HD ретекстур Чейдинхола.<br>OA_Priorat от MacKlaud - HD ретекстур приоратов.<br>CC's Skyblivion Ayleid Ruins by ClearanceClarence, + покрытие старым мрамором от MacKlaud<br>Ayleid trash от MacKlaud - HD ретекстур айлейдских сундуков и камней.<br>OA_Vvardenfell сhairs - replacer (Luna's resource - models, MacKlaud - textures)<br>OA_Луны - новые Массер и Секунда.<br>OA_Sidewalks v2 by MacKlaud - заменены на тротуары от katkat74.<br>RENew OA_Wood by MacKlaud v2 - переработка деревянных поверхностей и ретекстур мебели<br>New OA_UNDEAD v0.5 - реплейсер и ретекстур нежити (частично)<br><br>katkat74 Oblivion Overhaul:<br>Ретекстуры и реплейсеры от талантливой модмейкерши katkat74.<br><br>Бедные домики 1.2 от Katkat74<br>Ретекстур канализации<br>Реплейс кораблей 1.1 от katkat74 (AWLS)<br>Дорожные святилища от katkat74<br>crystalball от katkat74<br>Ковры и шкуры от katkat74 (часть)<br>Шкура волка от katkat74<br>Шкура медведя от katkat74<br>Ретекстур ландшафта Обливиона 1.0<br>Кузнечный инструмент 1.1 от katkat74<br>Фермерский инструмент от katkat74<br>Ночное небо от katkat74.<br>Медведи CDPR от katkat74<br>Раскабаневшие Кабаны. 1.0<br>Оленистые олени 1.0<br>Баранистые бараны 1.0<br>Рыба-убийца Sk 1.0<br>Крабовые крабы 1.0<br>Фикс бабочек от katkat74 1.0<br>Пневматофоры от katkat74<br>Коптящие свечи от katkat74<br>Реплейс мебели высшего класса (часть)<br>Оборудование для виноделия от katkat74<br>Замена картин на охотничьи трофеи от katkat74 (часть)<br>Костяные кости от katkat74<br>Autumn cover 1.1 от Katkat74 (перекрашенный)<br>Предметы быта вампиров некромантов и бандитов от Katkat74<br>Храм "Повелителя Облаков" HD от katkat74.<br>Башня Белого Золота 1.0<br>Плющ от Katkat74 2.0 (в Имперском Городе)<br>Водопады от katkat74<br>Тротуары и дороги от katkat74 1.0 (реколор) - тротуары в городах и дорога только в Чейдинхоле<br>Bliss HD<br>Прогнивший Бравил 1.0a (реколор)<br>Брума HD (частично)<br>Соборы от katkat74 1.0a<br>Лошади от katkat74 1.0b (реколор)<br><br>и многие другие.<br></yandex:full-text>
[allow-turbo]<turbo:content><![CDATA[The Elder Scrolls IV: Oblivion является одной из лучших RPG в истории. Шагните в самый яркий и проработанный игровой мир. Вы можете пойти только по основной сюжетной линии или погрузиться в этот мир с головой и найти для себя множество интересных и разнообразных заданий.<br><br><br>Oblivion Association является сборкой модов, т.е. для ее установки вам требуется оригинальная игра. Поддерживаемые версии: Oblivion Золотое Издание 1С (дисковая версия, GOG GOTY Deluxe, или цифровая версия Steam (GOTY или GOTY Deluxe).<br>В основе сборки последние версии лучших графических и геймплейных глобальных модификаций, полностью переведенных на русский язык жителями сайта Rubarius, а также созданных эксклюзивно для Oblivion Association: Era of Change HD.<br>Собрана на основе менеджера модов Mod Organizer. Использование МО позволило создать идеальную платформу для построения модульной сборки и взаимоисключающих опций в режиме реального времени. HD пакет, новую музыку и многие другие компоненты можно включать или отключать простым нажатием галочки. Более простая и гибкая система для тестирования модов. Порядок ресурсов можно регулировать отдельно от esp плагинов. Главный INI файл спрятан внутри игровой папки.<br>Был полностью переделан баланс некоторых модов, игровых фракций и рас, изменён игровой интерфейс, карта мира. Десятки тысяч файлов заменены и переработаны. Усовершенствовано и улучшено абсолютно всё: оружие, модели,текстуры. Для совместимости были объединены некоторые моды и изменены их настройки.<br>Данная сборка основана на сборке Oblivion Association - Era of Change v1.07. Основной упор сделан на графику. Заменены все текстуры на новые, причем многие из них созданы нами с нуля. При этом была максимально выдержана единая цветовая гамма. Используется OR Lite, ENB не используется.<br>В сборке имеется свой лаунчер, позволяющий менять настройки графики, настройки модов, запускать программы. Есть система онлайн-обновлений.<br>Лаунчер:<br>Ввиду того, что в сборке используется Mod Organizer, изменения настроек графики не имеют эффекта. Это связано с работой системы профилей МО. Поэтому было принято решение написать лаунчер, позволяющий менять настройки через удобный графический интерфейс, а не изменять ini файлы вручную.<br>Помимо этого через лаунчер производится настройка модов, имеющих опции в ini файлах.<br>Через лаунчер осуществляется запуск инструментов разработчика, так как ввиду специфики работы МО запускать программы нужно так же через него.<br>Реализована система онлайн обновлений, что позволяет быстро получить исправления ошибок и багов.<ul><li><a href="https://i122.fastpic.org/big/2024/0107/0e/e6d7166d280a1acfa1b66d428c76290e.jpg" target="_blank" rel="noopener external">https://i122.fastpic.org/big/2024/0107/0e/e6d7166d280a1acfa1b66d428c76290e.jpg</a></li><li><a href="https://i122.fastpic.org/big/2024/0107/15/df5497f1a93e745a68738af2ad818415.jpg" target="_blank" rel="noopener external">https://i122.fastpic.org/big/2024/0107/15/df5497f1a93e745a68738af2ad818415.jpg</a></li></ul>Сборка не ЛОРная. Здесь нет пистолетов, лазерных мечей или современной мебели, но все же есть множество других неЛОРных моментов.<br>Если для вас соответствие ЛОРу важно, то, пожалуйста, не скачивайте и не устанавливайте сборку. Любые высказывания на эту тему будут игнорироваться.<br><br><br><b>Установка:</b><br>Установите оригинальную игру в желаемую папку.<br>Выполните запуск оригинальной игры. Это создаст необходимые файлы и записи в реестре.<br>Отключите антивирус, если будете устанавливать дополнительные компоненты, т.к. некоторые из них используют тихий режим.<br>Запустите установщик SetupOA.exe. Выберите установленную у вас версию оригинальной игры. Выберите установку инструментов разработчика, доп. компонентов и ярлыков.<br>Запустите процесс установки и дождитесь его завершения...<br><br><b>Примечания к установке:</b><br>"Пиратскиe" сборки и репаки не подойдут для установки. Вы не сможете установить сборку.<br>Не устанавливайте игру в папку Program Files, Program Files(x86) и другие системные папки! В идеале устанавливать на другой диск, где не установлена операционная система.<br>Не используйте кириллицу (русские буквы) в пути установки! Вы не сможете установить сборку.<br>Никаких патчей, русификаторов и прочего для оригинальных изданий устанавливать не нужно.<br><br><b>Запуск:</b><br>После установки запустите OA Launcher. Для этого не убирайте галочку "Запустить лаунчер" на последнем экране, если не устанавливали дополнительные библиотеки и кодеки, или запустите ярлык "Run OA Launcher" из корневой папки игры после перезагрузки.<br>В разделе "Графика" проверьте разрешение экрана и при необходимости установите нужное. По умолчанию устанавливается системное разрешение.<br>Запустите из лаунчера Mod Organizer.<br>Когда Mod Organizer запустится, нужно дождаться пока все моды загрузятся (на медленных жестких дисках это может занять продолжительное время). Убедитесь, что в списке справа ВСЕ моды подключены, а напротив кнопки "Запустить" стоит "Game". Если это не так, то активируйте все моды и/или выберете "Game" из списка.<br>Затем слева в Mod Organizer можно активировать желаемые опциональные моды. Подробнее со всеми модами, интегрированными и опциональными, можно ознакомиться во вкладке "Список плагинов".<br>После этого запустите сортировщик модов LOOT кнопкой "СОРТИРОВАТЬ". После завершения процесса сортировки Mod Organizer можно закрыть.<br>Все, можно играть...<br><br>В дальнейшем запуск игры осуществляется через ярлык "Play OA - EoC HD" в корневой папке игры или на рабочем столе, если вы выбрали данную опцию при установке, через кнопку "Играть" в лаунчере или через кнопку "Запуск" в Mod Organizer. Если устанавливали на Steam версию, то можно запускать через лаунчер Steam.<br>Никакие другие ярлыки и способы не запустят сборку вовсе, либо запустят некорректно.<br>Если у вас дисковая версия 1С, то после установки сборки вам все так же нужно иметь диск в приводе или образ диска в виртуальном приводе.<br><br><br>Список модов:<br><br>Оффициальные дополнения:<br>Knights of the Nine<br>Shivering Isles<br>Fighter's Stronghold<br>Spell Tome Treasures<br>Vile Lair, Mehrune's Razor и другие...<br><br>Better Cities 6.0:<br>Это сборка модов на улучшение городов от немецкой (в основном) команды мододелов (Max Ischreyt aka Bananasplit-Wolfslady-Reckless-SilentResident-Vorians-Ismelda-Nernie-Sigurd). Помимо улучшений городов, добавления нпс и магазинов, мод добавляет ряд квестов, таких Blood and Mud, курьерской доставки, гильдии рейнджеров, детективного квеста на барона людоеда, и т.д. Основые моды которые участвовали в компиляции:<br>From Reckless: Better Cities: Cheydinhal (Reckless German version)<br>From Wolfslady: Better Cities: Bruma (Wolfslady German version), Better Arboretum (Wolfslady German version)<br>Plus the Integration of the following mods: From SilentResident: ImpeREAL Castles, ImpeREAL City<br>From Ryan: Blood &amp; Mud Dirt Deluxe Anglais<br>From Acros and ANDORAN team: Cyrodiil Rebuild, Cyrodiil Rebuild II: Imperial Capital<br>From jlf2n: Anvil Bay Expansion, Bravil Docks<br>From OnWard Softworks (aka TheXanadu &amp; TheLastVoice): Leyawiin Port<br>From Nernie: Numerous gorgeous interiors designed specifically for Better Cities, Bravil River Shack and Village, Waterfront Market<br>From Khornate and Qazaaq: Let the People Drink!<br>From Lynge: Lynge's Thieves Highway<br>From Sjors Boomschors: The IC Waterfront Tunnel Entrance<br>From TESFU &amp; Hendrix: TESFU Book Collection<br>From Jadrax: Moth Priests and Temple Apartments 1, 2 &amp; 3<br>From Jagnot: Imperial City Library<br>From Watchesfromshadows: The Scribe Supplies (the shop only, the decorations all over Cyrodiil are left inside the fixed ESPs)<br>From Reaper9111: Reaper's Arcane University v3 (exterior part only), Reaper's Waterfront<br>From Manargo &amp; Zaldir: Delivery Job<br>From Zarkis: Bank of Cyrodiil<br><br>OA_Beautiful cities 1.1:<br>Дизайнерский аддон для Better Cities v5.52 от Lysik (дизайн и меши), MacKlaud (текстуры, идеи), allexa (меши), katkat74 (модели).<br>Города стали еще уникальней и красивее.<br>Анвил, Королл, Лейавин, Бравил получили уникальные текстуры городских стен. Соборы также получили уникальные текстуры стен и дверей.<br>Эльфийские сады Имперского города стали цвести сакурой. Гильдии магов обзавелись статуями с огнями, которые стало видно издалека. Дуб Королла стал больше в два раза и обзавелся светлячакми.<br>В некоторых городах станут попадать огромные лутабельные амфоры вместо ящиков. Пригород Скинграда стал больше похоже на "Виноградник Тамриэля" как его описывают.<br>Чейдинхол получил новые фонари и грибы, статую, и гуаров на продажу. Их отличие в том, что являются и спутниками с грузовым инвентарем и ездовыми животными одновременно, т.е. их можно оседлать и ездить верхом в городах.<br><br>Oblivion Association Castle Overhaul:<br>Красивые, шикарные, мрачные, вобщем уникальные и соответствующие их хозяевам интерьеры графских замков Сиродила. Например, замок Андела Индариса из Дома Хлаалу, а герба Дома Хлаалу - нет. Точней не было, а теперь есть.<br>Мод был зарелизен только в OA 0.9.3, а теперь и в OA Era of Change.<br><br>OA_Nature v1.0:<br>Cборник, совмещающий плагины на изменение природы регионов Сиродила от Betty и Brittainy с новыми ретекстурами от MacKlaud. Как итог вы имеете: Нижний Нибен (прилегающий к Чернотопью) - Тропическая саванна, Коловия - Прерия переходящая к Анвилу в Танзанскую саванну, Джерольские горы - гораздо более снежные, а Великий Лес - остается по дефолту (сосны, березы). Мод не изменяет геометрию ланшафтов, а только растительность регионов, и поэтому имеет высокую совместимость с другими модами, в отличии от других модов на ланшафты. Сюда входят:<br><br>Bettys Butterflies by Betty<br>Blackwood Jungle by Betty (Нижний Нибен)<br>Bettys Ricefield by Betty<br>Duckweed by Betty<br>Lush and Gaudy Floriana Australis by Brittainy (только восточная Коловия)<br>OA_Grass by MacKlaud<br>Falling Leaves by Carah<br><br>Guinefort1 Oblivion Immersion Series:<br><br>Иммерсивные моды от педантичного немца Guinefort1. Сбока включает в себя следующие его моды:<br><br>Dead at the Gallows by Guinefort1 (перевод Darkling) - добавляет висельников с ингредиентами на просторы Сиродила.<br>Dunmerized Cheydinhal by Guinefort1 (перевод Darkling) - добавляет в Чейдинхол вещи характерные для данмеров.<br>Glenmoril Covens by Guinefort1 (перевод и редакция lysik, теперь ведьмы имеют зелья здоровья на продажу) - добавляет ведьмачьи ковены в леса Сиродила.<br>Hunters' Hunting Trophies by Guinefort1 (перевод lysik) - охотничьи трофеи, шкуры и головы были добавлены в резиденцию Хондитара в Корроле, и дом Пинаруса.<br>More Skooma Dealers by Guinefort1 (перевод Darkling) - скума диллеры в городах.<br>Nerussa's Wine Collection by Guinefort1 (перевод lysik) - Неруcса представляется как коллекционерка вин Тамриэля. Теперь это похоже на правду.<br><br>ImpeREAL Empire Unique Forts:<br><br>Данный плагин добавляет обитаемые форты для Имперского легиона в различные области Сиродила.<br><br>SnusDungeons v3.0:<br><br>Фантастическая переделка всех пещер Сиродлила, в стиле согласно их районам.<br>Все пещеры теперь уникальны: пещеры гор Джеролл покрыты льдом, пещеры Коловии засушливы, а Нижнено Нибена похожи на тропические.<br>В третьей версии автор передела еще и пещеры планов Обливиона.<br><br>Drago Watch:<br><br>Драконий Дозор - дом для игрока. Он стоит высоко в горах Валус, к северо-востоку от Чейдинхала. В течение многих лет он был использован Гильдией Магов как передовая научно-исследовательская лаборатория. Его положение, вдали от населенных пунктов, оказались подходящими для сложных и потенциально опасных экспериментов в процессах алхимии и колдовства. Тишина и одиночество создали условия для созерцания и философских размышлений в различных областях мистики.<br><br>Замок Белого жеребца v2.0:<br><br>Замок Белого жеребца - шедевр и последнее слово в замкостроении для TES IV - мод нашего модмейкера. Это тот случай, когда все хотелки нашей команды (а мы повидали много замков) собраны в одном месте при скромном размере самого замка. Ищите его в Коловии. За его обладание придется выложить кругленькую сумму - 200 000 септимов. И чтобы купить его, надо пройти квест про Мазогу, т.к. продавец находится в резиденции Белого жеребца, которая близ Лейавина, и ключ от нее отдают после получения титула. В замке вас ждут:<br>Вас ждут:<br><br>Регулируемое в ручную освещение<br>Огромные, нет гигантские хранилища доспехов<br>Залы тренировок с призывом врагов<br>Зал крафта<br>Секретная комната для вампира<br>Слуги и охрана<br>Накрываемый стол в столовой<br>Кухня с элементами готовки еды<br>Библиотека<br>Вы можете спать на конюшне, хотя до спальни не надо бежать 10км как в других замках.<br>Огород<br>Конюшня на 6 скакунов<br><br>Oblivion Reloaded Light v7.3:<br>Oblivion Reloaded - является OBSE плагином, который главным образом изменяет конвейер движка, добавляя новые функции и обеспечивая экранные эффекты которые не поддерживаються в ванильным Oblivion. Этот проект начинается там, где Oblivion Graphics Extender (OBGE) закончили, реализуя ряд новых функций и устранения ограничений, которые больше не имеют смысла. Или это новая OBGE версия, но она была переписана, чтобы перейти через ограничения OBGE, удаляя также ретро совместимость.<br>Шейдеры OBGE были перенесены, старые и новые, которые были добавлены. Oblivion Reloaded изменяет ванильные шейдеры и поддерживает несколько встроенных эффектов, но у него есть также пользовательский движок для поддержки любого нового собственного эффекта. Кроме того, он имеет много особенностей, улучшает несколько других вещей, и исправляет некоторые ошибки игры. Его можно назвать мод, но это не является «нормальным» модом, а реальным «код патчем». Он обновляет Oblivion до новой версии: «забывает» направляющие и настройки старого Oblivion в использовании .<br>Основное различие между OR и другими плагинами / модами является то, что OR является расширением / патчем игры. Это означает, что он не является модом (дополнением), но это реальное обновление игры до новой версии.<br>Полностью настраиваемый для включения / выключения функции, которые вам нужны.<br><br>Maskar's Oblivion Overhaul 4.9.4.2<br><br>Maskar's Oblivion Overhaul - это самый свежий и современный глобальный геймплейный оверхол. Уйма новых врагов, крафт, соратники и многое другое. Его возможности тонко настраивается в 18 ини файлах на русском языке.<br>В новой версии Maskar's Oblivion Overhaul вас ждут:<br><br>Огромное количество новой брони, оружия и существ!<br>Драконы, живые грибы, скорпионы, птицы, гарпии, вампиры и т.д. Бродячие торговцы, авантюристы, браконьеры, бандиты. В каждой области свои существа, например, Скорпионы возле Хаммерфелла, Грибы в Валенвуде и т.д.<br>Добавлены динамически создаваемые расширяемые подземелья в пещерах и шахтах. Долой однообразие, новая игра даст вам совершенно уникальные подземелья!<br>Добавлены динамически генерируемые события внутри и за пределами границ регионов + события, происходящие в воде.<br>Добавлены кемпинги, заставы, NPC, гнезда гарпий, дома и разнообразные растения за границей регионов.<br>Добавлены существа, сундуки с сокровищами и разрушенные корабли в морях.<br>Поиск кладов по всей карте и специальные доски объявлений в городах с большим выбором заданий.<br>Добавлены огромное количество возможностей для крафта! Вы можете создать любые предметы для дома и вблизи него. Вы можете строить дома.<br>Вы сможете завести домашнее животное, которое будет расти и развиваться.<br>Возможность нанимать себе соратников, которые будут расти и развиваться вместе с вами. ИИ соратников полностью переписан. Теперь с ростом уровня соратник будет увереннее в себе и лучше проявлять своё мастерство во всех сферах. Соратники могут сами покупать и продвавать предметы, зелья и т.д. у торговцев.<br>Добавлены новые способности для соратников на основе их умений (ремонт, перезарядка, создание зелий, и т. д.), обыск контейнеров и т.д.<br>Огромные возможности по приручению животных и их развитию. Езда верхом на приручённых существах.<br>Делать фонари темнее и ярче.<br>В каждой области карты есть своя фракция существ, с босами из которых можно добыть ценный лут.<br>Можно добавлять с помощью ini предметы, существа и т.д. в уровневые списки из других модов.<br><br>OA_Gamepaly Overhaul:<br><br>В основу данного оверхола лег мод Daedric Resilience by Guinefort1 который раздает сопротивление обычному оружию - всем даэдра, но вариант не с той точностью как это было в TES III Morrowind, а в более легком виде.<br>Добавление магических уязвимостей и сопротивлений коснулось всех (или почти всех) живых существ Сиродила (включая моды). Если например вы видите медведя, то он имеет уязвимость к огню из-за меха, но сопротивление к холоду. Почти все люди уязвимы к холоду, но сопротивляются электричеству. Почему? А потому, что такой алхимический эффект у человеческой кожи. Даэдра тоже уязвимы к холоду, но сопротивляются огню. Почему? А вы их родину видели?) Сприганы/гнарлы - из дерева - поджечь!!! Фейри - другое дело. Если имп пуляется молнией - значит он не уязвим к электричеству.<br>Ограничение автолевелинга существ. Часть НПС ограничена в росте, путем регулировании ini из MOO, но т.к. большинство мобов он не задевает, рост уровней у них ограничены в редакторе. В основном рост заключен в пределах 10 уровней.<br><br>OA_Race v2:<br><br>Расовые статы имеют довольно сильный разброс и выраженную склонность к классам.<br>Каждая раса имеет уязвимости и сопротивления.<br>Раса имперцев разделена на два субэтноса: нибенейцев и коловианцев. Нибенейцы это как раз те, кого мы знаем как классических имперцев, обаятельных торгашей. Коловианцы это те, кто составляет костяк легионов, отличные воины. Каджиты и Аргониане имеют авторегенарацию здоровья, но мало манны.<br>Каджиты имеют ночное зрение, которое включается автоматически в темноте, либо по кнопке (опционально).<br>Играть в целом станет легче, если вы заранее знаете свой стиль игры и грамотно подойдете к выбору класса и созвездия.<br><br>OA_KnockKnockProject:<br><br>Постучи в двери жилых домов, и тебе откроют! (но это не точно). Да, если хозяин дома, то точно откроет. Новая уникальная динамическая система, которая будет работать с другими модами. Добавляет реализма и комфорта.<br>Постучав в дверь - Вы можете позвать продавца магазина, и купить у него товар, даже после того как его магазин закрылся. Но будьте осторожны, он может разозлиться, если вы его разбудили ночью.<br><br>OA_Alternative Beginnings:<br><br>Альтернативные начала - специальное издание от allexa и OA_Team.<br>Теперь игру вы начинаете в ванильной тюрьме, и можете сразу выбрать ванильное начало - т.е. прохождение стартового подземелья. Либо начать потерпевшим кораблекрушение или в своем доме любого города - вобщем все как и раньше, но теперь более лорно, вы по прежнему избранный императором.<br><br>Моды GBRPlus:<br><br>Бородатый Тамриель - добавляет бороды жителям Сиродила<br>MoneyMoneyMoney 3 - мод добавляющий вес монетам и мешки для золота, которые продаются в магазинах. Мод не нужен для Ванили, но является необходимым регулятором экономики для сборки модов, не позволяя вам резко наращивать свой золотой запас, из-за баснословно дорогих вещей из модов или обилия лута. В TES II Daggerfall вес золота выполнял именно эту функцию.<br>Ночное зрение каджитам (включён в OA_Race v2)<br>GBRsRAMpurge - автоматическая чистилка памяти<br>Water FPS Boost - Улучшен фпс, благодаря настройки водных поверхностей. Встроен в Enhanced Water. Опционален.<br><br>Фракции 1.2:<br><br>Почему я надеваю "Робу Колдуна" но колдуны все равно на меня нападают? Эй! Я свой! Данный мод предоставляет вам много преимуществ.<br><br>При надевании Капюшона жреца Порядка<br>При надевании Роскошного наряда Шеогората, Зелоты на вас не нападают<br>При надевании Дэйдрического шлема, Дэйдры на вас не нападают (даже зачарованные)<br>При надевании Двемерского шлема, Мародеры на вас не нападают (даже зачарованные)<br>Если вы надели робу Некроманта, то некроманты и мертвые существа нападать на вас не будут (Зомби, Скелеты и тд), кроме Личей.<br>Если вы надели робу Колдуна, то колдуны и Дэйдрические существа нападать на вас не будут (Атронахи, Дэйдроты и тд)<br>Если у вас дурная слава 20, то Бандиты нападать на вас не будут<br><br>Realistic Sprint and Gallop:<br><br>Данный мод добавляет функцию спринта для вас, и галлоп для вашего скакуна/скакуньи.<br>Будьте внимательны, во время галлопа ваша лошадь может затоптать хорошего человека, но если этот человек (или животное) не очень вам нравится, то... А еще во время спринта вы можете толкнуть прохожего. (Привет из GTA)<br>Горячие клавиши этого мода были переведены на коды OBSE, а имеющиееся баги пофикшены.<br>Мод имеет ini файл. Можно регулировать урон столкновений и многое другое.<br><br>Enhanced Economy 5.4.3:<br><br>Полный пересмотр экономики Обливиона, преследующий две цели: более полное погружение и подстраиваемость под различные вкусы игроков.<br><br>Stagger Recoil and HitStop:<br><br>Исправляет систему фихтования.Фиксирует время реакций на удары, добавляя ошеломления и больше отшатываний. Имеется настройка в ini.<br><br>OA_Boss Creature:<br><br>Новые боссы и существа.<br><br>Duke Patricks - Combat Archery:<br><br>Мод на реалистичный отыгрыш лучника.<br><br>Dynamic Oblivion Combat:<br><br>Новая боевая система. Этот мод улучшает систему боя в игре, сохраняя при этом общий баланс и ощущение боя в Обливионе. Это придает бою больше динамизма, разнообразия и глубины за счет добавления функций как игроку, так и механике боя противника. Противники будут использовать свои новые способности, чтобы противостоять атакующим и защитным действиям игрока. Стиль боя, выбор ходов и стратегия становятся важными для победы.<br><br>Companion's Combat Engine v2.0:<br><br>Мод призван устранить некоторые баги и стабилизировать поведение напарников в игре. Ориентирован на исправление зависаний компаньонов в бою, добавляет различного рода системы управления ими.<br><br>Soulgem Magic v.2.0:<br><br>Изменяет стоимость камней-душ, в соответствии с уровнем содержащихся в них душ, - по мере того, как Вы захватываете/заполните их душами.<br><br>Ultimate Leveling v1.9.5.2:<br><br>Этот мод изменяет порядок повышения уровней персонажа игрока, устраняя необходимость в «расчете эффективной прокачки» и делает развитие персонажа более разнообразным.<br>Вы можете выбрать систему прокачки, основанную на опыте (подобно Oblivion XP), либо систему прокачки на основе использования навыков (наподобие, Realistic Leveling).<br>Система прокачки, основанная на опыте, позволяет игроку повышать свой уровень, набирая очки опыта, - что достигается путем выполнения таких действий, как убийства врагов, выполнение квестов, открытие новых локаций и т.д.<br>Система повышения уровня на основе использования навыков, позволяет игроку прокачивать персонажа на основе развития навыков, как в ванили, - но включает в себя дополнительные ограничения в их развитии, что будет способствовать к стимуляции их развития и для разнообразия персонажей.<br><br>Bandits in the grass:<br><br>Хитрые бандиты, которые прячутся в траве на обочине. Тупые бандиты, которые караулят путников прямо на дороге ещё остались. Идиоты - это тоже реализм.<br><br>Соратник Вилья:<br><br>Вилья – молоденькая нордлингша с Солстхейма, переехавшая жить в Сиродил, потому что… Впрочем, об этом она вам и сама расскажет, когда вы получше познакомитесь...<br><br>Русская озвучка Вильи:<br><br>Русская озвучка Вильи - это отдельный мод, и включается опционально, т.к. переводчик Рыжая Ведьма нас предупредила, что Эмма против включения ее в мод.<br><br>Соратник монах Акакий:<br><br>В часовне Стендара служит монах, который присоединится к герою Сиродила, и будет лечить его и его соратников. Его специализация только и только целительство. Он негативно отсносится к Матери Ночи, и покинет героя, если тот вступит в Темное Братство. В случае заварушуки уходит в инвиз, но продолжает исправно исцелять всех в его отряде.<br><br>Basic Primary Needs:<br><br>Автор предусмотрел очень много деталей и нюансов. Так например, насколько персонаж выспится, зависит от местоположения кровати (внутри помещения или на природе), от типа, размера и качества используемой кровати, от времени суток (в дневное или ночное время)!<br>Так же обстоятельно автор продумал и реализовал процесс утоления жажды - персонаж может напиться на природе из открытых источников воды (источники, озера и т.п.), при этом высокая вероятность заболеть, а может воспользоваться бочками или бочонками, и тогда вероятность заболеть будет меньше. А может использовать фляги и наполнять их по мере надобности из источников.<br>Также мод добавляет торговцам в ассортимент питье и продукты для продажи. Не забыт нюанс, если персонаж превратился в вампира - возможность утолять голод/жажду, высасывая кровь из мертвых НПС или других вампиров.<br><br>Испорченные ингредиенты:<br><br>Теперь в канализациях, пещерах и других темных и сырых местах вы будете встречать не свежие и вкусные ингредиенты, а заплесневелые и испорченные.<br><br>Alchemy Advanced:<br><br>Мод, заменяющий стандартную алхимическую систему игры и предлагающий игрокам несколько новых возможностей и расширение механики, в частности, варку зелий партиями, интуитивно понятный фильтр ингредиентов, внедренную систему рецептов, скрытие и обнаружение эффектов ингредиентов и настройку параметров веса, цены, силы и длительности действия зелий.<br><br>Basic Primary Hygiene:<br><br>Это модификация, которая заставляет личную гигиену персонажа влиять на его/ее отношение к NPC и существам. Персонаж становится более грязным со временем и с возрастающей скоростью в зависимости от его/её действий (драки, плавание в канализации и т.д.). В частности, части тела индивидуально отслеживаются и объединяются до его/ее общего уровня гигиены. Уровень гигиены используется для определения того, страдает ли персонаж игрока от штрафа к его/ее личности, когда он грязный или получают небольшой бонус, когда он достаточно чистый. Когда он/она слишком воняет, его становится легче обнаружить, когда он крадется и может даже заразиться болезнями.<br><br>OA_Arena:<br><br>Расширение стандартной арены.<br><br>Полное изменение экстерьера и интерьера колизея арены.<br>Добавлен кровавый-зал желтой команды.<br>Добавлен "тренировочный зал" для обеих команд гладиаторов.<br>Добавлена "Кровавая яма - арены" переделанная локация и квест WAC-Arena.<br>Добавлены НПЦ-гладиаторы, переписаны IQ (тренировки и отдых).<br>Бои на арене стали сложнее (уровни из ООО).<br>Усложнение и разнообразие боев за счет случайных НПЦ-заключенных.<br>Усложнение и разнообразие боев за счет случайных НПЦ-заключенных на арене для ставок.<br>Доработан оригинальный квест арены, - теперь это не просто 2 записи в журнале (меня приняли/я победитель), теперь для каждого ранга добавлена своя стадия квеста и соответствующая запись в журнале.<br>Создана и добавлена новая броня арены, теперь каждый 2-й ранг на арене имеет более продвинутые доспехи. (всего 4 ранга).<br>Добавлен новый квест "Бойцовский клуб Арены". Где вы сможете подзаработать, делая ставки на свои поединки, а также показать свое мастерство кулачных боев с лучшими мастерами рукопашного боя.<br><br>Waalx Animal:<br><br>Дикие животные из WAC. В основном были добавлены парнокопытные, остальные воизбежание дублирования с животными МОО - исключены.<br><br>Blood is Everything:<br><br>BIE стремится добавить уникальный игровой процесс и погружение в вампиризм Oblivion, заменяя довольно бедную реализацию, изначально созданную Bethesda, более богатой и полезной игрой, не добавляя при этом большого раздувания игры. Его уникальность заключается в том, как он вовлекает вас в свою динамику, заставляя чувствовать себя естественно, заставляя вас чувствовать себя более вовлеченными в свои вампирские усилия. По сути, он полностью меняет ванильный вампиризм, используя довольно уникальный подход, и добавляет особые силы и способности, подпитываемые одним и только одним ... вашей кровью.<br><br>Ретекстуры и реплейсеры:<br>ОА Эра перемен HD - единственная существующая сборка, в которой в течении 5 лет ВСЕ текстуры окружения, изготовлялись заново и/или подбирались и подгонялись (реколор, фильтры, новые нормали) друг под друга, включая другие плагины на ланшафт, растения и строения. Хотя формально это сборка, но по сути тут один мод, состоящий из авторских (от MacKlaud) и других ретекстуров т.к. текстуры подогнаны друг другу настолько плотно, насколько это возможно.<br>Oblivion Association HD Overhaul:<br><br>OA_Imperial City Ayleid Edition v4 от MacKlaud - Данный реплейсер меняет на HD - текстуры Имперского города, а также исправляет растяжки текстур на моделях. Город получил новые текстуры, похожие на ванильные, но айлейдский колорит остался. Разные районы города получили свои особенные текстуры зданий.<br>OA_Gothic Skingrad v3.2 от MacKlaud - HD ретекстур Скинграда. Обновлены окна, ворота.<br>OA_Skyrimized Bruma v3 от MacKlaud - HD ретекстур Брумы.<br>OA_Anvil v2 от MacKlaud комбинированный с Обветшалый Анвил от katkat74 - HD ретекстур Анвила<br>OA_Сhorrol от MacKlaud + часть Improved Сhorrol by Mikal33 - HD ретекстур Коррола<br>OA_Roads v2 от MacKlaud v2 - HD ретекстуры дорог. Комбинация с Ipmerial Roads<br>Imperial Roads - Detailed road textures by maczopikczo (Частично)<br>OA_Castle Exterior v3 от MacKlaud – HD ретекстур внешних стен замков.<br>OA_Skyrimized Forts v6.1 от MacKlaud - HD Ретекстур фортов + Надгробья.<br>RENew OA_Bloody Arena v3 от MacKlaud - HD ретекстур Арены.<br>OA_Cathedrals v2.1 от MacKlaud - HD Ретекстур соборов, лавочек.<br>OA_farms v3 от MacKlaud - HD Ретекстур ферм.<br>OA_basements v2 от MacKlaud - Ретекстур подвалов.<br>OA_Sewer Exit - от MacKlaud - HD ретекстур выхода из канализации<br>TD_Interiors/Ретекстур интерьеров замков от TES-Diesel modding: Tosiko-san и draOOger, состаренный MacKlaud<br>OA_Dwemer clocks от MacKlaud - ретекстур часов в двемерский стиль.<br>OA_parallax caves от MacKlaud - HD ретекстур пещер с параллаксом<br>OA_Sign от MacKlaud - новые указатели и вывески в городах + русифицированные Improved Signs by Mikal33<br>OA_Cheydinall от MacKlaud - HD ретекстур Чейдинхола.<br>OA_Priorat от MacKlaud - HD ретекстур приоратов.<br>CC's Skyblivion Ayleid Ruins by ClearanceClarence, + покрытие старым мрамором от MacKlaud<br>Ayleid trash от MacKlaud - HD ретекстур айлейдских сундуков и камней.<br>OA_Vvardenfell сhairs - replacer (Luna's resource - models, MacKlaud - textures)<br>OA_Луны - новые Массер и Секунда.<br>OA_Sidewalks v2 by MacKlaud - заменены на тротуары от katkat74.<br>RENew OA_Wood by MacKlaud v2 - переработка деревянных поверхностей и ретекстур мебели<br>New OA_UNDEAD v0.5 - реплейсер и ретекстур нежити (частично)<br><br>katkat74 Oblivion Overhaul:<br>Ретекстуры и реплейсеры от талантливой модмейкерши katkat74.<br><br>Бедные домики 1.2 от Katkat74<br>Ретекстур канализации<br>Реплейс кораблей 1.1 от katkat74 (AWLS)<br>Дорожные святилища от katkat74<br>crystalball от katkat74<br>Ковры и шкуры от katkat74 (часть)<br>Шкура волка от katkat74<br>Шкура медведя от katkat74<br>Ретекстур ландшафта Обливиона 1.0<br>Кузнечный инструмент 1.1 от katkat74<br>Фермерский инструмент от katkat74<br>Ночное небо от katkat74.<br>Медведи CDPR от katkat74<br>Раскабаневшие Кабаны. 1.0<br>Оленистые олени 1.0<br>Баранистые бараны 1.0<br>Рыба-убийца Sk 1.0<br>Крабовые крабы 1.0<br>Фикс бабочек от katkat74 1.0<br>Пневматофоры от katkat74<br>Коптящие свечи от katkat74<br>Реплейс мебели высшего класса (часть)<br>Оборудование для виноделия от katkat74<br>Замена картин на охотничьи трофеи от katkat74 (часть)<br>Костяные кости от katkat74<br>Autumn cover 1.1 от Katkat74 (перекрашенный)<br>Предметы быта вампиров некромантов и бандитов от Katkat74<br>Храм "Повелителя Облаков" HD от katkat74.<br>Башня Белого Золота 1.0<br>Плющ от Katkat74 2.0 (в Имперском Городе)<br>Водопады от katkat74<br>Тротуары и дороги от katkat74 1.0 (реколор) - тротуары в городах и дорога только в Чейдинхоле<br>Bliss HD<br>Прогнивший Бравил 1.0a (реколор)<br>Брума HD (частично)<br>Соборы от katkat74 1.0a<br>Лошади от katkat74 1.0b (реколор)<br><br>и многие другие.<br>]]></turbo:content>[/allow-turbo]
[allow-dzen]<content:encoded><![CDATA[The Elder Scrolls IV: Oblivion является одной из лучших RPG в истории. Шагните в самый яркий и проработанный игровой мир. Вы можете пойти только по основной сюжетной линии или погрузиться в этот мир с головой и найти для себя множество интересных и разнообразных заданий.<br><br><br>Oblivion Association является сборкой модов, т.е. для ее установки вам требуется оригинальная игра. Поддерживаемые версии: Oblivion Золотое Издание 1С (дисковая версия, GOG GOTY Deluxe, или цифровая версия Steam (GOTY или GOTY Deluxe).<br>В основе сборки последние версии лучших графических и геймплейных глобальных модификаций, полностью переведенных на русский язык жителями сайта Rubarius, а также созданных эксклюзивно для Oblivion Association: Era of Change HD.<br>Собрана на основе менеджера модов Mod Organizer. Использование МО позволило создать идеальную платформу для построения модульной сборки и взаимоисключающих опций в режиме реального времени. HD пакет, новую музыку и многие другие компоненты можно включать или отключать простым нажатием галочки. Более простая и гибкая система для тестирования модов. Порядок ресурсов можно регулировать отдельно от esp плагинов. Главный INI файл спрятан внутри игровой папки.<br>Был полностью переделан баланс некоторых модов, игровых фракций и рас, изменён игровой интерфейс, карта мира. Десятки тысяч файлов заменены и переработаны. Усовершенствовано и улучшено абсолютно всё: оружие, модели,текстуры. Для совместимости были объединены некоторые моды и изменены их настройки.<br>Данная сборка основана на сборке Oblivion Association - Era of Change v1.07. Основной упор сделан на графику. Заменены все текстуры на новые, причем многие из них созданы нами с нуля. При этом была максимально выдержана единая цветовая гамма. Используется OR Lite, ENB не используется.<br>В сборке имеется свой лаунчер, позволяющий менять настройки графики, настройки модов, запускать программы. Есть система онлайн-обновлений.<br>Лаунчер:<br>Ввиду того, что в сборке используется Mod Organizer, изменения настроек графики не имеют эффекта. Это связано с работой системы профилей МО. Поэтому было принято решение написать лаунчер, позволяющий менять настройки через удобный графический интерфейс, а не изменять ini файлы вручную.<br>Помимо этого через лаунчер производится настройка модов, имеющих опции в ini файлах.<br>Через лаунчер осуществляется запуск инструментов разработчика, так как ввиду специфики работы МО запускать программы нужно так же через него.<br>Реализована система онлайн обновлений, что позволяет быстро получить исправления ошибок и багов.<ul><li><a href="https://i122.fastpic.org/big/2024/0107/0e/e6d7166d280a1acfa1b66d428c76290e.jpg" target="_blank" rel="noopener external">https://i122.fastpic.org/big/2024/0107/0e/e6d7166d280a1acfa1b66d428c76290e.jpg</a></li><li><a href="https://i122.fastpic.org/big/2024/0107/15/df5497f1a93e745a68738af2ad818415.jpg" target="_blank" rel="noopener external">https://i122.fastpic.org/big/2024/0107/15/df5497f1a93e745a68738af2ad818415.jpg</a></li></ul>Сборка не ЛОРная. Здесь нет пистолетов, лазерных мечей или современной мебели, но все же есть множество других неЛОРных моментов.<br>Если для вас соответствие ЛОРу важно, то, пожалуйста, не скачивайте и не устанавливайте сборку. Любые высказывания на эту тему будут игнорироваться.<br><br><br><b>Установка:</b><br>Установите оригинальную игру в желаемую папку.<br>Выполните запуск оригинальной игры. Это создаст необходимые файлы и записи в реестре.<br>Отключите антивирус, если будете устанавливать дополнительные компоненты, т.к. некоторые из них используют тихий режим.<br>Запустите установщик SetupOA.exe. Выберите установленную у вас версию оригинальной игры. Выберите установку инструментов разработчика, доп. компонентов и ярлыков.<br>Запустите процесс установки и дождитесь его завершения...<br><br><b>Примечания к установке:</b><br>"Пиратскиe" сборки и репаки не подойдут для установки. Вы не сможете установить сборку.<br>Не устанавливайте игру в папку Program Files, Program Files(x86) и другие системные папки! В идеале устанавливать на другой диск, где не установлена операционная система.<br>Не используйте кириллицу (русские буквы) в пути установки! Вы не сможете установить сборку.<br>Никаких патчей, русификаторов и прочего для оригинальных изданий устанавливать не нужно.<br><br><b>Запуск:</b><br>После установки запустите OA Launcher. Для этого не убирайте галочку "Запустить лаунчер" на последнем экране, если не устанавливали дополнительные библиотеки и кодеки, или запустите ярлык "Run OA Launcher" из корневой папки игры после перезагрузки.<br>В разделе "Графика" проверьте разрешение экрана и при необходимости установите нужное. По умолчанию устанавливается системное разрешение.<br>Запустите из лаунчера Mod Organizer.<br>Когда Mod Organizer запустится, нужно дождаться пока все моды загрузятся (на медленных жестких дисках это может занять продолжительное время). Убедитесь, что в списке справа ВСЕ моды подключены, а напротив кнопки "Запустить" стоит "Game". Если это не так, то активируйте все моды и/или выберете "Game" из списка.<br>Затем слева в Mod Organizer можно активировать желаемые опциональные моды. Подробнее со всеми модами, интегрированными и опциональными, можно ознакомиться во вкладке "Список плагинов".<br>После этого запустите сортировщик модов LOOT кнопкой "СОРТИРОВАТЬ". После завершения процесса сортировки Mod Organizer можно закрыть.<br>Все, можно играть...<br><br>В дальнейшем запуск игры осуществляется через ярлык "Play OA - EoC HD" в корневой папке игры или на рабочем столе, если вы выбрали данную опцию при установке, через кнопку "Играть" в лаунчере или через кнопку "Запуск" в Mod Organizer. Если устанавливали на Steam версию, то можно запускать через лаунчер Steam.<br>Никакие другие ярлыки и способы не запустят сборку вовсе, либо запустят некорректно.<br>Если у вас дисковая версия 1С, то после установки сборки вам все так же нужно иметь диск в приводе или образ диска в виртуальном приводе.<br><br><br>Список модов:<br><br>Оффициальные дополнения:<br>Knights of the Nine<br>Shivering Isles<br>Fighter's Stronghold<br>Spell Tome Treasures<br>Vile Lair, Mehrune's Razor и другие...<br><br>Better Cities 6.0:<br>Это сборка модов на улучшение городов от немецкой (в основном) команды мододелов (Max Ischreyt aka Bananasplit-Wolfslady-Reckless-SilentResident-Vorians-Ismelda-Nernie-Sigurd). Помимо улучшений городов, добавления нпс и магазинов, мод добавляет ряд квестов, таких Blood and Mud, курьерской доставки, гильдии рейнджеров, детективного квеста на барона людоеда, и т.д. Основые моды которые участвовали в компиляции:<br>From Reckless: Better Cities: Cheydinhal (Reckless German version)<br>From Wolfslady: Better Cities: Bruma (Wolfslady German version), Better Arboretum (Wolfslady German version)<br>Plus the Integration of the following mods: From SilentResident: ImpeREAL Castles, ImpeREAL City<br>From Ryan: Blood &amp; Mud Dirt Deluxe Anglais<br>From Acros and ANDORAN team: Cyrodiil Rebuild, Cyrodiil Rebuild II: Imperial Capital<br>From jlf2n: Anvil Bay Expansion, Bravil Docks<br>From OnWard Softworks (aka TheXanadu &amp; TheLastVoice): Leyawiin Port<br>From Nernie: Numerous gorgeous interiors designed specifically for Better Cities, Bravil River Shack and Village, Waterfront Market<br>From Khornate and Qazaaq: Let the People Drink!<br>From Lynge: Lynge's Thieves Highway<br>From Sjors Boomschors: The IC Waterfront Tunnel Entrance<br>From TESFU &amp; Hendrix: TESFU Book Collection<br>From Jadrax: Moth Priests and Temple Apartments 1, 2 &amp; 3<br>From Jagnot: Imperial City Library<br>From Watchesfromshadows: The Scribe Supplies (the shop only, the decorations all over Cyrodiil are left inside the fixed ESPs)<br>From Reaper9111: Reaper's Arcane University v3 (exterior part only), Reaper's Waterfront<br>From Manargo &amp; Zaldir: Delivery Job<br>From Zarkis: Bank of Cyrodiil<br><br>OA_Beautiful cities 1.1:<br>Дизайнерский аддон для Better Cities v5.52 от Lysik (дизайн и меши), MacKlaud (текстуры, идеи), allexa (меши), katkat74 (модели).<br>Города стали еще уникальней и красивее.<br>Анвил, Королл, Лейавин, Бравил получили уникальные текстуры городских стен. Соборы также получили уникальные текстуры стен и дверей.<br>Эльфийские сады Имперского города стали цвести сакурой. Гильдии магов обзавелись статуями с огнями, которые стало видно издалека. Дуб Королла стал больше в два раза и обзавелся светлячакми.<br>В некоторых городах станут попадать огромные лутабельные амфоры вместо ящиков. Пригород Скинграда стал больше похоже на "Виноградник Тамриэля" как его описывают.<br>Чейдинхол получил новые фонари и грибы, статую, и гуаров на продажу. Их отличие в том, что являются и спутниками с грузовым инвентарем и ездовыми животными одновременно, т.е. их можно оседлать и ездить верхом в городах.<br><br>Oblivion Association Castle Overhaul:<br>Красивые, шикарные, мрачные, вобщем уникальные и соответствующие их хозяевам интерьеры графских замков Сиродила. Например, замок Андела Индариса из Дома Хлаалу, а герба Дома Хлаалу - нет. Точней не было, а теперь есть.<br>Мод был зарелизен только в OA 0.9.3, а теперь и в OA Era of Change.<br><br>OA_Nature v1.0:<br>Cборник, совмещающий плагины на изменение природы регионов Сиродила от Betty и Brittainy с новыми ретекстурами от MacKlaud. Как итог вы имеете: Нижний Нибен (прилегающий к Чернотопью) - Тропическая саванна, Коловия - Прерия переходящая к Анвилу в Танзанскую саванну, Джерольские горы - гораздо более снежные, а Великий Лес - остается по дефолту (сосны, березы). Мод не изменяет геометрию ланшафтов, а только растительность регионов, и поэтому имеет высокую совместимость с другими модами, в отличии от других модов на ланшафты. Сюда входят:<br><br>Bettys Butterflies by Betty<br>Blackwood Jungle by Betty (Нижний Нибен)<br>Bettys Ricefield by Betty<br>Duckweed by Betty<br>Lush and Gaudy Floriana Australis by Brittainy (только восточная Коловия)<br>OA_Grass by MacKlaud<br>Falling Leaves by Carah<br><br>Guinefort1 Oblivion Immersion Series:<br><br>Иммерсивные моды от педантичного немца Guinefort1. Сбока включает в себя следующие его моды:<br><br>Dead at the Gallows by Guinefort1 (перевод Darkling) - добавляет висельников с ингредиентами на просторы Сиродила.<br>Dunmerized Cheydinhal by Guinefort1 (перевод Darkling) - добавляет в Чейдинхол вещи характерные для данмеров.<br>Glenmoril Covens by Guinefort1 (перевод и редакция lysik, теперь ведьмы имеют зелья здоровья на продажу) - добавляет ведьмачьи ковены в леса Сиродила.<br>Hunters' Hunting Trophies by Guinefort1 (перевод lysik) - охотничьи трофеи, шкуры и головы были добавлены в резиденцию Хондитара в Корроле, и дом Пинаруса.<br>More Skooma Dealers by Guinefort1 (перевод Darkling) - скума диллеры в городах.<br>Nerussa's Wine Collection by Guinefort1 (перевод lysik) - Неруcса представляется как коллекционерка вин Тамриэля. Теперь это похоже на правду.<br><br>ImpeREAL Empire Unique Forts:<br><br>Данный плагин добавляет обитаемые форты для Имперского легиона в различные области Сиродила.<br><br>SnusDungeons v3.0:<br><br>Фантастическая переделка всех пещер Сиродлила, в стиле согласно их районам.<br>Все пещеры теперь уникальны: пещеры гор Джеролл покрыты льдом, пещеры Коловии засушливы, а Нижнено Нибена похожи на тропические.<br>В третьей версии автор передела еще и пещеры планов Обливиона.<br><br>Drago Watch:<br><br>Драконий Дозор - дом для игрока. Он стоит высоко в горах Валус, к северо-востоку от Чейдинхала. В течение многих лет он был использован Гильдией Магов как передовая научно-исследовательская лаборатория. Его положение, вдали от населенных пунктов, оказались подходящими для сложных и потенциально опасных экспериментов в процессах алхимии и колдовства. Тишина и одиночество создали условия для созерцания и философских размышлений в различных областях мистики.<br><br>Замок Белого жеребца v2.0:<br><br>Замок Белого жеребца - шедевр и последнее слово в замкостроении для TES IV - мод нашего модмейкера. Это тот случай, когда все хотелки нашей команды (а мы повидали много замков) собраны в одном месте при скромном размере самого замка. Ищите его в Коловии. За его обладание придется выложить кругленькую сумму - 200 000 септимов. И чтобы купить его, надо пройти квест про Мазогу, т.к. продавец находится в резиденции Белого жеребца, которая близ Лейавина, и ключ от нее отдают после получения титула. В замке вас ждут:<br>Вас ждут:<br><br>Регулируемое в ручную освещение<br>Огромные, нет гигантские хранилища доспехов<br>Залы тренировок с призывом врагов<br>Зал крафта<br>Секретная комната для вампира<br>Слуги и охрана<br>Накрываемый стол в столовой<br>Кухня с элементами готовки еды<br>Библиотека<br>Вы можете спать на конюшне, хотя до спальни не надо бежать 10км как в других замках.<br>Огород<br>Конюшня на 6 скакунов<br><br>Oblivion Reloaded Light v7.3:<br>Oblivion Reloaded - является OBSE плагином, который главным образом изменяет конвейер движка, добавляя новые функции и обеспечивая экранные эффекты которые не поддерживаються в ванильным Oblivion. Этот проект начинается там, где Oblivion Graphics Extender (OBGE) закончили, реализуя ряд новых функций и устранения ограничений, которые больше не имеют смысла. Или это новая OBGE версия, но она была переписана, чтобы перейти через ограничения OBGE, удаляя также ретро совместимость.<br>Шейдеры OBGE были перенесены, старые и новые, которые были добавлены. Oblivion Reloaded изменяет ванильные шейдеры и поддерживает несколько встроенных эффектов, но у него есть также пользовательский движок для поддержки любого нового собственного эффекта. Кроме того, он имеет много особенностей, улучшает несколько других вещей, и исправляет некоторые ошибки игры. Его можно назвать мод, но это не является «нормальным» модом, а реальным «код патчем». Он обновляет Oblivion до новой версии: «забывает» направляющие и настройки старого Oblivion в использовании .<br>Основное различие между OR и другими плагинами / модами является то, что OR является расширением / патчем игры. Это означает, что он не является модом (дополнением), но это реальное обновление игры до новой версии.<br>Полностью настраиваемый для включения / выключения функции, которые вам нужны.<br><br>Maskar's Oblivion Overhaul 4.9.4.2<br><br>Maskar's Oblivion Overhaul - это самый свежий и современный глобальный геймплейный оверхол. Уйма новых врагов, крафт, соратники и многое другое. Его возможности тонко настраивается в 18 ини файлах на русском языке.<br>В новой версии Maskar's Oblivion Overhaul вас ждут:<br><br>Огромное количество новой брони, оружия и существ!<br>Драконы, живые грибы, скорпионы, птицы, гарпии, вампиры и т.д. Бродячие торговцы, авантюристы, браконьеры, бандиты. В каждой области свои существа, например, Скорпионы возле Хаммерфелла, Грибы в Валенвуде и т.д.<br>Добавлены динамически создаваемые расширяемые подземелья в пещерах и шахтах. Долой однообразие, новая игра даст вам совершенно уникальные подземелья!<br>Добавлены динамически генерируемые события внутри и за пределами границ регионов + события, происходящие в воде.<br>Добавлены кемпинги, заставы, NPC, гнезда гарпий, дома и разнообразные растения за границей регионов.<br>Добавлены существа, сундуки с сокровищами и разрушенные корабли в морях.<br>Поиск кладов по всей карте и специальные доски объявлений в городах с большим выбором заданий.<br>Добавлены огромное количество возможностей для крафта! Вы можете создать любые предметы для дома и вблизи него. Вы можете строить дома.<br>Вы сможете завести домашнее животное, которое будет расти и развиваться.<br>Возможность нанимать себе соратников, которые будут расти и развиваться вместе с вами. ИИ соратников полностью переписан. Теперь с ростом уровня соратник будет увереннее в себе и лучше проявлять своё мастерство во всех сферах. Соратники могут сами покупать и продвавать предметы, зелья и т.д. у торговцев.<br>Добавлены новые способности для соратников на основе их умений (ремонт, перезарядка, создание зелий, и т. д.), обыск контейнеров и т.д.<br>Огромные возможности по приручению животных и их развитию. Езда верхом на приручённых существах.<br>Делать фонари темнее и ярче.<br>В каждой области карты есть своя фракция существ, с босами из которых можно добыть ценный лут.<br>Можно добавлять с помощью ini предметы, существа и т.д. в уровневые списки из других модов.<br><br>OA_Gamepaly Overhaul:<br><br>В основу данного оверхола лег мод Daedric Resilience by Guinefort1 который раздает сопротивление обычному оружию - всем даэдра, но вариант не с той точностью как это было в TES III Morrowind, а в более легком виде.<br>Добавление магических уязвимостей и сопротивлений коснулось всех (или почти всех) живых существ Сиродила (включая моды). Если например вы видите медведя, то он имеет уязвимость к огню из-за меха, но сопротивление к холоду. Почти все люди уязвимы к холоду, но сопротивляются электричеству. Почему? А потому, что такой алхимический эффект у человеческой кожи. Даэдра тоже уязвимы к холоду, но сопротивляются огню. Почему? А вы их родину видели?) Сприганы/гнарлы - из дерева - поджечь!!! Фейри - другое дело. Если имп пуляется молнией - значит он не уязвим к электричеству.<br>Ограничение автолевелинга существ. Часть НПС ограничена в росте, путем регулировании ini из MOO, но т.к. большинство мобов он не задевает, рост уровней у них ограничены в редакторе. В основном рост заключен в пределах 10 уровней.<br><br>OA_Race v2:<br><br>Расовые статы имеют довольно сильный разброс и выраженную склонность к классам.<br>Каждая раса имеет уязвимости и сопротивления.<br>Раса имперцев разделена на два субэтноса: нибенейцев и коловианцев. Нибенейцы это как раз те, кого мы знаем как классических имперцев, обаятельных торгашей. Коловианцы это те, кто составляет костяк легионов, отличные воины. Каджиты и Аргониане имеют авторегенарацию здоровья, но мало манны.<br>Каджиты имеют ночное зрение, которое включается автоматически в темноте, либо по кнопке (опционально).<br>Играть в целом станет легче, если вы заранее знаете свой стиль игры и грамотно подойдете к выбору класса и созвездия.<br><br>OA_KnockKnockProject:<br><br>Постучи в двери жилых домов, и тебе откроют! (но это не точно). Да, если хозяин дома, то точно откроет. Новая уникальная динамическая система, которая будет работать с другими модами. Добавляет реализма и комфорта.<br>Постучав в дверь - Вы можете позвать продавца магазина, и купить у него товар, даже после того как его магазин закрылся. Но будьте осторожны, он может разозлиться, если вы его разбудили ночью.<br><br>OA_Alternative Beginnings:<br><br>Альтернативные начала - специальное издание от allexa и OA_Team.<br>Теперь игру вы начинаете в ванильной тюрьме, и можете сразу выбрать ванильное начало - т.е. прохождение стартового подземелья. Либо начать потерпевшим кораблекрушение или в своем доме любого города - вобщем все как и раньше, но теперь более лорно, вы по прежнему избранный императором.<br><br>Моды GBRPlus:<br><br>Бородатый Тамриель - добавляет бороды жителям Сиродила<br>MoneyMoneyMoney 3 - мод добавляющий вес монетам и мешки для золота, которые продаются в магазинах. Мод не нужен для Ванили, но является необходимым регулятором экономики для сборки модов, не позволяя вам резко наращивать свой золотой запас, из-за баснословно дорогих вещей из модов или обилия лута. В TES II Daggerfall вес золота выполнял именно эту функцию.<br>Ночное зрение каджитам (включён в OA_Race v2)<br>GBRsRAMpurge - автоматическая чистилка памяти<br>Water FPS Boost - Улучшен фпс, благодаря настройки водных поверхностей. Встроен в Enhanced Water. Опционален.<br><br>Фракции 1.2:<br><br>Почему я надеваю "Робу Колдуна" но колдуны все равно на меня нападают? Эй! Я свой! Данный мод предоставляет вам много преимуществ.<br><br>При надевании Капюшона жреца Порядка<br>При надевании Роскошного наряда Шеогората, Зелоты на вас не нападают<br>При надевании Дэйдрического шлема, Дэйдры на вас не нападают (даже зачарованные)<br>При надевании Двемерского шлема, Мародеры на вас не нападают (даже зачарованные)<br>Если вы надели робу Некроманта, то некроманты и мертвые существа нападать на вас не будут (Зомби, Скелеты и тд), кроме Личей.<br>Если вы надели робу Колдуна, то колдуны и Дэйдрические существа нападать на вас не будут (Атронахи, Дэйдроты и тд)<br>Если у вас дурная слава 20, то Бандиты нападать на вас не будут<br><br>Realistic Sprint and Gallop:<br><br>Данный мод добавляет функцию спринта для вас, и галлоп для вашего скакуна/скакуньи.<br>Будьте внимательны, во время галлопа ваша лошадь может затоптать хорошего человека, но если этот человек (или животное) не очень вам нравится, то... А еще во время спринта вы можете толкнуть прохожего. (Привет из GTA)<br>Горячие клавиши этого мода были переведены на коды OBSE, а имеющиееся баги пофикшены.<br>Мод имеет ini файл. Можно регулировать урон столкновений и многое другое.<br><br>Enhanced Economy 5.4.3:<br><br>Полный пересмотр экономики Обливиона, преследующий две цели: более полное погружение и подстраиваемость под различные вкусы игроков.<br><br>Stagger Recoil and HitStop:<br><br>Исправляет систему фихтования.Фиксирует время реакций на удары, добавляя ошеломления и больше отшатываний. Имеется настройка в ini.<br><br>OA_Boss Creature:<br><br>Новые боссы и существа.<br><br>Duke Patricks - Combat Archery:<br><br>Мод на реалистичный отыгрыш лучника.<br><br>Dynamic Oblivion Combat:<br><br>Новая боевая система. Этот мод улучшает систему боя в игре, сохраняя при этом общий баланс и ощущение боя в Обливионе. Это придает бою больше динамизма, разнообразия и глубины за счет добавления функций как игроку, так и механике боя противника. Противники будут использовать свои новые способности, чтобы противостоять атакующим и защитным действиям игрока. Стиль боя, выбор ходов и стратегия становятся важными для победы.<br><br>Companion's Combat Engine v2.0:<br><br>Мод призван устранить некоторые баги и стабилизировать поведение напарников в игре. Ориентирован на исправление зависаний компаньонов в бою, добавляет различного рода системы управления ими.<br><br>Soulgem Magic v.2.0:<br><br>Изменяет стоимость камней-душ, в соответствии с уровнем содержащихся в них душ, - по мере того, как Вы захватываете/заполните их душами.<br><br>Ultimate Leveling v1.9.5.2:<br><br>Этот мод изменяет порядок повышения уровней персонажа игрока, устраняя необходимость в «расчете эффективной прокачки» и делает развитие персонажа более разнообразным.<br>Вы можете выбрать систему прокачки, основанную на опыте (подобно Oblivion XP), либо систему прокачки на основе использования навыков (наподобие, Realistic Leveling).<br>Система прокачки, основанная на опыте, позволяет игроку повышать свой уровень, набирая очки опыта, - что достигается путем выполнения таких действий, как убийства врагов, выполнение квестов, открытие новых локаций и т.д.<br>Система повышения уровня на основе использования навыков, позволяет игроку прокачивать персонажа на основе развития навыков, как в ванили, - но включает в себя дополнительные ограничения в их развитии, что будет способствовать к стимуляции их развития и для разнообразия персонажей.<br><br>Bandits in the grass:<br><br>Хитрые бандиты, которые прячутся в траве на обочине. Тупые бандиты, которые караулят путников прямо на дороге ещё остались. Идиоты - это тоже реализм.<br><br>Соратник Вилья:<br><br>Вилья – молоденькая нордлингша с Солстхейма, переехавшая жить в Сиродил, потому что… Впрочем, об этом она вам и сама расскажет, когда вы получше познакомитесь...<br><br>Русская озвучка Вильи:<br><br>Русская озвучка Вильи - это отдельный мод, и включается опционально, т.к. переводчик Рыжая Ведьма нас предупредила, что Эмма против включения ее в мод.<br><br>Соратник монах Акакий:<br><br>В часовне Стендара служит монах, который присоединится к герою Сиродила, и будет лечить его и его соратников. Его специализация только и только целительство. Он негативно отсносится к Матери Ночи, и покинет героя, если тот вступит в Темное Братство. В случае заварушуки уходит в инвиз, но продолжает исправно исцелять всех в его отряде.<br><br>Basic Primary Needs:<br><br>Автор предусмотрел очень много деталей и нюансов. Так например, насколько персонаж выспится, зависит от местоположения кровати (внутри помещения или на природе), от типа, размера и качества используемой кровати, от времени суток (в дневное или ночное время)!<br>Так же обстоятельно автор продумал и реализовал процесс утоления жажды - персонаж может напиться на природе из открытых источников воды (источники, озера и т.п.), при этом высокая вероятность заболеть, а может воспользоваться бочками или бочонками, и тогда вероятность заболеть будет меньше. А может использовать фляги и наполнять их по мере надобности из источников.<br>Также мод добавляет торговцам в ассортимент питье и продукты для продажи. Не забыт нюанс, если персонаж превратился в вампира - возможность утолять голод/жажду, высасывая кровь из мертвых НПС или других вампиров.<br><br>Испорченные ингредиенты:<br><br>Теперь в канализациях, пещерах и других темных и сырых местах вы будете встречать не свежие и вкусные ингредиенты, а заплесневелые и испорченные.<br><br>Alchemy Advanced:<br><br>Мод, заменяющий стандартную алхимическую систему игры и предлагающий игрокам несколько новых возможностей и расширение механики, в частности, варку зелий партиями, интуитивно понятный фильтр ингредиентов, внедренную систему рецептов, скрытие и обнаружение эффектов ингредиентов и настройку параметров веса, цены, силы и длительности действия зелий.<br><br>Basic Primary Hygiene:<br><br>Это модификация, которая заставляет личную гигиену персонажа влиять на его/ее отношение к NPC и существам. Персонаж становится более грязным со временем и с возрастающей скоростью в зависимости от его/её действий (драки, плавание в канализации и т.д.). В частности, части тела индивидуально отслеживаются и объединяются до его/ее общего уровня гигиены. Уровень гигиены используется для определения того, страдает ли персонаж игрока от штрафа к его/ее личности, когда он грязный или получают небольшой бонус, когда он достаточно чистый. Когда он/она слишком воняет, его становится легче обнаружить, когда он крадется и может даже заразиться болезнями.<br><br>OA_Arena:<br><br>Расширение стандартной арены.<br><br>Полное изменение экстерьера и интерьера колизея арены.<br>Добавлен кровавый-зал желтой команды.<br>Добавлен "тренировочный зал" для обеих команд гладиаторов.<br>Добавлена "Кровавая яма - арены" переделанная локация и квест WAC-Arena.<br>Добавлены НПЦ-гладиаторы, переписаны IQ (тренировки и отдых).<br>Бои на арене стали сложнее (уровни из ООО).<br>Усложнение и разнообразие боев за счет случайных НПЦ-заключенных.<br>Усложнение и разнообразие боев за счет случайных НПЦ-заключенных на арене для ставок.<br>Доработан оригинальный квест арены, - теперь это не просто 2 записи в журнале (меня приняли/я победитель), теперь для каждого ранга добавлена своя стадия квеста и соответствующая запись в журнале.<br>Создана и добавлена новая броня арены, теперь каждый 2-й ранг на арене имеет более продвинутые доспехи. (всего 4 ранга).<br>Добавлен новый квест "Бойцовский клуб Арены". Где вы сможете подзаработать, делая ставки на свои поединки, а также показать свое мастерство кулачных боев с лучшими мастерами рукопашного боя.<br><br>Waalx Animal:<br><br>Дикие животные из WAC. В основном были добавлены парнокопытные, остальные воизбежание дублирования с животными МОО - исключены.<br><br>Blood is Everything:<br><br>BIE стремится добавить уникальный игровой процесс и погружение в вампиризм Oblivion, заменяя довольно бедную реализацию, изначально созданную Bethesda, более богатой и полезной игрой, не добавляя при этом большого раздувания игры. Его уникальность заключается в том, как он вовлекает вас в свою динамику, заставляя чувствовать себя естественно, заставляя вас чувствовать себя более вовлеченными в свои вампирские усилия. По сути, он полностью меняет ванильный вампиризм, используя довольно уникальный подход, и добавляет особые силы и способности, подпитываемые одним и только одним ... вашей кровью.<br><br>Ретекстуры и реплейсеры:<br>ОА Эра перемен HD - единственная существующая сборка, в которой в течении 5 лет ВСЕ текстуры окружения, изготовлялись заново и/или подбирались и подгонялись (реколор, фильтры, новые нормали) друг под друга, включая другие плагины на ланшафт, растения и строения. Хотя формально это сборка, но по сути тут один мод, состоящий из авторских (от MacKlaud) и других ретекстуров т.к. текстуры подогнаны друг другу настолько плотно, насколько это возможно.<br>Oblivion Association HD Overhaul:<br><br>OA_Imperial City Ayleid Edition v4 от MacKlaud - Данный реплейсер меняет на HD - текстуры Имперского города, а также исправляет растяжки текстур на моделях. Город получил новые текстуры, похожие на ванильные, но айлейдский колорит остался. Разные районы города получили свои особенные текстуры зданий.<br>OA_Gothic Skingrad v3.2 от MacKlaud - HD ретекстур Скинграда. Обновлены окна, ворота.<br>OA_Skyrimized Bruma v3 от MacKlaud - HD ретекстур Брумы.<br>OA_Anvil v2 от MacKlaud комбинированный с Обветшалый Анвил от katkat74 - HD ретекстур Анвила<br>OA_Сhorrol от MacKlaud + часть Improved Сhorrol by Mikal33 - HD ретекстур Коррола<br>OA_Roads v2 от MacKlaud v2 - HD ретекстуры дорог. Комбинация с Ipmerial Roads<br>Imperial Roads - Detailed road textures by maczopikczo (Частично)<br>OA_Castle Exterior v3 от MacKlaud – HD ретекстур внешних стен замков.<br>OA_Skyrimized Forts v6.1 от MacKlaud - HD Ретекстур фортов + Надгробья.<br>RENew OA_Bloody Arena v3 от MacKlaud - HD ретекстур Арены.<br>OA_Cathedrals v2.1 от MacKlaud - HD Ретекстур соборов, лавочек.<br>OA_farms v3 от MacKlaud - HD Ретекстур ферм.<br>OA_basements v2 от MacKlaud - Ретекстур подвалов.<br>OA_Sewer Exit - от MacKlaud - HD ретекстур выхода из канализации<br>TD_Interiors/Ретекстур интерьеров замков от TES-Diesel modding: Tosiko-san и draOOger, состаренный MacKlaud<br>OA_Dwemer clocks от MacKlaud - ретекстур часов в двемерский стиль.<br>OA_parallax caves от MacKlaud - HD ретекстур пещер с параллаксом<br>OA_Sign от MacKlaud - новые указатели и вывески в городах + русифицированные Improved Signs by Mikal33<br>OA_Cheydinall от MacKlaud - HD ретекстур Чейдинхола.<br>OA_Priorat от MacKlaud - HD ретекстур приоратов.<br>CC's Skyblivion Ayleid Ruins by ClearanceClarence, + покрытие старым мрамором от MacKlaud<br>Ayleid trash от MacKlaud - HD ретекстур айлейдских сундуков и камней.<br>OA_Vvardenfell сhairs - replacer (Luna's resource - models, MacKlaud - textures)<br>OA_Луны - новые Массер и Секунда.<br>OA_Sidewalks v2 by MacKlaud - заменены на тротуары от katkat74.<br>RENew OA_Wood by MacKlaud v2 - переработка деревянных поверхностей и ретекстур мебели<br>New OA_UNDEAD v0.5 - реплейсер и ретекстур нежити (частично)<br><br>katkat74 Oblivion Overhaul:<br>Ретекстуры и реплейсеры от талантливой модмейкерши katkat74.<br><br>Бедные домики 1.2 от Katkat74<br>Ретекстур канализации<br>Реплейс кораблей 1.1 от katkat74 (AWLS)<br>Дорожные святилища от katkat74<br>crystalball от katkat74<br>Ковры и шкуры от katkat74 (часть)<br>Шкура волка от katkat74<br>Шкура медведя от katkat74<br>Ретекстур ландшафта Обливиона 1.0<br>Кузнечный инструмент 1.1 от katkat74<br>Фермерский инструмент от katkat74<br>Ночное небо от katkat74.<br>Медведи CDPR от katkat74<br>Раскабаневшие Кабаны. 1.0<br>Оленистые олени 1.0<br>Баранистые бараны 1.0<br>Рыба-убийца Sk 1.0<br>Крабовые крабы 1.0<br>Фикс бабочек от katkat74 1.0<br>Пневматофоры от katkat74<br>Коптящие свечи от katkat74<br>Реплейс мебели высшего класса (часть)<br>Оборудование для виноделия от katkat74<br>Замена картин на охотничьи трофеи от katkat74 (часть)<br>Костяные кости от katkat74<br>Autumn cover 1.1 от Katkat74 (перекрашенный)<br>Предметы быта вампиров некромантов и бандитов от Katkat74<br>Храм "Повелителя Облаков" HD от katkat74.<br>Башня Белого Золота 1.0<br>Плющ от Katkat74 2.0 (в Имперском Городе)<br>Водопады от katkat74<br>Тротуары и дороги от katkat74 1.0 (реколор) - тротуары в городах и дорога только в Чейдинхоле<br>Bliss HD<br>Прогнивший Бравил 1.0a (реколор)<br>Брума HD (частично)<br>Соборы от katkat74 1.0a<br>Лошади от katkat74 1.0b (реколор)<br><br>и многие другие.<br>]]></content:encoded>[/allow-dzen]
</item>[/yandexrss][shortrss]<item turbo="{allow-turbo}">
<title>The Elder Scrolls IV: Oblivion - Association</title>
<guid isPermaLink="true">https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/161-the-elder-scrolls-iv-oblivion-association.html</guid>
<link>https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/161-the-elder-scrolls-iv-oblivion-association.html</link>
<description>Встречайте Oblivion Association - самую большую в мире рабочую модификацию, созданную для игры The Elder Scrolls 4: Oblivion, и по сути полностью изменяющую привычный мир Древних Свитков. Игра включает в себя уникальные локализованные моды, более ни где не встречающиеся: гигантский Better Cities, удивительный MOO, Oscuro's Oblivion Overhaul, Elsweyr City Extension, Realistic Leveling, Tales from Elsweyr Anequina и множество других. Только в Oblivion Association вы найдёте полный реплейсер почти всей ванильной брони и оружия, практически всех игровых текстур и множества моделей от мастера MacKlaud'а. Уникальный игровой интерфейс и карту всего материка, со всеми включёнными модами и рельефом местности от allexa.</description>
[allow-turbo]<turbo:content><![CDATA[<p>Встречайте Oblivion Association - самую большую в мире рабочую модификацию, созданную для игры The Elder Scrolls 4: Oblivion, и по сути полностью изменяющую привычный мир Древних Свитков. Игра включает в себя уникальные локализованные моды, более ни где не встречающиеся: гигантский Better Cities, удивительный MOO, Oscuro's Oblivion Overhaul, Elsweyr City Extension, Realistic Leveling, Tales from Elsweyr Anequina и множество других. Только в Oblivion Association вы найдёте полный реплейсер почти всей ванильной брони и оружия, практически всех игровых текстур и множества моделей от мастера MacKlaud'а. Уникальный игровой интерфейс и карту всего материка, со всеми включёнными модами и рельефом местности от allexa. Сотни новых загрузочных экранов и описаний всех включённых модов, полностью на русском языке. Новые шейдеры окружения, воды, погоды и эффектов, во многом улучшенный AI. Полностью изменённые текстуры, музыку, огромное количество новых квестов, книг, диалогов, заклинаний, монстров и персонажей, которые живут, воюют и умирают рядом с игроком. Новые замки, дома для игроков, в игре изменены и расширены абсолютно все строения, как надземные поселения, так и подземные пещеры. Вам доступны новые гигантские материки и иные миры для исследований. Авторы модификации сделали множество изменений, чтобы игра соответствовала ЛОРу и здравому смыслу, но наша основная цель не строгое следование канонам вселенной Древних свитков, а интересность и уникальность геймплея, поэтому в ряде случаев мы осознано оставили не ЛОР'ные элементы. Oblivion Association обновляется практически каждый день и имеет большое игровое сообщество, администрация сборки участвует в тестировании проектов мирового уровня, благодаря всем этим факторам удалось совместить практически 400 лучших модификаций собранных со всего мира. Присоединяйтесь к приключениям в новом мире The Elder Scrolls 4: Oblivion вместе с Oblivion Association!<br><br><br>Новые расы, способности, магия и умения.<br>Новые текстуры для всей природы, ретекстур городов, книг, ингредиентов, еды, карты и маркеров, дорог и т.д.<br>Новые возможности по работе с картой.<br>Практически полный реплейсер ванильной брони и оружия.<br>Полный ретекстур интерфейса, карты и загрузочных экранов.<br>Множество новых Замков, поселений и домов. Новые острова, два новых континента и иные миры для исследования.<br>Новые великолепные квесты.<br>Множество новых NPC и Мобов которые живут, воюют и умирают рядом с игроком. Некоторых из них можно нанять и они будут помогать игроку в его странствии.<br>Огромное количество новых вещей, брони, зелий, заклинаний, книг которые продаются в магазинах по всему континенту и которые можно найти у странствующих торговцах.<br>Новый AI.<br>Новая музыка и звуки.<br><br><br>1. Отключить антивирус.<br>2. Запустить от администратора файл OA+0.9.3 Beta 2.exe и выбрать желаемые параметры установки.<br>3. Установка Visual C++ 2015 обязательна, даже если уже установлена другая версия.<br>4. Запустить игру с ярлыка на рабочем столе. Новая игра обязательна! версия 0.9.3 не совместима с сохранениями от предыдущих версий.<br><br>Время установки ~30-180 мин.<br><b>Примечание:</b> В сборку встроен апдейтер (Oblivion Association.exe в корне игры или ярлык на рабочем столе), который осуществляет полностью автоматизированный механизм обновления сборки до актуального состояния. Updater скачивает данные из интернета, поэтому в брандмауэре ему должен быть дан доступ в интернет. В противном случае автоматическое обновление работать не будет.<br><br><br><b>Глобальные моды</b>:<br>Maskar's Oblivion Overhaul - обновлен<br>Better Cities - обновлен<br>UOP 3.5.1<br>KSE (новое меню и настройки)<br><br><b>Геймплей</b>:<br>Locked Doors and Knocking v2 Автор: allexa, Rubicon<br>Put it in its Place - Enhanced Grabbing by shadeMe<br>Horse Management 1.24 by Khettienna &amp; DarkRider Перевод: РЫЖАЯ ВЕДЬМА<br>At Home Alchemy 1.1 Автор: Syclonix Перевод: Nealus<br>AVUncapper by JRoush<br><br><b>Оружие</b>:<br>Weapon Expansion Pack for Oblivion Nthusiasts (OA Edition) - alea, Евгений Илюшников<br>Реплейсер оружия - MacKlaud, Евгений Илюшников<br>RealSwords (OA Edition) - waalx (улучшены текстуры MacKlaud)<br><br><b>Интерфейс</b>:<br>Oblivion Association Loading Screens Автор: allexa &amp; Rubicon<br>Oblivion Association Loading Text Автор: Мист<br><br><b>Графика</b>:<br>Oblivion Reloaded - OBGE v4 by Alenet - Timeslip - Scanti - ShadeMe - Ethatron<br>Oblivion Association Menu Overhaul v2 Авторы: allexa, MacKlaud, Rubicon, AnriRS (crazylab)<br>Oblivion Association HD Overhaul v2 Автор: MacKlaud<br>Oblivion Association Graphic Improved v2 Авторы: MacKlaud, Katkat74, TES-Diesel Team, Lougian, Quarl, Mikal33, InsanitySorrow<br>Oblivion Association Castles Overhaul Автор: Yorik63<br><br><b>Новые эффекты</b>:<br>Новые эффекты шейдеров зачарованного оружия<br><br><b>Атмосфера</b>:<br>GOSH - Gecko's Oblivion Sound overHaul by lazygecko<br>Oblivion Fragrance by Kev Betty Marco naritete<br>atmospheres version 3 by discovery1<br><br><b>Квесты</b>:<br>Sheogorats accords of madness Автор: Giskard Перевод: Nathassie, Merlin<br>Двемерское искусство: Пустыня Алик'р 1.26 Автор: Usher<br>The Sundered Keep 1.2 Автор: ub3rman123 Перевод: 1.17 - РЫЖАЯ ВЕДЬМА, 1.2 - CoronerLemur<br>Сюжетное совмещение по линии легионов Совета Старейшин, ЖиМ, Рыцари Девяти (MacKlaud, ekill66)<br>Oblivion Collectible Cards 1.7 Автор: Sam Lake Перевод: CoronerLemur<br><br><b>Новые мобы:</b><br>Oblivion Association Boss Creatures v1 Авторы: Ed_MSL, MacKlaud<br><br><b>Дома</b>:<br>Замок Белого Жеребца Автор: Ed_MSL<br>Новые замки<br>Ланшафты:<br>HESU by HESU (частично)<br><br><b>Добавлено</b>:<br>Enhanced Economy 5.4.3 Перевод: Rubicon<br>Rainbows in Tamriel new<br>Duke Patricks - Combat Archery - перевод allexa, Rubicon<br>Новая арена<br><br><b>Удалены</b>:<br>Martigen Monster Mod 355b5 by Corepc Dev_Akm Shadowborn<br>Francescos Creatures and Items - v5 by Francesco and SomeWelshGuy<br>Роща друидов от Bella &amp; Anderson<br>Auto Repair and Auto Recharge Ring - kldkld1<br>OBGE v3<br>Oblivion -Elys- Uncapper by Elys<br>Slof's Oblivion Robe Trader<br>bgMagicEVShader<br>Elz - No Floating Weapon<br>Let the People Drink<br>All Natural - Indoor Weather Filter For Mods<br>Immersive Interiors<br>Retros Fletching and Imbueing<br>Enhanced Weather<br><br><br>Огромное спасибо: Rubicon, ekil66, MacKlaud , crazylab, Orelan, SilentFEAR, Ed_MSL, allexa, Рыжая ведьма, Tokc.D.K., KEa, voluntas, Mr-Fantastic, Abysmo, Archangel, Bartolomyu, lexx, Ivan, SK, BiBiS, itachi6314, Nord, tson, ruslan, spx, Pytfyap, pyfig и всем-всем посетителям и друзьям на сайте rubarius<br>Создателям модов, локализаторам и сайтам их разместившим!<br>anvilbay.ru, tesall.ru, fullrest.ru, modgames.net, oblivion.nexusmods.com и других.<br>tes.riotpixels.com - и конкретно Сергея (DJ_Kovrik) за перевод ООО!<br>Автора Maskar’s Oblivion Overhaul - за развитие Обливиона и поддержку!<br>tson и особенно Ed_MSL за создание и редактирование мануала.[свернуть]<br><br></p><ul><li>Текущая версия модификации является Beta 2.</li><li>Если Вы заметили ошибку, пишите на сайте rubarius в соответствующей теме!</li><li>Readme по всем модам находятся в папке ...\Oblivion Association\Data\DOCS\</li><li>Руководство пользователя в папке со скаченной игрой, обязательно к ознакомлению!</li><li>Время установки ~30-180 мин.</li></ul><p></p>]]></turbo:content>[/allow-turbo]
<category>The Elder Scrolls, TES IV: Oblivion</category>
<dc:creator>ADMIN</dc:creator>
<pubDate>Fri, 27 Jun 2025 11:33:21 +0300</pubDate>
</item>[/shortrss]
[fullrss]<item turbo="{allow-turbo}">
<title>The Elder Scrolls IV: Oblivion - Association</title>
<guid isPermaLink="true">https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/161-the-elder-scrolls-iv-oblivion-association.html</guid>
<link>https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/161-the-elder-scrolls-iv-oblivion-association.html</link>
<category><![CDATA[The Elder Scrolls, TES IV: Oblivion]]></category>
<dc:creator>ADMIN</dc:creator>
<pubDate>Fri, 27 Jun 2025 11:33:21 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[Встречайте Oblivion Association - самую большую в мире рабочую модификацию, созданную для игры The Elder Scrolls 4: Oblivion, и по сути полностью изменяющую привычный мир Древних Свитков. Игра включает в себя уникальные локализованные моды, более ни где не встречающиеся: гигантский Better Cities, удивительный MOO, Oscuro's Oblivion Overhaul, Elsweyr City Extension, Realistic Leveling, Tales from Elsweyr Anequina и множество других. Только в Oblivion Association вы найдёте полный реплейсер почти всей ванильной брони и оружия, практически всех игровых текстур и множества моделей от мастера MacKlaud'а. Уникальный игровой интерфейс и карту всего материка, со всеми включёнными модами и рельефом местности от allexa.]]></description>
[allow-turbo]<turbo:content><![CDATA[<p>Встречайте Oblivion Association - самую большую в мире рабочую модификацию, созданную для игры The Elder Scrolls 4: Oblivion, и по сути полностью изменяющую привычный мир Древних Свитков. Игра включает в себя уникальные локализованные моды, более ни где не встречающиеся: гигантский Better Cities, удивительный MOO, Oscuro's Oblivion Overhaul, Elsweyr City Extension, Realistic Leveling, Tales from Elsweyr Anequina и множество других. Только в Oblivion Association вы найдёте полный реплейсер почти всей ванильной брони и оружия, практически всех игровых текстур и множества моделей от мастера MacKlaud'а. Уникальный игровой интерфейс и карту всего материка, со всеми включёнными модами и рельефом местности от allexa. Сотни новых загрузочных экранов и описаний всех включённых модов, полностью на русском языке. Новые шейдеры окружения, воды, погоды и эффектов, во многом улучшенный AI. Полностью изменённые текстуры, музыку, огромное количество новых квестов, книг, диалогов, заклинаний, монстров и персонажей, которые живут, воюют и умирают рядом с игроком. Новые замки, дома для игроков, в игре изменены и расширены абсолютно все строения, как надземные поселения, так и подземные пещеры. Вам доступны новые гигантские материки и иные миры для исследований. Авторы модификации сделали множество изменений, чтобы игра соответствовала ЛОРу и здравому смыслу, но наша основная цель не строгое следование канонам вселенной Древних свитков, а интересность и уникальность геймплея, поэтому в ряде случаев мы осознано оставили не ЛОР'ные элементы. Oblivion Association обновляется практически каждый день и имеет большое игровое сообщество, администрация сборки участвует в тестировании проектов мирового уровня, благодаря всем этим факторам удалось совместить практически 400 лучших модификаций собранных со всего мира. Присоединяйтесь к приключениям в новом мире The Elder Scrolls 4: Oblivion вместе с Oblivion Association!<br><br><br>Новые расы, способности, магия и умения.<br>Новые текстуры для всей природы, ретекстур городов, книг, ингредиентов, еды, карты и маркеров, дорог и т.д.<br>Новые возможности по работе с картой.<br>Практически полный реплейсер ванильной брони и оружия.<br>Полный ретекстур интерфейса, карты и загрузочных экранов.<br>Множество новых Замков, поселений и домов. Новые острова, два новых континента и иные миры для исследования.<br>Новые великолепные квесты.<br>Множество новых NPC и Мобов которые живут, воюют и умирают рядом с игроком. Некоторых из них можно нанять и они будут помогать игроку в его странствии.<br>Огромное количество новых вещей, брони, зелий, заклинаний, книг которые продаются в магазинах по всему континенту и которые можно найти у странствующих торговцах.<br>Новый AI.<br>Новая музыка и звуки.<br><br><br>1. Отключить антивирус.<br>2. Запустить от администратора файл OA+0.9.3 Beta 2.exe и выбрать желаемые параметры установки.<br>3. Установка Visual C++ 2015 обязательна, даже если уже установлена другая версия.<br>4. Запустить игру с ярлыка на рабочем столе. Новая игра обязательна! версия 0.9.3 не совместима с сохранениями от предыдущих версий.<br><br>Время установки ~30-180 мин.<br><b>Примечание:</b> В сборку встроен апдейтер (Oblivion Association.exe в корне игры или ярлык на рабочем столе), который осуществляет полностью автоматизированный механизм обновления сборки до актуального состояния. Updater скачивает данные из интернета, поэтому в брандмауэре ему должен быть дан доступ в интернет. В противном случае автоматическое обновление работать не будет.<br><br><br><b>Глобальные моды</b>:<br>Maskar's Oblivion Overhaul - обновлен<br>Better Cities - обновлен<br>UOP 3.5.1<br>KSE (новое меню и настройки)<br><br><b>Геймплей</b>:<br>Locked Doors and Knocking v2 Автор: allexa, Rubicon<br>Put it in its Place - Enhanced Grabbing by shadeMe<br>Horse Management 1.24 by Khettienna &amp; DarkRider Перевод: РЫЖАЯ ВЕДЬМА<br>At Home Alchemy 1.1 Автор: Syclonix Перевод: Nealus<br>AVUncapper by JRoush<br><br><b>Оружие</b>:<br>Weapon Expansion Pack for Oblivion Nthusiasts (OA Edition) - alea, Евгений Илюшников<br>Реплейсер оружия - MacKlaud, Евгений Илюшников<br>RealSwords (OA Edition) - waalx (улучшены текстуры MacKlaud)<br><br><b>Интерфейс</b>:<br>Oblivion Association Loading Screens Автор: allexa &amp; Rubicon<br>Oblivion Association Loading Text Автор: Мист<br><br><b>Графика</b>:<br>Oblivion Reloaded - OBGE v4 by Alenet - Timeslip - Scanti - ShadeMe - Ethatron<br>Oblivion Association Menu Overhaul v2 Авторы: allexa, MacKlaud, Rubicon, AnriRS (crazylab)<br>Oblivion Association HD Overhaul v2 Автор: MacKlaud<br>Oblivion Association Graphic Improved v2 Авторы: MacKlaud, Katkat74, TES-Diesel Team, Lougian, Quarl, Mikal33, InsanitySorrow<br>Oblivion Association Castles Overhaul Автор: Yorik63<br><br><b>Новые эффекты</b>:<br>Новые эффекты шейдеров зачарованного оружия<br><br><b>Атмосфера</b>:<br>GOSH - Gecko's Oblivion Sound overHaul by lazygecko<br>Oblivion Fragrance by Kev Betty Marco naritete<br>atmospheres version 3 by discovery1<br><br><b>Квесты</b>:<br>Sheogorats accords of madness Автор: Giskard Перевод: Nathassie, Merlin<br>Двемерское искусство: Пустыня Алик'р 1.26 Автор: Usher<br>The Sundered Keep 1.2 Автор: ub3rman123 Перевод: 1.17 - РЫЖАЯ ВЕДЬМА, 1.2 - CoronerLemur<br>Сюжетное совмещение по линии легионов Совета Старейшин, ЖиМ, Рыцари Девяти (MacKlaud, ekill66)<br>Oblivion Collectible Cards 1.7 Автор: Sam Lake Перевод: CoronerLemur<br><br><b>Новые мобы:</b><br>Oblivion Association Boss Creatures v1 Авторы: Ed_MSL, MacKlaud<br><br><b>Дома</b>:<br>Замок Белого Жеребца Автор: Ed_MSL<br>Новые замки<br>Ланшафты:<br>HESU by HESU (частично)<br><br><b>Добавлено</b>:<br>Enhanced Economy 5.4.3 Перевод: Rubicon<br>Rainbows in Tamriel new<br>Duke Patricks - Combat Archery - перевод allexa, Rubicon<br>Новая арена<br><br><b>Удалены</b>:<br>Martigen Monster Mod 355b5 by Corepc Dev_Akm Shadowborn<br>Francescos Creatures and Items - v5 by Francesco and SomeWelshGuy<br>Роща друидов от Bella &amp; Anderson<br>Auto Repair and Auto Recharge Ring - kldkld1<br>OBGE v3<br>Oblivion -Elys- Uncapper by Elys<br>Slof's Oblivion Robe Trader<br>bgMagicEVShader<br>Elz - No Floating Weapon<br>Let the People Drink<br>All Natural - Indoor Weather Filter For Mods<br>Immersive Interiors<br>Retros Fletching and Imbueing<br>Enhanced Weather<br><br><br>Огромное спасибо: Rubicon, ekil66, MacKlaud , crazylab, Orelan, SilentFEAR, Ed_MSL, allexa, Рыжая ведьма, Tokc.D.K., KEa, voluntas, Mr-Fantastic, Abysmo, Archangel, Bartolomyu, lexx, Ivan, SK, BiBiS, itachi6314, Nord, tson, ruslan, spx, Pytfyap, pyfig и всем-всем посетителям и друзьям на сайте rubarius<br>Создателям модов, локализаторам и сайтам их разместившим!<br>anvilbay.ru, tesall.ru, fullrest.ru, modgames.net, oblivion.nexusmods.com и других.<br>tes.riotpixels.com - и конкретно Сергея (DJ_Kovrik) за перевод ООО!<br>Автора Maskar’s Oblivion Overhaul - за развитие Обливиона и поддержку!<br>tson и особенно Ed_MSL за создание и редактирование мануала.[свернуть]<br><br></p><ul><li>Текущая версия модификации является Beta 2.</li><li>Если Вы заметили ошибку, пишите на сайте rubarius в соответствующей теме!</li><li>Readme по всем модам находятся в папке ...\Oblivion Association\Data\DOCS\</li><li>Руководство пользователя в папке со скаченной игрой, обязательно к ознакомлению!</li><li>Время установки ~30-180 мин.</li></ul><p></p>]]></turbo:content>[/allow-turbo]
[allow-dzen]<content:encoded><![CDATA[<p>Встречайте Oblivion Association - самую большую в мире рабочую модификацию, созданную для игры The Elder Scrolls 4: Oblivion, и по сути полностью изменяющую привычный мир Древних Свитков. Игра включает в себя уникальные локализованные моды, более ни где не встречающиеся: гигантский Better Cities, удивительный MOO, Oscuro's Oblivion Overhaul, Elsweyr City Extension, Realistic Leveling, Tales from Elsweyr Anequina и множество других. Только в Oblivion Association вы найдёте полный реплейсер почти всей ванильной брони и оружия, практически всех игровых текстур и множества моделей от мастера MacKlaud'а. Уникальный игровой интерфейс и карту всего материка, со всеми включёнными модами и рельефом местности от allexa. Сотни новых загрузочных экранов и описаний всех включённых модов, полностью на русском языке. Новые шейдеры окружения, воды, погоды и эффектов, во многом улучшенный AI. Полностью изменённые текстуры, музыку, огромное количество новых квестов, книг, диалогов, заклинаний, монстров и персонажей, которые живут, воюют и умирают рядом с игроком. Новые замки, дома для игроков, в игре изменены и расширены абсолютно все строения, как надземные поселения, так и подземные пещеры. Вам доступны новые гигантские материки и иные миры для исследований. Авторы модификации сделали множество изменений, чтобы игра соответствовала ЛОРу и здравому смыслу, но наша основная цель не строгое следование канонам вселенной Древних свитков, а интересность и уникальность геймплея, поэтому в ряде случаев мы осознано оставили не ЛОР'ные элементы. Oblivion Association обновляется практически каждый день и имеет большое игровое сообщество, администрация сборки участвует в тестировании проектов мирового уровня, благодаря всем этим факторам удалось совместить практически 400 лучших модификаций собранных со всего мира. Присоединяйтесь к приключениям в новом мире The Elder Scrolls 4: Oblivion вместе с Oblivion Association!<br><br><br>Новые расы, способности, магия и умения.<br>Новые текстуры для всей природы, ретекстур городов, книг, ингредиентов, еды, карты и маркеров, дорог и т.д.<br>Новые возможности по работе с картой.<br>Практически полный реплейсер ванильной брони и оружия.<br>Полный ретекстур интерфейса, карты и загрузочных экранов.<br>Множество новых Замков, поселений и домов. Новые острова, два новых континента и иные миры для исследования.<br>Новые великолепные квесты.<br>Множество новых NPC и Мобов которые живут, воюют и умирают рядом с игроком. Некоторых из них можно нанять и они будут помогать игроку в его странствии.<br>Огромное количество новых вещей, брони, зелий, заклинаний, книг которые продаются в магазинах по всему континенту и которые можно найти у странствующих торговцах.<br>Новый AI.<br>Новая музыка и звуки.<br><br><br>1. Отключить антивирус.<br>2. Запустить от администратора файл OA+0.9.3 Beta 2.exe и выбрать желаемые параметры установки.<br>3. Установка Visual C++ 2015 обязательна, даже если уже установлена другая версия.<br>4. Запустить игру с ярлыка на рабочем столе. Новая игра обязательна! версия 0.9.3 не совместима с сохранениями от предыдущих версий.<br><br>Время установки ~30-180 мин.<br><b>Примечание:</b> В сборку встроен апдейтер (Oblivion Association.exe в корне игры или ярлык на рабочем столе), который осуществляет полностью автоматизированный механизм обновления сборки до актуального состояния. Updater скачивает данные из интернета, поэтому в брандмауэре ему должен быть дан доступ в интернет. В противном случае автоматическое обновление работать не будет.<br><br><br><b>Глобальные моды</b>:<br>Maskar's Oblivion Overhaul - обновлен<br>Better Cities - обновлен<br>UOP 3.5.1<br>KSE (новое меню и настройки)<br><br><b>Геймплей</b>:<br>Locked Doors and Knocking v2 Автор: allexa, Rubicon<br>Put it in its Place - Enhanced Grabbing by shadeMe<br>Horse Management 1.24 by Khettienna &amp; DarkRider Перевод: РЫЖАЯ ВЕДЬМА<br>At Home Alchemy 1.1 Автор: Syclonix Перевод: Nealus<br>AVUncapper by JRoush<br><br><b>Оружие</b>:<br>Weapon Expansion Pack for Oblivion Nthusiasts (OA Edition) - alea, Евгений Илюшников<br>Реплейсер оружия - MacKlaud, Евгений Илюшников<br>RealSwords (OA Edition) - waalx (улучшены текстуры MacKlaud)<br><br><b>Интерфейс</b>:<br>Oblivion Association Loading Screens Автор: allexa &amp; Rubicon<br>Oblivion Association Loading Text Автор: Мист<br><br><b>Графика</b>:<br>Oblivion Reloaded - OBGE v4 by Alenet - Timeslip - Scanti - ShadeMe - Ethatron<br>Oblivion Association Menu Overhaul v2 Авторы: allexa, MacKlaud, Rubicon, AnriRS (crazylab)<br>Oblivion Association HD Overhaul v2 Автор: MacKlaud<br>Oblivion Association Graphic Improved v2 Авторы: MacKlaud, Katkat74, TES-Diesel Team, Lougian, Quarl, Mikal33, InsanitySorrow<br>Oblivion Association Castles Overhaul Автор: Yorik63<br><br><b>Новые эффекты</b>:<br>Новые эффекты шейдеров зачарованного оружия<br><br><b>Атмосфера</b>:<br>GOSH - Gecko's Oblivion Sound overHaul by lazygecko<br>Oblivion Fragrance by Kev Betty Marco naritete<br>atmospheres version 3 by discovery1<br><br><b>Квесты</b>:<br>Sheogorats accords of madness Автор: Giskard Перевод: Nathassie, Merlin<br>Двемерское искусство: Пустыня Алик'р 1.26 Автор: Usher<br>The Sundered Keep 1.2 Автор: ub3rman123 Перевод: 1.17 - РЫЖАЯ ВЕДЬМА, 1.2 - CoronerLemur<br>Сюжетное совмещение по линии легионов Совета Старейшин, ЖиМ, Рыцари Девяти (MacKlaud, ekill66)<br>Oblivion Collectible Cards 1.7 Автор: Sam Lake Перевод: CoronerLemur<br><br><b>Новые мобы:</b><br>Oblivion Association Boss Creatures v1 Авторы: Ed_MSL, MacKlaud<br><br><b>Дома</b>:<br>Замок Белого Жеребца Автор: Ed_MSL<br>Новые замки<br>Ланшафты:<br>HESU by HESU (частично)<br><br><b>Добавлено</b>:<br>Enhanced Economy 5.4.3 Перевод: Rubicon<br>Rainbows in Tamriel new<br>Duke Patricks - Combat Archery - перевод allexa, Rubicon<br>Новая арена<br><br><b>Удалены</b>:<br>Martigen Monster Mod 355b5 by Corepc Dev_Akm Shadowborn<br>Francescos Creatures and Items - v5 by Francesco and SomeWelshGuy<br>Роща друидов от Bella &amp; Anderson<br>Auto Repair and Auto Recharge Ring - kldkld1<br>OBGE v3<br>Oblivion -Elys- Uncapper by Elys<br>Slof's Oblivion Robe Trader<br>bgMagicEVShader<br>Elz - No Floating Weapon<br>Let the People Drink<br>All Natural - Indoor Weather Filter For Mods<br>Immersive Interiors<br>Retros Fletching and Imbueing<br>Enhanced Weather<br><br><br>Огромное спасибо: Rubicon, ekil66, MacKlaud , crazylab, Orelan, SilentFEAR, Ed_MSL, allexa, Рыжая ведьма, Tokc.D.K., KEa, voluntas, Mr-Fantastic, Abysmo, Archangel, Bartolomyu, lexx, Ivan, SK, BiBiS, itachi6314, Nord, tson, ruslan, spx, Pytfyap, pyfig и всем-всем посетителям и друзьям на сайте rubarius<br>Создателям модов, локализаторам и сайтам их разместившим!<br>anvilbay.ru, tesall.ru, fullrest.ru, modgames.net, oblivion.nexusmods.com и других.<br>tes.riotpixels.com - и конкретно Сергея (DJ_Kovrik) за перевод ООО!<br>Автора Maskar’s Oblivion Overhaul - за развитие Обливиона и поддержку!<br>tson и особенно Ed_MSL за создание и редактирование мануала.[свернуть]<br><br></p><ul><li>Текущая версия модификации является Beta 2.</li><li>Если Вы заметили ошибку, пишите на сайте rubarius в соответствующей теме!</li><li>Readme по всем модам находятся в папке ...\Oblivion Association\Data\DOCS\</li><li>Руководство пользователя в папке со скаченной игрой, обязательно к ознакомлению!</li><li>Время установки ~30-180 мин.</li></ul><p></p>]]></content:encoded>[/allow-dzen]
</item>[/fullrss]
[yandexrss]<item turbo="{allow-turbo}">
<title>The Elder Scrolls IV: Oblivion - Association</title>
<link>https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/161-the-elder-scrolls-iv-oblivion-association.html</link>
<description>Встречайте Oblivion Association - самую большую в мире рабочую модификацию, созданную для игры The Elder Scrolls 4: Oblivion, и по сути полностью изменяющую привычный мир Древних Свитков. Игра включает в себя уникальные локализованные моды, более ни где не встречающиеся: гигантский Better Cities, удивительный MOO, Oscuro's Oblivion Overhaul, Elsweyr City Extension, Realistic Leveling, Tales from Elsweyr Anequina и множество других. Только в Oblivion Association вы найдёте полный реплейсер почти всей ванильной брони и оружия, практически всех игровых текстур и множества моделей от мастера MacKlaud'а. Уникальный игровой интерфейс и карту всего материка, со всеми включёнными модами и рельефом местности от allexa.</description>
<category>The Elder Scrolls, TES IV: Oblivion</category>
<pubDate>Fri, 27 Jun 2025 11:33:21 +0300</pubDate>
<yandex:full-text><p>Встречайте Oblivion Association - самую большую в мире рабочую модификацию, созданную для игры The Elder Scrolls 4: Oblivion, и по сути полностью изменяющую привычный мир Древних Свитков. Игра включает в себя уникальные локализованные моды, более ни где не встречающиеся: гигантский Better Cities, удивительный MOO, Oscuro's Oblivion Overhaul, Elsweyr City Extension, Realistic Leveling, Tales from Elsweyr Anequina и множество других. Только в Oblivion Association вы найдёте полный реплейсер почти всей ванильной брони и оружия, практически всех игровых текстур и множества моделей от мастера MacKlaud'а. Уникальный игровой интерфейс и карту всего материка, со всеми включёнными модами и рельефом местности от allexa. Сотни новых загрузочных экранов и описаний всех включённых модов, полностью на русском языке. Новые шейдеры окружения, воды, погоды и эффектов, во многом улучшенный AI. Полностью изменённые текстуры, музыку, огромное количество новых квестов, книг, диалогов, заклинаний, монстров и персонажей, которые живут, воюют и умирают рядом с игроком. Новые замки, дома для игроков, в игре изменены и расширены абсолютно все строения, как надземные поселения, так и подземные пещеры. Вам доступны новые гигантские материки и иные миры для исследований. Авторы модификации сделали множество изменений, чтобы игра соответствовала ЛОРу и здравому смыслу, но наша основная цель не строгое следование канонам вселенной Древних свитков, а интересность и уникальность геймплея, поэтому в ряде случаев мы осознано оставили не ЛОР'ные элементы. Oblivion Association обновляется практически каждый день и имеет большое игровое сообщество, администрация сборки участвует в тестировании проектов мирового уровня, благодаря всем этим факторам удалось совместить практически 400 лучших модификаций собранных со всего мира. Присоединяйтесь к приключениям в новом мире The Elder Scrolls 4: Oblivion вместе с Oblivion Association!<br><br><br>Новые расы, способности, магия и умения.<br>Новые текстуры для всей природы, ретекстур городов, книг, ингредиентов, еды, карты и маркеров, дорог и т.д.<br>Новые возможности по работе с картой.<br>Практически полный реплейсер ванильной брони и оружия.<br>Полный ретекстур интерфейса, карты и загрузочных экранов.<br>Множество новых Замков, поселений и домов. Новые острова, два новых континента и иные миры для исследования.<br>Новые великолепные квесты.<br>Множество новых NPC и Мобов которые живут, воюют и умирают рядом с игроком. Некоторых из них можно нанять и они будут помогать игроку в его странствии.<br>Огромное количество новых вещей, брони, зелий, заклинаний, книг которые продаются в магазинах по всему континенту и которые можно найти у странствующих торговцах.<br>Новый AI.<br>Новая музыка и звуки.<br><br><br>1. Отключить антивирус.<br>2. Запустить от администратора файл OA+0.9.3 Beta 2.exe и выбрать желаемые параметры установки.<br>3. Установка Visual C++ 2015 обязательна, даже если уже установлена другая версия.<br>4. Запустить игру с ярлыка на рабочем столе. Новая игра обязательна! версия 0.9.3 не совместима с сохранениями от предыдущих версий.<br><br>Время установки ~30-180 мин.<br><b>Примечание:</b> В сборку встроен апдейтер (Oblivion Association.exe в корне игры или ярлык на рабочем столе), который осуществляет полностью автоматизированный механизм обновления сборки до актуального состояния. Updater скачивает данные из интернета, поэтому в брандмауэре ему должен быть дан доступ в интернет. В противном случае автоматическое обновление работать не будет.<br><br><br><b>Глобальные моды</b>:<br>Maskar's Oblivion Overhaul - обновлен<br>Better Cities - обновлен<br>UOP 3.5.1<br>KSE (новое меню и настройки)<br><br><b>Геймплей</b>:<br>Locked Doors and Knocking v2 Автор: allexa, Rubicon<br>Put it in its Place - Enhanced Grabbing by shadeMe<br>Horse Management 1.24 by Khettienna &amp; DarkRider Перевод: РЫЖАЯ ВЕДЬМА<br>At Home Alchemy 1.1 Автор: Syclonix Перевод: Nealus<br>AVUncapper by JRoush<br><br><b>Оружие</b>:<br>Weapon Expansion Pack for Oblivion Nthusiasts (OA Edition) - alea, Евгений Илюшников<br>Реплейсер оружия - MacKlaud, Евгений Илюшников<br>RealSwords (OA Edition) - waalx (улучшены текстуры MacKlaud)<br><br><b>Интерфейс</b>:<br>Oblivion Association Loading Screens Автор: allexa &amp; Rubicon<br>Oblivion Association Loading Text Автор: Мист<br><br><b>Графика</b>:<br>Oblivion Reloaded - OBGE v4 by Alenet - Timeslip - Scanti - ShadeMe - Ethatron<br>Oblivion Association Menu Overhaul v2 Авторы: allexa, MacKlaud, Rubicon, AnriRS (crazylab)<br>Oblivion Association HD Overhaul v2 Автор: MacKlaud<br>Oblivion Association Graphic Improved v2 Авторы: MacKlaud, Katkat74, TES-Diesel Team, Lougian, Quarl, Mikal33, InsanitySorrow<br>Oblivion Association Castles Overhaul Автор: Yorik63<br><br><b>Новые эффекты</b>:<br>Новые эффекты шейдеров зачарованного оружия<br><br><b>Атмосфера</b>:<br>GOSH - Gecko's Oblivion Sound overHaul by lazygecko<br>Oblivion Fragrance by Kev Betty Marco naritete<br>atmospheres version 3 by discovery1<br><br><b>Квесты</b>:<br>Sheogorats accords of madness Автор: Giskard Перевод: Nathassie, Merlin<br>Двемерское искусство: Пустыня Алик'р 1.26 Автор: Usher<br>The Sundered Keep 1.2 Автор: ub3rman123 Перевод: 1.17 - РЫЖАЯ ВЕДЬМА, 1.2 - CoronerLemur<br>Сюжетное совмещение по линии легионов Совета Старейшин, ЖиМ, Рыцари Девяти (MacKlaud, ekill66)<br>Oblivion Collectible Cards 1.7 Автор: Sam Lake Перевод: CoronerLemur<br><br><b>Новые мобы:</b><br>Oblivion Association Boss Creatures v1 Авторы: Ed_MSL, MacKlaud<br><br><b>Дома</b>:<br>Замок Белого Жеребца Автор: Ed_MSL<br>Новые замки<br>Ланшафты:<br>HESU by HESU (частично)<br><br><b>Добавлено</b>:<br>Enhanced Economy 5.4.3 Перевод: Rubicon<br>Rainbows in Tamriel new<br>Duke Patricks - Combat Archery - перевод allexa, Rubicon<br>Новая арена<br><br><b>Удалены</b>:<br>Martigen Monster Mod 355b5 by Corepc Dev_Akm Shadowborn<br>Francescos Creatures and Items - v5 by Francesco and SomeWelshGuy<br>Роща друидов от Bella &amp; Anderson<br>Auto Repair and Auto Recharge Ring - kldkld1<br>OBGE v3<br>Oblivion -Elys- Uncapper by Elys<br>Slof's Oblivion Robe Trader<br>bgMagicEVShader<br>Elz - No Floating Weapon<br>Let the People Drink<br>All Natural - Indoor Weather Filter For Mods<br>Immersive Interiors<br>Retros Fletching and Imbueing<br>Enhanced Weather<br><br><br>Огромное спасибо: Rubicon, ekil66, MacKlaud , crazylab, Orelan, SilentFEAR, Ed_MSL, allexa, Рыжая ведьма, Tokc.D.K., KEa, voluntas, Mr-Fantastic, Abysmo, Archangel, Bartolomyu, lexx, Ivan, SK, BiBiS, itachi6314, Nord, tson, ruslan, spx, Pytfyap, pyfig и всем-всем посетителям и друзьям на сайте rubarius<br>Создателям модов, локализаторам и сайтам их разместившим!<br>anvilbay.ru, tesall.ru, fullrest.ru, modgames.net, oblivion.nexusmods.com и других.<br>tes.riotpixels.com - и конкретно Сергея (DJ_Kovrik) за перевод ООО!<br>Автора Maskar’s Oblivion Overhaul - за развитие Обливиона и поддержку!<br>tson и особенно Ed_MSL за создание и редактирование мануала.[свернуть]<br><br></p><ul><li>Текущая версия модификации является Beta 2.</li><li>Если Вы заметили ошибку, пишите на сайте rubarius в соответствующей теме!</li><li>Readme по всем модам находятся в папке ...\Oblivion Association\Data\DOCS\</li><li>Руководство пользователя в папке со скаченной игрой, обязательно к ознакомлению!</li><li>Время установки ~30-180 мин.</li></ul><p></p></yandex:full-text>
[allow-turbo]<turbo:content><![CDATA[<p>Встречайте Oblivion Association - самую большую в мире рабочую модификацию, созданную для игры The Elder Scrolls 4: Oblivion, и по сути полностью изменяющую привычный мир Древних Свитков. Игра включает в себя уникальные локализованные моды, более ни где не встречающиеся: гигантский Better Cities, удивительный MOO, Oscuro's Oblivion Overhaul, Elsweyr City Extension, Realistic Leveling, Tales from Elsweyr Anequina и множество других. Только в Oblivion Association вы найдёте полный реплейсер почти всей ванильной брони и оружия, практически всех игровых текстур и множества моделей от мастера MacKlaud'а. Уникальный игровой интерфейс и карту всего материка, со всеми включёнными модами и рельефом местности от allexa. Сотни новых загрузочных экранов и описаний всех включённых модов, полностью на русском языке. Новые шейдеры окружения, воды, погоды и эффектов, во многом улучшенный AI. Полностью изменённые текстуры, музыку, огромное количество новых квестов, книг, диалогов, заклинаний, монстров и персонажей, которые живут, воюют и умирают рядом с игроком. Новые замки, дома для игроков, в игре изменены и расширены абсолютно все строения, как надземные поселения, так и подземные пещеры. Вам доступны новые гигантские материки и иные миры для исследований. Авторы модификации сделали множество изменений, чтобы игра соответствовала ЛОРу и здравому смыслу, но наша основная цель не строгое следование канонам вселенной Древних свитков, а интересность и уникальность геймплея, поэтому в ряде случаев мы осознано оставили не ЛОР'ные элементы. Oblivion Association обновляется практически каждый день и имеет большое игровое сообщество, администрация сборки участвует в тестировании проектов мирового уровня, благодаря всем этим факторам удалось совместить практически 400 лучших модификаций собранных со всего мира. Присоединяйтесь к приключениям в новом мире The Elder Scrolls 4: Oblivion вместе с Oblivion Association!<br><br><br>Новые расы, способности, магия и умения.<br>Новые текстуры для всей природы, ретекстур городов, книг, ингредиентов, еды, карты и маркеров, дорог и т.д.<br>Новые возможности по работе с картой.<br>Практически полный реплейсер ванильной брони и оружия.<br>Полный ретекстур интерфейса, карты и загрузочных экранов.<br>Множество новых Замков, поселений и домов. Новые острова, два новых континента и иные миры для исследования.<br>Новые великолепные квесты.<br>Множество новых NPC и Мобов которые живут, воюют и умирают рядом с игроком. Некоторых из них можно нанять и они будут помогать игроку в его странствии.<br>Огромное количество новых вещей, брони, зелий, заклинаний, книг которые продаются в магазинах по всему континенту и которые можно найти у странствующих торговцах.<br>Новый AI.<br>Новая музыка и звуки.<br><br><br>1. Отключить антивирус.<br>2. Запустить от администратора файл OA+0.9.3 Beta 2.exe и выбрать желаемые параметры установки.<br>3. Установка Visual C++ 2015 обязательна, даже если уже установлена другая версия.<br>4. Запустить игру с ярлыка на рабочем столе. Новая игра обязательна! версия 0.9.3 не совместима с сохранениями от предыдущих версий.<br><br>Время установки ~30-180 мин.<br><b>Примечание:</b> В сборку встроен апдейтер (Oblivion Association.exe в корне игры или ярлык на рабочем столе), который осуществляет полностью автоматизированный механизм обновления сборки до актуального состояния. Updater скачивает данные из интернета, поэтому в брандмауэре ему должен быть дан доступ в интернет. В противном случае автоматическое обновление работать не будет.<br><br><br><b>Глобальные моды</b>:<br>Maskar's Oblivion Overhaul - обновлен<br>Better Cities - обновлен<br>UOP 3.5.1<br>KSE (новое меню и настройки)<br><br><b>Геймплей</b>:<br>Locked Doors and Knocking v2 Автор: allexa, Rubicon<br>Put it in its Place - Enhanced Grabbing by shadeMe<br>Horse Management 1.24 by Khettienna &amp; DarkRider Перевод: РЫЖАЯ ВЕДЬМА<br>At Home Alchemy 1.1 Автор: Syclonix Перевод: Nealus<br>AVUncapper by JRoush<br><br><b>Оружие</b>:<br>Weapon Expansion Pack for Oblivion Nthusiasts (OA Edition) - alea, Евгений Илюшников<br>Реплейсер оружия - MacKlaud, Евгений Илюшников<br>RealSwords (OA Edition) - waalx (улучшены текстуры MacKlaud)<br><br><b>Интерфейс</b>:<br>Oblivion Association Loading Screens Автор: allexa &amp; Rubicon<br>Oblivion Association Loading Text Автор: Мист<br><br><b>Графика</b>:<br>Oblivion Reloaded - OBGE v4 by Alenet - Timeslip - Scanti - ShadeMe - Ethatron<br>Oblivion Association Menu Overhaul v2 Авторы: allexa, MacKlaud, Rubicon, AnriRS (crazylab)<br>Oblivion Association HD Overhaul v2 Автор: MacKlaud<br>Oblivion Association Graphic Improved v2 Авторы: MacKlaud, Katkat74, TES-Diesel Team, Lougian, Quarl, Mikal33, InsanitySorrow<br>Oblivion Association Castles Overhaul Автор: Yorik63<br><br><b>Новые эффекты</b>:<br>Новые эффекты шейдеров зачарованного оружия<br><br><b>Атмосфера</b>:<br>GOSH - Gecko's Oblivion Sound overHaul by lazygecko<br>Oblivion Fragrance by Kev Betty Marco naritete<br>atmospheres version 3 by discovery1<br><br><b>Квесты</b>:<br>Sheogorats accords of madness Автор: Giskard Перевод: Nathassie, Merlin<br>Двемерское искусство: Пустыня Алик'р 1.26 Автор: Usher<br>The Sundered Keep 1.2 Автор: ub3rman123 Перевод: 1.17 - РЫЖАЯ ВЕДЬМА, 1.2 - CoronerLemur<br>Сюжетное совмещение по линии легионов Совета Старейшин, ЖиМ, Рыцари Девяти (MacKlaud, ekill66)<br>Oblivion Collectible Cards 1.7 Автор: Sam Lake Перевод: CoronerLemur<br><br><b>Новые мобы:</b><br>Oblivion Association Boss Creatures v1 Авторы: Ed_MSL, MacKlaud<br><br><b>Дома</b>:<br>Замок Белого Жеребца Автор: Ed_MSL<br>Новые замки<br>Ланшафты:<br>HESU by HESU (частично)<br><br><b>Добавлено</b>:<br>Enhanced Economy 5.4.3 Перевод: Rubicon<br>Rainbows in Tamriel new<br>Duke Patricks - Combat Archery - перевод allexa, Rubicon<br>Новая арена<br><br><b>Удалены</b>:<br>Martigen Monster Mod 355b5 by Corepc Dev_Akm Shadowborn<br>Francescos Creatures and Items - v5 by Francesco and SomeWelshGuy<br>Роща друидов от Bella &amp; Anderson<br>Auto Repair and Auto Recharge Ring - kldkld1<br>OBGE v3<br>Oblivion -Elys- Uncapper by Elys<br>Slof's Oblivion Robe Trader<br>bgMagicEVShader<br>Elz - No Floating Weapon<br>Let the People Drink<br>All Natural - Indoor Weather Filter For Mods<br>Immersive Interiors<br>Retros Fletching and Imbueing<br>Enhanced Weather<br><br><br>Огромное спасибо: Rubicon, ekil66, MacKlaud , crazylab, Orelan, SilentFEAR, Ed_MSL, allexa, Рыжая ведьма, Tokc.D.K., KEa, voluntas, Mr-Fantastic, Abysmo, Archangel, Bartolomyu, lexx, Ivan, SK, BiBiS, itachi6314, Nord, tson, ruslan, spx, Pytfyap, pyfig и всем-всем посетителям и друзьям на сайте rubarius<br>Создателям модов, локализаторам и сайтам их разместившим!<br>anvilbay.ru, tesall.ru, fullrest.ru, modgames.net, oblivion.nexusmods.com и других.<br>tes.riotpixels.com - и конкретно Сергея (DJ_Kovrik) за перевод ООО!<br>Автора Maskar’s Oblivion Overhaul - за развитие Обливиона и поддержку!<br>tson и особенно Ed_MSL за создание и редактирование мануала.[свернуть]<br><br></p><ul><li>Текущая версия модификации является Beta 2.</li><li>Если Вы заметили ошибку, пишите на сайте rubarius в соответствующей теме!</li><li>Readme по всем модам находятся в папке ...\Oblivion Association\Data\DOCS\</li><li>Руководство пользователя в папке со скаченной игрой, обязательно к ознакомлению!</li><li>Время установки ~30-180 мин.</li></ul><p></p>]]></turbo:content>[/allow-turbo]
[allow-dzen]<content:encoded><![CDATA[<p>Встречайте Oblivion Association - самую большую в мире рабочую модификацию, созданную для игры The Elder Scrolls 4: Oblivion, и по сути полностью изменяющую привычный мир Древних Свитков. Игра включает в себя уникальные локализованные моды, более ни где не встречающиеся: гигантский Better Cities, удивительный MOO, Oscuro's Oblivion Overhaul, Elsweyr City Extension, Realistic Leveling, Tales from Elsweyr Anequina и множество других. Только в Oblivion Association вы найдёте полный реплейсер почти всей ванильной брони и оружия, практически всех игровых текстур и множества моделей от мастера MacKlaud'а. Уникальный игровой интерфейс и карту всего материка, со всеми включёнными модами и рельефом местности от allexa. Сотни новых загрузочных экранов и описаний всех включённых модов, полностью на русском языке. Новые шейдеры окружения, воды, погоды и эффектов, во многом улучшенный AI. Полностью изменённые текстуры, музыку, огромное количество новых квестов, книг, диалогов, заклинаний, монстров и персонажей, которые живут, воюют и умирают рядом с игроком. Новые замки, дома для игроков, в игре изменены и расширены абсолютно все строения, как надземные поселения, так и подземные пещеры. Вам доступны новые гигантские материки и иные миры для исследований. Авторы модификации сделали множество изменений, чтобы игра соответствовала ЛОРу и здравому смыслу, но наша основная цель не строгое следование канонам вселенной Древних свитков, а интересность и уникальность геймплея, поэтому в ряде случаев мы осознано оставили не ЛОР'ные элементы. Oblivion Association обновляется практически каждый день и имеет большое игровое сообщество, администрация сборки участвует в тестировании проектов мирового уровня, благодаря всем этим факторам удалось совместить практически 400 лучших модификаций собранных со всего мира. Присоединяйтесь к приключениям в новом мире The Elder Scrolls 4: Oblivion вместе с Oblivion Association!<br><br><br>Новые расы, способности, магия и умения.<br>Новые текстуры для всей природы, ретекстур городов, книг, ингредиентов, еды, карты и маркеров, дорог и т.д.<br>Новые возможности по работе с картой.<br>Практически полный реплейсер ванильной брони и оружия.<br>Полный ретекстур интерфейса, карты и загрузочных экранов.<br>Множество новых Замков, поселений и домов. Новые острова, два новых континента и иные миры для исследования.<br>Новые великолепные квесты.<br>Множество новых NPC и Мобов которые живут, воюют и умирают рядом с игроком. Некоторых из них можно нанять и они будут помогать игроку в его странствии.<br>Огромное количество новых вещей, брони, зелий, заклинаний, книг которые продаются в магазинах по всему континенту и которые можно найти у странствующих торговцах.<br>Новый AI.<br>Новая музыка и звуки.<br><br><br>1. Отключить антивирус.<br>2. Запустить от администратора файл OA+0.9.3 Beta 2.exe и выбрать желаемые параметры установки.<br>3. Установка Visual C++ 2015 обязательна, даже если уже установлена другая версия.<br>4. Запустить игру с ярлыка на рабочем столе. Новая игра обязательна! версия 0.9.3 не совместима с сохранениями от предыдущих версий.<br><br>Время установки ~30-180 мин.<br><b>Примечание:</b> В сборку встроен апдейтер (Oblivion Association.exe в корне игры или ярлык на рабочем столе), который осуществляет полностью автоматизированный механизм обновления сборки до актуального состояния. Updater скачивает данные из интернета, поэтому в брандмауэре ему должен быть дан доступ в интернет. В противном случае автоматическое обновление работать не будет.<br><br><br><b>Глобальные моды</b>:<br>Maskar's Oblivion Overhaul - обновлен<br>Better Cities - обновлен<br>UOP 3.5.1<br>KSE (новое меню и настройки)<br><br><b>Геймплей</b>:<br>Locked Doors and Knocking v2 Автор: allexa, Rubicon<br>Put it in its Place - Enhanced Grabbing by shadeMe<br>Horse Management 1.24 by Khettienna &amp; DarkRider Перевод: РЫЖАЯ ВЕДЬМА<br>At Home Alchemy 1.1 Автор: Syclonix Перевод: Nealus<br>AVUncapper by JRoush<br><br><b>Оружие</b>:<br>Weapon Expansion Pack for Oblivion Nthusiasts (OA Edition) - alea, Евгений Илюшников<br>Реплейсер оружия - MacKlaud, Евгений Илюшников<br>RealSwords (OA Edition) - waalx (улучшены текстуры MacKlaud)<br><br><b>Интерфейс</b>:<br>Oblivion Association Loading Screens Автор: allexa &amp; Rubicon<br>Oblivion Association Loading Text Автор: Мист<br><br><b>Графика</b>:<br>Oblivion Reloaded - OBGE v4 by Alenet - Timeslip - Scanti - ShadeMe - Ethatron<br>Oblivion Association Menu Overhaul v2 Авторы: allexa, MacKlaud, Rubicon, AnriRS (crazylab)<br>Oblivion Association HD Overhaul v2 Автор: MacKlaud<br>Oblivion Association Graphic Improved v2 Авторы: MacKlaud, Katkat74, TES-Diesel Team, Lougian, Quarl, Mikal33, InsanitySorrow<br>Oblivion Association Castles Overhaul Автор: Yorik63<br><br><b>Новые эффекты</b>:<br>Новые эффекты шейдеров зачарованного оружия<br><br><b>Атмосфера</b>:<br>GOSH - Gecko's Oblivion Sound overHaul by lazygecko<br>Oblivion Fragrance by Kev Betty Marco naritete<br>atmospheres version 3 by discovery1<br><br><b>Квесты</b>:<br>Sheogorats accords of madness Автор: Giskard Перевод: Nathassie, Merlin<br>Двемерское искусство: Пустыня Алик'р 1.26 Автор: Usher<br>The Sundered Keep 1.2 Автор: ub3rman123 Перевод: 1.17 - РЫЖАЯ ВЕДЬМА, 1.2 - CoronerLemur<br>Сюжетное совмещение по линии легионов Совета Старейшин, ЖиМ, Рыцари Девяти (MacKlaud, ekill66)<br>Oblivion Collectible Cards 1.7 Автор: Sam Lake Перевод: CoronerLemur<br><br><b>Новые мобы:</b><br>Oblivion Association Boss Creatures v1 Авторы: Ed_MSL, MacKlaud<br><br><b>Дома</b>:<br>Замок Белого Жеребца Автор: Ed_MSL<br>Новые замки<br>Ланшафты:<br>HESU by HESU (частично)<br><br><b>Добавлено</b>:<br>Enhanced Economy 5.4.3 Перевод: Rubicon<br>Rainbows in Tamriel new<br>Duke Patricks - Combat Archery - перевод allexa, Rubicon<br>Новая арена<br><br><b>Удалены</b>:<br>Martigen Monster Mod 355b5 by Corepc Dev_Akm Shadowborn<br>Francescos Creatures and Items - v5 by Francesco and SomeWelshGuy<br>Роща друидов от Bella &amp; Anderson<br>Auto Repair and Auto Recharge Ring - kldkld1<br>OBGE v3<br>Oblivion -Elys- Uncapper by Elys<br>Slof's Oblivion Robe Trader<br>bgMagicEVShader<br>Elz - No Floating Weapon<br>Let the People Drink<br>All Natural - Indoor Weather Filter For Mods<br>Immersive Interiors<br>Retros Fletching and Imbueing<br>Enhanced Weather<br><br><br>Огромное спасибо: Rubicon, ekil66, MacKlaud , crazylab, Orelan, SilentFEAR, Ed_MSL, allexa, Рыжая ведьма, Tokc.D.K., KEa, voluntas, Mr-Fantastic, Abysmo, Archangel, Bartolomyu, lexx, Ivan, SK, BiBiS, itachi6314, Nord, tson, ruslan, spx, Pytfyap, pyfig и всем-всем посетителям и друзьям на сайте rubarius<br>Создателям модов, локализаторам и сайтам их разместившим!<br>anvilbay.ru, tesall.ru, fullrest.ru, modgames.net, oblivion.nexusmods.com и других.<br>tes.riotpixels.com - и конкретно Сергея (DJ_Kovrik) за перевод ООО!<br>Автора Maskar’s Oblivion Overhaul - за развитие Обливиона и поддержку!<br>tson и особенно Ed_MSL за создание и редактирование мануала.[свернуть]<br><br></p><ul><li>Текущая версия модификации является Beta 2.</li><li>Если Вы заметили ошибку, пишите на сайте rubarius в соответствующей теме!</li><li>Readme по всем модам находятся в папке ...\Oblivion Association\Data\DOCS\</li><li>Руководство пользователя в папке со скаченной игрой, обязательно к ознакомлению!</li><li>Время установки ~30-180 мин.</li></ul><p></p>]]></content:encoded>[/allow-dzen]
</item>[/yandexrss][shortrss]<item turbo="{allow-turbo}">
<title>The Elder Scrolls IV: Oblivion - Association 2013</title>
<guid isPermaLink="true">https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/160-the-elder-scrolls-iv-oblivion-association-2013-087-088-beta-2006-2013-pc-mod.html</guid>
<link>https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/160-the-elder-scrolls-iv-oblivion-association-2013-087-088-beta-2006-2013-pc-mod.html</link>
<description>Oblivion Association - огромный фанатский проект по совмещению многих геймплейных, графических и квестовых модификаций, выпущенных разработчиками и переведённых локализаторами с момента выхода The Elder Scrolls 4:Oblivion в 2006 году. Игра построена на основе глобального мода FCOM, который позволяет играть в 4 самых больших модов современности: Oscuro's Oblivion Overhaul, Martigen's Monster Mod, Francesco's Leveled Items-Creatures Mod, Oblivion WarCry, созданных для Oblivion и объединяет в себя более трёх сотен разнообразных дополнений, протестированных на предмет совместимости. Основная цель Oblivion Association - разнообразие в геймплее и совмещение лучших русскоязычных модификаций. Кроме всего перечисленного сборка обладает уникальными переводами модификаций, нигде более не встречающимися.</description>
[allow-turbo]<turbo:content><![CDATA[Oblivion Association - огромный фанатский проект по совмещению многих геймплейных, графических и квестовых модификаций, выпущенных разработчиками и переведённых локализаторами с момента выхода The Elder Scrolls 4:Oblivion в 2006 году. Игра построена на основе глобального мода FCOM, который позволяет играть в 4 самых больших модов современности: Oscuro's Oblivion Overhaul, Martigen's Monster Mod, Francesco's Leveled Items-Creatures Mod, Oblivion WarCry, созданных для Oblivion и объединяет в себя более трёх сотен разнообразных дополнений, протестированных на предмет совместимости. Основная цель Oblivion Association - разнообразие в геймплее и совмещение лучших русскоязычных модификаций. Кроме всего перечисленного сборка обладает уникальными переводами модификаций, нигде более не встречающимися.<br><br><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(243,121,52);">Для тех, кто продолжает играть на сейвах от старой версии, после загрузки обязательно выполнить:<br>В игре Ctrl+Home - Дополнительно - Инициализировать с ini</span></b></div><br><br>0. Игра требует Microsoft Visual C++ Redistributable Скачать<br>1. Отключить Антивирус<br>2. Запустить Fcom0.8.7.exe от имени Администратора, установить игру.<br>3. После установки: Автоматически запуститься программа BOSS.<br>Никуда входить не нужно, никаких модов активировать не нужно!<br>Все моды уже подключены в нужной последовательности и активированы.<br>Время установки ~30-50 мин.<br>4. Прочитать Мануал к сборке.<br>5. Перед запуском игры закройте все не нужные программы, особенно активно работающие с диском(торренты).<br>Внимательно прочитайте системные требования: для комфортной игры нужен ПК уровня i5, 8 Gb Ram, SSD.<br>6. Если все условия выполнены можно уже и играть. Запустите ярлык на рабочем столе.<br><br><br>1. Запустить FCOM+0.8.8 Patch\Fcom0.8.8 Patch.exe от имени Администратора<br><br><br><br>1. Добавлены Imperial Outpost Bruma и Imperial Outpost Leyawiin(WeyeHouse.esp) (файл совмещения Better Cities - Unique Landscape All.esp)<br>2. Добавлен DisableVampRace.dll лагин к OBSE который не дает игре накладывать на вас эффект расы вампира, в то время как ваш персонаж является вампиром.<br>3. Исправлены AI пакеты у Силвана (fid xx005A06), Ульфинга (fid xx001E3D) и Гро-Моран Токъ (fid xx005A08) в моде Cyrodiil Extended.esp<br>4. Исправлена карта для нестандартных разрешений(ноутбук)<br>5. Добавлен особняк Amen'thalas Well House / Амен’Талас и патч к UL и HOD.<br>6. Новая текстура HD для корней нирна.<br>7. Combat Stance Reanimation v2<br>8. Доработанная и исправленная версия Карты + маркеры<br>9. Maskar's Oblivion Overhaul обновлён до 3.5.1<br>10. Добавлена Citadel Of Madness(Цитадель Безумия 1.00). Будет в полном патче.<br>11. Убраны камни за домом Гогана в Анвиле, мешающие прохождению квеста Злосчастный Хвост<br>12. Исправления прохождения Квеста "Битва за Кватч" Alternative Beginnings - Kvatch Intact.esp.<br>13. Better Cities - Ruined Tail's Tale.esp исправление квеста.<br>14. 7roadsPatch.esp - Исправлена хлебопекарня в портовом районе.<br>15. Исправлены ошибки в "книгах Рубикона" и некоторых других<br>16. Исправлены названия ячеек в Better Cities (перевод и орфография), лицо банкира в Банке Сиродила сброшено по дефолту.<br>17. Исправлены AI пакеты у Сармане и Шеелы<br>18. Kvatch Rebuilt в квесте Падающие цветы - KRMain03 нормально удаляются и добавляются все нужные по квесту KRPhaseSwitcher объекты. На стадии KRMain03 20 при KRPhaseSwitcher 25 город, пристройки у ворот и сами ворота переходит в нужный вид. Раньше вместо нормального города были руины и палатки. Маркеры теперь указывают в нужные места.<br>Прохождения кватча Прохождение.txt обновлено на более полную версию.<br>19. Интегрированы моды Lily of the Valley Nectar и Pitcher Plant Harvestable с соответствующими правками скриптов, ландыш и саррацения теперь дропают нектар ландыша и корень саррацении<br>20. Vibrant Weather - Lighting Fix.esp устраняет проблему светящихся НПС и некоторых объектов, таких как айлейдские руины.<br>21. Новые шрифты для игры. Установка описана в Readme.txt<br>21. Исправлен разрыв местности в квадрате -10 -3 Better Cities - Unique Landscape All<br>22. DLC Frostcrag убран респавн: с бочек и буфета в хранилище, со шкафа в спальне игрока, с сундука Риндси (регулярно спавнились янтарные доспехи), местами исправлена орфография на активаторах, сундуках и контейнерах<br>сундуки, шкафы, буфеты в спальнях учеников не переделывались<br>23. Исправлен ландшафт -33-9 Better Cities - Unique Landscape All Исправлен уровень воды в квадратах -3-4;-2-4 Shadowcrest_Vineyard_GuardCOBL.esp<br>24. Исправлена пещера "Берцовая кость" 7roads.esp<br>25. Исправлен баг у торговцев "МНЕ НЕЧЕГО СКАЗАТЬ" Enhanced Economy.esp<br>26. Обновлён Vibrant Weather version 1.9 все модули.<br>27. Заменены "футуристические" картины и граблены на более подходящие к игре.<br>28. Правки в книгах "Маленькая грубая песня", "Развалины Камен-Зе", "Врата обливиона", "Дух дэйдра", "Астрология"<br>29. Добавлен Замок Бедвир (Castle Bedwyr) и документация к нему. Под замком создана огромная пещера, в которой располагается часовня от мода HoarfrostCastle.esp.<br>30. Исправления в Valenwood Improved.esp Аббатство Азуры - сундук Джоффри переименован в просто Сундук. Исправлена невидимая часть в пещере "Гоблинское гнездо".<br>31. Добавлен 31 браслет из Slof's Bracelers (KDCircletsOOOOptimized - NPC Equip.esp). Продаются в "Красном алмазе" и "Коловианских торговцах", встречаются в луте бандитов<br>32. Исправление проблем с отображением женских мантий (спасибо crazylab)<br>33. DLCfrostcrag исправлены названия NPC и айлейдских книнков (спасибо crazylab)<br>34. Unofficial Oblivion Patch.esp - реферал TG05DremoraRef при стадии квеста TG05Misdirection 26 Гильдия воров № 9. Ложное направление умирал при появлении. Переписан на TG05DremoraRefDark. Реферал TG05DremoraRef оставлен, но более не активен.<br>35. Возвращены более высокополигональные меши камней.<br>36. Передвинуты камни в месте маркера телепорта причала контрабандистов в Чейдинхоле. Better Cities - Unique Landscape All.esp<br>37. Сэр Эдвард Пелью сдаётся после двух ударов вместо пяти TOTF.esp<br>38. Добавлен мод Unholy Darkness (Нечестивая тьма). Переделано стартовое условие. В инвентарь к игроку попадает "Древний свиток Вампиров", активировав который вы сможете выбрать, включить мод Unholy Darkness или отказаться от роли Вампира. Все стартовые скрипты и квесты мода отключены и до его активации не исполняются.<br>39. Исправлена местность в районе входа во врата Асгарда(24 35) Better Cities - Unique Landscape All<br>40. Добавлен квест JQ-AssassinQuest<br>41. Переведён анг. квест и исправлены меши в MidasSpells.esp (спасибо ekil66)<br>42. Правки баланса в (DC) Sutch Reborn.esp, bgMagicBonus.esp, EiAmod.esp (docs\bgMagicBonus Список изменений.txt) (спасибо BiBiS)<br>43. Руссифицированы текстуры в ИГ (спасибо MacKlaud и allexa)<br>44. Новая часть реплейсера от MacKlaud Доспехи черного леса, Амелиона, легкие и тяжелые императорские драконьи (награда за главный квест), мифического рассвета. Новый ретекстур доспехов клинков от Cabal120<br>Сереберяное оружие, новый эльфолук, клинок черной воды, доработанные модели и текстуры стального оружия, булава Молагбала, молот Воледранг!<br>45. Магия Мидаса, цена в Трансфрматоре сущностей увеличина со 100 монет до 5000.<br>46. Удалены кольца управления компаньонами.<br>47. Исправлены характеристики экипировки главы и чемпиона гильдии в CNRP FightersGuild4OOO.esp<br>+ Много мелких изменений.<br><br><b>Bashed Patch, 0.esp скомпилирован 28.09.2013</b><br><br><br>1. Реплейсер стандартных доспехов от MacKlaud<br>Доспехи: стеклянные, янтарные, клинков, темного братства, даэдрические, эльфийские, кожаные, оркские, женские арены и золотых святых, стальная кираса<br>Оружие: кинжал апостола, стеклянное, янтарное, акавирские катаны, эльфийское, стальное, хорошее стальное, эбонитовое, меч умбра, оружие золотых святых, темных соблахнителей, железный лук и стрелы.<br>Всё доспехи и мечи в HD качестве! Исправлены неверные пути к мешам оригинальной игры. Проделана огромная работа и самое интересное, что это только малая часть из задуманных изменений.<br>Все вопросы и предложения пишите в тему<br>2. Новый геймплейный мод - Maskars Oblivion Overhaul. Спасибо за перевод Nealus.<br>Основные фишки:<br>Непредсказуемые столкновения с врагом;<br>Улучшения в снаряжении и добываемом с мобов луте.<br>Новые способности существ;<br>Новые и лучше выглядящие мобы;<br>Полностью контролируемые вычисления уровней существ;<br>Новые враждующие фракции;<br>Исправленный Боевой AI;<br>Способность преодолевать препятствия (игрок и существа);<br>Книги заклинаний;<br>Система снаряжения основана на умениях - будет отключено.<br>Ловушки и способность разоружить их;<br>Открытие замков ударами - совместимо с ООО;<br>Симулирование смерти в бою;<br>Более темные подземелья и ночи;<br>Npcs в подземельях и на открытом воздухе будут с факелами - совместимо с ООО;<br>.. и ещё много всего.<br><br>3. Better Cities обновлён до Hotfix v5-3-3b;<br>4. Реплейсер Ebony Sword Replacer;<br>5. Анимация Combat Stance Reanimation;<br>6. Исправлены распределения поднавыков клинков при начале новой игры с KSE.<br>7. Распакованы все BSA от модов. В итоге удалены 3.2 гб дубликатов мешей и текстур.<br>Произведена оптимизация мешей и текстур.<br>Установлены различные части оптимизационных модов: Evenstar CW LOD, Colourwheels LOD 1 и 2, Oblivion vanilla mesh optimisationV1_1, карты нормалей и dds текстуры обработаны Optimizer Texures;<br>8. Новая карта мира, включающая в себя все локации и объекты из Oblivion Association (спасибо crazylab)<br>9. Обновлён Oblivion Grass Overhaul до v3-0. Трава теперь более высокая и менее угловатая.<br>10. Исправлен баг скрипта Святилище Херсина FCOM_Convergence.<br>11. Исправлена земля The Well Of Minlorada и совместимость с UL.<br>12. Вставлен забытый перевод всех книг острова Стирк.<br>13. Сгенерирован lod земли острова Стирк.<br>14. Исправлен вес ингредиентов(яблоки, стейк и т.д. из мода Compilation.esp).<br>15. Исправлены ошибки в переводе.<br>16. Обновлён Wrye Bash до v304.1<br>17. Обновлён Oblivion Character Overhaul до 1.2<br>18. Добавлен мод Spell Delete And Item Remove для удаления всех заклинаний и любых вещей в инвентаре(Клавиша Delete)(Compilation.esp).<br>19. Hi-Res Soul Gems.<br>20. Переведён kuerteeCleanUp. Мод очистки предметов и трупов. Описан в Мануале.<br>21. Добавлен и русифицирован мод Expanded Greetings.<br>22. Добавлен Enhanced Vegetation - Low Res Textures<br>23. Добавлен мод Vibrant Weather.<br>24. Добавлен ENB Preset 181(собственные настройки). Существенное улучшение в графике, солнечные лучи, натуральные облака закрывающие солнца, глубина резкости, реалистичные тени. Чтобы отключить удаляем d3d9.dll в папке с игрой.<br>25. Исправлены скрипты мода Двемерские руины(Arkshtrumz.esp) из-за которых не регулировалась яркость в игре.<br>26. Исправлена ошибка не перемещения двери палатки KRCampMaster в лагере беженцев Кватча, после начала новой игры(MidasSpells.esp)<br>27. Исправлен скрипт замка на Побережье (Castle_SeaView.esp) в сборке c Oblivion XP вешал игру на загрузке ячейки при автопереходе по завершении стадии 100 квеста CSVcastleseaview (садишься на трон, все хлопают, начитается загрузка и игра висит), "лечится" удалением строк Player.MoveTo CSVQLeaveKnighthallMarker из Result Script (спасибо crazylab)<br>28. В COBL 1.73beta отсутствуют меши и текстуры тухлых ингредиентов. Вставлены от аналогичного мода Q More and Moldy Ingredients (спасибо crazylab)<br>29. Обновление obse 0021 beta4, CSE 6.1, TES4Edit 3.0.30 EXPERIMENTAL<br>скрытый текст<br>30. Удалена невидимая стена в Elsweyr Anequina (спасибо crazylab)<br>31. Отключены некоторые негативные эффекты(солнечный ожог и т.д.) при использовании магии мода KSE.<br>32. Добавлены большие квестовые моды Malevolent, Tears of the Fiend, Servant of the Dawn и "Живые и мёртвые".<br>33. Исправлены совпадения топиков aaaJNF-&amp;-DS-Pirate-Isles-Beta.esp и Compilation.esp. (спасибо crazylab). Очищен Compilation.esp от "мусора" квеста The Well Of Minlorada.<br>34. Новые звуки боя Скелетов. (спасибо MacKlaud).<br>35. Глобальная доработка Экранов загрузки(экраны теперь грузятся в нужных местах и с нужным текстом, вернулись нужные изображения и орфография), добавлены новые изображения, интегрированы правки UOP и USIP, измененные тексты гильдии воров восстановлены. (спасибо crazylab)<br>36. Исправления в водном моде Skyrimized Water, доработка цвета и отражения в ночное время и во время дождя.<br>37. Реализована поддержка многоядерных процессоров!<br>38. Исправлена причёска священника и нерест рыбы в квадрате -56 -2 мода Castle_Seaview.esp.<br>39. В два раза увеличен радиус до видимых источников света(факелы, костры, фонари) Oblivion.ini.<br>40. Исправлены висящие листки в Бруме(ООО).<br>41. Изменены: All Natural.ini, sr_Oblivion_Stutter_Remover.ini, sl.ini, Oblivion.ini<br>42. Изменения в скрипте Streamline_3.1.esp, теперь вне зависимости от настоек тумана в sl.ini и дальности ячеек Oblivion.ini, не выдаётся сообщение о неверных параметрах.<br>43. Город Арентхия переименован в Каморан.<br>44. Для совмещения различных модов с модом "Живые и мёртвые" создан патч 7roadsPatch.esp, экраны загрузки переделаны под Dark UI.<br>45. Русифицирован мод горячих клавиш Enhanced Hotkeys.<br>46. Заменены меши Исправленной кожаной брони.<br>47. Исправлен диалог о смерти императора до его фактической гибели (Капитан Монтора - Alternative Beginnings.esp, новая игра или resurrect).<br>48. Добавлен мод Weapon Improvement Project.<br>49. Вдохнём новую жизнь в старые пустые поселения, таверны и храмы! Внедрены 16 модов серии Cyrodiil Extended, исправлены ошибки ландшафта всех модов. Изменены тескстуры местности и дорог для совмещения более чем с 10-ком модов.<br>50. Добавлен мод Crossbows of Cyrodiil (Compilation.esp).<br>51. Добавлен мод Better Letters (Compilation.esp).<br>52. Добавлен мод Shadowcrest Vineyard.<br>53. Обновлена информация в "Книгах Рубикона" (спасибо MacKlaud).<br><br><br><br>Enchantment Enhanced и Mart's Monster Mod - More Wilderness Life, Сказка о потерянном счастье(Lost_Happ), Цепы(RGMsRealFlails).<br>]]></turbo:content>[/allow-turbo]
<category>The Elder Scrolls, TES IV: Oblivion</category>
<dc:creator>ADMIN</dc:creator>
<pubDate>Mon, 23 Jun 2025 12:02:16 +0300</pubDate>
</item>[/shortrss]
[fullrss]<item turbo="{allow-turbo}">
<title>The Elder Scrolls IV: Oblivion - Association 2013</title>
<guid isPermaLink="true">https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/160-the-elder-scrolls-iv-oblivion-association-2013-087-088-beta-2006-2013-pc-mod.html</guid>
<link>https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/160-the-elder-scrolls-iv-oblivion-association-2013-087-088-beta-2006-2013-pc-mod.html</link>
<category><![CDATA[The Elder Scrolls, TES IV: Oblivion]]></category>
<dc:creator>ADMIN</dc:creator>
<pubDate>Mon, 23 Jun 2025 12:02:16 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[Oblivion Association - огромный фанатский проект по совмещению многих геймплейных, графических и квестовых модификаций, выпущенных разработчиками и переведённых локализаторами с момента выхода The Elder Scrolls 4:Oblivion в 2006 году. Игра построена на основе глобального мода FCOM, который позволяет играть в 4 самых больших модов современности: Oscuro's Oblivion Overhaul, Martigen's Monster Mod, Francesco's Leveled Items-Creatures Mod, Oblivion WarCry, созданных для Oblivion и объединяет в себя более трёх сотен разнообразных дополнений, протестированных на предмет совместимости. Основная цель Oblivion Association - разнообразие в геймплее и совмещение лучших русскоязычных модификаций. Кроме всего перечисленного сборка обладает уникальными переводами модификаций, нигде более не встречающимися.]]></description>
[allow-turbo]<turbo:content><![CDATA[Oblivion Association - огромный фанатский проект по совмещению многих геймплейных, графических и квестовых модификаций, выпущенных разработчиками и переведённых локализаторами с момента выхода The Elder Scrolls 4:Oblivion в 2006 году. Игра построена на основе глобального мода FCOM, который позволяет играть в 4 самых больших модов современности: Oscuro's Oblivion Overhaul, Martigen's Monster Mod, Francesco's Leveled Items-Creatures Mod, Oblivion WarCry, созданных для Oblivion и объединяет в себя более трёх сотен разнообразных дополнений, протестированных на предмет совместимости. Основная цель Oblivion Association - разнообразие в геймплее и совмещение лучших русскоязычных модификаций. Кроме всего перечисленного сборка обладает уникальными переводами модификаций, нигде более не встречающимися.<br><br><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(243,121,52);">Для тех, кто продолжает играть на сейвах от старой версии, после загрузки обязательно выполнить:<br>В игре Ctrl+Home - Дополнительно - Инициализировать с ini</span></b></div><br><br>0. Игра требует Microsoft Visual C++ Redistributable Скачать<br>1. Отключить Антивирус<br>2. Запустить Fcom0.8.7.exe от имени Администратора, установить игру.<br>3. После установки: Автоматически запуститься программа BOSS.<br>Никуда входить не нужно, никаких модов активировать не нужно!<br>Все моды уже подключены в нужной последовательности и активированы.<br>Время установки ~30-50 мин.<br>4. Прочитать Мануал к сборке.<br>5. Перед запуском игры закройте все не нужные программы, особенно активно работающие с диском(торренты).<br>Внимательно прочитайте системные требования: для комфортной игры нужен ПК уровня i5, 8 Gb Ram, SSD.<br>6. Если все условия выполнены можно уже и играть. Запустите ярлык на рабочем столе.<br><br><br>1. Запустить FCOM+0.8.8 Patch\Fcom0.8.8 Patch.exe от имени Администратора<br><br><br><br>1. Добавлены Imperial Outpost Bruma и Imperial Outpost Leyawiin(WeyeHouse.esp) (файл совмещения Better Cities - Unique Landscape All.esp)<br>2. Добавлен DisableVampRace.dll лагин к OBSE который не дает игре накладывать на вас эффект расы вампира, в то время как ваш персонаж является вампиром.<br>3. Исправлены AI пакеты у Силвана (fid xx005A06), Ульфинга (fid xx001E3D) и Гро-Моран Токъ (fid xx005A08) в моде Cyrodiil Extended.esp<br>4. Исправлена карта для нестандартных разрешений(ноутбук)<br>5. Добавлен особняк Amen'thalas Well House / Амен’Талас и патч к UL и HOD.<br>6. Новая текстура HD для корней нирна.<br>7. Combat Stance Reanimation v2<br>8. Доработанная и исправленная версия Карты + маркеры<br>9. Maskar's Oblivion Overhaul обновлён до 3.5.1<br>10. Добавлена Citadel Of Madness(Цитадель Безумия 1.00). Будет в полном патче.<br>11. Убраны камни за домом Гогана в Анвиле, мешающие прохождению квеста Злосчастный Хвост<br>12. Исправления прохождения Квеста "Битва за Кватч" Alternative Beginnings - Kvatch Intact.esp.<br>13. Better Cities - Ruined Tail's Tale.esp исправление квеста.<br>14. 7roadsPatch.esp - Исправлена хлебопекарня в портовом районе.<br>15. Исправлены ошибки в "книгах Рубикона" и некоторых других<br>16. Исправлены названия ячеек в Better Cities (перевод и орфография), лицо банкира в Банке Сиродила сброшено по дефолту.<br>17. Исправлены AI пакеты у Сармане и Шеелы<br>18. Kvatch Rebuilt в квесте Падающие цветы - KRMain03 нормально удаляются и добавляются все нужные по квесту KRPhaseSwitcher объекты. На стадии KRMain03 20 при KRPhaseSwitcher 25 город, пристройки у ворот и сами ворота переходит в нужный вид. Раньше вместо нормального города были руины и палатки. Маркеры теперь указывают в нужные места.<br>Прохождения кватча Прохождение.txt обновлено на более полную версию.<br>19. Интегрированы моды Lily of the Valley Nectar и Pitcher Plant Harvestable с соответствующими правками скриптов, ландыш и саррацения теперь дропают нектар ландыша и корень саррацении<br>20. Vibrant Weather - Lighting Fix.esp устраняет проблему светящихся НПС и некоторых объектов, таких как айлейдские руины.<br>21. Новые шрифты для игры. Установка описана в Readme.txt<br>21. Исправлен разрыв местности в квадрате -10 -3 Better Cities - Unique Landscape All<br>22. DLC Frostcrag убран респавн: с бочек и буфета в хранилище, со шкафа в спальне игрока, с сундука Риндси (регулярно спавнились янтарные доспехи), местами исправлена орфография на активаторах, сундуках и контейнерах<br>сундуки, шкафы, буфеты в спальнях учеников не переделывались<br>23. Исправлен ландшафт -33-9 Better Cities - Unique Landscape All Исправлен уровень воды в квадратах -3-4;-2-4 Shadowcrest_Vineyard_GuardCOBL.esp<br>24. Исправлена пещера "Берцовая кость" 7roads.esp<br>25. Исправлен баг у торговцев "МНЕ НЕЧЕГО СКАЗАТЬ" Enhanced Economy.esp<br>26. Обновлён Vibrant Weather version 1.9 все модули.<br>27. Заменены "футуристические" картины и граблены на более подходящие к игре.<br>28. Правки в книгах "Маленькая грубая песня", "Развалины Камен-Зе", "Врата обливиона", "Дух дэйдра", "Астрология"<br>29. Добавлен Замок Бедвир (Castle Bedwyr) и документация к нему. Под замком создана огромная пещера, в которой располагается часовня от мода HoarfrostCastle.esp.<br>30. Исправления в Valenwood Improved.esp Аббатство Азуры - сундук Джоффри переименован в просто Сундук. Исправлена невидимая часть в пещере "Гоблинское гнездо".<br>31. Добавлен 31 браслет из Slof's Bracelers (KDCircletsOOOOptimized - NPC Equip.esp). Продаются в "Красном алмазе" и "Коловианских торговцах", встречаются в луте бандитов<br>32. Исправление проблем с отображением женских мантий (спасибо crazylab)<br>33. DLCfrostcrag исправлены названия NPC и айлейдских книнков (спасибо crazylab)<br>34. Unofficial Oblivion Patch.esp - реферал TG05DremoraRef при стадии квеста TG05Misdirection 26 Гильдия воров № 9. Ложное направление умирал при появлении. Переписан на TG05DremoraRefDark. Реферал TG05DremoraRef оставлен, но более не активен.<br>35. Возвращены более высокополигональные меши камней.<br>36. Передвинуты камни в месте маркера телепорта причала контрабандистов в Чейдинхоле. Better Cities - Unique Landscape All.esp<br>37. Сэр Эдвард Пелью сдаётся после двух ударов вместо пяти TOTF.esp<br>38. Добавлен мод Unholy Darkness (Нечестивая тьма). Переделано стартовое условие. В инвентарь к игроку попадает "Древний свиток Вампиров", активировав который вы сможете выбрать, включить мод Unholy Darkness или отказаться от роли Вампира. Все стартовые скрипты и квесты мода отключены и до его активации не исполняются.<br>39. Исправлена местность в районе входа во врата Асгарда(24 35) Better Cities - Unique Landscape All<br>40. Добавлен квест JQ-AssassinQuest<br>41. Переведён анг. квест и исправлены меши в MidasSpells.esp (спасибо ekil66)<br>42. Правки баланса в (DC) Sutch Reborn.esp, bgMagicBonus.esp, EiAmod.esp (docs\bgMagicBonus Список изменений.txt) (спасибо BiBiS)<br>43. Руссифицированы текстуры в ИГ (спасибо MacKlaud и allexa)<br>44. Новая часть реплейсера от MacKlaud Доспехи черного леса, Амелиона, легкие и тяжелые императорские драконьи (награда за главный квест), мифического рассвета. Новый ретекстур доспехов клинков от Cabal120<br>Сереберяное оружие, новый эльфолук, клинок черной воды, доработанные модели и текстуры стального оружия, булава Молагбала, молот Воледранг!<br>45. Магия Мидаса, цена в Трансфрматоре сущностей увеличина со 100 монет до 5000.<br>46. Удалены кольца управления компаньонами.<br>47. Исправлены характеристики экипировки главы и чемпиона гильдии в CNRP FightersGuild4OOO.esp<br>+ Много мелких изменений.<br><br><b>Bashed Patch, 0.esp скомпилирован 28.09.2013</b><br><br><br>1. Реплейсер стандартных доспехов от MacKlaud<br>Доспехи: стеклянные, янтарные, клинков, темного братства, даэдрические, эльфийские, кожаные, оркские, женские арены и золотых святых, стальная кираса<br>Оружие: кинжал апостола, стеклянное, янтарное, акавирские катаны, эльфийское, стальное, хорошее стальное, эбонитовое, меч умбра, оружие золотых святых, темных соблахнителей, железный лук и стрелы.<br>Всё доспехи и мечи в HD качестве! Исправлены неверные пути к мешам оригинальной игры. Проделана огромная работа и самое интересное, что это только малая часть из задуманных изменений.<br>Все вопросы и предложения пишите в тему<br>2. Новый геймплейный мод - Maskars Oblivion Overhaul. Спасибо за перевод Nealus.<br>Основные фишки:<br>Непредсказуемые столкновения с врагом;<br>Улучшения в снаряжении и добываемом с мобов луте.<br>Новые способности существ;<br>Новые и лучше выглядящие мобы;<br>Полностью контролируемые вычисления уровней существ;<br>Новые враждующие фракции;<br>Исправленный Боевой AI;<br>Способность преодолевать препятствия (игрок и существа);<br>Книги заклинаний;<br>Система снаряжения основана на умениях - будет отключено.<br>Ловушки и способность разоружить их;<br>Открытие замков ударами - совместимо с ООО;<br>Симулирование смерти в бою;<br>Более темные подземелья и ночи;<br>Npcs в подземельях и на открытом воздухе будут с факелами - совместимо с ООО;<br>.. и ещё много всего.<br><br>3. Better Cities обновлён до Hotfix v5-3-3b;<br>4. Реплейсер Ebony Sword Replacer;<br>5. Анимация Combat Stance Reanimation;<br>6. Исправлены распределения поднавыков клинков при начале новой игры с KSE.<br>7. Распакованы все BSA от модов. В итоге удалены 3.2 гб дубликатов мешей и текстур.<br>Произведена оптимизация мешей и текстур.<br>Установлены различные части оптимизационных модов: Evenstar CW LOD, Colourwheels LOD 1 и 2, Oblivion vanilla mesh optimisationV1_1, карты нормалей и dds текстуры обработаны Optimizer Texures;<br>8. Новая карта мира, включающая в себя все локации и объекты из Oblivion Association (спасибо crazylab)<br>9. Обновлён Oblivion Grass Overhaul до v3-0. Трава теперь более высокая и менее угловатая.<br>10. Исправлен баг скрипта Святилище Херсина FCOM_Convergence.<br>11. Исправлена земля The Well Of Minlorada и совместимость с UL.<br>12. Вставлен забытый перевод всех книг острова Стирк.<br>13. Сгенерирован lod земли острова Стирк.<br>14. Исправлен вес ингредиентов(яблоки, стейк и т.д. из мода Compilation.esp).<br>15. Исправлены ошибки в переводе.<br>16. Обновлён Wrye Bash до v304.1<br>17. Обновлён Oblivion Character Overhaul до 1.2<br>18. Добавлен мод Spell Delete And Item Remove для удаления всех заклинаний и любых вещей в инвентаре(Клавиша Delete)(Compilation.esp).<br>19. Hi-Res Soul Gems.<br>20. Переведён kuerteeCleanUp. Мод очистки предметов и трупов. Описан в Мануале.<br>21. Добавлен и русифицирован мод Expanded Greetings.<br>22. Добавлен Enhanced Vegetation - Low Res Textures<br>23. Добавлен мод Vibrant Weather.<br>24. Добавлен ENB Preset 181(собственные настройки). Существенное улучшение в графике, солнечные лучи, натуральные облака закрывающие солнца, глубина резкости, реалистичные тени. Чтобы отключить удаляем d3d9.dll в папке с игрой.<br>25. Исправлены скрипты мода Двемерские руины(Arkshtrumz.esp) из-за которых не регулировалась яркость в игре.<br>26. Исправлена ошибка не перемещения двери палатки KRCampMaster в лагере беженцев Кватча, после начала новой игры(MidasSpells.esp)<br>27. Исправлен скрипт замка на Побережье (Castle_SeaView.esp) в сборке c Oblivion XP вешал игру на загрузке ячейки при автопереходе по завершении стадии 100 квеста CSVcastleseaview (садишься на трон, все хлопают, начитается загрузка и игра висит), "лечится" удалением строк Player.MoveTo CSVQLeaveKnighthallMarker из Result Script (спасибо crazylab)<br>28. В COBL 1.73beta отсутствуют меши и текстуры тухлых ингредиентов. Вставлены от аналогичного мода Q More and Moldy Ingredients (спасибо crazylab)<br>29. Обновление obse 0021 beta4, CSE 6.1, TES4Edit 3.0.30 EXPERIMENTAL<br>скрытый текст<br>30. Удалена невидимая стена в Elsweyr Anequina (спасибо crazylab)<br>31. Отключены некоторые негативные эффекты(солнечный ожог и т.д.) при использовании магии мода KSE.<br>32. Добавлены большие квестовые моды Malevolent, Tears of the Fiend, Servant of the Dawn и "Живые и мёртвые".<br>33. Исправлены совпадения топиков aaaJNF-&amp;-DS-Pirate-Isles-Beta.esp и Compilation.esp. (спасибо crazylab). Очищен Compilation.esp от "мусора" квеста The Well Of Minlorada.<br>34. Новые звуки боя Скелетов. (спасибо MacKlaud).<br>35. Глобальная доработка Экранов загрузки(экраны теперь грузятся в нужных местах и с нужным текстом, вернулись нужные изображения и орфография), добавлены новые изображения, интегрированы правки UOP и USIP, измененные тексты гильдии воров восстановлены. (спасибо crazylab)<br>36. Исправления в водном моде Skyrimized Water, доработка цвета и отражения в ночное время и во время дождя.<br>37. Реализована поддержка многоядерных процессоров!<br>38. Исправлена причёска священника и нерест рыбы в квадрате -56 -2 мода Castle_Seaview.esp.<br>39. В два раза увеличен радиус до видимых источников света(факелы, костры, фонари) Oblivion.ini.<br>40. Исправлены висящие листки в Бруме(ООО).<br>41. Изменены: All Natural.ini, sr_Oblivion_Stutter_Remover.ini, sl.ini, Oblivion.ini<br>42. Изменения в скрипте Streamline_3.1.esp, теперь вне зависимости от настоек тумана в sl.ini и дальности ячеек Oblivion.ini, не выдаётся сообщение о неверных параметрах.<br>43. Город Арентхия переименован в Каморан.<br>44. Для совмещения различных модов с модом "Живые и мёртвые" создан патч 7roadsPatch.esp, экраны загрузки переделаны под Dark UI.<br>45. Русифицирован мод горячих клавиш Enhanced Hotkeys.<br>46. Заменены меши Исправленной кожаной брони.<br>47. Исправлен диалог о смерти императора до его фактической гибели (Капитан Монтора - Alternative Beginnings.esp, новая игра или resurrect).<br>48. Добавлен мод Weapon Improvement Project.<br>49. Вдохнём новую жизнь в старые пустые поселения, таверны и храмы! Внедрены 16 модов серии Cyrodiil Extended, исправлены ошибки ландшафта всех модов. Изменены тескстуры местности и дорог для совмещения более чем с 10-ком модов.<br>50. Добавлен мод Crossbows of Cyrodiil (Compilation.esp).<br>51. Добавлен мод Better Letters (Compilation.esp).<br>52. Добавлен мод Shadowcrest Vineyard.<br>53. Обновлена информация в "Книгах Рубикона" (спасибо MacKlaud).<br><br><br><br>Enchantment Enhanced и Mart's Monster Mod - More Wilderness Life, Сказка о потерянном счастье(Lost_Happ), Цепы(RGMsRealFlails).<br>]]></turbo:content>[/allow-turbo]
[allow-dzen]<content:encoded><![CDATA[Oblivion Association - огромный фанатский проект по совмещению многих геймплейных, графических и квестовых модификаций, выпущенных разработчиками и переведённых локализаторами с момента выхода The Elder Scrolls 4:Oblivion в 2006 году. Игра построена на основе глобального мода FCOM, который позволяет играть в 4 самых больших модов современности: Oscuro's Oblivion Overhaul, Martigen's Monster Mod, Francesco's Leveled Items-Creatures Mod, Oblivion WarCry, созданных для Oblivion и объединяет в себя более трёх сотен разнообразных дополнений, протестированных на предмет совместимости. Основная цель Oblivion Association - разнообразие в геймплее и совмещение лучших русскоязычных модификаций. Кроме всего перечисленного сборка обладает уникальными переводами модификаций, нигде более не встречающимися.<br><br><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(243,121,52);">Для тех, кто продолжает играть на сейвах от старой версии, после загрузки обязательно выполнить:<br>В игре Ctrl+Home - Дополнительно - Инициализировать с ini</span></b></div><br><br>0. Игра требует Microsoft Visual C++ Redistributable Скачать<br>1. Отключить Антивирус<br>2. Запустить Fcom0.8.7.exe от имени Администратора, установить игру.<br>3. После установки: Автоматически запуститься программа BOSS.<br>Никуда входить не нужно, никаких модов активировать не нужно!<br>Все моды уже подключены в нужной последовательности и активированы.<br>Время установки ~30-50 мин.<br>4. Прочитать Мануал к сборке.<br>5. Перед запуском игры закройте все не нужные программы, особенно активно работающие с диском(торренты).<br>Внимательно прочитайте системные требования: для комфортной игры нужен ПК уровня i5, 8 Gb Ram, SSD.<br>6. Если все условия выполнены можно уже и играть. Запустите ярлык на рабочем столе.<br><br><br>1. Запустить FCOM+0.8.8 Patch\Fcom0.8.8 Patch.exe от имени Администратора<br><br><br><br>1. Добавлены Imperial Outpost Bruma и Imperial Outpost Leyawiin(WeyeHouse.esp) (файл совмещения Better Cities - Unique Landscape All.esp)<br>2. Добавлен DisableVampRace.dll лагин к OBSE который не дает игре накладывать на вас эффект расы вампира, в то время как ваш персонаж является вампиром.<br>3. Исправлены AI пакеты у Силвана (fid xx005A06), Ульфинга (fid xx001E3D) и Гро-Моран Токъ (fid xx005A08) в моде Cyrodiil Extended.esp<br>4. Исправлена карта для нестандартных разрешений(ноутбук)<br>5. Добавлен особняк Amen'thalas Well House / Амен’Талас и патч к UL и HOD.<br>6. Новая текстура HD для корней нирна.<br>7. Combat Stance Reanimation v2<br>8. Доработанная и исправленная версия Карты + маркеры<br>9. Maskar's Oblivion Overhaul обновлён до 3.5.1<br>10. Добавлена Citadel Of Madness(Цитадель Безумия 1.00). Будет в полном патче.<br>11. Убраны камни за домом Гогана в Анвиле, мешающие прохождению квеста Злосчастный Хвост<br>12. Исправления прохождения Квеста "Битва за Кватч" Alternative Beginnings - Kvatch Intact.esp.<br>13. Better Cities - Ruined Tail's Tale.esp исправление квеста.<br>14. 7roadsPatch.esp - Исправлена хлебопекарня в портовом районе.<br>15. Исправлены ошибки в "книгах Рубикона" и некоторых других<br>16. Исправлены названия ячеек в Better Cities (перевод и орфография), лицо банкира в Банке Сиродила сброшено по дефолту.<br>17. Исправлены AI пакеты у Сармане и Шеелы<br>18. Kvatch Rebuilt в квесте Падающие цветы - KRMain03 нормально удаляются и добавляются все нужные по квесту KRPhaseSwitcher объекты. На стадии KRMain03 20 при KRPhaseSwitcher 25 город, пристройки у ворот и сами ворота переходит в нужный вид. Раньше вместо нормального города были руины и палатки. Маркеры теперь указывают в нужные места.<br>Прохождения кватча Прохождение.txt обновлено на более полную версию.<br>19. Интегрированы моды Lily of the Valley Nectar и Pitcher Plant Harvestable с соответствующими правками скриптов, ландыш и саррацения теперь дропают нектар ландыша и корень саррацении<br>20. Vibrant Weather - Lighting Fix.esp устраняет проблему светящихся НПС и некоторых объектов, таких как айлейдские руины.<br>21. Новые шрифты для игры. Установка описана в Readme.txt<br>21. Исправлен разрыв местности в квадрате -10 -3 Better Cities - Unique Landscape All<br>22. DLC Frostcrag убран респавн: с бочек и буфета в хранилище, со шкафа в спальне игрока, с сундука Риндси (регулярно спавнились янтарные доспехи), местами исправлена орфография на активаторах, сундуках и контейнерах<br>сундуки, шкафы, буфеты в спальнях учеников не переделывались<br>23. Исправлен ландшафт -33-9 Better Cities - Unique Landscape All Исправлен уровень воды в квадратах -3-4;-2-4 Shadowcrest_Vineyard_GuardCOBL.esp<br>24. Исправлена пещера "Берцовая кость" 7roads.esp<br>25. Исправлен баг у торговцев "МНЕ НЕЧЕГО СКАЗАТЬ" Enhanced Economy.esp<br>26. Обновлён Vibrant Weather version 1.9 все модули.<br>27. Заменены "футуристические" картины и граблены на более подходящие к игре.<br>28. Правки в книгах "Маленькая грубая песня", "Развалины Камен-Зе", "Врата обливиона", "Дух дэйдра", "Астрология"<br>29. Добавлен Замок Бедвир (Castle Bedwyr) и документация к нему. Под замком создана огромная пещера, в которой располагается часовня от мода HoarfrostCastle.esp.<br>30. Исправления в Valenwood Improved.esp Аббатство Азуры - сундук Джоффри переименован в просто Сундук. Исправлена невидимая часть в пещере "Гоблинское гнездо".<br>31. Добавлен 31 браслет из Slof's Bracelers (KDCircletsOOOOptimized - NPC Equip.esp). Продаются в "Красном алмазе" и "Коловианских торговцах", встречаются в луте бандитов<br>32. Исправление проблем с отображением женских мантий (спасибо crazylab)<br>33. DLCfrostcrag исправлены названия NPC и айлейдских книнков (спасибо crazylab)<br>34. Unofficial Oblivion Patch.esp - реферал TG05DremoraRef при стадии квеста TG05Misdirection 26 Гильдия воров № 9. Ложное направление умирал при появлении. Переписан на TG05DremoraRefDark. Реферал TG05DremoraRef оставлен, но более не активен.<br>35. Возвращены более высокополигональные меши камней.<br>36. Передвинуты камни в месте маркера телепорта причала контрабандистов в Чейдинхоле. Better Cities - Unique Landscape All.esp<br>37. Сэр Эдвард Пелью сдаётся после двух ударов вместо пяти TOTF.esp<br>38. Добавлен мод Unholy Darkness (Нечестивая тьма). Переделано стартовое условие. В инвентарь к игроку попадает "Древний свиток Вампиров", активировав который вы сможете выбрать, включить мод Unholy Darkness или отказаться от роли Вампира. Все стартовые скрипты и квесты мода отключены и до его активации не исполняются.<br>39. Исправлена местность в районе входа во врата Асгарда(24 35) Better Cities - Unique Landscape All<br>40. Добавлен квест JQ-AssassinQuest<br>41. Переведён анг. квест и исправлены меши в MidasSpells.esp (спасибо ekil66)<br>42. Правки баланса в (DC) Sutch Reborn.esp, bgMagicBonus.esp, EiAmod.esp (docs\bgMagicBonus Список изменений.txt) (спасибо BiBiS)<br>43. Руссифицированы текстуры в ИГ (спасибо MacKlaud и allexa)<br>44. Новая часть реплейсера от MacKlaud Доспехи черного леса, Амелиона, легкие и тяжелые императорские драконьи (награда за главный квест), мифического рассвета. Новый ретекстур доспехов клинков от Cabal120<br>Сереберяное оружие, новый эльфолук, клинок черной воды, доработанные модели и текстуры стального оружия, булава Молагбала, молот Воледранг!<br>45. Магия Мидаса, цена в Трансфрматоре сущностей увеличина со 100 монет до 5000.<br>46. Удалены кольца управления компаньонами.<br>47. Исправлены характеристики экипировки главы и чемпиона гильдии в CNRP FightersGuild4OOO.esp<br>+ Много мелких изменений.<br><br><b>Bashed Patch, 0.esp скомпилирован 28.09.2013</b><br><br><br>1. Реплейсер стандартных доспехов от MacKlaud<br>Доспехи: стеклянные, янтарные, клинков, темного братства, даэдрические, эльфийские, кожаные, оркские, женские арены и золотых святых, стальная кираса<br>Оружие: кинжал апостола, стеклянное, янтарное, акавирские катаны, эльфийское, стальное, хорошее стальное, эбонитовое, меч умбра, оружие золотых святых, темных соблахнителей, железный лук и стрелы.<br>Всё доспехи и мечи в HD качестве! Исправлены неверные пути к мешам оригинальной игры. Проделана огромная работа и самое интересное, что это только малая часть из задуманных изменений.<br>Все вопросы и предложения пишите в тему<br>2. Новый геймплейный мод - Maskars Oblivion Overhaul. Спасибо за перевод Nealus.<br>Основные фишки:<br>Непредсказуемые столкновения с врагом;<br>Улучшения в снаряжении и добываемом с мобов луте.<br>Новые способности существ;<br>Новые и лучше выглядящие мобы;<br>Полностью контролируемые вычисления уровней существ;<br>Новые враждующие фракции;<br>Исправленный Боевой AI;<br>Способность преодолевать препятствия (игрок и существа);<br>Книги заклинаний;<br>Система снаряжения основана на умениях - будет отключено.<br>Ловушки и способность разоружить их;<br>Открытие замков ударами - совместимо с ООО;<br>Симулирование смерти в бою;<br>Более темные подземелья и ночи;<br>Npcs в подземельях и на открытом воздухе будут с факелами - совместимо с ООО;<br>.. и ещё много всего.<br><br>3. Better Cities обновлён до Hotfix v5-3-3b;<br>4. Реплейсер Ebony Sword Replacer;<br>5. Анимация Combat Stance Reanimation;<br>6. Исправлены распределения поднавыков клинков при начале новой игры с KSE.<br>7. Распакованы все BSA от модов. В итоге удалены 3.2 гб дубликатов мешей и текстур.<br>Произведена оптимизация мешей и текстур.<br>Установлены различные части оптимизационных модов: Evenstar CW LOD, Colourwheels LOD 1 и 2, Oblivion vanilla mesh optimisationV1_1, карты нормалей и dds текстуры обработаны Optimizer Texures;<br>8. Новая карта мира, включающая в себя все локации и объекты из Oblivion Association (спасибо crazylab)<br>9. Обновлён Oblivion Grass Overhaul до v3-0. Трава теперь более высокая и менее угловатая.<br>10. Исправлен баг скрипта Святилище Херсина FCOM_Convergence.<br>11. Исправлена земля The Well Of Minlorada и совместимость с UL.<br>12. Вставлен забытый перевод всех книг острова Стирк.<br>13. Сгенерирован lod земли острова Стирк.<br>14. Исправлен вес ингредиентов(яблоки, стейк и т.д. из мода Compilation.esp).<br>15. Исправлены ошибки в переводе.<br>16. Обновлён Wrye Bash до v304.1<br>17. Обновлён Oblivion Character Overhaul до 1.2<br>18. Добавлен мод Spell Delete And Item Remove для удаления всех заклинаний и любых вещей в инвентаре(Клавиша Delete)(Compilation.esp).<br>19. Hi-Res Soul Gems.<br>20. Переведён kuerteeCleanUp. Мод очистки предметов и трупов. Описан в Мануале.<br>21. Добавлен и русифицирован мод Expanded Greetings.<br>22. Добавлен Enhanced Vegetation - Low Res Textures<br>23. Добавлен мод Vibrant Weather.<br>24. Добавлен ENB Preset 181(собственные настройки). Существенное улучшение в графике, солнечные лучи, натуральные облака закрывающие солнца, глубина резкости, реалистичные тени. Чтобы отключить удаляем d3d9.dll в папке с игрой.<br>25. Исправлены скрипты мода Двемерские руины(Arkshtrumz.esp) из-за которых не регулировалась яркость в игре.<br>26. Исправлена ошибка не перемещения двери палатки KRCampMaster в лагере беженцев Кватча, после начала новой игры(MidasSpells.esp)<br>27. Исправлен скрипт замка на Побережье (Castle_SeaView.esp) в сборке c Oblivion XP вешал игру на загрузке ячейки при автопереходе по завершении стадии 100 квеста CSVcastleseaview (садишься на трон, все хлопают, начитается загрузка и игра висит), "лечится" удалением строк Player.MoveTo CSVQLeaveKnighthallMarker из Result Script (спасибо crazylab)<br>28. В COBL 1.73beta отсутствуют меши и текстуры тухлых ингредиентов. Вставлены от аналогичного мода Q More and Moldy Ingredients (спасибо crazylab)<br>29. Обновление obse 0021 beta4, CSE 6.1, TES4Edit 3.0.30 EXPERIMENTAL<br>скрытый текст<br>30. Удалена невидимая стена в Elsweyr Anequina (спасибо crazylab)<br>31. Отключены некоторые негативные эффекты(солнечный ожог и т.д.) при использовании магии мода KSE.<br>32. Добавлены большие квестовые моды Malevolent, Tears of the Fiend, Servant of the Dawn и "Живые и мёртвые".<br>33. Исправлены совпадения топиков aaaJNF-&amp;-DS-Pirate-Isles-Beta.esp и Compilation.esp. (спасибо crazylab). Очищен Compilation.esp от "мусора" квеста The Well Of Minlorada.<br>34. Новые звуки боя Скелетов. (спасибо MacKlaud).<br>35. Глобальная доработка Экранов загрузки(экраны теперь грузятся в нужных местах и с нужным текстом, вернулись нужные изображения и орфография), добавлены новые изображения, интегрированы правки UOP и USIP, измененные тексты гильдии воров восстановлены. (спасибо crazylab)<br>36. Исправления в водном моде Skyrimized Water, доработка цвета и отражения в ночное время и во время дождя.<br>37. Реализована поддержка многоядерных процессоров!<br>38. Исправлена причёска священника и нерест рыбы в квадрате -56 -2 мода Castle_Seaview.esp.<br>39. В два раза увеличен радиус до видимых источников света(факелы, костры, фонари) Oblivion.ini.<br>40. Исправлены висящие листки в Бруме(ООО).<br>41. Изменены: All Natural.ini, sr_Oblivion_Stutter_Remover.ini, sl.ini, Oblivion.ini<br>42. Изменения в скрипте Streamline_3.1.esp, теперь вне зависимости от настоек тумана в sl.ini и дальности ячеек Oblivion.ini, не выдаётся сообщение о неверных параметрах.<br>43. Город Арентхия переименован в Каморан.<br>44. Для совмещения различных модов с модом "Живые и мёртвые" создан патч 7roadsPatch.esp, экраны загрузки переделаны под Dark UI.<br>45. Русифицирован мод горячих клавиш Enhanced Hotkeys.<br>46. Заменены меши Исправленной кожаной брони.<br>47. Исправлен диалог о смерти императора до его фактической гибели (Капитан Монтора - Alternative Beginnings.esp, новая игра или resurrect).<br>48. Добавлен мод Weapon Improvement Project.<br>49. Вдохнём новую жизнь в старые пустые поселения, таверны и храмы! Внедрены 16 модов серии Cyrodiil Extended, исправлены ошибки ландшафта всех модов. Изменены тескстуры местности и дорог для совмещения более чем с 10-ком модов.<br>50. Добавлен мод Crossbows of Cyrodiil (Compilation.esp).<br>51. Добавлен мод Better Letters (Compilation.esp).<br>52. Добавлен мод Shadowcrest Vineyard.<br>53. Обновлена информация в "Книгах Рубикона" (спасибо MacKlaud).<br><br><br><br>Enchantment Enhanced и Mart's Monster Mod - More Wilderness Life, Сказка о потерянном счастье(Lost_Happ), Цепы(RGMsRealFlails).<br>]]></content:encoded>[/allow-dzen]
</item>[/fullrss]
[yandexrss]<item turbo="{allow-turbo}">
<title>The Elder Scrolls IV: Oblivion - Association 2013</title>
<link>https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/160-the-elder-scrolls-iv-oblivion-association-2013-087-088-beta-2006-2013-pc-mod.html</link>
<description>Oblivion Association - огромный фанатский проект по совмещению многих геймплейных, графических и квестовых модификаций, выпущенных разработчиками и переведённых локализаторами с момента выхода The Elder Scrolls 4:Oblivion в 2006 году. Игра построена на основе глобального мода FCOM, который позволяет играть в 4 самых больших модов современности: Oscuro's Oblivion Overhaul, Martigen's Monster Mod, Francesco's Leveled Items-Creatures Mod, Oblivion WarCry, созданных для Oblivion и объединяет в себя более трёх сотен разнообразных дополнений, протестированных на предмет совместимости. Основная цель Oblivion Association - разнообразие в геймплее и совмещение лучших русскоязычных модификаций. Кроме всего перечисленного сборка обладает уникальными переводами модификаций, нигде более не встречающимися.</description>
<category>The Elder Scrolls, TES IV: Oblivion</category>
<pubDate>Mon, 23 Jun 2025 12:02:16 +0300</pubDate>
<yandex:full-text>Oblivion Association - огромный фанатский проект по совмещению многих геймплейных, графических и квестовых модификаций, выпущенных разработчиками и переведённых локализаторами с момента выхода The Elder Scrolls 4:Oblivion в 2006 году. Игра построена на основе глобального мода FCOM, который позволяет играть в 4 самых больших модов современности: Oscuro's Oblivion Overhaul, Martigen's Monster Mod, Francesco's Leveled Items-Creatures Mod, Oblivion WarCry, созданных для Oblivion и объединяет в себя более трёх сотен разнообразных дополнений, протестированных на предмет совместимости. Основная цель Oblivion Association - разнообразие в геймплее и совмещение лучших русскоязычных модификаций. Кроме всего перечисленного сборка обладает уникальными переводами модификаций, нигде более не встречающимися.<br><br><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(243,121,52);">Для тех, кто продолжает играть на сейвах от старой версии, после загрузки обязательно выполнить:<br>В игре Ctrl+Home - Дополнительно - Инициализировать с ini</span></b></div><br><br>0. Игра требует Microsoft Visual C++ Redistributable Скачать<br>1. Отключить Антивирус<br>2. Запустить Fcom0.8.7.exe от имени Администратора, установить игру.<br>3. После установки: Автоматически запуститься программа BOSS.<br>Никуда входить не нужно, никаких модов активировать не нужно!<br>Все моды уже подключены в нужной последовательности и активированы.<br>Время установки ~30-50 мин.<br>4. Прочитать Мануал к сборке.<br>5. Перед запуском игры закройте все не нужные программы, особенно активно работающие с диском(торренты).<br>Внимательно прочитайте системные требования: для комфортной игры нужен ПК уровня i5, 8 Gb Ram, SSD.<br>6. Если все условия выполнены можно уже и играть. Запустите ярлык на рабочем столе.<br><br><br>1. Запустить FCOM+0.8.8 Patch\Fcom0.8.8 Patch.exe от имени Администратора<br><br><br><br>1. Добавлены Imperial Outpost Bruma и Imperial Outpost Leyawiin(WeyeHouse.esp) (файл совмещения Better Cities - Unique Landscape All.esp)<br>2. Добавлен DisableVampRace.dll лагин к OBSE который не дает игре накладывать на вас эффект расы вампира, в то время как ваш персонаж является вампиром.<br>3. Исправлены AI пакеты у Силвана (fid xx005A06), Ульфинга (fid xx001E3D) и Гро-Моран Токъ (fid xx005A08) в моде Cyrodiil Extended.esp<br>4. Исправлена карта для нестандартных разрешений(ноутбук)<br>5. Добавлен особняк Amen'thalas Well House / Амен’Талас и патч к UL и HOD.<br>6. Новая текстура HD для корней нирна.<br>7. Combat Stance Reanimation v2<br>8. Доработанная и исправленная версия Карты + маркеры<br>9. Maskar's Oblivion Overhaul обновлён до 3.5.1<br>10. Добавлена Citadel Of Madness(Цитадель Безумия 1.00). Будет в полном патче.<br>11. Убраны камни за домом Гогана в Анвиле, мешающие прохождению квеста Злосчастный Хвост<br>12. Исправления прохождения Квеста "Битва за Кватч" Alternative Beginnings - Kvatch Intact.esp.<br>13. Better Cities - Ruined Tail's Tale.esp исправление квеста.<br>14. 7roadsPatch.esp - Исправлена хлебопекарня в портовом районе.<br>15. Исправлены ошибки в "книгах Рубикона" и некоторых других<br>16. Исправлены названия ячеек в Better Cities (перевод и орфография), лицо банкира в Банке Сиродила сброшено по дефолту.<br>17. Исправлены AI пакеты у Сармане и Шеелы<br>18. Kvatch Rebuilt в квесте Падающие цветы - KRMain03 нормально удаляются и добавляются все нужные по квесту KRPhaseSwitcher объекты. На стадии KRMain03 20 при KRPhaseSwitcher 25 город, пристройки у ворот и сами ворота переходит в нужный вид. Раньше вместо нормального города были руины и палатки. Маркеры теперь указывают в нужные места.<br>Прохождения кватча Прохождение.txt обновлено на более полную версию.<br>19. Интегрированы моды Lily of the Valley Nectar и Pitcher Plant Harvestable с соответствующими правками скриптов, ландыш и саррацения теперь дропают нектар ландыша и корень саррацении<br>20. Vibrant Weather - Lighting Fix.esp устраняет проблему светящихся НПС и некоторых объектов, таких как айлейдские руины.<br>21. Новые шрифты для игры. Установка описана в Readme.txt<br>21. Исправлен разрыв местности в квадрате -10 -3 Better Cities - Unique Landscape All<br>22. DLC Frostcrag убран респавн: с бочек и буфета в хранилище, со шкафа в спальне игрока, с сундука Риндси (регулярно спавнились янтарные доспехи), местами исправлена орфография на активаторах, сундуках и контейнерах<br>сундуки, шкафы, буфеты в спальнях учеников не переделывались<br>23. Исправлен ландшафт -33-9 Better Cities - Unique Landscape All Исправлен уровень воды в квадратах -3-4;-2-4 Shadowcrest_Vineyard_GuardCOBL.esp<br>24. Исправлена пещера "Берцовая кость" 7roads.esp<br>25. Исправлен баг у торговцев "МНЕ НЕЧЕГО СКАЗАТЬ" Enhanced Economy.esp<br>26. Обновлён Vibrant Weather version 1.9 все модули.<br>27. Заменены "футуристические" картины и граблены на более подходящие к игре.<br>28. Правки в книгах "Маленькая грубая песня", "Развалины Камен-Зе", "Врата обливиона", "Дух дэйдра", "Астрология"<br>29. Добавлен Замок Бедвир (Castle Bedwyr) и документация к нему. Под замком создана огромная пещера, в которой располагается часовня от мода HoarfrostCastle.esp.<br>30. Исправления в Valenwood Improved.esp Аббатство Азуры - сундук Джоффри переименован в просто Сундук. Исправлена невидимая часть в пещере "Гоблинское гнездо".<br>31. Добавлен 31 браслет из Slof's Bracelers (KDCircletsOOOOptimized - NPC Equip.esp). Продаются в "Красном алмазе" и "Коловианских торговцах", встречаются в луте бандитов<br>32. Исправление проблем с отображением женских мантий (спасибо crazylab)<br>33. DLCfrostcrag исправлены названия NPC и айлейдских книнков (спасибо crazylab)<br>34. Unofficial Oblivion Patch.esp - реферал TG05DremoraRef при стадии квеста TG05Misdirection 26 Гильдия воров № 9. Ложное направление умирал при появлении. Переписан на TG05DremoraRefDark. Реферал TG05DremoraRef оставлен, но более не активен.<br>35. Возвращены более высокополигональные меши камней.<br>36. Передвинуты камни в месте маркера телепорта причала контрабандистов в Чейдинхоле. Better Cities - Unique Landscape All.esp<br>37. Сэр Эдвард Пелью сдаётся после двух ударов вместо пяти TOTF.esp<br>38. Добавлен мод Unholy Darkness (Нечестивая тьма). Переделано стартовое условие. В инвентарь к игроку попадает "Древний свиток Вампиров", активировав который вы сможете выбрать, включить мод Unholy Darkness или отказаться от роли Вампира. Все стартовые скрипты и квесты мода отключены и до его активации не исполняются.<br>39. Исправлена местность в районе входа во врата Асгарда(24 35) Better Cities - Unique Landscape All<br>40. Добавлен квест JQ-AssassinQuest<br>41. Переведён анг. квест и исправлены меши в MidasSpells.esp (спасибо ekil66)<br>42. Правки баланса в (DC) Sutch Reborn.esp, bgMagicBonus.esp, EiAmod.esp (docs\bgMagicBonus Список изменений.txt) (спасибо BiBiS)<br>43. Руссифицированы текстуры в ИГ (спасибо MacKlaud и allexa)<br>44. Новая часть реплейсера от MacKlaud Доспехи черного леса, Амелиона, легкие и тяжелые императорские драконьи (награда за главный квест), мифического рассвета. Новый ретекстур доспехов клинков от Cabal120<br>Сереберяное оружие, новый эльфолук, клинок черной воды, доработанные модели и текстуры стального оружия, булава Молагбала, молот Воледранг!<br>45. Магия Мидаса, цена в Трансфрматоре сущностей увеличина со 100 монет до 5000.<br>46. Удалены кольца управления компаньонами.<br>47. Исправлены характеристики экипировки главы и чемпиона гильдии в CNRP FightersGuild4OOO.esp<br>+ Много мелких изменений.<br><br><b>Bashed Patch, 0.esp скомпилирован 28.09.2013</b><br><br><br>1. Реплейсер стандартных доспехов от MacKlaud<br>Доспехи: стеклянные, янтарные, клинков, темного братства, даэдрические, эльфийские, кожаные, оркские, женские арены и золотых святых, стальная кираса<br>Оружие: кинжал апостола, стеклянное, янтарное, акавирские катаны, эльфийское, стальное, хорошее стальное, эбонитовое, меч умбра, оружие золотых святых, темных соблахнителей, железный лук и стрелы.<br>Всё доспехи и мечи в HD качестве! Исправлены неверные пути к мешам оригинальной игры. Проделана огромная работа и самое интересное, что это только малая часть из задуманных изменений.<br>Все вопросы и предложения пишите в тему<br>2. Новый геймплейный мод - Maskars Oblivion Overhaul. Спасибо за перевод Nealus.<br>Основные фишки:<br>Непредсказуемые столкновения с врагом;<br>Улучшения в снаряжении и добываемом с мобов луте.<br>Новые способности существ;<br>Новые и лучше выглядящие мобы;<br>Полностью контролируемые вычисления уровней существ;<br>Новые враждующие фракции;<br>Исправленный Боевой AI;<br>Способность преодолевать препятствия (игрок и существа);<br>Книги заклинаний;<br>Система снаряжения основана на умениях - будет отключено.<br>Ловушки и способность разоружить их;<br>Открытие замков ударами - совместимо с ООО;<br>Симулирование смерти в бою;<br>Более темные подземелья и ночи;<br>Npcs в подземельях и на открытом воздухе будут с факелами - совместимо с ООО;<br>.. и ещё много всего.<br><br>3. Better Cities обновлён до Hotfix v5-3-3b;<br>4. Реплейсер Ebony Sword Replacer;<br>5. Анимация Combat Stance Reanimation;<br>6. Исправлены распределения поднавыков клинков при начале новой игры с KSE.<br>7. Распакованы все BSA от модов. В итоге удалены 3.2 гб дубликатов мешей и текстур.<br>Произведена оптимизация мешей и текстур.<br>Установлены различные части оптимизационных модов: Evenstar CW LOD, Colourwheels LOD 1 и 2, Oblivion vanilla mesh optimisationV1_1, карты нормалей и dds текстуры обработаны Optimizer Texures;<br>8. Новая карта мира, включающая в себя все локации и объекты из Oblivion Association (спасибо crazylab)<br>9. Обновлён Oblivion Grass Overhaul до v3-0. Трава теперь более высокая и менее угловатая.<br>10. Исправлен баг скрипта Святилище Херсина FCOM_Convergence.<br>11. Исправлена земля The Well Of Minlorada и совместимость с UL.<br>12. Вставлен забытый перевод всех книг острова Стирк.<br>13. Сгенерирован lod земли острова Стирк.<br>14. Исправлен вес ингредиентов(яблоки, стейк и т.д. из мода Compilation.esp).<br>15. Исправлены ошибки в переводе.<br>16. Обновлён Wrye Bash до v304.1<br>17. Обновлён Oblivion Character Overhaul до 1.2<br>18. Добавлен мод Spell Delete And Item Remove для удаления всех заклинаний и любых вещей в инвентаре(Клавиша Delete)(Compilation.esp).<br>19. Hi-Res Soul Gems.<br>20. Переведён kuerteeCleanUp. Мод очистки предметов и трупов. Описан в Мануале.<br>21. Добавлен и русифицирован мод Expanded Greetings.<br>22. Добавлен Enhanced Vegetation - Low Res Textures<br>23. Добавлен мод Vibrant Weather.<br>24. Добавлен ENB Preset 181(собственные настройки). Существенное улучшение в графике, солнечные лучи, натуральные облака закрывающие солнца, глубина резкости, реалистичные тени. Чтобы отключить удаляем d3d9.dll в папке с игрой.<br>25. Исправлены скрипты мода Двемерские руины(Arkshtrumz.esp) из-за которых не регулировалась яркость в игре.<br>26. Исправлена ошибка не перемещения двери палатки KRCampMaster в лагере беженцев Кватча, после начала новой игры(MidasSpells.esp)<br>27. Исправлен скрипт замка на Побережье (Castle_SeaView.esp) в сборке c Oblivion XP вешал игру на загрузке ячейки при автопереходе по завершении стадии 100 квеста CSVcastleseaview (садишься на трон, все хлопают, начитается загрузка и игра висит), "лечится" удалением строк Player.MoveTo CSVQLeaveKnighthallMarker из Result Script (спасибо crazylab)<br>28. В COBL 1.73beta отсутствуют меши и текстуры тухлых ингредиентов. Вставлены от аналогичного мода Q More and Moldy Ingredients (спасибо crazylab)<br>29. Обновление obse 0021 beta4, CSE 6.1, TES4Edit 3.0.30 EXPERIMENTAL<br>скрытый текст<br>30. Удалена невидимая стена в Elsweyr Anequina (спасибо crazylab)<br>31. Отключены некоторые негативные эффекты(солнечный ожог и т.д.) при использовании магии мода KSE.<br>32. Добавлены большие квестовые моды Malevolent, Tears of the Fiend, Servant of the Dawn и "Живые и мёртвые".<br>33. Исправлены совпадения топиков aaaJNF-&amp;-DS-Pirate-Isles-Beta.esp и Compilation.esp. (спасибо crazylab). Очищен Compilation.esp от "мусора" квеста The Well Of Minlorada.<br>34. Новые звуки боя Скелетов. (спасибо MacKlaud).<br>35. Глобальная доработка Экранов загрузки(экраны теперь грузятся в нужных местах и с нужным текстом, вернулись нужные изображения и орфография), добавлены новые изображения, интегрированы правки UOP и USIP, измененные тексты гильдии воров восстановлены. (спасибо crazylab)<br>36. Исправления в водном моде Skyrimized Water, доработка цвета и отражения в ночное время и во время дождя.<br>37. Реализована поддержка многоядерных процессоров!<br>38. Исправлена причёска священника и нерест рыбы в квадрате -56 -2 мода Castle_Seaview.esp.<br>39. В два раза увеличен радиус до видимых источников света(факелы, костры, фонари) Oblivion.ini.<br>40. Исправлены висящие листки в Бруме(ООО).<br>41. Изменены: All Natural.ini, sr_Oblivion_Stutter_Remover.ini, sl.ini, Oblivion.ini<br>42. Изменения в скрипте Streamline_3.1.esp, теперь вне зависимости от настоек тумана в sl.ini и дальности ячеек Oblivion.ini, не выдаётся сообщение о неверных параметрах.<br>43. Город Арентхия переименован в Каморан.<br>44. Для совмещения различных модов с модом "Живые и мёртвые" создан патч 7roadsPatch.esp, экраны загрузки переделаны под Dark UI.<br>45. Русифицирован мод горячих клавиш Enhanced Hotkeys.<br>46. Заменены меши Исправленной кожаной брони.<br>47. Исправлен диалог о смерти императора до его фактической гибели (Капитан Монтора - Alternative Beginnings.esp, новая игра или resurrect).<br>48. Добавлен мод Weapon Improvement Project.<br>49. Вдохнём новую жизнь в старые пустые поселения, таверны и храмы! Внедрены 16 модов серии Cyrodiil Extended, исправлены ошибки ландшафта всех модов. Изменены тескстуры местности и дорог для совмещения более чем с 10-ком модов.<br>50. Добавлен мод Crossbows of Cyrodiil (Compilation.esp).<br>51. Добавлен мод Better Letters (Compilation.esp).<br>52. Добавлен мод Shadowcrest Vineyard.<br>53. Обновлена информация в "Книгах Рубикона" (спасибо MacKlaud).<br><br><br><br>Enchantment Enhanced и Mart's Monster Mod - More Wilderness Life, Сказка о потерянном счастье(Lost_Happ), Цепы(RGMsRealFlails).<br></yandex:full-text>
[allow-turbo]<turbo:content><![CDATA[Oblivion Association - огромный фанатский проект по совмещению многих геймплейных, графических и квестовых модификаций, выпущенных разработчиками и переведённых локализаторами с момента выхода The Elder Scrolls 4:Oblivion в 2006 году. Игра построена на основе глобального мода FCOM, который позволяет играть в 4 самых больших модов современности: Oscuro's Oblivion Overhaul, Martigen's Monster Mod, Francesco's Leveled Items-Creatures Mod, Oblivion WarCry, созданных для Oblivion и объединяет в себя более трёх сотен разнообразных дополнений, протестированных на предмет совместимости. Основная цель Oblivion Association - разнообразие в геймплее и совмещение лучших русскоязычных модификаций. Кроме всего перечисленного сборка обладает уникальными переводами модификаций, нигде более не встречающимися.<br><br><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(243,121,52);">Для тех, кто продолжает играть на сейвах от старой версии, после загрузки обязательно выполнить:<br>В игре Ctrl+Home - Дополнительно - Инициализировать с ini</span></b></div><br><br>0. Игра требует Microsoft Visual C++ Redistributable Скачать<br>1. Отключить Антивирус<br>2. Запустить Fcom0.8.7.exe от имени Администратора, установить игру.<br>3. После установки: Автоматически запуститься программа BOSS.<br>Никуда входить не нужно, никаких модов активировать не нужно!<br>Все моды уже подключены в нужной последовательности и активированы.<br>Время установки ~30-50 мин.<br>4. Прочитать Мануал к сборке.<br>5. Перед запуском игры закройте все не нужные программы, особенно активно работающие с диском(торренты).<br>Внимательно прочитайте системные требования: для комфортной игры нужен ПК уровня i5, 8 Gb Ram, SSD.<br>6. Если все условия выполнены можно уже и играть. Запустите ярлык на рабочем столе.<br><br><br>1. Запустить FCOM+0.8.8 Patch\Fcom0.8.8 Patch.exe от имени Администратора<br><br><br><br>1. Добавлены Imperial Outpost Bruma и Imperial Outpost Leyawiin(WeyeHouse.esp) (файл совмещения Better Cities - Unique Landscape All.esp)<br>2. Добавлен DisableVampRace.dll лагин к OBSE который не дает игре накладывать на вас эффект расы вампира, в то время как ваш персонаж является вампиром.<br>3. Исправлены AI пакеты у Силвана (fid xx005A06), Ульфинга (fid xx001E3D) и Гро-Моран Токъ (fid xx005A08) в моде Cyrodiil Extended.esp<br>4. Исправлена карта для нестандартных разрешений(ноутбук)<br>5. Добавлен особняк Amen'thalas Well House / Амен’Талас и патч к UL и HOD.<br>6. Новая текстура HD для корней нирна.<br>7. Combat Stance Reanimation v2<br>8. Доработанная и исправленная версия Карты + маркеры<br>9. Maskar's Oblivion Overhaul обновлён до 3.5.1<br>10. Добавлена Citadel Of Madness(Цитадель Безумия 1.00). Будет в полном патче.<br>11. Убраны камни за домом Гогана в Анвиле, мешающие прохождению квеста Злосчастный Хвост<br>12. Исправления прохождения Квеста "Битва за Кватч" Alternative Beginnings - Kvatch Intact.esp.<br>13. Better Cities - Ruined Tail's Tale.esp исправление квеста.<br>14. 7roadsPatch.esp - Исправлена хлебопекарня в портовом районе.<br>15. Исправлены ошибки в "книгах Рубикона" и некоторых других<br>16. Исправлены названия ячеек в Better Cities (перевод и орфография), лицо банкира в Банке Сиродила сброшено по дефолту.<br>17. Исправлены AI пакеты у Сармане и Шеелы<br>18. Kvatch Rebuilt в квесте Падающие цветы - KRMain03 нормально удаляются и добавляются все нужные по квесту KRPhaseSwitcher объекты. На стадии KRMain03 20 при KRPhaseSwitcher 25 город, пристройки у ворот и сами ворота переходит в нужный вид. Раньше вместо нормального города были руины и палатки. Маркеры теперь указывают в нужные места.<br>Прохождения кватча Прохождение.txt обновлено на более полную версию.<br>19. Интегрированы моды Lily of the Valley Nectar и Pitcher Plant Harvestable с соответствующими правками скриптов, ландыш и саррацения теперь дропают нектар ландыша и корень саррацении<br>20. Vibrant Weather - Lighting Fix.esp устраняет проблему светящихся НПС и некоторых объектов, таких как айлейдские руины.<br>21. Новые шрифты для игры. Установка описана в Readme.txt<br>21. Исправлен разрыв местности в квадрате -10 -3 Better Cities - Unique Landscape All<br>22. DLC Frostcrag убран респавн: с бочек и буфета в хранилище, со шкафа в спальне игрока, с сундука Риндси (регулярно спавнились янтарные доспехи), местами исправлена орфография на активаторах, сундуках и контейнерах<br>сундуки, шкафы, буфеты в спальнях учеников не переделывались<br>23. Исправлен ландшафт -33-9 Better Cities - Unique Landscape All Исправлен уровень воды в квадратах -3-4;-2-4 Shadowcrest_Vineyard_GuardCOBL.esp<br>24. Исправлена пещера "Берцовая кость" 7roads.esp<br>25. Исправлен баг у торговцев "МНЕ НЕЧЕГО СКАЗАТЬ" Enhanced Economy.esp<br>26. Обновлён Vibrant Weather version 1.9 все модули.<br>27. Заменены "футуристические" картины и граблены на более подходящие к игре.<br>28. Правки в книгах "Маленькая грубая песня", "Развалины Камен-Зе", "Врата обливиона", "Дух дэйдра", "Астрология"<br>29. Добавлен Замок Бедвир (Castle Bedwyr) и документация к нему. Под замком создана огромная пещера, в которой располагается часовня от мода HoarfrostCastle.esp.<br>30. Исправления в Valenwood Improved.esp Аббатство Азуры - сундук Джоффри переименован в просто Сундук. Исправлена невидимая часть в пещере "Гоблинское гнездо".<br>31. Добавлен 31 браслет из Slof's Bracelers (KDCircletsOOOOptimized - NPC Equip.esp). Продаются в "Красном алмазе" и "Коловианских торговцах", встречаются в луте бандитов<br>32. Исправление проблем с отображением женских мантий (спасибо crazylab)<br>33. DLCfrostcrag исправлены названия NPC и айлейдских книнков (спасибо crazylab)<br>34. Unofficial Oblivion Patch.esp - реферал TG05DremoraRef при стадии квеста TG05Misdirection 26 Гильдия воров № 9. Ложное направление умирал при появлении. Переписан на TG05DremoraRefDark. Реферал TG05DremoraRef оставлен, но более не активен.<br>35. Возвращены более высокополигональные меши камней.<br>36. Передвинуты камни в месте маркера телепорта причала контрабандистов в Чейдинхоле. Better Cities - Unique Landscape All.esp<br>37. Сэр Эдвард Пелью сдаётся после двух ударов вместо пяти TOTF.esp<br>38. Добавлен мод Unholy Darkness (Нечестивая тьма). Переделано стартовое условие. В инвентарь к игроку попадает "Древний свиток Вампиров", активировав который вы сможете выбрать, включить мод Unholy Darkness или отказаться от роли Вампира. Все стартовые скрипты и квесты мода отключены и до его активации не исполняются.<br>39. Исправлена местность в районе входа во врата Асгарда(24 35) Better Cities - Unique Landscape All<br>40. Добавлен квест JQ-AssassinQuest<br>41. Переведён анг. квест и исправлены меши в MidasSpells.esp (спасибо ekil66)<br>42. Правки баланса в (DC) Sutch Reborn.esp, bgMagicBonus.esp, EiAmod.esp (docs\bgMagicBonus Список изменений.txt) (спасибо BiBiS)<br>43. Руссифицированы текстуры в ИГ (спасибо MacKlaud и allexa)<br>44. Новая часть реплейсера от MacKlaud Доспехи черного леса, Амелиона, легкие и тяжелые императорские драконьи (награда за главный квест), мифического рассвета. Новый ретекстур доспехов клинков от Cabal120<br>Сереберяное оружие, новый эльфолук, клинок черной воды, доработанные модели и текстуры стального оружия, булава Молагбала, молот Воледранг!<br>45. Магия Мидаса, цена в Трансфрматоре сущностей увеличина со 100 монет до 5000.<br>46. Удалены кольца управления компаньонами.<br>47. Исправлены характеристики экипировки главы и чемпиона гильдии в CNRP FightersGuild4OOO.esp<br>+ Много мелких изменений.<br><br><b>Bashed Patch, 0.esp скомпилирован 28.09.2013</b><br><br><br>1. Реплейсер стандартных доспехов от MacKlaud<br>Доспехи: стеклянные, янтарные, клинков, темного братства, даэдрические, эльфийские, кожаные, оркские, женские арены и золотых святых, стальная кираса<br>Оружие: кинжал апостола, стеклянное, янтарное, акавирские катаны, эльфийское, стальное, хорошее стальное, эбонитовое, меч умбра, оружие золотых святых, темных соблахнителей, железный лук и стрелы.<br>Всё доспехи и мечи в HD качестве! Исправлены неверные пути к мешам оригинальной игры. Проделана огромная работа и самое интересное, что это только малая часть из задуманных изменений.<br>Все вопросы и предложения пишите в тему<br>2. Новый геймплейный мод - Maskars Oblivion Overhaul. Спасибо за перевод Nealus.<br>Основные фишки:<br>Непредсказуемые столкновения с врагом;<br>Улучшения в снаряжении и добываемом с мобов луте.<br>Новые способности существ;<br>Новые и лучше выглядящие мобы;<br>Полностью контролируемые вычисления уровней существ;<br>Новые враждующие фракции;<br>Исправленный Боевой AI;<br>Способность преодолевать препятствия (игрок и существа);<br>Книги заклинаний;<br>Система снаряжения основана на умениях - будет отключено.<br>Ловушки и способность разоружить их;<br>Открытие замков ударами - совместимо с ООО;<br>Симулирование смерти в бою;<br>Более темные подземелья и ночи;<br>Npcs в подземельях и на открытом воздухе будут с факелами - совместимо с ООО;<br>.. и ещё много всего.<br><br>3. Better Cities обновлён до Hotfix v5-3-3b;<br>4. Реплейсер Ebony Sword Replacer;<br>5. Анимация Combat Stance Reanimation;<br>6. Исправлены распределения поднавыков клинков при начале новой игры с KSE.<br>7. Распакованы все BSA от модов. В итоге удалены 3.2 гб дубликатов мешей и текстур.<br>Произведена оптимизация мешей и текстур.<br>Установлены различные части оптимизационных модов: Evenstar CW LOD, Colourwheels LOD 1 и 2, Oblivion vanilla mesh optimisationV1_1, карты нормалей и dds текстуры обработаны Optimizer Texures;<br>8. Новая карта мира, включающая в себя все локации и объекты из Oblivion Association (спасибо crazylab)<br>9. Обновлён Oblivion Grass Overhaul до v3-0. Трава теперь более высокая и менее угловатая.<br>10. Исправлен баг скрипта Святилище Херсина FCOM_Convergence.<br>11. Исправлена земля The Well Of Minlorada и совместимость с UL.<br>12. Вставлен забытый перевод всех книг острова Стирк.<br>13. Сгенерирован lod земли острова Стирк.<br>14. Исправлен вес ингредиентов(яблоки, стейк и т.д. из мода Compilation.esp).<br>15. Исправлены ошибки в переводе.<br>16. Обновлён Wrye Bash до v304.1<br>17. Обновлён Oblivion Character Overhaul до 1.2<br>18. Добавлен мод Spell Delete And Item Remove для удаления всех заклинаний и любых вещей в инвентаре(Клавиша Delete)(Compilation.esp).<br>19. Hi-Res Soul Gems.<br>20. Переведён kuerteeCleanUp. Мод очистки предметов и трупов. Описан в Мануале.<br>21. Добавлен и русифицирован мод Expanded Greetings.<br>22. Добавлен Enhanced Vegetation - Low Res Textures<br>23. Добавлен мод Vibrant Weather.<br>24. Добавлен ENB Preset 181(собственные настройки). Существенное улучшение в графике, солнечные лучи, натуральные облака закрывающие солнца, глубина резкости, реалистичные тени. Чтобы отключить удаляем d3d9.dll в папке с игрой.<br>25. Исправлены скрипты мода Двемерские руины(Arkshtrumz.esp) из-за которых не регулировалась яркость в игре.<br>26. Исправлена ошибка не перемещения двери палатки KRCampMaster в лагере беженцев Кватча, после начала новой игры(MidasSpells.esp)<br>27. Исправлен скрипт замка на Побережье (Castle_SeaView.esp) в сборке c Oblivion XP вешал игру на загрузке ячейки при автопереходе по завершении стадии 100 квеста CSVcastleseaview (садишься на трон, все хлопают, начитается загрузка и игра висит), "лечится" удалением строк Player.MoveTo CSVQLeaveKnighthallMarker из Result Script (спасибо crazylab)<br>28. В COBL 1.73beta отсутствуют меши и текстуры тухлых ингредиентов. Вставлены от аналогичного мода Q More and Moldy Ingredients (спасибо crazylab)<br>29. Обновление obse 0021 beta4, CSE 6.1, TES4Edit 3.0.30 EXPERIMENTAL<br>скрытый текст<br>30. Удалена невидимая стена в Elsweyr Anequina (спасибо crazylab)<br>31. Отключены некоторые негативные эффекты(солнечный ожог и т.д.) при использовании магии мода KSE.<br>32. Добавлены большие квестовые моды Malevolent, Tears of the Fiend, Servant of the Dawn и "Живые и мёртвые".<br>33. Исправлены совпадения топиков aaaJNF-&amp;-DS-Pirate-Isles-Beta.esp и Compilation.esp. (спасибо crazylab). Очищен Compilation.esp от "мусора" квеста The Well Of Minlorada.<br>34. Новые звуки боя Скелетов. (спасибо MacKlaud).<br>35. Глобальная доработка Экранов загрузки(экраны теперь грузятся в нужных местах и с нужным текстом, вернулись нужные изображения и орфография), добавлены новые изображения, интегрированы правки UOP и USIP, измененные тексты гильдии воров восстановлены. (спасибо crazylab)<br>36. Исправления в водном моде Skyrimized Water, доработка цвета и отражения в ночное время и во время дождя.<br>37. Реализована поддержка многоядерных процессоров!<br>38. Исправлена причёска священника и нерест рыбы в квадрате -56 -2 мода Castle_Seaview.esp.<br>39. В два раза увеличен радиус до видимых источников света(факелы, костры, фонари) Oblivion.ini.<br>40. Исправлены висящие листки в Бруме(ООО).<br>41. Изменены: All Natural.ini, sr_Oblivion_Stutter_Remover.ini, sl.ini, Oblivion.ini<br>42. Изменения в скрипте Streamline_3.1.esp, теперь вне зависимости от настоек тумана в sl.ini и дальности ячеек Oblivion.ini, не выдаётся сообщение о неверных параметрах.<br>43. Город Арентхия переименован в Каморан.<br>44. Для совмещения различных модов с модом "Живые и мёртвые" создан патч 7roadsPatch.esp, экраны загрузки переделаны под Dark UI.<br>45. Русифицирован мод горячих клавиш Enhanced Hotkeys.<br>46. Заменены меши Исправленной кожаной брони.<br>47. Исправлен диалог о смерти императора до его фактической гибели (Капитан Монтора - Alternative Beginnings.esp, новая игра или resurrect).<br>48. Добавлен мод Weapon Improvement Project.<br>49. Вдохнём новую жизнь в старые пустые поселения, таверны и храмы! Внедрены 16 модов серии Cyrodiil Extended, исправлены ошибки ландшафта всех модов. Изменены тескстуры местности и дорог для совмещения более чем с 10-ком модов.<br>50. Добавлен мод Crossbows of Cyrodiil (Compilation.esp).<br>51. Добавлен мод Better Letters (Compilation.esp).<br>52. Добавлен мод Shadowcrest Vineyard.<br>53. Обновлена информация в "Книгах Рубикона" (спасибо MacKlaud).<br><br><br><br>Enchantment Enhanced и Mart's Monster Mod - More Wilderness Life, Сказка о потерянном счастье(Lost_Happ), Цепы(RGMsRealFlails).<br>]]></turbo:content>[/allow-turbo]
[allow-dzen]<content:encoded><![CDATA[Oblivion Association - огромный фанатский проект по совмещению многих геймплейных, графических и квестовых модификаций, выпущенных разработчиками и переведённых локализаторами с момента выхода The Elder Scrolls 4:Oblivion в 2006 году. Игра построена на основе глобального мода FCOM, который позволяет играть в 4 самых больших модов современности: Oscuro's Oblivion Overhaul, Martigen's Monster Mod, Francesco's Leveled Items-Creatures Mod, Oblivion WarCry, созданных для Oblivion и объединяет в себя более трёх сотен разнообразных дополнений, протестированных на предмет совместимости. Основная цель Oblivion Association - разнообразие в геймплее и совмещение лучших русскоязычных модификаций. Кроме всего перечисленного сборка обладает уникальными переводами модификаций, нигде более не встречающимися.<br><br><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(243,121,52);">Для тех, кто продолжает играть на сейвах от старой версии, после загрузки обязательно выполнить:<br>В игре Ctrl+Home - Дополнительно - Инициализировать с ini</span></b></div><br><br>0. Игра требует Microsoft Visual C++ Redistributable Скачать<br>1. Отключить Антивирус<br>2. Запустить Fcom0.8.7.exe от имени Администратора, установить игру.<br>3. После установки: Автоматически запуститься программа BOSS.<br>Никуда входить не нужно, никаких модов активировать не нужно!<br>Все моды уже подключены в нужной последовательности и активированы.<br>Время установки ~30-50 мин.<br>4. Прочитать Мануал к сборке.<br>5. Перед запуском игры закройте все не нужные программы, особенно активно работающие с диском(торренты).<br>Внимательно прочитайте системные требования: для комфортной игры нужен ПК уровня i5, 8 Gb Ram, SSD.<br>6. Если все условия выполнены можно уже и играть. Запустите ярлык на рабочем столе.<br><br><br>1. Запустить FCOM+0.8.8 Patch\Fcom0.8.8 Patch.exe от имени Администратора<br><br><br><br>1. Добавлены Imperial Outpost Bruma и Imperial Outpost Leyawiin(WeyeHouse.esp) (файл совмещения Better Cities - Unique Landscape All.esp)<br>2. Добавлен DisableVampRace.dll лагин к OBSE который не дает игре накладывать на вас эффект расы вампира, в то время как ваш персонаж является вампиром.<br>3. Исправлены AI пакеты у Силвана (fid xx005A06), Ульфинга (fid xx001E3D) и Гро-Моран Токъ (fid xx005A08) в моде Cyrodiil Extended.esp<br>4. Исправлена карта для нестандартных разрешений(ноутбук)<br>5. Добавлен особняк Amen'thalas Well House / Амен’Талас и патч к UL и HOD.<br>6. Новая текстура HD для корней нирна.<br>7. Combat Stance Reanimation v2<br>8. Доработанная и исправленная версия Карты + маркеры<br>9. Maskar's Oblivion Overhaul обновлён до 3.5.1<br>10. Добавлена Citadel Of Madness(Цитадель Безумия 1.00). Будет в полном патче.<br>11. Убраны камни за домом Гогана в Анвиле, мешающие прохождению квеста Злосчастный Хвост<br>12. Исправления прохождения Квеста "Битва за Кватч" Alternative Beginnings - Kvatch Intact.esp.<br>13. Better Cities - Ruined Tail's Tale.esp исправление квеста.<br>14. 7roadsPatch.esp - Исправлена хлебопекарня в портовом районе.<br>15. Исправлены ошибки в "книгах Рубикона" и некоторых других<br>16. Исправлены названия ячеек в Better Cities (перевод и орфография), лицо банкира в Банке Сиродила сброшено по дефолту.<br>17. Исправлены AI пакеты у Сармане и Шеелы<br>18. Kvatch Rebuilt в квесте Падающие цветы - KRMain03 нормально удаляются и добавляются все нужные по квесту KRPhaseSwitcher объекты. На стадии KRMain03 20 при KRPhaseSwitcher 25 город, пристройки у ворот и сами ворота переходит в нужный вид. Раньше вместо нормального города были руины и палатки. Маркеры теперь указывают в нужные места.<br>Прохождения кватча Прохождение.txt обновлено на более полную версию.<br>19. Интегрированы моды Lily of the Valley Nectar и Pitcher Plant Harvestable с соответствующими правками скриптов, ландыш и саррацения теперь дропают нектар ландыша и корень саррацении<br>20. Vibrant Weather - Lighting Fix.esp устраняет проблему светящихся НПС и некоторых объектов, таких как айлейдские руины.<br>21. Новые шрифты для игры. Установка описана в Readme.txt<br>21. Исправлен разрыв местности в квадрате -10 -3 Better Cities - Unique Landscape All<br>22. DLC Frostcrag убран респавн: с бочек и буфета в хранилище, со шкафа в спальне игрока, с сундука Риндси (регулярно спавнились янтарные доспехи), местами исправлена орфография на активаторах, сундуках и контейнерах<br>сундуки, шкафы, буфеты в спальнях учеников не переделывались<br>23. Исправлен ландшафт -33-9 Better Cities - Unique Landscape All Исправлен уровень воды в квадратах -3-4;-2-4 Shadowcrest_Vineyard_GuardCOBL.esp<br>24. Исправлена пещера "Берцовая кость" 7roads.esp<br>25. Исправлен баг у торговцев "МНЕ НЕЧЕГО СКАЗАТЬ" Enhanced Economy.esp<br>26. Обновлён Vibrant Weather version 1.9 все модули.<br>27. Заменены "футуристические" картины и граблены на более подходящие к игре.<br>28. Правки в книгах "Маленькая грубая песня", "Развалины Камен-Зе", "Врата обливиона", "Дух дэйдра", "Астрология"<br>29. Добавлен Замок Бедвир (Castle Bedwyr) и документация к нему. Под замком создана огромная пещера, в которой располагается часовня от мода HoarfrostCastle.esp.<br>30. Исправления в Valenwood Improved.esp Аббатство Азуры - сундук Джоффри переименован в просто Сундук. Исправлена невидимая часть в пещере "Гоблинское гнездо".<br>31. Добавлен 31 браслет из Slof's Bracelers (KDCircletsOOOOptimized - NPC Equip.esp). Продаются в "Красном алмазе" и "Коловианских торговцах", встречаются в луте бандитов<br>32. Исправление проблем с отображением женских мантий (спасибо crazylab)<br>33. DLCfrostcrag исправлены названия NPC и айлейдских книнков (спасибо crazylab)<br>34. Unofficial Oblivion Patch.esp - реферал TG05DremoraRef при стадии квеста TG05Misdirection 26 Гильдия воров № 9. Ложное направление умирал при появлении. Переписан на TG05DremoraRefDark. Реферал TG05DremoraRef оставлен, но более не активен.<br>35. Возвращены более высокополигональные меши камней.<br>36. Передвинуты камни в месте маркера телепорта причала контрабандистов в Чейдинхоле. Better Cities - Unique Landscape All.esp<br>37. Сэр Эдвард Пелью сдаётся после двух ударов вместо пяти TOTF.esp<br>38. Добавлен мод Unholy Darkness (Нечестивая тьма). Переделано стартовое условие. В инвентарь к игроку попадает "Древний свиток Вампиров", активировав который вы сможете выбрать, включить мод Unholy Darkness или отказаться от роли Вампира. Все стартовые скрипты и квесты мода отключены и до его активации не исполняются.<br>39. Исправлена местность в районе входа во врата Асгарда(24 35) Better Cities - Unique Landscape All<br>40. Добавлен квест JQ-AssassinQuest<br>41. Переведён анг. квест и исправлены меши в MidasSpells.esp (спасибо ekil66)<br>42. Правки баланса в (DC) Sutch Reborn.esp, bgMagicBonus.esp, EiAmod.esp (docs\bgMagicBonus Список изменений.txt) (спасибо BiBiS)<br>43. Руссифицированы текстуры в ИГ (спасибо MacKlaud и allexa)<br>44. Новая часть реплейсера от MacKlaud Доспехи черного леса, Амелиона, легкие и тяжелые императорские драконьи (награда за главный квест), мифического рассвета. Новый ретекстур доспехов клинков от Cabal120<br>Сереберяное оружие, новый эльфолук, клинок черной воды, доработанные модели и текстуры стального оружия, булава Молагбала, молот Воледранг!<br>45. Магия Мидаса, цена в Трансфрматоре сущностей увеличина со 100 монет до 5000.<br>46. Удалены кольца управления компаньонами.<br>47. Исправлены характеристики экипировки главы и чемпиона гильдии в CNRP FightersGuild4OOO.esp<br>+ Много мелких изменений.<br><br><b>Bashed Patch, 0.esp скомпилирован 28.09.2013</b><br><br><br>1. Реплейсер стандартных доспехов от MacKlaud<br>Доспехи: стеклянные, янтарные, клинков, темного братства, даэдрические, эльфийские, кожаные, оркские, женские арены и золотых святых, стальная кираса<br>Оружие: кинжал апостола, стеклянное, янтарное, акавирские катаны, эльфийское, стальное, хорошее стальное, эбонитовое, меч умбра, оружие золотых святых, темных соблахнителей, железный лук и стрелы.<br>Всё доспехи и мечи в HD качестве! Исправлены неверные пути к мешам оригинальной игры. Проделана огромная работа и самое интересное, что это только малая часть из задуманных изменений.<br>Все вопросы и предложения пишите в тему<br>2. Новый геймплейный мод - Maskars Oblivion Overhaul. Спасибо за перевод Nealus.<br>Основные фишки:<br>Непредсказуемые столкновения с врагом;<br>Улучшения в снаряжении и добываемом с мобов луте.<br>Новые способности существ;<br>Новые и лучше выглядящие мобы;<br>Полностью контролируемые вычисления уровней существ;<br>Новые враждующие фракции;<br>Исправленный Боевой AI;<br>Способность преодолевать препятствия (игрок и существа);<br>Книги заклинаний;<br>Система снаряжения основана на умениях - будет отключено.<br>Ловушки и способность разоружить их;<br>Открытие замков ударами - совместимо с ООО;<br>Симулирование смерти в бою;<br>Более темные подземелья и ночи;<br>Npcs в подземельях и на открытом воздухе будут с факелами - совместимо с ООО;<br>.. и ещё много всего.<br><br>3. Better Cities обновлён до Hotfix v5-3-3b;<br>4. Реплейсер Ebony Sword Replacer;<br>5. Анимация Combat Stance Reanimation;<br>6. Исправлены распределения поднавыков клинков при начале новой игры с KSE.<br>7. Распакованы все BSA от модов. В итоге удалены 3.2 гб дубликатов мешей и текстур.<br>Произведена оптимизация мешей и текстур.<br>Установлены различные части оптимизационных модов: Evenstar CW LOD, Colourwheels LOD 1 и 2, Oblivion vanilla mesh optimisationV1_1, карты нормалей и dds текстуры обработаны Optimizer Texures;<br>8. Новая карта мира, включающая в себя все локации и объекты из Oblivion Association (спасибо crazylab)<br>9. Обновлён Oblivion Grass Overhaul до v3-0. Трава теперь более высокая и менее угловатая.<br>10. Исправлен баг скрипта Святилище Херсина FCOM_Convergence.<br>11. Исправлена земля The Well Of Minlorada и совместимость с UL.<br>12. Вставлен забытый перевод всех книг острова Стирк.<br>13. Сгенерирован lod земли острова Стирк.<br>14. Исправлен вес ингредиентов(яблоки, стейк и т.д. из мода Compilation.esp).<br>15. Исправлены ошибки в переводе.<br>16. Обновлён Wrye Bash до v304.1<br>17. Обновлён Oblivion Character Overhaul до 1.2<br>18. Добавлен мод Spell Delete And Item Remove для удаления всех заклинаний и любых вещей в инвентаре(Клавиша Delete)(Compilation.esp).<br>19. Hi-Res Soul Gems.<br>20. Переведён kuerteeCleanUp. Мод очистки предметов и трупов. Описан в Мануале.<br>21. Добавлен и русифицирован мод Expanded Greetings.<br>22. Добавлен Enhanced Vegetation - Low Res Textures<br>23. Добавлен мод Vibrant Weather.<br>24. Добавлен ENB Preset 181(собственные настройки). Существенное улучшение в графике, солнечные лучи, натуральные облака закрывающие солнца, глубина резкости, реалистичные тени. Чтобы отключить удаляем d3d9.dll в папке с игрой.<br>25. Исправлены скрипты мода Двемерские руины(Arkshtrumz.esp) из-за которых не регулировалась яркость в игре.<br>26. Исправлена ошибка не перемещения двери палатки KRCampMaster в лагере беженцев Кватча, после начала новой игры(MidasSpells.esp)<br>27. Исправлен скрипт замка на Побережье (Castle_SeaView.esp) в сборке c Oblivion XP вешал игру на загрузке ячейки при автопереходе по завершении стадии 100 квеста CSVcastleseaview (садишься на трон, все хлопают, начитается загрузка и игра висит), "лечится" удалением строк Player.MoveTo CSVQLeaveKnighthallMarker из Result Script (спасибо crazylab)<br>28. В COBL 1.73beta отсутствуют меши и текстуры тухлых ингредиентов. Вставлены от аналогичного мода Q More and Moldy Ingredients (спасибо crazylab)<br>29. Обновление obse 0021 beta4, CSE 6.1, TES4Edit 3.0.30 EXPERIMENTAL<br>скрытый текст<br>30. Удалена невидимая стена в Elsweyr Anequina (спасибо crazylab)<br>31. Отключены некоторые негативные эффекты(солнечный ожог и т.д.) при использовании магии мода KSE.<br>32. Добавлены большие квестовые моды Malevolent, Tears of the Fiend, Servant of the Dawn и "Живые и мёртвые".<br>33. Исправлены совпадения топиков aaaJNF-&amp;-DS-Pirate-Isles-Beta.esp и Compilation.esp. (спасибо crazylab). Очищен Compilation.esp от "мусора" квеста The Well Of Minlorada.<br>34. Новые звуки боя Скелетов. (спасибо MacKlaud).<br>35. Глобальная доработка Экранов загрузки(экраны теперь грузятся в нужных местах и с нужным текстом, вернулись нужные изображения и орфография), добавлены новые изображения, интегрированы правки UOP и USIP, измененные тексты гильдии воров восстановлены. (спасибо crazylab)<br>36. Исправления в водном моде Skyrimized Water, доработка цвета и отражения в ночное время и во время дождя.<br>37. Реализована поддержка многоядерных процессоров!<br>38. Исправлена причёска священника и нерест рыбы в квадрате -56 -2 мода Castle_Seaview.esp.<br>39. В два раза увеличен радиус до видимых источников света(факелы, костры, фонари) Oblivion.ini.<br>40. Исправлены висящие листки в Бруме(ООО).<br>41. Изменены: All Natural.ini, sr_Oblivion_Stutter_Remover.ini, sl.ini, Oblivion.ini<br>42. Изменения в скрипте Streamline_3.1.esp, теперь вне зависимости от настоек тумана в sl.ini и дальности ячеек Oblivion.ini, не выдаётся сообщение о неверных параметрах.<br>43. Город Арентхия переименован в Каморан.<br>44. Для совмещения различных модов с модом "Живые и мёртвые" создан патч 7roadsPatch.esp, экраны загрузки переделаны под Dark UI.<br>45. Русифицирован мод горячих клавиш Enhanced Hotkeys.<br>46. Заменены меши Исправленной кожаной брони.<br>47. Исправлен диалог о смерти императора до его фактической гибели (Капитан Монтора - Alternative Beginnings.esp, новая игра или resurrect).<br>48. Добавлен мод Weapon Improvement Project.<br>49. Вдохнём новую жизнь в старые пустые поселения, таверны и храмы! Внедрены 16 модов серии Cyrodiil Extended, исправлены ошибки ландшафта всех модов. Изменены тескстуры местности и дорог для совмещения более чем с 10-ком модов.<br>50. Добавлен мод Crossbows of Cyrodiil (Compilation.esp).<br>51. Добавлен мод Better Letters (Compilation.esp).<br>52. Добавлен мод Shadowcrest Vineyard.<br>53. Обновлена информация в "Книгах Рубикона" (спасибо MacKlaud).<br><br><br><br>Enchantment Enhanced и Mart's Monster Mod - More Wilderness Life, Сказка о потерянном счастье(Lost_Happ), Цепы(RGMsRealFlails).<br>]]></content:encoded>[/allow-dzen]
</item>[/yandexrss][shortrss]<item turbo="{allow-turbo}">
<title>Сексрим 16 Anniversary Edition. Зима и Тропики. Большая сборка лучших обычных и секс модов.</title>
<guid isPermaLink="true">https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/154-seksrim-16-anniversary-edition-zima-i-tropiki-bolshaja-sborka-luchshih-obychnyh-i-seks-modov.html</guid>
<link>https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/154-seksrim-16-anniversary-edition-zima-i-tropiki-bolshaja-sborka-luchshih-obychnyh-i-seks-modov.html</link>
<description>Сексрим 16 это большая сборка модов, привносящая в игру Скайрим контент откровенно интимного взрослого содержания. С этой сборкой у вас появится возможность вступать в реально любовные отношения с персонажами игры с подробной визуализацией интимных моментов.</description>
[allow-turbo]<turbo:content><![CDATA[<div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(147,101,184);">Сексрим 16 Anniversary Edition. Зима и Тропики. Большая сборка лучших обычных и секс модов.</span><br><span style="color:rgb(65,168,95);">23.03.2025</span><br><span style="color:rgb(243,121,52);">Сборка ориентирована строго на взрослых игроков, и имеет откровенное сексуальное содержание 18+!</span></b></div><hr>Сексрим 16 это большая сборка модов, привносящая в игру Скайрим контент откровенно интимного взрослого содержания. С этой сборкой у вас появится возможность вступать в реально любовные отношения с персонажами игры с подробной визуализацией интимных моментов.<br> <br>Сборка создаёт более глубокий и эмоционально насыщенный игровой мир. Интимные сцены могут служить элементом развлечения, а так же способом углубить понимание человеческой физиологии, мотиваций и динамики сексуальных отношений.<br> <br>Секс контент может добавить игре реализма и аутентичности, позволяя игрокам сильнее погрузиться в игровой мир и переживать более насыщенный игровой опыт.<br> <br>Интимные отношения между мужчинами и женщинами являются естественной и важной частью человеческой жизни, однако этот аспект часто остается недостаточно освещенным в мире компьютерных игр. Команда AML уже много лет успешно работает над решением этой проблемы.<br> <br>В игре The Elder Scrolls V: Skyrim игроку предстоит взять на себя роль Драконорожденного, героя, обладающего уникальной способностью управлять драконами. По мере развития сюжета, игроку предстоит исследовать мир Скайрима, вступать в различные конфликты, сражаться с древними драконами и раскрывать тайны своего происхождения. Главная задача - спасти мир от угрозы драконов и вернуть равновесие в Скайриме. Сборка Сексрим 16 разбавит вашу игру безудержным и беспощадным сексом.<br> <br>В этой версии сборки:<br>Добавлена совместимость со Steam версией игры. Добавлен мод Trapped in Rubber. Мод на суккубу - улучшена функция полета. Бордель Вайтрана теперь не квестовый - а просто очередной дом. Обновлены тропики. В лесах стало просторнее - убрано большинство невидимых преград. Учтены предложения и пожелания участников форума. Исправлены имеющиеся ошибки. Удален непригодный контент, добавлен новый. <br> <br><b>Особенности сборки:</b><br>Один архив сборки содержит в себе все редакции хардкор и стандарт. По умолчанию устанавливается стандартная редакция для ЖГГ. Хардкор можно включить в настройках и опциях приложения AML. Переключение ЖГГ-МГГ производится там же. Не включайте опцию хардкор для МГГ!<br> <br>Внимание!!! В связи с изменениями в самой игре, внимательно ознакомьтесь с <a href="https://amlgames.com/mods-assemblies/author-assemblies/instrukcii-po-ustanovke-sborok-modov-aml/seksrim-16-anniversary-edition-instrukciya-po-ustanovke-sborki-r57/" rel="external noopener">инструкций по установке</a>. Теперь при установке нужно выполнять операции которых раньше не было.<br> <br>В этой версии сборки редакции хардкор и стандарт упакованы в один архив. По умолчанию устанавливается стандартная редакция для ЖГГ. Хардкор можно включить в настройках и опциях приложения AML. Переключение ЖГГ-МГГ производится там же. Не включайте опцию Hardrcore Content для МГГ!<br> <br>Опция Hardcore Content предназначена только для ЖГГ! Не включайте её для МГГ.<br> <br>Сохранения для разных опций:<ul><li>Игра за ЖГГ если включена Hardrcore Content - сохранение №8</li><li>Игра за ЖГГ если Hardrcore Content отключена - сохранение №6</li><li>Игра за МГГ - сохранение №7. Hardrcore Content включать категорически запрещено.</li></ul><hr><b><a href="https://amlgames.com/mods-assemblies/author-assemblies/sborki-otshelnika-premium/seksrim-16-anniversary-edition-zima-i-tropiki-bolshaya-sborka-luchshih-obychnyh-i-seks-modov-r56/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">Полное описание сборки&gt;&gt;&gt;</a></b><br><b><a href="https://amlgames.com/mods-assemblies/author-assemblies/instrukcii-po-ustanovke-sborok-modov-aml/seksrim-16-anniversary-edition-instrukciya-po-ustanovke-sborki-r57/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">Инструкция по установке&gt;&gt;&gt;</a></b><br> <br>⚠️ 🔴🔴🔴Внимание!!! Обязательно полностью ознакомьтесь с <a href="https://amlgames.com/mods-assemblies/author-assemblies/instrukcii-po-ustanovke-sborok-modov-aml/seksrim-15-instrukciya-po-ustanovke-r55/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">инструкцией по установке</a>! При установке требуются новые операции, которые вы раньше не делали. Если их проигнорировать, то ничего работать не будет!<br> <br>⚠️ 🔴🔴🔴<b>Внимание!!! Для этой сборки требуется <a href="https://amlgames.com/files/file/1488" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">приложение AML</a> версии 3.7 и выше! Оно обновилось на момент выхода сборки и его надо обязательно скачать заново. В приложении предыдущих версий эту сборку не установить.</b><br> <br> 🔴Обязательно Запускайте игру со сборкой из приложения AML. Он перед запуском производит необходимые настройки и устанавливает файлам конфигурации игры режим "Только чтение". В противном случае все эти операции вы должны производить самостоятельно.<br><hr><b>Требуемая версия игры: строго - The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition 1.6.1170.0 Расширенное издание. Другие версии несовместимы!</b><br>Расширенная версия игры в Steam совместима на момент выхода сборки. В любое время совместимость могут убрать и ваша игра перестанет работать без возможности восстановления, Чтобы избежать проблем со Steam рекомендуем использовать альтернативные версии.<br><a href="https://aml.vg/amllinks/" rel="external nofollow noopener" target="_blank">Найти игру для этой сборки можно здесь&gt;&gt;&gt;</a><br> <br><b>Важный момент по игре в Steam!</b><br>Игра The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition выпускается в двух изданиях: расширенное и минимальное.<br>Для сборки требуется только расширенное издание.<br>В Steam расширенное издание надо покупать даже тем кто у кого ранее был приобретен Skyrim Special Edition.<br>Если вы в steam просто обновили Skyrim Special Edition без покупки расширенного издания, значит у вас минимальное издание и оно не подходит для сборки.<br>Репаки обычно делают на базе расширенного издания и с ними не бывает проблем совместимости.]]></turbo:content>[/allow-turbo]
<category>The Elder Scrolls, TES V: Skyrim</category>
<dc:creator>ADMIN</dc:creator>
<pubDate>Sun, 06 Apr 2025 09:08:44 +0300</pubDate>
</item>[/shortrss]
[fullrss]<item turbo="{allow-turbo}">
<title>Сексрим 16 Anniversary Edition. Зима и Тропики. Большая сборка лучших обычных и секс модов.</title>
<guid isPermaLink="true">https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/154-seksrim-16-anniversary-edition-zima-i-tropiki-bolshaja-sborka-luchshih-obychnyh-i-seks-modov.html</guid>
<link>https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/154-seksrim-16-anniversary-edition-zima-i-tropiki-bolshaja-sborka-luchshih-obychnyh-i-seks-modov.html</link>
<category><![CDATA[The Elder Scrolls, TES V: Skyrim]]></category>
<dc:creator>ADMIN</dc:creator>
<pubDate>Sun, 06 Apr 2025 09:08:44 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[Сексрим 16 это большая сборка модов, привносящая в игру Скайрим контент откровенно интимного взрослого содержания. С этой сборкой у вас появится возможность вступать в реально любовные отношения с персонажами игры с подробной визуализацией интимных моментов.]]></description>
[allow-turbo]<turbo:content><![CDATA[<div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(147,101,184);">Сексрим 16 Anniversary Edition. Зима и Тропики. Большая сборка лучших обычных и секс модов.</span><br><span style="color:rgb(65,168,95);">23.03.2025</span><br><span style="color:rgb(243,121,52);">Сборка ориентирована строго на взрослых игроков, и имеет откровенное сексуальное содержание 18+!</span></b></div><hr>Сексрим 16 это большая сборка модов, привносящая в игру Скайрим контент откровенно интимного взрослого содержания. С этой сборкой у вас появится возможность вступать в реально любовные отношения с персонажами игры с подробной визуализацией интимных моментов.<br> <br>Сборка создаёт более глубокий и эмоционально насыщенный игровой мир. Интимные сцены могут служить элементом развлечения, а так же способом углубить понимание человеческой физиологии, мотиваций и динамики сексуальных отношений.<br> <br>Секс контент может добавить игре реализма и аутентичности, позволяя игрокам сильнее погрузиться в игровой мир и переживать более насыщенный игровой опыт.<br> <br>Интимные отношения между мужчинами и женщинами являются естественной и важной частью человеческой жизни, однако этот аспект часто остается недостаточно освещенным в мире компьютерных игр. Команда AML уже много лет успешно работает над решением этой проблемы.<br> <br>В игре The Elder Scrolls V: Skyrim игроку предстоит взять на себя роль Драконорожденного, героя, обладающего уникальной способностью управлять драконами. По мере развития сюжета, игроку предстоит исследовать мир Скайрима, вступать в различные конфликты, сражаться с древними драконами и раскрывать тайны своего происхождения. Главная задача - спасти мир от угрозы драконов и вернуть равновесие в Скайриме. Сборка Сексрим 16 разбавит вашу игру безудержным и беспощадным сексом.<br> <br>В этой версии сборки:<br>Добавлена совместимость со Steam версией игры. Добавлен мод Trapped in Rubber. Мод на суккубу - улучшена функция полета. Бордель Вайтрана теперь не квестовый - а просто очередной дом. Обновлены тропики. В лесах стало просторнее - убрано большинство невидимых преград. Учтены предложения и пожелания участников форума. Исправлены имеющиеся ошибки. Удален непригодный контент, добавлен новый. <br> <br><b>Особенности сборки:</b><br>Один архив сборки содержит в себе все редакции хардкор и стандарт. По умолчанию устанавливается стандартная редакция для ЖГГ. Хардкор можно включить в настройках и опциях приложения AML. Переключение ЖГГ-МГГ производится там же. Не включайте опцию хардкор для МГГ!<br> <br>Внимание!!! В связи с изменениями в самой игре, внимательно ознакомьтесь с <a href="https://amlgames.com/mods-assemblies/author-assemblies/instrukcii-po-ustanovke-sborok-modov-aml/seksrim-16-anniversary-edition-instrukciya-po-ustanovke-sborki-r57/" rel="external noopener">инструкций по установке</a>. Теперь при установке нужно выполнять операции которых раньше не было.<br> <br>В этой версии сборки редакции хардкор и стандарт упакованы в один архив. По умолчанию устанавливается стандартная редакция для ЖГГ. Хардкор можно включить в настройках и опциях приложения AML. Переключение ЖГГ-МГГ производится там же. Не включайте опцию Hardrcore Content для МГГ!<br> <br>Опция Hardcore Content предназначена только для ЖГГ! Не включайте её для МГГ.<br> <br>Сохранения для разных опций:<ul><li>Игра за ЖГГ если включена Hardrcore Content - сохранение №8</li><li>Игра за ЖГГ если Hardrcore Content отключена - сохранение №6</li><li>Игра за МГГ - сохранение №7. Hardrcore Content включать категорически запрещено.</li></ul><hr><b><a href="https://amlgames.com/mods-assemblies/author-assemblies/sborki-otshelnika-premium/seksrim-16-anniversary-edition-zima-i-tropiki-bolshaya-sborka-luchshih-obychnyh-i-seks-modov-r56/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">Полное описание сборки&gt;&gt;&gt;</a></b><br><b><a href="https://amlgames.com/mods-assemblies/author-assemblies/instrukcii-po-ustanovke-sborok-modov-aml/seksrim-16-anniversary-edition-instrukciya-po-ustanovke-sborki-r57/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">Инструкция по установке&gt;&gt;&gt;</a></b><br> <br>⚠️ 🔴🔴🔴Внимание!!! Обязательно полностью ознакомьтесь с <a href="https://amlgames.com/mods-assemblies/author-assemblies/instrukcii-po-ustanovke-sborok-modov-aml/seksrim-15-instrukciya-po-ustanovke-r55/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">инструкцией по установке</a>! При установке требуются новые операции, которые вы раньше не делали. Если их проигнорировать, то ничего работать не будет!<br> <br>⚠️ 🔴🔴🔴<b>Внимание!!! Для этой сборки требуется <a href="https://amlgames.com/files/file/1488" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">приложение AML</a> версии 3.7 и выше! Оно обновилось на момент выхода сборки и его надо обязательно скачать заново. В приложении предыдущих версий эту сборку не установить.</b><br> <br> 🔴Обязательно Запускайте игру со сборкой из приложения AML. Он перед запуском производит необходимые настройки и устанавливает файлам конфигурации игры режим "Только чтение". В противном случае все эти операции вы должны производить самостоятельно.<br><hr><b>Требуемая версия игры: строго - The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition 1.6.1170.0 Расширенное издание. Другие версии несовместимы!</b><br>Расширенная версия игры в Steam совместима на момент выхода сборки. В любое время совместимость могут убрать и ваша игра перестанет работать без возможности восстановления, Чтобы избежать проблем со Steam рекомендуем использовать альтернативные версии.<br><a href="https://aml.vg/amllinks/" rel="external nofollow noopener" target="_blank">Найти игру для этой сборки можно здесь&gt;&gt;&gt;</a><br> <br><b>Важный момент по игре в Steam!</b><br>Игра The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition выпускается в двух изданиях: расширенное и минимальное.<br>Для сборки требуется только расширенное издание.<br>В Steam расширенное издание надо покупать даже тем кто у кого ранее был приобретен Skyrim Special Edition.<br>Если вы в steam просто обновили Skyrim Special Edition без покупки расширенного издания, значит у вас минимальное издание и оно не подходит для сборки.<br>Репаки обычно делают на базе расширенного издания и с ними не бывает проблем совместимости.]]></turbo:content>[/allow-turbo]
[allow-dzen]<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(147,101,184);">Сексрим 16 Anniversary Edition. Зима и Тропики. Большая сборка лучших обычных и секс модов.</span><br><span style="color:rgb(65,168,95);">23.03.2025</span><br><span style="color:rgb(243,121,52);">Сборка ориентирована строго на взрослых игроков, и имеет откровенное сексуальное содержание 18+!</span></b></div><hr>Сексрим 16 это большая сборка модов, привносящая в игру Скайрим контент откровенно интимного взрослого содержания. С этой сборкой у вас появится возможность вступать в реально любовные отношения с персонажами игры с подробной визуализацией интимных моментов.<br> <br>Сборка создаёт более глубокий и эмоционально насыщенный игровой мир. Интимные сцены могут служить элементом развлечения, а так же способом углубить понимание человеческой физиологии, мотиваций и динамики сексуальных отношений.<br> <br>Секс контент может добавить игре реализма и аутентичности, позволяя игрокам сильнее погрузиться в игровой мир и переживать более насыщенный игровой опыт.<br> <br>Интимные отношения между мужчинами и женщинами являются естественной и важной частью человеческой жизни, однако этот аспект часто остается недостаточно освещенным в мире компьютерных игр. Команда AML уже много лет успешно работает над решением этой проблемы.<br> <br>В игре The Elder Scrolls V: Skyrim игроку предстоит взять на себя роль Драконорожденного, героя, обладающего уникальной способностью управлять драконами. По мере развития сюжета, игроку предстоит исследовать мир Скайрима, вступать в различные конфликты, сражаться с древними драконами и раскрывать тайны своего происхождения. Главная задача - спасти мир от угрозы драконов и вернуть равновесие в Скайриме. Сборка Сексрим 16 разбавит вашу игру безудержным и беспощадным сексом.<br> <br>В этой версии сборки:<br>Добавлена совместимость со Steam версией игры. Добавлен мод Trapped in Rubber. Мод на суккубу - улучшена функция полета. Бордель Вайтрана теперь не квестовый - а просто очередной дом. Обновлены тропики. В лесах стало просторнее - убрано большинство невидимых преград. Учтены предложения и пожелания участников форума. Исправлены имеющиеся ошибки. Удален непригодный контент, добавлен новый. <br> <br><b>Особенности сборки:</b><br>Один архив сборки содержит в себе все редакции хардкор и стандарт. По умолчанию устанавливается стандартная редакция для ЖГГ. Хардкор можно включить в настройках и опциях приложения AML. Переключение ЖГГ-МГГ производится там же. Не включайте опцию хардкор для МГГ!<br> <br>Внимание!!! В связи с изменениями в самой игре, внимательно ознакомьтесь с <a href="https://amlgames.com/mods-assemblies/author-assemblies/instrukcii-po-ustanovke-sborok-modov-aml/seksrim-16-anniversary-edition-instrukciya-po-ustanovke-sborki-r57/" rel="external noopener">инструкций по установке</a>. Теперь при установке нужно выполнять операции которых раньше не было.<br> <br>В этой версии сборки редакции хардкор и стандарт упакованы в один архив. По умолчанию устанавливается стандартная редакция для ЖГГ. Хардкор можно включить в настройках и опциях приложения AML. Переключение ЖГГ-МГГ производится там же. Не включайте опцию Hardrcore Content для МГГ!<br> <br>Опция Hardcore Content предназначена только для ЖГГ! Не включайте её для МГГ.<br> <br>Сохранения для разных опций:<ul><li>Игра за ЖГГ если включена Hardrcore Content - сохранение №8</li><li>Игра за ЖГГ если Hardrcore Content отключена - сохранение №6</li><li>Игра за МГГ - сохранение №7. Hardrcore Content включать категорически запрещено.</li></ul><hr><b><a href="https://amlgames.com/mods-assemblies/author-assemblies/sborki-otshelnika-premium/seksrim-16-anniversary-edition-zima-i-tropiki-bolshaya-sborka-luchshih-obychnyh-i-seks-modov-r56/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">Полное описание сборки&gt;&gt;&gt;</a></b><br><b><a href="https://amlgames.com/mods-assemblies/author-assemblies/instrukcii-po-ustanovke-sborok-modov-aml/seksrim-16-anniversary-edition-instrukciya-po-ustanovke-sborki-r57/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">Инструкция по установке&gt;&gt;&gt;</a></b><br> <br>⚠️ 🔴🔴🔴Внимание!!! Обязательно полностью ознакомьтесь с <a href="https://amlgames.com/mods-assemblies/author-assemblies/instrukcii-po-ustanovke-sborok-modov-aml/seksrim-15-instrukciya-po-ustanovke-r55/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">инструкцией по установке</a>! При установке требуются новые операции, которые вы раньше не делали. Если их проигнорировать, то ничего работать не будет!<br> <br>⚠️ 🔴🔴🔴<b>Внимание!!! Для этой сборки требуется <a href="https://amlgames.com/files/file/1488" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">приложение AML</a> версии 3.7 и выше! Оно обновилось на момент выхода сборки и его надо обязательно скачать заново. В приложении предыдущих версий эту сборку не установить.</b><br> <br> 🔴Обязательно Запускайте игру со сборкой из приложения AML. Он перед запуском производит необходимые настройки и устанавливает файлам конфигурации игры режим "Только чтение". В противном случае все эти операции вы должны производить самостоятельно.<br><hr><b>Требуемая версия игры: строго - The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition 1.6.1170.0 Расширенное издание. Другие версии несовместимы!</b><br>Расширенная версия игры в Steam совместима на момент выхода сборки. В любое время совместимость могут убрать и ваша игра перестанет работать без возможности восстановления, Чтобы избежать проблем со Steam рекомендуем использовать альтернативные версии.<br><a href="https://aml.vg/amllinks/" rel="external nofollow noopener" target="_blank">Найти игру для этой сборки можно здесь&gt;&gt;&gt;</a><br> <br><b>Важный момент по игре в Steam!</b><br>Игра The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition выпускается в двух изданиях: расширенное и минимальное.<br>Для сборки требуется только расширенное издание.<br>В Steam расширенное издание надо покупать даже тем кто у кого ранее был приобретен Skyrim Special Edition.<br>Если вы в steam просто обновили Skyrim Special Edition без покупки расширенного издания, значит у вас минимальное издание и оно не подходит для сборки.<br>Репаки обычно делают на базе расширенного издания и с ними не бывает проблем совместимости.]]></content:encoded>[/allow-dzen]
</item>[/fullrss]
[yandexrss]<item turbo="{allow-turbo}">
<title>Сексрим 16 Anniversary Edition. Зима и Тропики. Большая сборка лучших обычных и секс модов.</title>
<link>https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/154-seksrim-16-anniversary-edition-zima-i-tropiki-bolshaja-sborka-luchshih-obychnyh-i-seks-modov.html</link>
<description>Сексрим 16 это большая сборка модов, привносящая в игру Скайрим контент откровенно интимного взрослого содержания. С этой сборкой у вас появится возможность вступать в реально любовные отношения с персонажами игры с подробной визуализацией интимных моментов.</description>
<category>The Elder Scrolls, TES V: Skyrim</category>
<pubDate>Sun, 06 Apr 2025 09:08:44 +0300</pubDate>
<yandex:full-text><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(147,101,184);">Сексрим 16 Anniversary Edition. Зима и Тропики. Большая сборка лучших обычных и секс модов.</span><br><span style="color:rgb(65,168,95);">23.03.2025</span><br><span style="color:rgb(243,121,52);">Сборка ориентирована строго на взрослых игроков, и имеет откровенное сексуальное содержание 18+!</span></b></div><hr>Сексрим 16 это большая сборка модов, привносящая в игру Скайрим контент откровенно интимного взрослого содержания. С этой сборкой у вас появится возможность вступать в реально любовные отношения с персонажами игры с подробной визуализацией интимных моментов.<br> <br>Сборка создаёт более глубокий и эмоционально насыщенный игровой мир. Интимные сцены могут служить элементом развлечения, а так же способом углубить понимание человеческой физиологии, мотиваций и динамики сексуальных отношений.<br> <br>Секс контент может добавить игре реализма и аутентичности, позволяя игрокам сильнее погрузиться в игровой мир и переживать более насыщенный игровой опыт.<br> <br>Интимные отношения между мужчинами и женщинами являются естественной и важной частью человеческой жизни, однако этот аспект часто остается недостаточно освещенным в мире компьютерных игр. Команда AML уже много лет успешно работает над решением этой проблемы.<br> <br>В игре The Elder Scrolls V: Skyrim игроку предстоит взять на себя роль Драконорожденного, героя, обладающего уникальной способностью управлять драконами. По мере развития сюжета, игроку предстоит исследовать мир Скайрима, вступать в различные конфликты, сражаться с древними драконами и раскрывать тайны своего происхождения. Главная задача - спасти мир от угрозы драконов и вернуть равновесие в Скайриме. Сборка Сексрим 16 разбавит вашу игру безудержным и беспощадным сексом.<br> <br>В этой версии сборки:<br>Добавлена совместимость со Steam версией игры. Добавлен мод Trapped in Rubber. Мод на суккубу - улучшена функция полета. Бордель Вайтрана теперь не квестовый - а просто очередной дом. Обновлены тропики. В лесах стало просторнее - убрано большинство невидимых преград. Учтены предложения и пожелания участников форума. Исправлены имеющиеся ошибки. Удален непригодный контент, добавлен новый. <br> <br><b>Особенности сборки:</b><br>Один архив сборки содержит в себе все редакции хардкор и стандарт. По умолчанию устанавливается стандартная редакция для ЖГГ. Хардкор можно включить в настройках и опциях приложения AML. Переключение ЖГГ-МГГ производится там же. Не включайте опцию хардкор для МГГ!<br> <br>Внимание!!! В связи с изменениями в самой игре, внимательно ознакомьтесь с <a href="https://amlgames.com/mods-assemblies/author-assemblies/instrukcii-po-ustanovke-sborok-modov-aml/seksrim-16-anniversary-edition-instrukciya-po-ustanovke-sborki-r57/" rel="external noopener">инструкций по установке</a>. Теперь при установке нужно выполнять операции которых раньше не было.<br> <br>В этой версии сборки редакции хардкор и стандарт упакованы в один архив. По умолчанию устанавливается стандартная редакция для ЖГГ. Хардкор можно включить в настройках и опциях приложения AML. Переключение ЖГГ-МГГ производится там же. Не включайте опцию Hardrcore Content для МГГ!<br> <br>Опция Hardcore Content предназначена только для ЖГГ! Не включайте её для МГГ.<br> <br>Сохранения для разных опций:<ul><li>Игра за ЖГГ если включена Hardrcore Content - сохранение №8</li><li>Игра за ЖГГ если Hardrcore Content отключена - сохранение №6</li><li>Игра за МГГ - сохранение №7. Hardrcore Content включать категорически запрещено.</li></ul><hr><b><a href="https://amlgames.com/mods-assemblies/author-assemblies/sborki-otshelnika-premium/seksrim-16-anniversary-edition-zima-i-tropiki-bolshaya-sborka-luchshih-obychnyh-i-seks-modov-r56/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">Полное описание сборки&gt;&gt;&gt;</a></b><br><b><a href="https://amlgames.com/mods-assemblies/author-assemblies/instrukcii-po-ustanovke-sborok-modov-aml/seksrim-16-anniversary-edition-instrukciya-po-ustanovke-sborki-r57/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">Инструкция по установке&gt;&gt;&gt;</a></b><br> <br>⚠️ 🔴🔴🔴Внимание!!! Обязательно полностью ознакомьтесь с <a href="https://amlgames.com/mods-assemblies/author-assemblies/instrukcii-po-ustanovke-sborok-modov-aml/seksrim-15-instrukciya-po-ustanovke-r55/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">инструкцией по установке</a>! При установке требуются новые операции, которые вы раньше не делали. Если их проигнорировать, то ничего работать не будет!<br> <br>⚠️ 🔴🔴🔴<b>Внимание!!! Для этой сборки требуется <a href="https://amlgames.com/files/file/1488" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">приложение AML</a> версии 3.7 и выше! Оно обновилось на момент выхода сборки и его надо обязательно скачать заново. В приложении предыдущих версий эту сборку не установить.</b><br> <br> 🔴Обязательно Запускайте игру со сборкой из приложения AML. Он перед запуском производит необходимые настройки и устанавливает файлам конфигурации игры режим "Только чтение". В противном случае все эти операции вы должны производить самостоятельно.<br><hr><b>Требуемая версия игры: строго - The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition 1.6.1170.0 Расширенное издание. Другие версии несовместимы!</b><br>Расширенная версия игры в Steam совместима на момент выхода сборки. В любое время совместимость могут убрать и ваша игра перестанет работать без возможности восстановления, Чтобы избежать проблем со Steam рекомендуем использовать альтернативные версии.<br><a href="https://aml.vg/amllinks/" rel="external nofollow noopener" target="_blank">Найти игру для этой сборки можно здесь&gt;&gt;&gt;</a><br> <br><b>Важный момент по игре в Steam!</b><br>Игра The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition выпускается в двух изданиях: расширенное и минимальное.<br>Для сборки требуется только расширенное издание.<br>В Steam расширенное издание надо покупать даже тем кто у кого ранее был приобретен Skyrim Special Edition.<br>Если вы в steam просто обновили Skyrim Special Edition без покупки расширенного издания, значит у вас минимальное издание и оно не подходит для сборки.<br>Репаки обычно делают на базе расширенного издания и с ними не бывает проблем совместимости.</yandex:full-text>
[allow-turbo]<turbo:content><![CDATA[<div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(147,101,184);">Сексрим 16 Anniversary Edition. Зима и Тропики. Большая сборка лучших обычных и секс модов.</span><br><span style="color:rgb(65,168,95);">23.03.2025</span><br><span style="color:rgb(243,121,52);">Сборка ориентирована строго на взрослых игроков, и имеет откровенное сексуальное содержание 18+!</span></b></div><hr>Сексрим 16 это большая сборка модов, привносящая в игру Скайрим контент откровенно интимного взрослого содержания. С этой сборкой у вас появится возможность вступать в реально любовные отношения с персонажами игры с подробной визуализацией интимных моментов.<br> <br>Сборка создаёт более глубокий и эмоционально насыщенный игровой мир. Интимные сцены могут служить элементом развлечения, а так же способом углубить понимание человеческой физиологии, мотиваций и динамики сексуальных отношений.<br> <br>Секс контент может добавить игре реализма и аутентичности, позволяя игрокам сильнее погрузиться в игровой мир и переживать более насыщенный игровой опыт.<br> <br>Интимные отношения между мужчинами и женщинами являются естественной и важной частью человеческой жизни, однако этот аспект часто остается недостаточно освещенным в мире компьютерных игр. Команда AML уже много лет успешно работает над решением этой проблемы.<br> <br>В игре The Elder Scrolls V: Skyrim игроку предстоит взять на себя роль Драконорожденного, героя, обладающего уникальной способностью управлять драконами. По мере развития сюжета, игроку предстоит исследовать мир Скайрима, вступать в различные конфликты, сражаться с древними драконами и раскрывать тайны своего происхождения. Главная задача - спасти мир от угрозы драконов и вернуть равновесие в Скайриме. Сборка Сексрим 16 разбавит вашу игру безудержным и беспощадным сексом.<br> <br>В этой версии сборки:<br>Добавлена совместимость со Steam версией игры. Добавлен мод Trapped in Rubber. Мод на суккубу - улучшена функция полета. Бордель Вайтрана теперь не квестовый - а просто очередной дом. Обновлены тропики. В лесах стало просторнее - убрано большинство невидимых преград. Учтены предложения и пожелания участников форума. Исправлены имеющиеся ошибки. Удален непригодный контент, добавлен новый. <br> <br><b>Особенности сборки:</b><br>Один архив сборки содержит в себе все редакции хардкор и стандарт. По умолчанию устанавливается стандартная редакция для ЖГГ. Хардкор можно включить в настройках и опциях приложения AML. Переключение ЖГГ-МГГ производится там же. Не включайте опцию хардкор для МГГ!<br> <br>Внимание!!! В связи с изменениями в самой игре, внимательно ознакомьтесь с <a href="https://amlgames.com/mods-assemblies/author-assemblies/instrukcii-po-ustanovke-sborok-modov-aml/seksrim-16-anniversary-edition-instrukciya-po-ustanovke-sborki-r57/" rel="external noopener">инструкций по установке</a>. Теперь при установке нужно выполнять операции которых раньше не было.<br> <br>В этой версии сборки редакции хардкор и стандарт упакованы в один архив. По умолчанию устанавливается стандартная редакция для ЖГГ. Хардкор можно включить в настройках и опциях приложения AML. Переключение ЖГГ-МГГ производится там же. Не включайте опцию Hardrcore Content для МГГ!<br> <br>Опция Hardcore Content предназначена только для ЖГГ! Не включайте её для МГГ.<br> <br>Сохранения для разных опций:<ul><li>Игра за ЖГГ если включена Hardrcore Content - сохранение №8</li><li>Игра за ЖГГ если Hardrcore Content отключена - сохранение №6</li><li>Игра за МГГ - сохранение №7. Hardrcore Content включать категорически запрещено.</li></ul><hr><b><a href="https://amlgames.com/mods-assemblies/author-assemblies/sborki-otshelnika-premium/seksrim-16-anniversary-edition-zima-i-tropiki-bolshaya-sborka-luchshih-obychnyh-i-seks-modov-r56/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">Полное описание сборки&gt;&gt;&gt;</a></b><br><b><a href="https://amlgames.com/mods-assemblies/author-assemblies/instrukcii-po-ustanovke-sborok-modov-aml/seksrim-16-anniversary-edition-instrukciya-po-ustanovke-sborki-r57/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">Инструкция по установке&gt;&gt;&gt;</a></b><br> <br>⚠️ 🔴🔴🔴Внимание!!! Обязательно полностью ознакомьтесь с <a href="https://amlgames.com/mods-assemblies/author-assemblies/instrukcii-po-ustanovke-sborok-modov-aml/seksrim-15-instrukciya-po-ustanovke-r55/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">инструкцией по установке</a>! При установке требуются новые операции, которые вы раньше не делали. Если их проигнорировать, то ничего работать не будет!<br> <br>⚠️ 🔴🔴🔴<b>Внимание!!! Для этой сборки требуется <a href="https://amlgames.com/files/file/1488" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">приложение AML</a> версии 3.7 и выше! Оно обновилось на момент выхода сборки и его надо обязательно скачать заново. В приложении предыдущих версий эту сборку не установить.</b><br> <br> 🔴Обязательно Запускайте игру со сборкой из приложения AML. Он перед запуском производит необходимые настройки и устанавливает файлам конфигурации игры режим "Только чтение". В противном случае все эти операции вы должны производить самостоятельно.<br><hr><b>Требуемая версия игры: строго - The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition 1.6.1170.0 Расширенное издание. Другие версии несовместимы!</b><br>Расширенная версия игры в Steam совместима на момент выхода сборки. В любое время совместимость могут убрать и ваша игра перестанет работать без возможности восстановления, Чтобы избежать проблем со Steam рекомендуем использовать альтернативные версии.<br><a href="https://aml.vg/amllinks/" rel="external nofollow noopener" target="_blank">Найти игру для этой сборки можно здесь&gt;&gt;&gt;</a><br> <br><b>Важный момент по игре в Steam!</b><br>Игра The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition выпускается в двух изданиях: расширенное и минимальное.<br>Для сборки требуется только расширенное издание.<br>В Steam расширенное издание надо покупать даже тем кто у кого ранее был приобретен Skyrim Special Edition.<br>Если вы в steam просто обновили Skyrim Special Edition без покупки расширенного издания, значит у вас минимальное издание и оно не подходит для сборки.<br>Репаки обычно делают на базе расширенного издания и с ними не бывает проблем совместимости.]]></turbo:content>[/allow-turbo]
[allow-dzen]<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(147,101,184);">Сексрим 16 Anniversary Edition. Зима и Тропики. Большая сборка лучших обычных и секс модов.</span><br><span style="color:rgb(65,168,95);">23.03.2025</span><br><span style="color:rgb(243,121,52);">Сборка ориентирована строго на взрослых игроков, и имеет откровенное сексуальное содержание 18+!</span></b></div><hr>Сексрим 16 это большая сборка модов, привносящая в игру Скайрим контент откровенно интимного взрослого содержания. С этой сборкой у вас появится возможность вступать в реально любовные отношения с персонажами игры с подробной визуализацией интимных моментов.<br> <br>Сборка создаёт более глубокий и эмоционально насыщенный игровой мир. Интимные сцены могут служить элементом развлечения, а так же способом углубить понимание человеческой физиологии, мотиваций и динамики сексуальных отношений.<br> <br>Секс контент может добавить игре реализма и аутентичности, позволяя игрокам сильнее погрузиться в игровой мир и переживать более насыщенный игровой опыт.<br> <br>Интимные отношения между мужчинами и женщинами являются естественной и важной частью человеческой жизни, однако этот аспект часто остается недостаточно освещенным в мире компьютерных игр. Команда AML уже много лет успешно работает над решением этой проблемы.<br> <br>В игре The Elder Scrolls V: Skyrim игроку предстоит взять на себя роль Драконорожденного, героя, обладающего уникальной способностью управлять драконами. По мере развития сюжета, игроку предстоит исследовать мир Скайрима, вступать в различные конфликты, сражаться с древними драконами и раскрывать тайны своего происхождения. Главная задача - спасти мир от угрозы драконов и вернуть равновесие в Скайриме. Сборка Сексрим 16 разбавит вашу игру безудержным и беспощадным сексом.<br> <br>В этой версии сборки:<br>Добавлена совместимость со Steam версией игры. Добавлен мод Trapped in Rubber. Мод на суккубу - улучшена функция полета. Бордель Вайтрана теперь не квестовый - а просто очередной дом. Обновлены тропики. В лесах стало просторнее - убрано большинство невидимых преград. Учтены предложения и пожелания участников форума. Исправлены имеющиеся ошибки. Удален непригодный контент, добавлен новый. <br> <br><b>Особенности сборки:</b><br>Один архив сборки содержит в себе все редакции хардкор и стандарт. По умолчанию устанавливается стандартная редакция для ЖГГ. Хардкор можно включить в настройках и опциях приложения AML. Переключение ЖГГ-МГГ производится там же. Не включайте опцию хардкор для МГГ!<br> <br>Внимание!!! В связи с изменениями в самой игре, внимательно ознакомьтесь с <a href="https://amlgames.com/mods-assemblies/author-assemblies/instrukcii-po-ustanovke-sborok-modov-aml/seksrim-16-anniversary-edition-instrukciya-po-ustanovke-sborki-r57/" rel="external noopener">инструкций по установке</a>. Теперь при установке нужно выполнять операции которых раньше не было.<br> <br>В этой версии сборки редакции хардкор и стандарт упакованы в один архив. По умолчанию устанавливается стандартная редакция для ЖГГ. Хардкор можно включить в настройках и опциях приложения AML. Переключение ЖГГ-МГГ производится там же. Не включайте опцию Hardrcore Content для МГГ!<br> <br>Опция Hardcore Content предназначена только для ЖГГ! Не включайте её для МГГ.<br> <br>Сохранения для разных опций:<ul><li>Игра за ЖГГ если включена Hardrcore Content - сохранение №8</li><li>Игра за ЖГГ если Hardrcore Content отключена - сохранение №6</li><li>Игра за МГГ - сохранение №7. Hardrcore Content включать категорически запрещено.</li></ul><hr><b><a href="https://amlgames.com/mods-assemblies/author-assemblies/sborki-otshelnika-premium/seksrim-16-anniversary-edition-zima-i-tropiki-bolshaya-sborka-luchshih-obychnyh-i-seks-modov-r56/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">Полное описание сборки&gt;&gt;&gt;</a></b><br><b><a href="https://amlgames.com/mods-assemblies/author-assemblies/instrukcii-po-ustanovke-sborok-modov-aml/seksrim-16-anniversary-edition-instrukciya-po-ustanovke-sborki-r57/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">Инструкция по установке&gt;&gt;&gt;</a></b><br> <br>⚠️ 🔴🔴🔴Внимание!!! Обязательно полностью ознакомьтесь с <a href="https://amlgames.com/mods-assemblies/author-assemblies/instrukcii-po-ustanovke-sborok-modov-aml/seksrim-15-instrukciya-po-ustanovke-r55/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">инструкцией по установке</a>! При установке требуются новые операции, которые вы раньше не делали. Если их проигнорировать, то ничего работать не будет!<br> <br>⚠️ 🔴🔴🔴<b>Внимание!!! Для этой сборки требуется <a href="https://amlgames.com/files/file/1488" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">приложение AML</a> версии 3.7 и выше! Оно обновилось на момент выхода сборки и его надо обязательно скачать заново. В приложении предыдущих версий эту сборку не установить.</b><br> <br> 🔴Обязательно Запускайте игру со сборкой из приложения AML. Он перед запуском производит необходимые настройки и устанавливает файлам конфигурации игры режим "Только чтение". В противном случае все эти операции вы должны производить самостоятельно.<br><hr><b>Требуемая версия игры: строго - The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition 1.6.1170.0 Расширенное издание. Другие версии несовместимы!</b><br>Расширенная версия игры в Steam совместима на момент выхода сборки. В любое время совместимость могут убрать и ваша игра перестанет работать без возможности восстановления, Чтобы избежать проблем со Steam рекомендуем использовать альтернативные версии.<br><a href="https://aml.vg/amllinks/" rel="external nofollow noopener" target="_blank">Найти игру для этой сборки можно здесь&gt;&gt;&gt;</a><br> <br><b>Важный момент по игре в Steam!</b><br>Игра The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition выпускается в двух изданиях: расширенное и минимальное.<br>Для сборки требуется только расширенное издание.<br>В Steam расширенное издание надо покупать даже тем кто у кого ранее был приобретен Skyrim Special Edition.<br>Если вы в steam просто обновили Skyrim Special Edition без покупки расширенного издания, значит у вас минимальное издание и оно не подходит для сборки.<br>Репаки обычно делают на базе расширенного издания и с ними не бывает проблем совместимости.]]></content:encoded>[/allow-dzen]
</item>[/yandexrss][shortrss]<item turbo="{allow-turbo}">
<title>Сексрим 15 Anniversary Edition. Зима и Тропики. Большая сборка лучших обычных и секс модов.</title>
<guid isPermaLink="true">https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/151-seksrim-15-anniversary-edition-zima-i-tropiki-bolshaja-sborka-luchshih-obychnyh-i-seks-modov.html</guid>
<link>https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/151-seksrim-15-anniversary-edition-zima-i-tropiki-bolshaja-sborka-luchshih-obychnyh-i-seks-modov.html</link>
<description>Сексрим 15 это большая сборка модов привносящая в игру Скайрим контент откровенно интимного взрослого содержания. С этой сборкой у вас появится возможность вступать в реально любовные отношения с персонажами игры с подробной визуализацией интимных моментов.</description>
[allow-turbo]<turbo:content><![CDATA[<div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(147,101,184);">Сексрим 15 Anniversary Edition. Зима и Тропики. Большая сборка лучших обычных и секс модов.</span></b></div><hr><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(65,168,95);">01.01.2025</span></b></div><hr><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(243,121,52);">Сборка ориентирована строго на взрослых игроков, и имеет откровенное сексуальное содержание 18+!</span></b></div><hr>Сексрим 15 это большая сборка модов привносящая в игру Скайрим контент откровенно интимного взрослого содержания. С этой сборкой у вас появится возможность вступать в реально любовные отношения с персонажами игры с подробной визуализацией интимных моментов.<br> <br>Сборка создаёт более глубокий и эмоционально насыщенный игровой мир. Интимные сцены могут служить элементом развлечения, а так же способом углубить понимание человеческой физиологии, мотиваций и динамики сексуальных отношений.<br> <br>Секс контент может добавить игре реализма и аутентичности, позволяя игрокам сильнее погрузиться в игровой мир и переживать более насыщенный игровой опыт.<br> <br>Интимные отношения между мужчинами и женщинами являются естественной и важной частью человеческой жизни, однако этот аспект часто остается недостаточно освещенным в мире компьютерных игр. Команда AML уже много лет успешно работает над решением этой проблемы.<br> <br>В игре The Elder Scrolls V: Skyrim игроку предстоит взять на себя роль Драконорожденного, героя, обладающего уникальной способностью управлять драконами. По мере развития сюжета, игроку предстоит исследовать мир Скайрима, вступать в различные конфликты, сражаться с древними драконами и раскрывать тайны своего происхождения. Главная задача - спасти мир от угрозы драконов и вернуть равновесие в Скайриме. Сборка Сексрим 15 разбавит вашу игру безудержным и беспощадным сексом.<br> <br>В этой версии сборки:<br>Добавлена совместимость со Steam версией игры.<br>Учтены предложения и пожелания участников форума. Исправлены имеющиеся ошибки. Удален непригодный контент, добавлен новый. <br>Один архив сборки содержит в себе все редакции хардкор и стандарт. По умолчанию устанавливается стандартная редакция для ЖГГ. Хардкор можно включить в настройках и опциях приложения AML. Переключение ЖГГ-МГГ производится там же. Не включайте опцию хардкор для МГГ!<br> <br>Внимание!!! В связи с изменениями в самой игре, внимательно ознакомьтесь с инструкций по установке. Теперь при установке нужно выполнять операции которых раньше не было.<hr><b><a href="https://amlgames.com/mods-assemblies/author-assemblies/sborki-otshelnika-premium/seksrim-15-anniversary-edition-zima-i-tropiki-bolshaya-sborka-luchshih-obychnyh-i-seks-modov-r54/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">Полное описание&gt;&gt;&gt;</a></b><br><b><a href="https://amlgames.com/mods-assemblies/author-assemblies/instrukcii-po-ustanovke-sborok-modov-aml/seksrim-15-instrukciya-po-ustanovke-r55/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">Инструкция по установке&gt;&gt;&gt;</a></b><br> <br>⚠️ Внимание!!! Обязательно выполните первую часть инструкции. Где надо установить компоненты системы и запустить чистую игру!<br> <br><b><a href="https://amlgames.com/files/file/1488" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">Приложение АМЛ</a></b>надо перекачать заново если у вас нет меню Sexrim AE 15.<hr><b>Требуемая версия игры: строго - The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition <u>1.6.1170.0 Расширенное издание</u>.</b> Другие версии несовместимы!<br>Расширенная версия игры в Steam совместима на момент выхода сборки. В любое время совместимость могут убрать и ваша игра перестанет работать без возможности восстановления, Чтобы избежать проблем со Steam рекомендуем использовать альтернативные версии.<br> <br><b>Важный момент по игре в Steam!</b><br>Игра The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition выпускается в двух изданиях: расширенное и минимальное.<br>Для сборки требуется <u>только расширенное издание</u>.<br>В Steam расширенное издание надо покупать даже тем кто у кого ранее был приобретен Skyrim Special Edition.<br>Если вы в steam просто обновили Skyrim Special Edition без покупки расширенного издания, значит у вас минимальное издание и оно не подходит для сборки.<br>Репаки обычно делают на базе расширенного издания и с ними не бывает проблем совместимости.<hr> ⚠️ 🔴🔴🔴Внимание!!! Обязательно полностью ознакомьтесь с <a href="https://amlgames.com/mods-assemblies/author-assemblies/instrukcii-po-ustanovke-sborok-modov-aml/seksrim-15-instrukciya-po-ustanovke-r55/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">инструкцией по установке</a>! При установке требуются новые операции, которые вы раньше не делали. Если их проигнорировать, то ничего работать не будет!<hr> <b>Особенности сборки:</b><br>В этой версии сборки редакции хардкор и стандарт упакованы в один архив. По умолчанию устанавливается стандартная редакция для ЖГГ. Хардкор можно включить в настройках и опциях приложения AML. Переключение ЖГГ-МГГ производится там же. Не включайте опцию хардкор для МГГ!<br> <br>Опция Hardcore Content предназначена только для ЖГГ! Не включайте её для МГГ.<br> <br>Если вы играете на стандартной редакции ЖГГ (не включали хардкор), то начинайте игру с сохранения №4. Если включили опцию хардкор - начинайте с сохранения №7.<hr>⚠️ 🔴🔴🔴Внимание!!! Обязательно полностью ознакомьтесь с <a href="https://amlgames.com/mods-assemblies/author-assemblies/instrukcii-po-ustanovke-sborok-modov-aml/seksrim-15-instrukciya-po-ustanovke-r55/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">инструкцией по установке</a>! При установке требуются новые операции, которые вы раньше не делали. Если их проигнорировать, то ничего работать не будет!<br>🔴Если у вашего персонажа нет головы, отсутствуют текстуры одежды и английские буквы интерфейса то обязательно воспользуйтесь <a href="https://amlgames.com/mods-assemblies/author-assemblies/instrukcii-po-ustanovke-sborok-modov-aml/seksrim-15-instrukciya-po-ustanovke-r55/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">инструкцией по установке</a>.]]></turbo:content>[/allow-turbo]
<category>The Elder Scrolls, TES V: Skyrim</category>
<dc:creator>ADMIN</dc:creator>
<pubDate>Sat, 11 Jan 2025 09:15:56 +0300</pubDate>
</item>[/shortrss]
[fullrss]<item turbo="{allow-turbo}">
<title>Сексрим 15 Anniversary Edition. Зима и Тропики. Большая сборка лучших обычных и секс модов.</title>
<guid isPermaLink="true">https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/151-seksrim-15-anniversary-edition-zima-i-tropiki-bolshaja-sborka-luchshih-obychnyh-i-seks-modov.html</guid>
<link>https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/151-seksrim-15-anniversary-edition-zima-i-tropiki-bolshaja-sborka-luchshih-obychnyh-i-seks-modov.html</link>
<category><![CDATA[The Elder Scrolls, TES V: Skyrim]]></category>
<dc:creator>ADMIN</dc:creator>
<pubDate>Sat, 11 Jan 2025 09:15:56 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[Сексрим 15 это большая сборка модов привносящая в игру Скайрим контент откровенно интимного взрослого содержания. С этой сборкой у вас появится возможность вступать в реально любовные отношения с персонажами игры с подробной визуализацией интимных моментов.]]></description>
[allow-turbo]<turbo:content><![CDATA[<div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(147,101,184);">Сексрим 15 Anniversary Edition. Зима и Тропики. Большая сборка лучших обычных и секс модов.</span></b></div><hr><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(65,168,95);">01.01.2025</span></b></div><hr><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(243,121,52);">Сборка ориентирована строго на взрослых игроков, и имеет откровенное сексуальное содержание 18+!</span></b></div><hr>Сексрим 15 это большая сборка модов привносящая в игру Скайрим контент откровенно интимного взрослого содержания. С этой сборкой у вас появится возможность вступать в реально любовные отношения с персонажами игры с подробной визуализацией интимных моментов.<br> <br>Сборка создаёт более глубокий и эмоционально насыщенный игровой мир. Интимные сцены могут служить элементом развлечения, а так же способом углубить понимание человеческой физиологии, мотиваций и динамики сексуальных отношений.<br> <br>Секс контент может добавить игре реализма и аутентичности, позволяя игрокам сильнее погрузиться в игровой мир и переживать более насыщенный игровой опыт.<br> <br>Интимные отношения между мужчинами и женщинами являются естественной и важной частью человеческой жизни, однако этот аспект часто остается недостаточно освещенным в мире компьютерных игр. Команда AML уже много лет успешно работает над решением этой проблемы.<br> <br>В игре The Elder Scrolls V: Skyrim игроку предстоит взять на себя роль Драконорожденного, героя, обладающего уникальной способностью управлять драконами. По мере развития сюжета, игроку предстоит исследовать мир Скайрима, вступать в различные конфликты, сражаться с древними драконами и раскрывать тайны своего происхождения. Главная задача - спасти мир от угрозы драконов и вернуть равновесие в Скайриме. Сборка Сексрим 15 разбавит вашу игру безудержным и беспощадным сексом.<br> <br>В этой версии сборки:<br>Добавлена совместимость со Steam версией игры.<br>Учтены предложения и пожелания участников форума. Исправлены имеющиеся ошибки. Удален непригодный контент, добавлен новый. <br>Один архив сборки содержит в себе все редакции хардкор и стандарт. По умолчанию устанавливается стандартная редакция для ЖГГ. Хардкор можно включить в настройках и опциях приложения AML. Переключение ЖГГ-МГГ производится там же. Не включайте опцию хардкор для МГГ!<br> <br>Внимание!!! В связи с изменениями в самой игре, внимательно ознакомьтесь с инструкций по установке. Теперь при установке нужно выполнять операции которых раньше не было.<hr><b><a href="https://amlgames.com/mods-assemblies/author-assemblies/sborki-otshelnika-premium/seksrim-15-anniversary-edition-zima-i-tropiki-bolshaya-sborka-luchshih-obychnyh-i-seks-modov-r54/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">Полное описание&gt;&gt;&gt;</a></b><br><b><a href="https://amlgames.com/mods-assemblies/author-assemblies/instrukcii-po-ustanovke-sborok-modov-aml/seksrim-15-instrukciya-po-ustanovke-r55/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">Инструкция по установке&gt;&gt;&gt;</a></b><br> <br>⚠️ Внимание!!! Обязательно выполните первую часть инструкции. Где надо установить компоненты системы и запустить чистую игру!<br> <br><b><a href="https://amlgames.com/files/file/1488" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">Приложение АМЛ</a></b>надо перекачать заново если у вас нет меню Sexrim AE 15.<hr><b>Требуемая версия игры: строго - The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition <u>1.6.1170.0 Расширенное издание</u>.</b> Другие версии несовместимы!<br>Расширенная версия игры в Steam совместима на момент выхода сборки. В любое время совместимость могут убрать и ваша игра перестанет работать без возможности восстановления, Чтобы избежать проблем со Steam рекомендуем использовать альтернативные версии.<br> <br><b>Важный момент по игре в Steam!</b><br>Игра The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition выпускается в двух изданиях: расширенное и минимальное.<br>Для сборки требуется <u>только расширенное издание</u>.<br>В Steam расширенное издание надо покупать даже тем кто у кого ранее был приобретен Skyrim Special Edition.<br>Если вы в steam просто обновили Skyrim Special Edition без покупки расширенного издания, значит у вас минимальное издание и оно не подходит для сборки.<br>Репаки обычно делают на базе расширенного издания и с ними не бывает проблем совместимости.<hr> ⚠️ 🔴🔴🔴Внимание!!! Обязательно полностью ознакомьтесь с <a href="https://amlgames.com/mods-assemblies/author-assemblies/instrukcii-po-ustanovke-sborok-modov-aml/seksrim-15-instrukciya-po-ustanovke-r55/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">инструкцией по установке</a>! При установке требуются новые операции, которые вы раньше не делали. Если их проигнорировать, то ничего работать не будет!<hr> <b>Особенности сборки:</b><br>В этой версии сборки редакции хардкор и стандарт упакованы в один архив. По умолчанию устанавливается стандартная редакция для ЖГГ. Хардкор можно включить в настройках и опциях приложения AML. Переключение ЖГГ-МГГ производится там же. Не включайте опцию хардкор для МГГ!<br> <br>Опция Hardcore Content предназначена только для ЖГГ! Не включайте её для МГГ.<br> <br>Если вы играете на стандартной редакции ЖГГ (не включали хардкор), то начинайте игру с сохранения №4. Если включили опцию хардкор - начинайте с сохранения №7.<hr>⚠️ 🔴🔴🔴Внимание!!! Обязательно полностью ознакомьтесь с <a href="https://amlgames.com/mods-assemblies/author-assemblies/instrukcii-po-ustanovke-sborok-modov-aml/seksrim-15-instrukciya-po-ustanovke-r55/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">инструкцией по установке</a>! При установке требуются новые операции, которые вы раньше не делали. Если их проигнорировать, то ничего работать не будет!<br>🔴Если у вашего персонажа нет головы, отсутствуют текстуры одежды и английские буквы интерфейса то обязательно воспользуйтесь <a href="https://amlgames.com/mods-assemblies/author-assemblies/instrukcii-po-ustanovke-sborok-modov-aml/seksrim-15-instrukciya-po-ustanovke-r55/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">инструкцией по установке</a>.]]></turbo:content>[/allow-turbo]
[allow-dzen]<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(147,101,184);">Сексрим 15 Anniversary Edition. Зима и Тропики. Большая сборка лучших обычных и секс модов.</span></b></div><hr><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(65,168,95);">01.01.2025</span></b></div><hr><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(243,121,52);">Сборка ориентирована строго на взрослых игроков, и имеет откровенное сексуальное содержание 18+!</span></b></div><hr>Сексрим 15 это большая сборка модов привносящая в игру Скайрим контент откровенно интимного взрослого содержания. С этой сборкой у вас появится возможность вступать в реально любовные отношения с персонажами игры с подробной визуализацией интимных моментов.<br> <br>Сборка создаёт более глубокий и эмоционально насыщенный игровой мир. Интимные сцены могут служить элементом развлечения, а так же способом углубить понимание человеческой физиологии, мотиваций и динамики сексуальных отношений.<br> <br>Секс контент может добавить игре реализма и аутентичности, позволяя игрокам сильнее погрузиться в игровой мир и переживать более насыщенный игровой опыт.<br> <br>Интимные отношения между мужчинами и женщинами являются естественной и важной частью человеческой жизни, однако этот аспект часто остается недостаточно освещенным в мире компьютерных игр. Команда AML уже много лет успешно работает над решением этой проблемы.<br> <br>В игре The Elder Scrolls V: Skyrim игроку предстоит взять на себя роль Драконорожденного, героя, обладающего уникальной способностью управлять драконами. По мере развития сюжета, игроку предстоит исследовать мир Скайрима, вступать в различные конфликты, сражаться с древними драконами и раскрывать тайны своего происхождения. Главная задача - спасти мир от угрозы драконов и вернуть равновесие в Скайриме. Сборка Сексрим 15 разбавит вашу игру безудержным и беспощадным сексом.<br> <br>В этой версии сборки:<br>Добавлена совместимость со Steam версией игры.<br>Учтены предложения и пожелания участников форума. Исправлены имеющиеся ошибки. Удален непригодный контент, добавлен новый. <br>Один архив сборки содержит в себе все редакции хардкор и стандарт. По умолчанию устанавливается стандартная редакция для ЖГГ. Хардкор можно включить в настройках и опциях приложения AML. Переключение ЖГГ-МГГ производится там же. Не включайте опцию хардкор для МГГ!<br> <br>Внимание!!! В связи с изменениями в самой игре, внимательно ознакомьтесь с инструкций по установке. Теперь при установке нужно выполнять операции которых раньше не было.<hr><b><a href="https://amlgames.com/mods-assemblies/author-assemblies/sborki-otshelnika-premium/seksrim-15-anniversary-edition-zima-i-tropiki-bolshaya-sborka-luchshih-obychnyh-i-seks-modov-r54/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">Полное описание&gt;&gt;&gt;</a></b><br><b><a href="https://amlgames.com/mods-assemblies/author-assemblies/instrukcii-po-ustanovke-sborok-modov-aml/seksrim-15-instrukciya-po-ustanovke-r55/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">Инструкция по установке&gt;&gt;&gt;</a></b><br> <br>⚠️ Внимание!!! Обязательно выполните первую часть инструкции. Где надо установить компоненты системы и запустить чистую игру!<br> <br><b><a href="https://amlgames.com/files/file/1488" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">Приложение АМЛ</a></b>надо перекачать заново если у вас нет меню Sexrim AE 15.<hr><b>Требуемая версия игры: строго - The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition <u>1.6.1170.0 Расширенное издание</u>.</b> Другие версии несовместимы!<br>Расширенная версия игры в Steam совместима на момент выхода сборки. В любое время совместимость могут убрать и ваша игра перестанет работать без возможности восстановления, Чтобы избежать проблем со Steam рекомендуем использовать альтернативные версии.<br> <br><b>Важный момент по игре в Steam!</b><br>Игра The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition выпускается в двух изданиях: расширенное и минимальное.<br>Для сборки требуется <u>только расширенное издание</u>.<br>В Steam расширенное издание надо покупать даже тем кто у кого ранее был приобретен Skyrim Special Edition.<br>Если вы в steam просто обновили Skyrim Special Edition без покупки расширенного издания, значит у вас минимальное издание и оно не подходит для сборки.<br>Репаки обычно делают на базе расширенного издания и с ними не бывает проблем совместимости.<hr> ⚠️ 🔴🔴🔴Внимание!!! Обязательно полностью ознакомьтесь с <a href="https://amlgames.com/mods-assemblies/author-assemblies/instrukcii-po-ustanovke-sborok-modov-aml/seksrim-15-instrukciya-po-ustanovke-r55/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">инструкцией по установке</a>! При установке требуются новые операции, которые вы раньше не делали. Если их проигнорировать, то ничего работать не будет!<hr> <b>Особенности сборки:</b><br>В этой версии сборки редакции хардкор и стандарт упакованы в один архив. По умолчанию устанавливается стандартная редакция для ЖГГ. Хардкор можно включить в настройках и опциях приложения AML. Переключение ЖГГ-МГГ производится там же. Не включайте опцию хардкор для МГГ!<br> <br>Опция Hardcore Content предназначена только для ЖГГ! Не включайте её для МГГ.<br> <br>Если вы играете на стандартной редакции ЖГГ (не включали хардкор), то начинайте игру с сохранения №4. Если включили опцию хардкор - начинайте с сохранения №7.<hr>⚠️ 🔴🔴🔴Внимание!!! Обязательно полностью ознакомьтесь с <a href="https://amlgames.com/mods-assemblies/author-assemblies/instrukcii-po-ustanovke-sborok-modov-aml/seksrim-15-instrukciya-po-ustanovke-r55/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">инструкцией по установке</a>! При установке требуются новые операции, которые вы раньше не делали. Если их проигнорировать, то ничего работать не будет!<br>🔴Если у вашего персонажа нет головы, отсутствуют текстуры одежды и английские буквы интерфейса то обязательно воспользуйтесь <a href="https://amlgames.com/mods-assemblies/author-assemblies/instrukcii-po-ustanovke-sborok-modov-aml/seksrim-15-instrukciya-po-ustanovke-r55/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">инструкцией по установке</a>.]]></content:encoded>[/allow-dzen]
</item>[/fullrss]
[yandexrss]<item turbo="{allow-turbo}">
<title>Сексрим 15 Anniversary Edition. Зима и Тропики. Большая сборка лучших обычных и секс модов.</title>
<link>https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/151-seksrim-15-anniversary-edition-zima-i-tropiki-bolshaja-sborka-luchshih-obychnyh-i-seks-modov.html</link>
<description>Сексрим 15 это большая сборка модов привносящая в игру Скайрим контент откровенно интимного взрослого содержания. С этой сборкой у вас появится возможность вступать в реально любовные отношения с персонажами игры с подробной визуализацией интимных моментов.</description>
<category>The Elder Scrolls, TES V: Skyrim</category>
<pubDate>Sat, 11 Jan 2025 09:15:56 +0300</pubDate>
<yandex:full-text><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(147,101,184);">Сексрим 15 Anniversary Edition. Зима и Тропики. Большая сборка лучших обычных и секс модов.</span></b></div><hr><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(65,168,95);">01.01.2025</span></b></div><hr><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(243,121,52);">Сборка ориентирована строго на взрослых игроков, и имеет откровенное сексуальное содержание 18+!</span></b></div><hr>Сексрим 15 это большая сборка модов привносящая в игру Скайрим контент откровенно интимного взрослого содержания. С этой сборкой у вас появится возможность вступать в реально любовные отношения с персонажами игры с подробной визуализацией интимных моментов.<br> <br>Сборка создаёт более глубокий и эмоционально насыщенный игровой мир. Интимные сцены могут служить элементом развлечения, а так же способом углубить понимание человеческой физиологии, мотиваций и динамики сексуальных отношений.<br> <br>Секс контент может добавить игре реализма и аутентичности, позволяя игрокам сильнее погрузиться в игровой мир и переживать более насыщенный игровой опыт.<br> <br>Интимные отношения между мужчинами и женщинами являются естественной и важной частью человеческой жизни, однако этот аспект часто остается недостаточно освещенным в мире компьютерных игр. Команда AML уже много лет успешно работает над решением этой проблемы.<br> <br>В игре The Elder Scrolls V: Skyrim игроку предстоит взять на себя роль Драконорожденного, героя, обладающего уникальной способностью управлять драконами. По мере развития сюжета, игроку предстоит исследовать мир Скайрима, вступать в различные конфликты, сражаться с древними драконами и раскрывать тайны своего происхождения. Главная задача - спасти мир от угрозы драконов и вернуть равновесие в Скайриме. Сборка Сексрим 15 разбавит вашу игру безудержным и беспощадным сексом.<br> <br>В этой версии сборки:<br>Добавлена совместимость со Steam версией игры.<br>Учтены предложения и пожелания участников форума. Исправлены имеющиеся ошибки. Удален непригодный контент, добавлен новый. <br>Один архив сборки содержит в себе все редакции хардкор и стандарт. По умолчанию устанавливается стандартная редакция для ЖГГ. Хардкор можно включить в настройках и опциях приложения AML. Переключение ЖГГ-МГГ производится там же. Не включайте опцию хардкор для МГГ!<br> <br>Внимание!!! В связи с изменениями в самой игре, внимательно ознакомьтесь с инструкций по установке. Теперь при установке нужно выполнять операции которых раньше не было.<hr><b><a href="https://amlgames.com/mods-assemblies/author-assemblies/sborki-otshelnika-premium/seksrim-15-anniversary-edition-zima-i-tropiki-bolshaya-sborka-luchshih-obychnyh-i-seks-modov-r54/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">Полное описание&gt;&gt;&gt;</a></b><br><b><a href="https://amlgames.com/mods-assemblies/author-assemblies/instrukcii-po-ustanovke-sborok-modov-aml/seksrim-15-instrukciya-po-ustanovke-r55/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">Инструкция по установке&gt;&gt;&gt;</a></b><br> <br>⚠️ Внимание!!! Обязательно выполните первую часть инструкции. Где надо установить компоненты системы и запустить чистую игру!<br> <br><b><a href="https://amlgames.com/files/file/1488" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">Приложение АМЛ</a></b>надо перекачать заново если у вас нет меню Sexrim AE 15.<hr><b>Требуемая версия игры: строго - The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition <u>1.6.1170.0 Расширенное издание</u>.</b> Другие версии несовместимы!<br>Расширенная версия игры в Steam совместима на момент выхода сборки. В любое время совместимость могут убрать и ваша игра перестанет работать без возможности восстановления, Чтобы избежать проблем со Steam рекомендуем использовать альтернативные версии.<br> <br><b>Важный момент по игре в Steam!</b><br>Игра The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition выпускается в двух изданиях: расширенное и минимальное.<br>Для сборки требуется <u>только расширенное издание</u>.<br>В Steam расширенное издание надо покупать даже тем кто у кого ранее был приобретен Skyrim Special Edition.<br>Если вы в steam просто обновили Skyrim Special Edition без покупки расширенного издания, значит у вас минимальное издание и оно не подходит для сборки.<br>Репаки обычно делают на базе расширенного издания и с ними не бывает проблем совместимости.<hr> ⚠️ 🔴🔴🔴Внимание!!! Обязательно полностью ознакомьтесь с <a href="https://amlgames.com/mods-assemblies/author-assemblies/instrukcii-po-ustanovke-sborok-modov-aml/seksrim-15-instrukciya-po-ustanovke-r55/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">инструкцией по установке</a>! При установке требуются новые операции, которые вы раньше не делали. Если их проигнорировать, то ничего работать не будет!<hr> <b>Особенности сборки:</b><br>В этой версии сборки редакции хардкор и стандарт упакованы в один архив. По умолчанию устанавливается стандартная редакция для ЖГГ. Хардкор можно включить в настройках и опциях приложения AML. Переключение ЖГГ-МГГ производится там же. Не включайте опцию хардкор для МГГ!<br> <br>Опция Hardcore Content предназначена только для ЖГГ! Не включайте её для МГГ.<br> <br>Если вы играете на стандартной редакции ЖГГ (не включали хардкор), то начинайте игру с сохранения №4. Если включили опцию хардкор - начинайте с сохранения №7.<hr>⚠️ 🔴🔴🔴Внимание!!! Обязательно полностью ознакомьтесь с <a href="https://amlgames.com/mods-assemblies/author-assemblies/instrukcii-po-ustanovke-sborok-modov-aml/seksrim-15-instrukciya-po-ustanovke-r55/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">инструкцией по установке</a>! При установке требуются новые операции, которые вы раньше не делали. Если их проигнорировать, то ничего работать не будет!<br>🔴Если у вашего персонажа нет головы, отсутствуют текстуры одежды и английские буквы интерфейса то обязательно воспользуйтесь <a href="https://amlgames.com/mods-assemblies/author-assemblies/instrukcii-po-ustanovke-sborok-modov-aml/seksrim-15-instrukciya-po-ustanovke-r55/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">инструкцией по установке</a>.</yandex:full-text>
[allow-turbo]<turbo:content><![CDATA[<div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(147,101,184);">Сексрим 15 Anniversary Edition. Зима и Тропики. Большая сборка лучших обычных и секс модов.</span></b></div><hr><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(65,168,95);">01.01.2025</span></b></div><hr><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(243,121,52);">Сборка ориентирована строго на взрослых игроков, и имеет откровенное сексуальное содержание 18+!</span></b></div><hr>Сексрим 15 это большая сборка модов привносящая в игру Скайрим контент откровенно интимного взрослого содержания. С этой сборкой у вас появится возможность вступать в реально любовные отношения с персонажами игры с подробной визуализацией интимных моментов.<br> <br>Сборка создаёт более глубокий и эмоционально насыщенный игровой мир. Интимные сцены могут служить элементом развлечения, а так же способом углубить понимание человеческой физиологии, мотиваций и динамики сексуальных отношений.<br> <br>Секс контент может добавить игре реализма и аутентичности, позволяя игрокам сильнее погрузиться в игровой мир и переживать более насыщенный игровой опыт.<br> <br>Интимные отношения между мужчинами и женщинами являются естественной и важной частью человеческой жизни, однако этот аспект часто остается недостаточно освещенным в мире компьютерных игр. Команда AML уже много лет успешно работает над решением этой проблемы.<br> <br>В игре The Elder Scrolls V: Skyrim игроку предстоит взять на себя роль Драконорожденного, героя, обладающего уникальной способностью управлять драконами. По мере развития сюжета, игроку предстоит исследовать мир Скайрима, вступать в различные конфликты, сражаться с древними драконами и раскрывать тайны своего происхождения. Главная задача - спасти мир от угрозы драконов и вернуть равновесие в Скайриме. Сборка Сексрим 15 разбавит вашу игру безудержным и беспощадным сексом.<br> <br>В этой версии сборки:<br>Добавлена совместимость со Steam версией игры.<br>Учтены предложения и пожелания участников форума. Исправлены имеющиеся ошибки. Удален непригодный контент, добавлен новый. <br>Один архив сборки содержит в себе все редакции хардкор и стандарт. По умолчанию устанавливается стандартная редакция для ЖГГ. Хардкор можно включить в настройках и опциях приложения AML. Переключение ЖГГ-МГГ производится там же. Не включайте опцию хардкор для МГГ!<br> <br>Внимание!!! В связи с изменениями в самой игре, внимательно ознакомьтесь с инструкций по установке. Теперь при установке нужно выполнять операции которых раньше не было.<hr><b><a href="https://amlgames.com/mods-assemblies/author-assemblies/sborki-otshelnika-premium/seksrim-15-anniversary-edition-zima-i-tropiki-bolshaya-sborka-luchshih-obychnyh-i-seks-modov-r54/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">Полное описание&gt;&gt;&gt;</a></b><br><b><a href="https://amlgames.com/mods-assemblies/author-assemblies/instrukcii-po-ustanovke-sborok-modov-aml/seksrim-15-instrukciya-po-ustanovke-r55/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">Инструкция по установке&gt;&gt;&gt;</a></b><br> <br>⚠️ Внимание!!! Обязательно выполните первую часть инструкции. Где надо установить компоненты системы и запустить чистую игру!<br> <br><b><a href="https://amlgames.com/files/file/1488" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">Приложение АМЛ</a></b>надо перекачать заново если у вас нет меню Sexrim AE 15.<hr><b>Требуемая версия игры: строго - The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition <u>1.6.1170.0 Расширенное издание</u>.</b> Другие версии несовместимы!<br>Расширенная версия игры в Steam совместима на момент выхода сборки. В любое время совместимость могут убрать и ваша игра перестанет работать без возможности восстановления, Чтобы избежать проблем со Steam рекомендуем использовать альтернативные версии.<br> <br><b>Важный момент по игре в Steam!</b><br>Игра The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition выпускается в двух изданиях: расширенное и минимальное.<br>Для сборки требуется <u>только расширенное издание</u>.<br>В Steam расширенное издание надо покупать даже тем кто у кого ранее был приобретен Skyrim Special Edition.<br>Если вы в steam просто обновили Skyrim Special Edition без покупки расширенного издания, значит у вас минимальное издание и оно не подходит для сборки.<br>Репаки обычно делают на базе расширенного издания и с ними не бывает проблем совместимости.<hr> ⚠️ 🔴🔴🔴Внимание!!! Обязательно полностью ознакомьтесь с <a href="https://amlgames.com/mods-assemblies/author-assemblies/instrukcii-po-ustanovke-sborok-modov-aml/seksrim-15-instrukciya-po-ustanovke-r55/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">инструкцией по установке</a>! При установке требуются новые операции, которые вы раньше не делали. Если их проигнорировать, то ничего работать не будет!<hr> <b>Особенности сборки:</b><br>В этой версии сборки редакции хардкор и стандарт упакованы в один архив. По умолчанию устанавливается стандартная редакция для ЖГГ. Хардкор можно включить в настройках и опциях приложения AML. Переключение ЖГГ-МГГ производится там же. Не включайте опцию хардкор для МГГ!<br> <br>Опция Hardcore Content предназначена только для ЖГГ! Не включайте её для МГГ.<br> <br>Если вы играете на стандартной редакции ЖГГ (не включали хардкор), то начинайте игру с сохранения №4. Если включили опцию хардкор - начинайте с сохранения №7.<hr>⚠️ 🔴🔴🔴Внимание!!! Обязательно полностью ознакомьтесь с <a href="https://amlgames.com/mods-assemblies/author-assemblies/instrukcii-po-ustanovke-sborok-modov-aml/seksrim-15-instrukciya-po-ustanovke-r55/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">инструкцией по установке</a>! При установке требуются новые операции, которые вы раньше не делали. Если их проигнорировать, то ничего работать не будет!<br>🔴Если у вашего персонажа нет головы, отсутствуют текстуры одежды и английские буквы интерфейса то обязательно воспользуйтесь <a href="https://amlgames.com/mods-assemblies/author-assemblies/instrukcii-po-ustanovke-sborok-modov-aml/seksrim-15-instrukciya-po-ustanovke-r55/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">инструкцией по установке</a>.]]></turbo:content>[/allow-turbo]
[allow-dzen]<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(147,101,184);">Сексрим 15 Anniversary Edition. Зима и Тропики. Большая сборка лучших обычных и секс модов.</span></b></div><hr><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(65,168,95);">01.01.2025</span></b></div><hr><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(243,121,52);">Сборка ориентирована строго на взрослых игроков, и имеет откровенное сексуальное содержание 18+!</span></b></div><hr>Сексрим 15 это большая сборка модов привносящая в игру Скайрим контент откровенно интимного взрослого содержания. С этой сборкой у вас появится возможность вступать в реально любовные отношения с персонажами игры с подробной визуализацией интимных моментов.<br> <br>Сборка создаёт более глубокий и эмоционально насыщенный игровой мир. Интимные сцены могут служить элементом развлечения, а так же способом углубить понимание человеческой физиологии, мотиваций и динамики сексуальных отношений.<br> <br>Секс контент может добавить игре реализма и аутентичности, позволяя игрокам сильнее погрузиться в игровой мир и переживать более насыщенный игровой опыт.<br> <br>Интимные отношения между мужчинами и женщинами являются естественной и важной частью человеческой жизни, однако этот аспект часто остается недостаточно освещенным в мире компьютерных игр. Команда AML уже много лет успешно работает над решением этой проблемы.<br> <br>В игре The Elder Scrolls V: Skyrim игроку предстоит взять на себя роль Драконорожденного, героя, обладающего уникальной способностью управлять драконами. По мере развития сюжета, игроку предстоит исследовать мир Скайрима, вступать в различные конфликты, сражаться с древними драконами и раскрывать тайны своего происхождения. Главная задача - спасти мир от угрозы драконов и вернуть равновесие в Скайриме. Сборка Сексрим 15 разбавит вашу игру безудержным и беспощадным сексом.<br> <br>В этой версии сборки:<br>Добавлена совместимость со Steam версией игры.<br>Учтены предложения и пожелания участников форума. Исправлены имеющиеся ошибки. Удален непригодный контент, добавлен новый. <br>Один архив сборки содержит в себе все редакции хардкор и стандарт. По умолчанию устанавливается стандартная редакция для ЖГГ. Хардкор можно включить в настройках и опциях приложения AML. Переключение ЖГГ-МГГ производится там же. Не включайте опцию хардкор для МГГ!<br> <br>Внимание!!! В связи с изменениями в самой игре, внимательно ознакомьтесь с инструкций по установке. Теперь при установке нужно выполнять операции которых раньше не было.<hr><b><a href="https://amlgames.com/mods-assemblies/author-assemblies/sborki-otshelnika-premium/seksrim-15-anniversary-edition-zima-i-tropiki-bolshaya-sborka-luchshih-obychnyh-i-seks-modov-r54/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">Полное описание&gt;&gt;&gt;</a></b><br><b><a href="https://amlgames.com/mods-assemblies/author-assemblies/instrukcii-po-ustanovke-sborok-modov-aml/seksrim-15-instrukciya-po-ustanovke-r55/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">Инструкция по установке&gt;&gt;&gt;</a></b><br> <br>⚠️ Внимание!!! Обязательно выполните первую часть инструкции. Где надо установить компоненты системы и запустить чистую игру!<br> <br><b><a href="https://amlgames.com/files/file/1488" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">Приложение АМЛ</a></b>надо перекачать заново если у вас нет меню Sexrim AE 15.<hr><b>Требуемая версия игры: строго - The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition <u>1.6.1170.0 Расширенное издание</u>.</b> Другие версии несовместимы!<br>Расширенная версия игры в Steam совместима на момент выхода сборки. В любое время совместимость могут убрать и ваша игра перестанет работать без возможности восстановления, Чтобы избежать проблем со Steam рекомендуем использовать альтернативные версии.<br> <br><b>Важный момент по игре в Steam!</b><br>Игра The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition выпускается в двух изданиях: расширенное и минимальное.<br>Для сборки требуется <u>только расширенное издание</u>.<br>В Steam расширенное издание надо покупать даже тем кто у кого ранее был приобретен Skyrim Special Edition.<br>Если вы в steam просто обновили Skyrim Special Edition без покупки расширенного издания, значит у вас минимальное издание и оно не подходит для сборки.<br>Репаки обычно делают на базе расширенного издания и с ними не бывает проблем совместимости.<hr> ⚠️ 🔴🔴🔴Внимание!!! Обязательно полностью ознакомьтесь с <a href="https://amlgames.com/mods-assemblies/author-assemblies/instrukcii-po-ustanovke-sborok-modov-aml/seksrim-15-instrukciya-po-ustanovke-r55/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">инструкцией по установке</a>! При установке требуются новые операции, которые вы раньше не делали. Если их проигнорировать, то ничего работать не будет!<hr> <b>Особенности сборки:</b><br>В этой версии сборки редакции хардкор и стандарт упакованы в один архив. По умолчанию устанавливается стандартная редакция для ЖГГ. Хардкор можно включить в настройках и опциях приложения AML. Переключение ЖГГ-МГГ производится там же. Не включайте опцию хардкор для МГГ!<br> <br>Опция Hardcore Content предназначена только для ЖГГ! Не включайте её для МГГ.<br> <br>Если вы играете на стандартной редакции ЖГГ (не включали хардкор), то начинайте игру с сохранения №4. Если включили опцию хардкор - начинайте с сохранения №7.<hr>⚠️ 🔴🔴🔴Внимание!!! Обязательно полностью ознакомьтесь с <a href="https://amlgames.com/mods-assemblies/author-assemblies/instrukcii-po-ustanovke-sborok-modov-aml/seksrim-15-instrukciya-po-ustanovke-r55/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">инструкцией по установке</a>! При установке требуются новые операции, которые вы раньше не делали. Если их проигнорировать, то ничего работать не будет!<br>🔴Если у вашего персонажа нет головы, отсутствуют текстуры одежды и английские буквы интерфейса то обязательно воспользуйтесь <a href="https://amlgames.com/mods-assemblies/author-assemblies/instrukcii-po-ustanovke-sborok-modov-aml/seksrim-15-instrukciya-po-ustanovke-r55/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank">инструкцией по установке</a>.]]></content:encoded>[/allow-dzen]
</item>[/yandexrss][shortrss]<item turbo="{allow-turbo}">
<title>ARCANUM</title>
<guid isPermaLink="true">https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/146-arcanum.html</guid>
<link>https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/146-arcanum.html</link>
<description>Данная версия направлена, по большей части, на изменение визуальной части проекта.</description>
[allow-turbo]<turbo:content><![CDATA[<b>Управление Arcanum.png</b> - <a href="https://cloud.mail.ru/public/FP4N/k5Wad9TvG" target="_blank" rel="noopener external">https://cloud.mail.ru/public/FP4N/k5Wad9TvG</a><br><b>Инструкция по запуску ARCANUM.pdf</b> - <a href="https://cloud.mail.ru/public/sSS1/mCqsxKEeu" target="_blank" rel="noopener external">https://cloud.mail.ru/public/sSS1/mCqsxKEeu</a><br><br>Друзья! Как возможно вы заметили, за последний месяц проект <b>ARCANUM</b> подвергся необоснованной критике и негативу с разных сторон. Это в итоге привело к временной блокировке аккаунта Boosty, выяснению отношений и ,честно сказать, вся эта ситуация заставила нас понервничать.<br><br>Но, как говорится, - "<i>Нет худа без добра</i>". Это заставило нас взять небольшую паузу и подумать, - в каком направлении нам двигаться дальше. <br><br>По сути, теперь мы полностью абстрагируемся от какого-либо негатива. Пусть делают что хотят - мы в этом участвовать не собираемся.<br><br><b>Что по сборке?</b><ul><li>Данная версия направлена, по большей части, на изменение визуальной части проекта. Заменено более 70% процентов всех текстур, соответственно сборка стала весить немного больше, а именно - <b>624gb</b>.</li><li>Переход проекта на Cel Shading Reshade. Улучшение и обновление текстур под этот визуальный стиль.</li><li>Замена текстур в большинстве поселений на текстуры, входящие в Complex Material.</li><li>Улучшение текстур брони и оружия, которые так же получили Complex Material. Обновление библиотеки cubemap для них.</li><li>Улучшения погодной системы. Новые закаты и карта неба. Обновлённые объёмные облака, дождь и вернувшийся Wonders of Weather.</li><li>Новые визуальные эффекты сражений. Тяжёлая и лёгкая броня теперь имеют разные эффекты и партиклы, при попадании по ним холодного оружия. Новые анимации импакта главного героя. Новые VFX эффекты при битвах.</li><li>Большинство основных персонажей в крупных городах и поселениях получили новые реплейсеры внешности.</li><li>Добавлено некоторое количество брони оружия по запросу подписчиков. Вся новая броня имеет свои бодислайды и SPID аддоны.</li><li>В проект добавлены десятки новых видов животных и новые зоны их появления на карте мира. Патч для Fluffworks в комплекте.</li><li>Обновлено звуковое сопровождение. Музыка в городах, тавернах, подземельях и фортах заменена на HD аналоги. Обновлена озвучка Dragonborn Voice Over для обоих полов. Сборка более не требует включённого DBVO для корректной работы диалогов.</li><li>Исправлены переходы, разрывы и мисстекстуры террейна на большинстве территорий. Для Enhanced Landscapes на всей территории Тамриэля сделан патч на совместимость с Rigmor of Bruma.</li><li>Исправлены баги и недочёты, возникающие во время боя, прогрузке анимаций и спауне НПС и существ.</li><li>Исправлен баг при открытии локальной карты в интерьерах. FWMF так же получила новые патчи и улучшения. Карта изменена на стандартную Old Marked.</li><li>Большинство неписей получили обновлённый патч для BNP-RSV. Текстуры кожи ГГ так же были улучшены.</li><li>Новые переводы, удаления из сборки некоторых переводов по запросам их авторов.</li><li>Прочие исправления и улучшения.</li></ul><br><b>Что по планам?</b><ul><li>Полная переработка анимаций.</li><li>Добавление Сезонов.</li><li>Замена основных модов на деревья и траву.</li><li>Оптимизация сборки под средние ПК.</li><li>Исправление лодов.</li></ul>]]></turbo:content>[/allow-turbo]
<category>The Elder Scrolls, TES V: Skyrim</category>
<dc:creator>ADMIN</dc:creator>
<pubDate>Mon, 02 Dec 2024 11:14:12 +0300</pubDate>
</item>[/shortrss]
[fullrss]<item turbo="{allow-turbo}">
<title>ARCANUM</title>
<guid isPermaLink="true">https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/146-arcanum.html</guid>
<link>https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/146-arcanum.html</link>
<category><![CDATA[The Elder Scrolls, TES V: Skyrim]]></category>
<dc:creator>ADMIN</dc:creator>
<pubDate>Mon, 02 Dec 2024 11:14:12 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[Данная версия направлена, по большей части, на изменение визуальной части проекта.]]></description>
[allow-turbo]<turbo:content><![CDATA[<b>Управление Arcanum.png</b> - <a href="https://cloud.mail.ru/public/FP4N/k5Wad9TvG" target="_blank" rel="noopener external">https://cloud.mail.ru/public/FP4N/k5Wad9TvG</a><br><b>Инструкция по запуску ARCANUM.pdf</b> - <a href="https://cloud.mail.ru/public/sSS1/mCqsxKEeu" target="_blank" rel="noopener external">https://cloud.mail.ru/public/sSS1/mCqsxKEeu</a><br><br>Друзья! Как возможно вы заметили, за последний месяц проект <b>ARCANUM</b> подвергся необоснованной критике и негативу с разных сторон. Это в итоге привело к временной блокировке аккаунта Boosty, выяснению отношений и ,честно сказать, вся эта ситуация заставила нас понервничать.<br><br>Но, как говорится, - "<i>Нет худа без добра</i>". Это заставило нас взять небольшую паузу и подумать, - в каком направлении нам двигаться дальше. <br><br>По сути, теперь мы полностью абстрагируемся от какого-либо негатива. Пусть делают что хотят - мы в этом участвовать не собираемся.<br><br><b>Что по сборке?</b><ul><li>Данная версия направлена, по большей части, на изменение визуальной части проекта. Заменено более 70% процентов всех текстур, соответственно сборка стала весить немного больше, а именно - <b>624gb</b>.</li><li>Переход проекта на Cel Shading Reshade. Улучшение и обновление текстур под этот визуальный стиль.</li><li>Замена текстур в большинстве поселений на текстуры, входящие в Complex Material.</li><li>Улучшение текстур брони и оружия, которые так же получили Complex Material. Обновление библиотеки cubemap для них.</li><li>Улучшения погодной системы. Новые закаты и карта неба. Обновлённые объёмные облака, дождь и вернувшийся Wonders of Weather.</li><li>Новые визуальные эффекты сражений. Тяжёлая и лёгкая броня теперь имеют разные эффекты и партиклы, при попадании по ним холодного оружия. Новые анимации импакта главного героя. Новые VFX эффекты при битвах.</li><li>Большинство основных персонажей в крупных городах и поселениях получили новые реплейсеры внешности.</li><li>Добавлено некоторое количество брони оружия по запросу подписчиков. Вся новая броня имеет свои бодислайды и SPID аддоны.</li><li>В проект добавлены десятки новых видов животных и новые зоны их появления на карте мира. Патч для Fluffworks в комплекте.</li><li>Обновлено звуковое сопровождение. Музыка в городах, тавернах, подземельях и фортах заменена на HD аналоги. Обновлена озвучка Dragonborn Voice Over для обоих полов. Сборка более не требует включённого DBVO для корректной работы диалогов.</li><li>Исправлены переходы, разрывы и мисстекстуры террейна на большинстве территорий. Для Enhanced Landscapes на всей территории Тамриэля сделан патч на совместимость с Rigmor of Bruma.</li><li>Исправлены баги и недочёты, возникающие во время боя, прогрузке анимаций и спауне НПС и существ.</li><li>Исправлен баг при открытии локальной карты в интерьерах. FWMF так же получила новые патчи и улучшения. Карта изменена на стандартную Old Marked.</li><li>Большинство неписей получили обновлённый патч для BNP-RSV. Текстуры кожи ГГ так же были улучшены.</li><li>Новые переводы, удаления из сборки некоторых переводов по запросам их авторов.</li><li>Прочие исправления и улучшения.</li></ul><br><b>Что по планам?</b><ul><li>Полная переработка анимаций.</li><li>Добавление Сезонов.</li><li>Замена основных модов на деревья и траву.</li><li>Оптимизация сборки под средние ПК.</li><li>Исправление лодов.</li></ul>]]></turbo:content>[/allow-turbo]
[allow-dzen]<content:encoded><![CDATA[<b>Управление Arcanum.png</b> - <a href="https://cloud.mail.ru/public/FP4N/k5Wad9TvG" target="_blank" rel="noopener external">https://cloud.mail.ru/public/FP4N/k5Wad9TvG</a><br><b>Инструкция по запуску ARCANUM.pdf</b> - <a href="https://cloud.mail.ru/public/sSS1/mCqsxKEeu" target="_blank" rel="noopener external">https://cloud.mail.ru/public/sSS1/mCqsxKEeu</a><br><br>Друзья! Как возможно вы заметили, за последний месяц проект <b>ARCANUM</b> подвергся необоснованной критике и негативу с разных сторон. Это в итоге привело к временной блокировке аккаунта Boosty, выяснению отношений и ,честно сказать, вся эта ситуация заставила нас понервничать.<br><br>Но, как говорится, - "<i>Нет худа без добра</i>". Это заставило нас взять небольшую паузу и подумать, - в каком направлении нам двигаться дальше. <br><br>По сути, теперь мы полностью абстрагируемся от какого-либо негатива. Пусть делают что хотят - мы в этом участвовать не собираемся.<br><br><b>Что по сборке?</b><ul><li>Данная версия направлена, по большей части, на изменение визуальной части проекта. Заменено более 70% процентов всех текстур, соответственно сборка стала весить немного больше, а именно - <b>624gb</b>.</li><li>Переход проекта на Cel Shading Reshade. Улучшение и обновление текстур под этот визуальный стиль.</li><li>Замена текстур в большинстве поселений на текстуры, входящие в Complex Material.</li><li>Улучшение текстур брони и оружия, которые так же получили Complex Material. Обновление библиотеки cubemap для них.</li><li>Улучшения погодной системы. Новые закаты и карта неба. Обновлённые объёмные облака, дождь и вернувшийся Wonders of Weather.</li><li>Новые визуальные эффекты сражений. Тяжёлая и лёгкая броня теперь имеют разные эффекты и партиклы, при попадании по ним холодного оружия. Новые анимации импакта главного героя. Новые VFX эффекты при битвах.</li><li>Большинство основных персонажей в крупных городах и поселениях получили новые реплейсеры внешности.</li><li>Добавлено некоторое количество брони оружия по запросу подписчиков. Вся новая броня имеет свои бодислайды и SPID аддоны.</li><li>В проект добавлены десятки новых видов животных и новые зоны их появления на карте мира. Патч для Fluffworks в комплекте.</li><li>Обновлено звуковое сопровождение. Музыка в городах, тавернах, подземельях и фортах заменена на HD аналоги. Обновлена озвучка Dragonborn Voice Over для обоих полов. Сборка более не требует включённого DBVO для корректной работы диалогов.</li><li>Исправлены переходы, разрывы и мисстекстуры террейна на большинстве территорий. Для Enhanced Landscapes на всей территории Тамриэля сделан патч на совместимость с Rigmor of Bruma.</li><li>Исправлены баги и недочёты, возникающие во время боя, прогрузке анимаций и спауне НПС и существ.</li><li>Исправлен баг при открытии локальной карты в интерьерах. FWMF так же получила новые патчи и улучшения. Карта изменена на стандартную Old Marked.</li><li>Большинство неписей получили обновлённый патч для BNP-RSV. Текстуры кожи ГГ так же были улучшены.</li><li>Новые переводы, удаления из сборки некоторых переводов по запросам их авторов.</li><li>Прочие исправления и улучшения.</li></ul><br><b>Что по планам?</b><ul><li>Полная переработка анимаций.</li><li>Добавление Сезонов.</li><li>Замена основных модов на деревья и траву.</li><li>Оптимизация сборки под средние ПК.</li><li>Исправление лодов.</li></ul>]]></content:encoded>[/allow-dzen]
</item>[/fullrss]
[yandexrss]<item turbo="{allow-turbo}">
<title>ARCANUM</title>
<link>https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/146-arcanum.html</link>
<description>Данная версия направлена, по большей части, на изменение визуальной части проекта.</description>
<category>The Elder Scrolls, TES V: Skyrim</category>
<pubDate>Mon, 02 Dec 2024 11:14:12 +0300</pubDate>
<yandex:full-text><b>Управление Arcanum.png</b> - <a href="https://cloud.mail.ru/public/FP4N/k5Wad9TvG" target="_blank" rel="noopener external">https://cloud.mail.ru/public/FP4N/k5Wad9TvG</a><br><b>Инструкция по запуску ARCANUM.pdf</b> - <a href="https://cloud.mail.ru/public/sSS1/mCqsxKEeu" target="_blank" rel="noopener external">https://cloud.mail.ru/public/sSS1/mCqsxKEeu</a><br><br>Друзья! Как возможно вы заметили, за последний месяц проект <b>ARCANUM</b> подвергся необоснованной критике и негативу с разных сторон. Это в итоге привело к временной блокировке аккаунта Boosty, выяснению отношений и ,честно сказать, вся эта ситуация заставила нас понервничать.<br><br>Но, как говорится, - "<i>Нет худа без добра</i>". Это заставило нас взять небольшую паузу и подумать, - в каком направлении нам двигаться дальше. <br><br>По сути, теперь мы полностью абстрагируемся от какого-либо негатива. Пусть делают что хотят - мы в этом участвовать не собираемся.<br><br><b>Что по сборке?</b><ul><li>Данная версия направлена, по большей части, на изменение визуальной части проекта. Заменено более 70% процентов всех текстур, соответственно сборка стала весить немного больше, а именно - <b>624gb</b>.</li><li>Переход проекта на Cel Shading Reshade. Улучшение и обновление текстур под этот визуальный стиль.</li><li>Замена текстур в большинстве поселений на текстуры, входящие в Complex Material.</li><li>Улучшение текстур брони и оружия, которые так же получили Complex Material. Обновление библиотеки cubemap для них.</li><li>Улучшения погодной системы. Новые закаты и карта неба. Обновлённые объёмные облака, дождь и вернувшийся Wonders of Weather.</li><li>Новые визуальные эффекты сражений. Тяжёлая и лёгкая броня теперь имеют разные эффекты и партиклы, при попадании по ним холодного оружия. Новые анимации импакта главного героя. Новые VFX эффекты при битвах.</li><li>Большинство основных персонажей в крупных городах и поселениях получили новые реплейсеры внешности.</li><li>Добавлено некоторое количество брони оружия по запросу подписчиков. Вся новая броня имеет свои бодислайды и SPID аддоны.</li><li>В проект добавлены десятки новых видов животных и новые зоны их появления на карте мира. Патч для Fluffworks в комплекте.</li><li>Обновлено звуковое сопровождение. Музыка в городах, тавернах, подземельях и фортах заменена на HD аналоги. Обновлена озвучка Dragonborn Voice Over для обоих полов. Сборка более не требует включённого DBVO для корректной работы диалогов.</li><li>Исправлены переходы, разрывы и мисстекстуры террейна на большинстве территорий. Для Enhanced Landscapes на всей территории Тамриэля сделан патч на совместимость с Rigmor of Bruma.</li><li>Исправлены баги и недочёты, возникающие во время боя, прогрузке анимаций и спауне НПС и существ.</li><li>Исправлен баг при открытии локальной карты в интерьерах. FWMF так же получила новые патчи и улучшения. Карта изменена на стандартную Old Marked.</li><li>Большинство неписей получили обновлённый патч для BNP-RSV. Текстуры кожи ГГ так же были улучшены.</li><li>Новые переводы, удаления из сборки некоторых переводов по запросам их авторов.</li><li>Прочие исправления и улучшения.</li></ul><br><b>Что по планам?</b><ul><li>Полная переработка анимаций.</li><li>Добавление Сезонов.</li><li>Замена основных модов на деревья и траву.</li><li>Оптимизация сборки под средние ПК.</li><li>Исправление лодов.</li></ul></yandex:full-text>
[allow-turbo]<turbo:content><![CDATA[<b>Управление Arcanum.png</b> - <a href="https://cloud.mail.ru/public/FP4N/k5Wad9TvG" target="_blank" rel="noopener external">https://cloud.mail.ru/public/FP4N/k5Wad9TvG</a><br><b>Инструкция по запуску ARCANUM.pdf</b> - <a href="https://cloud.mail.ru/public/sSS1/mCqsxKEeu" target="_blank" rel="noopener external">https://cloud.mail.ru/public/sSS1/mCqsxKEeu</a><br><br>Друзья! Как возможно вы заметили, за последний месяц проект <b>ARCANUM</b> подвергся необоснованной критике и негативу с разных сторон. Это в итоге привело к временной блокировке аккаунта Boosty, выяснению отношений и ,честно сказать, вся эта ситуация заставила нас понервничать.<br><br>Но, как говорится, - "<i>Нет худа без добра</i>". Это заставило нас взять небольшую паузу и подумать, - в каком направлении нам двигаться дальше. <br><br>По сути, теперь мы полностью абстрагируемся от какого-либо негатива. Пусть делают что хотят - мы в этом участвовать не собираемся.<br><br><b>Что по сборке?</b><ul><li>Данная версия направлена, по большей части, на изменение визуальной части проекта. Заменено более 70% процентов всех текстур, соответственно сборка стала весить немного больше, а именно - <b>624gb</b>.</li><li>Переход проекта на Cel Shading Reshade. Улучшение и обновление текстур под этот визуальный стиль.</li><li>Замена текстур в большинстве поселений на текстуры, входящие в Complex Material.</li><li>Улучшение текстур брони и оружия, которые так же получили Complex Material. Обновление библиотеки cubemap для них.</li><li>Улучшения погодной системы. Новые закаты и карта неба. Обновлённые объёмные облака, дождь и вернувшийся Wonders of Weather.</li><li>Новые визуальные эффекты сражений. Тяжёлая и лёгкая броня теперь имеют разные эффекты и партиклы, при попадании по ним холодного оружия. Новые анимации импакта главного героя. Новые VFX эффекты при битвах.</li><li>Большинство основных персонажей в крупных городах и поселениях получили новые реплейсеры внешности.</li><li>Добавлено некоторое количество брони оружия по запросу подписчиков. Вся новая броня имеет свои бодислайды и SPID аддоны.</li><li>В проект добавлены десятки новых видов животных и новые зоны их появления на карте мира. Патч для Fluffworks в комплекте.</li><li>Обновлено звуковое сопровождение. Музыка в городах, тавернах, подземельях и фортах заменена на HD аналоги. Обновлена озвучка Dragonborn Voice Over для обоих полов. Сборка более не требует включённого DBVO для корректной работы диалогов.</li><li>Исправлены переходы, разрывы и мисстекстуры террейна на большинстве территорий. Для Enhanced Landscapes на всей территории Тамриэля сделан патч на совместимость с Rigmor of Bruma.</li><li>Исправлены баги и недочёты, возникающие во время боя, прогрузке анимаций и спауне НПС и существ.</li><li>Исправлен баг при открытии локальной карты в интерьерах. FWMF так же получила новые патчи и улучшения. Карта изменена на стандартную Old Marked.</li><li>Большинство неписей получили обновлённый патч для BNP-RSV. Текстуры кожи ГГ так же были улучшены.</li><li>Новые переводы, удаления из сборки некоторых переводов по запросам их авторов.</li><li>Прочие исправления и улучшения.</li></ul><br><b>Что по планам?</b><ul><li>Полная переработка анимаций.</li><li>Добавление Сезонов.</li><li>Замена основных модов на деревья и траву.</li><li>Оптимизация сборки под средние ПК.</li><li>Исправление лодов.</li></ul>]]></turbo:content>[/allow-turbo]
[allow-dzen]<content:encoded><![CDATA[<b>Управление Arcanum.png</b> - <a href="https://cloud.mail.ru/public/FP4N/k5Wad9TvG" target="_blank" rel="noopener external">https://cloud.mail.ru/public/FP4N/k5Wad9TvG</a><br><b>Инструкция по запуску ARCANUM.pdf</b> - <a href="https://cloud.mail.ru/public/sSS1/mCqsxKEeu" target="_blank" rel="noopener external">https://cloud.mail.ru/public/sSS1/mCqsxKEeu</a><br><br>Друзья! Как возможно вы заметили, за последний месяц проект <b>ARCANUM</b> подвергся необоснованной критике и негативу с разных сторон. Это в итоге привело к временной блокировке аккаунта Boosty, выяснению отношений и ,честно сказать, вся эта ситуация заставила нас понервничать.<br><br>Но, как говорится, - "<i>Нет худа без добра</i>". Это заставило нас взять небольшую паузу и подумать, - в каком направлении нам двигаться дальше. <br><br>По сути, теперь мы полностью абстрагируемся от какого-либо негатива. Пусть делают что хотят - мы в этом участвовать не собираемся.<br><br><b>Что по сборке?</b><ul><li>Данная версия направлена, по большей части, на изменение визуальной части проекта. Заменено более 70% процентов всех текстур, соответственно сборка стала весить немного больше, а именно - <b>624gb</b>.</li><li>Переход проекта на Cel Shading Reshade. Улучшение и обновление текстур под этот визуальный стиль.</li><li>Замена текстур в большинстве поселений на текстуры, входящие в Complex Material.</li><li>Улучшение текстур брони и оружия, которые так же получили Complex Material. Обновление библиотеки cubemap для них.</li><li>Улучшения погодной системы. Новые закаты и карта неба. Обновлённые объёмные облака, дождь и вернувшийся Wonders of Weather.</li><li>Новые визуальные эффекты сражений. Тяжёлая и лёгкая броня теперь имеют разные эффекты и партиклы, при попадании по ним холодного оружия. Новые анимации импакта главного героя. Новые VFX эффекты при битвах.</li><li>Большинство основных персонажей в крупных городах и поселениях получили новые реплейсеры внешности.</li><li>Добавлено некоторое количество брони оружия по запросу подписчиков. Вся новая броня имеет свои бодислайды и SPID аддоны.</li><li>В проект добавлены десятки новых видов животных и новые зоны их появления на карте мира. Патч для Fluffworks в комплекте.</li><li>Обновлено звуковое сопровождение. Музыка в городах, тавернах, подземельях и фортах заменена на HD аналоги. Обновлена озвучка Dragonborn Voice Over для обоих полов. Сборка более не требует включённого DBVO для корректной работы диалогов.</li><li>Исправлены переходы, разрывы и мисстекстуры террейна на большинстве территорий. Для Enhanced Landscapes на всей территории Тамриэля сделан патч на совместимость с Rigmor of Bruma.</li><li>Исправлены баги и недочёты, возникающие во время боя, прогрузке анимаций и спауне НПС и существ.</li><li>Исправлен баг при открытии локальной карты в интерьерах. FWMF так же получила новые патчи и улучшения. Карта изменена на стандартную Old Marked.</li><li>Большинство неписей получили обновлённый патч для BNP-RSV. Текстуры кожи ГГ так же были улучшены.</li><li>Новые переводы, удаления из сборки некоторых переводов по запросам их авторов.</li><li>Прочие исправления и улучшения.</li></ul><br><b>Что по планам?</b><ul><li>Полная переработка анимаций.</li><li>Добавление Сезонов.</li><li>Замена основных модов на деревья и траву.</li><li>Оптимизация сборки под средние ПК.</li><li>Исправление лодов.</li></ul>]]></content:encoded>[/allow-dzen]
</item>[/yandexrss][shortrss]<item turbo="{allow-turbo}">
<title>Skyrim SE: The Last Dark</title>
<guid isPermaLink="true">https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/144-skyrim-se-the-last-dark.html</guid>
<link>https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/144-skyrim-se-the-last-dark.html</link>
<description>Встречайте обновлённый The Last Dark 4.0! Это не просто обновление версии 3.x, это новая, совершенно уникальная и масштабная сборка! Вдохновлённый графикой Nolvus и Ultima, проект обрёл свежую графику, смену времён года и огромное количество изменений и нововведений: от полной переработки городов до добавления новых квестов, исправления десятков проблем и многого другого. Проект разработан на базе Skyrim AE - SE: Hybrid Edition 1.6.1130, а это значит, что вы получите все преимущества и квесты из последнего обновления клуба!</description>
[allow-turbo]<turbo:content><![CDATA[<div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(226,80,65);">Правила Установки и другие нужные инструкции читайте на офф. сайте сборки:</span><br></b><a href="https://lastrium.com/files/file/166-skyrim-se-the-last-dark/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank"><b>https://lastrium.com/files/file/166-skyrim-se-the-last-dark/</b></a></div><hr><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(147,101,184);">The Last Dark 4.0 - Новое Поколение!</span></b></div><div style="text-align:center;"><b>Версия: <span style="color:rgb(65,168,95);">4.0 – (Alpha 4)</span></b></div><hr><b>Количество модов в сборке: v4.0 Alpha 4</b><ul><li>Версия: HD</li><li>Модов: 2555</li><li>Плагинов: 2824</li></ul><hr><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(44,130,201);">Не используйте Winrar распаковщик! Он портит файлы сборки. Используйте только 7zip!</span></b></div><hr><br>Встречайте обновлённый The Last Dark 4.0! Это не просто обновление версии 3.x, это новая, совершенно уникальная и масштабная сборка! Вдохновлённый графикой Nolvus и Ultima, проект обрёл свежую графику, смену времён года и огромное количество изменений и нововведений: от полной переработки городов до добавления новых квестов, исправления десятков проблем и многого другого. Проект разработан на базе Skyrim AE - SE: Hybrid Edition 1.6.1130, а это значит, что вы получите все преимущества и квесты из последнего обновления клуба!<br><br>Сборка всё ещё использует оригинальную базу Skyrim SE: 1.5.97 и доступен для скачивания как последний альфа-релиз. В данный момент идёт процесс перехода на AE. Следующая версия будет полностью на движке Skyrim AE: 1.6.1170. Вы можете протестировать и оценить проект уже сейчас, до того как он будет переработан, и у вас пропадёт возможность устанавливать моды от старого SE.<br><br>Данный проект направлен на полную переработку механики игры! То, что вам казалось раньше тем же самым, мы переделали и создали что-то новое, уникальное, не имеющее аналогов в других крупных проектах! Мы не боимся рисковать и испытывать самые интересные модификационные решения! Скрещиваем то, что по идее не совмещается, и переводим то, что ещё даже не появилось в сети интернета! Мы выкручиваем сложность так, чтобы, играя в наш проект, вы думали о тактике, зельях и новых способах подхода к решению тех или иных задач! Чтобы выживание в суровых заснеженных горах стало для вас вызовом номер один, а потребности в сне и еде вынуждали вас находить новые места для привала!<br><br>Новая система получения опыта не даст вам расслабится и путешествовать по миру накручивая опыт ношением лёгкой брони, или торгуя с прохожими! Теперь ваш уровень полностью зависит от поверженных вами противников, пройденных квестов, открытых локаций и прочитанных книг! Наша сборка это ещё и большие, скрещенные с разными модификациями перковые ветки, которые дают вам огромную свободу в прокачивании, ведь изучение всех веток потребует от вас огромного количества времени, а выбор самого важного станет намного сложнее и интереснее!<br><br>Боевая система теперь кардинально отличается от того, что вы могли видеть в Skyrim Evolution, или Requiem! Нехватка выносливости, из-за которой нельзя сражаться, не восстанавливающаяся жизнь, анимации усталости, и новое, совершенно отличающееся оружие, привнесут новый опыт в игровой процесс! Теперь травмы, кровотечение и усталость не только влияют на вас, но и на ваших врагов! Выматывайте соперника, используйте новое оружие для атак сразу нескольких противников, сражайтесь с боссами по своим правилам и выживайте в новом суровом мире! Встречайте это The Last Dark Последняя тьма!<br><br><br><b>Общее:</b><ul><li>В проекте создано свыше десятка модификаций, внутри Lastrium сообщества. Начиная от общих патчеров и заканчивая переработкой освещения, музыки, и пр.</li><li>В проекте вручную переработано большое количество модификаций. Изменён баланс перков, скрытности, магии, боссов и т.д.</li><li>Создано свыше сотни патчей совместимости между всевозможными модификациями.</li><li>В игре больше нет стандартной системы гонцов. Все письма вам теперь придётся читать в почтовых ящиках, купить или арендовать которые вы можете по всему Скайриму.</li></ul><br><b>Главный Игрок и NPC:</b><ul><li>Персонаж устаёт – хочет есть – замерзает – грязнится. Следует следить за его состоянием.</li><li>Броня в игре имеет физическую защиту. Например, есть шанс отскока стрел от стальной брони, и не нанесение урона по металлическим частям.</li><li>Теперь все NPC и игрок подвержены усталости. При отсутствии стамины, нельзя сражаться. Это добавляет новые боевые тактики.</li></ul><br><b>Боёвка:</b><ul><li>Боевая ситсема основанная на: Valhalla Combat – Precision – SCAR и MCO системе, созданная уникальным сообществом Skyrim Guild.</li><li>Боевая система довольно сильно отличается от ванильной игры и вы должны рассматривать её, как нечто совершенно новое, в первую очередь, заточенную под вид от третьего лица. </li><li>Боёвка это новые анимации боя, новые парирования, стагеры, и многое другое. Играть с текущей боёвкой сложно (но вполне возможно), и вам придётся использовать уклонения, своевременный блок, больше двигаться и меньше стоять на месте. Забудьте обо всём, что вы видели в Ванильной (оригинальной) игре.</li><li>Новая система распределения стамины, теперь у вас появится усталость, которая будет уменьшать ваши показатели в бою пока ваша полоска стамины серая, а не заставлять вас стоять и глазеть на врага, пока не восполнится стамина.</li><li>Новая механика урона, которая будет наносить урон по всему что только движется и не движется в радиусе попадания коллизии оружия. Любой взмах вашего оружия проходя по всей его площади, будет наносить урон всему, что попадёт под его траекторию. Будь это толпа врагов, или кружки с тарелками стоящие на столе. Система урона конечно же обезопасит ваших компаньонов от случайного попадания. Но я всё же в МСМ меню NFF предложил бы сделать их бессмертными, на всякий случай.</li><li>Новая система дистанций может показаться с первого взгляда багованной, но это не так. Каждое оружие и коллизия персонажей созданы так что бы вы могли уклоняться и промахиваться, не наносить урон если вы, не попали прямо по телу вашего врага. Для того что бы убить маленького врага на земле кинжалом, вам придётся физически присесть что бы достать до него кинжалом. От длинных копий и рапир вам придётся держаться как можно подальше, чтобы враг не смог нанести вам урон. Уклониться от вражеской вертикальной и колющий атаки, стало не так сложно, ведь радиус поражения стал более реалистичный, и вы можете просто отойти от удара, или вовремя подставить блок, что бы отбросить врага.</li><li>Теперь бой в замкнутых пространствах станет мучением, ведь оружие не сможет пройти сквозь стену и будет упираться в неё, не давая вам совершить размашистые удары. Вам придётся подбирать новые тактики атак, носить с собой кинжалы для ближнего боя, или длинные копья, чтобы “затыкивать” врагов на расстоянии.</li><li>Теперь можно отбить стрелы своевременным блоком, и даже магические эффекты. При отбивании стрел есть шанс магически отбить её во врага, нанеся ему урон его же стрелой. При этом будет тратиться ваша мана.</li><li>Во время присев теперь можно даже уклониться от атаки врага, так как ваш персонаж теперь имеет правильную коллизию тела, и весь урон от любого оружия будет проходить только в случаи попадании по вам лично, а не по вашей огромной “ауре”. </li></ul><br><b>Перки:</b><ul><li>Огромная перковая система основанная на Ordinator – SPERG – и глобальной переработке как рас, так и почти 70% всех перков из этих модов! </li></ul><br><b>Экономика:</b><ul><li>В игре существует множество видов монет. Все монеты без исключения можно менять в городских банках. </li><li>NPC могут выдать не только золотые монеты за выполнение заданий, но и древние монеты, которые вам придётся поменять в банке.</li><li>Созданы патчеры, которые перерабатывают всю экономику игры. Переработаны стоимости объектов, оружия, брони.</li><li>Изменены стоимости домов для игрока, повозок, лошадей и множества других вещей. </li></ul><br><b>Крафт:</b><ul><li>1 ингредиент соли в сборке имеет 5 порций для приготовления еды. </li><li>Из маленьких бочек теперь можно налить “Медовуху” “Эль” “Вино”</li><li>В игре больше нет статичных фонарей. Они заменены на рабочие Фонари Путешественника. </li><li>Все ящики в игре теперь имеют собственный лут.</li><li>Для получения ингредиентов типа человеческих или крысиных нужен скальпель из CACO модификации.</li></ul><br><b>Квесты:</b><ul><li>Добавлены десятки новых квестов, которые затянут вас на множество часов в удивительное приключение. </li><li>Все квесты Creation Club не даются при начале новой игры. Большинство из них появляется с повышением уровня или с приходом в некоторые локации, либо после прочтения каких либо записок.</li></ul><br><br><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(226,80,65);">Напомню, что по умолчанию в сборке стоит пиратская версия игры, и вам предварительно ничего не надо с игрой делать!</span></b></div>]]></turbo:content>[/allow-turbo]
<category>The Elder Scrolls, TES V: Skyrim</category>
<dc:creator>ADMIN</dc:creator>
<pubDate>Sun, 22 Sep 2024 08:29:23 +0300</pubDate>
</item>[/shortrss]
[fullrss]<item turbo="{allow-turbo}">
<title>Skyrim SE: The Last Dark</title>
<guid isPermaLink="true">https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/144-skyrim-se-the-last-dark.html</guid>
<link>https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/144-skyrim-se-the-last-dark.html</link>
<category><![CDATA[The Elder Scrolls, TES V: Skyrim]]></category>
<dc:creator>ADMIN</dc:creator>
<pubDate>Sun, 22 Sep 2024 08:29:23 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[Встречайте обновлённый The Last Dark 4.0! Это не просто обновление версии 3.x, это новая, совершенно уникальная и масштабная сборка! Вдохновлённый графикой Nolvus и Ultima, проект обрёл свежую графику, смену времён года и огромное количество изменений и нововведений: от полной переработки городов до добавления новых квестов, исправления десятков проблем и многого другого. Проект разработан на базе Skyrim AE - SE: Hybrid Edition 1.6.1130, а это значит, что вы получите все преимущества и квесты из последнего обновления клуба!]]></description>
[allow-turbo]<turbo:content><![CDATA[<div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(226,80,65);">Правила Установки и другие нужные инструкции читайте на офф. сайте сборки:</span><br></b><a href="https://lastrium.com/files/file/166-skyrim-se-the-last-dark/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank"><b>https://lastrium.com/files/file/166-skyrim-se-the-last-dark/</b></a></div><hr><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(147,101,184);">The Last Dark 4.0 - Новое Поколение!</span></b></div><div style="text-align:center;"><b>Версия: <span style="color:rgb(65,168,95);">4.0 – (Alpha 4)</span></b></div><hr><b>Количество модов в сборке: v4.0 Alpha 4</b><ul><li>Версия: HD</li><li>Модов: 2555</li><li>Плагинов: 2824</li></ul><hr><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(44,130,201);">Не используйте Winrar распаковщик! Он портит файлы сборки. Используйте только 7zip!</span></b></div><hr><br>Встречайте обновлённый The Last Dark 4.0! Это не просто обновление версии 3.x, это новая, совершенно уникальная и масштабная сборка! Вдохновлённый графикой Nolvus и Ultima, проект обрёл свежую графику, смену времён года и огромное количество изменений и нововведений: от полной переработки городов до добавления новых квестов, исправления десятков проблем и многого другого. Проект разработан на базе Skyrim AE - SE: Hybrid Edition 1.6.1130, а это значит, что вы получите все преимущества и квесты из последнего обновления клуба!<br><br>Сборка всё ещё использует оригинальную базу Skyrim SE: 1.5.97 и доступен для скачивания как последний альфа-релиз. В данный момент идёт процесс перехода на AE. Следующая версия будет полностью на движке Skyrim AE: 1.6.1170. Вы можете протестировать и оценить проект уже сейчас, до того как он будет переработан, и у вас пропадёт возможность устанавливать моды от старого SE.<br><br>Данный проект направлен на полную переработку механики игры! То, что вам казалось раньше тем же самым, мы переделали и создали что-то новое, уникальное, не имеющее аналогов в других крупных проектах! Мы не боимся рисковать и испытывать самые интересные модификационные решения! Скрещиваем то, что по идее не совмещается, и переводим то, что ещё даже не появилось в сети интернета! Мы выкручиваем сложность так, чтобы, играя в наш проект, вы думали о тактике, зельях и новых способах подхода к решению тех или иных задач! Чтобы выживание в суровых заснеженных горах стало для вас вызовом номер один, а потребности в сне и еде вынуждали вас находить новые места для привала!<br><br>Новая система получения опыта не даст вам расслабится и путешествовать по миру накручивая опыт ношением лёгкой брони, или торгуя с прохожими! Теперь ваш уровень полностью зависит от поверженных вами противников, пройденных квестов, открытых локаций и прочитанных книг! Наша сборка это ещё и большие, скрещенные с разными модификациями перковые ветки, которые дают вам огромную свободу в прокачивании, ведь изучение всех веток потребует от вас огромного количества времени, а выбор самого важного станет намного сложнее и интереснее!<br><br>Боевая система теперь кардинально отличается от того, что вы могли видеть в Skyrim Evolution, или Requiem! Нехватка выносливости, из-за которой нельзя сражаться, не восстанавливающаяся жизнь, анимации усталости, и новое, совершенно отличающееся оружие, привнесут новый опыт в игровой процесс! Теперь травмы, кровотечение и усталость не только влияют на вас, но и на ваших врагов! Выматывайте соперника, используйте новое оружие для атак сразу нескольких противников, сражайтесь с боссами по своим правилам и выживайте в новом суровом мире! Встречайте это The Last Dark Последняя тьма!<br><br><br><b>Общее:</b><ul><li>В проекте создано свыше десятка модификаций, внутри Lastrium сообщества. Начиная от общих патчеров и заканчивая переработкой освещения, музыки, и пр.</li><li>В проекте вручную переработано большое количество модификаций. Изменён баланс перков, скрытности, магии, боссов и т.д.</li><li>Создано свыше сотни патчей совместимости между всевозможными модификациями.</li><li>В игре больше нет стандартной системы гонцов. Все письма вам теперь придётся читать в почтовых ящиках, купить или арендовать которые вы можете по всему Скайриму.</li></ul><br><b>Главный Игрок и NPC:</b><ul><li>Персонаж устаёт – хочет есть – замерзает – грязнится. Следует следить за его состоянием.</li><li>Броня в игре имеет физическую защиту. Например, есть шанс отскока стрел от стальной брони, и не нанесение урона по металлическим частям.</li><li>Теперь все NPC и игрок подвержены усталости. При отсутствии стамины, нельзя сражаться. Это добавляет новые боевые тактики.</li></ul><br><b>Боёвка:</b><ul><li>Боевая ситсема основанная на: Valhalla Combat – Precision – SCAR и MCO системе, созданная уникальным сообществом Skyrim Guild.</li><li>Боевая система довольно сильно отличается от ванильной игры и вы должны рассматривать её, как нечто совершенно новое, в первую очередь, заточенную под вид от третьего лица. </li><li>Боёвка это новые анимации боя, новые парирования, стагеры, и многое другое. Играть с текущей боёвкой сложно (но вполне возможно), и вам придётся использовать уклонения, своевременный блок, больше двигаться и меньше стоять на месте. Забудьте обо всём, что вы видели в Ванильной (оригинальной) игре.</li><li>Новая система распределения стамины, теперь у вас появится усталость, которая будет уменьшать ваши показатели в бою пока ваша полоска стамины серая, а не заставлять вас стоять и глазеть на врага, пока не восполнится стамина.</li><li>Новая механика урона, которая будет наносить урон по всему что только движется и не движется в радиусе попадания коллизии оружия. Любой взмах вашего оружия проходя по всей его площади, будет наносить урон всему, что попадёт под его траекторию. Будь это толпа врагов, или кружки с тарелками стоящие на столе. Система урона конечно же обезопасит ваших компаньонов от случайного попадания. Но я всё же в МСМ меню NFF предложил бы сделать их бессмертными, на всякий случай.</li><li>Новая система дистанций может показаться с первого взгляда багованной, но это не так. Каждое оружие и коллизия персонажей созданы так что бы вы могли уклоняться и промахиваться, не наносить урон если вы, не попали прямо по телу вашего врага. Для того что бы убить маленького врага на земле кинжалом, вам придётся физически присесть что бы достать до него кинжалом. От длинных копий и рапир вам придётся держаться как можно подальше, чтобы враг не смог нанести вам урон. Уклониться от вражеской вертикальной и колющий атаки, стало не так сложно, ведь радиус поражения стал более реалистичный, и вы можете просто отойти от удара, или вовремя подставить блок, что бы отбросить врага.</li><li>Теперь бой в замкнутых пространствах станет мучением, ведь оружие не сможет пройти сквозь стену и будет упираться в неё, не давая вам совершить размашистые удары. Вам придётся подбирать новые тактики атак, носить с собой кинжалы для ближнего боя, или длинные копья, чтобы “затыкивать” врагов на расстоянии.</li><li>Теперь можно отбить стрелы своевременным блоком, и даже магические эффекты. При отбивании стрел есть шанс магически отбить её во врага, нанеся ему урон его же стрелой. При этом будет тратиться ваша мана.</li><li>Во время присев теперь можно даже уклониться от атаки врага, так как ваш персонаж теперь имеет правильную коллизию тела, и весь урон от любого оружия будет проходить только в случаи попадании по вам лично, а не по вашей огромной “ауре”. </li></ul><br><b>Перки:</b><ul><li>Огромная перковая система основанная на Ordinator – SPERG – и глобальной переработке как рас, так и почти 70% всех перков из этих модов! </li></ul><br><b>Экономика:</b><ul><li>В игре существует множество видов монет. Все монеты без исключения можно менять в городских банках. </li><li>NPC могут выдать не только золотые монеты за выполнение заданий, но и древние монеты, которые вам придётся поменять в банке.</li><li>Созданы патчеры, которые перерабатывают всю экономику игры. Переработаны стоимости объектов, оружия, брони.</li><li>Изменены стоимости домов для игрока, повозок, лошадей и множества других вещей. </li></ul><br><b>Крафт:</b><ul><li>1 ингредиент соли в сборке имеет 5 порций для приготовления еды. </li><li>Из маленьких бочек теперь можно налить “Медовуху” “Эль” “Вино”</li><li>В игре больше нет статичных фонарей. Они заменены на рабочие Фонари Путешественника. </li><li>Все ящики в игре теперь имеют собственный лут.</li><li>Для получения ингредиентов типа человеческих или крысиных нужен скальпель из CACO модификации.</li></ul><br><b>Квесты:</b><ul><li>Добавлены десятки новых квестов, которые затянут вас на множество часов в удивительное приключение. </li><li>Все квесты Creation Club не даются при начале новой игры. Большинство из них появляется с повышением уровня или с приходом в некоторые локации, либо после прочтения каких либо записок.</li></ul><br><br><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(226,80,65);">Напомню, что по умолчанию в сборке стоит пиратская версия игры, и вам предварительно ничего не надо с игрой делать!</span></b></div>]]></turbo:content>[/allow-turbo]
[allow-dzen]<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(226,80,65);">Правила Установки и другие нужные инструкции читайте на офф. сайте сборки:</span><br></b><a href="https://lastrium.com/files/file/166-skyrim-se-the-last-dark/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank"><b>https://lastrium.com/files/file/166-skyrim-se-the-last-dark/</b></a></div><hr><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(147,101,184);">The Last Dark 4.0 - Новое Поколение!</span></b></div><div style="text-align:center;"><b>Версия: <span style="color:rgb(65,168,95);">4.0 – (Alpha 4)</span></b></div><hr><b>Количество модов в сборке: v4.0 Alpha 4</b><ul><li>Версия: HD</li><li>Модов: 2555</li><li>Плагинов: 2824</li></ul><hr><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(44,130,201);">Не используйте Winrar распаковщик! Он портит файлы сборки. Используйте только 7zip!</span></b></div><hr><br>Встречайте обновлённый The Last Dark 4.0! Это не просто обновление версии 3.x, это новая, совершенно уникальная и масштабная сборка! Вдохновлённый графикой Nolvus и Ultima, проект обрёл свежую графику, смену времён года и огромное количество изменений и нововведений: от полной переработки городов до добавления новых квестов, исправления десятков проблем и многого другого. Проект разработан на базе Skyrim AE - SE: Hybrid Edition 1.6.1130, а это значит, что вы получите все преимущества и квесты из последнего обновления клуба!<br><br>Сборка всё ещё использует оригинальную базу Skyrim SE: 1.5.97 и доступен для скачивания как последний альфа-релиз. В данный момент идёт процесс перехода на AE. Следующая версия будет полностью на движке Skyrim AE: 1.6.1170. Вы можете протестировать и оценить проект уже сейчас, до того как он будет переработан, и у вас пропадёт возможность устанавливать моды от старого SE.<br><br>Данный проект направлен на полную переработку механики игры! То, что вам казалось раньше тем же самым, мы переделали и создали что-то новое, уникальное, не имеющее аналогов в других крупных проектах! Мы не боимся рисковать и испытывать самые интересные модификационные решения! Скрещиваем то, что по идее не совмещается, и переводим то, что ещё даже не появилось в сети интернета! Мы выкручиваем сложность так, чтобы, играя в наш проект, вы думали о тактике, зельях и новых способах подхода к решению тех или иных задач! Чтобы выживание в суровых заснеженных горах стало для вас вызовом номер один, а потребности в сне и еде вынуждали вас находить новые места для привала!<br><br>Новая система получения опыта не даст вам расслабится и путешествовать по миру накручивая опыт ношением лёгкой брони, или торгуя с прохожими! Теперь ваш уровень полностью зависит от поверженных вами противников, пройденных квестов, открытых локаций и прочитанных книг! Наша сборка это ещё и большие, скрещенные с разными модификациями перковые ветки, которые дают вам огромную свободу в прокачивании, ведь изучение всех веток потребует от вас огромного количества времени, а выбор самого важного станет намного сложнее и интереснее!<br><br>Боевая система теперь кардинально отличается от того, что вы могли видеть в Skyrim Evolution, или Requiem! Нехватка выносливости, из-за которой нельзя сражаться, не восстанавливающаяся жизнь, анимации усталости, и новое, совершенно отличающееся оружие, привнесут новый опыт в игровой процесс! Теперь травмы, кровотечение и усталость не только влияют на вас, но и на ваших врагов! Выматывайте соперника, используйте новое оружие для атак сразу нескольких противников, сражайтесь с боссами по своим правилам и выживайте в новом суровом мире! Встречайте это The Last Dark Последняя тьма!<br><br><br><b>Общее:</b><ul><li>В проекте создано свыше десятка модификаций, внутри Lastrium сообщества. Начиная от общих патчеров и заканчивая переработкой освещения, музыки, и пр.</li><li>В проекте вручную переработано большое количество модификаций. Изменён баланс перков, скрытности, магии, боссов и т.д.</li><li>Создано свыше сотни патчей совместимости между всевозможными модификациями.</li><li>В игре больше нет стандартной системы гонцов. Все письма вам теперь придётся читать в почтовых ящиках, купить или арендовать которые вы можете по всему Скайриму.</li></ul><br><b>Главный Игрок и NPC:</b><ul><li>Персонаж устаёт – хочет есть – замерзает – грязнится. Следует следить за его состоянием.</li><li>Броня в игре имеет физическую защиту. Например, есть шанс отскока стрел от стальной брони, и не нанесение урона по металлическим частям.</li><li>Теперь все NPC и игрок подвержены усталости. При отсутствии стамины, нельзя сражаться. Это добавляет новые боевые тактики.</li></ul><br><b>Боёвка:</b><ul><li>Боевая ситсема основанная на: Valhalla Combat – Precision – SCAR и MCO системе, созданная уникальным сообществом Skyrim Guild.</li><li>Боевая система довольно сильно отличается от ванильной игры и вы должны рассматривать её, как нечто совершенно новое, в первую очередь, заточенную под вид от третьего лица. </li><li>Боёвка это новые анимации боя, новые парирования, стагеры, и многое другое. Играть с текущей боёвкой сложно (но вполне возможно), и вам придётся использовать уклонения, своевременный блок, больше двигаться и меньше стоять на месте. Забудьте обо всём, что вы видели в Ванильной (оригинальной) игре.</li><li>Новая система распределения стамины, теперь у вас появится усталость, которая будет уменьшать ваши показатели в бою пока ваша полоска стамины серая, а не заставлять вас стоять и глазеть на врага, пока не восполнится стамина.</li><li>Новая механика урона, которая будет наносить урон по всему что только движется и не движется в радиусе попадания коллизии оружия. Любой взмах вашего оружия проходя по всей его площади, будет наносить урон всему, что попадёт под его траекторию. Будь это толпа врагов, или кружки с тарелками стоящие на столе. Система урона конечно же обезопасит ваших компаньонов от случайного попадания. Но я всё же в МСМ меню NFF предложил бы сделать их бессмертными, на всякий случай.</li><li>Новая система дистанций может показаться с первого взгляда багованной, но это не так. Каждое оружие и коллизия персонажей созданы так что бы вы могли уклоняться и промахиваться, не наносить урон если вы, не попали прямо по телу вашего врага. Для того что бы убить маленького врага на земле кинжалом, вам придётся физически присесть что бы достать до него кинжалом. От длинных копий и рапир вам придётся держаться как можно подальше, чтобы враг не смог нанести вам урон. Уклониться от вражеской вертикальной и колющий атаки, стало не так сложно, ведь радиус поражения стал более реалистичный, и вы можете просто отойти от удара, или вовремя подставить блок, что бы отбросить врага.</li><li>Теперь бой в замкнутых пространствах станет мучением, ведь оружие не сможет пройти сквозь стену и будет упираться в неё, не давая вам совершить размашистые удары. Вам придётся подбирать новые тактики атак, носить с собой кинжалы для ближнего боя, или длинные копья, чтобы “затыкивать” врагов на расстоянии.</li><li>Теперь можно отбить стрелы своевременным блоком, и даже магические эффекты. При отбивании стрел есть шанс магически отбить её во врага, нанеся ему урон его же стрелой. При этом будет тратиться ваша мана.</li><li>Во время присев теперь можно даже уклониться от атаки врага, так как ваш персонаж теперь имеет правильную коллизию тела, и весь урон от любого оружия будет проходить только в случаи попадании по вам лично, а не по вашей огромной “ауре”. </li></ul><br><b>Перки:</b><ul><li>Огромная перковая система основанная на Ordinator – SPERG – и глобальной переработке как рас, так и почти 70% всех перков из этих модов! </li></ul><br><b>Экономика:</b><ul><li>В игре существует множество видов монет. Все монеты без исключения можно менять в городских банках. </li><li>NPC могут выдать не только золотые монеты за выполнение заданий, но и древние монеты, которые вам придётся поменять в банке.</li><li>Созданы патчеры, которые перерабатывают всю экономику игры. Переработаны стоимости объектов, оружия, брони.</li><li>Изменены стоимости домов для игрока, повозок, лошадей и множества других вещей. </li></ul><br><b>Крафт:</b><ul><li>1 ингредиент соли в сборке имеет 5 порций для приготовления еды. </li><li>Из маленьких бочек теперь можно налить “Медовуху” “Эль” “Вино”</li><li>В игре больше нет статичных фонарей. Они заменены на рабочие Фонари Путешественника. </li><li>Все ящики в игре теперь имеют собственный лут.</li><li>Для получения ингредиентов типа человеческих или крысиных нужен скальпель из CACO модификации.</li></ul><br><b>Квесты:</b><ul><li>Добавлены десятки новых квестов, которые затянут вас на множество часов в удивительное приключение. </li><li>Все квесты Creation Club не даются при начале новой игры. Большинство из них появляется с повышением уровня или с приходом в некоторые локации, либо после прочтения каких либо записок.</li></ul><br><br><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(226,80,65);">Напомню, что по умолчанию в сборке стоит пиратская версия игры, и вам предварительно ничего не надо с игрой делать!</span></b></div>]]></content:encoded>[/allow-dzen]
</item>[/fullrss]
[yandexrss]<item turbo="{allow-turbo}">
<title>Skyrim SE: The Last Dark</title>
<link>https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/144-skyrim-se-the-last-dark.html</link>
<description>Встречайте обновлённый The Last Dark 4.0! Это не просто обновление версии 3.x, это новая, совершенно уникальная и масштабная сборка! Вдохновлённый графикой Nolvus и Ultima, проект обрёл свежую графику, смену времён года и огромное количество изменений и нововведений: от полной переработки городов до добавления новых квестов, исправления десятков проблем и многого другого. Проект разработан на базе Skyrim AE - SE: Hybrid Edition 1.6.1130, а это значит, что вы получите все преимущества и квесты из последнего обновления клуба!</description>
<category>The Elder Scrolls, TES V: Skyrim</category>
<pubDate>Sun, 22 Sep 2024 08:29:23 +0300</pubDate>
<yandex:full-text><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(226,80,65);">Правила Установки и другие нужные инструкции читайте на офф. сайте сборки:</span><br></b><a href="https://lastrium.com/files/file/166-skyrim-se-the-last-dark/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank"><b>https://lastrium.com/files/file/166-skyrim-se-the-last-dark/</b></a></div><hr><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(147,101,184);">The Last Dark 4.0 - Новое Поколение!</span></b></div><div style="text-align:center;"><b>Версия: <span style="color:rgb(65,168,95);">4.0 – (Alpha 4)</span></b></div><hr><b>Количество модов в сборке: v4.0 Alpha 4</b><ul><li>Версия: HD</li><li>Модов: 2555</li><li>Плагинов: 2824</li></ul><hr><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(44,130,201);">Не используйте Winrar распаковщик! Он портит файлы сборки. Используйте только 7zip!</span></b></div><hr><br>Встречайте обновлённый The Last Dark 4.0! Это не просто обновление версии 3.x, это новая, совершенно уникальная и масштабная сборка! Вдохновлённый графикой Nolvus и Ultima, проект обрёл свежую графику, смену времён года и огромное количество изменений и нововведений: от полной переработки городов до добавления новых квестов, исправления десятков проблем и многого другого. Проект разработан на базе Skyrim AE - SE: Hybrid Edition 1.6.1130, а это значит, что вы получите все преимущества и квесты из последнего обновления клуба!<br><br>Сборка всё ещё использует оригинальную базу Skyrim SE: 1.5.97 и доступен для скачивания как последний альфа-релиз. В данный момент идёт процесс перехода на AE. Следующая версия будет полностью на движке Skyrim AE: 1.6.1170. Вы можете протестировать и оценить проект уже сейчас, до того как он будет переработан, и у вас пропадёт возможность устанавливать моды от старого SE.<br><br>Данный проект направлен на полную переработку механики игры! То, что вам казалось раньше тем же самым, мы переделали и создали что-то новое, уникальное, не имеющее аналогов в других крупных проектах! Мы не боимся рисковать и испытывать самые интересные модификационные решения! Скрещиваем то, что по идее не совмещается, и переводим то, что ещё даже не появилось в сети интернета! Мы выкручиваем сложность так, чтобы, играя в наш проект, вы думали о тактике, зельях и новых способах подхода к решению тех или иных задач! Чтобы выживание в суровых заснеженных горах стало для вас вызовом номер один, а потребности в сне и еде вынуждали вас находить новые места для привала!<br><br>Новая система получения опыта не даст вам расслабится и путешествовать по миру накручивая опыт ношением лёгкой брони, или торгуя с прохожими! Теперь ваш уровень полностью зависит от поверженных вами противников, пройденных квестов, открытых локаций и прочитанных книг! Наша сборка это ещё и большие, скрещенные с разными модификациями перковые ветки, которые дают вам огромную свободу в прокачивании, ведь изучение всех веток потребует от вас огромного количества времени, а выбор самого важного станет намного сложнее и интереснее!<br><br>Боевая система теперь кардинально отличается от того, что вы могли видеть в Skyrim Evolution, или Requiem! Нехватка выносливости, из-за которой нельзя сражаться, не восстанавливающаяся жизнь, анимации усталости, и новое, совершенно отличающееся оружие, привнесут новый опыт в игровой процесс! Теперь травмы, кровотечение и усталость не только влияют на вас, но и на ваших врагов! Выматывайте соперника, используйте новое оружие для атак сразу нескольких противников, сражайтесь с боссами по своим правилам и выживайте в новом суровом мире! Встречайте это The Last Dark Последняя тьма!<br><br><br><b>Общее:</b><ul><li>В проекте создано свыше десятка модификаций, внутри Lastrium сообщества. Начиная от общих патчеров и заканчивая переработкой освещения, музыки, и пр.</li><li>В проекте вручную переработано большое количество модификаций. Изменён баланс перков, скрытности, магии, боссов и т.д.</li><li>Создано свыше сотни патчей совместимости между всевозможными модификациями.</li><li>В игре больше нет стандартной системы гонцов. Все письма вам теперь придётся читать в почтовых ящиках, купить или арендовать которые вы можете по всему Скайриму.</li></ul><br><b>Главный Игрок и NPC:</b><ul><li>Персонаж устаёт – хочет есть – замерзает – грязнится. Следует следить за его состоянием.</li><li>Броня в игре имеет физическую защиту. Например, есть шанс отскока стрел от стальной брони, и не нанесение урона по металлическим частям.</li><li>Теперь все NPC и игрок подвержены усталости. При отсутствии стамины, нельзя сражаться. Это добавляет новые боевые тактики.</li></ul><br><b>Боёвка:</b><ul><li>Боевая ситсема основанная на: Valhalla Combat – Precision – SCAR и MCO системе, созданная уникальным сообществом Skyrim Guild.</li><li>Боевая система довольно сильно отличается от ванильной игры и вы должны рассматривать её, как нечто совершенно новое, в первую очередь, заточенную под вид от третьего лица. </li><li>Боёвка это новые анимации боя, новые парирования, стагеры, и многое другое. Играть с текущей боёвкой сложно (но вполне возможно), и вам придётся использовать уклонения, своевременный блок, больше двигаться и меньше стоять на месте. Забудьте обо всём, что вы видели в Ванильной (оригинальной) игре.</li><li>Новая система распределения стамины, теперь у вас появится усталость, которая будет уменьшать ваши показатели в бою пока ваша полоска стамины серая, а не заставлять вас стоять и глазеть на врага, пока не восполнится стамина.</li><li>Новая механика урона, которая будет наносить урон по всему что только движется и не движется в радиусе попадания коллизии оружия. Любой взмах вашего оружия проходя по всей его площади, будет наносить урон всему, что попадёт под его траекторию. Будь это толпа врагов, или кружки с тарелками стоящие на столе. Система урона конечно же обезопасит ваших компаньонов от случайного попадания. Но я всё же в МСМ меню NFF предложил бы сделать их бессмертными, на всякий случай.</li><li>Новая система дистанций может показаться с первого взгляда багованной, но это не так. Каждое оружие и коллизия персонажей созданы так что бы вы могли уклоняться и промахиваться, не наносить урон если вы, не попали прямо по телу вашего врага. Для того что бы убить маленького врага на земле кинжалом, вам придётся физически присесть что бы достать до него кинжалом. От длинных копий и рапир вам придётся держаться как можно подальше, чтобы враг не смог нанести вам урон. Уклониться от вражеской вертикальной и колющий атаки, стало не так сложно, ведь радиус поражения стал более реалистичный, и вы можете просто отойти от удара, или вовремя подставить блок, что бы отбросить врага.</li><li>Теперь бой в замкнутых пространствах станет мучением, ведь оружие не сможет пройти сквозь стену и будет упираться в неё, не давая вам совершить размашистые удары. Вам придётся подбирать новые тактики атак, носить с собой кинжалы для ближнего боя, или длинные копья, чтобы “затыкивать” врагов на расстоянии.</li><li>Теперь можно отбить стрелы своевременным блоком, и даже магические эффекты. При отбивании стрел есть шанс магически отбить её во врага, нанеся ему урон его же стрелой. При этом будет тратиться ваша мана.</li><li>Во время присев теперь можно даже уклониться от атаки врага, так как ваш персонаж теперь имеет правильную коллизию тела, и весь урон от любого оружия будет проходить только в случаи попадании по вам лично, а не по вашей огромной “ауре”. </li></ul><br><b>Перки:</b><ul><li>Огромная перковая система основанная на Ordinator – SPERG – и глобальной переработке как рас, так и почти 70% всех перков из этих модов! </li></ul><br><b>Экономика:</b><ul><li>В игре существует множество видов монет. Все монеты без исключения можно менять в городских банках. </li><li>NPC могут выдать не только золотые монеты за выполнение заданий, но и древние монеты, которые вам придётся поменять в банке.</li><li>Созданы патчеры, которые перерабатывают всю экономику игры. Переработаны стоимости объектов, оружия, брони.</li><li>Изменены стоимости домов для игрока, повозок, лошадей и множества других вещей. </li></ul><br><b>Крафт:</b><ul><li>1 ингредиент соли в сборке имеет 5 порций для приготовления еды. </li><li>Из маленьких бочек теперь можно налить “Медовуху” “Эль” “Вино”</li><li>В игре больше нет статичных фонарей. Они заменены на рабочие Фонари Путешественника. </li><li>Все ящики в игре теперь имеют собственный лут.</li><li>Для получения ингредиентов типа человеческих или крысиных нужен скальпель из CACO модификации.</li></ul><br><b>Квесты:</b><ul><li>Добавлены десятки новых квестов, которые затянут вас на множество часов в удивительное приключение. </li><li>Все квесты Creation Club не даются при начале новой игры. Большинство из них появляется с повышением уровня или с приходом в некоторые локации, либо после прочтения каких либо записок.</li></ul><br><br><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(226,80,65);">Напомню, что по умолчанию в сборке стоит пиратская версия игры, и вам предварительно ничего не надо с игрой делать!</span></b></div></yandex:full-text>
[allow-turbo]<turbo:content><![CDATA[<div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(226,80,65);">Правила Установки и другие нужные инструкции читайте на офф. сайте сборки:</span><br></b><a href="https://lastrium.com/files/file/166-skyrim-se-the-last-dark/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank"><b>https://lastrium.com/files/file/166-skyrim-se-the-last-dark/</b></a></div><hr><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(147,101,184);">The Last Dark 4.0 - Новое Поколение!</span></b></div><div style="text-align:center;"><b>Версия: <span style="color:rgb(65,168,95);">4.0 – (Alpha 4)</span></b></div><hr><b>Количество модов в сборке: v4.0 Alpha 4</b><ul><li>Версия: HD</li><li>Модов: 2555</li><li>Плагинов: 2824</li></ul><hr><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(44,130,201);">Не используйте Winrar распаковщик! Он портит файлы сборки. Используйте только 7zip!</span></b></div><hr><br>Встречайте обновлённый The Last Dark 4.0! Это не просто обновление версии 3.x, это новая, совершенно уникальная и масштабная сборка! Вдохновлённый графикой Nolvus и Ultima, проект обрёл свежую графику, смену времён года и огромное количество изменений и нововведений: от полной переработки городов до добавления новых квестов, исправления десятков проблем и многого другого. Проект разработан на базе Skyrim AE - SE: Hybrid Edition 1.6.1130, а это значит, что вы получите все преимущества и квесты из последнего обновления клуба!<br><br>Сборка всё ещё использует оригинальную базу Skyrim SE: 1.5.97 и доступен для скачивания как последний альфа-релиз. В данный момент идёт процесс перехода на AE. Следующая версия будет полностью на движке Skyrim AE: 1.6.1170. Вы можете протестировать и оценить проект уже сейчас, до того как он будет переработан, и у вас пропадёт возможность устанавливать моды от старого SE.<br><br>Данный проект направлен на полную переработку механики игры! То, что вам казалось раньше тем же самым, мы переделали и создали что-то новое, уникальное, не имеющее аналогов в других крупных проектах! Мы не боимся рисковать и испытывать самые интересные модификационные решения! Скрещиваем то, что по идее не совмещается, и переводим то, что ещё даже не появилось в сети интернета! Мы выкручиваем сложность так, чтобы, играя в наш проект, вы думали о тактике, зельях и новых способах подхода к решению тех или иных задач! Чтобы выживание в суровых заснеженных горах стало для вас вызовом номер один, а потребности в сне и еде вынуждали вас находить новые места для привала!<br><br>Новая система получения опыта не даст вам расслабится и путешествовать по миру накручивая опыт ношением лёгкой брони, или торгуя с прохожими! Теперь ваш уровень полностью зависит от поверженных вами противников, пройденных квестов, открытых локаций и прочитанных книг! Наша сборка это ещё и большие, скрещенные с разными модификациями перковые ветки, которые дают вам огромную свободу в прокачивании, ведь изучение всех веток потребует от вас огромного количества времени, а выбор самого важного станет намного сложнее и интереснее!<br><br>Боевая система теперь кардинально отличается от того, что вы могли видеть в Skyrim Evolution, или Requiem! Нехватка выносливости, из-за которой нельзя сражаться, не восстанавливающаяся жизнь, анимации усталости, и новое, совершенно отличающееся оружие, привнесут новый опыт в игровой процесс! Теперь травмы, кровотечение и усталость не только влияют на вас, но и на ваших врагов! Выматывайте соперника, используйте новое оружие для атак сразу нескольких противников, сражайтесь с боссами по своим правилам и выживайте в новом суровом мире! Встречайте это The Last Dark Последняя тьма!<br><br><br><b>Общее:</b><ul><li>В проекте создано свыше десятка модификаций, внутри Lastrium сообщества. Начиная от общих патчеров и заканчивая переработкой освещения, музыки, и пр.</li><li>В проекте вручную переработано большое количество модификаций. Изменён баланс перков, скрытности, магии, боссов и т.д.</li><li>Создано свыше сотни патчей совместимости между всевозможными модификациями.</li><li>В игре больше нет стандартной системы гонцов. Все письма вам теперь придётся читать в почтовых ящиках, купить или арендовать которые вы можете по всему Скайриму.</li></ul><br><b>Главный Игрок и NPC:</b><ul><li>Персонаж устаёт – хочет есть – замерзает – грязнится. Следует следить за его состоянием.</li><li>Броня в игре имеет физическую защиту. Например, есть шанс отскока стрел от стальной брони, и не нанесение урона по металлическим частям.</li><li>Теперь все NPC и игрок подвержены усталости. При отсутствии стамины, нельзя сражаться. Это добавляет новые боевые тактики.</li></ul><br><b>Боёвка:</b><ul><li>Боевая ситсема основанная на: Valhalla Combat – Precision – SCAR и MCO системе, созданная уникальным сообществом Skyrim Guild.</li><li>Боевая система довольно сильно отличается от ванильной игры и вы должны рассматривать её, как нечто совершенно новое, в первую очередь, заточенную под вид от третьего лица. </li><li>Боёвка это новые анимации боя, новые парирования, стагеры, и многое другое. Играть с текущей боёвкой сложно (но вполне возможно), и вам придётся использовать уклонения, своевременный блок, больше двигаться и меньше стоять на месте. Забудьте обо всём, что вы видели в Ванильной (оригинальной) игре.</li><li>Новая система распределения стамины, теперь у вас появится усталость, которая будет уменьшать ваши показатели в бою пока ваша полоска стамины серая, а не заставлять вас стоять и глазеть на врага, пока не восполнится стамина.</li><li>Новая механика урона, которая будет наносить урон по всему что только движется и не движется в радиусе попадания коллизии оружия. Любой взмах вашего оружия проходя по всей его площади, будет наносить урон всему, что попадёт под его траекторию. Будь это толпа врагов, или кружки с тарелками стоящие на столе. Система урона конечно же обезопасит ваших компаньонов от случайного попадания. Но я всё же в МСМ меню NFF предложил бы сделать их бессмертными, на всякий случай.</li><li>Новая система дистанций может показаться с первого взгляда багованной, но это не так. Каждое оружие и коллизия персонажей созданы так что бы вы могли уклоняться и промахиваться, не наносить урон если вы, не попали прямо по телу вашего врага. Для того что бы убить маленького врага на земле кинжалом, вам придётся физически присесть что бы достать до него кинжалом. От длинных копий и рапир вам придётся держаться как можно подальше, чтобы враг не смог нанести вам урон. Уклониться от вражеской вертикальной и колющий атаки, стало не так сложно, ведь радиус поражения стал более реалистичный, и вы можете просто отойти от удара, или вовремя подставить блок, что бы отбросить врага.</li><li>Теперь бой в замкнутых пространствах станет мучением, ведь оружие не сможет пройти сквозь стену и будет упираться в неё, не давая вам совершить размашистые удары. Вам придётся подбирать новые тактики атак, носить с собой кинжалы для ближнего боя, или длинные копья, чтобы “затыкивать” врагов на расстоянии.</li><li>Теперь можно отбить стрелы своевременным блоком, и даже магические эффекты. При отбивании стрел есть шанс магически отбить её во врага, нанеся ему урон его же стрелой. При этом будет тратиться ваша мана.</li><li>Во время присев теперь можно даже уклониться от атаки врага, так как ваш персонаж теперь имеет правильную коллизию тела, и весь урон от любого оружия будет проходить только в случаи попадании по вам лично, а не по вашей огромной “ауре”. </li></ul><br><b>Перки:</b><ul><li>Огромная перковая система основанная на Ordinator – SPERG – и глобальной переработке как рас, так и почти 70% всех перков из этих модов! </li></ul><br><b>Экономика:</b><ul><li>В игре существует множество видов монет. Все монеты без исключения можно менять в городских банках. </li><li>NPC могут выдать не только золотые монеты за выполнение заданий, но и древние монеты, которые вам придётся поменять в банке.</li><li>Созданы патчеры, которые перерабатывают всю экономику игры. Переработаны стоимости объектов, оружия, брони.</li><li>Изменены стоимости домов для игрока, повозок, лошадей и множества других вещей. </li></ul><br><b>Крафт:</b><ul><li>1 ингредиент соли в сборке имеет 5 порций для приготовления еды. </li><li>Из маленьких бочек теперь можно налить “Медовуху” “Эль” “Вино”</li><li>В игре больше нет статичных фонарей. Они заменены на рабочие Фонари Путешественника. </li><li>Все ящики в игре теперь имеют собственный лут.</li><li>Для получения ингредиентов типа человеческих или крысиных нужен скальпель из CACO модификации.</li></ul><br><b>Квесты:</b><ul><li>Добавлены десятки новых квестов, которые затянут вас на множество часов в удивительное приключение. </li><li>Все квесты Creation Club не даются при начале новой игры. Большинство из них появляется с повышением уровня или с приходом в некоторые локации, либо после прочтения каких либо записок.</li></ul><br><br><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(226,80,65);">Напомню, что по умолчанию в сборке стоит пиратская версия игры, и вам предварительно ничего не надо с игрой делать!</span></b></div>]]></turbo:content>[/allow-turbo]
[allow-dzen]<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(226,80,65);">Правила Установки и другие нужные инструкции читайте на офф. сайте сборки:</span><br></b><a href="https://lastrium.com/files/file/166-skyrim-se-the-last-dark/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank"><b>https://lastrium.com/files/file/166-skyrim-se-the-last-dark/</b></a></div><hr><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(147,101,184);">The Last Dark 4.0 - Новое Поколение!</span></b></div><div style="text-align:center;"><b>Версия: <span style="color:rgb(65,168,95);">4.0 – (Alpha 4)</span></b></div><hr><b>Количество модов в сборке: v4.0 Alpha 4</b><ul><li>Версия: HD</li><li>Модов: 2555</li><li>Плагинов: 2824</li></ul><hr><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(44,130,201);">Не используйте Winrar распаковщик! Он портит файлы сборки. Используйте только 7zip!</span></b></div><hr><br>Встречайте обновлённый The Last Dark 4.0! Это не просто обновление версии 3.x, это новая, совершенно уникальная и масштабная сборка! Вдохновлённый графикой Nolvus и Ultima, проект обрёл свежую графику, смену времён года и огромное количество изменений и нововведений: от полной переработки городов до добавления новых квестов, исправления десятков проблем и многого другого. Проект разработан на базе Skyrim AE - SE: Hybrid Edition 1.6.1130, а это значит, что вы получите все преимущества и квесты из последнего обновления клуба!<br><br>Сборка всё ещё использует оригинальную базу Skyrim SE: 1.5.97 и доступен для скачивания как последний альфа-релиз. В данный момент идёт процесс перехода на AE. Следующая версия будет полностью на движке Skyrim AE: 1.6.1170. Вы можете протестировать и оценить проект уже сейчас, до того как он будет переработан, и у вас пропадёт возможность устанавливать моды от старого SE.<br><br>Данный проект направлен на полную переработку механики игры! То, что вам казалось раньше тем же самым, мы переделали и создали что-то новое, уникальное, не имеющее аналогов в других крупных проектах! Мы не боимся рисковать и испытывать самые интересные модификационные решения! Скрещиваем то, что по идее не совмещается, и переводим то, что ещё даже не появилось в сети интернета! Мы выкручиваем сложность так, чтобы, играя в наш проект, вы думали о тактике, зельях и новых способах подхода к решению тех или иных задач! Чтобы выживание в суровых заснеженных горах стало для вас вызовом номер один, а потребности в сне и еде вынуждали вас находить новые места для привала!<br><br>Новая система получения опыта не даст вам расслабится и путешествовать по миру накручивая опыт ношением лёгкой брони, или торгуя с прохожими! Теперь ваш уровень полностью зависит от поверженных вами противников, пройденных квестов, открытых локаций и прочитанных книг! Наша сборка это ещё и большие, скрещенные с разными модификациями перковые ветки, которые дают вам огромную свободу в прокачивании, ведь изучение всех веток потребует от вас огромного количества времени, а выбор самого важного станет намного сложнее и интереснее!<br><br>Боевая система теперь кардинально отличается от того, что вы могли видеть в Skyrim Evolution, или Requiem! Нехватка выносливости, из-за которой нельзя сражаться, не восстанавливающаяся жизнь, анимации усталости, и новое, совершенно отличающееся оружие, привнесут новый опыт в игровой процесс! Теперь травмы, кровотечение и усталость не только влияют на вас, но и на ваших врагов! Выматывайте соперника, используйте новое оружие для атак сразу нескольких противников, сражайтесь с боссами по своим правилам и выживайте в новом суровом мире! Встречайте это The Last Dark Последняя тьма!<br><br><br><b>Общее:</b><ul><li>В проекте создано свыше десятка модификаций, внутри Lastrium сообщества. Начиная от общих патчеров и заканчивая переработкой освещения, музыки, и пр.</li><li>В проекте вручную переработано большое количество модификаций. Изменён баланс перков, скрытности, магии, боссов и т.д.</li><li>Создано свыше сотни патчей совместимости между всевозможными модификациями.</li><li>В игре больше нет стандартной системы гонцов. Все письма вам теперь придётся читать в почтовых ящиках, купить или арендовать которые вы можете по всему Скайриму.</li></ul><br><b>Главный Игрок и NPC:</b><ul><li>Персонаж устаёт – хочет есть – замерзает – грязнится. Следует следить за его состоянием.</li><li>Броня в игре имеет физическую защиту. Например, есть шанс отскока стрел от стальной брони, и не нанесение урона по металлическим частям.</li><li>Теперь все NPC и игрок подвержены усталости. При отсутствии стамины, нельзя сражаться. Это добавляет новые боевые тактики.</li></ul><br><b>Боёвка:</b><ul><li>Боевая ситсема основанная на: Valhalla Combat – Precision – SCAR и MCO системе, созданная уникальным сообществом Skyrim Guild.</li><li>Боевая система довольно сильно отличается от ванильной игры и вы должны рассматривать её, как нечто совершенно новое, в первую очередь, заточенную под вид от третьего лица. </li><li>Боёвка это новые анимации боя, новые парирования, стагеры, и многое другое. Играть с текущей боёвкой сложно (но вполне возможно), и вам придётся использовать уклонения, своевременный блок, больше двигаться и меньше стоять на месте. Забудьте обо всём, что вы видели в Ванильной (оригинальной) игре.</li><li>Новая система распределения стамины, теперь у вас появится усталость, которая будет уменьшать ваши показатели в бою пока ваша полоска стамины серая, а не заставлять вас стоять и глазеть на врага, пока не восполнится стамина.</li><li>Новая механика урона, которая будет наносить урон по всему что только движется и не движется в радиусе попадания коллизии оружия. Любой взмах вашего оружия проходя по всей его площади, будет наносить урон всему, что попадёт под его траекторию. Будь это толпа врагов, или кружки с тарелками стоящие на столе. Система урона конечно же обезопасит ваших компаньонов от случайного попадания. Но я всё же в МСМ меню NFF предложил бы сделать их бессмертными, на всякий случай.</li><li>Новая система дистанций может показаться с первого взгляда багованной, но это не так. Каждое оружие и коллизия персонажей созданы так что бы вы могли уклоняться и промахиваться, не наносить урон если вы, не попали прямо по телу вашего врага. Для того что бы убить маленького врага на земле кинжалом, вам придётся физически присесть что бы достать до него кинжалом. От длинных копий и рапир вам придётся держаться как можно подальше, чтобы враг не смог нанести вам урон. Уклониться от вражеской вертикальной и колющий атаки, стало не так сложно, ведь радиус поражения стал более реалистичный, и вы можете просто отойти от удара, или вовремя подставить блок, что бы отбросить врага.</li><li>Теперь бой в замкнутых пространствах станет мучением, ведь оружие не сможет пройти сквозь стену и будет упираться в неё, не давая вам совершить размашистые удары. Вам придётся подбирать новые тактики атак, носить с собой кинжалы для ближнего боя, или длинные копья, чтобы “затыкивать” врагов на расстоянии.</li><li>Теперь можно отбить стрелы своевременным блоком, и даже магические эффекты. При отбивании стрел есть шанс магически отбить её во врага, нанеся ему урон его же стрелой. При этом будет тратиться ваша мана.</li><li>Во время присев теперь можно даже уклониться от атаки врага, так как ваш персонаж теперь имеет правильную коллизию тела, и весь урон от любого оружия будет проходить только в случаи попадании по вам лично, а не по вашей огромной “ауре”. </li></ul><br><b>Перки:</b><ul><li>Огромная перковая система основанная на Ordinator – SPERG – и глобальной переработке как рас, так и почти 70% всех перков из этих модов! </li></ul><br><b>Экономика:</b><ul><li>В игре существует множество видов монет. Все монеты без исключения можно менять в городских банках. </li><li>NPC могут выдать не только золотые монеты за выполнение заданий, но и древние монеты, которые вам придётся поменять в банке.</li><li>Созданы патчеры, которые перерабатывают всю экономику игры. Переработаны стоимости объектов, оружия, брони.</li><li>Изменены стоимости домов для игрока, повозок, лошадей и множества других вещей. </li></ul><br><b>Крафт:</b><ul><li>1 ингредиент соли в сборке имеет 5 порций для приготовления еды. </li><li>Из маленьких бочек теперь можно налить “Медовуху” “Эль” “Вино”</li><li>В игре больше нет статичных фонарей. Они заменены на рабочие Фонари Путешественника. </li><li>Все ящики в игре теперь имеют собственный лут.</li><li>Для получения ингредиентов типа человеческих или крысиных нужен скальпель из CACO модификации.</li></ul><br><b>Квесты:</b><ul><li>Добавлены десятки новых квестов, которые затянут вас на множество часов в удивительное приключение. </li><li>Все квесты Creation Club не даются при начале новой игры. Большинство из них появляется с повышением уровня или с приходом в некоторые локации, либо после прочтения каких либо записок.</li></ul><br><br><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(226,80,65);">Напомню, что по умолчанию в сборке стоит пиратская версия игры, и вам предварительно ничего не надо с игрой делать!</span></b></div>]]></content:encoded>[/allow-dzen]
</item>[/yandexrss][shortrss]<item turbo="{allow-turbo}">
<title>Skyrim SE: ULTIMA</title>
<guid isPermaLink="true">https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/143-skyrim-se-ultima.html</guid>
<link>https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/143-skyrim-se-ultima.html</link>
<description>Skyrim SE: ULTIMA™ - это средняя сборка из 1400 модов, созданная известным автором Nukt. По роликам на YouTube, автор перерабатывал сборку Nolvus и добился потрясающей графики, превосходящей на мой взгляд все другие проекты для Skyrim.</description>
[allow-turbo]<turbo:content><![CDATA[<div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(226,80,65);">Правила Установки и другие нужные инструкции читайте на офф. сайте сборки:</span><br></b><a href="https://lastrium.com/files/file/160-skyrim-se-ultima/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank"><b>https://lastrium.com/files/file/160-skyrim-se-ultima/</b></a></div><hr><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(147,101,184);">Skyrim SE: ULTIMA™ Полностью русифицированная версия!</span><br>Версия сборки автора - <span style="color:rgb(65,168,95);">1.0</span><br>Версия релиза: <span style="color:rgb(243,121,52);">1.1</span> - Релиз от Lastrium Games</b></div><hr><b>Количество модов в сборке: v1.1</b><ul><li>Модов: 1405</li><li>Плагинов: 1327</li></ul><hr><div style="text-align:center;"><b>Не используйте Winrar распаковщик! Он портит файлы сборки. Используйте только 7zip ZS!<br><span style="color:rgb(243,121,52);">НA ВАШЕЙ WINDOWS 10 МОЖЕТ ПОТРЕБОВАТЬСЯ УСТАНОВИТЬ ДАННЫЙ АРХИВАТОР ДЛЯ РАСПАКОВКИ СБОРКИ:</span> <a href="https://github.com/mcmilk/7-Zip-zstd/releases" rel="noopener noreferrer external" target="_blank"><b><u>7-Zip ZS</u></b></a> "<a href="https://github.com/mcmilk/7-Zip-zstd/releases/download/v22.01-v1.5.5-R3/7z22.01-zstd-x64.exe" rel="noopener noreferrer external" target="_blank"><u><b>zstd-x64.exe</b></u></a>"</b></div><hr><b>Авторы проекта</b>: Nukt<br><b>Авторы перевода</b>: @Pet9948<br><br><b>О проекте:</b><br>Ввиду отсутствия участия автора проекта Nukt в обсуждениях, а тем более в решении проблем и описании своего творения, я хотел бы представить вам краткий обзор данного проекта от себя, с точки зрения наших проектов и Нолвуса:<br><br>Skyrim SE: ULTIMA™ - это средняя сборка из 1400 модов, созданная известным автором Nukt. По роликам на YouTube, автор перерабатывал сборку Nolvus и добился потрясающей графики, превосходящей на мой взгляд все другие проекты для Skyrim.<br><br>Но важно отметить, что данная сборка не является переработкой Nolvus. Это совершенно новый проект, отличающийся от Nolvus по всем аспектам.<br><br><ul><li>В основе сборки лежит перковая система Ordinator и боевая система EldenRim. Боевая система включает элементы анимаций из Dark Souls, Звездных войн, а также различных корейских и японских стилей боя.</li><li>Сборка отличается от других наличием или, скорее, отсутствием привычных нам модификаций. В ней нет Музея, клуба модификаций, а также других распространенных модов по типу Змеиного Зуба, Фальскара и пр. квестов.</li><li>Как и Nolvus, сборка фокусируется на боевой и анимационной составляющей, но в ULTIMA™ больше анимационных и боевых изменений, которые могут вам понравится.</li><li>В сборке довольно большое количество Босс-файтов. В большинстве ванильных и не очень локаций, вы встретите уникальных существ и боссов, которых вам предстоит победить! </li><li>Квестовая составляющая вас порадует наличием: The Forgotten City, VIGILANT, Beyond Reach и Faction - Pit Fighter из привычных нам модификаций.</li><li>Что касается графики, то на мой взгляд она отличается от Нолвуса, или тех-же роликов Нукта, когда он перерабатывал её. Не скажу что плохо, но не скажу что и хорошо вышло у автора. Всё же графика это вкусовщина, и каждый делает в меру своих возможностей и предпочтений.</li></ul><br>Сборка Skyrim SE: ULTIMA™ получилась неоднозначной. Она содержит множество технических проблем, такие как огромная кипа ошибок в файлах, непереведенные корейские моды, которые пришлось переводить вручную, и неправильно конвертированные модификации с Form43. Однако, несмотря на эти недостатки, сборка предлагает интересные решения в подборе модов, изменяя как ландшафт, так и города. А боевая система добавит новых впечатлений и незабываемых моментов. Если вы хотите взглянуть на мир Скайрима под новым углом, то эта сборка для вас!<br><br>P.S. Сборка не претерпела никаких изменений с нашей стороны: Она переведена на русский язык, перепакована в удобный формат проектов Ластриума, добавлен DLSS и фиксы для Русскоязычных пользователей. На этом изменения закончены. Все изменения от Ластриума можно найти в самом низу списка модов сборки. <br><br><b>Важные заметки по сборке:</b><ul><li>DLSS: В сборку интегрирован обратно совместимый DLSS 3.0 и FSR 3.0 (Если вдруг у вас не запускается сборка, попробуйте отключить два мода DLSS в самом низу списка модификаций)</li><li>Новый мир: При начале новой игры на столе в одной из комнат (вы поймете, в какой) вас будет ждать записка. Обязательно прочтите ее!</li><li>Города и производительность: Города теперь интегрированы в открытый мир, что может привести к падению производительности в крупных населенных пунктах. Это связано с модом "SR Exterior Cities".</li><li>Стойки в бою: Теперь доступны только две стойки в бою (обычная и средняя), вместо изначально запланированных четырех. Четыре стойки оказались слишком запутанными и громоздкими. Вы по-прежнему можете корректировать характеристики игрока для разных стоек, используя опцию "Stance Add-on" в меню MCM. Например, можно настроить среднюю стойку так, чтобы она замедляла движение, но увеличивала урон.</li><li>Прокачка: У вас будет масса возможностей прокачаться и получить перки! Вы начинаете с 3 перками, Камни Силы значительно усилены, а ветки перков можно прокачивать, собирая "Осколки Небес", которые выпадают с боссов и в сундуках с боссами в подземельях.</li></ul><br><br>Перевод выполнен практически полностью. Переведено множество модификаций, перков, квестов и диалогов.<br>Полностью переведен: Bjorn - Fully Voiced Follower и многое другое.<br>Не переведен полностью: EldenRim.<br>Причина: Специфика некоторых азиатских модов, слишком мудрёный текст а большинство строк больше похожи на переменные, а не на обычные названия спелов или заклинаний. Я пытался перевести всё что смог, но копаться в "слитных" строках, это неблагодарная задача.<br><br><ul><li>Боёвка: EldenRim (Частичный перевод)</li><li>Квест: Godfred's Tomb.</li><li>Квест: Legend Of The Vae.</li><li>Компаньон: Lyssia</li><li>Дом игрока: Providence and Pestilence</li><li>Cracked Tusk Keep</li><li>Некоторые не сильно важные МСМ меню.</li></ul><br>Если у вас будет желание помочь в переводе этих модификаций, то пишите в Лс, или в Дискорд сообществе мне. <br><br><ul><li>Меню настройки Upscaler включается на клавишу "END", если по каким то причинам не включился Upscaler? Зайдите в меню и нажмите Авторизация. Проигнорируйте окно браузера, и плагин включится. </li><li><b><span style="color:rgb(226,80,65);">В сборке нельзя пользоваться FPS-монитором от ENB, он отключает генерацию кадров! Используйте GeForce Experience либо FPS Monitor для отслеживания FPS в игре.</span></b></li><li><span style="color:rgb(226,80,65);"><b>При запуске игры если вы видите отсутствие сглаживания, то возможно потребуется включить Апскейлер через клавишу "END", и нажатием на кнопку Авторизации. Делать на открывшемся сайте ничего не надо. Просто закрываем и идём в игре.</b></span></li><li><b><span style="color:rgb(226,80,65);">Если Окно Апскейлера не отображается в поле видимости экрана, выйдите из игры, и удалите один файл: imgui.ini по пути: Skyrim Ultima\Stock Game\imgui.ini</span></b></li></ul><br><br><b>Особенности сборки:</b><br>Встроена Игра версии 1.5.97<br>Установлено 4 клаб мода.<br>Новая графика<br>Расширение боёвки. <br>Расширение анимаций. <br>Новые неизвестные моды. <br><br><b>Особенности релиза от Lastrium Games:</b><br>Наличие DLSS + FSR c обходом активации<br>Автозапускатор сборки<br>Авто настройщик разрешения экрана для игры.<br><br><br><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(226,80,65);">Напомню, что по умолчанию в сборке стоит пиратская версия игры, и вам предварительно ничего не надо с игрой делать!</span></b></div>]]></turbo:content>[/allow-turbo]
<category>The Elder Scrolls, TES V: Skyrim</category>
<dc:creator>ADMIN</dc:creator>
<pubDate>Sat, 21 Sep 2024 13:05:23 +0300</pubDate>
</item>[/shortrss]
[fullrss]<item turbo="{allow-turbo}">
<title>Skyrim SE: ULTIMA</title>
<guid isPermaLink="true">https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/143-skyrim-se-ultima.html</guid>
<link>https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/143-skyrim-se-ultima.html</link>
<category><![CDATA[The Elder Scrolls, TES V: Skyrim]]></category>
<dc:creator>ADMIN</dc:creator>
<pubDate>Sat, 21 Sep 2024 13:05:23 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[Skyrim SE: ULTIMA™ - это средняя сборка из 1400 модов, созданная известным автором Nukt. По роликам на YouTube, автор перерабатывал сборку Nolvus и добился потрясающей графики, превосходящей на мой взгляд все другие проекты для Skyrim.]]></description>
[allow-turbo]<turbo:content><![CDATA[<div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(226,80,65);">Правила Установки и другие нужные инструкции читайте на офф. сайте сборки:</span><br></b><a href="https://lastrium.com/files/file/160-skyrim-se-ultima/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank"><b>https://lastrium.com/files/file/160-skyrim-se-ultima/</b></a></div><hr><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(147,101,184);">Skyrim SE: ULTIMA™ Полностью русифицированная версия!</span><br>Версия сборки автора - <span style="color:rgb(65,168,95);">1.0</span><br>Версия релиза: <span style="color:rgb(243,121,52);">1.1</span> - Релиз от Lastrium Games</b></div><hr><b>Количество модов в сборке: v1.1</b><ul><li>Модов: 1405</li><li>Плагинов: 1327</li></ul><hr><div style="text-align:center;"><b>Не используйте Winrar распаковщик! Он портит файлы сборки. Используйте только 7zip ZS!<br><span style="color:rgb(243,121,52);">НA ВАШЕЙ WINDOWS 10 МОЖЕТ ПОТРЕБОВАТЬСЯ УСТАНОВИТЬ ДАННЫЙ АРХИВАТОР ДЛЯ РАСПАКОВКИ СБОРКИ:</span> <a href="https://github.com/mcmilk/7-Zip-zstd/releases" rel="noopener noreferrer external" target="_blank"><b><u>7-Zip ZS</u></b></a> "<a href="https://github.com/mcmilk/7-Zip-zstd/releases/download/v22.01-v1.5.5-R3/7z22.01-zstd-x64.exe" rel="noopener noreferrer external" target="_blank"><u><b>zstd-x64.exe</b></u></a>"</b></div><hr><b>Авторы проекта</b>: Nukt<br><b>Авторы перевода</b>: @Pet9948<br><br><b>О проекте:</b><br>Ввиду отсутствия участия автора проекта Nukt в обсуждениях, а тем более в решении проблем и описании своего творения, я хотел бы представить вам краткий обзор данного проекта от себя, с точки зрения наших проектов и Нолвуса:<br><br>Skyrim SE: ULTIMA™ - это средняя сборка из 1400 модов, созданная известным автором Nukt. По роликам на YouTube, автор перерабатывал сборку Nolvus и добился потрясающей графики, превосходящей на мой взгляд все другие проекты для Skyrim.<br><br>Но важно отметить, что данная сборка не является переработкой Nolvus. Это совершенно новый проект, отличающийся от Nolvus по всем аспектам.<br><br><ul><li>В основе сборки лежит перковая система Ordinator и боевая система EldenRim. Боевая система включает элементы анимаций из Dark Souls, Звездных войн, а также различных корейских и японских стилей боя.</li><li>Сборка отличается от других наличием или, скорее, отсутствием привычных нам модификаций. В ней нет Музея, клуба модификаций, а также других распространенных модов по типу Змеиного Зуба, Фальскара и пр. квестов.</li><li>Как и Nolvus, сборка фокусируется на боевой и анимационной составляющей, но в ULTIMA™ больше анимационных и боевых изменений, которые могут вам понравится.</li><li>В сборке довольно большое количество Босс-файтов. В большинстве ванильных и не очень локаций, вы встретите уникальных существ и боссов, которых вам предстоит победить! </li><li>Квестовая составляющая вас порадует наличием: The Forgotten City, VIGILANT, Beyond Reach и Faction - Pit Fighter из привычных нам модификаций.</li><li>Что касается графики, то на мой взгляд она отличается от Нолвуса, или тех-же роликов Нукта, когда он перерабатывал её. Не скажу что плохо, но не скажу что и хорошо вышло у автора. Всё же графика это вкусовщина, и каждый делает в меру своих возможностей и предпочтений.</li></ul><br>Сборка Skyrim SE: ULTIMA™ получилась неоднозначной. Она содержит множество технических проблем, такие как огромная кипа ошибок в файлах, непереведенные корейские моды, которые пришлось переводить вручную, и неправильно конвертированные модификации с Form43. Однако, несмотря на эти недостатки, сборка предлагает интересные решения в подборе модов, изменяя как ландшафт, так и города. А боевая система добавит новых впечатлений и незабываемых моментов. Если вы хотите взглянуть на мир Скайрима под новым углом, то эта сборка для вас!<br><br>P.S. Сборка не претерпела никаких изменений с нашей стороны: Она переведена на русский язык, перепакована в удобный формат проектов Ластриума, добавлен DLSS и фиксы для Русскоязычных пользователей. На этом изменения закончены. Все изменения от Ластриума можно найти в самом низу списка модов сборки. <br><br><b>Важные заметки по сборке:</b><ul><li>DLSS: В сборку интегрирован обратно совместимый DLSS 3.0 и FSR 3.0 (Если вдруг у вас не запускается сборка, попробуйте отключить два мода DLSS в самом низу списка модификаций)</li><li>Новый мир: При начале новой игры на столе в одной из комнат (вы поймете, в какой) вас будет ждать записка. Обязательно прочтите ее!</li><li>Города и производительность: Города теперь интегрированы в открытый мир, что может привести к падению производительности в крупных населенных пунктах. Это связано с модом "SR Exterior Cities".</li><li>Стойки в бою: Теперь доступны только две стойки в бою (обычная и средняя), вместо изначально запланированных четырех. Четыре стойки оказались слишком запутанными и громоздкими. Вы по-прежнему можете корректировать характеристики игрока для разных стоек, используя опцию "Stance Add-on" в меню MCM. Например, можно настроить среднюю стойку так, чтобы она замедляла движение, но увеличивала урон.</li><li>Прокачка: У вас будет масса возможностей прокачаться и получить перки! Вы начинаете с 3 перками, Камни Силы значительно усилены, а ветки перков можно прокачивать, собирая "Осколки Небес", которые выпадают с боссов и в сундуках с боссами в подземельях.</li></ul><br><br>Перевод выполнен практически полностью. Переведено множество модификаций, перков, квестов и диалогов.<br>Полностью переведен: Bjorn - Fully Voiced Follower и многое другое.<br>Не переведен полностью: EldenRim.<br>Причина: Специфика некоторых азиатских модов, слишком мудрёный текст а большинство строк больше похожи на переменные, а не на обычные названия спелов или заклинаний. Я пытался перевести всё что смог, но копаться в "слитных" строках, это неблагодарная задача.<br><br><ul><li>Боёвка: EldenRim (Частичный перевод)</li><li>Квест: Godfred's Tomb.</li><li>Квест: Legend Of The Vae.</li><li>Компаньон: Lyssia</li><li>Дом игрока: Providence and Pestilence</li><li>Cracked Tusk Keep</li><li>Некоторые не сильно важные МСМ меню.</li></ul><br>Если у вас будет желание помочь в переводе этих модификаций, то пишите в Лс, или в Дискорд сообществе мне. <br><br><ul><li>Меню настройки Upscaler включается на клавишу "END", если по каким то причинам не включился Upscaler? Зайдите в меню и нажмите Авторизация. Проигнорируйте окно браузера, и плагин включится. </li><li><b><span style="color:rgb(226,80,65);">В сборке нельзя пользоваться FPS-монитором от ENB, он отключает генерацию кадров! Используйте GeForce Experience либо FPS Monitor для отслеживания FPS в игре.</span></b></li><li><span style="color:rgb(226,80,65);"><b>При запуске игры если вы видите отсутствие сглаживания, то возможно потребуется включить Апскейлер через клавишу "END", и нажатием на кнопку Авторизации. Делать на открывшемся сайте ничего не надо. Просто закрываем и идём в игре.</b></span></li><li><b><span style="color:rgb(226,80,65);">Если Окно Апскейлера не отображается в поле видимости экрана, выйдите из игры, и удалите один файл: imgui.ini по пути: Skyrim Ultima\Stock Game\imgui.ini</span></b></li></ul><br><br><b>Особенности сборки:</b><br>Встроена Игра версии 1.5.97<br>Установлено 4 клаб мода.<br>Новая графика<br>Расширение боёвки. <br>Расширение анимаций. <br>Новые неизвестные моды. <br><br><b>Особенности релиза от Lastrium Games:</b><br>Наличие DLSS + FSR c обходом активации<br>Автозапускатор сборки<br>Авто настройщик разрешения экрана для игры.<br><br><br><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(226,80,65);">Напомню, что по умолчанию в сборке стоит пиратская версия игры, и вам предварительно ничего не надо с игрой делать!</span></b></div>]]></turbo:content>[/allow-turbo]
[allow-dzen]<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(226,80,65);">Правила Установки и другие нужные инструкции читайте на офф. сайте сборки:</span><br></b><a href="https://lastrium.com/files/file/160-skyrim-se-ultima/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank"><b>https://lastrium.com/files/file/160-skyrim-se-ultima/</b></a></div><hr><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(147,101,184);">Skyrim SE: ULTIMA™ Полностью русифицированная версия!</span><br>Версия сборки автора - <span style="color:rgb(65,168,95);">1.0</span><br>Версия релиза: <span style="color:rgb(243,121,52);">1.1</span> - Релиз от Lastrium Games</b></div><hr><b>Количество модов в сборке: v1.1</b><ul><li>Модов: 1405</li><li>Плагинов: 1327</li></ul><hr><div style="text-align:center;"><b>Не используйте Winrar распаковщик! Он портит файлы сборки. Используйте только 7zip ZS!<br><span style="color:rgb(243,121,52);">НA ВАШЕЙ WINDOWS 10 МОЖЕТ ПОТРЕБОВАТЬСЯ УСТАНОВИТЬ ДАННЫЙ АРХИВАТОР ДЛЯ РАСПАКОВКИ СБОРКИ:</span> <a href="https://github.com/mcmilk/7-Zip-zstd/releases" rel="noopener noreferrer external" target="_blank"><b><u>7-Zip ZS</u></b></a> "<a href="https://github.com/mcmilk/7-Zip-zstd/releases/download/v22.01-v1.5.5-R3/7z22.01-zstd-x64.exe" rel="noopener noreferrer external" target="_blank"><u><b>zstd-x64.exe</b></u></a>"</b></div><hr><b>Авторы проекта</b>: Nukt<br><b>Авторы перевода</b>: @Pet9948<br><br><b>О проекте:</b><br>Ввиду отсутствия участия автора проекта Nukt в обсуждениях, а тем более в решении проблем и описании своего творения, я хотел бы представить вам краткий обзор данного проекта от себя, с точки зрения наших проектов и Нолвуса:<br><br>Skyrim SE: ULTIMA™ - это средняя сборка из 1400 модов, созданная известным автором Nukt. По роликам на YouTube, автор перерабатывал сборку Nolvus и добился потрясающей графики, превосходящей на мой взгляд все другие проекты для Skyrim.<br><br>Но важно отметить, что данная сборка не является переработкой Nolvus. Это совершенно новый проект, отличающийся от Nolvus по всем аспектам.<br><br><ul><li>В основе сборки лежит перковая система Ordinator и боевая система EldenRim. Боевая система включает элементы анимаций из Dark Souls, Звездных войн, а также различных корейских и японских стилей боя.</li><li>Сборка отличается от других наличием или, скорее, отсутствием привычных нам модификаций. В ней нет Музея, клуба модификаций, а также других распространенных модов по типу Змеиного Зуба, Фальскара и пр. квестов.</li><li>Как и Nolvus, сборка фокусируется на боевой и анимационной составляющей, но в ULTIMA™ больше анимационных и боевых изменений, которые могут вам понравится.</li><li>В сборке довольно большое количество Босс-файтов. В большинстве ванильных и не очень локаций, вы встретите уникальных существ и боссов, которых вам предстоит победить! </li><li>Квестовая составляющая вас порадует наличием: The Forgotten City, VIGILANT, Beyond Reach и Faction - Pit Fighter из привычных нам модификаций.</li><li>Что касается графики, то на мой взгляд она отличается от Нолвуса, или тех-же роликов Нукта, когда он перерабатывал её. Не скажу что плохо, но не скажу что и хорошо вышло у автора. Всё же графика это вкусовщина, и каждый делает в меру своих возможностей и предпочтений.</li></ul><br>Сборка Skyrim SE: ULTIMA™ получилась неоднозначной. Она содержит множество технических проблем, такие как огромная кипа ошибок в файлах, непереведенные корейские моды, которые пришлось переводить вручную, и неправильно конвертированные модификации с Form43. Однако, несмотря на эти недостатки, сборка предлагает интересные решения в подборе модов, изменяя как ландшафт, так и города. А боевая система добавит новых впечатлений и незабываемых моментов. Если вы хотите взглянуть на мир Скайрима под новым углом, то эта сборка для вас!<br><br>P.S. Сборка не претерпела никаких изменений с нашей стороны: Она переведена на русский язык, перепакована в удобный формат проектов Ластриума, добавлен DLSS и фиксы для Русскоязычных пользователей. На этом изменения закончены. Все изменения от Ластриума можно найти в самом низу списка модов сборки. <br><br><b>Важные заметки по сборке:</b><ul><li>DLSS: В сборку интегрирован обратно совместимый DLSS 3.0 и FSR 3.0 (Если вдруг у вас не запускается сборка, попробуйте отключить два мода DLSS в самом низу списка модификаций)</li><li>Новый мир: При начале новой игры на столе в одной из комнат (вы поймете, в какой) вас будет ждать записка. Обязательно прочтите ее!</li><li>Города и производительность: Города теперь интегрированы в открытый мир, что может привести к падению производительности в крупных населенных пунктах. Это связано с модом "SR Exterior Cities".</li><li>Стойки в бою: Теперь доступны только две стойки в бою (обычная и средняя), вместо изначально запланированных четырех. Четыре стойки оказались слишком запутанными и громоздкими. Вы по-прежнему можете корректировать характеристики игрока для разных стоек, используя опцию "Stance Add-on" в меню MCM. Например, можно настроить среднюю стойку так, чтобы она замедляла движение, но увеличивала урон.</li><li>Прокачка: У вас будет масса возможностей прокачаться и получить перки! Вы начинаете с 3 перками, Камни Силы значительно усилены, а ветки перков можно прокачивать, собирая "Осколки Небес", которые выпадают с боссов и в сундуках с боссами в подземельях.</li></ul><br><br>Перевод выполнен практически полностью. Переведено множество модификаций, перков, квестов и диалогов.<br>Полностью переведен: Bjorn - Fully Voiced Follower и многое другое.<br>Не переведен полностью: EldenRim.<br>Причина: Специфика некоторых азиатских модов, слишком мудрёный текст а большинство строк больше похожи на переменные, а не на обычные названия спелов или заклинаний. Я пытался перевести всё что смог, но копаться в "слитных" строках, это неблагодарная задача.<br><br><ul><li>Боёвка: EldenRim (Частичный перевод)</li><li>Квест: Godfred's Tomb.</li><li>Квест: Legend Of The Vae.</li><li>Компаньон: Lyssia</li><li>Дом игрока: Providence and Pestilence</li><li>Cracked Tusk Keep</li><li>Некоторые не сильно важные МСМ меню.</li></ul><br>Если у вас будет желание помочь в переводе этих модификаций, то пишите в Лс, или в Дискорд сообществе мне. <br><br><ul><li>Меню настройки Upscaler включается на клавишу "END", если по каким то причинам не включился Upscaler? Зайдите в меню и нажмите Авторизация. Проигнорируйте окно браузера, и плагин включится. </li><li><b><span style="color:rgb(226,80,65);">В сборке нельзя пользоваться FPS-монитором от ENB, он отключает генерацию кадров! Используйте GeForce Experience либо FPS Monitor для отслеживания FPS в игре.</span></b></li><li><span style="color:rgb(226,80,65);"><b>При запуске игры если вы видите отсутствие сглаживания, то возможно потребуется включить Апскейлер через клавишу "END", и нажатием на кнопку Авторизации. Делать на открывшемся сайте ничего не надо. Просто закрываем и идём в игре.</b></span></li><li><b><span style="color:rgb(226,80,65);">Если Окно Апскейлера не отображается в поле видимости экрана, выйдите из игры, и удалите один файл: imgui.ini по пути: Skyrim Ultima\Stock Game\imgui.ini</span></b></li></ul><br><br><b>Особенности сборки:</b><br>Встроена Игра версии 1.5.97<br>Установлено 4 клаб мода.<br>Новая графика<br>Расширение боёвки. <br>Расширение анимаций. <br>Новые неизвестные моды. <br><br><b>Особенности релиза от Lastrium Games:</b><br>Наличие DLSS + FSR c обходом активации<br>Автозапускатор сборки<br>Авто настройщик разрешения экрана для игры.<br><br><br><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(226,80,65);">Напомню, что по умолчанию в сборке стоит пиратская версия игры, и вам предварительно ничего не надо с игрой делать!</span></b></div>]]></content:encoded>[/allow-dzen]
</item>[/fullrss]
[yandexrss]<item turbo="{allow-turbo}">
<title>Skyrim SE: ULTIMA</title>
<link>https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/143-skyrim-se-ultima.html</link>
<description>Skyrim SE: ULTIMA™ - это средняя сборка из 1400 модов, созданная известным автором Nukt. По роликам на YouTube, автор перерабатывал сборку Nolvus и добился потрясающей графики, превосходящей на мой взгляд все другие проекты для Skyrim.</description>
<category>The Elder Scrolls, TES V: Skyrim</category>
<pubDate>Sat, 21 Sep 2024 13:05:23 +0300</pubDate>
<yandex:full-text><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(226,80,65);">Правила Установки и другие нужные инструкции читайте на офф. сайте сборки:</span><br></b><a href="https://lastrium.com/files/file/160-skyrim-se-ultima/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank"><b>https://lastrium.com/files/file/160-skyrim-se-ultima/</b></a></div><hr><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(147,101,184);">Skyrim SE: ULTIMA™ Полностью русифицированная версия!</span><br>Версия сборки автора - <span style="color:rgb(65,168,95);">1.0</span><br>Версия релиза: <span style="color:rgb(243,121,52);">1.1</span> - Релиз от Lastrium Games</b></div><hr><b>Количество модов в сборке: v1.1</b><ul><li>Модов: 1405</li><li>Плагинов: 1327</li></ul><hr><div style="text-align:center;"><b>Не используйте Winrar распаковщик! Он портит файлы сборки. Используйте только 7zip ZS!<br><span style="color:rgb(243,121,52);">НA ВАШЕЙ WINDOWS 10 МОЖЕТ ПОТРЕБОВАТЬСЯ УСТАНОВИТЬ ДАННЫЙ АРХИВАТОР ДЛЯ РАСПАКОВКИ СБОРКИ:</span> <a href="https://github.com/mcmilk/7-Zip-zstd/releases" rel="noopener noreferrer external" target="_blank"><b><u>7-Zip ZS</u></b></a> "<a href="https://github.com/mcmilk/7-Zip-zstd/releases/download/v22.01-v1.5.5-R3/7z22.01-zstd-x64.exe" rel="noopener noreferrer external" target="_blank"><u><b>zstd-x64.exe</b></u></a>"</b></div><hr><b>Авторы проекта</b>: Nukt<br><b>Авторы перевода</b>: @Pet9948<br><br><b>О проекте:</b><br>Ввиду отсутствия участия автора проекта Nukt в обсуждениях, а тем более в решении проблем и описании своего творения, я хотел бы представить вам краткий обзор данного проекта от себя, с точки зрения наших проектов и Нолвуса:<br><br>Skyrim SE: ULTIMA™ - это средняя сборка из 1400 модов, созданная известным автором Nukt. По роликам на YouTube, автор перерабатывал сборку Nolvus и добился потрясающей графики, превосходящей на мой взгляд все другие проекты для Skyrim.<br><br>Но важно отметить, что данная сборка не является переработкой Nolvus. Это совершенно новый проект, отличающийся от Nolvus по всем аспектам.<br><br><ul><li>В основе сборки лежит перковая система Ordinator и боевая система EldenRim. Боевая система включает элементы анимаций из Dark Souls, Звездных войн, а также различных корейских и японских стилей боя.</li><li>Сборка отличается от других наличием или, скорее, отсутствием привычных нам модификаций. В ней нет Музея, клуба модификаций, а также других распространенных модов по типу Змеиного Зуба, Фальскара и пр. квестов.</li><li>Как и Nolvus, сборка фокусируется на боевой и анимационной составляющей, но в ULTIMA™ больше анимационных и боевых изменений, которые могут вам понравится.</li><li>В сборке довольно большое количество Босс-файтов. В большинстве ванильных и не очень локаций, вы встретите уникальных существ и боссов, которых вам предстоит победить! </li><li>Квестовая составляющая вас порадует наличием: The Forgotten City, VIGILANT, Beyond Reach и Faction - Pit Fighter из привычных нам модификаций.</li><li>Что касается графики, то на мой взгляд она отличается от Нолвуса, или тех-же роликов Нукта, когда он перерабатывал её. Не скажу что плохо, но не скажу что и хорошо вышло у автора. Всё же графика это вкусовщина, и каждый делает в меру своих возможностей и предпочтений.</li></ul><br>Сборка Skyrim SE: ULTIMA™ получилась неоднозначной. Она содержит множество технических проблем, такие как огромная кипа ошибок в файлах, непереведенные корейские моды, которые пришлось переводить вручную, и неправильно конвертированные модификации с Form43. Однако, несмотря на эти недостатки, сборка предлагает интересные решения в подборе модов, изменяя как ландшафт, так и города. А боевая система добавит новых впечатлений и незабываемых моментов. Если вы хотите взглянуть на мир Скайрима под новым углом, то эта сборка для вас!<br><br>P.S. Сборка не претерпела никаких изменений с нашей стороны: Она переведена на русский язык, перепакована в удобный формат проектов Ластриума, добавлен DLSS и фиксы для Русскоязычных пользователей. На этом изменения закончены. Все изменения от Ластриума можно найти в самом низу списка модов сборки. <br><br><b>Важные заметки по сборке:</b><ul><li>DLSS: В сборку интегрирован обратно совместимый DLSS 3.0 и FSR 3.0 (Если вдруг у вас не запускается сборка, попробуйте отключить два мода DLSS в самом низу списка модификаций)</li><li>Новый мир: При начале новой игры на столе в одной из комнат (вы поймете, в какой) вас будет ждать записка. Обязательно прочтите ее!</li><li>Города и производительность: Города теперь интегрированы в открытый мир, что может привести к падению производительности в крупных населенных пунктах. Это связано с модом "SR Exterior Cities".</li><li>Стойки в бою: Теперь доступны только две стойки в бою (обычная и средняя), вместо изначально запланированных четырех. Четыре стойки оказались слишком запутанными и громоздкими. Вы по-прежнему можете корректировать характеристики игрока для разных стоек, используя опцию "Stance Add-on" в меню MCM. Например, можно настроить среднюю стойку так, чтобы она замедляла движение, но увеличивала урон.</li><li>Прокачка: У вас будет масса возможностей прокачаться и получить перки! Вы начинаете с 3 перками, Камни Силы значительно усилены, а ветки перков можно прокачивать, собирая "Осколки Небес", которые выпадают с боссов и в сундуках с боссами в подземельях.</li></ul><br><br>Перевод выполнен практически полностью. Переведено множество модификаций, перков, квестов и диалогов.<br>Полностью переведен: Bjorn - Fully Voiced Follower и многое другое.<br>Не переведен полностью: EldenRim.<br>Причина: Специфика некоторых азиатских модов, слишком мудрёный текст а большинство строк больше похожи на переменные, а не на обычные названия спелов или заклинаний. Я пытался перевести всё что смог, но копаться в "слитных" строках, это неблагодарная задача.<br><br><ul><li>Боёвка: EldenRim (Частичный перевод)</li><li>Квест: Godfred's Tomb.</li><li>Квест: Legend Of The Vae.</li><li>Компаньон: Lyssia</li><li>Дом игрока: Providence and Pestilence</li><li>Cracked Tusk Keep</li><li>Некоторые не сильно важные МСМ меню.</li></ul><br>Если у вас будет желание помочь в переводе этих модификаций, то пишите в Лс, или в Дискорд сообществе мне. <br><br><ul><li>Меню настройки Upscaler включается на клавишу "END", если по каким то причинам не включился Upscaler? Зайдите в меню и нажмите Авторизация. Проигнорируйте окно браузера, и плагин включится. </li><li><b><span style="color:rgb(226,80,65);">В сборке нельзя пользоваться FPS-монитором от ENB, он отключает генерацию кадров! Используйте GeForce Experience либо FPS Monitor для отслеживания FPS в игре.</span></b></li><li><span style="color:rgb(226,80,65);"><b>При запуске игры если вы видите отсутствие сглаживания, то возможно потребуется включить Апскейлер через клавишу "END", и нажатием на кнопку Авторизации. Делать на открывшемся сайте ничего не надо. Просто закрываем и идём в игре.</b></span></li><li><b><span style="color:rgb(226,80,65);">Если Окно Апскейлера не отображается в поле видимости экрана, выйдите из игры, и удалите один файл: imgui.ini по пути: Skyrim Ultima\Stock Game\imgui.ini</span></b></li></ul><br><br><b>Особенности сборки:</b><br>Встроена Игра версии 1.5.97<br>Установлено 4 клаб мода.<br>Новая графика<br>Расширение боёвки. <br>Расширение анимаций. <br>Новые неизвестные моды. <br><br><b>Особенности релиза от Lastrium Games:</b><br>Наличие DLSS + FSR c обходом активации<br>Автозапускатор сборки<br>Авто настройщик разрешения экрана для игры.<br><br><br><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(226,80,65);">Напомню, что по умолчанию в сборке стоит пиратская версия игры, и вам предварительно ничего не надо с игрой делать!</span></b></div></yandex:full-text>
[allow-turbo]<turbo:content><![CDATA[<div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(226,80,65);">Правила Установки и другие нужные инструкции читайте на офф. сайте сборки:</span><br></b><a href="https://lastrium.com/files/file/160-skyrim-se-ultima/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank"><b>https://lastrium.com/files/file/160-skyrim-se-ultima/</b></a></div><hr><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(147,101,184);">Skyrim SE: ULTIMA™ Полностью русифицированная версия!</span><br>Версия сборки автора - <span style="color:rgb(65,168,95);">1.0</span><br>Версия релиза: <span style="color:rgb(243,121,52);">1.1</span> - Релиз от Lastrium Games</b></div><hr><b>Количество модов в сборке: v1.1</b><ul><li>Модов: 1405</li><li>Плагинов: 1327</li></ul><hr><div style="text-align:center;"><b>Не используйте Winrar распаковщик! Он портит файлы сборки. Используйте только 7zip ZS!<br><span style="color:rgb(243,121,52);">НA ВАШЕЙ WINDOWS 10 МОЖЕТ ПОТРЕБОВАТЬСЯ УСТАНОВИТЬ ДАННЫЙ АРХИВАТОР ДЛЯ РАСПАКОВКИ СБОРКИ:</span> <a href="https://github.com/mcmilk/7-Zip-zstd/releases" rel="noopener noreferrer external" target="_blank"><b><u>7-Zip ZS</u></b></a> "<a href="https://github.com/mcmilk/7-Zip-zstd/releases/download/v22.01-v1.5.5-R3/7z22.01-zstd-x64.exe" rel="noopener noreferrer external" target="_blank"><u><b>zstd-x64.exe</b></u></a>"</b></div><hr><b>Авторы проекта</b>: Nukt<br><b>Авторы перевода</b>: @Pet9948<br><br><b>О проекте:</b><br>Ввиду отсутствия участия автора проекта Nukt в обсуждениях, а тем более в решении проблем и описании своего творения, я хотел бы представить вам краткий обзор данного проекта от себя, с точки зрения наших проектов и Нолвуса:<br><br>Skyrim SE: ULTIMA™ - это средняя сборка из 1400 модов, созданная известным автором Nukt. По роликам на YouTube, автор перерабатывал сборку Nolvus и добился потрясающей графики, превосходящей на мой взгляд все другие проекты для Skyrim.<br><br>Но важно отметить, что данная сборка не является переработкой Nolvus. Это совершенно новый проект, отличающийся от Nolvus по всем аспектам.<br><br><ul><li>В основе сборки лежит перковая система Ordinator и боевая система EldenRim. Боевая система включает элементы анимаций из Dark Souls, Звездных войн, а также различных корейских и японских стилей боя.</li><li>Сборка отличается от других наличием или, скорее, отсутствием привычных нам модификаций. В ней нет Музея, клуба модификаций, а также других распространенных модов по типу Змеиного Зуба, Фальскара и пр. квестов.</li><li>Как и Nolvus, сборка фокусируется на боевой и анимационной составляющей, но в ULTIMA™ больше анимационных и боевых изменений, которые могут вам понравится.</li><li>В сборке довольно большое количество Босс-файтов. В большинстве ванильных и не очень локаций, вы встретите уникальных существ и боссов, которых вам предстоит победить! </li><li>Квестовая составляющая вас порадует наличием: The Forgotten City, VIGILANT, Beyond Reach и Faction - Pit Fighter из привычных нам модификаций.</li><li>Что касается графики, то на мой взгляд она отличается от Нолвуса, или тех-же роликов Нукта, когда он перерабатывал её. Не скажу что плохо, но не скажу что и хорошо вышло у автора. Всё же графика это вкусовщина, и каждый делает в меру своих возможностей и предпочтений.</li></ul><br>Сборка Skyrim SE: ULTIMA™ получилась неоднозначной. Она содержит множество технических проблем, такие как огромная кипа ошибок в файлах, непереведенные корейские моды, которые пришлось переводить вручную, и неправильно конвертированные модификации с Form43. Однако, несмотря на эти недостатки, сборка предлагает интересные решения в подборе модов, изменяя как ландшафт, так и города. А боевая система добавит новых впечатлений и незабываемых моментов. Если вы хотите взглянуть на мир Скайрима под новым углом, то эта сборка для вас!<br><br>P.S. Сборка не претерпела никаких изменений с нашей стороны: Она переведена на русский язык, перепакована в удобный формат проектов Ластриума, добавлен DLSS и фиксы для Русскоязычных пользователей. На этом изменения закончены. Все изменения от Ластриума можно найти в самом низу списка модов сборки. <br><br><b>Важные заметки по сборке:</b><ul><li>DLSS: В сборку интегрирован обратно совместимый DLSS 3.0 и FSR 3.0 (Если вдруг у вас не запускается сборка, попробуйте отключить два мода DLSS в самом низу списка модификаций)</li><li>Новый мир: При начале новой игры на столе в одной из комнат (вы поймете, в какой) вас будет ждать записка. Обязательно прочтите ее!</li><li>Города и производительность: Города теперь интегрированы в открытый мир, что может привести к падению производительности в крупных населенных пунктах. Это связано с модом "SR Exterior Cities".</li><li>Стойки в бою: Теперь доступны только две стойки в бою (обычная и средняя), вместо изначально запланированных четырех. Четыре стойки оказались слишком запутанными и громоздкими. Вы по-прежнему можете корректировать характеристики игрока для разных стоек, используя опцию "Stance Add-on" в меню MCM. Например, можно настроить среднюю стойку так, чтобы она замедляла движение, но увеличивала урон.</li><li>Прокачка: У вас будет масса возможностей прокачаться и получить перки! Вы начинаете с 3 перками, Камни Силы значительно усилены, а ветки перков можно прокачивать, собирая "Осколки Небес", которые выпадают с боссов и в сундуках с боссами в подземельях.</li></ul><br><br>Перевод выполнен практически полностью. Переведено множество модификаций, перков, квестов и диалогов.<br>Полностью переведен: Bjorn - Fully Voiced Follower и многое другое.<br>Не переведен полностью: EldenRim.<br>Причина: Специфика некоторых азиатских модов, слишком мудрёный текст а большинство строк больше похожи на переменные, а не на обычные названия спелов или заклинаний. Я пытался перевести всё что смог, но копаться в "слитных" строках, это неблагодарная задача.<br><br><ul><li>Боёвка: EldenRim (Частичный перевод)</li><li>Квест: Godfred's Tomb.</li><li>Квест: Legend Of The Vae.</li><li>Компаньон: Lyssia</li><li>Дом игрока: Providence and Pestilence</li><li>Cracked Tusk Keep</li><li>Некоторые не сильно важные МСМ меню.</li></ul><br>Если у вас будет желание помочь в переводе этих модификаций, то пишите в Лс, или в Дискорд сообществе мне. <br><br><ul><li>Меню настройки Upscaler включается на клавишу "END", если по каким то причинам не включился Upscaler? Зайдите в меню и нажмите Авторизация. Проигнорируйте окно браузера, и плагин включится. </li><li><b><span style="color:rgb(226,80,65);">В сборке нельзя пользоваться FPS-монитором от ENB, он отключает генерацию кадров! Используйте GeForce Experience либо FPS Monitor для отслеживания FPS в игре.</span></b></li><li><span style="color:rgb(226,80,65);"><b>При запуске игры если вы видите отсутствие сглаживания, то возможно потребуется включить Апскейлер через клавишу "END", и нажатием на кнопку Авторизации. Делать на открывшемся сайте ничего не надо. Просто закрываем и идём в игре.</b></span></li><li><b><span style="color:rgb(226,80,65);">Если Окно Апскейлера не отображается в поле видимости экрана, выйдите из игры, и удалите один файл: imgui.ini по пути: Skyrim Ultima\Stock Game\imgui.ini</span></b></li></ul><br><br><b>Особенности сборки:</b><br>Встроена Игра версии 1.5.97<br>Установлено 4 клаб мода.<br>Новая графика<br>Расширение боёвки. <br>Расширение анимаций. <br>Новые неизвестные моды. <br><br><b>Особенности релиза от Lastrium Games:</b><br>Наличие DLSS + FSR c обходом активации<br>Автозапускатор сборки<br>Авто настройщик разрешения экрана для игры.<br><br><br><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(226,80,65);">Напомню, что по умолчанию в сборке стоит пиратская версия игры, и вам предварительно ничего не надо с игрой делать!</span></b></div>]]></turbo:content>[/allow-turbo]
[allow-dzen]<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(226,80,65);">Правила Установки и другие нужные инструкции читайте на офф. сайте сборки:</span><br></b><a href="https://lastrium.com/files/file/160-skyrim-se-ultima/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank"><b>https://lastrium.com/files/file/160-skyrim-se-ultima/</b></a></div><hr><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(147,101,184);">Skyrim SE: ULTIMA™ Полностью русифицированная версия!</span><br>Версия сборки автора - <span style="color:rgb(65,168,95);">1.0</span><br>Версия релиза: <span style="color:rgb(243,121,52);">1.1</span> - Релиз от Lastrium Games</b></div><hr><b>Количество модов в сборке: v1.1</b><ul><li>Модов: 1405</li><li>Плагинов: 1327</li></ul><hr><div style="text-align:center;"><b>Не используйте Winrar распаковщик! Он портит файлы сборки. Используйте только 7zip ZS!<br><span style="color:rgb(243,121,52);">НA ВАШЕЙ WINDOWS 10 МОЖЕТ ПОТРЕБОВАТЬСЯ УСТАНОВИТЬ ДАННЫЙ АРХИВАТОР ДЛЯ РАСПАКОВКИ СБОРКИ:</span> <a href="https://github.com/mcmilk/7-Zip-zstd/releases" rel="noopener noreferrer external" target="_blank"><b><u>7-Zip ZS</u></b></a> "<a href="https://github.com/mcmilk/7-Zip-zstd/releases/download/v22.01-v1.5.5-R3/7z22.01-zstd-x64.exe" rel="noopener noreferrer external" target="_blank"><u><b>zstd-x64.exe</b></u></a>"</b></div><hr><b>Авторы проекта</b>: Nukt<br><b>Авторы перевода</b>: @Pet9948<br><br><b>О проекте:</b><br>Ввиду отсутствия участия автора проекта Nukt в обсуждениях, а тем более в решении проблем и описании своего творения, я хотел бы представить вам краткий обзор данного проекта от себя, с точки зрения наших проектов и Нолвуса:<br><br>Skyrim SE: ULTIMA™ - это средняя сборка из 1400 модов, созданная известным автором Nukt. По роликам на YouTube, автор перерабатывал сборку Nolvus и добился потрясающей графики, превосходящей на мой взгляд все другие проекты для Skyrim.<br><br>Но важно отметить, что данная сборка не является переработкой Nolvus. Это совершенно новый проект, отличающийся от Nolvus по всем аспектам.<br><br><ul><li>В основе сборки лежит перковая система Ordinator и боевая система EldenRim. Боевая система включает элементы анимаций из Dark Souls, Звездных войн, а также различных корейских и японских стилей боя.</li><li>Сборка отличается от других наличием или, скорее, отсутствием привычных нам модификаций. В ней нет Музея, клуба модификаций, а также других распространенных модов по типу Змеиного Зуба, Фальскара и пр. квестов.</li><li>Как и Nolvus, сборка фокусируется на боевой и анимационной составляющей, но в ULTIMA™ больше анимационных и боевых изменений, которые могут вам понравится.</li><li>В сборке довольно большое количество Босс-файтов. В большинстве ванильных и не очень локаций, вы встретите уникальных существ и боссов, которых вам предстоит победить! </li><li>Квестовая составляющая вас порадует наличием: The Forgotten City, VIGILANT, Beyond Reach и Faction - Pit Fighter из привычных нам модификаций.</li><li>Что касается графики, то на мой взгляд она отличается от Нолвуса, или тех-же роликов Нукта, когда он перерабатывал её. Не скажу что плохо, но не скажу что и хорошо вышло у автора. Всё же графика это вкусовщина, и каждый делает в меру своих возможностей и предпочтений.</li></ul><br>Сборка Skyrim SE: ULTIMA™ получилась неоднозначной. Она содержит множество технических проблем, такие как огромная кипа ошибок в файлах, непереведенные корейские моды, которые пришлось переводить вручную, и неправильно конвертированные модификации с Form43. Однако, несмотря на эти недостатки, сборка предлагает интересные решения в подборе модов, изменяя как ландшафт, так и города. А боевая система добавит новых впечатлений и незабываемых моментов. Если вы хотите взглянуть на мир Скайрима под новым углом, то эта сборка для вас!<br><br>P.S. Сборка не претерпела никаких изменений с нашей стороны: Она переведена на русский язык, перепакована в удобный формат проектов Ластриума, добавлен DLSS и фиксы для Русскоязычных пользователей. На этом изменения закончены. Все изменения от Ластриума можно найти в самом низу списка модов сборки. <br><br><b>Важные заметки по сборке:</b><ul><li>DLSS: В сборку интегрирован обратно совместимый DLSS 3.0 и FSR 3.0 (Если вдруг у вас не запускается сборка, попробуйте отключить два мода DLSS в самом низу списка модификаций)</li><li>Новый мир: При начале новой игры на столе в одной из комнат (вы поймете, в какой) вас будет ждать записка. Обязательно прочтите ее!</li><li>Города и производительность: Города теперь интегрированы в открытый мир, что может привести к падению производительности в крупных населенных пунктах. Это связано с модом "SR Exterior Cities".</li><li>Стойки в бою: Теперь доступны только две стойки в бою (обычная и средняя), вместо изначально запланированных четырех. Четыре стойки оказались слишком запутанными и громоздкими. Вы по-прежнему можете корректировать характеристики игрока для разных стоек, используя опцию "Stance Add-on" в меню MCM. Например, можно настроить среднюю стойку так, чтобы она замедляла движение, но увеличивала урон.</li><li>Прокачка: У вас будет масса возможностей прокачаться и получить перки! Вы начинаете с 3 перками, Камни Силы значительно усилены, а ветки перков можно прокачивать, собирая "Осколки Небес", которые выпадают с боссов и в сундуках с боссами в подземельях.</li></ul><br><br>Перевод выполнен практически полностью. Переведено множество модификаций, перков, квестов и диалогов.<br>Полностью переведен: Bjorn - Fully Voiced Follower и многое другое.<br>Не переведен полностью: EldenRim.<br>Причина: Специфика некоторых азиатских модов, слишком мудрёный текст а большинство строк больше похожи на переменные, а не на обычные названия спелов или заклинаний. Я пытался перевести всё что смог, но копаться в "слитных" строках, это неблагодарная задача.<br><br><ul><li>Боёвка: EldenRim (Частичный перевод)</li><li>Квест: Godfred's Tomb.</li><li>Квест: Legend Of The Vae.</li><li>Компаньон: Lyssia</li><li>Дом игрока: Providence and Pestilence</li><li>Cracked Tusk Keep</li><li>Некоторые не сильно важные МСМ меню.</li></ul><br>Если у вас будет желание помочь в переводе этих модификаций, то пишите в Лс, или в Дискорд сообществе мне. <br><br><ul><li>Меню настройки Upscaler включается на клавишу "END", если по каким то причинам не включился Upscaler? Зайдите в меню и нажмите Авторизация. Проигнорируйте окно браузера, и плагин включится. </li><li><b><span style="color:rgb(226,80,65);">В сборке нельзя пользоваться FPS-монитором от ENB, он отключает генерацию кадров! Используйте GeForce Experience либо FPS Monitor для отслеживания FPS в игре.</span></b></li><li><span style="color:rgb(226,80,65);"><b>При запуске игры если вы видите отсутствие сглаживания, то возможно потребуется включить Апскейлер через клавишу "END", и нажатием на кнопку Авторизации. Делать на открывшемся сайте ничего не надо. Просто закрываем и идём в игре.</b></span></li><li><b><span style="color:rgb(226,80,65);">Если Окно Апскейлера не отображается в поле видимости экрана, выйдите из игры, и удалите один файл: imgui.ini по пути: Skyrim Ultima\Stock Game\imgui.ini</span></b></li></ul><br><br><b>Особенности сборки:</b><br>Встроена Игра версии 1.5.97<br>Установлено 4 клаб мода.<br>Новая графика<br>Расширение боёвки. <br>Расширение анимаций. <br>Новые неизвестные моды. <br><br><b>Особенности релиза от Lastrium Games:</b><br>Наличие DLSS + FSR c обходом активации<br>Автозапускатор сборки<br>Авто настройщик разрешения экрана для игры.<br><br><br><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(226,80,65);">Напомню, что по умолчанию в сборке стоит пиратская версия игры, и вам предварительно ничего не надо с игрой делать!</span></b></div>]]></content:encoded>[/allow-dzen]
</item>[/yandexrss][shortrss]<item turbo="{allow-turbo}">
<title>Skyrim SE: The Last Dark</title>
<guid isPermaLink="true">https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/140-skyrim-se-the-last-dark.html</guid>
<link>https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/140-skyrim-se-the-last-dark.html</link>
<description>Данный проект направлен на полную переработку механики игры! То, что вам казалось раньше тем же самым, мы переделали и создали что-то новое, уникальное, не имеющее аналогов в других крупных проектах! Мы не боимся рисковать и испытывать самые интересные модификационные решения! Скрещиваем то, что по идее не совмещается, и переводим то, что ещё даже не появилось в сети интернета! Мы выкручиваем сложность так, чтобы, играя в наш проект, вы думали о тактике, зельях и новых способах подхода к решению тех или иных задач! Чтобы выживание в суровых заснеженных горах стало для вас вызовом номер один, а потребности в сне и еде вынуждали вас находить новые места для привала!</description>
[allow-turbo]<turbo:content><![CDATA[<div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(226,80,65);">Правила Установки и другие нужные инструкции читайте на офф. сайте сборки:</span><br></b><a href="https://lastrium.com/files/file/131-skyrim-se-the-last-dark/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank"><b>https://lastrium.com/files/file/131-skyrim-se-the-last-dark/</b></a></div><hr><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(147,101,184);">Проект The Last Dark! – Новые горизонты!</span><br>Версия: <span style="color:rgb(65,168,95);">3.8 – (Last Dance)</span></b></div><hr><b>Количество модов в сборке: v3.8</b><br><b>HD</b>: 1982 (Модов), 1422 (Плагинов)<br><b>SD</b>: 1460 (Модов), 1344 (Плагинов)<br><hr><div style="text-align:center;"><span style="color:rgb(226,80,65);"><b><i>Не используйте Winrar распаковщик! Он портит файлы сборки. Используйте только 7zip!</i></b></span><b><br><span style="color:rgb(65,168,95);"><i>Внимательно читайте пункты описания! Особенно если у вас GTX или AMD видеокарта!</i></span></b></div><hr><b>Авторы проекта</b>: @Pet9948 @Daminikov<br><b>Студия Русской озвучки квестов</b>: WuzVoice<br><br><b>Отличия от версии 2.х:</b><ul><li>Улучшенная графика!</li><li>Повышенная стабильность!</li><li>Полностью новая переработанная с нуля боевая система Valhalla Combat!</li><li>Новые анимации, основанные на MCO – Precision!</li><li>Огромное количество обновлений модов!</li><li>Паркур мод: EVG Animated Traversal</li><li>Обновленная флора Скайрима.</li><li>Полный ребаланс игровых механик, перков и многого другого!</li></ul><br><b>О проекте:</b><br>Skyrim SE – это новая ступень x64 битной эволюции The Elders scroll V: Skyrim! Переход на новую платформу x64 показывает намного более уверенную работу движка, стабильность, плавность и хороший FPS на современном железе!<br><br>Данный проект направлен на полную переработку механики игры! То, что вам казалось раньше тем же самым, мы переделали и создали что-то новое, уникальное, не имеющее аналогов в других крупных проектах! Мы не боимся рисковать и испытывать самые интересные модификационные решения! Скрещиваем то, что по идее не совмещается, и переводим то, что ещё даже не появилось в сети интернета! Мы выкручиваем сложность так, чтобы, играя в наш проект, вы думали о тактике, зельях и новых способах подхода к решению тех или иных задач! Чтобы выживание в суровых заснеженных горах стало для вас вызовом номер один, а потребности в сне и еде вынуждали вас находить новые места для привала! <br><br>Новая система получения опыта не даст вам расслабится и путешествовать по миру накручивая опыт ношением лёгкой брони, или торгуя с прохожими! Теперь ваш уровень полностью зависит от поверженных вами противников, пройденных квестов, открытых локаций и прочитанных книг! Наша сборка — это ещё и большие, скрещенные с разными модификациями перковые ветки, которые дают вам огромную свободу в прокачивании, ведь изучение всех веток потребует от вас огромного количества времени, а выбор самого важного станет намного сложнее и интереснее! <br><br>Боевая система теперь кардинально отличается от того, что вы могли видеть в Skyrim Evolution, или Requiem! Нехватка выносливости, из-за которой нельзя сражаться, не восстанавливающаяся жизнь, анимации усталости, и новое, совершенно отличающееся оружие, привнесут новый опыт в игровой процесс! Теперь травмы, кровотечение и усталость не только влияют на вас, но и на ваших врагов! Выматывайте соперника, используйте новое оружие для атак сразу нескольких противников, сражайтесь с боссами по своим правилам и выживайте в новом суровом мире! Встречайте – это The Last Dark – Последняя тьма!<br><br><br><b>Общее:</b><ul><li>В проекте создано свыше десятка модификаций, внутри Lastrium сообщества. Начиная от общих патчеров и заканчивая переработкой освещения, музыки, и пр.</li><li>В проекте вручную переработано большое количество модификаций. Изменён баланс перков, скрытности, магии, боссов и т.д.</li><li>Создано свыше сотни патчей совместимости между всевозможными модификациями.</li><li>В игре больше нет стандартной системы гонцов. Все письма вам теперь придётся читать в почтовых ящиках, купить или арендовать которые вы можете по всему Скайриму.</li></ul><br><b>Главный Игрок и NPC:</b><ul><li>Персонаж устаёт – хочет есть – замерзает – грязнится. Следует следить за его состоянием.</li><li>Броня в игре имеет физическую защиту. Например, есть шанс отскока стрел от стальной брони, и не нанесение урона по металлическим частям.</li><li>Теперь все NPC и игрок подвержены усталости. При отсутствии стамины, нельзя сражаться. Это добавляет новые боевые тактики.</li></ul><br><b>Боёвка:</b><ul><li>Боевая ситсема основанная на: Valhalla Combat – Precision – SCAR и MCO системе, созданная уникальным сообществом Skyrim Guild.</li><li>Боевая система довольно сильно отличается от ванильной игры и вы должны рассматривать её, как нечто совершенно новое, в первую очередь, заточенную под вид от третьего лица. </li><li>Боёвка это новые анимации боя, новые парирования, стагеры, и многое другое. Играть с текущей боёвкой сложно (но вполне возможно), и вам придётся использовать уклонения, своевременный блок, больше двигаться и меньше стоять на месте. Забудьте обо всём, что вы видели в Ванильной (оригинальной) игре.</li><li>Новая система распределения стамины, теперь у вас появится усталость, которая будет уменьшать ваши показатели в бою пока ваша полоска стамины серая, а не заставлять вас стоять и глазеть на врага, пока не восполнится стамина.</li><li>Новая механика урона, которая будет наносить урон по всему что только движется и не движется в радиусе попадания коллизии оружия. Любой взмах вашего оружия проходя по всей его площади, будет наносить урон всему, что попадёт под его траекторию. Будь это толпа врагов, или кружки с тарелками стоящие на столе. Система урона конечно же обезопасит ваших компаньонов от случайного попадания. Но я всё же в МСМ меню NFF предложил бы сделать их бессмертными, на всякий случай.</li><li>Новая система дистанций может показаться с первого взгляда багованной, но это не так. Каждое оружие и коллизия персонажей созданы так что бы вы могли уклоняться и промахиваться, не наносить урон если вы, не попали прямо по телу вашего врага. Для того что бы убить маленького врага на земле кинжалом, вам придётся физически присесть что бы достать до него кинжалом. От длинных копий и рапир вам придётся держаться как можно подальше, чтобы враг не смог нанести вам урон. Уклониться от вражеской вертикальной и колющий атаки, стало не так сложно, ведь радиус поражения стал более реалистичный, и вы можете просто отойти от удара, или вовремя подставить блок, что бы отбросить врага.</li><li>Теперь бой в замкнутых пространствах станет мучением, ведь оружие не сможет пройти сквозь стену и будет упираться в неё, не давая вам совершить размашистые удары. Вам придётся подбирать новые тактики атак, носить с собой кинжалы для ближнего боя, или длинные копья, чтобы “затыкивать” врагов на расстоянии.</li><li>Теперь можно отбить стрелы своевременным блоком, и даже магические эффекты. При отбивании стрел есть шанс магически отбить её во врага, нанеся ему урон его же стрелой. При этом будет тратиться ваша мана.</li><li>Во время присев теперь можно даже уклониться от атаки врага, так как ваш персонаж теперь имеет правильную коллизию тела, и весь урон от любого оружия будет проходить только в случаи попадании по вам лично, а не по вашей огромной “ауре”.</li></ul><br><b>Перки:</b><ul><li>Огромная перковая система основанная на Ordinator – SPERG – и глобальной переработке как рас, так и почти 70% всех перков из этих модов!</li></ul><br><b>Экономика:</b><ul><li>В игре существует множество видов монет. Все монеты без исключения можно менять в городских банках.</li><li>NPC могут выдать не только золотые монеты за выполнение заданий, но и древние монеты, которые вам придётся поменять в банке.</li><li>Созданы патчеры, которые перерабатывают всю экономику игры. Переработаны стоимости объектов, оружия, брони.</li><li>Изменены стоимости домов для игрока, повозок, лошадей и множества других вещей.</li></ul><br><b>Крафт:</b><ul><li>1 ингредиент соли в сборке имеет 5 порций для приготовления еды.</li><li>Из маленьких бочек теперь можно налить “Медовуху” “Эль” “Вино”</li><li>В игре больше нет статичных фонарей. Они заменены на рабочие Фонари Путешественника. </li><li>Все ящики в игре теперь имеют собственный лут.</li><li>Для получения ингредиентов типа человеческих или крысиных нужен скальпель из CACO модификации.</li></ul><br><b>Квесты:</b><ul><li>Добавлены десятки новых квестов, которые затянут вас на множество часов в удивительное приключение. :)</li><li>Все квесты Creation Club не даются при начале новой игры. Большинство из них появляется с повышением уровня или с приходом в некоторые локации, либо после прочтения каких либо записок.</li></ul><br><br><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(65,168,95);">Mod Organizer – обучен понимать, где он находится, сам переписывает свои конфиги и нужные ключи запуска игры в реестре!</span><br><span style="color:rgb(226,80,65);">В сборке уже присутствует игра!</span></b></div>]]></turbo:content>[/allow-turbo]
<category>The Elder Scrolls, TES V: Skyrim</category>
<dc:creator>ADMIN</dc:creator>
<pubDate>Tue, 17 Sep 2024 11:03:31 +0300</pubDate>
</item>[/shortrss]
[fullrss]<item turbo="{allow-turbo}">
<title>Skyrim SE: The Last Dark</title>
<guid isPermaLink="true">https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/140-skyrim-se-the-last-dark.html</guid>
<link>https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/140-skyrim-se-the-last-dark.html</link>
<category><![CDATA[The Elder Scrolls, TES V: Skyrim]]></category>
<dc:creator>ADMIN</dc:creator>
<pubDate>Tue, 17 Sep 2024 11:03:31 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[Данный проект направлен на полную переработку механики игры! То, что вам казалось раньше тем же самым, мы переделали и создали что-то новое, уникальное, не имеющее аналогов в других крупных проектах! Мы не боимся рисковать и испытывать самые интересные модификационные решения! Скрещиваем то, что по идее не совмещается, и переводим то, что ещё даже не появилось в сети интернета! Мы выкручиваем сложность так, чтобы, играя в наш проект, вы думали о тактике, зельях и новых способах подхода к решению тех или иных задач! Чтобы выживание в суровых заснеженных горах стало для вас вызовом номер один, а потребности в сне и еде вынуждали вас находить новые места для привала!]]></description>
[allow-turbo]<turbo:content><![CDATA[<div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(226,80,65);">Правила Установки и другие нужные инструкции читайте на офф. сайте сборки:</span><br></b><a href="https://lastrium.com/files/file/131-skyrim-se-the-last-dark/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank"><b>https://lastrium.com/files/file/131-skyrim-se-the-last-dark/</b></a></div><hr><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(147,101,184);">Проект The Last Dark! – Новые горизонты!</span><br>Версия: <span style="color:rgb(65,168,95);">3.8 – (Last Dance)</span></b></div><hr><b>Количество модов в сборке: v3.8</b><br><b>HD</b>: 1982 (Модов), 1422 (Плагинов)<br><b>SD</b>: 1460 (Модов), 1344 (Плагинов)<br><hr><div style="text-align:center;"><span style="color:rgb(226,80,65);"><b><i>Не используйте Winrar распаковщик! Он портит файлы сборки. Используйте только 7zip!</i></b></span><b><br><span style="color:rgb(65,168,95);"><i>Внимательно читайте пункты описания! Особенно если у вас GTX или AMD видеокарта!</i></span></b></div><hr><b>Авторы проекта</b>: @Pet9948 @Daminikov<br><b>Студия Русской озвучки квестов</b>: WuzVoice<br><br><b>Отличия от версии 2.х:</b><ul><li>Улучшенная графика!</li><li>Повышенная стабильность!</li><li>Полностью новая переработанная с нуля боевая система Valhalla Combat!</li><li>Новые анимации, основанные на MCO – Precision!</li><li>Огромное количество обновлений модов!</li><li>Паркур мод: EVG Animated Traversal</li><li>Обновленная флора Скайрима.</li><li>Полный ребаланс игровых механик, перков и многого другого!</li></ul><br><b>О проекте:</b><br>Skyrim SE – это новая ступень x64 битной эволюции The Elders scroll V: Skyrim! Переход на новую платформу x64 показывает намного более уверенную работу движка, стабильность, плавность и хороший FPS на современном железе!<br><br>Данный проект направлен на полную переработку механики игры! То, что вам казалось раньше тем же самым, мы переделали и создали что-то новое, уникальное, не имеющее аналогов в других крупных проектах! Мы не боимся рисковать и испытывать самые интересные модификационные решения! Скрещиваем то, что по идее не совмещается, и переводим то, что ещё даже не появилось в сети интернета! Мы выкручиваем сложность так, чтобы, играя в наш проект, вы думали о тактике, зельях и новых способах подхода к решению тех или иных задач! Чтобы выживание в суровых заснеженных горах стало для вас вызовом номер один, а потребности в сне и еде вынуждали вас находить новые места для привала! <br><br>Новая система получения опыта не даст вам расслабится и путешествовать по миру накручивая опыт ношением лёгкой брони, или торгуя с прохожими! Теперь ваш уровень полностью зависит от поверженных вами противников, пройденных квестов, открытых локаций и прочитанных книг! Наша сборка — это ещё и большие, скрещенные с разными модификациями перковые ветки, которые дают вам огромную свободу в прокачивании, ведь изучение всех веток потребует от вас огромного количества времени, а выбор самого важного станет намного сложнее и интереснее! <br><br>Боевая система теперь кардинально отличается от того, что вы могли видеть в Skyrim Evolution, или Requiem! Нехватка выносливости, из-за которой нельзя сражаться, не восстанавливающаяся жизнь, анимации усталости, и новое, совершенно отличающееся оружие, привнесут новый опыт в игровой процесс! Теперь травмы, кровотечение и усталость не только влияют на вас, но и на ваших врагов! Выматывайте соперника, используйте новое оружие для атак сразу нескольких противников, сражайтесь с боссами по своим правилам и выживайте в новом суровом мире! Встречайте – это The Last Dark – Последняя тьма!<br><br><br><b>Общее:</b><ul><li>В проекте создано свыше десятка модификаций, внутри Lastrium сообщества. Начиная от общих патчеров и заканчивая переработкой освещения, музыки, и пр.</li><li>В проекте вручную переработано большое количество модификаций. Изменён баланс перков, скрытности, магии, боссов и т.д.</li><li>Создано свыше сотни патчей совместимости между всевозможными модификациями.</li><li>В игре больше нет стандартной системы гонцов. Все письма вам теперь придётся читать в почтовых ящиках, купить или арендовать которые вы можете по всему Скайриму.</li></ul><br><b>Главный Игрок и NPC:</b><ul><li>Персонаж устаёт – хочет есть – замерзает – грязнится. Следует следить за его состоянием.</li><li>Броня в игре имеет физическую защиту. Например, есть шанс отскока стрел от стальной брони, и не нанесение урона по металлическим частям.</li><li>Теперь все NPC и игрок подвержены усталости. При отсутствии стамины, нельзя сражаться. Это добавляет новые боевые тактики.</li></ul><br><b>Боёвка:</b><ul><li>Боевая ситсема основанная на: Valhalla Combat – Precision – SCAR и MCO системе, созданная уникальным сообществом Skyrim Guild.</li><li>Боевая система довольно сильно отличается от ванильной игры и вы должны рассматривать её, как нечто совершенно новое, в первую очередь, заточенную под вид от третьего лица. </li><li>Боёвка это новые анимации боя, новые парирования, стагеры, и многое другое. Играть с текущей боёвкой сложно (но вполне возможно), и вам придётся использовать уклонения, своевременный блок, больше двигаться и меньше стоять на месте. Забудьте обо всём, что вы видели в Ванильной (оригинальной) игре.</li><li>Новая система распределения стамины, теперь у вас появится усталость, которая будет уменьшать ваши показатели в бою пока ваша полоска стамины серая, а не заставлять вас стоять и глазеть на врага, пока не восполнится стамина.</li><li>Новая механика урона, которая будет наносить урон по всему что только движется и не движется в радиусе попадания коллизии оружия. Любой взмах вашего оружия проходя по всей его площади, будет наносить урон всему, что попадёт под его траекторию. Будь это толпа врагов, или кружки с тарелками стоящие на столе. Система урона конечно же обезопасит ваших компаньонов от случайного попадания. Но я всё же в МСМ меню NFF предложил бы сделать их бессмертными, на всякий случай.</li><li>Новая система дистанций может показаться с первого взгляда багованной, но это не так. Каждое оружие и коллизия персонажей созданы так что бы вы могли уклоняться и промахиваться, не наносить урон если вы, не попали прямо по телу вашего врага. Для того что бы убить маленького врага на земле кинжалом, вам придётся физически присесть что бы достать до него кинжалом. От длинных копий и рапир вам придётся держаться как можно подальше, чтобы враг не смог нанести вам урон. Уклониться от вражеской вертикальной и колющий атаки, стало не так сложно, ведь радиус поражения стал более реалистичный, и вы можете просто отойти от удара, или вовремя подставить блок, что бы отбросить врага.</li><li>Теперь бой в замкнутых пространствах станет мучением, ведь оружие не сможет пройти сквозь стену и будет упираться в неё, не давая вам совершить размашистые удары. Вам придётся подбирать новые тактики атак, носить с собой кинжалы для ближнего боя, или длинные копья, чтобы “затыкивать” врагов на расстоянии.</li><li>Теперь можно отбить стрелы своевременным блоком, и даже магические эффекты. При отбивании стрел есть шанс магически отбить её во врага, нанеся ему урон его же стрелой. При этом будет тратиться ваша мана.</li><li>Во время присев теперь можно даже уклониться от атаки врага, так как ваш персонаж теперь имеет правильную коллизию тела, и весь урон от любого оружия будет проходить только в случаи попадании по вам лично, а не по вашей огромной “ауре”.</li></ul><br><b>Перки:</b><ul><li>Огромная перковая система основанная на Ordinator – SPERG – и глобальной переработке как рас, так и почти 70% всех перков из этих модов!</li></ul><br><b>Экономика:</b><ul><li>В игре существует множество видов монет. Все монеты без исключения можно менять в городских банках.</li><li>NPC могут выдать не только золотые монеты за выполнение заданий, но и древние монеты, которые вам придётся поменять в банке.</li><li>Созданы патчеры, которые перерабатывают всю экономику игры. Переработаны стоимости объектов, оружия, брони.</li><li>Изменены стоимости домов для игрока, повозок, лошадей и множества других вещей.</li></ul><br><b>Крафт:</b><ul><li>1 ингредиент соли в сборке имеет 5 порций для приготовления еды.</li><li>Из маленьких бочек теперь можно налить “Медовуху” “Эль” “Вино”</li><li>В игре больше нет статичных фонарей. Они заменены на рабочие Фонари Путешественника. </li><li>Все ящики в игре теперь имеют собственный лут.</li><li>Для получения ингредиентов типа человеческих или крысиных нужен скальпель из CACO модификации.</li></ul><br><b>Квесты:</b><ul><li>Добавлены десятки новых квестов, которые затянут вас на множество часов в удивительное приключение. :)</li><li>Все квесты Creation Club не даются при начале новой игры. Большинство из них появляется с повышением уровня или с приходом в некоторые локации, либо после прочтения каких либо записок.</li></ul><br><br><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(65,168,95);">Mod Organizer – обучен понимать, где он находится, сам переписывает свои конфиги и нужные ключи запуска игры в реестре!</span><br><span style="color:rgb(226,80,65);">В сборке уже присутствует игра!</span></b></div>]]></turbo:content>[/allow-turbo]
[allow-dzen]<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(226,80,65);">Правила Установки и другие нужные инструкции читайте на офф. сайте сборки:</span><br></b><a href="https://lastrium.com/files/file/131-skyrim-se-the-last-dark/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank"><b>https://lastrium.com/files/file/131-skyrim-se-the-last-dark/</b></a></div><hr><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(147,101,184);">Проект The Last Dark! – Новые горизонты!</span><br>Версия: <span style="color:rgb(65,168,95);">3.8 – (Last Dance)</span></b></div><hr><b>Количество модов в сборке: v3.8</b><br><b>HD</b>: 1982 (Модов), 1422 (Плагинов)<br><b>SD</b>: 1460 (Модов), 1344 (Плагинов)<br><hr><div style="text-align:center;"><span style="color:rgb(226,80,65);"><b><i>Не используйте Winrar распаковщик! Он портит файлы сборки. Используйте только 7zip!</i></b></span><b><br><span style="color:rgb(65,168,95);"><i>Внимательно читайте пункты описания! Особенно если у вас GTX или AMD видеокарта!</i></span></b></div><hr><b>Авторы проекта</b>: @Pet9948 @Daminikov<br><b>Студия Русской озвучки квестов</b>: WuzVoice<br><br><b>Отличия от версии 2.х:</b><ul><li>Улучшенная графика!</li><li>Повышенная стабильность!</li><li>Полностью новая переработанная с нуля боевая система Valhalla Combat!</li><li>Новые анимации, основанные на MCO – Precision!</li><li>Огромное количество обновлений модов!</li><li>Паркур мод: EVG Animated Traversal</li><li>Обновленная флора Скайрима.</li><li>Полный ребаланс игровых механик, перков и многого другого!</li></ul><br><b>О проекте:</b><br>Skyrim SE – это новая ступень x64 битной эволюции The Elders scroll V: Skyrim! Переход на новую платформу x64 показывает намного более уверенную работу движка, стабильность, плавность и хороший FPS на современном железе!<br><br>Данный проект направлен на полную переработку механики игры! То, что вам казалось раньше тем же самым, мы переделали и создали что-то новое, уникальное, не имеющее аналогов в других крупных проектах! Мы не боимся рисковать и испытывать самые интересные модификационные решения! Скрещиваем то, что по идее не совмещается, и переводим то, что ещё даже не появилось в сети интернета! Мы выкручиваем сложность так, чтобы, играя в наш проект, вы думали о тактике, зельях и новых способах подхода к решению тех или иных задач! Чтобы выживание в суровых заснеженных горах стало для вас вызовом номер один, а потребности в сне и еде вынуждали вас находить новые места для привала! <br><br>Новая система получения опыта не даст вам расслабится и путешествовать по миру накручивая опыт ношением лёгкой брони, или торгуя с прохожими! Теперь ваш уровень полностью зависит от поверженных вами противников, пройденных квестов, открытых локаций и прочитанных книг! Наша сборка — это ещё и большие, скрещенные с разными модификациями перковые ветки, которые дают вам огромную свободу в прокачивании, ведь изучение всех веток потребует от вас огромного количества времени, а выбор самого важного станет намного сложнее и интереснее! <br><br>Боевая система теперь кардинально отличается от того, что вы могли видеть в Skyrim Evolution, или Requiem! Нехватка выносливости, из-за которой нельзя сражаться, не восстанавливающаяся жизнь, анимации усталости, и новое, совершенно отличающееся оружие, привнесут новый опыт в игровой процесс! Теперь травмы, кровотечение и усталость не только влияют на вас, но и на ваших врагов! Выматывайте соперника, используйте новое оружие для атак сразу нескольких противников, сражайтесь с боссами по своим правилам и выживайте в новом суровом мире! Встречайте – это The Last Dark – Последняя тьма!<br><br><br><b>Общее:</b><ul><li>В проекте создано свыше десятка модификаций, внутри Lastrium сообщества. Начиная от общих патчеров и заканчивая переработкой освещения, музыки, и пр.</li><li>В проекте вручную переработано большое количество модификаций. Изменён баланс перков, скрытности, магии, боссов и т.д.</li><li>Создано свыше сотни патчей совместимости между всевозможными модификациями.</li><li>В игре больше нет стандартной системы гонцов. Все письма вам теперь придётся читать в почтовых ящиках, купить или арендовать которые вы можете по всему Скайриму.</li></ul><br><b>Главный Игрок и NPC:</b><ul><li>Персонаж устаёт – хочет есть – замерзает – грязнится. Следует следить за его состоянием.</li><li>Броня в игре имеет физическую защиту. Например, есть шанс отскока стрел от стальной брони, и не нанесение урона по металлическим частям.</li><li>Теперь все NPC и игрок подвержены усталости. При отсутствии стамины, нельзя сражаться. Это добавляет новые боевые тактики.</li></ul><br><b>Боёвка:</b><ul><li>Боевая ситсема основанная на: Valhalla Combat – Precision – SCAR и MCO системе, созданная уникальным сообществом Skyrim Guild.</li><li>Боевая система довольно сильно отличается от ванильной игры и вы должны рассматривать её, как нечто совершенно новое, в первую очередь, заточенную под вид от третьего лица. </li><li>Боёвка это новые анимации боя, новые парирования, стагеры, и многое другое. Играть с текущей боёвкой сложно (но вполне возможно), и вам придётся использовать уклонения, своевременный блок, больше двигаться и меньше стоять на месте. Забудьте обо всём, что вы видели в Ванильной (оригинальной) игре.</li><li>Новая система распределения стамины, теперь у вас появится усталость, которая будет уменьшать ваши показатели в бою пока ваша полоска стамины серая, а не заставлять вас стоять и глазеть на врага, пока не восполнится стамина.</li><li>Новая механика урона, которая будет наносить урон по всему что только движется и не движется в радиусе попадания коллизии оружия. Любой взмах вашего оружия проходя по всей его площади, будет наносить урон всему, что попадёт под его траекторию. Будь это толпа врагов, или кружки с тарелками стоящие на столе. Система урона конечно же обезопасит ваших компаньонов от случайного попадания. Но я всё же в МСМ меню NFF предложил бы сделать их бессмертными, на всякий случай.</li><li>Новая система дистанций может показаться с первого взгляда багованной, но это не так. Каждое оружие и коллизия персонажей созданы так что бы вы могли уклоняться и промахиваться, не наносить урон если вы, не попали прямо по телу вашего врага. Для того что бы убить маленького врага на земле кинжалом, вам придётся физически присесть что бы достать до него кинжалом. От длинных копий и рапир вам придётся держаться как можно подальше, чтобы враг не смог нанести вам урон. Уклониться от вражеской вертикальной и колющий атаки, стало не так сложно, ведь радиус поражения стал более реалистичный, и вы можете просто отойти от удара, или вовремя подставить блок, что бы отбросить врага.</li><li>Теперь бой в замкнутых пространствах станет мучением, ведь оружие не сможет пройти сквозь стену и будет упираться в неё, не давая вам совершить размашистые удары. Вам придётся подбирать новые тактики атак, носить с собой кинжалы для ближнего боя, или длинные копья, чтобы “затыкивать” врагов на расстоянии.</li><li>Теперь можно отбить стрелы своевременным блоком, и даже магические эффекты. При отбивании стрел есть шанс магически отбить её во врага, нанеся ему урон его же стрелой. При этом будет тратиться ваша мана.</li><li>Во время присев теперь можно даже уклониться от атаки врага, так как ваш персонаж теперь имеет правильную коллизию тела, и весь урон от любого оружия будет проходить только в случаи попадании по вам лично, а не по вашей огромной “ауре”.</li></ul><br><b>Перки:</b><ul><li>Огромная перковая система основанная на Ordinator – SPERG – и глобальной переработке как рас, так и почти 70% всех перков из этих модов!</li></ul><br><b>Экономика:</b><ul><li>В игре существует множество видов монет. Все монеты без исключения можно менять в городских банках.</li><li>NPC могут выдать не только золотые монеты за выполнение заданий, но и древние монеты, которые вам придётся поменять в банке.</li><li>Созданы патчеры, которые перерабатывают всю экономику игры. Переработаны стоимости объектов, оружия, брони.</li><li>Изменены стоимости домов для игрока, повозок, лошадей и множества других вещей.</li></ul><br><b>Крафт:</b><ul><li>1 ингредиент соли в сборке имеет 5 порций для приготовления еды.</li><li>Из маленьких бочек теперь можно налить “Медовуху” “Эль” “Вино”</li><li>В игре больше нет статичных фонарей. Они заменены на рабочие Фонари Путешественника. </li><li>Все ящики в игре теперь имеют собственный лут.</li><li>Для получения ингредиентов типа человеческих или крысиных нужен скальпель из CACO модификации.</li></ul><br><b>Квесты:</b><ul><li>Добавлены десятки новых квестов, которые затянут вас на множество часов в удивительное приключение. :)</li><li>Все квесты Creation Club не даются при начале новой игры. Большинство из них появляется с повышением уровня или с приходом в некоторые локации, либо после прочтения каких либо записок.</li></ul><br><br><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(65,168,95);">Mod Organizer – обучен понимать, где он находится, сам переписывает свои конфиги и нужные ключи запуска игры в реестре!</span><br><span style="color:rgb(226,80,65);">В сборке уже присутствует игра!</span></b></div>]]></content:encoded>[/allow-dzen]
</item>[/fullrss]
[yandexrss]<item turbo="{allow-turbo}">
<title>Skyrim SE: The Last Dark</title>
<link>https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/140-skyrim-se-the-last-dark.html</link>
<description>Данный проект направлен на полную переработку механики игры! То, что вам казалось раньше тем же самым, мы переделали и создали что-то новое, уникальное, не имеющее аналогов в других крупных проектах! Мы не боимся рисковать и испытывать самые интересные модификационные решения! Скрещиваем то, что по идее не совмещается, и переводим то, что ещё даже не появилось в сети интернета! Мы выкручиваем сложность так, чтобы, играя в наш проект, вы думали о тактике, зельях и новых способах подхода к решению тех или иных задач! Чтобы выживание в суровых заснеженных горах стало для вас вызовом номер один, а потребности в сне и еде вынуждали вас находить новые места для привала!</description>
<category>The Elder Scrolls, TES V: Skyrim</category>
<pubDate>Tue, 17 Sep 2024 11:03:31 +0300</pubDate>
<yandex:full-text><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(226,80,65);">Правила Установки и другие нужные инструкции читайте на офф. сайте сборки:</span><br></b><a href="https://lastrium.com/files/file/131-skyrim-se-the-last-dark/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank"><b>https://lastrium.com/files/file/131-skyrim-se-the-last-dark/</b></a></div><hr><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(147,101,184);">Проект The Last Dark! – Новые горизонты!</span><br>Версия: <span style="color:rgb(65,168,95);">3.8 – (Last Dance)</span></b></div><hr><b>Количество модов в сборке: v3.8</b><br><b>HD</b>: 1982 (Модов), 1422 (Плагинов)<br><b>SD</b>: 1460 (Модов), 1344 (Плагинов)<br><hr><div style="text-align:center;"><span style="color:rgb(226,80,65);"><b><i>Не используйте Winrar распаковщик! Он портит файлы сборки. Используйте только 7zip!</i></b></span><b><br><span style="color:rgb(65,168,95);"><i>Внимательно читайте пункты описания! Особенно если у вас GTX или AMD видеокарта!</i></span></b></div><hr><b>Авторы проекта</b>: @Pet9948 @Daminikov<br><b>Студия Русской озвучки квестов</b>: WuzVoice<br><br><b>Отличия от версии 2.х:</b><ul><li>Улучшенная графика!</li><li>Повышенная стабильность!</li><li>Полностью новая переработанная с нуля боевая система Valhalla Combat!</li><li>Новые анимации, основанные на MCO – Precision!</li><li>Огромное количество обновлений модов!</li><li>Паркур мод: EVG Animated Traversal</li><li>Обновленная флора Скайрима.</li><li>Полный ребаланс игровых механик, перков и многого другого!</li></ul><br><b>О проекте:</b><br>Skyrim SE – это новая ступень x64 битной эволюции The Elders scroll V: Skyrim! Переход на новую платформу x64 показывает намного более уверенную работу движка, стабильность, плавность и хороший FPS на современном железе!<br><br>Данный проект направлен на полную переработку механики игры! То, что вам казалось раньше тем же самым, мы переделали и создали что-то новое, уникальное, не имеющее аналогов в других крупных проектах! Мы не боимся рисковать и испытывать самые интересные модификационные решения! Скрещиваем то, что по идее не совмещается, и переводим то, что ещё даже не появилось в сети интернета! Мы выкручиваем сложность так, чтобы, играя в наш проект, вы думали о тактике, зельях и новых способах подхода к решению тех или иных задач! Чтобы выживание в суровых заснеженных горах стало для вас вызовом номер один, а потребности в сне и еде вынуждали вас находить новые места для привала! <br><br>Новая система получения опыта не даст вам расслабится и путешествовать по миру накручивая опыт ношением лёгкой брони, или торгуя с прохожими! Теперь ваш уровень полностью зависит от поверженных вами противников, пройденных квестов, открытых локаций и прочитанных книг! Наша сборка — это ещё и большие, скрещенные с разными модификациями перковые ветки, которые дают вам огромную свободу в прокачивании, ведь изучение всех веток потребует от вас огромного количества времени, а выбор самого важного станет намного сложнее и интереснее! <br><br>Боевая система теперь кардинально отличается от того, что вы могли видеть в Skyrim Evolution, или Requiem! Нехватка выносливости, из-за которой нельзя сражаться, не восстанавливающаяся жизнь, анимации усталости, и новое, совершенно отличающееся оружие, привнесут новый опыт в игровой процесс! Теперь травмы, кровотечение и усталость не только влияют на вас, но и на ваших врагов! Выматывайте соперника, используйте новое оружие для атак сразу нескольких противников, сражайтесь с боссами по своим правилам и выживайте в новом суровом мире! Встречайте – это The Last Dark – Последняя тьма!<br><br><br><b>Общее:</b><ul><li>В проекте создано свыше десятка модификаций, внутри Lastrium сообщества. Начиная от общих патчеров и заканчивая переработкой освещения, музыки, и пр.</li><li>В проекте вручную переработано большое количество модификаций. Изменён баланс перков, скрытности, магии, боссов и т.д.</li><li>Создано свыше сотни патчей совместимости между всевозможными модификациями.</li><li>В игре больше нет стандартной системы гонцов. Все письма вам теперь придётся читать в почтовых ящиках, купить или арендовать которые вы можете по всему Скайриму.</li></ul><br><b>Главный Игрок и NPC:</b><ul><li>Персонаж устаёт – хочет есть – замерзает – грязнится. Следует следить за его состоянием.</li><li>Броня в игре имеет физическую защиту. Например, есть шанс отскока стрел от стальной брони, и не нанесение урона по металлическим частям.</li><li>Теперь все NPC и игрок подвержены усталости. При отсутствии стамины, нельзя сражаться. Это добавляет новые боевые тактики.</li></ul><br><b>Боёвка:</b><ul><li>Боевая ситсема основанная на: Valhalla Combat – Precision – SCAR и MCO системе, созданная уникальным сообществом Skyrim Guild.</li><li>Боевая система довольно сильно отличается от ванильной игры и вы должны рассматривать её, как нечто совершенно новое, в первую очередь, заточенную под вид от третьего лица. </li><li>Боёвка это новые анимации боя, новые парирования, стагеры, и многое другое. Играть с текущей боёвкой сложно (но вполне возможно), и вам придётся использовать уклонения, своевременный блок, больше двигаться и меньше стоять на месте. Забудьте обо всём, что вы видели в Ванильной (оригинальной) игре.</li><li>Новая система распределения стамины, теперь у вас появится усталость, которая будет уменьшать ваши показатели в бою пока ваша полоска стамины серая, а не заставлять вас стоять и глазеть на врага, пока не восполнится стамина.</li><li>Новая механика урона, которая будет наносить урон по всему что только движется и не движется в радиусе попадания коллизии оружия. Любой взмах вашего оружия проходя по всей его площади, будет наносить урон всему, что попадёт под его траекторию. Будь это толпа врагов, или кружки с тарелками стоящие на столе. Система урона конечно же обезопасит ваших компаньонов от случайного попадания. Но я всё же в МСМ меню NFF предложил бы сделать их бессмертными, на всякий случай.</li><li>Новая система дистанций может показаться с первого взгляда багованной, но это не так. Каждое оружие и коллизия персонажей созданы так что бы вы могли уклоняться и промахиваться, не наносить урон если вы, не попали прямо по телу вашего врага. Для того что бы убить маленького врага на земле кинжалом, вам придётся физически присесть что бы достать до него кинжалом. От длинных копий и рапир вам придётся держаться как можно подальше, чтобы враг не смог нанести вам урон. Уклониться от вражеской вертикальной и колющий атаки, стало не так сложно, ведь радиус поражения стал более реалистичный, и вы можете просто отойти от удара, или вовремя подставить блок, что бы отбросить врага.</li><li>Теперь бой в замкнутых пространствах станет мучением, ведь оружие не сможет пройти сквозь стену и будет упираться в неё, не давая вам совершить размашистые удары. Вам придётся подбирать новые тактики атак, носить с собой кинжалы для ближнего боя, или длинные копья, чтобы “затыкивать” врагов на расстоянии.</li><li>Теперь можно отбить стрелы своевременным блоком, и даже магические эффекты. При отбивании стрел есть шанс магически отбить её во врага, нанеся ему урон его же стрелой. При этом будет тратиться ваша мана.</li><li>Во время присев теперь можно даже уклониться от атаки врага, так как ваш персонаж теперь имеет правильную коллизию тела, и весь урон от любого оружия будет проходить только в случаи попадании по вам лично, а не по вашей огромной “ауре”.</li></ul><br><b>Перки:</b><ul><li>Огромная перковая система основанная на Ordinator – SPERG – и глобальной переработке как рас, так и почти 70% всех перков из этих модов!</li></ul><br><b>Экономика:</b><ul><li>В игре существует множество видов монет. Все монеты без исключения можно менять в городских банках.</li><li>NPC могут выдать не только золотые монеты за выполнение заданий, но и древние монеты, которые вам придётся поменять в банке.</li><li>Созданы патчеры, которые перерабатывают всю экономику игры. Переработаны стоимости объектов, оружия, брони.</li><li>Изменены стоимости домов для игрока, повозок, лошадей и множества других вещей.</li></ul><br><b>Крафт:</b><ul><li>1 ингредиент соли в сборке имеет 5 порций для приготовления еды.</li><li>Из маленьких бочек теперь можно налить “Медовуху” “Эль” “Вино”</li><li>В игре больше нет статичных фонарей. Они заменены на рабочие Фонари Путешественника. </li><li>Все ящики в игре теперь имеют собственный лут.</li><li>Для получения ингредиентов типа человеческих или крысиных нужен скальпель из CACO модификации.</li></ul><br><b>Квесты:</b><ul><li>Добавлены десятки новых квестов, которые затянут вас на множество часов в удивительное приключение. :)</li><li>Все квесты Creation Club не даются при начале новой игры. Большинство из них появляется с повышением уровня или с приходом в некоторые локации, либо после прочтения каких либо записок.</li></ul><br><br><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(65,168,95);">Mod Organizer – обучен понимать, где он находится, сам переписывает свои конфиги и нужные ключи запуска игры в реестре!</span><br><span style="color:rgb(226,80,65);">В сборке уже присутствует игра!</span></b></div></yandex:full-text>
[allow-turbo]<turbo:content><![CDATA[<div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(226,80,65);">Правила Установки и другие нужные инструкции читайте на офф. сайте сборки:</span><br></b><a href="https://lastrium.com/files/file/131-skyrim-se-the-last-dark/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank"><b>https://lastrium.com/files/file/131-skyrim-se-the-last-dark/</b></a></div><hr><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(147,101,184);">Проект The Last Dark! – Новые горизонты!</span><br>Версия: <span style="color:rgb(65,168,95);">3.8 – (Last Dance)</span></b></div><hr><b>Количество модов в сборке: v3.8</b><br><b>HD</b>: 1982 (Модов), 1422 (Плагинов)<br><b>SD</b>: 1460 (Модов), 1344 (Плагинов)<br><hr><div style="text-align:center;"><span style="color:rgb(226,80,65);"><b><i>Не используйте Winrar распаковщик! Он портит файлы сборки. Используйте только 7zip!</i></b></span><b><br><span style="color:rgb(65,168,95);"><i>Внимательно читайте пункты описания! Особенно если у вас GTX или AMD видеокарта!</i></span></b></div><hr><b>Авторы проекта</b>: @Pet9948 @Daminikov<br><b>Студия Русской озвучки квестов</b>: WuzVoice<br><br><b>Отличия от версии 2.х:</b><ul><li>Улучшенная графика!</li><li>Повышенная стабильность!</li><li>Полностью новая переработанная с нуля боевая система Valhalla Combat!</li><li>Новые анимации, основанные на MCO – Precision!</li><li>Огромное количество обновлений модов!</li><li>Паркур мод: EVG Animated Traversal</li><li>Обновленная флора Скайрима.</li><li>Полный ребаланс игровых механик, перков и многого другого!</li></ul><br><b>О проекте:</b><br>Skyrim SE – это новая ступень x64 битной эволюции The Elders scroll V: Skyrim! Переход на новую платформу x64 показывает намного более уверенную работу движка, стабильность, плавность и хороший FPS на современном железе!<br><br>Данный проект направлен на полную переработку механики игры! То, что вам казалось раньше тем же самым, мы переделали и создали что-то новое, уникальное, не имеющее аналогов в других крупных проектах! Мы не боимся рисковать и испытывать самые интересные модификационные решения! Скрещиваем то, что по идее не совмещается, и переводим то, что ещё даже не появилось в сети интернета! Мы выкручиваем сложность так, чтобы, играя в наш проект, вы думали о тактике, зельях и новых способах подхода к решению тех или иных задач! Чтобы выживание в суровых заснеженных горах стало для вас вызовом номер один, а потребности в сне и еде вынуждали вас находить новые места для привала! <br><br>Новая система получения опыта не даст вам расслабится и путешествовать по миру накручивая опыт ношением лёгкой брони, или торгуя с прохожими! Теперь ваш уровень полностью зависит от поверженных вами противников, пройденных квестов, открытых локаций и прочитанных книг! Наша сборка — это ещё и большие, скрещенные с разными модификациями перковые ветки, которые дают вам огромную свободу в прокачивании, ведь изучение всех веток потребует от вас огромного количества времени, а выбор самого важного станет намного сложнее и интереснее! <br><br>Боевая система теперь кардинально отличается от того, что вы могли видеть в Skyrim Evolution, или Requiem! Нехватка выносливости, из-за которой нельзя сражаться, не восстанавливающаяся жизнь, анимации усталости, и новое, совершенно отличающееся оружие, привнесут новый опыт в игровой процесс! Теперь травмы, кровотечение и усталость не только влияют на вас, но и на ваших врагов! Выматывайте соперника, используйте новое оружие для атак сразу нескольких противников, сражайтесь с боссами по своим правилам и выживайте в новом суровом мире! Встречайте – это The Last Dark – Последняя тьма!<br><br><br><b>Общее:</b><ul><li>В проекте создано свыше десятка модификаций, внутри Lastrium сообщества. Начиная от общих патчеров и заканчивая переработкой освещения, музыки, и пр.</li><li>В проекте вручную переработано большое количество модификаций. Изменён баланс перков, скрытности, магии, боссов и т.д.</li><li>Создано свыше сотни патчей совместимости между всевозможными модификациями.</li><li>В игре больше нет стандартной системы гонцов. Все письма вам теперь придётся читать в почтовых ящиках, купить или арендовать которые вы можете по всему Скайриму.</li></ul><br><b>Главный Игрок и NPC:</b><ul><li>Персонаж устаёт – хочет есть – замерзает – грязнится. Следует следить за его состоянием.</li><li>Броня в игре имеет физическую защиту. Например, есть шанс отскока стрел от стальной брони, и не нанесение урона по металлическим частям.</li><li>Теперь все NPC и игрок подвержены усталости. При отсутствии стамины, нельзя сражаться. Это добавляет новые боевые тактики.</li></ul><br><b>Боёвка:</b><ul><li>Боевая ситсема основанная на: Valhalla Combat – Precision – SCAR и MCO системе, созданная уникальным сообществом Skyrim Guild.</li><li>Боевая система довольно сильно отличается от ванильной игры и вы должны рассматривать её, как нечто совершенно новое, в первую очередь, заточенную под вид от третьего лица. </li><li>Боёвка это новые анимации боя, новые парирования, стагеры, и многое другое. Играть с текущей боёвкой сложно (но вполне возможно), и вам придётся использовать уклонения, своевременный блок, больше двигаться и меньше стоять на месте. Забудьте обо всём, что вы видели в Ванильной (оригинальной) игре.</li><li>Новая система распределения стамины, теперь у вас появится усталость, которая будет уменьшать ваши показатели в бою пока ваша полоска стамины серая, а не заставлять вас стоять и глазеть на врага, пока не восполнится стамина.</li><li>Новая механика урона, которая будет наносить урон по всему что только движется и не движется в радиусе попадания коллизии оружия. Любой взмах вашего оружия проходя по всей его площади, будет наносить урон всему, что попадёт под его траекторию. Будь это толпа врагов, или кружки с тарелками стоящие на столе. Система урона конечно же обезопасит ваших компаньонов от случайного попадания. Но я всё же в МСМ меню NFF предложил бы сделать их бессмертными, на всякий случай.</li><li>Новая система дистанций может показаться с первого взгляда багованной, но это не так. Каждое оружие и коллизия персонажей созданы так что бы вы могли уклоняться и промахиваться, не наносить урон если вы, не попали прямо по телу вашего врага. Для того что бы убить маленького врага на земле кинжалом, вам придётся физически присесть что бы достать до него кинжалом. От длинных копий и рапир вам придётся держаться как можно подальше, чтобы враг не смог нанести вам урон. Уклониться от вражеской вертикальной и колющий атаки, стало не так сложно, ведь радиус поражения стал более реалистичный, и вы можете просто отойти от удара, или вовремя подставить блок, что бы отбросить врага.</li><li>Теперь бой в замкнутых пространствах станет мучением, ведь оружие не сможет пройти сквозь стену и будет упираться в неё, не давая вам совершить размашистые удары. Вам придётся подбирать новые тактики атак, носить с собой кинжалы для ближнего боя, или длинные копья, чтобы “затыкивать” врагов на расстоянии.</li><li>Теперь можно отбить стрелы своевременным блоком, и даже магические эффекты. При отбивании стрел есть шанс магически отбить её во врага, нанеся ему урон его же стрелой. При этом будет тратиться ваша мана.</li><li>Во время присев теперь можно даже уклониться от атаки врага, так как ваш персонаж теперь имеет правильную коллизию тела, и весь урон от любого оружия будет проходить только в случаи попадании по вам лично, а не по вашей огромной “ауре”.</li></ul><br><b>Перки:</b><ul><li>Огромная перковая система основанная на Ordinator – SPERG – и глобальной переработке как рас, так и почти 70% всех перков из этих модов!</li></ul><br><b>Экономика:</b><ul><li>В игре существует множество видов монет. Все монеты без исключения можно менять в городских банках.</li><li>NPC могут выдать не только золотые монеты за выполнение заданий, но и древние монеты, которые вам придётся поменять в банке.</li><li>Созданы патчеры, которые перерабатывают всю экономику игры. Переработаны стоимости объектов, оружия, брони.</li><li>Изменены стоимости домов для игрока, повозок, лошадей и множества других вещей.</li></ul><br><b>Крафт:</b><ul><li>1 ингредиент соли в сборке имеет 5 порций для приготовления еды.</li><li>Из маленьких бочек теперь можно налить “Медовуху” “Эль” “Вино”</li><li>В игре больше нет статичных фонарей. Они заменены на рабочие Фонари Путешественника. </li><li>Все ящики в игре теперь имеют собственный лут.</li><li>Для получения ингредиентов типа человеческих или крысиных нужен скальпель из CACO модификации.</li></ul><br><b>Квесты:</b><ul><li>Добавлены десятки новых квестов, которые затянут вас на множество часов в удивительное приключение. :)</li><li>Все квесты Creation Club не даются при начале новой игры. Большинство из них появляется с повышением уровня или с приходом в некоторые локации, либо после прочтения каких либо записок.</li></ul><br><br><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(65,168,95);">Mod Organizer – обучен понимать, где он находится, сам переписывает свои конфиги и нужные ключи запуска игры в реестре!</span><br><span style="color:rgb(226,80,65);">В сборке уже присутствует игра!</span></b></div>]]></turbo:content>[/allow-turbo]
[allow-dzen]<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(226,80,65);">Правила Установки и другие нужные инструкции читайте на офф. сайте сборки:</span><br></b><a href="https://lastrium.com/files/file/131-skyrim-se-the-last-dark/" rel="noopener noreferrer external" target="_blank"><b>https://lastrium.com/files/file/131-skyrim-se-the-last-dark/</b></a></div><hr><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(147,101,184);">Проект The Last Dark! – Новые горизонты!</span><br>Версия: <span style="color:rgb(65,168,95);">3.8 – (Last Dance)</span></b></div><hr><b>Количество модов в сборке: v3.8</b><br><b>HD</b>: 1982 (Модов), 1422 (Плагинов)<br><b>SD</b>: 1460 (Модов), 1344 (Плагинов)<br><hr><div style="text-align:center;"><span style="color:rgb(226,80,65);"><b><i>Не используйте Winrar распаковщик! Он портит файлы сборки. Используйте только 7zip!</i></b></span><b><br><span style="color:rgb(65,168,95);"><i>Внимательно читайте пункты описания! Особенно если у вас GTX или AMD видеокарта!</i></span></b></div><hr><b>Авторы проекта</b>: @Pet9948 @Daminikov<br><b>Студия Русской озвучки квестов</b>: WuzVoice<br><br><b>Отличия от версии 2.х:</b><ul><li>Улучшенная графика!</li><li>Повышенная стабильность!</li><li>Полностью новая переработанная с нуля боевая система Valhalla Combat!</li><li>Новые анимации, основанные на MCO – Precision!</li><li>Огромное количество обновлений модов!</li><li>Паркур мод: EVG Animated Traversal</li><li>Обновленная флора Скайрима.</li><li>Полный ребаланс игровых механик, перков и многого другого!</li></ul><br><b>О проекте:</b><br>Skyrim SE – это новая ступень x64 битной эволюции The Elders scroll V: Skyrim! Переход на новую платформу x64 показывает намного более уверенную работу движка, стабильность, плавность и хороший FPS на современном железе!<br><br>Данный проект направлен на полную переработку механики игры! То, что вам казалось раньше тем же самым, мы переделали и создали что-то новое, уникальное, не имеющее аналогов в других крупных проектах! Мы не боимся рисковать и испытывать самые интересные модификационные решения! Скрещиваем то, что по идее не совмещается, и переводим то, что ещё даже не появилось в сети интернета! Мы выкручиваем сложность так, чтобы, играя в наш проект, вы думали о тактике, зельях и новых способах подхода к решению тех или иных задач! Чтобы выживание в суровых заснеженных горах стало для вас вызовом номер один, а потребности в сне и еде вынуждали вас находить новые места для привала! <br><br>Новая система получения опыта не даст вам расслабится и путешествовать по миру накручивая опыт ношением лёгкой брони, или торгуя с прохожими! Теперь ваш уровень полностью зависит от поверженных вами противников, пройденных квестов, открытых локаций и прочитанных книг! Наша сборка — это ещё и большие, скрещенные с разными модификациями перковые ветки, которые дают вам огромную свободу в прокачивании, ведь изучение всех веток потребует от вас огромного количества времени, а выбор самого важного станет намного сложнее и интереснее! <br><br>Боевая система теперь кардинально отличается от того, что вы могли видеть в Skyrim Evolution, или Requiem! Нехватка выносливости, из-за которой нельзя сражаться, не восстанавливающаяся жизнь, анимации усталости, и новое, совершенно отличающееся оружие, привнесут новый опыт в игровой процесс! Теперь травмы, кровотечение и усталость не только влияют на вас, но и на ваших врагов! Выматывайте соперника, используйте новое оружие для атак сразу нескольких противников, сражайтесь с боссами по своим правилам и выживайте в новом суровом мире! Встречайте – это The Last Dark – Последняя тьма!<br><br><br><b>Общее:</b><ul><li>В проекте создано свыше десятка модификаций, внутри Lastrium сообщества. Начиная от общих патчеров и заканчивая переработкой освещения, музыки, и пр.</li><li>В проекте вручную переработано большое количество модификаций. Изменён баланс перков, скрытности, магии, боссов и т.д.</li><li>Создано свыше сотни патчей совместимости между всевозможными модификациями.</li><li>В игре больше нет стандартной системы гонцов. Все письма вам теперь придётся читать в почтовых ящиках, купить или арендовать которые вы можете по всему Скайриму.</li></ul><br><b>Главный Игрок и NPC:</b><ul><li>Персонаж устаёт – хочет есть – замерзает – грязнится. Следует следить за его состоянием.</li><li>Броня в игре имеет физическую защиту. Например, есть шанс отскока стрел от стальной брони, и не нанесение урона по металлическим частям.</li><li>Теперь все NPC и игрок подвержены усталости. При отсутствии стамины, нельзя сражаться. Это добавляет новые боевые тактики.</li></ul><br><b>Боёвка:</b><ul><li>Боевая ситсема основанная на: Valhalla Combat – Precision – SCAR и MCO системе, созданная уникальным сообществом Skyrim Guild.</li><li>Боевая система довольно сильно отличается от ванильной игры и вы должны рассматривать её, как нечто совершенно новое, в первую очередь, заточенную под вид от третьего лица. </li><li>Боёвка это новые анимации боя, новые парирования, стагеры, и многое другое. Играть с текущей боёвкой сложно (но вполне возможно), и вам придётся использовать уклонения, своевременный блок, больше двигаться и меньше стоять на месте. Забудьте обо всём, что вы видели в Ванильной (оригинальной) игре.</li><li>Новая система распределения стамины, теперь у вас появится усталость, которая будет уменьшать ваши показатели в бою пока ваша полоска стамины серая, а не заставлять вас стоять и глазеть на врага, пока не восполнится стамина.</li><li>Новая механика урона, которая будет наносить урон по всему что только движется и не движется в радиусе попадания коллизии оружия. Любой взмах вашего оружия проходя по всей его площади, будет наносить урон всему, что попадёт под его траекторию. Будь это толпа врагов, или кружки с тарелками стоящие на столе. Система урона конечно же обезопасит ваших компаньонов от случайного попадания. Но я всё же в МСМ меню NFF предложил бы сделать их бессмертными, на всякий случай.</li><li>Новая система дистанций может показаться с первого взгляда багованной, но это не так. Каждое оружие и коллизия персонажей созданы так что бы вы могли уклоняться и промахиваться, не наносить урон если вы, не попали прямо по телу вашего врага. Для того что бы убить маленького врага на земле кинжалом, вам придётся физически присесть что бы достать до него кинжалом. От длинных копий и рапир вам придётся держаться как можно подальше, чтобы враг не смог нанести вам урон. Уклониться от вражеской вертикальной и колющий атаки, стало не так сложно, ведь радиус поражения стал более реалистичный, и вы можете просто отойти от удара, или вовремя подставить блок, что бы отбросить врага.</li><li>Теперь бой в замкнутых пространствах станет мучением, ведь оружие не сможет пройти сквозь стену и будет упираться в неё, не давая вам совершить размашистые удары. Вам придётся подбирать новые тактики атак, носить с собой кинжалы для ближнего боя, или длинные копья, чтобы “затыкивать” врагов на расстоянии.</li><li>Теперь можно отбить стрелы своевременным блоком, и даже магические эффекты. При отбивании стрел есть шанс магически отбить её во врага, нанеся ему урон его же стрелой. При этом будет тратиться ваша мана.</li><li>Во время присев теперь можно даже уклониться от атаки врага, так как ваш персонаж теперь имеет правильную коллизию тела, и весь урон от любого оружия будет проходить только в случаи попадании по вам лично, а не по вашей огромной “ауре”.</li></ul><br><b>Перки:</b><ul><li>Огромная перковая система основанная на Ordinator – SPERG – и глобальной переработке как рас, так и почти 70% всех перков из этих модов!</li></ul><br><b>Экономика:</b><ul><li>В игре существует множество видов монет. Все монеты без исключения можно менять в городских банках.</li><li>NPC могут выдать не только золотые монеты за выполнение заданий, но и древние монеты, которые вам придётся поменять в банке.</li><li>Созданы патчеры, которые перерабатывают всю экономику игры. Переработаны стоимости объектов, оружия, брони.</li><li>Изменены стоимости домов для игрока, повозок, лошадей и множества других вещей.</li></ul><br><b>Крафт:</b><ul><li>1 ингредиент соли в сборке имеет 5 порций для приготовления еды.</li><li>Из маленьких бочек теперь можно налить “Медовуху” “Эль” “Вино”</li><li>В игре больше нет статичных фонарей. Они заменены на рабочие Фонари Путешественника. </li><li>Все ящики в игре теперь имеют собственный лут.</li><li>Для получения ингредиентов типа человеческих или крысиных нужен скальпель из CACO модификации.</li></ul><br><b>Квесты:</b><ul><li>Добавлены десятки новых квестов, которые затянут вас на множество часов в удивительное приключение. :)</li><li>Все квесты Creation Club не даются при начале новой игры. Большинство из них появляется с повышением уровня или с приходом в некоторые локации, либо после прочтения каких либо записок.</li></ul><br><br><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(65,168,95);">Mod Organizer – обучен понимать, где он находится, сам переписывает свои конфиги и нужные ключи запуска игры в реестре!</span><br><span style="color:rgb(226,80,65);">В сборке уже присутствует игра!</span></b></div>]]></content:encoded>[/allow-dzen]
</item>[/yandexrss]</channel></rss>