<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss">
<channel>
<title>TES IV: Oblivion - MODS.EmpireG.ORG - Скачать моды для игр с Telegram, Облачных хранилищ, Яндекс-Google диска или через торрент!</title>
<link>https://mods.empireg.org/</link>
<language>ru</language>[shortrss]<item turbo="{allow-turbo}">
<title>The Elder Scrolls IV: Oblivion - Oblivion Association: Era of Change HD</title>
<guid isPermaLink="true">https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/162-the-elder-scrolls-iv-oblivion-oblivion-association-era-of-change-hd.html</guid>
<link>https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/162-the-elder-scrolls-iv-oblivion-oblivion-association-era-of-change-hd.html</link>
<description>Oblivion Association является сборкой модов, т.е. для ее установки вам требуется оригинальная игра. Поддерживаемые версии: Oblivion Золотое Издание 1С (дисковая версия, GOG GOTY Deluxe, или цифровая версия Steam (GOTY или GOTY Deluxe).</description>
[allow-turbo]<turbo:content><![CDATA[The Elder Scrolls IV: Oblivion является одной из лучших RPG в истории. Шагните в самый яркий и проработанный игровой мир. Вы можете пойти только по основной сюжетной линии или погрузиться в этот мир с головой и найти для себя множество интересных и разнообразных заданий.<br><br><br>Oblivion Association является сборкой модов, т.е. для ее установки вам требуется оригинальная игра. Поддерживаемые версии: Oblivion Золотое Издание 1С (дисковая версия, GOG GOTY Deluxe, или цифровая версия Steam (GOTY или GOTY Deluxe).<br>В основе сборки последние версии лучших графических и геймплейных глобальных модификаций, полностью переведенных на русский язык жителями сайта Rubarius, а также созданных эксклюзивно для Oblivion Association: Era of Change HD.<br>Собрана на основе менеджера модов Mod Organizer. Использование МО позволило создать идеальную платформу для построения модульной сборки и взаимоисключающих опций в режиме реального времени. HD пакет, новую музыку и многие другие компоненты можно включать или отключать простым нажатием галочки. Более простая и гибкая система для тестирования модов. Порядок ресурсов можно регулировать отдельно от esp плагинов. Главный INI файл спрятан внутри игровой папки.<br>Был полностью переделан баланс некоторых модов, игровых фракций и рас, изменён игровой интерфейс, карта мира. Десятки тысяч файлов заменены и переработаны. Усовершенствовано и улучшено абсолютно всё: оружие, модели,текстуры. Для совместимости были объединены некоторые моды и изменены их настройки.<br>Данная сборка основана на сборке Oblivion Association - Era of Change v1.07. Основной упор сделан на графику. Заменены все текстуры на новые, причем многие из них созданы нами с нуля. При этом была максимально выдержана единая цветовая гамма. Используется OR Lite, ENB не используется.<br>В сборке имеется свой лаунчер, позволяющий менять настройки графики, настройки модов, запускать программы. Есть система онлайн-обновлений.<br>Лаунчер:<br>Ввиду того, что в сборке используется Mod Organizer, изменения настроек графики не имеют эффекта. Это связано с работой системы профилей МО. Поэтому было принято решение написать лаунчер, позволяющий менять настройки через удобный графический интерфейс, а не изменять ini файлы вручную.<br>Помимо этого через лаунчер производится настройка модов, имеющих опции в ini файлах.<br>Через лаунчер осуществляется запуск инструментов разработчика, так как ввиду специфики работы МО запускать программы нужно так же через него.<br>Реализована система онлайн обновлений, что позволяет быстро получить исправления ошибок и багов.<ul><li><a href="https://i122.fastpic.org/big/2024/0107/0e/e6d7166d280a1acfa1b66d428c76290e.jpg" target="_blank" rel="noopener external">https://i122.fastpic.org/big/2024/0107/0e/e6d7166d280a1acfa1b66d428c76290e.jpg</a></li><li><a href="https://i122.fastpic.org/big/2024/0107/15/df5497f1a93e745a68738af2ad818415.jpg" target="_blank" rel="noopener external">https://i122.fastpic.org/big/2024/0107/15/df5497f1a93e745a68738af2ad818415.jpg</a></li></ul>Сборка не ЛОРная. Здесь нет пистолетов, лазерных мечей или современной мебели, но все же есть множество других неЛОРных моментов.<br>Если для вас соответствие ЛОРу важно, то, пожалуйста, не скачивайте и не устанавливайте сборку. Любые высказывания на эту тему будут игнорироваться.<br><br><br><b>Установка:</b><br>Установите оригинальную игру в желаемую папку.<br>Выполните запуск оригинальной игры. Это создаст необходимые файлы и записи в реестре.<br>Отключите антивирус, если будете устанавливать дополнительные компоненты, т.к. некоторые из них используют тихий режим.<br>Запустите установщик SetupOA.exe. Выберите установленную у вас версию оригинальной игры. Выберите установку инструментов разработчика, доп. компонентов и ярлыков.<br>Запустите процесс установки и дождитесь его завершения...<br><br><b>Примечания к установке:</b><br>"Пиратскиe" сборки и репаки не подойдут для установки. Вы не сможете установить сборку.<br>Не устанавливайте игру в папку Program Files, Program Files(x86) и другие системные папки! В идеале устанавливать на другой диск, где не установлена операционная система.<br>Не используйте кириллицу (русские буквы) в пути установки! Вы не сможете установить сборку.<br>Никаких патчей, русификаторов и прочего для оригинальных изданий устанавливать не нужно.<br><br><b>Запуск:</b><br>После установки запустите OA Launcher. Для этого не убирайте галочку "Запустить лаунчер" на последнем экране, если не устанавливали дополнительные библиотеки и кодеки, или запустите ярлык "Run OA Launcher" из корневой папки игры после перезагрузки.<br>В разделе "Графика" проверьте разрешение экрана и при необходимости установите нужное. По умолчанию устанавливается системное разрешение.<br>Запустите из лаунчера Mod Organizer.<br>Когда Mod Organizer запустится, нужно дождаться пока все моды загрузятся (на медленных жестких дисках это может занять продолжительное время). Убедитесь, что в списке справа ВСЕ моды подключены, а напротив кнопки "Запустить" стоит "Game". Если это не так, то активируйте все моды и/или выберете "Game" из списка.<br>Затем слева в Mod Organizer можно активировать желаемые опциональные моды. Подробнее со всеми модами, интегрированными и опциональными, можно ознакомиться во вкладке "Список плагинов".<br>После этого запустите сортировщик модов LOOT кнопкой "СОРТИРОВАТЬ". После завершения процесса сортировки Mod Organizer можно закрыть.<br>Все, можно играть...<br><br>В дальнейшем запуск игры осуществляется через ярлык "Play OA - EoC HD" в корневой папке игры или на рабочем столе, если вы выбрали данную опцию при установке, через кнопку "Играть" в лаунчере или через кнопку "Запуск" в Mod Organizer. Если устанавливали на Steam версию, то можно запускать через лаунчер Steam.<br>Никакие другие ярлыки и способы не запустят сборку вовсе, либо запустят некорректно.<br>Если у вас дисковая версия 1С, то после установки сборки вам все так же нужно иметь диск в приводе или образ диска в виртуальном приводе.<br><br><br>Список модов:<br><br>Оффициальные дополнения:<br>Knights of the Nine<br>Shivering Isles<br>Fighter's Stronghold<br>Spell Tome Treasures<br>Vile Lair, Mehrune's Razor и другие...<br><br>Better Cities 6.0:<br>Это сборка модов на улучшение городов от немецкой (в основном) команды мододелов (Max Ischreyt aka Bananasplit-Wolfslady-Reckless-SilentResident-Vorians-Ismelda-Nernie-Sigurd). Помимо улучшений городов, добавления нпс и магазинов, мод добавляет ряд квестов, таких Blood and Mud, курьерской доставки, гильдии рейнджеров, детективного квеста на барона людоеда, и т.д. Основые моды которые участвовали в компиляции:<br>From Reckless: Better Cities: Cheydinhal (Reckless German version)<br>From Wolfslady: Better Cities: Bruma (Wolfslady German version), Better Arboretum (Wolfslady German version)<br>Plus the Integration of the following mods: From SilentResident: ImpeREAL Castles, ImpeREAL City<br>From Ryan: Blood &amp; Mud Dirt Deluxe Anglais<br>From Acros and ANDORAN team: Cyrodiil Rebuild, Cyrodiil Rebuild II: Imperial Capital<br>From jlf2n: Anvil Bay Expansion, Bravil Docks<br>From OnWard Softworks (aka TheXanadu &amp; TheLastVoice): Leyawiin Port<br>From Nernie: Numerous gorgeous interiors designed specifically for Better Cities, Bravil River Shack and Village, Waterfront Market<br>From Khornate and Qazaaq: Let the People Drink!<br>From Lynge: Lynge's Thieves Highway<br>From Sjors Boomschors: The IC Waterfront Tunnel Entrance<br>From TESFU &amp; Hendrix: TESFU Book Collection<br>From Jadrax: Moth Priests and Temple Apartments 1, 2 &amp; 3<br>From Jagnot: Imperial City Library<br>From Watchesfromshadows: The Scribe Supplies (the shop only, the decorations all over Cyrodiil are left inside the fixed ESPs)<br>From Reaper9111: Reaper's Arcane University v3 (exterior part only), Reaper's Waterfront<br>From Manargo &amp; Zaldir: Delivery Job<br>From Zarkis: Bank of Cyrodiil<br><br>OA_Beautiful cities 1.1:<br>Дизайнерский аддон для Better Cities v5.52 от Lysik (дизайн и меши), MacKlaud (текстуры, идеи), allexa (меши), katkat74 (модели).<br>Города стали еще уникальней и красивее.<br>Анвил, Королл, Лейавин, Бравил получили уникальные текстуры городских стен. Соборы также получили уникальные текстуры стен и дверей.<br>Эльфийские сады Имперского города стали цвести сакурой. Гильдии магов обзавелись статуями с огнями, которые стало видно издалека. Дуб Королла стал больше в два раза и обзавелся светлячакми.<br>В некоторых городах станут попадать огромные лутабельные амфоры вместо ящиков. Пригород Скинграда стал больше похоже на "Виноградник Тамриэля" как его описывают.<br>Чейдинхол получил новые фонари и грибы, статую, и гуаров на продажу. Их отличие в том, что являются и спутниками с грузовым инвентарем и ездовыми животными одновременно, т.е. их можно оседлать и ездить верхом в городах.<br><br>Oblivion Association Castle Overhaul:<br>Красивые, шикарные, мрачные, вобщем уникальные и соответствующие их хозяевам интерьеры графских замков Сиродила. Например, замок Андела Индариса из Дома Хлаалу, а герба Дома Хлаалу - нет. Точней не было, а теперь есть.<br>Мод был зарелизен только в OA 0.9.3, а теперь и в OA Era of Change.<br><br>OA_Nature v1.0:<br>Cборник, совмещающий плагины на изменение природы регионов Сиродила от Betty и Brittainy с новыми ретекстурами от MacKlaud. Как итог вы имеете: Нижний Нибен (прилегающий к Чернотопью) - Тропическая саванна, Коловия - Прерия переходящая к Анвилу в Танзанскую саванну, Джерольские горы - гораздо более снежные, а Великий Лес - остается по дефолту (сосны, березы). Мод не изменяет геометрию ланшафтов, а только растительность регионов, и поэтому имеет высокую совместимость с другими модами, в отличии от других модов на ланшафты. Сюда входят:<br><br>Bettys Butterflies by Betty<br>Blackwood Jungle by Betty (Нижний Нибен)<br>Bettys Ricefield by Betty<br>Duckweed by Betty<br>Lush and Gaudy Floriana Australis by Brittainy (только восточная Коловия)<br>OA_Grass by MacKlaud<br>Falling Leaves by Carah<br><br>Guinefort1 Oblivion Immersion Series:<br><br>Иммерсивные моды от педантичного немца Guinefort1. Сбока включает в себя следующие его моды:<br><br>Dead at the Gallows by Guinefort1 (перевод Darkling) - добавляет висельников с ингредиентами на просторы Сиродила.<br>Dunmerized Cheydinhal by Guinefort1 (перевод Darkling) - добавляет в Чейдинхол вещи характерные для данмеров.<br>Glenmoril Covens by Guinefort1 (перевод и редакция lysik, теперь ведьмы имеют зелья здоровья на продажу) - добавляет ведьмачьи ковены в леса Сиродила.<br>Hunters' Hunting Trophies by Guinefort1 (перевод lysik) - охотничьи трофеи, шкуры и головы были добавлены в резиденцию Хондитара в Корроле, и дом Пинаруса.<br>More Skooma Dealers by Guinefort1 (перевод Darkling) - скума диллеры в городах.<br>Nerussa's Wine Collection by Guinefort1 (перевод lysik) - Неруcса представляется как коллекционерка вин Тамриэля. Теперь это похоже на правду.<br><br>ImpeREAL Empire Unique Forts:<br><br>Данный плагин добавляет обитаемые форты для Имперского легиона в различные области Сиродила.<br><br>SnusDungeons v3.0:<br><br>Фантастическая переделка всех пещер Сиродлила, в стиле согласно их районам.<br>Все пещеры теперь уникальны: пещеры гор Джеролл покрыты льдом, пещеры Коловии засушливы, а Нижнено Нибена похожи на тропические.<br>В третьей версии автор передела еще и пещеры планов Обливиона.<br><br>Drago Watch:<br><br>Драконий Дозор - дом для игрока. Он стоит высоко в горах Валус, к северо-востоку от Чейдинхала. В течение многих лет он был использован Гильдией Магов как передовая научно-исследовательская лаборатория. Его положение, вдали от населенных пунктов, оказались подходящими для сложных и потенциально опасных экспериментов в процессах алхимии и колдовства. Тишина и одиночество создали условия для созерцания и философских размышлений в различных областях мистики.<br><br>Замок Белого жеребца v2.0:<br><br>Замок Белого жеребца - шедевр и последнее слово в замкостроении для TES IV - мод нашего модмейкера. Это тот случай, когда все хотелки нашей команды (а мы повидали много замков) собраны в одном месте при скромном размере самого замка. Ищите его в Коловии. За его обладание придется выложить кругленькую сумму - 200 000 септимов. И чтобы купить его, надо пройти квест про Мазогу, т.к. продавец находится в резиденции Белого жеребца, которая близ Лейавина, и ключ от нее отдают после получения титула. В замке вас ждут:<br>Вас ждут:<br><br>Регулируемое в ручную освещение<br>Огромные, нет гигантские хранилища доспехов<br>Залы тренировок с призывом врагов<br>Зал крафта<br>Секретная комната для вампира<br>Слуги и охрана<br>Накрываемый стол в столовой<br>Кухня с элементами готовки еды<br>Библиотека<br>Вы можете спать на конюшне, хотя до спальни не надо бежать 10км как в других замках.<br>Огород<br>Конюшня на 6 скакунов<br><br>Oblivion Reloaded Light v7.3:<br>Oblivion Reloaded - является OBSE плагином, который главным образом изменяет конвейер движка, добавляя новые функции и обеспечивая экранные эффекты которые не поддерживаються в ванильным Oblivion. Этот проект начинается там, где Oblivion Graphics Extender (OBGE) закончили, реализуя ряд новых функций и устранения ограничений, которые больше не имеют смысла. Или это новая OBGE версия, но она была переписана, чтобы перейти через ограничения OBGE, удаляя также ретро совместимость.<br>Шейдеры OBGE были перенесены, старые и новые, которые были добавлены. Oblivion Reloaded изменяет ванильные шейдеры и поддерживает несколько встроенных эффектов, но у него есть также пользовательский движок для поддержки любого нового собственного эффекта. Кроме того, он имеет много особенностей, улучшает несколько других вещей, и исправляет некоторые ошибки игры. Его можно назвать мод, но это не является «нормальным» модом, а реальным «код патчем». Он обновляет Oblivion до новой версии: «забывает» направляющие и настройки старого Oblivion в использовании .<br>Основное различие между OR и другими плагинами / модами является то, что OR является расширением / патчем игры. Это означает, что он не является модом (дополнением), но это реальное обновление игры до новой версии.<br>Полностью настраиваемый для включения / выключения функции, которые вам нужны.<br><br>Maskar's Oblivion Overhaul 4.9.4.2<br><br>Maskar's Oblivion Overhaul - это самый свежий и современный глобальный геймплейный оверхол. Уйма новых врагов, крафт, соратники и многое другое. Его возможности тонко настраивается в 18 ини файлах на русском языке.<br>В новой версии Maskar's Oblivion Overhaul вас ждут:<br><br>Огромное количество новой брони, оружия и существ!<br>Драконы, живые грибы, скорпионы, птицы, гарпии, вампиры и т.д. Бродячие торговцы, авантюристы, браконьеры, бандиты. В каждой области свои существа, например, Скорпионы возле Хаммерфелла, Грибы в Валенвуде и т.д.<br>Добавлены динамически создаваемые расширяемые подземелья в пещерах и шахтах. Долой однообразие, новая игра даст вам совершенно уникальные подземелья!<br>Добавлены динамически генерируемые события внутри и за пределами границ регионов + события, происходящие в воде.<br>Добавлены кемпинги, заставы, NPC, гнезда гарпий, дома и разнообразные растения за границей регионов.<br>Добавлены существа, сундуки с сокровищами и разрушенные корабли в морях.<br>Поиск кладов по всей карте и специальные доски объявлений в городах с большим выбором заданий.<br>Добавлены огромное количество возможностей для крафта! Вы можете создать любые предметы для дома и вблизи него. Вы можете строить дома.<br>Вы сможете завести домашнее животное, которое будет расти и развиваться.<br>Возможность нанимать себе соратников, которые будут расти и развиваться вместе с вами. ИИ соратников полностью переписан. Теперь с ростом уровня соратник будет увереннее в себе и лучше проявлять своё мастерство во всех сферах. Соратники могут сами покупать и продвавать предметы, зелья и т.д. у торговцев.<br>Добавлены новые способности для соратников на основе их умений (ремонт, перезарядка, создание зелий, и т. д.), обыск контейнеров и т.д.<br>Огромные возможности по приручению животных и их развитию. Езда верхом на приручённых существах.<br>Делать фонари темнее и ярче.<br>В каждой области карты есть своя фракция существ, с босами из которых можно добыть ценный лут.<br>Можно добавлять с помощью ini предметы, существа и т.д. в уровневые списки из других модов.<br><br>OA_Gamepaly Overhaul:<br><br>В основу данного оверхола лег мод Daedric Resilience by Guinefort1 который раздает сопротивление обычному оружию - всем даэдра, но вариант не с той точностью как это было в TES III Morrowind, а в более легком виде.<br>Добавление магических уязвимостей и сопротивлений коснулось всех (или почти всех) живых существ Сиродила (включая моды). Если например вы видите медведя, то он имеет уязвимость к огню из-за меха, но сопротивление к холоду. Почти все люди уязвимы к холоду, но сопротивляются электричеству. Почему? А потому, что такой алхимический эффект у человеческой кожи. Даэдра тоже уязвимы к холоду, но сопротивляются огню. Почему? А вы их родину видели?) Сприганы/гнарлы - из дерева - поджечь!!! Фейри - другое дело. Если имп пуляется молнией - значит он не уязвим к электричеству.<br>Ограничение автолевелинга существ. Часть НПС ограничена в росте, путем регулировании ini из MOO, но т.к. большинство мобов он не задевает, рост уровней у них ограничены в редакторе. В основном рост заключен в пределах 10 уровней.<br><br>OA_Race v2:<br><br>Расовые статы имеют довольно сильный разброс и выраженную склонность к классам.<br>Каждая раса имеет уязвимости и сопротивления.<br>Раса имперцев разделена на два субэтноса: нибенейцев и коловианцев. Нибенейцы это как раз те, кого мы знаем как классических имперцев, обаятельных торгашей. Коловианцы это те, кто составляет костяк легионов, отличные воины. Каджиты и Аргониане имеют авторегенарацию здоровья, но мало манны.<br>Каджиты имеют ночное зрение, которое включается автоматически в темноте, либо по кнопке (опционально).<br>Играть в целом станет легче, если вы заранее знаете свой стиль игры и грамотно подойдете к выбору класса и созвездия.<br><br>OA_KnockKnockProject:<br><br>Постучи в двери жилых домов, и тебе откроют! (но это не точно). Да, если хозяин дома, то точно откроет. Новая уникальная динамическая система, которая будет работать с другими модами. Добавляет реализма и комфорта.<br>Постучав в дверь - Вы можете позвать продавца магазина, и купить у него товар, даже после того как его магазин закрылся. Но будьте осторожны, он может разозлиться, если вы его разбудили ночью.<br><br>OA_Alternative Beginnings:<br><br>Альтернативные начала - специальное издание от allexa и OA_Team.<br>Теперь игру вы начинаете в ванильной тюрьме, и можете сразу выбрать ванильное начало - т.е. прохождение стартового подземелья. Либо начать потерпевшим кораблекрушение или в своем доме любого города - вобщем все как и раньше, но теперь более лорно, вы по прежнему избранный императором.<br><br>Моды GBRPlus:<br><br>Бородатый Тамриель - добавляет бороды жителям Сиродила<br>MoneyMoneyMoney 3 - мод добавляющий вес монетам и мешки для золота, которые продаются в магазинах. Мод не нужен для Ванили, но является необходимым регулятором экономики для сборки модов, не позволяя вам резко наращивать свой золотой запас, из-за баснословно дорогих вещей из модов или обилия лута. В TES II Daggerfall вес золота выполнял именно эту функцию.<br>Ночное зрение каджитам (включён в OA_Race v2)<br>GBRsRAMpurge - автоматическая чистилка памяти<br>Water FPS Boost - Улучшен фпс, благодаря настройки водных поверхностей. Встроен в Enhanced Water. Опционален.<br><br>Фракции 1.2:<br><br>Почему я надеваю "Робу Колдуна" но колдуны все равно на меня нападают? Эй! Я свой! Данный мод предоставляет вам много преимуществ.<br><br>При надевании Капюшона жреца Порядка<br>При надевании Роскошного наряда Шеогората, Зелоты на вас не нападают<br>При надевании Дэйдрического шлема, Дэйдры на вас не нападают (даже зачарованные)<br>При надевании Двемерского шлема, Мародеры на вас не нападают (даже зачарованные)<br>Если вы надели робу Некроманта, то некроманты и мертвые существа нападать на вас не будут (Зомби, Скелеты и тд), кроме Личей.<br>Если вы надели робу Колдуна, то колдуны и Дэйдрические существа нападать на вас не будут (Атронахи, Дэйдроты и тд)<br>Если у вас дурная слава 20, то Бандиты нападать на вас не будут<br><br>Realistic Sprint and Gallop:<br><br>Данный мод добавляет функцию спринта для вас, и галлоп для вашего скакуна/скакуньи.<br>Будьте внимательны, во время галлопа ваша лошадь может затоптать хорошего человека, но если этот человек (или животное) не очень вам нравится, то... А еще во время спринта вы можете толкнуть прохожего. (Привет из GTA)<br>Горячие клавиши этого мода были переведены на коды OBSE, а имеющиееся баги пофикшены.<br>Мод имеет ini файл. Можно регулировать урон столкновений и многое другое.<br><br>Enhanced Economy 5.4.3:<br><br>Полный пересмотр экономики Обливиона, преследующий две цели: более полное погружение и подстраиваемость под различные вкусы игроков.<br><br>Stagger Recoil and HitStop:<br><br>Исправляет систему фихтования.Фиксирует время реакций на удары, добавляя ошеломления и больше отшатываний. Имеется настройка в ini.<br><br>OA_Boss Creature:<br><br>Новые боссы и существа.<br><br>Duke Patricks - Combat Archery:<br><br>Мод на реалистичный отыгрыш лучника.<br><br>Dynamic Oblivion Combat:<br><br>Новая боевая система. Этот мод улучшает систему боя в игре, сохраняя при этом общий баланс и ощущение боя в Обливионе. Это придает бою больше динамизма, разнообразия и глубины за счет добавления функций как игроку, так и механике боя противника. Противники будут использовать свои новые способности, чтобы противостоять атакующим и защитным действиям игрока. Стиль боя, выбор ходов и стратегия становятся важными для победы.<br><br>Companion's Combat Engine v2.0:<br><br>Мод призван устранить некоторые баги и стабилизировать поведение напарников в игре. Ориентирован на исправление зависаний компаньонов в бою, добавляет различного рода системы управления ими.<br><br>Soulgem Magic v.2.0:<br><br>Изменяет стоимость камней-душ, в соответствии с уровнем содержащихся в них душ, - по мере того, как Вы захватываете/заполните их душами.<br><br>Ultimate Leveling v1.9.5.2:<br><br>Этот мод изменяет порядок повышения уровней персонажа игрока, устраняя необходимость в «расчете эффективной прокачки» и делает развитие персонажа более разнообразным.<br>Вы можете выбрать систему прокачки, основанную на опыте (подобно Oblivion XP), либо систему прокачки на основе использования навыков (наподобие, Realistic Leveling).<br>Система прокачки, основанная на опыте, позволяет игроку повышать свой уровень, набирая очки опыта, - что достигается путем выполнения таких действий, как убийства врагов, выполнение квестов, открытие новых локаций и т.д.<br>Система повышения уровня на основе использования навыков, позволяет игроку прокачивать персонажа на основе развития навыков, как в ванили, - но включает в себя дополнительные ограничения в их развитии, что будет способствовать к стимуляции их развития и для разнообразия персонажей.<br><br>Bandits in the grass:<br><br>Хитрые бандиты, которые прячутся в траве на обочине. Тупые бандиты, которые караулят путников прямо на дороге ещё остались. Идиоты - это тоже реализм.<br><br>Соратник Вилья:<br><br>Вилья – молоденькая нордлингша с Солстхейма, переехавшая жить в Сиродил, потому что… Впрочем, об этом она вам и сама расскажет, когда вы получше познакомитесь...<br><br>Русская озвучка Вильи:<br><br>Русская озвучка Вильи - это отдельный мод, и включается опционально, т.к. переводчик Рыжая Ведьма нас предупредила, что Эмма против включения ее в мод.<br><br>Соратник монах Акакий:<br><br>В часовне Стендара служит монах, который присоединится к герою Сиродила, и будет лечить его и его соратников. Его специализация только и только целительство. Он негативно отсносится к Матери Ночи, и покинет героя, если тот вступит в Темное Братство. В случае заварушуки уходит в инвиз, но продолжает исправно исцелять всех в его отряде.<br><br>Basic Primary Needs:<br><br>Автор предусмотрел очень много деталей и нюансов. Так например, насколько персонаж выспится, зависит от местоположения кровати (внутри помещения или на природе), от типа, размера и качества используемой кровати, от времени суток (в дневное или ночное время)!<br>Так же обстоятельно автор продумал и реализовал процесс утоления жажды - персонаж может напиться на природе из открытых источников воды (источники, озера и т.п.), при этом высокая вероятность заболеть, а может воспользоваться бочками или бочонками, и тогда вероятность заболеть будет меньше. А может использовать фляги и наполнять их по мере надобности из источников.<br>Также мод добавляет торговцам в ассортимент питье и продукты для продажи. Не забыт нюанс, если персонаж превратился в вампира - возможность утолять голод/жажду, высасывая кровь из мертвых НПС или других вампиров.<br><br>Испорченные ингредиенты:<br><br>Теперь в канализациях, пещерах и других темных и сырых местах вы будете встречать не свежие и вкусные ингредиенты, а заплесневелые и испорченные.<br><br>Alchemy Advanced:<br><br>Мод, заменяющий стандартную алхимическую систему игры и предлагающий игрокам несколько новых возможностей и расширение механики, в частности, варку зелий партиями, интуитивно понятный фильтр ингредиентов, внедренную систему рецептов, скрытие и обнаружение эффектов ингредиентов и настройку параметров веса, цены, силы и длительности действия зелий.<br><br>Basic Primary Hygiene:<br><br>Это модификация, которая заставляет личную гигиену персонажа влиять на его/ее отношение к NPC и существам. Персонаж становится более грязным со временем и с возрастающей скоростью в зависимости от его/её действий (драки, плавание в канализации и т.д.). В частности, части тела индивидуально отслеживаются и объединяются до его/ее общего уровня гигиены. Уровень гигиены используется для определения того, страдает ли персонаж игрока от штрафа к его/ее личности, когда он грязный или получают небольшой бонус, когда он достаточно чистый. Когда он/она слишком воняет, его становится легче обнаружить, когда он крадется и может даже заразиться болезнями.<br><br>OA_Arena:<br><br>Расширение стандартной арены.<br><br>Полное изменение экстерьера и интерьера колизея арены.<br>Добавлен кровавый-зал желтой команды.<br>Добавлен "тренировочный зал" для обеих команд гладиаторов.<br>Добавлена "Кровавая яма - арены" переделанная локация и квест WAC-Arena.<br>Добавлены НПЦ-гладиаторы, переписаны IQ (тренировки и отдых).<br>Бои на арене стали сложнее (уровни из ООО).<br>Усложнение и разнообразие боев за счет случайных НПЦ-заключенных.<br>Усложнение и разнообразие боев за счет случайных НПЦ-заключенных на арене для ставок.<br>Доработан оригинальный квест арены, - теперь это не просто 2 записи в журнале (меня приняли/я победитель), теперь для каждого ранга добавлена своя стадия квеста и соответствующая запись в журнале.<br>Создана и добавлена новая броня арены, теперь каждый 2-й ранг на арене имеет более продвинутые доспехи. (всего 4 ранга).<br>Добавлен новый квест "Бойцовский клуб Арены". Где вы сможете подзаработать, делая ставки на свои поединки, а также показать свое мастерство кулачных боев с лучшими мастерами рукопашного боя.<br><br>Waalx Animal:<br><br>Дикие животные из WAC. В основном были добавлены парнокопытные, остальные воизбежание дублирования с животными МОО - исключены.<br><br>Blood is Everything:<br><br>BIE стремится добавить уникальный игровой процесс и погружение в вампиризм Oblivion, заменяя довольно бедную реализацию, изначально созданную Bethesda, более богатой и полезной игрой, не добавляя при этом большого раздувания игры. Его уникальность заключается в том, как он вовлекает вас в свою динамику, заставляя чувствовать себя естественно, заставляя вас чувствовать себя более вовлеченными в свои вампирские усилия. По сути, он полностью меняет ванильный вампиризм, используя довольно уникальный подход, и добавляет особые силы и способности, подпитываемые одним и только одним ... вашей кровью.<br><br>Ретекстуры и реплейсеры:<br>ОА Эра перемен HD - единственная существующая сборка, в которой в течении 5 лет ВСЕ текстуры окружения, изготовлялись заново и/или подбирались и подгонялись (реколор, фильтры, новые нормали) друг под друга, включая другие плагины на ланшафт, растения и строения. Хотя формально это сборка, но по сути тут один мод, состоящий из авторских (от MacKlaud) и других ретекстуров т.к. текстуры подогнаны друг другу настолько плотно, насколько это возможно.<br>Oblivion Association HD Overhaul:<br><br>OA_Imperial City Ayleid Edition v4 от MacKlaud - Данный реплейсер меняет на HD - текстуры Имперского города, а также исправляет растяжки текстур на моделях. Город получил новые текстуры, похожие на ванильные, но айлейдский колорит остался. Разные районы города получили свои особенные текстуры зданий.<br>OA_Gothic Skingrad v3.2 от MacKlaud - HD ретекстур Скинграда. Обновлены окна, ворота.<br>OA_Skyrimized Bruma v3 от MacKlaud - HD ретекстур Брумы.<br>OA_Anvil v2 от MacKlaud комбинированный с Обветшалый Анвил от katkat74 - HD ретекстур Анвила<br>OA_Сhorrol от MacKlaud + часть Improved Сhorrol by Mikal33 - HD ретекстур Коррола<br>OA_Roads v2 от MacKlaud v2 - HD ретекстуры дорог. Комбинация с Ipmerial Roads<br>Imperial Roads - Detailed road textures by maczopikczo (Частично)<br>OA_Castle Exterior v3 от MacKlaud – HD ретекстур внешних стен замков.<br>OA_Skyrimized Forts v6.1 от MacKlaud - HD Ретекстур фортов + Надгробья.<br>RENew OA_Bloody Arena v3 от MacKlaud - HD ретекстур Арены.<br>OA_Cathedrals v2.1 от MacKlaud - HD Ретекстур соборов, лавочек.<br>OA_farms v3 от MacKlaud - HD Ретекстур ферм.<br>OA_basements v2 от MacKlaud - Ретекстур подвалов.<br>OA_Sewer Exit - от MacKlaud - HD ретекстур выхода из канализации<br>TD_Interiors/Ретекстур интерьеров замков от TES-Diesel modding: Tosiko-san и draOOger, состаренный MacKlaud<br>OA_Dwemer clocks от MacKlaud - ретекстур часов в двемерский стиль.<br>OA_parallax caves от MacKlaud - HD ретекстур пещер с параллаксом<br>OA_Sign от MacKlaud - новые указатели и вывески в городах + русифицированные Improved Signs by Mikal33<br>OA_Cheydinall от MacKlaud - HD ретекстур Чейдинхола.<br>OA_Priorat от MacKlaud - HD ретекстур приоратов.<br>CC's Skyblivion Ayleid Ruins by ClearanceClarence, + покрытие старым мрамором от MacKlaud<br>Ayleid trash от MacKlaud - HD ретекстур айлейдских сундуков и камней.<br>OA_Vvardenfell сhairs - replacer (Luna's resource - models, MacKlaud - textures)<br>OA_Луны - новые Массер и Секунда.<br>OA_Sidewalks v2 by MacKlaud - заменены на тротуары от katkat74.<br>RENew OA_Wood by MacKlaud v2 - переработка деревянных поверхностей и ретекстур мебели<br>New OA_UNDEAD v0.5 - реплейсер и ретекстур нежити (частично)<br><br>katkat74 Oblivion Overhaul:<br>Ретекстуры и реплейсеры от талантливой модмейкерши katkat74.<br><br>Бедные домики 1.2 от Katkat74<br>Ретекстур канализации<br>Реплейс кораблей 1.1 от katkat74 (AWLS)<br>Дорожные святилища от katkat74<br>crystalball от katkat74<br>Ковры и шкуры от katkat74 (часть)<br>Шкура волка от katkat74<br>Шкура медведя от katkat74<br>Ретекстур ландшафта Обливиона 1.0<br>Кузнечный инструмент 1.1 от katkat74<br>Фермерский инструмент от katkat74<br>Ночное небо от katkat74.<br>Медведи CDPR от katkat74<br>Раскабаневшие Кабаны. 1.0<br>Оленистые олени 1.0<br>Баранистые бараны 1.0<br>Рыба-убийца Sk 1.0<br>Крабовые крабы 1.0<br>Фикс бабочек от katkat74 1.0<br>Пневматофоры от katkat74<br>Коптящие свечи от katkat74<br>Реплейс мебели высшего класса (часть)<br>Оборудование для виноделия от katkat74<br>Замена картин на охотничьи трофеи от katkat74 (часть)<br>Костяные кости от katkat74<br>Autumn cover 1.1 от Katkat74 (перекрашенный)<br>Предметы быта вампиров некромантов и бандитов от Katkat74<br>Храм "Повелителя Облаков" HD от katkat74.<br>Башня Белого Золота 1.0<br>Плющ от Katkat74 2.0 (в Имперском Городе)<br>Водопады от katkat74<br>Тротуары и дороги от katkat74 1.0 (реколор) - тротуары в городах и дорога только в Чейдинхоле<br>Bliss HD<br>Прогнивший Бравил 1.0a (реколор)<br>Брума HD (частично)<br>Соборы от katkat74 1.0a<br>Лошади от katkat74 1.0b (реколор)<br><br>и многие другие.<br>]]></turbo:content>[/allow-turbo]
<category>The Elder Scrolls, TES IV: Oblivion</category>
<dc:creator>ADMIN</dc:creator>
<pubDate>Fri, 04 Jul 2025 06:23:29 +0300</pubDate>
</item>[/shortrss]
[fullrss]<item turbo="{allow-turbo}">
<title>The Elder Scrolls IV: Oblivion - Oblivion Association: Era of Change HD</title>
<guid isPermaLink="true">https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/162-the-elder-scrolls-iv-oblivion-oblivion-association-era-of-change-hd.html</guid>
<link>https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/162-the-elder-scrolls-iv-oblivion-oblivion-association-era-of-change-hd.html</link>
<category><![CDATA[The Elder Scrolls, TES IV: Oblivion]]></category>
<dc:creator>ADMIN</dc:creator>
<pubDate>Fri, 04 Jul 2025 06:23:29 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[Oblivion Association является сборкой модов, т.е. для ее установки вам требуется оригинальная игра. Поддерживаемые версии: Oblivion Золотое Издание 1С (дисковая версия, GOG GOTY Deluxe, или цифровая версия Steam (GOTY или GOTY Deluxe).]]></description>
[allow-turbo]<turbo:content><![CDATA[The Elder Scrolls IV: Oblivion является одной из лучших RPG в истории. Шагните в самый яркий и проработанный игровой мир. Вы можете пойти только по основной сюжетной линии или погрузиться в этот мир с головой и найти для себя множество интересных и разнообразных заданий.<br><br><br>Oblivion Association является сборкой модов, т.е. для ее установки вам требуется оригинальная игра. Поддерживаемые версии: Oblivion Золотое Издание 1С (дисковая версия, GOG GOTY Deluxe, или цифровая версия Steam (GOTY или GOTY Deluxe).<br>В основе сборки последние версии лучших графических и геймплейных глобальных модификаций, полностью переведенных на русский язык жителями сайта Rubarius, а также созданных эксклюзивно для Oblivion Association: Era of Change HD.<br>Собрана на основе менеджера модов Mod Organizer. Использование МО позволило создать идеальную платформу для построения модульной сборки и взаимоисключающих опций в режиме реального времени. HD пакет, новую музыку и многие другие компоненты можно включать или отключать простым нажатием галочки. Более простая и гибкая система для тестирования модов. Порядок ресурсов можно регулировать отдельно от esp плагинов. Главный INI файл спрятан внутри игровой папки.<br>Был полностью переделан баланс некоторых модов, игровых фракций и рас, изменён игровой интерфейс, карта мира. Десятки тысяч файлов заменены и переработаны. Усовершенствовано и улучшено абсолютно всё: оружие, модели,текстуры. Для совместимости были объединены некоторые моды и изменены их настройки.<br>Данная сборка основана на сборке Oblivion Association - Era of Change v1.07. Основной упор сделан на графику. Заменены все текстуры на новые, причем многие из них созданы нами с нуля. При этом была максимально выдержана единая цветовая гамма. Используется OR Lite, ENB не используется.<br>В сборке имеется свой лаунчер, позволяющий менять настройки графики, настройки модов, запускать программы. Есть система онлайн-обновлений.<br>Лаунчер:<br>Ввиду того, что в сборке используется Mod Organizer, изменения настроек графики не имеют эффекта. Это связано с работой системы профилей МО. Поэтому было принято решение написать лаунчер, позволяющий менять настройки через удобный графический интерфейс, а не изменять ini файлы вручную.<br>Помимо этого через лаунчер производится настройка модов, имеющих опции в ini файлах.<br>Через лаунчер осуществляется запуск инструментов разработчика, так как ввиду специфики работы МО запускать программы нужно так же через него.<br>Реализована система онлайн обновлений, что позволяет быстро получить исправления ошибок и багов.<ul><li><a href="https://i122.fastpic.org/big/2024/0107/0e/e6d7166d280a1acfa1b66d428c76290e.jpg" target="_blank" rel="noopener external">https://i122.fastpic.org/big/2024/0107/0e/e6d7166d280a1acfa1b66d428c76290e.jpg</a></li><li><a href="https://i122.fastpic.org/big/2024/0107/15/df5497f1a93e745a68738af2ad818415.jpg" target="_blank" rel="noopener external">https://i122.fastpic.org/big/2024/0107/15/df5497f1a93e745a68738af2ad818415.jpg</a></li></ul>Сборка не ЛОРная. Здесь нет пистолетов, лазерных мечей или современной мебели, но все же есть множество других неЛОРных моментов.<br>Если для вас соответствие ЛОРу важно, то, пожалуйста, не скачивайте и не устанавливайте сборку. Любые высказывания на эту тему будут игнорироваться.<br><br><br><b>Установка:</b><br>Установите оригинальную игру в желаемую папку.<br>Выполните запуск оригинальной игры. Это создаст необходимые файлы и записи в реестре.<br>Отключите антивирус, если будете устанавливать дополнительные компоненты, т.к. некоторые из них используют тихий режим.<br>Запустите установщик SetupOA.exe. Выберите установленную у вас версию оригинальной игры. Выберите установку инструментов разработчика, доп. компонентов и ярлыков.<br>Запустите процесс установки и дождитесь его завершения...<br><br><b>Примечания к установке:</b><br>"Пиратскиe" сборки и репаки не подойдут для установки. Вы не сможете установить сборку.<br>Не устанавливайте игру в папку Program Files, Program Files(x86) и другие системные папки! В идеале устанавливать на другой диск, где не установлена операционная система.<br>Не используйте кириллицу (русские буквы) в пути установки! Вы не сможете установить сборку.<br>Никаких патчей, русификаторов и прочего для оригинальных изданий устанавливать не нужно.<br><br><b>Запуск:</b><br>После установки запустите OA Launcher. Для этого не убирайте галочку "Запустить лаунчер" на последнем экране, если не устанавливали дополнительные библиотеки и кодеки, или запустите ярлык "Run OA Launcher" из корневой папки игры после перезагрузки.<br>В разделе "Графика" проверьте разрешение экрана и при необходимости установите нужное. По умолчанию устанавливается системное разрешение.<br>Запустите из лаунчера Mod Organizer.<br>Когда Mod Organizer запустится, нужно дождаться пока все моды загрузятся (на медленных жестких дисках это может занять продолжительное время). Убедитесь, что в списке справа ВСЕ моды подключены, а напротив кнопки "Запустить" стоит "Game". Если это не так, то активируйте все моды и/или выберете "Game" из списка.<br>Затем слева в Mod Organizer можно активировать желаемые опциональные моды. Подробнее со всеми модами, интегрированными и опциональными, можно ознакомиться во вкладке "Список плагинов".<br>После этого запустите сортировщик модов LOOT кнопкой "СОРТИРОВАТЬ". После завершения процесса сортировки Mod Organizer можно закрыть.<br>Все, можно играть...<br><br>В дальнейшем запуск игры осуществляется через ярлык "Play OA - EoC HD" в корневой папке игры или на рабочем столе, если вы выбрали данную опцию при установке, через кнопку "Играть" в лаунчере или через кнопку "Запуск" в Mod Organizer. Если устанавливали на Steam версию, то можно запускать через лаунчер Steam.<br>Никакие другие ярлыки и способы не запустят сборку вовсе, либо запустят некорректно.<br>Если у вас дисковая версия 1С, то после установки сборки вам все так же нужно иметь диск в приводе или образ диска в виртуальном приводе.<br><br><br>Список модов:<br><br>Оффициальные дополнения:<br>Knights of the Nine<br>Shivering Isles<br>Fighter's Stronghold<br>Spell Tome Treasures<br>Vile Lair, Mehrune's Razor и другие...<br><br>Better Cities 6.0:<br>Это сборка модов на улучшение городов от немецкой (в основном) команды мододелов (Max Ischreyt aka Bananasplit-Wolfslady-Reckless-SilentResident-Vorians-Ismelda-Nernie-Sigurd). Помимо улучшений городов, добавления нпс и магазинов, мод добавляет ряд квестов, таких Blood and Mud, курьерской доставки, гильдии рейнджеров, детективного квеста на барона людоеда, и т.д. Основые моды которые участвовали в компиляции:<br>From Reckless: Better Cities: Cheydinhal (Reckless German version)<br>From Wolfslady: Better Cities: Bruma (Wolfslady German version), Better Arboretum (Wolfslady German version)<br>Plus the Integration of the following mods: From SilentResident: ImpeREAL Castles, ImpeREAL City<br>From Ryan: Blood &amp; Mud Dirt Deluxe Anglais<br>From Acros and ANDORAN team: Cyrodiil Rebuild, Cyrodiil Rebuild II: Imperial Capital<br>From jlf2n: Anvil Bay Expansion, Bravil Docks<br>From OnWard Softworks (aka TheXanadu &amp; TheLastVoice): Leyawiin Port<br>From Nernie: Numerous gorgeous interiors designed specifically for Better Cities, Bravil River Shack and Village, Waterfront Market<br>From Khornate and Qazaaq: Let the People Drink!<br>From Lynge: Lynge's Thieves Highway<br>From Sjors Boomschors: The IC Waterfront Tunnel Entrance<br>From TESFU &amp; Hendrix: TESFU Book Collection<br>From Jadrax: Moth Priests and Temple Apartments 1, 2 &amp; 3<br>From Jagnot: Imperial City Library<br>From Watchesfromshadows: The Scribe Supplies (the shop only, the decorations all over Cyrodiil are left inside the fixed ESPs)<br>From Reaper9111: Reaper's Arcane University v3 (exterior part only), Reaper's Waterfront<br>From Manargo &amp; Zaldir: Delivery Job<br>From Zarkis: Bank of Cyrodiil<br><br>OA_Beautiful cities 1.1:<br>Дизайнерский аддон для Better Cities v5.52 от Lysik (дизайн и меши), MacKlaud (текстуры, идеи), allexa (меши), katkat74 (модели).<br>Города стали еще уникальней и красивее.<br>Анвил, Королл, Лейавин, Бравил получили уникальные текстуры городских стен. Соборы также получили уникальные текстуры стен и дверей.<br>Эльфийские сады Имперского города стали цвести сакурой. Гильдии магов обзавелись статуями с огнями, которые стало видно издалека. Дуб Королла стал больше в два раза и обзавелся светлячакми.<br>В некоторых городах станут попадать огромные лутабельные амфоры вместо ящиков. Пригород Скинграда стал больше похоже на "Виноградник Тамриэля" как его описывают.<br>Чейдинхол получил новые фонари и грибы, статую, и гуаров на продажу. Их отличие в том, что являются и спутниками с грузовым инвентарем и ездовыми животными одновременно, т.е. их можно оседлать и ездить верхом в городах.<br><br>Oblivion Association Castle Overhaul:<br>Красивые, шикарные, мрачные, вобщем уникальные и соответствующие их хозяевам интерьеры графских замков Сиродила. Например, замок Андела Индариса из Дома Хлаалу, а герба Дома Хлаалу - нет. Точней не было, а теперь есть.<br>Мод был зарелизен только в OA 0.9.3, а теперь и в OA Era of Change.<br><br>OA_Nature v1.0:<br>Cборник, совмещающий плагины на изменение природы регионов Сиродила от Betty и Brittainy с новыми ретекстурами от MacKlaud. Как итог вы имеете: Нижний Нибен (прилегающий к Чернотопью) - Тропическая саванна, Коловия - Прерия переходящая к Анвилу в Танзанскую саванну, Джерольские горы - гораздо более снежные, а Великий Лес - остается по дефолту (сосны, березы). Мод не изменяет геометрию ланшафтов, а только растительность регионов, и поэтому имеет высокую совместимость с другими модами, в отличии от других модов на ланшафты. Сюда входят:<br><br>Bettys Butterflies by Betty<br>Blackwood Jungle by Betty (Нижний Нибен)<br>Bettys Ricefield by Betty<br>Duckweed by Betty<br>Lush and Gaudy Floriana Australis by Brittainy (только восточная Коловия)<br>OA_Grass by MacKlaud<br>Falling Leaves by Carah<br><br>Guinefort1 Oblivion Immersion Series:<br><br>Иммерсивные моды от педантичного немца Guinefort1. Сбока включает в себя следующие его моды:<br><br>Dead at the Gallows by Guinefort1 (перевод Darkling) - добавляет висельников с ингредиентами на просторы Сиродила.<br>Dunmerized Cheydinhal by Guinefort1 (перевод Darkling) - добавляет в Чейдинхол вещи характерные для данмеров.<br>Glenmoril Covens by Guinefort1 (перевод и редакция lysik, теперь ведьмы имеют зелья здоровья на продажу) - добавляет ведьмачьи ковены в леса Сиродила.<br>Hunters' Hunting Trophies by Guinefort1 (перевод lysik) - охотничьи трофеи, шкуры и головы были добавлены в резиденцию Хондитара в Корроле, и дом Пинаруса.<br>More Skooma Dealers by Guinefort1 (перевод Darkling) - скума диллеры в городах.<br>Nerussa's Wine Collection by Guinefort1 (перевод lysik) - Неруcса представляется как коллекционерка вин Тамриэля. Теперь это похоже на правду.<br><br>ImpeREAL Empire Unique Forts:<br><br>Данный плагин добавляет обитаемые форты для Имперского легиона в различные области Сиродила.<br><br>SnusDungeons v3.0:<br><br>Фантастическая переделка всех пещер Сиродлила, в стиле согласно их районам.<br>Все пещеры теперь уникальны: пещеры гор Джеролл покрыты льдом, пещеры Коловии засушливы, а Нижнено Нибена похожи на тропические.<br>В третьей версии автор передела еще и пещеры планов Обливиона.<br><br>Drago Watch:<br><br>Драконий Дозор - дом для игрока. Он стоит высоко в горах Валус, к северо-востоку от Чейдинхала. В течение многих лет он был использован Гильдией Магов как передовая научно-исследовательская лаборатория. Его положение, вдали от населенных пунктов, оказались подходящими для сложных и потенциально опасных экспериментов в процессах алхимии и колдовства. Тишина и одиночество создали условия для созерцания и философских размышлений в различных областях мистики.<br><br>Замок Белого жеребца v2.0:<br><br>Замок Белого жеребца - шедевр и последнее слово в замкостроении для TES IV - мод нашего модмейкера. Это тот случай, когда все хотелки нашей команды (а мы повидали много замков) собраны в одном месте при скромном размере самого замка. Ищите его в Коловии. За его обладание придется выложить кругленькую сумму - 200 000 септимов. И чтобы купить его, надо пройти квест про Мазогу, т.к. продавец находится в резиденции Белого жеребца, которая близ Лейавина, и ключ от нее отдают после получения титула. В замке вас ждут:<br>Вас ждут:<br><br>Регулируемое в ручную освещение<br>Огромные, нет гигантские хранилища доспехов<br>Залы тренировок с призывом врагов<br>Зал крафта<br>Секретная комната для вампира<br>Слуги и охрана<br>Накрываемый стол в столовой<br>Кухня с элементами готовки еды<br>Библиотека<br>Вы можете спать на конюшне, хотя до спальни не надо бежать 10км как в других замках.<br>Огород<br>Конюшня на 6 скакунов<br><br>Oblivion Reloaded Light v7.3:<br>Oblivion Reloaded - является OBSE плагином, который главным образом изменяет конвейер движка, добавляя новые функции и обеспечивая экранные эффекты которые не поддерживаються в ванильным Oblivion. Этот проект начинается там, где Oblivion Graphics Extender (OBGE) закончили, реализуя ряд новых функций и устранения ограничений, которые больше не имеют смысла. Или это новая OBGE версия, но она была переписана, чтобы перейти через ограничения OBGE, удаляя также ретро совместимость.<br>Шейдеры OBGE были перенесены, старые и новые, которые были добавлены. Oblivion Reloaded изменяет ванильные шейдеры и поддерживает несколько встроенных эффектов, но у него есть также пользовательский движок для поддержки любого нового собственного эффекта. Кроме того, он имеет много особенностей, улучшает несколько других вещей, и исправляет некоторые ошибки игры. Его можно назвать мод, но это не является «нормальным» модом, а реальным «код патчем». Он обновляет Oblivion до новой версии: «забывает» направляющие и настройки старого Oblivion в использовании .<br>Основное различие между OR и другими плагинами / модами является то, что OR является расширением / патчем игры. Это означает, что он не является модом (дополнением), но это реальное обновление игры до новой версии.<br>Полностью настраиваемый для включения / выключения функции, которые вам нужны.<br><br>Maskar's Oblivion Overhaul 4.9.4.2<br><br>Maskar's Oblivion Overhaul - это самый свежий и современный глобальный геймплейный оверхол. Уйма новых врагов, крафт, соратники и многое другое. Его возможности тонко настраивается в 18 ини файлах на русском языке.<br>В новой версии Maskar's Oblivion Overhaul вас ждут:<br><br>Огромное количество новой брони, оружия и существ!<br>Драконы, живые грибы, скорпионы, птицы, гарпии, вампиры и т.д. Бродячие торговцы, авантюристы, браконьеры, бандиты. В каждой области свои существа, например, Скорпионы возле Хаммерфелла, Грибы в Валенвуде и т.д.<br>Добавлены динамически создаваемые расширяемые подземелья в пещерах и шахтах. Долой однообразие, новая игра даст вам совершенно уникальные подземелья!<br>Добавлены динамически генерируемые события внутри и за пределами границ регионов + события, происходящие в воде.<br>Добавлены кемпинги, заставы, NPC, гнезда гарпий, дома и разнообразные растения за границей регионов.<br>Добавлены существа, сундуки с сокровищами и разрушенные корабли в морях.<br>Поиск кладов по всей карте и специальные доски объявлений в городах с большим выбором заданий.<br>Добавлены огромное количество возможностей для крафта! Вы можете создать любые предметы для дома и вблизи него. Вы можете строить дома.<br>Вы сможете завести домашнее животное, которое будет расти и развиваться.<br>Возможность нанимать себе соратников, которые будут расти и развиваться вместе с вами. ИИ соратников полностью переписан. Теперь с ростом уровня соратник будет увереннее в себе и лучше проявлять своё мастерство во всех сферах. Соратники могут сами покупать и продвавать предметы, зелья и т.д. у торговцев.<br>Добавлены новые способности для соратников на основе их умений (ремонт, перезарядка, создание зелий, и т. д.), обыск контейнеров и т.д.<br>Огромные возможности по приручению животных и их развитию. Езда верхом на приручённых существах.<br>Делать фонари темнее и ярче.<br>В каждой области карты есть своя фракция существ, с босами из которых можно добыть ценный лут.<br>Можно добавлять с помощью ini предметы, существа и т.д. в уровневые списки из других модов.<br><br>OA_Gamepaly Overhaul:<br><br>В основу данного оверхола лег мод Daedric Resilience by Guinefort1 который раздает сопротивление обычному оружию - всем даэдра, но вариант не с той точностью как это было в TES III Morrowind, а в более легком виде.<br>Добавление магических уязвимостей и сопротивлений коснулось всех (или почти всех) живых существ Сиродила (включая моды). Если например вы видите медведя, то он имеет уязвимость к огню из-за меха, но сопротивление к холоду. Почти все люди уязвимы к холоду, но сопротивляются электричеству. Почему? А потому, что такой алхимический эффект у человеческой кожи. Даэдра тоже уязвимы к холоду, но сопротивляются огню. Почему? А вы их родину видели?) Сприганы/гнарлы - из дерева - поджечь!!! Фейри - другое дело. Если имп пуляется молнией - значит он не уязвим к электричеству.<br>Ограничение автолевелинга существ. Часть НПС ограничена в росте, путем регулировании ini из MOO, но т.к. большинство мобов он не задевает, рост уровней у них ограничены в редакторе. В основном рост заключен в пределах 10 уровней.<br><br>OA_Race v2:<br><br>Расовые статы имеют довольно сильный разброс и выраженную склонность к классам.<br>Каждая раса имеет уязвимости и сопротивления.<br>Раса имперцев разделена на два субэтноса: нибенейцев и коловианцев. Нибенейцы это как раз те, кого мы знаем как классических имперцев, обаятельных торгашей. Коловианцы это те, кто составляет костяк легионов, отличные воины. Каджиты и Аргониане имеют авторегенарацию здоровья, но мало манны.<br>Каджиты имеют ночное зрение, которое включается автоматически в темноте, либо по кнопке (опционально).<br>Играть в целом станет легче, если вы заранее знаете свой стиль игры и грамотно подойдете к выбору класса и созвездия.<br><br>OA_KnockKnockProject:<br><br>Постучи в двери жилых домов, и тебе откроют! (но это не точно). Да, если хозяин дома, то точно откроет. Новая уникальная динамическая система, которая будет работать с другими модами. Добавляет реализма и комфорта.<br>Постучав в дверь - Вы можете позвать продавца магазина, и купить у него товар, даже после того как его магазин закрылся. Но будьте осторожны, он может разозлиться, если вы его разбудили ночью.<br><br>OA_Alternative Beginnings:<br><br>Альтернативные начала - специальное издание от allexa и OA_Team.<br>Теперь игру вы начинаете в ванильной тюрьме, и можете сразу выбрать ванильное начало - т.е. прохождение стартового подземелья. Либо начать потерпевшим кораблекрушение или в своем доме любого города - вобщем все как и раньше, но теперь более лорно, вы по прежнему избранный императором.<br><br>Моды GBRPlus:<br><br>Бородатый Тамриель - добавляет бороды жителям Сиродила<br>MoneyMoneyMoney 3 - мод добавляющий вес монетам и мешки для золота, которые продаются в магазинах. Мод не нужен для Ванили, но является необходимым регулятором экономики для сборки модов, не позволяя вам резко наращивать свой золотой запас, из-за баснословно дорогих вещей из модов или обилия лута. В TES II Daggerfall вес золота выполнял именно эту функцию.<br>Ночное зрение каджитам (включён в OA_Race v2)<br>GBRsRAMpurge - автоматическая чистилка памяти<br>Water FPS Boost - Улучшен фпс, благодаря настройки водных поверхностей. Встроен в Enhanced Water. Опционален.<br><br>Фракции 1.2:<br><br>Почему я надеваю "Робу Колдуна" но колдуны все равно на меня нападают? Эй! Я свой! Данный мод предоставляет вам много преимуществ.<br><br>При надевании Капюшона жреца Порядка<br>При надевании Роскошного наряда Шеогората, Зелоты на вас не нападают<br>При надевании Дэйдрического шлема, Дэйдры на вас не нападают (даже зачарованные)<br>При надевании Двемерского шлема, Мародеры на вас не нападают (даже зачарованные)<br>Если вы надели робу Некроманта, то некроманты и мертвые существа нападать на вас не будут (Зомби, Скелеты и тд), кроме Личей.<br>Если вы надели робу Колдуна, то колдуны и Дэйдрические существа нападать на вас не будут (Атронахи, Дэйдроты и тд)<br>Если у вас дурная слава 20, то Бандиты нападать на вас не будут<br><br>Realistic Sprint and Gallop:<br><br>Данный мод добавляет функцию спринта для вас, и галлоп для вашего скакуна/скакуньи.<br>Будьте внимательны, во время галлопа ваша лошадь может затоптать хорошего человека, но если этот человек (или животное) не очень вам нравится, то... А еще во время спринта вы можете толкнуть прохожего. (Привет из GTA)<br>Горячие клавиши этого мода были переведены на коды OBSE, а имеющиееся баги пофикшены.<br>Мод имеет ini файл. Можно регулировать урон столкновений и многое другое.<br><br>Enhanced Economy 5.4.3:<br><br>Полный пересмотр экономики Обливиона, преследующий две цели: более полное погружение и подстраиваемость под различные вкусы игроков.<br><br>Stagger Recoil and HitStop:<br><br>Исправляет систему фихтования.Фиксирует время реакций на удары, добавляя ошеломления и больше отшатываний. Имеется настройка в ini.<br><br>OA_Boss Creature:<br><br>Новые боссы и существа.<br><br>Duke Patricks - Combat Archery:<br><br>Мод на реалистичный отыгрыш лучника.<br><br>Dynamic Oblivion Combat:<br><br>Новая боевая система. Этот мод улучшает систему боя в игре, сохраняя при этом общий баланс и ощущение боя в Обливионе. Это придает бою больше динамизма, разнообразия и глубины за счет добавления функций как игроку, так и механике боя противника. Противники будут использовать свои новые способности, чтобы противостоять атакующим и защитным действиям игрока. Стиль боя, выбор ходов и стратегия становятся важными для победы.<br><br>Companion's Combat Engine v2.0:<br><br>Мод призван устранить некоторые баги и стабилизировать поведение напарников в игре. Ориентирован на исправление зависаний компаньонов в бою, добавляет различного рода системы управления ими.<br><br>Soulgem Magic v.2.0:<br><br>Изменяет стоимость камней-душ, в соответствии с уровнем содержащихся в них душ, - по мере того, как Вы захватываете/заполните их душами.<br><br>Ultimate Leveling v1.9.5.2:<br><br>Этот мод изменяет порядок повышения уровней персонажа игрока, устраняя необходимость в «расчете эффективной прокачки» и делает развитие персонажа более разнообразным.<br>Вы можете выбрать систему прокачки, основанную на опыте (подобно Oblivion XP), либо систему прокачки на основе использования навыков (наподобие, Realistic Leveling).<br>Система прокачки, основанная на опыте, позволяет игроку повышать свой уровень, набирая очки опыта, - что достигается путем выполнения таких действий, как убийства врагов, выполнение квестов, открытие новых локаций и т.д.<br>Система повышения уровня на основе использования навыков, позволяет игроку прокачивать персонажа на основе развития навыков, как в ванили, - но включает в себя дополнительные ограничения в их развитии, что будет способствовать к стимуляции их развития и для разнообразия персонажей.<br><br>Bandits in the grass:<br><br>Хитрые бандиты, которые прячутся в траве на обочине. Тупые бандиты, которые караулят путников прямо на дороге ещё остались. Идиоты - это тоже реализм.<br><br>Соратник Вилья:<br><br>Вилья – молоденькая нордлингша с Солстхейма, переехавшая жить в Сиродил, потому что… Впрочем, об этом она вам и сама расскажет, когда вы получше познакомитесь...<br><br>Русская озвучка Вильи:<br><br>Русская озвучка Вильи - это отдельный мод, и включается опционально, т.к. переводчик Рыжая Ведьма нас предупредила, что Эмма против включения ее в мод.<br><br>Соратник монах Акакий:<br><br>В часовне Стендара служит монах, который присоединится к герою Сиродила, и будет лечить его и его соратников. Его специализация только и только целительство. Он негативно отсносится к Матери Ночи, и покинет героя, если тот вступит в Темное Братство. В случае заварушуки уходит в инвиз, но продолжает исправно исцелять всех в его отряде.<br><br>Basic Primary Needs:<br><br>Автор предусмотрел очень много деталей и нюансов. Так например, насколько персонаж выспится, зависит от местоположения кровати (внутри помещения или на природе), от типа, размера и качества используемой кровати, от времени суток (в дневное или ночное время)!<br>Так же обстоятельно автор продумал и реализовал процесс утоления жажды - персонаж может напиться на природе из открытых источников воды (источники, озера и т.п.), при этом высокая вероятность заболеть, а может воспользоваться бочками или бочонками, и тогда вероятность заболеть будет меньше. А может использовать фляги и наполнять их по мере надобности из источников.<br>Также мод добавляет торговцам в ассортимент питье и продукты для продажи. Не забыт нюанс, если персонаж превратился в вампира - возможность утолять голод/жажду, высасывая кровь из мертвых НПС или других вампиров.<br><br>Испорченные ингредиенты:<br><br>Теперь в канализациях, пещерах и других темных и сырых местах вы будете встречать не свежие и вкусные ингредиенты, а заплесневелые и испорченные.<br><br>Alchemy Advanced:<br><br>Мод, заменяющий стандартную алхимическую систему игры и предлагающий игрокам несколько новых возможностей и расширение механики, в частности, варку зелий партиями, интуитивно понятный фильтр ингредиентов, внедренную систему рецептов, скрытие и обнаружение эффектов ингредиентов и настройку параметров веса, цены, силы и длительности действия зелий.<br><br>Basic Primary Hygiene:<br><br>Это модификация, которая заставляет личную гигиену персонажа влиять на его/ее отношение к NPC и существам. Персонаж становится более грязным со временем и с возрастающей скоростью в зависимости от его/её действий (драки, плавание в канализации и т.д.). В частности, части тела индивидуально отслеживаются и объединяются до его/ее общего уровня гигиены. Уровень гигиены используется для определения того, страдает ли персонаж игрока от штрафа к его/ее личности, когда он грязный или получают небольшой бонус, когда он достаточно чистый. Когда он/она слишком воняет, его становится легче обнаружить, когда он крадется и может даже заразиться болезнями.<br><br>OA_Arena:<br><br>Расширение стандартной арены.<br><br>Полное изменение экстерьера и интерьера колизея арены.<br>Добавлен кровавый-зал желтой команды.<br>Добавлен "тренировочный зал" для обеих команд гладиаторов.<br>Добавлена "Кровавая яма - арены" переделанная локация и квест WAC-Arena.<br>Добавлены НПЦ-гладиаторы, переписаны IQ (тренировки и отдых).<br>Бои на арене стали сложнее (уровни из ООО).<br>Усложнение и разнообразие боев за счет случайных НПЦ-заключенных.<br>Усложнение и разнообразие боев за счет случайных НПЦ-заключенных на арене для ставок.<br>Доработан оригинальный квест арены, - теперь это не просто 2 записи в журнале (меня приняли/я победитель), теперь для каждого ранга добавлена своя стадия квеста и соответствующая запись в журнале.<br>Создана и добавлена новая броня арены, теперь каждый 2-й ранг на арене имеет более продвинутые доспехи. (всего 4 ранга).<br>Добавлен новый квест "Бойцовский клуб Арены". Где вы сможете подзаработать, делая ставки на свои поединки, а также показать свое мастерство кулачных боев с лучшими мастерами рукопашного боя.<br><br>Waalx Animal:<br><br>Дикие животные из WAC. В основном были добавлены парнокопытные, остальные воизбежание дублирования с животными МОО - исключены.<br><br>Blood is Everything:<br><br>BIE стремится добавить уникальный игровой процесс и погружение в вампиризм Oblivion, заменяя довольно бедную реализацию, изначально созданную Bethesda, более богатой и полезной игрой, не добавляя при этом большого раздувания игры. Его уникальность заключается в том, как он вовлекает вас в свою динамику, заставляя чувствовать себя естественно, заставляя вас чувствовать себя более вовлеченными в свои вампирские усилия. По сути, он полностью меняет ванильный вампиризм, используя довольно уникальный подход, и добавляет особые силы и способности, подпитываемые одним и только одним ... вашей кровью.<br><br>Ретекстуры и реплейсеры:<br>ОА Эра перемен HD - единственная существующая сборка, в которой в течении 5 лет ВСЕ текстуры окружения, изготовлялись заново и/или подбирались и подгонялись (реколор, фильтры, новые нормали) друг под друга, включая другие плагины на ланшафт, растения и строения. Хотя формально это сборка, но по сути тут один мод, состоящий из авторских (от MacKlaud) и других ретекстуров т.к. текстуры подогнаны друг другу настолько плотно, насколько это возможно.<br>Oblivion Association HD Overhaul:<br><br>OA_Imperial City Ayleid Edition v4 от MacKlaud - Данный реплейсер меняет на HD - текстуры Имперского города, а также исправляет растяжки текстур на моделях. Город получил новые текстуры, похожие на ванильные, но айлейдский колорит остался. Разные районы города получили свои особенные текстуры зданий.<br>OA_Gothic Skingrad v3.2 от MacKlaud - HD ретекстур Скинграда. Обновлены окна, ворота.<br>OA_Skyrimized Bruma v3 от MacKlaud - HD ретекстур Брумы.<br>OA_Anvil v2 от MacKlaud комбинированный с Обветшалый Анвил от katkat74 - HD ретекстур Анвила<br>OA_Сhorrol от MacKlaud + часть Improved Сhorrol by Mikal33 - HD ретекстур Коррола<br>OA_Roads v2 от MacKlaud v2 - HD ретекстуры дорог. Комбинация с Ipmerial Roads<br>Imperial Roads - Detailed road textures by maczopikczo (Частично)<br>OA_Castle Exterior v3 от MacKlaud – HD ретекстур внешних стен замков.<br>OA_Skyrimized Forts v6.1 от MacKlaud - HD Ретекстур фортов + Надгробья.<br>RENew OA_Bloody Arena v3 от MacKlaud - HD ретекстур Арены.<br>OA_Cathedrals v2.1 от MacKlaud - HD Ретекстур соборов, лавочек.<br>OA_farms v3 от MacKlaud - HD Ретекстур ферм.<br>OA_basements v2 от MacKlaud - Ретекстур подвалов.<br>OA_Sewer Exit - от MacKlaud - HD ретекстур выхода из канализации<br>TD_Interiors/Ретекстур интерьеров замков от TES-Diesel modding: Tosiko-san и draOOger, состаренный MacKlaud<br>OA_Dwemer clocks от MacKlaud - ретекстур часов в двемерский стиль.<br>OA_parallax caves от MacKlaud - HD ретекстур пещер с параллаксом<br>OA_Sign от MacKlaud - новые указатели и вывески в городах + русифицированные Improved Signs by Mikal33<br>OA_Cheydinall от MacKlaud - HD ретекстур Чейдинхола.<br>OA_Priorat от MacKlaud - HD ретекстур приоратов.<br>CC's Skyblivion Ayleid Ruins by ClearanceClarence, + покрытие старым мрамором от MacKlaud<br>Ayleid trash от MacKlaud - HD ретекстур айлейдских сундуков и камней.<br>OA_Vvardenfell сhairs - replacer (Luna's resource - models, MacKlaud - textures)<br>OA_Луны - новые Массер и Секунда.<br>OA_Sidewalks v2 by MacKlaud - заменены на тротуары от katkat74.<br>RENew OA_Wood by MacKlaud v2 - переработка деревянных поверхностей и ретекстур мебели<br>New OA_UNDEAD v0.5 - реплейсер и ретекстур нежити (частично)<br><br>katkat74 Oblivion Overhaul:<br>Ретекстуры и реплейсеры от талантливой модмейкерши katkat74.<br><br>Бедные домики 1.2 от Katkat74<br>Ретекстур канализации<br>Реплейс кораблей 1.1 от katkat74 (AWLS)<br>Дорожные святилища от katkat74<br>crystalball от katkat74<br>Ковры и шкуры от katkat74 (часть)<br>Шкура волка от katkat74<br>Шкура медведя от katkat74<br>Ретекстур ландшафта Обливиона 1.0<br>Кузнечный инструмент 1.1 от katkat74<br>Фермерский инструмент от katkat74<br>Ночное небо от katkat74.<br>Медведи CDPR от katkat74<br>Раскабаневшие Кабаны. 1.0<br>Оленистые олени 1.0<br>Баранистые бараны 1.0<br>Рыба-убийца Sk 1.0<br>Крабовые крабы 1.0<br>Фикс бабочек от katkat74 1.0<br>Пневматофоры от katkat74<br>Коптящие свечи от katkat74<br>Реплейс мебели высшего класса (часть)<br>Оборудование для виноделия от katkat74<br>Замена картин на охотничьи трофеи от katkat74 (часть)<br>Костяные кости от katkat74<br>Autumn cover 1.1 от Katkat74 (перекрашенный)<br>Предметы быта вампиров некромантов и бандитов от Katkat74<br>Храм "Повелителя Облаков" HD от katkat74.<br>Башня Белого Золота 1.0<br>Плющ от Katkat74 2.0 (в Имперском Городе)<br>Водопады от katkat74<br>Тротуары и дороги от katkat74 1.0 (реколор) - тротуары в городах и дорога только в Чейдинхоле<br>Bliss HD<br>Прогнивший Бравил 1.0a (реколор)<br>Брума HD (частично)<br>Соборы от katkat74 1.0a<br>Лошади от katkat74 1.0b (реколор)<br><br>и многие другие.<br>]]></turbo:content>[/allow-turbo]
[allow-dzen]<content:encoded><![CDATA[The Elder Scrolls IV: Oblivion является одной из лучших RPG в истории. Шагните в самый яркий и проработанный игровой мир. Вы можете пойти только по основной сюжетной линии или погрузиться в этот мир с головой и найти для себя множество интересных и разнообразных заданий.<br><br><br>Oblivion Association является сборкой модов, т.е. для ее установки вам требуется оригинальная игра. Поддерживаемые версии: Oblivion Золотое Издание 1С (дисковая версия, GOG GOTY Deluxe, или цифровая версия Steam (GOTY или GOTY Deluxe).<br>В основе сборки последние версии лучших графических и геймплейных глобальных модификаций, полностью переведенных на русский язык жителями сайта Rubarius, а также созданных эксклюзивно для Oblivion Association: Era of Change HD.<br>Собрана на основе менеджера модов Mod Organizer. Использование МО позволило создать идеальную платформу для построения модульной сборки и взаимоисключающих опций в режиме реального времени. HD пакет, новую музыку и многие другие компоненты можно включать или отключать простым нажатием галочки. Более простая и гибкая система для тестирования модов. Порядок ресурсов можно регулировать отдельно от esp плагинов. Главный INI файл спрятан внутри игровой папки.<br>Был полностью переделан баланс некоторых модов, игровых фракций и рас, изменён игровой интерфейс, карта мира. Десятки тысяч файлов заменены и переработаны. Усовершенствовано и улучшено абсолютно всё: оружие, модели,текстуры. Для совместимости были объединены некоторые моды и изменены их настройки.<br>Данная сборка основана на сборке Oblivion Association - Era of Change v1.07. Основной упор сделан на графику. Заменены все текстуры на новые, причем многие из них созданы нами с нуля. При этом была максимально выдержана единая цветовая гамма. Используется OR Lite, ENB не используется.<br>В сборке имеется свой лаунчер, позволяющий менять настройки графики, настройки модов, запускать программы. Есть система онлайн-обновлений.<br>Лаунчер:<br>Ввиду того, что в сборке используется Mod Organizer, изменения настроек графики не имеют эффекта. Это связано с работой системы профилей МО. Поэтому было принято решение написать лаунчер, позволяющий менять настройки через удобный графический интерфейс, а не изменять ini файлы вручную.<br>Помимо этого через лаунчер производится настройка модов, имеющих опции в ini файлах.<br>Через лаунчер осуществляется запуск инструментов разработчика, так как ввиду специфики работы МО запускать программы нужно так же через него.<br>Реализована система онлайн обновлений, что позволяет быстро получить исправления ошибок и багов.<ul><li><a href="https://i122.fastpic.org/big/2024/0107/0e/e6d7166d280a1acfa1b66d428c76290e.jpg" target="_blank" rel="noopener external">https://i122.fastpic.org/big/2024/0107/0e/e6d7166d280a1acfa1b66d428c76290e.jpg</a></li><li><a href="https://i122.fastpic.org/big/2024/0107/15/df5497f1a93e745a68738af2ad818415.jpg" target="_blank" rel="noopener external">https://i122.fastpic.org/big/2024/0107/15/df5497f1a93e745a68738af2ad818415.jpg</a></li></ul>Сборка не ЛОРная. Здесь нет пистолетов, лазерных мечей или современной мебели, но все же есть множество других неЛОРных моментов.<br>Если для вас соответствие ЛОРу важно, то, пожалуйста, не скачивайте и не устанавливайте сборку. Любые высказывания на эту тему будут игнорироваться.<br><br><br><b>Установка:</b><br>Установите оригинальную игру в желаемую папку.<br>Выполните запуск оригинальной игры. Это создаст необходимые файлы и записи в реестре.<br>Отключите антивирус, если будете устанавливать дополнительные компоненты, т.к. некоторые из них используют тихий режим.<br>Запустите установщик SetupOA.exe. Выберите установленную у вас версию оригинальной игры. Выберите установку инструментов разработчика, доп. компонентов и ярлыков.<br>Запустите процесс установки и дождитесь его завершения...<br><br><b>Примечания к установке:</b><br>"Пиратскиe" сборки и репаки не подойдут для установки. Вы не сможете установить сборку.<br>Не устанавливайте игру в папку Program Files, Program Files(x86) и другие системные папки! В идеале устанавливать на другой диск, где не установлена операционная система.<br>Не используйте кириллицу (русские буквы) в пути установки! Вы не сможете установить сборку.<br>Никаких патчей, русификаторов и прочего для оригинальных изданий устанавливать не нужно.<br><br><b>Запуск:</b><br>После установки запустите OA Launcher. Для этого не убирайте галочку "Запустить лаунчер" на последнем экране, если не устанавливали дополнительные библиотеки и кодеки, или запустите ярлык "Run OA Launcher" из корневой папки игры после перезагрузки.<br>В разделе "Графика" проверьте разрешение экрана и при необходимости установите нужное. По умолчанию устанавливается системное разрешение.<br>Запустите из лаунчера Mod Organizer.<br>Когда Mod Organizer запустится, нужно дождаться пока все моды загрузятся (на медленных жестких дисках это может занять продолжительное время). Убедитесь, что в списке справа ВСЕ моды подключены, а напротив кнопки "Запустить" стоит "Game". Если это не так, то активируйте все моды и/или выберете "Game" из списка.<br>Затем слева в Mod Organizer можно активировать желаемые опциональные моды. Подробнее со всеми модами, интегрированными и опциональными, можно ознакомиться во вкладке "Список плагинов".<br>После этого запустите сортировщик модов LOOT кнопкой "СОРТИРОВАТЬ". После завершения процесса сортировки Mod Organizer можно закрыть.<br>Все, можно играть...<br><br>В дальнейшем запуск игры осуществляется через ярлык "Play OA - EoC HD" в корневой папке игры или на рабочем столе, если вы выбрали данную опцию при установке, через кнопку "Играть" в лаунчере или через кнопку "Запуск" в Mod Organizer. Если устанавливали на Steam версию, то можно запускать через лаунчер Steam.<br>Никакие другие ярлыки и способы не запустят сборку вовсе, либо запустят некорректно.<br>Если у вас дисковая версия 1С, то после установки сборки вам все так же нужно иметь диск в приводе или образ диска в виртуальном приводе.<br><br><br>Список модов:<br><br>Оффициальные дополнения:<br>Knights of the Nine<br>Shivering Isles<br>Fighter's Stronghold<br>Spell Tome Treasures<br>Vile Lair, Mehrune's Razor и другие...<br><br>Better Cities 6.0:<br>Это сборка модов на улучшение городов от немецкой (в основном) команды мододелов (Max Ischreyt aka Bananasplit-Wolfslady-Reckless-SilentResident-Vorians-Ismelda-Nernie-Sigurd). Помимо улучшений городов, добавления нпс и магазинов, мод добавляет ряд квестов, таких Blood and Mud, курьерской доставки, гильдии рейнджеров, детективного квеста на барона людоеда, и т.д. Основые моды которые участвовали в компиляции:<br>From Reckless: Better Cities: Cheydinhal (Reckless German version)<br>From Wolfslady: Better Cities: Bruma (Wolfslady German version), Better Arboretum (Wolfslady German version)<br>Plus the Integration of the following mods: From SilentResident: ImpeREAL Castles, ImpeREAL City<br>From Ryan: Blood &amp; Mud Dirt Deluxe Anglais<br>From Acros and ANDORAN team: Cyrodiil Rebuild, Cyrodiil Rebuild II: Imperial Capital<br>From jlf2n: Anvil Bay Expansion, Bravil Docks<br>From OnWard Softworks (aka TheXanadu &amp; TheLastVoice): Leyawiin Port<br>From Nernie: Numerous gorgeous interiors designed specifically for Better Cities, Bravil River Shack and Village, Waterfront Market<br>From Khornate and Qazaaq: Let the People Drink!<br>From Lynge: Lynge's Thieves Highway<br>From Sjors Boomschors: The IC Waterfront Tunnel Entrance<br>From TESFU &amp; Hendrix: TESFU Book Collection<br>From Jadrax: Moth Priests and Temple Apartments 1, 2 &amp; 3<br>From Jagnot: Imperial City Library<br>From Watchesfromshadows: The Scribe Supplies (the shop only, the decorations all over Cyrodiil are left inside the fixed ESPs)<br>From Reaper9111: Reaper's Arcane University v3 (exterior part only), Reaper's Waterfront<br>From Manargo &amp; Zaldir: Delivery Job<br>From Zarkis: Bank of Cyrodiil<br><br>OA_Beautiful cities 1.1:<br>Дизайнерский аддон для Better Cities v5.52 от Lysik (дизайн и меши), MacKlaud (текстуры, идеи), allexa (меши), katkat74 (модели).<br>Города стали еще уникальней и красивее.<br>Анвил, Королл, Лейавин, Бравил получили уникальные текстуры городских стен. Соборы также получили уникальные текстуры стен и дверей.<br>Эльфийские сады Имперского города стали цвести сакурой. Гильдии магов обзавелись статуями с огнями, которые стало видно издалека. Дуб Королла стал больше в два раза и обзавелся светлячакми.<br>В некоторых городах станут попадать огромные лутабельные амфоры вместо ящиков. Пригород Скинграда стал больше похоже на "Виноградник Тамриэля" как его описывают.<br>Чейдинхол получил новые фонари и грибы, статую, и гуаров на продажу. Их отличие в том, что являются и спутниками с грузовым инвентарем и ездовыми животными одновременно, т.е. их можно оседлать и ездить верхом в городах.<br><br>Oblivion Association Castle Overhaul:<br>Красивые, шикарные, мрачные, вобщем уникальные и соответствующие их хозяевам интерьеры графских замков Сиродила. Например, замок Андела Индариса из Дома Хлаалу, а герба Дома Хлаалу - нет. Точней не было, а теперь есть.<br>Мод был зарелизен только в OA 0.9.3, а теперь и в OA Era of Change.<br><br>OA_Nature v1.0:<br>Cборник, совмещающий плагины на изменение природы регионов Сиродила от Betty и Brittainy с новыми ретекстурами от MacKlaud. Как итог вы имеете: Нижний Нибен (прилегающий к Чернотопью) - Тропическая саванна, Коловия - Прерия переходящая к Анвилу в Танзанскую саванну, Джерольские горы - гораздо более снежные, а Великий Лес - остается по дефолту (сосны, березы). Мод не изменяет геометрию ланшафтов, а только растительность регионов, и поэтому имеет высокую совместимость с другими модами, в отличии от других модов на ланшафты. Сюда входят:<br><br>Bettys Butterflies by Betty<br>Blackwood Jungle by Betty (Нижний Нибен)<br>Bettys Ricefield by Betty<br>Duckweed by Betty<br>Lush and Gaudy Floriana Australis by Brittainy (только восточная Коловия)<br>OA_Grass by MacKlaud<br>Falling Leaves by Carah<br><br>Guinefort1 Oblivion Immersion Series:<br><br>Иммерсивные моды от педантичного немца Guinefort1. Сбока включает в себя следующие его моды:<br><br>Dead at the Gallows by Guinefort1 (перевод Darkling) - добавляет висельников с ингредиентами на просторы Сиродила.<br>Dunmerized Cheydinhal by Guinefort1 (перевод Darkling) - добавляет в Чейдинхол вещи характерные для данмеров.<br>Glenmoril Covens by Guinefort1 (перевод и редакция lysik, теперь ведьмы имеют зелья здоровья на продажу) - добавляет ведьмачьи ковены в леса Сиродила.<br>Hunters' Hunting Trophies by Guinefort1 (перевод lysik) - охотничьи трофеи, шкуры и головы были добавлены в резиденцию Хондитара в Корроле, и дом Пинаруса.<br>More Skooma Dealers by Guinefort1 (перевод Darkling) - скума диллеры в городах.<br>Nerussa's Wine Collection by Guinefort1 (перевод lysik) - Неруcса представляется как коллекционерка вин Тамриэля. Теперь это похоже на правду.<br><br>ImpeREAL Empire Unique Forts:<br><br>Данный плагин добавляет обитаемые форты для Имперского легиона в различные области Сиродила.<br><br>SnusDungeons v3.0:<br><br>Фантастическая переделка всех пещер Сиродлила, в стиле согласно их районам.<br>Все пещеры теперь уникальны: пещеры гор Джеролл покрыты льдом, пещеры Коловии засушливы, а Нижнено Нибена похожи на тропические.<br>В третьей версии автор передела еще и пещеры планов Обливиона.<br><br>Drago Watch:<br><br>Драконий Дозор - дом для игрока. Он стоит высоко в горах Валус, к северо-востоку от Чейдинхала. В течение многих лет он был использован Гильдией Магов как передовая научно-исследовательская лаборатория. Его положение, вдали от населенных пунктов, оказались подходящими для сложных и потенциально опасных экспериментов в процессах алхимии и колдовства. Тишина и одиночество создали условия для созерцания и философских размышлений в различных областях мистики.<br><br>Замок Белого жеребца v2.0:<br><br>Замок Белого жеребца - шедевр и последнее слово в замкостроении для TES IV - мод нашего модмейкера. Это тот случай, когда все хотелки нашей команды (а мы повидали много замков) собраны в одном месте при скромном размере самого замка. Ищите его в Коловии. За его обладание придется выложить кругленькую сумму - 200 000 септимов. И чтобы купить его, надо пройти квест про Мазогу, т.к. продавец находится в резиденции Белого жеребца, которая близ Лейавина, и ключ от нее отдают после получения титула. В замке вас ждут:<br>Вас ждут:<br><br>Регулируемое в ручную освещение<br>Огромные, нет гигантские хранилища доспехов<br>Залы тренировок с призывом врагов<br>Зал крафта<br>Секретная комната для вампира<br>Слуги и охрана<br>Накрываемый стол в столовой<br>Кухня с элементами готовки еды<br>Библиотека<br>Вы можете спать на конюшне, хотя до спальни не надо бежать 10км как в других замках.<br>Огород<br>Конюшня на 6 скакунов<br><br>Oblivion Reloaded Light v7.3:<br>Oblivion Reloaded - является OBSE плагином, который главным образом изменяет конвейер движка, добавляя новые функции и обеспечивая экранные эффекты которые не поддерживаються в ванильным Oblivion. Этот проект начинается там, где Oblivion Graphics Extender (OBGE) закончили, реализуя ряд новых функций и устранения ограничений, которые больше не имеют смысла. Или это новая OBGE версия, но она была переписана, чтобы перейти через ограничения OBGE, удаляя также ретро совместимость.<br>Шейдеры OBGE были перенесены, старые и новые, которые были добавлены. Oblivion Reloaded изменяет ванильные шейдеры и поддерживает несколько встроенных эффектов, но у него есть также пользовательский движок для поддержки любого нового собственного эффекта. Кроме того, он имеет много особенностей, улучшает несколько других вещей, и исправляет некоторые ошибки игры. Его можно назвать мод, но это не является «нормальным» модом, а реальным «код патчем». Он обновляет Oblivion до новой версии: «забывает» направляющие и настройки старого Oblivion в использовании .<br>Основное различие между OR и другими плагинами / модами является то, что OR является расширением / патчем игры. Это означает, что он не является модом (дополнением), но это реальное обновление игры до новой версии.<br>Полностью настраиваемый для включения / выключения функции, которые вам нужны.<br><br>Maskar's Oblivion Overhaul 4.9.4.2<br><br>Maskar's Oblivion Overhaul - это самый свежий и современный глобальный геймплейный оверхол. Уйма новых врагов, крафт, соратники и многое другое. Его возможности тонко настраивается в 18 ини файлах на русском языке.<br>В новой версии Maskar's Oblivion Overhaul вас ждут:<br><br>Огромное количество новой брони, оружия и существ!<br>Драконы, живые грибы, скорпионы, птицы, гарпии, вампиры и т.д. Бродячие торговцы, авантюристы, браконьеры, бандиты. В каждой области свои существа, например, Скорпионы возле Хаммерфелла, Грибы в Валенвуде и т.д.<br>Добавлены динамически создаваемые расширяемые подземелья в пещерах и шахтах. Долой однообразие, новая игра даст вам совершенно уникальные подземелья!<br>Добавлены динамически генерируемые события внутри и за пределами границ регионов + события, происходящие в воде.<br>Добавлены кемпинги, заставы, NPC, гнезда гарпий, дома и разнообразные растения за границей регионов.<br>Добавлены существа, сундуки с сокровищами и разрушенные корабли в морях.<br>Поиск кладов по всей карте и специальные доски объявлений в городах с большим выбором заданий.<br>Добавлены огромное количество возможностей для крафта! Вы можете создать любые предметы для дома и вблизи него. Вы можете строить дома.<br>Вы сможете завести домашнее животное, которое будет расти и развиваться.<br>Возможность нанимать себе соратников, которые будут расти и развиваться вместе с вами. ИИ соратников полностью переписан. Теперь с ростом уровня соратник будет увереннее в себе и лучше проявлять своё мастерство во всех сферах. Соратники могут сами покупать и продвавать предметы, зелья и т.д. у торговцев.<br>Добавлены новые способности для соратников на основе их умений (ремонт, перезарядка, создание зелий, и т. д.), обыск контейнеров и т.д.<br>Огромные возможности по приручению животных и их развитию. Езда верхом на приручённых существах.<br>Делать фонари темнее и ярче.<br>В каждой области карты есть своя фракция существ, с босами из которых можно добыть ценный лут.<br>Можно добавлять с помощью ini предметы, существа и т.д. в уровневые списки из других модов.<br><br>OA_Gamepaly Overhaul:<br><br>В основу данного оверхола лег мод Daedric Resilience by Guinefort1 который раздает сопротивление обычному оружию - всем даэдра, но вариант не с той точностью как это было в TES III Morrowind, а в более легком виде.<br>Добавление магических уязвимостей и сопротивлений коснулось всех (или почти всех) живых существ Сиродила (включая моды). Если например вы видите медведя, то он имеет уязвимость к огню из-за меха, но сопротивление к холоду. Почти все люди уязвимы к холоду, но сопротивляются электричеству. Почему? А потому, что такой алхимический эффект у человеческой кожи. Даэдра тоже уязвимы к холоду, но сопротивляются огню. Почему? А вы их родину видели?) Сприганы/гнарлы - из дерева - поджечь!!! Фейри - другое дело. Если имп пуляется молнией - значит он не уязвим к электричеству.<br>Ограничение автолевелинга существ. Часть НПС ограничена в росте, путем регулировании ini из MOO, но т.к. большинство мобов он не задевает, рост уровней у них ограничены в редакторе. В основном рост заключен в пределах 10 уровней.<br><br>OA_Race v2:<br><br>Расовые статы имеют довольно сильный разброс и выраженную склонность к классам.<br>Каждая раса имеет уязвимости и сопротивления.<br>Раса имперцев разделена на два субэтноса: нибенейцев и коловианцев. Нибенейцы это как раз те, кого мы знаем как классических имперцев, обаятельных торгашей. Коловианцы это те, кто составляет костяк легионов, отличные воины. Каджиты и Аргониане имеют авторегенарацию здоровья, но мало манны.<br>Каджиты имеют ночное зрение, которое включается автоматически в темноте, либо по кнопке (опционально).<br>Играть в целом станет легче, если вы заранее знаете свой стиль игры и грамотно подойдете к выбору класса и созвездия.<br><br>OA_KnockKnockProject:<br><br>Постучи в двери жилых домов, и тебе откроют! (но это не точно). Да, если хозяин дома, то точно откроет. Новая уникальная динамическая система, которая будет работать с другими модами. Добавляет реализма и комфорта.<br>Постучав в дверь - Вы можете позвать продавца магазина, и купить у него товар, даже после того как его магазин закрылся. Но будьте осторожны, он может разозлиться, если вы его разбудили ночью.<br><br>OA_Alternative Beginnings:<br><br>Альтернативные начала - специальное издание от allexa и OA_Team.<br>Теперь игру вы начинаете в ванильной тюрьме, и можете сразу выбрать ванильное начало - т.е. прохождение стартового подземелья. Либо начать потерпевшим кораблекрушение или в своем доме любого города - вобщем все как и раньше, но теперь более лорно, вы по прежнему избранный императором.<br><br>Моды GBRPlus:<br><br>Бородатый Тамриель - добавляет бороды жителям Сиродила<br>MoneyMoneyMoney 3 - мод добавляющий вес монетам и мешки для золота, которые продаются в магазинах. Мод не нужен для Ванили, но является необходимым регулятором экономики для сборки модов, не позволяя вам резко наращивать свой золотой запас, из-за баснословно дорогих вещей из модов или обилия лута. В TES II Daggerfall вес золота выполнял именно эту функцию.<br>Ночное зрение каджитам (включён в OA_Race v2)<br>GBRsRAMpurge - автоматическая чистилка памяти<br>Water FPS Boost - Улучшен фпс, благодаря настройки водных поверхностей. Встроен в Enhanced Water. Опционален.<br><br>Фракции 1.2:<br><br>Почему я надеваю "Робу Колдуна" но колдуны все равно на меня нападают? Эй! Я свой! Данный мод предоставляет вам много преимуществ.<br><br>При надевании Капюшона жреца Порядка<br>При надевании Роскошного наряда Шеогората, Зелоты на вас не нападают<br>При надевании Дэйдрического шлема, Дэйдры на вас не нападают (даже зачарованные)<br>При надевании Двемерского шлема, Мародеры на вас не нападают (даже зачарованные)<br>Если вы надели робу Некроманта, то некроманты и мертвые существа нападать на вас не будут (Зомби, Скелеты и тд), кроме Личей.<br>Если вы надели робу Колдуна, то колдуны и Дэйдрические существа нападать на вас не будут (Атронахи, Дэйдроты и тд)<br>Если у вас дурная слава 20, то Бандиты нападать на вас не будут<br><br>Realistic Sprint and Gallop:<br><br>Данный мод добавляет функцию спринта для вас, и галлоп для вашего скакуна/скакуньи.<br>Будьте внимательны, во время галлопа ваша лошадь может затоптать хорошего человека, но если этот человек (или животное) не очень вам нравится, то... А еще во время спринта вы можете толкнуть прохожего. (Привет из GTA)<br>Горячие клавиши этого мода были переведены на коды OBSE, а имеющиееся баги пофикшены.<br>Мод имеет ini файл. Можно регулировать урон столкновений и многое другое.<br><br>Enhanced Economy 5.4.3:<br><br>Полный пересмотр экономики Обливиона, преследующий две цели: более полное погружение и подстраиваемость под различные вкусы игроков.<br><br>Stagger Recoil and HitStop:<br><br>Исправляет систему фихтования.Фиксирует время реакций на удары, добавляя ошеломления и больше отшатываний. Имеется настройка в ini.<br><br>OA_Boss Creature:<br><br>Новые боссы и существа.<br><br>Duke Patricks - Combat Archery:<br><br>Мод на реалистичный отыгрыш лучника.<br><br>Dynamic Oblivion Combat:<br><br>Новая боевая система. Этот мод улучшает систему боя в игре, сохраняя при этом общий баланс и ощущение боя в Обливионе. Это придает бою больше динамизма, разнообразия и глубины за счет добавления функций как игроку, так и механике боя противника. Противники будут использовать свои новые способности, чтобы противостоять атакующим и защитным действиям игрока. Стиль боя, выбор ходов и стратегия становятся важными для победы.<br><br>Companion's Combat Engine v2.0:<br><br>Мод призван устранить некоторые баги и стабилизировать поведение напарников в игре. Ориентирован на исправление зависаний компаньонов в бою, добавляет различного рода системы управления ими.<br><br>Soulgem Magic v.2.0:<br><br>Изменяет стоимость камней-душ, в соответствии с уровнем содержащихся в них душ, - по мере того, как Вы захватываете/заполните их душами.<br><br>Ultimate Leveling v1.9.5.2:<br><br>Этот мод изменяет порядок повышения уровней персонажа игрока, устраняя необходимость в «расчете эффективной прокачки» и делает развитие персонажа более разнообразным.<br>Вы можете выбрать систему прокачки, основанную на опыте (подобно Oblivion XP), либо систему прокачки на основе использования навыков (наподобие, Realistic Leveling).<br>Система прокачки, основанная на опыте, позволяет игроку повышать свой уровень, набирая очки опыта, - что достигается путем выполнения таких действий, как убийства врагов, выполнение квестов, открытие новых локаций и т.д.<br>Система повышения уровня на основе использования навыков, позволяет игроку прокачивать персонажа на основе развития навыков, как в ванили, - но включает в себя дополнительные ограничения в их развитии, что будет способствовать к стимуляции их развития и для разнообразия персонажей.<br><br>Bandits in the grass:<br><br>Хитрые бандиты, которые прячутся в траве на обочине. Тупые бандиты, которые караулят путников прямо на дороге ещё остались. Идиоты - это тоже реализм.<br><br>Соратник Вилья:<br><br>Вилья – молоденькая нордлингша с Солстхейма, переехавшая жить в Сиродил, потому что… Впрочем, об этом она вам и сама расскажет, когда вы получше познакомитесь...<br><br>Русская озвучка Вильи:<br><br>Русская озвучка Вильи - это отдельный мод, и включается опционально, т.к. переводчик Рыжая Ведьма нас предупредила, что Эмма против включения ее в мод.<br><br>Соратник монах Акакий:<br><br>В часовне Стендара служит монах, который присоединится к герою Сиродила, и будет лечить его и его соратников. Его специализация только и только целительство. Он негативно отсносится к Матери Ночи, и покинет героя, если тот вступит в Темное Братство. В случае заварушуки уходит в инвиз, но продолжает исправно исцелять всех в его отряде.<br><br>Basic Primary Needs:<br><br>Автор предусмотрел очень много деталей и нюансов. Так например, насколько персонаж выспится, зависит от местоположения кровати (внутри помещения или на природе), от типа, размера и качества используемой кровати, от времени суток (в дневное или ночное время)!<br>Так же обстоятельно автор продумал и реализовал процесс утоления жажды - персонаж может напиться на природе из открытых источников воды (источники, озера и т.п.), при этом высокая вероятность заболеть, а может воспользоваться бочками или бочонками, и тогда вероятность заболеть будет меньше. А может использовать фляги и наполнять их по мере надобности из источников.<br>Также мод добавляет торговцам в ассортимент питье и продукты для продажи. Не забыт нюанс, если персонаж превратился в вампира - возможность утолять голод/жажду, высасывая кровь из мертвых НПС или других вампиров.<br><br>Испорченные ингредиенты:<br><br>Теперь в канализациях, пещерах и других темных и сырых местах вы будете встречать не свежие и вкусные ингредиенты, а заплесневелые и испорченные.<br><br>Alchemy Advanced:<br><br>Мод, заменяющий стандартную алхимическую систему игры и предлагающий игрокам несколько новых возможностей и расширение механики, в частности, варку зелий партиями, интуитивно понятный фильтр ингредиентов, внедренную систему рецептов, скрытие и обнаружение эффектов ингредиентов и настройку параметров веса, цены, силы и длительности действия зелий.<br><br>Basic Primary Hygiene:<br><br>Это модификация, которая заставляет личную гигиену персонажа влиять на его/ее отношение к NPC и существам. Персонаж становится более грязным со временем и с возрастающей скоростью в зависимости от его/её действий (драки, плавание в канализации и т.д.). В частности, части тела индивидуально отслеживаются и объединяются до его/ее общего уровня гигиены. Уровень гигиены используется для определения того, страдает ли персонаж игрока от штрафа к его/ее личности, когда он грязный или получают небольшой бонус, когда он достаточно чистый. Когда он/она слишком воняет, его становится легче обнаружить, когда он крадется и может даже заразиться болезнями.<br><br>OA_Arena:<br><br>Расширение стандартной арены.<br><br>Полное изменение экстерьера и интерьера колизея арены.<br>Добавлен кровавый-зал желтой команды.<br>Добавлен "тренировочный зал" для обеих команд гладиаторов.<br>Добавлена "Кровавая яма - арены" переделанная локация и квест WAC-Arena.<br>Добавлены НПЦ-гладиаторы, переписаны IQ (тренировки и отдых).<br>Бои на арене стали сложнее (уровни из ООО).<br>Усложнение и разнообразие боев за счет случайных НПЦ-заключенных.<br>Усложнение и разнообразие боев за счет случайных НПЦ-заключенных на арене для ставок.<br>Доработан оригинальный квест арены, - теперь это не просто 2 записи в журнале (меня приняли/я победитель), теперь для каждого ранга добавлена своя стадия квеста и соответствующая запись в журнале.<br>Создана и добавлена новая броня арены, теперь каждый 2-й ранг на арене имеет более продвинутые доспехи. (всего 4 ранга).<br>Добавлен новый квест "Бойцовский клуб Арены". Где вы сможете подзаработать, делая ставки на свои поединки, а также показать свое мастерство кулачных боев с лучшими мастерами рукопашного боя.<br><br>Waalx Animal:<br><br>Дикие животные из WAC. В основном были добавлены парнокопытные, остальные воизбежание дублирования с животными МОО - исключены.<br><br>Blood is Everything:<br><br>BIE стремится добавить уникальный игровой процесс и погружение в вампиризм Oblivion, заменяя довольно бедную реализацию, изначально созданную Bethesda, более богатой и полезной игрой, не добавляя при этом большого раздувания игры. Его уникальность заключается в том, как он вовлекает вас в свою динамику, заставляя чувствовать себя естественно, заставляя вас чувствовать себя более вовлеченными в свои вампирские усилия. По сути, он полностью меняет ванильный вампиризм, используя довольно уникальный подход, и добавляет особые силы и способности, подпитываемые одним и только одним ... вашей кровью.<br><br>Ретекстуры и реплейсеры:<br>ОА Эра перемен HD - единственная существующая сборка, в которой в течении 5 лет ВСЕ текстуры окружения, изготовлялись заново и/или подбирались и подгонялись (реколор, фильтры, новые нормали) друг под друга, включая другие плагины на ланшафт, растения и строения. Хотя формально это сборка, но по сути тут один мод, состоящий из авторских (от MacKlaud) и других ретекстуров т.к. текстуры подогнаны друг другу настолько плотно, насколько это возможно.<br>Oblivion Association HD Overhaul:<br><br>OA_Imperial City Ayleid Edition v4 от MacKlaud - Данный реплейсер меняет на HD - текстуры Имперского города, а также исправляет растяжки текстур на моделях. Город получил новые текстуры, похожие на ванильные, но айлейдский колорит остался. Разные районы города получили свои особенные текстуры зданий.<br>OA_Gothic Skingrad v3.2 от MacKlaud - HD ретекстур Скинграда. Обновлены окна, ворота.<br>OA_Skyrimized Bruma v3 от MacKlaud - HD ретекстур Брумы.<br>OA_Anvil v2 от MacKlaud комбинированный с Обветшалый Анвил от katkat74 - HD ретекстур Анвила<br>OA_Сhorrol от MacKlaud + часть Improved Сhorrol by Mikal33 - HD ретекстур Коррола<br>OA_Roads v2 от MacKlaud v2 - HD ретекстуры дорог. Комбинация с Ipmerial Roads<br>Imperial Roads - Detailed road textures by maczopikczo (Частично)<br>OA_Castle Exterior v3 от MacKlaud – HD ретекстур внешних стен замков.<br>OA_Skyrimized Forts v6.1 от MacKlaud - HD Ретекстур фортов + Надгробья.<br>RENew OA_Bloody Arena v3 от MacKlaud - HD ретекстур Арены.<br>OA_Cathedrals v2.1 от MacKlaud - HD Ретекстур соборов, лавочек.<br>OA_farms v3 от MacKlaud - HD Ретекстур ферм.<br>OA_basements v2 от MacKlaud - Ретекстур подвалов.<br>OA_Sewer Exit - от MacKlaud - HD ретекстур выхода из канализации<br>TD_Interiors/Ретекстур интерьеров замков от TES-Diesel modding: Tosiko-san и draOOger, состаренный MacKlaud<br>OA_Dwemer clocks от MacKlaud - ретекстур часов в двемерский стиль.<br>OA_parallax caves от MacKlaud - HD ретекстур пещер с параллаксом<br>OA_Sign от MacKlaud - новые указатели и вывески в городах + русифицированные Improved Signs by Mikal33<br>OA_Cheydinall от MacKlaud - HD ретекстур Чейдинхола.<br>OA_Priorat от MacKlaud - HD ретекстур приоратов.<br>CC's Skyblivion Ayleid Ruins by ClearanceClarence, + покрытие старым мрамором от MacKlaud<br>Ayleid trash от MacKlaud - HD ретекстур айлейдских сундуков и камней.<br>OA_Vvardenfell сhairs - replacer (Luna's resource - models, MacKlaud - textures)<br>OA_Луны - новые Массер и Секунда.<br>OA_Sidewalks v2 by MacKlaud - заменены на тротуары от katkat74.<br>RENew OA_Wood by MacKlaud v2 - переработка деревянных поверхностей и ретекстур мебели<br>New OA_UNDEAD v0.5 - реплейсер и ретекстур нежити (частично)<br><br>katkat74 Oblivion Overhaul:<br>Ретекстуры и реплейсеры от талантливой модмейкерши katkat74.<br><br>Бедные домики 1.2 от Katkat74<br>Ретекстур канализации<br>Реплейс кораблей 1.1 от katkat74 (AWLS)<br>Дорожные святилища от katkat74<br>crystalball от katkat74<br>Ковры и шкуры от katkat74 (часть)<br>Шкура волка от katkat74<br>Шкура медведя от katkat74<br>Ретекстур ландшафта Обливиона 1.0<br>Кузнечный инструмент 1.1 от katkat74<br>Фермерский инструмент от katkat74<br>Ночное небо от katkat74.<br>Медведи CDPR от katkat74<br>Раскабаневшие Кабаны. 1.0<br>Оленистые олени 1.0<br>Баранистые бараны 1.0<br>Рыба-убийца Sk 1.0<br>Крабовые крабы 1.0<br>Фикс бабочек от katkat74 1.0<br>Пневматофоры от katkat74<br>Коптящие свечи от katkat74<br>Реплейс мебели высшего класса (часть)<br>Оборудование для виноделия от katkat74<br>Замена картин на охотничьи трофеи от katkat74 (часть)<br>Костяные кости от katkat74<br>Autumn cover 1.1 от Katkat74 (перекрашенный)<br>Предметы быта вампиров некромантов и бандитов от Katkat74<br>Храм "Повелителя Облаков" HD от katkat74.<br>Башня Белого Золота 1.0<br>Плющ от Katkat74 2.0 (в Имперском Городе)<br>Водопады от katkat74<br>Тротуары и дороги от katkat74 1.0 (реколор) - тротуары в городах и дорога только в Чейдинхоле<br>Bliss HD<br>Прогнивший Бравил 1.0a (реколор)<br>Брума HD (частично)<br>Соборы от katkat74 1.0a<br>Лошади от katkat74 1.0b (реколор)<br><br>и многие другие.<br>]]></content:encoded>[/allow-dzen]
</item>[/fullrss]
[yandexrss]<item turbo="{allow-turbo}">
<title>The Elder Scrolls IV: Oblivion - Oblivion Association: Era of Change HD</title>
<link>https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/162-the-elder-scrolls-iv-oblivion-oblivion-association-era-of-change-hd.html</link>
<description>Oblivion Association является сборкой модов, т.е. для ее установки вам требуется оригинальная игра. Поддерживаемые версии: Oblivion Золотое Издание 1С (дисковая версия, GOG GOTY Deluxe, или цифровая версия Steam (GOTY или GOTY Deluxe).</description>
<category>The Elder Scrolls, TES IV: Oblivion</category>
<pubDate>Fri, 04 Jul 2025 06:23:29 +0300</pubDate>
<yandex:full-text>The Elder Scrolls IV: Oblivion является одной из лучших RPG в истории. Шагните в самый яркий и проработанный игровой мир. Вы можете пойти только по основной сюжетной линии или погрузиться в этот мир с головой и найти для себя множество интересных и разнообразных заданий.<br><br><br>Oblivion Association является сборкой модов, т.е. для ее установки вам требуется оригинальная игра. Поддерживаемые версии: Oblivion Золотое Издание 1С (дисковая версия, GOG GOTY Deluxe, или цифровая версия Steam (GOTY или GOTY Deluxe).<br>В основе сборки последние версии лучших графических и геймплейных глобальных модификаций, полностью переведенных на русский язык жителями сайта Rubarius, а также созданных эксклюзивно для Oblivion Association: Era of Change HD.<br>Собрана на основе менеджера модов Mod Organizer. Использование МО позволило создать идеальную платформу для построения модульной сборки и взаимоисключающих опций в режиме реального времени. HD пакет, новую музыку и многие другие компоненты можно включать или отключать простым нажатием галочки. Более простая и гибкая система для тестирования модов. Порядок ресурсов можно регулировать отдельно от esp плагинов. Главный INI файл спрятан внутри игровой папки.<br>Был полностью переделан баланс некоторых модов, игровых фракций и рас, изменён игровой интерфейс, карта мира. Десятки тысяч файлов заменены и переработаны. Усовершенствовано и улучшено абсолютно всё: оружие, модели,текстуры. Для совместимости были объединены некоторые моды и изменены их настройки.<br>Данная сборка основана на сборке Oblivion Association - Era of Change v1.07. Основной упор сделан на графику. Заменены все текстуры на новые, причем многие из них созданы нами с нуля. При этом была максимально выдержана единая цветовая гамма. Используется OR Lite, ENB не используется.<br>В сборке имеется свой лаунчер, позволяющий менять настройки графики, настройки модов, запускать программы. Есть система онлайн-обновлений.<br>Лаунчер:<br>Ввиду того, что в сборке используется Mod Organizer, изменения настроек графики не имеют эффекта. Это связано с работой системы профилей МО. Поэтому было принято решение написать лаунчер, позволяющий менять настройки через удобный графический интерфейс, а не изменять ini файлы вручную.<br>Помимо этого через лаунчер производится настройка модов, имеющих опции в ini файлах.<br>Через лаунчер осуществляется запуск инструментов разработчика, так как ввиду специфики работы МО запускать программы нужно так же через него.<br>Реализована система онлайн обновлений, что позволяет быстро получить исправления ошибок и багов.<ul><li><a href="https://i122.fastpic.org/big/2024/0107/0e/e6d7166d280a1acfa1b66d428c76290e.jpg" target="_blank" rel="noopener external">https://i122.fastpic.org/big/2024/0107/0e/e6d7166d280a1acfa1b66d428c76290e.jpg</a></li><li><a href="https://i122.fastpic.org/big/2024/0107/15/df5497f1a93e745a68738af2ad818415.jpg" target="_blank" rel="noopener external">https://i122.fastpic.org/big/2024/0107/15/df5497f1a93e745a68738af2ad818415.jpg</a></li></ul>Сборка не ЛОРная. Здесь нет пистолетов, лазерных мечей или современной мебели, но все же есть множество других неЛОРных моментов.<br>Если для вас соответствие ЛОРу важно, то, пожалуйста, не скачивайте и не устанавливайте сборку. Любые высказывания на эту тему будут игнорироваться.<br><br><br><b>Установка:</b><br>Установите оригинальную игру в желаемую папку.<br>Выполните запуск оригинальной игры. Это создаст необходимые файлы и записи в реестре.<br>Отключите антивирус, если будете устанавливать дополнительные компоненты, т.к. некоторые из них используют тихий режим.<br>Запустите установщик SetupOA.exe. Выберите установленную у вас версию оригинальной игры. Выберите установку инструментов разработчика, доп. компонентов и ярлыков.<br>Запустите процесс установки и дождитесь его завершения...<br><br><b>Примечания к установке:</b><br>"Пиратскиe" сборки и репаки не подойдут для установки. Вы не сможете установить сборку.<br>Не устанавливайте игру в папку Program Files, Program Files(x86) и другие системные папки! В идеале устанавливать на другой диск, где не установлена операционная система.<br>Не используйте кириллицу (русские буквы) в пути установки! Вы не сможете установить сборку.<br>Никаких патчей, русификаторов и прочего для оригинальных изданий устанавливать не нужно.<br><br><b>Запуск:</b><br>После установки запустите OA Launcher. Для этого не убирайте галочку "Запустить лаунчер" на последнем экране, если не устанавливали дополнительные библиотеки и кодеки, или запустите ярлык "Run OA Launcher" из корневой папки игры после перезагрузки.<br>В разделе "Графика" проверьте разрешение экрана и при необходимости установите нужное. По умолчанию устанавливается системное разрешение.<br>Запустите из лаунчера Mod Organizer.<br>Когда Mod Organizer запустится, нужно дождаться пока все моды загрузятся (на медленных жестких дисках это может занять продолжительное время). Убедитесь, что в списке справа ВСЕ моды подключены, а напротив кнопки "Запустить" стоит "Game". Если это не так, то активируйте все моды и/или выберете "Game" из списка.<br>Затем слева в Mod Organizer можно активировать желаемые опциональные моды. Подробнее со всеми модами, интегрированными и опциональными, можно ознакомиться во вкладке "Список плагинов".<br>После этого запустите сортировщик модов LOOT кнопкой "СОРТИРОВАТЬ". После завершения процесса сортировки Mod Organizer можно закрыть.<br>Все, можно играть...<br><br>В дальнейшем запуск игры осуществляется через ярлык "Play OA - EoC HD" в корневой папке игры или на рабочем столе, если вы выбрали данную опцию при установке, через кнопку "Играть" в лаунчере или через кнопку "Запуск" в Mod Organizer. Если устанавливали на Steam версию, то можно запускать через лаунчер Steam.<br>Никакие другие ярлыки и способы не запустят сборку вовсе, либо запустят некорректно.<br>Если у вас дисковая версия 1С, то после установки сборки вам все так же нужно иметь диск в приводе или образ диска в виртуальном приводе.<br><br><br>Список модов:<br><br>Оффициальные дополнения:<br>Knights of the Nine<br>Shivering Isles<br>Fighter's Stronghold<br>Spell Tome Treasures<br>Vile Lair, Mehrune's Razor и другие...<br><br>Better Cities 6.0:<br>Это сборка модов на улучшение городов от немецкой (в основном) команды мододелов (Max Ischreyt aka Bananasplit-Wolfslady-Reckless-SilentResident-Vorians-Ismelda-Nernie-Sigurd). Помимо улучшений городов, добавления нпс и магазинов, мод добавляет ряд квестов, таких Blood and Mud, курьерской доставки, гильдии рейнджеров, детективного квеста на барона людоеда, и т.д. Основые моды которые участвовали в компиляции:<br>From Reckless: Better Cities: Cheydinhal (Reckless German version)<br>From Wolfslady: Better Cities: Bruma (Wolfslady German version), Better Arboretum (Wolfslady German version)<br>Plus the Integration of the following mods: From SilentResident: ImpeREAL Castles, ImpeREAL City<br>From Ryan: Blood &amp; Mud Dirt Deluxe Anglais<br>From Acros and ANDORAN team: Cyrodiil Rebuild, Cyrodiil Rebuild II: Imperial Capital<br>From jlf2n: Anvil Bay Expansion, Bravil Docks<br>From OnWard Softworks (aka TheXanadu &amp; TheLastVoice): Leyawiin Port<br>From Nernie: Numerous gorgeous interiors designed specifically for Better Cities, Bravil River Shack and Village, Waterfront Market<br>From Khornate and Qazaaq: Let the People Drink!<br>From Lynge: Lynge's Thieves Highway<br>From Sjors Boomschors: The IC Waterfront Tunnel Entrance<br>From TESFU &amp; Hendrix: TESFU Book Collection<br>From Jadrax: Moth Priests and Temple Apartments 1, 2 &amp; 3<br>From Jagnot: Imperial City Library<br>From Watchesfromshadows: The Scribe Supplies (the shop only, the decorations all over Cyrodiil are left inside the fixed ESPs)<br>From Reaper9111: Reaper's Arcane University v3 (exterior part only), Reaper's Waterfront<br>From Manargo &amp; Zaldir: Delivery Job<br>From Zarkis: Bank of Cyrodiil<br><br>OA_Beautiful cities 1.1:<br>Дизайнерский аддон для Better Cities v5.52 от Lysik (дизайн и меши), MacKlaud (текстуры, идеи), allexa (меши), katkat74 (модели).<br>Города стали еще уникальней и красивее.<br>Анвил, Королл, Лейавин, Бравил получили уникальные текстуры городских стен. Соборы также получили уникальные текстуры стен и дверей.<br>Эльфийские сады Имперского города стали цвести сакурой. Гильдии магов обзавелись статуями с огнями, которые стало видно издалека. Дуб Королла стал больше в два раза и обзавелся светлячакми.<br>В некоторых городах станут попадать огромные лутабельные амфоры вместо ящиков. Пригород Скинграда стал больше похоже на "Виноградник Тамриэля" как его описывают.<br>Чейдинхол получил новые фонари и грибы, статую, и гуаров на продажу. Их отличие в том, что являются и спутниками с грузовым инвентарем и ездовыми животными одновременно, т.е. их можно оседлать и ездить верхом в городах.<br><br>Oblivion Association Castle Overhaul:<br>Красивые, шикарные, мрачные, вобщем уникальные и соответствующие их хозяевам интерьеры графских замков Сиродила. Например, замок Андела Индариса из Дома Хлаалу, а герба Дома Хлаалу - нет. Точней не было, а теперь есть.<br>Мод был зарелизен только в OA 0.9.3, а теперь и в OA Era of Change.<br><br>OA_Nature v1.0:<br>Cборник, совмещающий плагины на изменение природы регионов Сиродила от Betty и Brittainy с новыми ретекстурами от MacKlaud. Как итог вы имеете: Нижний Нибен (прилегающий к Чернотопью) - Тропическая саванна, Коловия - Прерия переходящая к Анвилу в Танзанскую саванну, Джерольские горы - гораздо более снежные, а Великий Лес - остается по дефолту (сосны, березы). Мод не изменяет геометрию ланшафтов, а только растительность регионов, и поэтому имеет высокую совместимость с другими модами, в отличии от других модов на ланшафты. Сюда входят:<br><br>Bettys Butterflies by Betty<br>Blackwood Jungle by Betty (Нижний Нибен)<br>Bettys Ricefield by Betty<br>Duckweed by Betty<br>Lush and Gaudy Floriana Australis by Brittainy (только восточная Коловия)<br>OA_Grass by MacKlaud<br>Falling Leaves by Carah<br><br>Guinefort1 Oblivion Immersion Series:<br><br>Иммерсивные моды от педантичного немца Guinefort1. Сбока включает в себя следующие его моды:<br><br>Dead at the Gallows by Guinefort1 (перевод Darkling) - добавляет висельников с ингредиентами на просторы Сиродила.<br>Dunmerized Cheydinhal by Guinefort1 (перевод Darkling) - добавляет в Чейдинхол вещи характерные для данмеров.<br>Glenmoril Covens by Guinefort1 (перевод и редакция lysik, теперь ведьмы имеют зелья здоровья на продажу) - добавляет ведьмачьи ковены в леса Сиродила.<br>Hunters' Hunting Trophies by Guinefort1 (перевод lysik) - охотничьи трофеи, шкуры и головы были добавлены в резиденцию Хондитара в Корроле, и дом Пинаруса.<br>More Skooma Dealers by Guinefort1 (перевод Darkling) - скума диллеры в городах.<br>Nerussa's Wine Collection by Guinefort1 (перевод lysik) - Неруcса представляется как коллекционерка вин Тамриэля. Теперь это похоже на правду.<br><br>ImpeREAL Empire Unique Forts:<br><br>Данный плагин добавляет обитаемые форты для Имперского легиона в различные области Сиродила.<br><br>SnusDungeons v3.0:<br><br>Фантастическая переделка всех пещер Сиродлила, в стиле согласно их районам.<br>Все пещеры теперь уникальны: пещеры гор Джеролл покрыты льдом, пещеры Коловии засушливы, а Нижнено Нибена похожи на тропические.<br>В третьей версии автор передела еще и пещеры планов Обливиона.<br><br>Drago Watch:<br><br>Драконий Дозор - дом для игрока. Он стоит высоко в горах Валус, к северо-востоку от Чейдинхала. В течение многих лет он был использован Гильдией Магов как передовая научно-исследовательская лаборатория. Его положение, вдали от населенных пунктов, оказались подходящими для сложных и потенциально опасных экспериментов в процессах алхимии и колдовства. Тишина и одиночество создали условия для созерцания и философских размышлений в различных областях мистики.<br><br>Замок Белого жеребца v2.0:<br><br>Замок Белого жеребца - шедевр и последнее слово в замкостроении для TES IV - мод нашего модмейкера. Это тот случай, когда все хотелки нашей команды (а мы повидали много замков) собраны в одном месте при скромном размере самого замка. Ищите его в Коловии. За его обладание придется выложить кругленькую сумму - 200 000 септимов. И чтобы купить его, надо пройти квест про Мазогу, т.к. продавец находится в резиденции Белого жеребца, которая близ Лейавина, и ключ от нее отдают после получения титула. В замке вас ждут:<br>Вас ждут:<br><br>Регулируемое в ручную освещение<br>Огромные, нет гигантские хранилища доспехов<br>Залы тренировок с призывом врагов<br>Зал крафта<br>Секретная комната для вампира<br>Слуги и охрана<br>Накрываемый стол в столовой<br>Кухня с элементами готовки еды<br>Библиотека<br>Вы можете спать на конюшне, хотя до спальни не надо бежать 10км как в других замках.<br>Огород<br>Конюшня на 6 скакунов<br><br>Oblivion Reloaded Light v7.3:<br>Oblivion Reloaded - является OBSE плагином, который главным образом изменяет конвейер движка, добавляя новые функции и обеспечивая экранные эффекты которые не поддерживаються в ванильным Oblivion. Этот проект начинается там, где Oblivion Graphics Extender (OBGE) закончили, реализуя ряд новых функций и устранения ограничений, которые больше не имеют смысла. Или это новая OBGE версия, но она была переписана, чтобы перейти через ограничения OBGE, удаляя также ретро совместимость.<br>Шейдеры OBGE были перенесены, старые и новые, которые были добавлены. Oblivion Reloaded изменяет ванильные шейдеры и поддерживает несколько встроенных эффектов, но у него есть также пользовательский движок для поддержки любого нового собственного эффекта. Кроме того, он имеет много особенностей, улучшает несколько других вещей, и исправляет некоторые ошибки игры. Его можно назвать мод, но это не является «нормальным» модом, а реальным «код патчем». Он обновляет Oblivion до новой версии: «забывает» направляющие и настройки старого Oblivion в использовании .<br>Основное различие между OR и другими плагинами / модами является то, что OR является расширением / патчем игры. Это означает, что он не является модом (дополнением), но это реальное обновление игры до новой версии.<br>Полностью настраиваемый для включения / выключения функции, которые вам нужны.<br><br>Maskar's Oblivion Overhaul 4.9.4.2<br><br>Maskar's Oblivion Overhaul - это самый свежий и современный глобальный геймплейный оверхол. Уйма новых врагов, крафт, соратники и многое другое. Его возможности тонко настраивается в 18 ини файлах на русском языке.<br>В новой версии Maskar's Oblivion Overhaul вас ждут:<br><br>Огромное количество новой брони, оружия и существ!<br>Драконы, живые грибы, скорпионы, птицы, гарпии, вампиры и т.д. Бродячие торговцы, авантюристы, браконьеры, бандиты. В каждой области свои существа, например, Скорпионы возле Хаммерфелла, Грибы в Валенвуде и т.д.<br>Добавлены динамически создаваемые расширяемые подземелья в пещерах и шахтах. Долой однообразие, новая игра даст вам совершенно уникальные подземелья!<br>Добавлены динамически генерируемые события внутри и за пределами границ регионов + события, происходящие в воде.<br>Добавлены кемпинги, заставы, NPC, гнезда гарпий, дома и разнообразные растения за границей регионов.<br>Добавлены существа, сундуки с сокровищами и разрушенные корабли в морях.<br>Поиск кладов по всей карте и специальные доски объявлений в городах с большим выбором заданий.<br>Добавлены огромное количество возможностей для крафта! Вы можете создать любые предметы для дома и вблизи него. Вы можете строить дома.<br>Вы сможете завести домашнее животное, которое будет расти и развиваться.<br>Возможность нанимать себе соратников, которые будут расти и развиваться вместе с вами. ИИ соратников полностью переписан. Теперь с ростом уровня соратник будет увереннее в себе и лучше проявлять своё мастерство во всех сферах. Соратники могут сами покупать и продвавать предметы, зелья и т.д. у торговцев.<br>Добавлены новые способности для соратников на основе их умений (ремонт, перезарядка, создание зелий, и т. д.), обыск контейнеров и т.д.<br>Огромные возможности по приручению животных и их развитию. Езда верхом на приручённых существах.<br>Делать фонари темнее и ярче.<br>В каждой области карты есть своя фракция существ, с босами из которых можно добыть ценный лут.<br>Можно добавлять с помощью ini предметы, существа и т.д. в уровневые списки из других модов.<br><br>OA_Gamepaly Overhaul:<br><br>В основу данного оверхола лег мод Daedric Resilience by Guinefort1 который раздает сопротивление обычному оружию - всем даэдра, но вариант не с той точностью как это было в TES III Morrowind, а в более легком виде.<br>Добавление магических уязвимостей и сопротивлений коснулось всех (или почти всех) живых существ Сиродила (включая моды). Если например вы видите медведя, то он имеет уязвимость к огню из-за меха, но сопротивление к холоду. Почти все люди уязвимы к холоду, но сопротивляются электричеству. Почему? А потому, что такой алхимический эффект у человеческой кожи. Даэдра тоже уязвимы к холоду, но сопротивляются огню. Почему? А вы их родину видели?) Сприганы/гнарлы - из дерева - поджечь!!! Фейри - другое дело. Если имп пуляется молнией - значит он не уязвим к электричеству.<br>Ограничение автолевелинга существ. Часть НПС ограничена в росте, путем регулировании ini из MOO, но т.к. большинство мобов он не задевает, рост уровней у них ограничены в редакторе. В основном рост заключен в пределах 10 уровней.<br><br>OA_Race v2:<br><br>Расовые статы имеют довольно сильный разброс и выраженную склонность к классам.<br>Каждая раса имеет уязвимости и сопротивления.<br>Раса имперцев разделена на два субэтноса: нибенейцев и коловианцев. Нибенейцы это как раз те, кого мы знаем как классических имперцев, обаятельных торгашей. Коловианцы это те, кто составляет костяк легионов, отличные воины. Каджиты и Аргониане имеют авторегенарацию здоровья, но мало манны.<br>Каджиты имеют ночное зрение, которое включается автоматически в темноте, либо по кнопке (опционально).<br>Играть в целом станет легче, если вы заранее знаете свой стиль игры и грамотно подойдете к выбору класса и созвездия.<br><br>OA_KnockKnockProject:<br><br>Постучи в двери жилых домов, и тебе откроют! (но это не точно). Да, если хозяин дома, то точно откроет. Новая уникальная динамическая система, которая будет работать с другими модами. Добавляет реализма и комфорта.<br>Постучав в дверь - Вы можете позвать продавца магазина, и купить у него товар, даже после того как его магазин закрылся. Но будьте осторожны, он может разозлиться, если вы его разбудили ночью.<br><br>OA_Alternative Beginnings:<br><br>Альтернативные начала - специальное издание от allexa и OA_Team.<br>Теперь игру вы начинаете в ванильной тюрьме, и можете сразу выбрать ванильное начало - т.е. прохождение стартового подземелья. Либо начать потерпевшим кораблекрушение или в своем доме любого города - вобщем все как и раньше, но теперь более лорно, вы по прежнему избранный императором.<br><br>Моды GBRPlus:<br><br>Бородатый Тамриель - добавляет бороды жителям Сиродила<br>MoneyMoneyMoney 3 - мод добавляющий вес монетам и мешки для золота, которые продаются в магазинах. Мод не нужен для Ванили, но является необходимым регулятором экономики для сборки модов, не позволяя вам резко наращивать свой золотой запас, из-за баснословно дорогих вещей из модов или обилия лута. В TES II Daggerfall вес золота выполнял именно эту функцию.<br>Ночное зрение каджитам (включён в OA_Race v2)<br>GBRsRAMpurge - автоматическая чистилка памяти<br>Water FPS Boost - Улучшен фпс, благодаря настройки водных поверхностей. Встроен в Enhanced Water. Опционален.<br><br>Фракции 1.2:<br><br>Почему я надеваю "Робу Колдуна" но колдуны все равно на меня нападают? Эй! Я свой! Данный мод предоставляет вам много преимуществ.<br><br>При надевании Капюшона жреца Порядка<br>При надевании Роскошного наряда Шеогората, Зелоты на вас не нападают<br>При надевании Дэйдрического шлема, Дэйдры на вас не нападают (даже зачарованные)<br>При надевании Двемерского шлема, Мародеры на вас не нападают (даже зачарованные)<br>Если вы надели робу Некроманта, то некроманты и мертвые существа нападать на вас не будут (Зомби, Скелеты и тд), кроме Личей.<br>Если вы надели робу Колдуна, то колдуны и Дэйдрические существа нападать на вас не будут (Атронахи, Дэйдроты и тд)<br>Если у вас дурная слава 20, то Бандиты нападать на вас не будут<br><br>Realistic Sprint and Gallop:<br><br>Данный мод добавляет функцию спринта для вас, и галлоп для вашего скакуна/скакуньи.<br>Будьте внимательны, во время галлопа ваша лошадь может затоптать хорошего человека, но если этот человек (или животное) не очень вам нравится, то... А еще во время спринта вы можете толкнуть прохожего. (Привет из GTA)<br>Горячие клавиши этого мода были переведены на коды OBSE, а имеющиееся баги пофикшены.<br>Мод имеет ini файл. Можно регулировать урон столкновений и многое другое.<br><br>Enhanced Economy 5.4.3:<br><br>Полный пересмотр экономики Обливиона, преследующий две цели: более полное погружение и подстраиваемость под различные вкусы игроков.<br><br>Stagger Recoil and HitStop:<br><br>Исправляет систему фихтования.Фиксирует время реакций на удары, добавляя ошеломления и больше отшатываний. Имеется настройка в ini.<br><br>OA_Boss Creature:<br><br>Новые боссы и существа.<br><br>Duke Patricks - Combat Archery:<br><br>Мод на реалистичный отыгрыш лучника.<br><br>Dynamic Oblivion Combat:<br><br>Новая боевая система. Этот мод улучшает систему боя в игре, сохраняя при этом общий баланс и ощущение боя в Обливионе. Это придает бою больше динамизма, разнообразия и глубины за счет добавления функций как игроку, так и механике боя противника. Противники будут использовать свои новые способности, чтобы противостоять атакующим и защитным действиям игрока. Стиль боя, выбор ходов и стратегия становятся важными для победы.<br><br>Companion's Combat Engine v2.0:<br><br>Мод призван устранить некоторые баги и стабилизировать поведение напарников в игре. Ориентирован на исправление зависаний компаньонов в бою, добавляет различного рода системы управления ими.<br><br>Soulgem Magic v.2.0:<br><br>Изменяет стоимость камней-душ, в соответствии с уровнем содержащихся в них душ, - по мере того, как Вы захватываете/заполните их душами.<br><br>Ultimate Leveling v1.9.5.2:<br><br>Этот мод изменяет порядок повышения уровней персонажа игрока, устраняя необходимость в «расчете эффективной прокачки» и делает развитие персонажа более разнообразным.<br>Вы можете выбрать систему прокачки, основанную на опыте (подобно Oblivion XP), либо систему прокачки на основе использования навыков (наподобие, Realistic Leveling).<br>Система прокачки, основанная на опыте, позволяет игроку повышать свой уровень, набирая очки опыта, - что достигается путем выполнения таких действий, как убийства врагов, выполнение квестов, открытие новых локаций и т.д.<br>Система повышения уровня на основе использования навыков, позволяет игроку прокачивать персонажа на основе развития навыков, как в ванили, - но включает в себя дополнительные ограничения в их развитии, что будет способствовать к стимуляции их развития и для разнообразия персонажей.<br><br>Bandits in the grass:<br><br>Хитрые бандиты, которые прячутся в траве на обочине. Тупые бандиты, которые караулят путников прямо на дороге ещё остались. Идиоты - это тоже реализм.<br><br>Соратник Вилья:<br><br>Вилья – молоденькая нордлингша с Солстхейма, переехавшая жить в Сиродил, потому что… Впрочем, об этом она вам и сама расскажет, когда вы получше познакомитесь...<br><br>Русская озвучка Вильи:<br><br>Русская озвучка Вильи - это отдельный мод, и включается опционально, т.к. переводчик Рыжая Ведьма нас предупредила, что Эмма против включения ее в мод.<br><br>Соратник монах Акакий:<br><br>В часовне Стендара служит монах, который присоединится к герою Сиродила, и будет лечить его и его соратников. Его специализация только и только целительство. Он негативно отсносится к Матери Ночи, и покинет героя, если тот вступит в Темное Братство. В случае заварушуки уходит в инвиз, но продолжает исправно исцелять всех в его отряде.<br><br>Basic Primary Needs:<br><br>Автор предусмотрел очень много деталей и нюансов. Так например, насколько персонаж выспится, зависит от местоположения кровати (внутри помещения или на природе), от типа, размера и качества используемой кровати, от времени суток (в дневное или ночное время)!<br>Так же обстоятельно автор продумал и реализовал процесс утоления жажды - персонаж может напиться на природе из открытых источников воды (источники, озера и т.п.), при этом высокая вероятность заболеть, а может воспользоваться бочками или бочонками, и тогда вероятность заболеть будет меньше. А может использовать фляги и наполнять их по мере надобности из источников.<br>Также мод добавляет торговцам в ассортимент питье и продукты для продажи. Не забыт нюанс, если персонаж превратился в вампира - возможность утолять голод/жажду, высасывая кровь из мертвых НПС или других вампиров.<br><br>Испорченные ингредиенты:<br><br>Теперь в канализациях, пещерах и других темных и сырых местах вы будете встречать не свежие и вкусные ингредиенты, а заплесневелые и испорченные.<br><br>Alchemy Advanced:<br><br>Мод, заменяющий стандартную алхимическую систему игры и предлагающий игрокам несколько новых возможностей и расширение механики, в частности, варку зелий партиями, интуитивно понятный фильтр ингредиентов, внедренную систему рецептов, скрытие и обнаружение эффектов ингредиентов и настройку параметров веса, цены, силы и длительности действия зелий.<br><br>Basic Primary Hygiene:<br><br>Это модификация, которая заставляет личную гигиену персонажа влиять на его/ее отношение к NPC и существам. Персонаж становится более грязным со временем и с возрастающей скоростью в зависимости от его/её действий (драки, плавание в канализации и т.д.). В частности, части тела индивидуально отслеживаются и объединяются до его/ее общего уровня гигиены. Уровень гигиены используется для определения того, страдает ли персонаж игрока от штрафа к его/ее личности, когда он грязный или получают небольшой бонус, когда он достаточно чистый. Когда он/она слишком воняет, его становится легче обнаружить, когда он крадется и может даже заразиться болезнями.<br><br>OA_Arena:<br><br>Расширение стандартной арены.<br><br>Полное изменение экстерьера и интерьера колизея арены.<br>Добавлен кровавый-зал желтой команды.<br>Добавлен "тренировочный зал" для обеих команд гладиаторов.<br>Добавлена "Кровавая яма - арены" переделанная локация и квест WAC-Arena.<br>Добавлены НПЦ-гладиаторы, переписаны IQ (тренировки и отдых).<br>Бои на арене стали сложнее (уровни из ООО).<br>Усложнение и разнообразие боев за счет случайных НПЦ-заключенных.<br>Усложнение и разнообразие боев за счет случайных НПЦ-заключенных на арене для ставок.<br>Доработан оригинальный квест арены, - теперь это не просто 2 записи в журнале (меня приняли/я победитель), теперь для каждого ранга добавлена своя стадия квеста и соответствующая запись в журнале.<br>Создана и добавлена новая броня арены, теперь каждый 2-й ранг на арене имеет более продвинутые доспехи. (всего 4 ранга).<br>Добавлен новый квест "Бойцовский клуб Арены". Где вы сможете подзаработать, делая ставки на свои поединки, а также показать свое мастерство кулачных боев с лучшими мастерами рукопашного боя.<br><br>Waalx Animal:<br><br>Дикие животные из WAC. В основном были добавлены парнокопытные, остальные воизбежание дублирования с животными МОО - исключены.<br><br>Blood is Everything:<br><br>BIE стремится добавить уникальный игровой процесс и погружение в вампиризм Oblivion, заменяя довольно бедную реализацию, изначально созданную Bethesda, более богатой и полезной игрой, не добавляя при этом большого раздувания игры. Его уникальность заключается в том, как он вовлекает вас в свою динамику, заставляя чувствовать себя естественно, заставляя вас чувствовать себя более вовлеченными в свои вампирские усилия. По сути, он полностью меняет ванильный вампиризм, используя довольно уникальный подход, и добавляет особые силы и способности, подпитываемые одним и только одним ... вашей кровью.<br><br>Ретекстуры и реплейсеры:<br>ОА Эра перемен HD - единственная существующая сборка, в которой в течении 5 лет ВСЕ текстуры окружения, изготовлялись заново и/или подбирались и подгонялись (реколор, фильтры, новые нормали) друг под друга, включая другие плагины на ланшафт, растения и строения. Хотя формально это сборка, но по сути тут один мод, состоящий из авторских (от MacKlaud) и других ретекстуров т.к. текстуры подогнаны друг другу настолько плотно, насколько это возможно.<br>Oblivion Association HD Overhaul:<br><br>OA_Imperial City Ayleid Edition v4 от MacKlaud - Данный реплейсер меняет на HD - текстуры Имперского города, а также исправляет растяжки текстур на моделях. Город получил новые текстуры, похожие на ванильные, но айлейдский колорит остался. Разные районы города получили свои особенные текстуры зданий.<br>OA_Gothic Skingrad v3.2 от MacKlaud - HD ретекстур Скинграда. Обновлены окна, ворота.<br>OA_Skyrimized Bruma v3 от MacKlaud - HD ретекстур Брумы.<br>OA_Anvil v2 от MacKlaud комбинированный с Обветшалый Анвил от katkat74 - HD ретекстур Анвила<br>OA_Сhorrol от MacKlaud + часть Improved Сhorrol by Mikal33 - HD ретекстур Коррола<br>OA_Roads v2 от MacKlaud v2 - HD ретекстуры дорог. Комбинация с Ipmerial Roads<br>Imperial Roads - Detailed road textures by maczopikczo (Частично)<br>OA_Castle Exterior v3 от MacKlaud – HD ретекстур внешних стен замков.<br>OA_Skyrimized Forts v6.1 от MacKlaud - HD Ретекстур фортов + Надгробья.<br>RENew OA_Bloody Arena v3 от MacKlaud - HD ретекстур Арены.<br>OA_Cathedrals v2.1 от MacKlaud - HD Ретекстур соборов, лавочек.<br>OA_farms v3 от MacKlaud - HD Ретекстур ферм.<br>OA_basements v2 от MacKlaud - Ретекстур подвалов.<br>OA_Sewer Exit - от MacKlaud - HD ретекстур выхода из канализации<br>TD_Interiors/Ретекстур интерьеров замков от TES-Diesel modding: Tosiko-san и draOOger, состаренный MacKlaud<br>OA_Dwemer clocks от MacKlaud - ретекстур часов в двемерский стиль.<br>OA_parallax caves от MacKlaud - HD ретекстур пещер с параллаксом<br>OA_Sign от MacKlaud - новые указатели и вывески в городах + русифицированные Improved Signs by Mikal33<br>OA_Cheydinall от MacKlaud - HD ретекстур Чейдинхола.<br>OA_Priorat от MacKlaud - HD ретекстур приоратов.<br>CC's Skyblivion Ayleid Ruins by ClearanceClarence, + покрытие старым мрамором от MacKlaud<br>Ayleid trash от MacKlaud - HD ретекстур айлейдских сундуков и камней.<br>OA_Vvardenfell сhairs - replacer (Luna's resource - models, MacKlaud - textures)<br>OA_Луны - новые Массер и Секунда.<br>OA_Sidewalks v2 by MacKlaud - заменены на тротуары от katkat74.<br>RENew OA_Wood by MacKlaud v2 - переработка деревянных поверхностей и ретекстур мебели<br>New OA_UNDEAD v0.5 - реплейсер и ретекстур нежити (частично)<br><br>katkat74 Oblivion Overhaul:<br>Ретекстуры и реплейсеры от талантливой модмейкерши katkat74.<br><br>Бедные домики 1.2 от Katkat74<br>Ретекстур канализации<br>Реплейс кораблей 1.1 от katkat74 (AWLS)<br>Дорожные святилища от katkat74<br>crystalball от katkat74<br>Ковры и шкуры от katkat74 (часть)<br>Шкура волка от katkat74<br>Шкура медведя от katkat74<br>Ретекстур ландшафта Обливиона 1.0<br>Кузнечный инструмент 1.1 от katkat74<br>Фермерский инструмент от katkat74<br>Ночное небо от katkat74.<br>Медведи CDPR от katkat74<br>Раскабаневшие Кабаны. 1.0<br>Оленистые олени 1.0<br>Баранистые бараны 1.0<br>Рыба-убийца Sk 1.0<br>Крабовые крабы 1.0<br>Фикс бабочек от katkat74 1.0<br>Пневматофоры от katkat74<br>Коптящие свечи от katkat74<br>Реплейс мебели высшего класса (часть)<br>Оборудование для виноделия от katkat74<br>Замена картин на охотничьи трофеи от katkat74 (часть)<br>Костяные кости от katkat74<br>Autumn cover 1.1 от Katkat74 (перекрашенный)<br>Предметы быта вампиров некромантов и бандитов от Katkat74<br>Храм "Повелителя Облаков" HD от katkat74.<br>Башня Белого Золота 1.0<br>Плющ от Katkat74 2.0 (в Имперском Городе)<br>Водопады от katkat74<br>Тротуары и дороги от katkat74 1.0 (реколор) - тротуары в городах и дорога только в Чейдинхоле<br>Bliss HD<br>Прогнивший Бравил 1.0a (реколор)<br>Брума HD (частично)<br>Соборы от katkat74 1.0a<br>Лошади от katkat74 1.0b (реколор)<br><br>и многие другие.<br></yandex:full-text>
[allow-turbo]<turbo:content><![CDATA[The Elder Scrolls IV: Oblivion является одной из лучших RPG в истории. Шагните в самый яркий и проработанный игровой мир. Вы можете пойти только по основной сюжетной линии или погрузиться в этот мир с головой и найти для себя множество интересных и разнообразных заданий.<br><br><br>Oblivion Association является сборкой модов, т.е. для ее установки вам требуется оригинальная игра. Поддерживаемые версии: Oblivion Золотое Издание 1С (дисковая версия, GOG GOTY Deluxe, или цифровая версия Steam (GOTY или GOTY Deluxe).<br>В основе сборки последние версии лучших графических и геймплейных глобальных модификаций, полностью переведенных на русский язык жителями сайта Rubarius, а также созданных эксклюзивно для Oblivion Association: Era of Change HD.<br>Собрана на основе менеджера модов Mod Organizer. Использование МО позволило создать идеальную платформу для построения модульной сборки и взаимоисключающих опций в режиме реального времени. HD пакет, новую музыку и многие другие компоненты можно включать или отключать простым нажатием галочки. Более простая и гибкая система для тестирования модов. Порядок ресурсов можно регулировать отдельно от esp плагинов. Главный INI файл спрятан внутри игровой папки.<br>Был полностью переделан баланс некоторых модов, игровых фракций и рас, изменён игровой интерфейс, карта мира. Десятки тысяч файлов заменены и переработаны. Усовершенствовано и улучшено абсолютно всё: оружие, модели,текстуры. Для совместимости были объединены некоторые моды и изменены их настройки.<br>Данная сборка основана на сборке Oblivion Association - Era of Change v1.07. Основной упор сделан на графику. Заменены все текстуры на новые, причем многие из них созданы нами с нуля. При этом была максимально выдержана единая цветовая гамма. Используется OR Lite, ENB не используется.<br>В сборке имеется свой лаунчер, позволяющий менять настройки графики, настройки модов, запускать программы. Есть система онлайн-обновлений.<br>Лаунчер:<br>Ввиду того, что в сборке используется Mod Organizer, изменения настроек графики не имеют эффекта. Это связано с работой системы профилей МО. Поэтому было принято решение написать лаунчер, позволяющий менять настройки через удобный графический интерфейс, а не изменять ini файлы вручную.<br>Помимо этого через лаунчер производится настройка модов, имеющих опции в ini файлах.<br>Через лаунчер осуществляется запуск инструментов разработчика, так как ввиду специфики работы МО запускать программы нужно так же через него.<br>Реализована система онлайн обновлений, что позволяет быстро получить исправления ошибок и багов.<ul><li><a href="https://i122.fastpic.org/big/2024/0107/0e/e6d7166d280a1acfa1b66d428c76290e.jpg" target="_blank" rel="noopener external">https://i122.fastpic.org/big/2024/0107/0e/e6d7166d280a1acfa1b66d428c76290e.jpg</a></li><li><a href="https://i122.fastpic.org/big/2024/0107/15/df5497f1a93e745a68738af2ad818415.jpg" target="_blank" rel="noopener external">https://i122.fastpic.org/big/2024/0107/15/df5497f1a93e745a68738af2ad818415.jpg</a></li></ul>Сборка не ЛОРная. Здесь нет пистолетов, лазерных мечей или современной мебели, но все же есть множество других неЛОРных моментов.<br>Если для вас соответствие ЛОРу важно, то, пожалуйста, не скачивайте и не устанавливайте сборку. Любые высказывания на эту тему будут игнорироваться.<br><br><br><b>Установка:</b><br>Установите оригинальную игру в желаемую папку.<br>Выполните запуск оригинальной игры. Это создаст необходимые файлы и записи в реестре.<br>Отключите антивирус, если будете устанавливать дополнительные компоненты, т.к. некоторые из них используют тихий режим.<br>Запустите установщик SetupOA.exe. Выберите установленную у вас версию оригинальной игры. Выберите установку инструментов разработчика, доп. компонентов и ярлыков.<br>Запустите процесс установки и дождитесь его завершения...<br><br><b>Примечания к установке:</b><br>"Пиратскиe" сборки и репаки не подойдут для установки. Вы не сможете установить сборку.<br>Не устанавливайте игру в папку Program Files, Program Files(x86) и другие системные папки! В идеале устанавливать на другой диск, где не установлена операционная система.<br>Не используйте кириллицу (русские буквы) в пути установки! Вы не сможете установить сборку.<br>Никаких патчей, русификаторов и прочего для оригинальных изданий устанавливать не нужно.<br><br><b>Запуск:</b><br>После установки запустите OA Launcher. Для этого не убирайте галочку "Запустить лаунчер" на последнем экране, если не устанавливали дополнительные библиотеки и кодеки, или запустите ярлык "Run OA Launcher" из корневой папки игры после перезагрузки.<br>В разделе "Графика" проверьте разрешение экрана и при необходимости установите нужное. По умолчанию устанавливается системное разрешение.<br>Запустите из лаунчера Mod Organizer.<br>Когда Mod Organizer запустится, нужно дождаться пока все моды загрузятся (на медленных жестких дисках это может занять продолжительное время). Убедитесь, что в списке справа ВСЕ моды подключены, а напротив кнопки "Запустить" стоит "Game". Если это не так, то активируйте все моды и/или выберете "Game" из списка.<br>Затем слева в Mod Organizer можно активировать желаемые опциональные моды. Подробнее со всеми модами, интегрированными и опциональными, можно ознакомиться во вкладке "Список плагинов".<br>После этого запустите сортировщик модов LOOT кнопкой "СОРТИРОВАТЬ". После завершения процесса сортировки Mod Organizer можно закрыть.<br>Все, можно играть...<br><br>В дальнейшем запуск игры осуществляется через ярлык "Play OA - EoC HD" в корневой папке игры или на рабочем столе, если вы выбрали данную опцию при установке, через кнопку "Играть" в лаунчере или через кнопку "Запуск" в Mod Organizer. Если устанавливали на Steam версию, то можно запускать через лаунчер Steam.<br>Никакие другие ярлыки и способы не запустят сборку вовсе, либо запустят некорректно.<br>Если у вас дисковая версия 1С, то после установки сборки вам все так же нужно иметь диск в приводе или образ диска в виртуальном приводе.<br><br><br>Список модов:<br><br>Оффициальные дополнения:<br>Knights of the Nine<br>Shivering Isles<br>Fighter's Stronghold<br>Spell Tome Treasures<br>Vile Lair, Mehrune's Razor и другие...<br><br>Better Cities 6.0:<br>Это сборка модов на улучшение городов от немецкой (в основном) команды мододелов (Max Ischreyt aka Bananasplit-Wolfslady-Reckless-SilentResident-Vorians-Ismelda-Nernie-Sigurd). Помимо улучшений городов, добавления нпс и магазинов, мод добавляет ряд квестов, таких Blood and Mud, курьерской доставки, гильдии рейнджеров, детективного квеста на барона людоеда, и т.д. Основые моды которые участвовали в компиляции:<br>From Reckless: Better Cities: Cheydinhal (Reckless German version)<br>From Wolfslady: Better Cities: Bruma (Wolfslady German version), Better Arboretum (Wolfslady German version)<br>Plus the Integration of the following mods: From SilentResident: ImpeREAL Castles, ImpeREAL City<br>From Ryan: Blood &amp; Mud Dirt Deluxe Anglais<br>From Acros and ANDORAN team: Cyrodiil Rebuild, Cyrodiil Rebuild II: Imperial Capital<br>From jlf2n: Anvil Bay Expansion, Bravil Docks<br>From OnWard Softworks (aka TheXanadu &amp; TheLastVoice): Leyawiin Port<br>From Nernie: Numerous gorgeous interiors designed specifically for Better Cities, Bravil River Shack and Village, Waterfront Market<br>From Khornate and Qazaaq: Let the People Drink!<br>From Lynge: Lynge's Thieves Highway<br>From Sjors Boomschors: The IC Waterfront Tunnel Entrance<br>From TESFU &amp; Hendrix: TESFU Book Collection<br>From Jadrax: Moth Priests and Temple Apartments 1, 2 &amp; 3<br>From Jagnot: Imperial City Library<br>From Watchesfromshadows: The Scribe Supplies (the shop only, the decorations all over Cyrodiil are left inside the fixed ESPs)<br>From Reaper9111: Reaper's Arcane University v3 (exterior part only), Reaper's Waterfront<br>From Manargo &amp; Zaldir: Delivery Job<br>From Zarkis: Bank of Cyrodiil<br><br>OA_Beautiful cities 1.1:<br>Дизайнерский аддон для Better Cities v5.52 от Lysik (дизайн и меши), MacKlaud (текстуры, идеи), allexa (меши), katkat74 (модели).<br>Города стали еще уникальней и красивее.<br>Анвил, Королл, Лейавин, Бравил получили уникальные текстуры городских стен. Соборы также получили уникальные текстуры стен и дверей.<br>Эльфийские сады Имперского города стали цвести сакурой. Гильдии магов обзавелись статуями с огнями, которые стало видно издалека. Дуб Королла стал больше в два раза и обзавелся светлячакми.<br>В некоторых городах станут попадать огромные лутабельные амфоры вместо ящиков. Пригород Скинграда стал больше похоже на "Виноградник Тамриэля" как его описывают.<br>Чейдинхол получил новые фонари и грибы, статую, и гуаров на продажу. Их отличие в том, что являются и спутниками с грузовым инвентарем и ездовыми животными одновременно, т.е. их можно оседлать и ездить верхом в городах.<br><br>Oblivion Association Castle Overhaul:<br>Красивые, шикарные, мрачные, вобщем уникальные и соответствующие их хозяевам интерьеры графских замков Сиродила. Например, замок Андела Индариса из Дома Хлаалу, а герба Дома Хлаалу - нет. Точней не было, а теперь есть.<br>Мод был зарелизен только в OA 0.9.3, а теперь и в OA Era of Change.<br><br>OA_Nature v1.0:<br>Cборник, совмещающий плагины на изменение природы регионов Сиродила от Betty и Brittainy с новыми ретекстурами от MacKlaud. Как итог вы имеете: Нижний Нибен (прилегающий к Чернотопью) - Тропическая саванна, Коловия - Прерия переходящая к Анвилу в Танзанскую саванну, Джерольские горы - гораздо более снежные, а Великий Лес - остается по дефолту (сосны, березы). Мод не изменяет геометрию ланшафтов, а только растительность регионов, и поэтому имеет высокую совместимость с другими модами, в отличии от других модов на ланшафты. Сюда входят:<br><br>Bettys Butterflies by Betty<br>Blackwood Jungle by Betty (Нижний Нибен)<br>Bettys Ricefield by Betty<br>Duckweed by Betty<br>Lush and Gaudy Floriana Australis by Brittainy (только восточная Коловия)<br>OA_Grass by MacKlaud<br>Falling Leaves by Carah<br><br>Guinefort1 Oblivion Immersion Series:<br><br>Иммерсивные моды от педантичного немца Guinefort1. Сбока включает в себя следующие его моды:<br><br>Dead at the Gallows by Guinefort1 (перевод Darkling) - добавляет висельников с ингредиентами на просторы Сиродила.<br>Dunmerized Cheydinhal by Guinefort1 (перевод Darkling) - добавляет в Чейдинхол вещи характерные для данмеров.<br>Glenmoril Covens by Guinefort1 (перевод и редакция lysik, теперь ведьмы имеют зелья здоровья на продажу) - добавляет ведьмачьи ковены в леса Сиродила.<br>Hunters' Hunting Trophies by Guinefort1 (перевод lysik) - охотничьи трофеи, шкуры и головы были добавлены в резиденцию Хондитара в Корроле, и дом Пинаруса.<br>More Skooma Dealers by Guinefort1 (перевод Darkling) - скума диллеры в городах.<br>Nerussa's Wine Collection by Guinefort1 (перевод lysik) - Неруcса представляется как коллекционерка вин Тамриэля. Теперь это похоже на правду.<br><br>ImpeREAL Empire Unique Forts:<br><br>Данный плагин добавляет обитаемые форты для Имперского легиона в различные области Сиродила.<br><br>SnusDungeons v3.0:<br><br>Фантастическая переделка всех пещер Сиродлила, в стиле согласно их районам.<br>Все пещеры теперь уникальны: пещеры гор Джеролл покрыты льдом, пещеры Коловии засушливы, а Нижнено Нибена похожи на тропические.<br>В третьей версии автор передела еще и пещеры планов Обливиона.<br><br>Drago Watch:<br><br>Драконий Дозор - дом для игрока. Он стоит высоко в горах Валус, к северо-востоку от Чейдинхала. В течение многих лет он был использован Гильдией Магов как передовая научно-исследовательская лаборатория. Его положение, вдали от населенных пунктов, оказались подходящими для сложных и потенциально опасных экспериментов в процессах алхимии и колдовства. Тишина и одиночество создали условия для созерцания и философских размышлений в различных областях мистики.<br><br>Замок Белого жеребца v2.0:<br><br>Замок Белого жеребца - шедевр и последнее слово в замкостроении для TES IV - мод нашего модмейкера. Это тот случай, когда все хотелки нашей команды (а мы повидали много замков) собраны в одном месте при скромном размере самого замка. Ищите его в Коловии. За его обладание придется выложить кругленькую сумму - 200 000 септимов. И чтобы купить его, надо пройти квест про Мазогу, т.к. продавец находится в резиденции Белого жеребца, которая близ Лейавина, и ключ от нее отдают после получения титула. В замке вас ждут:<br>Вас ждут:<br><br>Регулируемое в ручную освещение<br>Огромные, нет гигантские хранилища доспехов<br>Залы тренировок с призывом врагов<br>Зал крафта<br>Секретная комната для вампира<br>Слуги и охрана<br>Накрываемый стол в столовой<br>Кухня с элементами готовки еды<br>Библиотека<br>Вы можете спать на конюшне, хотя до спальни не надо бежать 10км как в других замках.<br>Огород<br>Конюшня на 6 скакунов<br><br>Oblivion Reloaded Light v7.3:<br>Oblivion Reloaded - является OBSE плагином, который главным образом изменяет конвейер движка, добавляя новые функции и обеспечивая экранные эффекты которые не поддерживаються в ванильным Oblivion. Этот проект начинается там, где Oblivion Graphics Extender (OBGE) закончили, реализуя ряд новых функций и устранения ограничений, которые больше не имеют смысла. Или это новая OBGE версия, но она была переписана, чтобы перейти через ограничения OBGE, удаляя также ретро совместимость.<br>Шейдеры OBGE были перенесены, старые и новые, которые были добавлены. Oblivion Reloaded изменяет ванильные шейдеры и поддерживает несколько встроенных эффектов, но у него есть также пользовательский движок для поддержки любого нового собственного эффекта. Кроме того, он имеет много особенностей, улучшает несколько других вещей, и исправляет некоторые ошибки игры. Его можно назвать мод, но это не является «нормальным» модом, а реальным «код патчем». Он обновляет Oblivion до новой версии: «забывает» направляющие и настройки старого Oblivion в использовании .<br>Основное различие между OR и другими плагинами / модами является то, что OR является расширением / патчем игры. Это означает, что он не является модом (дополнением), но это реальное обновление игры до новой версии.<br>Полностью настраиваемый для включения / выключения функции, которые вам нужны.<br><br>Maskar's Oblivion Overhaul 4.9.4.2<br><br>Maskar's Oblivion Overhaul - это самый свежий и современный глобальный геймплейный оверхол. Уйма новых врагов, крафт, соратники и многое другое. Его возможности тонко настраивается в 18 ини файлах на русском языке.<br>В новой версии Maskar's Oblivion Overhaul вас ждут:<br><br>Огромное количество новой брони, оружия и существ!<br>Драконы, живые грибы, скорпионы, птицы, гарпии, вампиры и т.д. Бродячие торговцы, авантюристы, браконьеры, бандиты. В каждой области свои существа, например, Скорпионы возле Хаммерфелла, Грибы в Валенвуде и т.д.<br>Добавлены динамически создаваемые расширяемые подземелья в пещерах и шахтах. Долой однообразие, новая игра даст вам совершенно уникальные подземелья!<br>Добавлены динамически генерируемые события внутри и за пределами границ регионов + события, происходящие в воде.<br>Добавлены кемпинги, заставы, NPC, гнезда гарпий, дома и разнообразные растения за границей регионов.<br>Добавлены существа, сундуки с сокровищами и разрушенные корабли в морях.<br>Поиск кладов по всей карте и специальные доски объявлений в городах с большим выбором заданий.<br>Добавлены огромное количество возможностей для крафта! Вы можете создать любые предметы для дома и вблизи него. Вы можете строить дома.<br>Вы сможете завести домашнее животное, которое будет расти и развиваться.<br>Возможность нанимать себе соратников, которые будут расти и развиваться вместе с вами. ИИ соратников полностью переписан. Теперь с ростом уровня соратник будет увереннее в себе и лучше проявлять своё мастерство во всех сферах. Соратники могут сами покупать и продвавать предметы, зелья и т.д. у торговцев.<br>Добавлены новые способности для соратников на основе их умений (ремонт, перезарядка, создание зелий, и т. д.), обыск контейнеров и т.д.<br>Огромные возможности по приручению животных и их развитию. Езда верхом на приручённых существах.<br>Делать фонари темнее и ярче.<br>В каждой области карты есть своя фракция существ, с босами из которых можно добыть ценный лут.<br>Можно добавлять с помощью ini предметы, существа и т.д. в уровневые списки из других модов.<br><br>OA_Gamepaly Overhaul:<br><br>В основу данного оверхола лег мод Daedric Resilience by Guinefort1 который раздает сопротивление обычному оружию - всем даэдра, но вариант не с той точностью как это было в TES III Morrowind, а в более легком виде.<br>Добавление магических уязвимостей и сопротивлений коснулось всех (или почти всех) живых существ Сиродила (включая моды). Если например вы видите медведя, то он имеет уязвимость к огню из-за меха, но сопротивление к холоду. Почти все люди уязвимы к холоду, но сопротивляются электричеству. Почему? А потому, что такой алхимический эффект у человеческой кожи. Даэдра тоже уязвимы к холоду, но сопротивляются огню. Почему? А вы их родину видели?) Сприганы/гнарлы - из дерева - поджечь!!! Фейри - другое дело. Если имп пуляется молнией - значит он не уязвим к электричеству.<br>Ограничение автолевелинга существ. Часть НПС ограничена в росте, путем регулировании ini из MOO, но т.к. большинство мобов он не задевает, рост уровней у них ограничены в редакторе. В основном рост заключен в пределах 10 уровней.<br><br>OA_Race v2:<br><br>Расовые статы имеют довольно сильный разброс и выраженную склонность к классам.<br>Каждая раса имеет уязвимости и сопротивления.<br>Раса имперцев разделена на два субэтноса: нибенейцев и коловианцев. Нибенейцы это как раз те, кого мы знаем как классических имперцев, обаятельных торгашей. Коловианцы это те, кто составляет костяк легионов, отличные воины. Каджиты и Аргониане имеют авторегенарацию здоровья, но мало манны.<br>Каджиты имеют ночное зрение, которое включается автоматически в темноте, либо по кнопке (опционально).<br>Играть в целом станет легче, если вы заранее знаете свой стиль игры и грамотно подойдете к выбору класса и созвездия.<br><br>OA_KnockKnockProject:<br><br>Постучи в двери жилых домов, и тебе откроют! (но это не точно). Да, если хозяин дома, то точно откроет. Новая уникальная динамическая система, которая будет работать с другими модами. Добавляет реализма и комфорта.<br>Постучав в дверь - Вы можете позвать продавца магазина, и купить у него товар, даже после того как его магазин закрылся. Но будьте осторожны, он может разозлиться, если вы его разбудили ночью.<br><br>OA_Alternative Beginnings:<br><br>Альтернативные начала - специальное издание от allexa и OA_Team.<br>Теперь игру вы начинаете в ванильной тюрьме, и можете сразу выбрать ванильное начало - т.е. прохождение стартового подземелья. Либо начать потерпевшим кораблекрушение или в своем доме любого города - вобщем все как и раньше, но теперь более лорно, вы по прежнему избранный императором.<br><br>Моды GBRPlus:<br><br>Бородатый Тамриель - добавляет бороды жителям Сиродила<br>MoneyMoneyMoney 3 - мод добавляющий вес монетам и мешки для золота, которые продаются в магазинах. Мод не нужен для Ванили, но является необходимым регулятором экономики для сборки модов, не позволяя вам резко наращивать свой золотой запас, из-за баснословно дорогих вещей из модов или обилия лута. В TES II Daggerfall вес золота выполнял именно эту функцию.<br>Ночное зрение каджитам (включён в OA_Race v2)<br>GBRsRAMpurge - автоматическая чистилка памяти<br>Water FPS Boost - Улучшен фпс, благодаря настройки водных поверхностей. Встроен в Enhanced Water. Опционален.<br><br>Фракции 1.2:<br><br>Почему я надеваю "Робу Колдуна" но колдуны все равно на меня нападают? Эй! Я свой! Данный мод предоставляет вам много преимуществ.<br><br>При надевании Капюшона жреца Порядка<br>При надевании Роскошного наряда Шеогората, Зелоты на вас не нападают<br>При надевании Дэйдрического шлема, Дэйдры на вас не нападают (даже зачарованные)<br>При надевании Двемерского шлема, Мародеры на вас не нападают (даже зачарованные)<br>Если вы надели робу Некроманта, то некроманты и мертвые существа нападать на вас не будут (Зомби, Скелеты и тд), кроме Личей.<br>Если вы надели робу Колдуна, то колдуны и Дэйдрические существа нападать на вас не будут (Атронахи, Дэйдроты и тд)<br>Если у вас дурная слава 20, то Бандиты нападать на вас не будут<br><br>Realistic Sprint and Gallop:<br><br>Данный мод добавляет функцию спринта для вас, и галлоп для вашего скакуна/скакуньи.<br>Будьте внимательны, во время галлопа ваша лошадь может затоптать хорошего человека, но если этот человек (или животное) не очень вам нравится, то... А еще во время спринта вы можете толкнуть прохожего. (Привет из GTA)<br>Горячие клавиши этого мода были переведены на коды OBSE, а имеющиееся баги пофикшены.<br>Мод имеет ini файл. Можно регулировать урон столкновений и многое другое.<br><br>Enhanced Economy 5.4.3:<br><br>Полный пересмотр экономики Обливиона, преследующий две цели: более полное погружение и подстраиваемость под различные вкусы игроков.<br><br>Stagger Recoil and HitStop:<br><br>Исправляет систему фихтования.Фиксирует время реакций на удары, добавляя ошеломления и больше отшатываний. Имеется настройка в ini.<br><br>OA_Boss Creature:<br><br>Новые боссы и существа.<br><br>Duke Patricks - Combat Archery:<br><br>Мод на реалистичный отыгрыш лучника.<br><br>Dynamic Oblivion Combat:<br><br>Новая боевая система. Этот мод улучшает систему боя в игре, сохраняя при этом общий баланс и ощущение боя в Обливионе. Это придает бою больше динамизма, разнообразия и глубины за счет добавления функций как игроку, так и механике боя противника. Противники будут использовать свои новые способности, чтобы противостоять атакующим и защитным действиям игрока. Стиль боя, выбор ходов и стратегия становятся важными для победы.<br><br>Companion's Combat Engine v2.0:<br><br>Мод призван устранить некоторые баги и стабилизировать поведение напарников в игре. Ориентирован на исправление зависаний компаньонов в бою, добавляет различного рода системы управления ими.<br><br>Soulgem Magic v.2.0:<br><br>Изменяет стоимость камней-душ, в соответствии с уровнем содержащихся в них душ, - по мере того, как Вы захватываете/заполните их душами.<br><br>Ultimate Leveling v1.9.5.2:<br><br>Этот мод изменяет порядок повышения уровней персонажа игрока, устраняя необходимость в «расчете эффективной прокачки» и делает развитие персонажа более разнообразным.<br>Вы можете выбрать систему прокачки, основанную на опыте (подобно Oblivion XP), либо систему прокачки на основе использования навыков (наподобие, Realistic Leveling).<br>Система прокачки, основанная на опыте, позволяет игроку повышать свой уровень, набирая очки опыта, - что достигается путем выполнения таких действий, как убийства врагов, выполнение квестов, открытие новых локаций и т.д.<br>Система повышения уровня на основе использования навыков, позволяет игроку прокачивать персонажа на основе развития навыков, как в ванили, - но включает в себя дополнительные ограничения в их развитии, что будет способствовать к стимуляции их развития и для разнообразия персонажей.<br><br>Bandits in the grass:<br><br>Хитрые бандиты, которые прячутся в траве на обочине. Тупые бандиты, которые караулят путников прямо на дороге ещё остались. Идиоты - это тоже реализм.<br><br>Соратник Вилья:<br><br>Вилья – молоденькая нордлингша с Солстхейма, переехавшая жить в Сиродил, потому что… Впрочем, об этом она вам и сама расскажет, когда вы получше познакомитесь...<br><br>Русская озвучка Вильи:<br><br>Русская озвучка Вильи - это отдельный мод, и включается опционально, т.к. переводчик Рыжая Ведьма нас предупредила, что Эмма против включения ее в мод.<br><br>Соратник монах Акакий:<br><br>В часовне Стендара служит монах, который присоединится к герою Сиродила, и будет лечить его и его соратников. Его специализация только и только целительство. Он негативно отсносится к Матери Ночи, и покинет героя, если тот вступит в Темное Братство. В случае заварушуки уходит в инвиз, но продолжает исправно исцелять всех в его отряде.<br><br>Basic Primary Needs:<br><br>Автор предусмотрел очень много деталей и нюансов. Так например, насколько персонаж выспится, зависит от местоположения кровати (внутри помещения или на природе), от типа, размера и качества используемой кровати, от времени суток (в дневное или ночное время)!<br>Так же обстоятельно автор продумал и реализовал процесс утоления жажды - персонаж может напиться на природе из открытых источников воды (источники, озера и т.п.), при этом высокая вероятность заболеть, а может воспользоваться бочками или бочонками, и тогда вероятность заболеть будет меньше. А может использовать фляги и наполнять их по мере надобности из источников.<br>Также мод добавляет торговцам в ассортимент питье и продукты для продажи. Не забыт нюанс, если персонаж превратился в вампира - возможность утолять голод/жажду, высасывая кровь из мертвых НПС или других вампиров.<br><br>Испорченные ингредиенты:<br><br>Теперь в канализациях, пещерах и других темных и сырых местах вы будете встречать не свежие и вкусные ингредиенты, а заплесневелые и испорченные.<br><br>Alchemy Advanced:<br><br>Мод, заменяющий стандартную алхимическую систему игры и предлагающий игрокам несколько новых возможностей и расширение механики, в частности, варку зелий партиями, интуитивно понятный фильтр ингредиентов, внедренную систему рецептов, скрытие и обнаружение эффектов ингредиентов и настройку параметров веса, цены, силы и длительности действия зелий.<br><br>Basic Primary Hygiene:<br><br>Это модификация, которая заставляет личную гигиену персонажа влиять на его/ее отношение к NPC и существам. Персонаж становится более грязным со временем и с возрастающей скоростью в зависимости от его/её действий (драки, плавание в канализации и т.д.). В частности, части тела индивидуально отслеживаются и объединяются до его/ее общего уровня гигиены. Уровень гигиены используется для определения того, страдает ли персонаж игрока от штрафа к его/ее личности, когда он грязный или получают небольшой бонус, когда он достаточно чистый. Когда он/она слишком воняет, его становится легче обнаружить, когда он крадется и может даже заразиться болезнями.<br><br>OA_Arena:<br><br>Расширение стандартной арены.<br><br>Полное изменение экстерьера и интерьера колизея арены.<br>Добавлен кровавый-зал желтой команды.<br>Добавлен "тренировочный зал" для обеих команд гладиаторов.<br>Добавлена "Кровавая яма - арены" переделанная локация и квест WAC-Arena.<br>Добавлены НПЦ-гладиаторы, переписаны IQ (тренировки и отдых).<br>Бои на арене стали сложнее (уровни из ООО).<br>Усложнение и разнообразие боев за счет случайных НПЦ-заключенных.<br>Усложнение и разнообразие боев за счет случайных НПЦ-заключенных на арене для ставок.<br>Доработан оригинальный квест арены, - теперь это не просто 2 записи в журнале (меня приняли/я победитель), теперь для каждого ранга добавлена своя стадия квеста и соответствующая запись в журнале.<br>Создана и добавлена новая броня арены, теперь каждый 2-й ранг на арене имеет более продвинутые доспехи. (всего 4 ранга).<br>Добавлен новый квест "Бойцовский клуб Арены". Где вы сможете подзаработать, делая ставки на свои поединки, а также показать свое мастерство кулачных боев с лучшими мастерами рукопашного боя.<br><br>Waalx Animal:<br><br>Дикие животные из WAC. В основном были добавлены парнокопытные, остальные воизбежание дублирования с животными МОО - исключены.<br><br>Blood is Everything:<br><br>BIE стремится добавить уникальный игровой процесс и погружение в вампиризм Oblivion, заменяя довольно бедную реализацию, изначально созданную Bethesda, более богатой и полезной игрой, не добавляя при этом большого раздувания игры. Его уникальность заключается в том, как он вовлекает вас в свою динамику, заставляя чувствовать себя естественно, заставляя вас чувствовать себя более вовлеченными в свои вампирские усилия. По сути, он полностью меняет ванильный вампиризм, используя довольно уникальный подход, и добавляет особые силы и способности, подпитываемые одним и только одним ... вашей кровью.<br><br>Ретекстуры и реплейсеры:<br>ОА Эра перемен HD - единственная существующая сборка, в которой в течении 5 лет ВСЕ текстуры окружения, изготовлялись заново и/или подбирались и подгонялись (реколор, фильтры, новые нормали) друг под друга, включая другие плагины на ланшафт, растения и строения. Хотя формально это сборка, но по сути тут один мод, состоящий из авторских (от MacKlaud) и других ретекстуров т.к. текстуры подогнаны друг другу настолько плотно, насколько это возможно.<br>Oblivion Association HD Overhaul:<br><br>OA_Imperial City Ayleid Edition v4 от MacKlaud - Данный реплейсер меняет на HD - текстуры Имперского города, а также исправляет растяжки текстур на моделях. Город получил новые текстуры, похожие на ванильные, но айлейдский колорит остался. Разные районы города получили свои особенные текстуры зданий.<br>OA_Gothic Skingrad v3.2 от MacKlaud - HD ретекстур Скинграда. Обновлены окна, ворота.<br>OA_Skyrimized Bruma v3 от MacKlaud - HD ретекстур Брумы.<br>OA_Anvil v2 от MacKlaud комбинированный с Обветшалый Анвил от katkat74 - HD ретекстур Анвила<br>OA_Сhorrol от MacKlaud + часть Improved Сhorrol by Mikal33 - HD ретекстур Коррола<br>OA_Roads v2 от MacKlaud v2 - HD ретекстуры дорог. Комбинация с Ipmerial Roads<br>Imperial Roads - Detailed road textures by maczopikczo (Частично)<br>OA_Castle Exterior v3 от MacKlaud – HD ретекстур внешних стен замков.<br>OA_Skyrimized Forts v6.1 от MacKlaud - HD Ретекстур фортов + Надгробья.<br>RENew OA_Bloody Arena v3 от MacKlaud - HD ретекстур Арены.<br>OA_Cathedrals v2.1 от MacKlaud - HD Ретекстур соборов, лавочек.<br>OA_farms v3 от MacKlaud - HD Ретекстур ферм.<br>OA_basements v2 от MacKlaud - Ретекстур подвалов.<br>OA_Sewer Exit - от MacKlaud - HD ретекстур выхода из канализации<br>TD_Interiors/Ретекстур интерьеров замков от TES-Diesel modding: Tosiko-san и draOOger, состаренный MacKlaud<br>OA_Dwemer clocks от MacKlaud - ретекстур часов в двемерский стиль.<br>OA_parallax caves от MacKlaud - HD ретекстур пещер с параллаксом<br>OA_Sign от MacKlaud - новые указатели и вывески в городах + русифицированные Improved Signs by Mikal33<br>OA_Cheydinall от MacKlaud - HD ретекстур Чейдинхола.<br>OA_Priorat от MacKlaud - HD ретекстур приоратов.<br>CC's Skyblivion Ayleid Ruins by ClearanceClarence, + покрытие старым мрамором от MacKlaud<br>Ayleid trash от MacKlaud - HD ретекстур айлейдских сундуков и камней.<br>OA_Vvardenfell сhairs - replacer (Luna's resource - models, MacKlaud - textures)<br>OA_Луны - новые Массер и Секунда.<br>OA_Sidewalks v2 by MacKlaud - заменены на тротуары от katkat74.<br>RENew OA_Wood by MacKlaud v2 - переработка деревянных поверхностей и ретекстур мебели<br>New OA_UNDEAD v0.5 - реплейсер и ретекстур нежити (частично)<br><br>katkat74 Oblivion Overhaul:<br>Ретекстуры и реплейсеры от талантливой модмейкерши katkat74.<br><br>Бедные домики 1.2 от Katkat74<br>Ретекстур канализации<br>Реплейс кораблей 1.1 от katkat74 (AWLS)<br>Дорожные святилища от katkat74<br>crystalball от katkat74<br>Ковры и шкуры от katkat74 (часть)<br>Шкура волка от katkat74<br>Шкура медведя от katkat74<br>Ретекстур ландшафта Обливиона 1.0<br>Кузнечный инструмент 1.1 от katkat74<br>Фермерский инструмент от katkat74<br>Ночное небо от katkat74.<br>Медведи CDPR от katkat74<br>Раскабаневшие Кабаны. 1.0<br>Оленистые олени 1.0<br>Баранистые бараны 1.0<br>Рыба-убийца Sk 1.0<br>Крабовые крабы 1.0<br>Фикс бабочек от katkat74 1.0<br>Пневматофоры от katkat74<br>Коптящие свечи от katkat74<br>Реплейс мебели высшего класса (часть)<br>Оборудование для виноделия от katkat74<br>Замена картин на охотничьи трофеи от katkat74 (часть)<br>Костяные кости от katkat74<br>Autumn cover 1.1 от Katkat74 (перекрашенный)<br>Предметы быта вампиров некромантов и бандитов от Katkat74<br>Храм "Повелителя Облаков" HD от katkat74.<br>Башня Белого Золота 1.0<br>Плющ от Katkat74 2.0 (в Имперском Городе)<br>Водопады от katkat74<br>Тротуары и дороги от katkat74 1.0 (реколор) - тротуары в городах и дорога только в Чейдинхоле<br>Bliss HD<br>Прогнивший Бравил 1.0a (реколор)<br>Брума HD (частично)<br>Соборы от katkat74 1.0a<br>Лошади от katkat74 1.0b (реколор)<br><br>и многие другие.<br>]]></turbo:content>[/allow-turbo]
[allow-dzen]<content:encoded><![CDATA[The Elder Scrolls IV: Oblivion является одной из лучших RPG в истории. Шагните в самый яркий и проработанный игровой мир. Вы можете пойти только по основной сюжетной линии или погрузиться в этот мир с головой и найти для себя множество интересных и разнообразных заданий.<br><br><br>Oblivion Association является сборкой модов, т.е. для ее установки вам требуется оригинальная игра. Поддерживаемые версии: Oblivion Золотое Издание 1С (дисковая версия, GOG GOTY Deluxe, или цифровая версия Steam (GOTY или GOTY Deluxe).<br>В основе сборки последние версии лучших графических и геймплейных глобальных модификаций, полностью переведенных на русский язык жителями сайта Rubarius, а также созданных эксклюзивно для Oblivion Association: Era of Change HD.<br>Собрана на основе менеджера модов Mod Organizer. Использование МО позволило создать идеальную платформу для построения модульной сборки и взаимоисключающих опций в режиме реального времени. HD пакет, новую музыку и многие другие компоненты можно включать или отключать простым нажатием галочки. Более простая и гибкая система для тестирования модов. Порядок ресурсов можно регулировать отдельно от esp плагинов. Главный INI файл спрятан внутри игровой папки.<br>Был полностью переделан баланс некоторых модов, игровых фракций и рас, изменён игровой интерфейс, карта мира. Десятки тысяч файлов заменены и переработаны. Усовершенствовано и улучшено абсолютно всё: оружие, модели,текстуры. Для совместимости были объединены некоторые моды и изменены их настройки.<br>Данная сборка основана на сборке Oblivion Association - Era of Change v1.07. Основной упор сделан на графику. Заменены все текстуры на новые, причем многие из них созданы нами с нуля. При этом была максимально выдержана единая цветовая гамма. Используется OR Lite, ENB не используется.<br>В сборке имеется свой лаунчер, позволяющий менять настройки графики, настройки модов, запускать программы. Есть система онлайн-обновлений.<br>Лаунчер:<br>Ввиду того, что в сборке используется Mod Organizer, изменения настроек графики не имеют эффекта. Это связано с работой системы профилей МО. Поэтому было принято решение написать лаунчер, позволяющий менять настройки через удобный графический интерфейс, а не изменять ini файлы вручную.<br>Помимо этого через лаунчер производится настройка модов, имеющих опции в ini файлах.<br>Через лаунчер осуществляется запуск инструментов разработчика, так как ввиду специфики работы МО запускать программы нужно так же через него.<br>Реализована система онлайн обновлений, что позволяет быстро получить исправления ошибок и багов.<ul><li><a href="https://i122.fastpic.org/big/2024/0107/0e/e6d7166d280a1acfa1b66d428c76290e.jpg" target="_blank" rel="noopener external">https://i122.fastpic.org/big/2024/0107/0e/e6d7166d280a1acfa1b66d428c76290e.jpg</a></li><li><a href="https://i122.fastpic.org/big/2024/0107/15/df5497f1a93e745a68738af2ad818415.jpg" target="_blank" rel="noopener external">https://i122.fastpic.org/big/2024/0107/15/df5497f1a93e745a68738af2ad818415.jpg</a></li></ul>Сборка не ЛОРная. Здесь нет пистолетов, лазерных мечей или современной мебели, но все же есть множество других неЛОРных моментов.<br>Если для вас соответствие ЛОРу важно, то, пожалуйста, не скачивайте и не устанавливайте сборку. Любые высказывания на эту тему будут игнорироваться.<br><br><br><b>Установка:</b><br>Установите оригинальную игру в желаемую папку.<br>Выполните запуск оригинальной игры. Это создаст необходимые файлы и записи в реестре.<br>Отключите антивирус, если будете устанавливать дополнительные компоненты, т.к. некоторые из них используют тихий режим.<br>Запустите установщик SetupOA.exe. Выберите установленную у вас версию оригинальной игры. Выберите установку инструментов разработчика, доп. компонентов и ярлыков.<br>Запустите процесс установки и дождитесь его завершения...<br><br><b>Примечания к установке:</b><br>"Пиратскиe" сборки и репаки не подойдут для установки. Вы не сможете установить сборку.<br>Не устанавливайте игру в папку Program Files, Program Files(x86) и другие системные папки! В идеале устанавливать на другой диск, где не установлена операционная система.<br>Не используйте кириллицу (русские буквы) в пути установки! Вы не сможете установить сборку.<br>Никаких патчей, русификаторов и прочего для оригинальных изданий устанавливать не нужно.<br><br><b>Запуск:</b><br>После установки запустите OA Launcher. Для этого не убирайте галочку "Запустить лаунчер" на последнем экране, если не устанавливали дополнительные библиотеки и кодеки, или запустите ярлык "Run OA Launcher" из корневой папки игры после перезагрузки.<br>В разделе "Графика" проверьте разрешение экрана и при необходимости установите нужное. По умолчанию устанавливается системное разрешение.<br>Запустите из лаунчера Mod Organizer.<br>Когда Mod Organizer запустится, нужно дождаться пока все моды загрузятся (на медленных жестких дисках это может занять продолжительное время). Убедитесь, что в списке справа ВСЕ моды подключены, а напротив кнопки "Запустить" стоит "Game". Если это не так, то активируйте все моды и/или выберете "Game" из списка.<br>Затем слева в Mod Organizer можно активировать желаемые опциональные моды. Подробнее со всеми модами, интегрированными и опциональными, можно ознакомиться во вкладке "Список плагинов".<br>После этого запустите сортировщик модов LOOT кнопкой "СОРТИРОВАТЬ". После завершения процесса сортировки Mod Organizer можно закрыть.<br>Все, можно играть...<br><br>В дальнейшем запуск игры осуществляется через ярлык "Play OA - EoC HD" в корневой папке игры или на рабочем столе, если вы выбрали данную опцию при установке, через кнопку "Играть" в лаунчере или через кнопку "Запуск" в Mod Organizer. Если устанавливали на Steam версию, то можно запускать через лаунчер Steam.<br>Никакие другие ярлыки и способы не запустят сборку вовсе, либо запустят некорректно.<br>Если у вас дисковая версия 1С, то после установки сборки вам все так же нужно иметь диск в приводе или образ диска в виртуальном приводе.<br><br><br>Список модов:<br><br>Оффициальные дополнения:<br>Knights of the Nine<br>Shivering Isles<br>Fighter's Stronghold<br>Spell Tome Treasures<br>Vile Lair, Mehrune's Razor и другие...<br><br>Better Cities 6.0:<br>Это сборка модов на улучшение городов от немецкой (в основном) команды мододелов (Max Ischreyt aka Bananasplit-Wolfslady-Reckless-SilentResident-Vorians-Ismelda-Nernie-Sigurd). Помимо улучшений городов, добавления нпс и магазинов, мод добавляет ряд квестов, таких Blood and Mud, курьерской доставки, гильдии рейнджеров, детективного квеста на барона людоеда, и т.д. Основые моды которые участвовали в компиляции:<br>From Reckless: Better Cities: Cheydinhal (Reckless German version)<br>From Wolfslady: Better Cities: Bruma (Wolfslady German version), Better Arboretum (Wolfslady German version)<br>Plus the Integration of the following mods: From SilentResident: ImpeREAL Castles, ImpeREAL City<br>From Ryan: Blood &amp; Mud Dirt Deluxe Anglais<br>From Acros and ANDORAN team: Cyrodiil Rebuild, Cyrodiil Rebuild II: Imperial Capital<br>From jlf2n: Anvil Bay Expansion, Bravil Docks<br>From OnWard Softworks (aka TheXanadu &amp; TheLastVoice): Leyawiin Port<br>From Nernie: Numerous gorgeous interiors designed specifically for Better Cities, Bravil River Shack and Village, Waterfront Market<br>From Khornate and Qazaaq: Let the People Drink!<br>From Lynge: Lynge's Thieves Highway<br>From Sjors Boomschors: The IC Waterfront Tunnel Entrance<br>From TESFU &amp; Hendrix: TESFU Book Collection<br>From Jadrax: Moth Priests and Temple Apartments 1, 2 &amp; 3<br>From Jagnot: Imperial City Library<br>From Watchesfromshadows: The Scribe Supplies (the shop only, the decorations all over Cyrodiil are left inside the fixed ESPs)<br>From Reaper9111: Reaper's Arcane University v3 (exterior part only), Reaper's Waterfront<br>From Manargo &amp; Zaldir: Delivery Job<br>From Zarkis: Bank of Cyrodiil<br><br>OA_Beautiful cities 1.1:<br>Дизайнерский аддон для Better Cities v5.52 от Lysik (дизайн и меши), MacKlaud (текстуры, идеи), allexa (меши), katkat74 (модели).<br>Города стали еще уникальней и красивее.<br>Анвил, Королл, Лейавин, Бравил получили уникальные текстуры городских стен. Соборы также получили уникальные текстуры стен и дверей.<br>Эльфийские сады Имперского города стали цвести сакурой. Гильдии магов обзавелись статуями с огнями, которые стало видно издалека. Дуб Королла стал больше в два раза и обзавелся светлячакми.<br>В некоторых городах станут попадать огромные лутабельные амфоры вместо ящиков. Пригород Скинграда стал больше похоже на "Виноградник Тамриэля" как его описывают.<br>Чейдинхол получил новые фонари и грибы, статую, и гуаров на продажу. Их отличие в том, что являются и спутниками с грузовым инвентарем и ездовыми животными одновременно, т.е. их можно оседлать и ездить верхом в городах.<br><br>Oblivion Association Castle Overhaul:<br>Красивые, шикарные, мрачные, вобщем уникальные и соответствующие их хозяевам интерьеры графских замков Сиродила. Например, замок Андела Индариса из Дома Хлаалу, а герба Дома Хлаалу - нет. Точней не было, а теперь есть.<br>Мод был зарелизен только в OA 0.9.3, а теперь и в OA Era of Change.<br><br>OA_Nature v1.0:<br>Cборник, совмещающий плагины на изменение природы регионов Сиродила от Betty и Brittainy с новыми ретекстурами от MacKlaud. Как итог вы имеете: Нижний Нибен (прилегающий к Чернотопью) - Тропическая саванна, Коловия - Прерия переходящая к Анвилу в Танзанскую саванну, Джерольские горы - гораздо более снежные, а Великий Лес - остается по дефолту (сосны, березы). Мод не изменяет геометрию ланшафтов, а только растительность регионов, и поэтому имеет высокую совместимость с другими модами, в отличии от других модов на ланшафты. Сюда входят:<br><br>Bettys Butterflies by Betty<br>Blackwood Jungle by Betty (Нижний Нибен)<br>Bettys Ricefield by Betty<br>Duckweed by Betty<br>Lush and Gaudy Floriana Australis by Brittainy (только восточная Коловия)<br>OA_Grass by MacKlaud<br>Falling Leaves by Carah<br><br>Guinefort1 Oblivion Immersion Series:<br><br>Иммерсивные моды от педантичного немца Guinefort1. Сбока включает в себя следующие его моды:<br><br>Dead at the Gallows by Guinefort1 (перевод Darkling) - добавляет висельников с ингредиентами на просторы Сиродила.<br>Dunmerized Cheydinhal by Guinefort1 (перевод Darkling) - добавляет в Чейдинхол вещи характерные для данмеров.<br>Glenmoril Covens by Guinefort1 (перевод и редакция lysik, теперь ведьмы имеют зелья здоровья на продажу) - добавляет ведьмачьи ковены в леса Сиродила.<br>Hunters' Hunting Trophies by Guinefort1 (перевод lysik) - охотничьи трофеи, шкуры и головы были добавлены в резиденцию Хондитара в Корроле, и дом Пинаруса.<br>More Skooma Dealers by Guinefort1 (перевод Darkling) - скума диллеры в городах.<br>Nerussa's Wine Collection by Guinefort1 (перевод lysik) - Неруcса представляется как коллекционерка вин Тамриэля. Теперь это похоже на правду.<br><br>ImpeREAL Empire Unique Forts:<br><br>Данный плагин добавляет обитаемые форты для Имперского легиона в различные области Сиродила.<br><br>SnusDungeons v3.0:<br><br>Фантастическая переделка всех пещер Сиродлила, в стиле согласно их районам.<br>Все пещеры теперь уникальны: пещеры гор Джеролл покрыты льдом, пещеры Коловии засушливы, а Нижнено Нибена похожи на тропические.<br>В третьей версии автор передела еще и пещеры планов Обливиона.<br><br>Drago Watch:<br><br>Драконий Дозор - дом для игрока. Он стоит высоко в горах Валус, к северо-востоку от Чейдинхала. В течение многих лет он был использован Гильдией Магов как передовая научно-исследовательская лаборатория. Его положение, вдали от населенных пунктов, оказались подходящими для сложных и потенциально опасных экспериментов в процессах алхимии и колдовства. Тишина и одиночество создали условия для созерцания и философских размышлений в различных областях мистики.<br><br>Замок Белого жеребца v2.0:<br><br>Замок Белого жеребца - шедевр и последнее слово в замкостроении для TES IV - мод нашего модмейкера. Это тот случай, когда все хотелки нашей команды (а мы повидали много замков) собраны в одном месте при скромном размере самого замка. Ищите его в Коловии. За его обладание придется выложить кругленькую сумму - 200 000 септимов. И чтобы купить его, надо пройти квест про Мазогу, т.к. продавец находится в резиденции Белого жеребца, которая близ Лейавина, и ключ от нее отдают после получения титула. В замке вас ждут:<br>Вас ждут:<br><br>Регулируемое в ручную освещение<br>Огромные, нет гигантские хранилища доспехов<br>Залы тренировок с призывом врагов<br>Зал крафта<br>Секретная комната для вампира<br>Слуги и охрана<br>Накрываемый стол в столовой<br>Кухня с элементами готовки еды<br>Библиотека<br>Вы можете спать на конюшне, хотя до спальни не надо бежать 10км как в других замках.<br>Огород<br>Конюшня на 6 скакунов<br><br>Oblivion Reloaded Light v7.3:<br>Oblivion Reloaded - является OBSE плагином, который главным образом изменяет конвейер движка, добавляя новые функции и обеспечивая экранные эффекты которые не поддерживаються в ванильным Oblivion. Этот проект начинается там, где Oblivion Graphics Extender (OBGE) закончили, реализуя ряд новых функций и устранения ограничений, которые больше не имеют смысла. Или это новая OBGE версия, но она была переписана, чтобы перейти через ограничения OBGE, удаляя также ретро совместимость.<br>Шейдеры OBGE были перенесены, старые и новые, которые были добавлены. Oblivion Reloaded изменяет ванильные шейдеры и поддерживает несколько встроенных эффектов, но у него есть также пользовательский движок для поддержки любого нового собственного эффекта. Кроме того, он имеет много особенностей, улучшает несколько других вещей, и исправляет некоторые ошибки игры. Его можно назвать мод, но это не является «нормальным» модом, а реальным «код патчем». Он обновляет Oblivion до новой версии: «забывает» направляющие и настройки старого Oblivion в использовании .<br>Основное различие между OR и другими плагинами / модами является то, что OR является расширением / патчем игры. Это означает, что он не является модом (дополнением), но это реальное обновление игры до новой версии.<br>Полностью настраиваемый для включения / выключения функции, которые вам нужны.<br><br>Maskar's Oblivion Overhaul 4.9.4.2<br><br>Maskar's Oblivion Overhaul - это самый свежий и современный глобальный геймплейный оверхол. Уйма новых врагов, крафт, соратники и многое другое. Его возможности тонко настраивается в 18 ини файлах на русском языке.<br>В новой версии Maskar's Oblivion Overhaul вас ждут:<br><br>Огромное количество новой брони, оружия и существ!<br>Драконы, живые грибы, скорпионы, птицы, гарпии, вампиры и т.д. Бродячие торговцы, авантюристы, браконьеры, бандиты. В каждой области свои существа, например, Скорпионы возле Хаммерфелла, Грибы в Валенвуде и т.д.<br>Добавлены динамически создаваемые расширяемые подземелья в пещерах и шахтах. Долой однообразие, новая игра даст вам совершенно уникальные подземелья!<br>Добавлены динамически генерируемые события внутри и за пределами границ регионов + события, происходящие в воде.<br>Добавлены кемпинги, заставы, NPC, гнезда гарпий, дома и разнообразные растения за границей регионов.<br>Добавлены существа, сундуки с сокровищами и разрушенные корабли в морях.<br>Поиск кладов по всей карте и специальные доски объявлений в городах с большим выбором заданий.<br>Добавлены огромное количество возможностей для крафта! Вы можете создать любые предметы для дома и вблизи него. Вы можете строить дома.<br>Вы сможете завести домашнее животное, которое будет расти и развиваться.<br>Возможность нанимать себе соратников, которые будут расти и развиваться вместе с вами. ИИ соратников полностью переписан. Теперь с ростом уровня соратник будет увереннее в себе и лучше проявлять своё мастерство во всех сферах. Соратники могут сами покупать и продвавать предметы, зелья и т.д. у торговцев.<br>Добавлены новые способности для соратников на основе их умений (ремонт, перезарядка, создание зелий, и т. д.), обыск контейнеров и т.д.<br>Огромные возможности по приручению животных и их развитию. Езда верхом на приручённых существах.<br>Делать фонари темнее и ярче.<br>В каждой области карты есть своя фракция существ, с босами из которых можно добыть ценный лут.<br>Можно добавлять с помощью ini предметы, существа и т.д. в уровневые списки из других модов.<br><br>OA_Gamepaly Overhaul:<br><br>В основу данного оверхола лег мод Daedric Resilience by Guinefort1 который раздает сопротивление обычному оружию - всем даэдра, но вариант не с той точностью как это было в TES III Morrowind, а в более легком виде.<br>Добавление магических уязвимостей и сопротивлений коснулось всех (или почти всех) живых существ Сиродила (включая моды). Если например вы видите медведя, то он имеет уязвимость к огню из-за меха, но сопротивление к холоду. Почти все люди уязвимы к холоду, но сопротивляются электричеству. Почему? А потому, что такой алхимический эффект у человеческой кожи. Даэдра тоже уязвимы к холоду, но сопротивляются огню. Почему? А вы их родину видели?) Сприганы/гнарлы - из дерева - поджечь!!! Фейри - другое дело. Если имп пуляется молнией - значит он не уязвим к электричеству.<br>Ограничение автолевелинга существ. Часть НПС ограничена в росте, путем регулировании ini из MOO, но т.к. большинство мобов он не задевает, рост уровней у них ограничены в редакторе. В основном рост заключен в пределах 10 уровней.<br><br>OA_Race v2:<br><br>Расовые статы имеют довольно сильный разброс и выраженную склонность к классам.<br>Каждая раса имеет уязвимости и сопротивления.<br>Раса имперцев разделена на два субэтноса: нибенейцев и коловианцев. Нибенейцы это как раз те, кого мы знаем как классических имперцев, обаятельных торгашей. Коловианцы это те, кто составляет костяк легионов, отличные воины. Каджиты и Аргониане имеют авторегенарацию здоровья, но мало манны.<br>Каджиты имеют ночное зрение, которое включается автоматически в темноте, либо по кнопке (опционально).<br>Играть в целом станет легче, если вы заранее знаете свой стиль игры и грамотно подойдете к выбору класса и созвездия.<br><br>OA_KnockKnockProject:<br><br>Постучи в двери жилых домов, и тебе откроют! (но это не точно). Да, если хозяин дома, то точно откроет. Новая уникальная динамическая система, которая будет работать с другими модами. Добавляет реализма и комфорта.<br>Постучав в дверь - Вы можете позвать продавца магазина, и купить у него товар, даже после того как его магазин закрылся. Но будьте осторожны, он может разозлиться, если вы его разбудили ночью.<br><br>OA_Alternative Beginnings:<br><br>Альтернативные начала - специальное издание от allexa и OA_Team.<br>Теперь игру вы начинаете в ванильной тюрьме, и можете сразу выбрать ванильное начало - т.е. прохождение стартового подземелья. Либо начать потерпевшим кораблекрушение или в своем доме любого города - вобщем все как и раньше, но теперь более лорно, вы по прежнему избранный императором.<br><br>Моды GBRPlus:<br><br>Бородатый Тамриель - добавляет бороды жителям Сиродила<br>MoneyMoneyMoney 3 - мод добавляющий вес монетам и мешки для золота, которые продаются в магазинах. Мод не нужен для Ванили, но является необходимым регулятором экономики для сборки модов, не позволяя вам резко наращивать свой золотой запас, из-за баснословно дорогих вещей из модов или обилия лута. В TES II Daggerfall вес золота выполнял именно эту функцию.<br>Ночное зрение каджитам (включён в OA_Race v2)<br>GBRsRAMpurge - автоматическая чистилка памяти<br>Water FPS Boost - Улучшен фпс, благодаря настройки водных поверхностей. Встроен в Enhanced Water. Опционален.<br><br>Фракции 1.2:<br><br>Почему я надеваю "Робу Колдуна" но колдуны все равно на меня нападают? Эй! Я свой! Данный мод предоставляет вам много преимуществ.<br><br>При надевании Капюшона жреца Порядка<br>При надевании Роскошного наряда Шеогората, Зелоты на вас не нападают<br>При надевании Дэйдрического шлема, Дэйдры на вас не нападают (даже зачарованные)<br>При надевании Двемерского шлема, Мародеры на вас не нападают (даже зачарованные)<br>Если вы надели робу Некроманта, то некроманты и мертвые существа нападать на вас не будут (Зомби, Скелеты и тд), кроме Личей.<br>Если вы надели робу Колдуна, то колдуны и Дэйдрические существа нападать на вас не будут (Атронахи, Дэйдроты и тд)<br>Если у вас дурная слава 20, то Бандиты нападать на вас не будут<br><br>Realistic Sprint and Gallop:<br><br>Данный мод добавляет функцию спринта для вас, и галлоп для вашего скакуна/скакуньи.<br>Будьте внимательны, во время галлопа ваша лошадь может затоптать хорошего человека, но если этот человек (или животное) не очень вам нравится, то... А еще во время спринта вы можете толкнуть прохожего. (Привет из GTA)<br>Горячие клавиши этого мода были переведены на коды OBSE, а имеющиееся баги пофикшены.<br>Мод имеет ini файл. Можно регулировать урон столкновений и многое другое.<br><br>Enhanced Economy 5.4.3:<br><br>Полный пересмотр экономики Обливиона, преследующий две цели: более полное погружение и подстраиваемость под различные вкусы игроков.<br><br>Stagger Recoil and HitStop:<br><br>Исправляет систему фихтования.Фиксирует время реакций на удары, добавляя ошеломления и больше отшатываний. Имеется настройка в ini.<br><br>OA_Boss Creature:<br><br>Новые боссы и существа.<br><br>Duke Patricks - Combat Archery:<br><br>Мод на реалистичный отыгрыш лучника.<br><br>Dynamic Oblivion Combat:<br><br>Новая боевая система. Этот мод улучшает систему боя в игре, сохраняя при этом общий баланс и ощущение боя в Обливионе. Это придает бою больше динамизма, разнообразия и глубины за счет добавления функций как игроку, так и механике боя противника. Противники будут использовать свои новые способности, чтобы противостоять атакующим и защитным действиям игрока. Стиль боя, выбор ходов и стратегия становятся важными для победы.<br><br>Companion's Combat Engine v2.0:<br><br>Мод призван устранить некоторые баги и стабилизировать поведение напарников в игре. Ориентирован на исправление зависаний компаньонов в бою, добавляет различного рода системы управления ими.<br><br>Soulgem Magic v.2.0:<br><br>Изменяет стоимость камней-душ, в соответствии с уровнем содержащихся в них душ, - по мере того, как Вы захватываете/заполните их душами.<br><br>Ultimate Leveling v1.9.5.2:<br><br>Этот мод изменяет порядок повышения уровней персонажа игрока, устраняя необходимость в «расчете эффективной прокачки» и делает развитие персонажа более разнообразным.<br>Вы можете выбрать систему прокачки, основанную на опыте (подобно Oblivion XP), либо систему прокачки на основе использования навыков (наподобие, Realistic Leveling).<br>Система прокачки, основанная на опыте, позволяет игроку повышать свой уровень, набирая очки опыта, - что достигается путем выполнения таких действий, как убийства врагов, выполнение квестов, открытие новых локаций и т.д.<br>Система повышения уровня на основе использования навыков, позволяет игроку прокачивать персонажа на основе развития навыков, как в ванили, - но включает в себя дополнительные ограничения в их развитии, что будет способствовать к стимуляции их развития и для разнообразия персонажей.<br><br>Bandits in the grass:<br><br>Хитрые бандиты, которые прячутся в траве на обочине. Тупые бандиты, которые караулят путников прямо на дороге ещё остались. Идиоты - это тоже реализм.<br><br>Соратник Вилья:<br><br>Вилья – молоденькая нордлингша с Солстхейма, переехавшая жить в Сиродил, потому что… Впрочем, об этом она вам и сама расскажет, когда вы получше познакомитесь...<br><br>Русская озвучка Вильи:<br><br>Русская озвучка Вильи - это отдельный мод, и включается опционально, т.к. переводчик Рыжая Ведьма нас предупредила, что Эмма против включения ее в мод.<br><br>Соратник монах Акакий:<br><br>В часовне Стендара служит монах, который присоединится к герою Сиродила, и будет лечить его и его соратников. Его специализация только и только целительство. Он негативно отсносится к Матери Ночи, и покинет героя, если тот вступит в Темное Братство. В случае заварушуки уходит в инвиз, но продолжает исправно исцелять всех в его отряде.<br><br>Basic Primary Needs:<br><br>Автор предусмотрел очень много деталей и нюансов. Так например, насколько персонаж выспится, зависит от местоположения кровати (внутри помещения или на природе), от типа, размера и качества используемой кровати, от времени суток (в дневное или ночное время)!<br>Так же обстоятельно автор продумал и реализовал процесс утоления жажды - персонаж может напиться на природе из открытых источников воды (источники, озера и т.п.), при этом высокая вероятность заболеть, а может воспользоваться бочками или бочонками, и тогда вероятность заболеть будет меньше. А может использовать фляги и наполнять их по мере надобности из источников.<br>Также мод добавляет торговцам в ассортимент питье и продукты для продажи. Не забыт нюанс, если персонаж превратился в вампира - возможность утолять голод/жажду, высасывая кровь из мертвых НПС или других вампиров.<br><br>Испорченные ингредиенты:<br><br>Теперь в канализациях, пещерах и других темных и сырых местах вы будете встречать не свежие и вкусные ингредиенты, а заплесневелые и испорченные.<br><br>Alchemy Advanced:<br><br>Мод, заменяющий стандартную алхимическую систему игры и предлагающий игрокам несколько новых возможностей и расширение механики, в частности, варку зелий партиями, интуитивно понятный фильтр ингредиентов, внедренную систему рецептов, скрытие и обнаружение эффектов ингредиентов и настройку параметров веса, цены, силы и длительности действия зелий.<br><br>Basic Primary Hygiene:<br><br>Это модификация, которая заставляет личную гигиену персонажа влиять на его/ее отношение к NPC и существам. Персонаж становится более грязным со временем и с возрастающей скоростью в зависимости от его/её действий (драки, плавание в канализации и т.д.). В частности, части тела индивидуально отслеживаются и объединяются до его/ее общего уровня гигиены. Уровень гигиены используется для определения того, страдает ли персонаж игрока от штрафа к его/ее личности, когда он грязный или получают небольшой бонус, когда он достаточно чистый. Когда он/она слишком воняет, его становится легче обнаружить, когда он крадется и может даже заразиться болезнями.<br><br>OA_Arena:<br><br>Расширение стандартной арены.<br><br>Полное изменение экстерьера и интерьера колизея арены.<br>Добавлен кровавый-зал желтой команды.<br>Добавлен "тренировочный зал" для обеих команд гладиаторов.<br>Добавлена "Кровавая яма - арены" переделанная локация и квест WAC-Arena.<br>Добавлены НПЦ-гладиаторы, переписаны IQ (тренировки и отдых).<br>Бои на арене стали сложнее (уровни из ООО).<br>Усложнение и разнообразие боев за счет случайных НПЦ-заключенных.<br>Усложнение и разнообразие боев за счет случайных НПЦ-заключенных на арене для ставок.<br>Доработан оригинальный квест арены, - теперь это не просто 2 записи в журнале (меня приняли/я победитель), теперь для каждого ранга добавлена своя стадия квеста и соответствующая запись в журнале.<br>Создана и добавлена новая броня арены, теперь каждый 2-й ранг на арене имеет более продвинутые доспехи. (всего 4 ранга).<br>Добавлен новый квест "Бойцовский клуб Арены". Где вы сможете подзаработать, делая ставки на свои поединки, а также показать свое мастерство кулачных боев с лучшими мастерами рукопашного боя.<br><br>Waalx Animal:<br><br>Дикие животные из WAC. В основном были добавлены парнокопытные, остальные воизбежание дублирования с животными МОО - исключены.<br><br>Blood is Everything:<br><br>BIE стремится добавить уникальный игровой процесс и погружение в вампиризм Oblivion, заменяя довольно бедную реализацию, изначально созданную Bethesda, более богатой и полезной игрой, не добавляя при этом большого раздувания игры. Его уникальность заключается в том, как он вовлекает вас в свою динамику, заставляя чувствовать себя естественно, заставляя вас чувствовать себя более вовлеченными в свои вампирские усилия. По сути, он полностью меняет ванильный вампиризм, используя довольно уникальный подход, и добавляет особые силы и способности, подпитываемые одним и только одним ... вашей кровью.<br><br>Ретекстуры и реплейсеры:<br>ОА Эра перемен HD - единственная существующая сборка, в которой в течении 5 лет ВСЕ текстуры окружения, изготовлялись заново и/или подбирались и подгонялись (реколор, фильтры, новые нормали) друг под друга, включая другие плагины на ланшафт, растения и строения. Хотя формально это сборка, но по сути тут один мод, состоящий из авторских (от MacKlaud) и других ретекстуров т.к. текстуры подогнаны друг другу настолько плотно, насколько это возможно.<br>Oblivion Association HD Overhaul:<br><br>OA_Imperial City Ayleid Edition v4 от MacKlaud - Данный реплейсер меняет на HD - текстуры Имперского города, а также исправляет растяжки текстур на моделях. Город получил новые текстуры, похожие на ванильные, но айлейдский колорит остался. Разные районы города получили свои особенные текстуры зданий.<br>OA_Gothic Skingrad v3.2 от MacKlaud - HD ретекстур Скинграда. Обновлены окна, ворота.<br>OA_Skyrimized Bruma v3 от MacKlaud - HD ретекстур Брумы.<br>OA_Anvil v2 от MacKlaud комбинированный с Обветшалый Анвил от katkat74 - HD ретекстур Анвила<br>OA_Сhorrol от MacKlaud + часть Improved Сhorrol by Mikal33 - HD ретекстур Коррола<br>OA_Roads v2 от MacKlaud v2 - HD ретекстуры дорог. Комбинация с Ipmerial Roads<br>Imperial Roads - Detailed road textures by maczopikczo (Частично)<br>OA_Castle Exterior v3 от MacKlaud – HD ретекстур внешних стен замков.<br>OA_Skyrimized Forts v6.1 от MacKlaud - HD Ретекстур фортов + Надгробья.<br>RENew OA_Bloody Arena v3 от MacKlaud - HD ретекстур Арены.<br>OA_Cathedrals v2.1 от MacKlaud - HD Ретекстур соборов, лавочек.<br>OA_farms v3 от MacKlaud - HD Ретекстур ферм.<br>OA_basements v2 от MacKlaud - Ретекстур подвалов.<br>OA_Sewer Exit - от MacKlaud - HD ретекстур выхода из канализации<br>TD_Interiors/Ретекстур интерьеров замков от TES-Diesel modding: Tosiko-san и draOOger, состаренный MacKlaud<br>OA_Dwemer clocks от MacKlaud - ретекстур часов в двемерский стиль.<br>OA_parallax caves от MacKlaud - HD ретекстур пещер с параллаксом<br>OA_Sign от MacKlaud - новые указатели и вывески в городах + русифицированные Improved Signs by Mikal33<br>OA_Cheydinall от MacKlaud - HD ретекстур Чейдинхола.<br>OA_Priorat от MacKlaud - HD ретекстур приоратов.<br>CC's Skyblivion Ayleid Ruins by ClearanceClarence, + покрытие старым мрамором от MacKlaud<br>Ayleid trash от MacKlaud - HD ретекстур айлейдских сундуков и камней.<br>OA_Vvardenfell сhairs - replacer (Luna's resource - models, MacKlaud - textures)<br>OA_Луны - новые Массер и Секунда.<br>OA_Sidewalks v2 by MacKlaud - заменены на тротуары от katkat74.<br>RENew OA_Wood by MacKlaud v2 - переработка деревянных поверхностей и ретекстур мебели<br>New OA_UNDEAD v0.5 - реплейсер и ретекстур нежити (частично)<br><br>katkat74 Oblivion Overhaul:<br>Ретекстуры и реплейсеры от талантливой модмейкерши katkat74.<br><br>Бедные домики 1.2 от Katkat74<br>Ретекстур канализации<br>Реплейс кораблей 1.1 от katkat74 (AWLS)<br>Дорожные святилища от katkat74<br>crystalball от katkat74<br>Ковры и шкуры от katkat74 (часть)<br>Шкура волка от katkat74<br>Шкура медведя от katkat74<br>Ретекстур ландшафта Обливиона 1.0<br>Кузнечный инструмент 1.1 от katkat74<br>Фермерский инструмент от katkat74<br>Ночное небо от katkat74.<br>Медведи CDPR от katkat74<br>Раскабаневшие Кабаны. 1.0<br>Оленистые олени 1.0<br>Баранистые бараны 1.0<br>Рыба-убийца Sk 1.0<br>Крабовые крабы 1.0<br>Фикс бабочек от katkat74 1.0<br>Пневматофоры от katkat74<br>Коптящие свечи от katkat74<br>Реплейс мебели высшего класса (часть)<br>Оборудование для виноделия от katkat74<br>Замена картин на охотничьи трофеи от katkat74 (часть)<br>Костяные кости от katkat74<br>Autumn cover 1.1 от Katkat74 (перекрашенный)<br>Предметы быта вампиров некромантов и бандитов от Katkat74<br>Храм "Повелителя Облаков" HD от katkat74.<br>Башня Белого Золота 1.0<br>Плющ от Katkat74 2.0 (в Имперском Городе)<br>Водопады от katkat74<br>Тротуары и дороги от katkat74 1.0 (реколор) - тротуары в городах и дорога только в Чейдинхоле<br>Bliss HD<br>Прогнивший Бравил 1.0a (реколор)<br>Брума HD (частично)<br>Соборы от katkat74 1.0a<br>Лошади от katkat74 1.0b (реколор)<br><br>и многие другие.<br>]]></content:encoded>[/allow-dzen]
</item>[/yandexrss][shortrss]<item turbo="{allow-turbo}">
<title>The Elder Scrolls IV: Oblivion - Association</title>
<guid isPermaLink="true">https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/161-the-elder-scrolls-iv-oblivion-association.html</guid>
<link>https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/161-the-elder-scrolls-iv-oblivion-association.html</link>
<description>Встречайте Oblivion Association - самую большую в мире рабочую модификацию, созданную для игры The Elder Scrolls 4: Oblivion, и по сути полностью изменяющую привычный мир Древних Свитков. Игра включает в себя уникальные локализованные моды, более ни где не встречающиеся: гигантский Better Cities, удивительный MOO, Oscuro's Oblivion Overhaul, Elsweyr City Extension, Realistic Leveling, Tales from Elsweyr Anequina и множество других. Только в Oblivion Association вы найдёте полный реплейсер почти всей ванильной брони и оружия, практически всех игровых текстур и множества моделей от мастера MacKlaud'а. Уникальный игровой интерфейс и карту всего материка, со всеми включёнными модами и рельефом местности от allexa.</description>
[allow-turbo]<turbo:content><![CDATA[<p>Встречайте Oblivion Association - самую большую в мире рабочую модификацию, созданную для игры The Elder Scrolls 4: Oblivion, и по сути полностью изменяющую привычный мир Древних Свитков. Игра включает в себя уникальные локализованные моды, более ни где не встречающиеся: гигантский Better Cities, удивительный MOO, Oscuro's Oblivion Overhaul, Elsweyr City Extension, Realistic Leveling, Tales from Elsweyr Anequina и множество других. Только в Oblivion Association вы найдёте полный реплейсер почти всей ванильной брони и оружия, практически всех игровых текстур и множества моделей от мастера MacKlaud'а. Уникальный игровой интерфейс и карту всего материка, со всеми включёнными модами и рельефом местности от allexa. Сотни новых загрузочных экранов и описаний всех включённых модов, полностью на русском языке. Новые шейдеры окружения, воды, погоды и эффектов, во многом улучшенный AI. Полностью изменённые текстуры, музыку, огромное количество новых квестов, книг, диалогов, заклинаний, монстров и персонажей, которые живут, воюют и умирают рядом с игроком. Новые замки, дома для игроков, в игре изменены и расширены абсолютно все строения, как надземные поселения, так и подземные пещеры. Вам доступны новые гигантские материки и иные миры для исследований. Авторы модификации сделали множество изменений, чтобы игра соответствовала ЛОРу и здравому смыслу, но наша основная цель не строгое следование канонам вселенной Древних свитков, а интересность и уникальность геймплея, поэтому в ряде случаев мы осознано оставили не ЛОР'ные элементы. Oblivion Association обновляется практически каждый день и имеет большое игровое сообщество, администрация сборки участвует в тестировании проектов мирового уровня, благодаря всем этим факторам удалось совместить практически 400 лучших модификаций собранных со всего мира. Присоединяйтесь к приключениям в новом мире The Elder Scrolls 4: Oblivion вместе с Oblivion Association!<br><br><br>Новые расы, способности, магия и умения.<br>Новые текстуры для всей природы, ретекстур городов, книг, ингредиентов, еды, карты и маркеров, дорог и т.д.<br>Новые возможности по работе с картой.<br>Практически полный реплейсер ванильной брони и оружия.<br>Полный ретекстур интерфейса, карты и загрузочных экранов.<br>Множество новых Замков, поселений и домов. Новые острова, два новых континента и иные миры для исследования.<br>Новые великолепные квесты.<br>Множество новых NPC и Мобов которые живут, воюют и умирают рядом с игроком. Некоторых из них можно нанять и они будут помогать игроку в его странствии.<br>Огромное количество новых вещей, брони, зелий, заклинаний, книг которые продаются в магазинах по всему континенту и которые можно найти у странствующих торговцах.<br>Новый AI.<br>Новая музыка и звуки.<br><br><br>1. Отключить антивирус.<br>2. Запустить от администратора файл OA+0.9.3 Beta 2.exe и выбрать желаемые параметры установки.<br>3. Установка Visual C++ 2015 обязательна, даже если уже установлена другая версия.<br>4. Запустить игру с ярлыка на рабочем столе. Новая игра обязательна! версия 0.9.3 не совместима с сохранениями от предыдущих версий.<br><br>Время установки ~30-180 мин.<br><b>Примечание:</b> В сборку встроен апдейтер (Oblivion Association.exe в корне игры или ярлык на рабочем столе), который осуществляет полностью автоматизированный механизм обновления сборки до актуального состояния. Updater скачивает данные из интернета, поэтому в брандмауэре ему должен быть дан доступ в интернет. В противном случае автоматическое обновление работать не будет.<br><br><br><b>Глобальные моды</b>:<br>Maskar's Oblivion Overhaul - обновлен<br>Better Cities - обновлен<br>UOP 3.5.1<br>KSE (новое меню и настройки)<br><br><b>Геймплей</b>:<br>Locked Doors and Knocking v2 Автор: allexa, Rubicon<br>Put it in its Place - Enhanced Grabbing by shadeMe<br>Horse Management 1.24 by Khettienna &amp; DarkRider Перевод: РЫЖАЯ ВЕДЬМА<br>At Home Alchemy 1.1 Автор: Syclonix Перевод: Nealus<br>AVUncapper by JRoush<br><br><b>Оружие</b>:<br>Weapon Expansion Pack for Oblivion Nthusiasts (OA Edition) - alea, Евгений Илюшников<br>Реплейсер оружия - MacKlaud, Евгений Илюшников<br>RealSwords (OA Edition) - waalx (улучшены текстуры MacKlaud)<br><br><b>Интерфейс</b>:<br>Oblivion Association Loading Screens Автор: allexa &amp; Rubicon<br>Oblivion Association Loading Text Автор: Мист<br><br><b>Графика</b>:<br>Oblivion Reloaded - OBGE v4 by Alenet - Timeslip - Scanti - ShadeMe - Ethatron<br>Oblivion Association Menu Overhaul v2 Авторы: allexa, MacKlaud, Rubicon, AnriRS (crazylab)<br>Oblivion Association HD Overhaul v2 Автор: MacKlaud<br>Oblivion Association Graphic Improved v2 Авторы: MacKlaud, Katkat74, TES-Diesel Team, Lougian, Quarl, Mikal33, InsanitySorrow<br>Oblivion Association Castles Overhaul Автор: Yorik63<br><br><b>Новые эффекты</b>:<br>Новые эффекты шейдеров зачарованного оружия<br><br><b>Атмосфера</b>:<br>GOSH - Gecko's Oblivion Sound overHaul by lazygecko<br>Oblivion Fragrance by Kev Betty Marco naritete<br>atmospheres version 3 by discovery1<br><br><b>Квесты</b>:<br>Sheogorats accords of madness Автор: Giskard Перевод: Nathassie, Merlin<br>Двемерское искусство: Пустыня Алик'р 1.26 Автор: Usher<br>The Sundered Keep 1.2 Автор: ub3rman123 Перевод: 1.17 - РЫЖАЯ ВЕДЬМА, 1.2 - CoronerLemur<br>Сюжетное совмещение по линии легионов Совета Старейшин, ЖиМ, Рыцари Девяти (MacKlaud, ekill66)<br>Oblivion Collectible Cards 1.7 Автор: Sam Lake Перевод: CoronerLemur<br><br><b>Новые мобы:</b><br>Oblivion Association Boss Creatures v1 Авторы: Ed_MSL, MacKlaud<br><br><b>Дома</b>:<br>Замок Белого Жеребца Автор: Ed_MSL<br>Новые замки<br>Ланшафты:<br>HESU by HESU (частично)<br><br><b>Добавлено</b>:<br>Enhanced Economy 5.4.3 Перевод: Rubicon<br>Rainbows in Tamriel new<br>Duke Patricks - Combat Archery - перевод allexa, Rubicon<br>Новая арена<br><br><b>Удалены</b>:<br>Martigen Monster Mod 355b5 by Corepc Dev_Akm Shadowborn<br>Francescos Creatures and Items - v5 by Francesco and SomeWelshGuy<br>Роща друидов от Bella &amp; Anderson<br>Auto Repair and Auto Recharge Ring - kldkld1<br>OBGE v3<br>Oblivion -Elys- Uncapper by Elys<br>Slof's Oblivion Robe Trader<br>bgMagicEVShader<br>Elz - No Floating Weapon<br>Let the People Drink<br>All Natural - Indoor Weather Filter For Mods<br>Immersive Interiors<br>Retros Fletching and Imbueing<br>Enhanced Weather<br><br><br>Огромное спасибо: Rubicon, ekil66, MacKlaud , crazylab, Orelan, SilentFEAR, Ed_MSL, allexa, Рыжая ведьма, Tokc.D.K., KEa, voluntas, Mr-Fantastic, Abysmo, Archangel, Bartolomyu, lexx, Ivan, SK, BiBiS, itachi6314, Nord, tson, ruslan, spx, Pytfyap, pyfig и всем-всем посетителям и друзьям на сайте rubarius<br>Создателям модов, локализаторам и сайтам их разместившим!<br>anvilbay.ru, tesall.ru, fullrest.ru, modgames.net, oblivion.nexusmods.com и других.<br>tes.riotpixels.com - и конкретно Сергея (DJ_Kovrik) за перевод ООО!<br>Автора Maskar’s Oblivion Overhaul - за развитие Обливиона и поддержку!<br>tson и особенно Ed_MSL за создание и редактирование мануала.[свернуть]<br><br></p><ul><li>Текущая версия модификации является Beta 2.</li><li>Если Вы заметили ошибку, пишите на сайте rubarius в соответствующей теме!</li><li>Readme по всем модам находятся в папке ...\Oblivion Association\Data\DOCS\</li><li>Руководство пользователя в папке со скаченной игрой, обязательно к ознакомлению!</li><li>Время установки ~30-180 мин.</li></ul><p></p>]]></turbo:content>[/allow-turbo]
<category>The Elder Scrolls, TES IV: Oblivion</category>
<dc:creator>ADMIN</dc:creator>
<pubDate>Fri, 27 Jun 2025 11:33:21 +0300</pubDate>
</item>[/shortrss]
[fullrss]<item turbo="{allow-turbo}">
<title>The Elder Scrolls IV: Oblivion - Association</title>
<guid isPermaLink="true">https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/161-the-elder-scrolls-iv-oblivion-association.html</guid>
<link>https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/161-the-elder-scrolls-iv-oblivion-association.html</link>
<category><![CDATA[The Elder Scrolls, TES IV: Oblivion]]></category>
<dc:creator>ADMIN</dc:creator>
<pubDate>Fri, 27 Jun 2025 11:33:21 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[Встречайте Oblivion Association - самую большую в мире рабочую модификацию, созданную для игры The Elder Scrolls 4: Oblivion, и по сути полностью изменяющую привычный мир Древних Свитков. Игра включает в себя уникальные локализованные моды, более ни где не встречающиеся: гигантский Better Cities, удивительный MOO, Oscuro's Oblivion Overhaul, Elsweyr City Extension, Realistic Leveling, Tales from Elsweyr Anequina и множество других. Только в Oblivion Association вы найдёте полный реплейсер почти всей ванильной брони и оружия, практически всех игровых текстур и множества моделей от мастера MacKlaud'а. Уникальный игровой интерфейс и карту всего материка, со всеми включёнными модами и рельефом местности от allexa.]]></description>
[allow-turbo]<turbo:content><![CDATA[<p>Встречайте Oblivion Association - самую большую в мире рабочую модификацию, созданную для игры The Elder Scrolls 4: Oblivion, и по сути полностью изменяющую привычный мир Древних Свитков. Игра включает в себя уникальные локализованные моды, более ни где не встречающиеся: гигантский Better Cities, удивительный MOO, Oscuro's Oblivion Overhaul, Elsweyr City Extension, Realistic Leveling, Tales from Elsweyr Anequina и множество других. Только в Oblivion Association вы найдёте полный реплейсер почти всей ванильной брони и оружия, практически всех игровых текстур и множества моделей от мастера MacKlaud'а. Уникальный игровой интерфейс и карту всего материка, со всеми включёнными модами и рельефом местности от allexa. Сотни новых загрузочных экранов и описаний всех включённых модов, полностью на русском языке. Новые шейдеры окружения, воды, погоды и эффектов, во многом улучшенный AI. Полностью изменённые текстуры, музыку, огромное количество новых квестов, книг, диалогов, заклинаний, монстров и персонажей, которые живут, воюют и умирают рядом с игроком. Новые замки, дома для игроков, в игре изменены и расширены абсолютно все строения, как надземные поселения, так и подземные пещеры. Вам доступны новые гигантские материки и иные миры для исследований. Авторы модификации сделали множество изменений, чтобы игра соответствовала ЛОРу и здравому смыслу, но наша основная цель не строгое следование канонам вселенной Древних свитков, а интересность и уникальность геймплея, поэтому в ряде случаев мы осознано оставили не ЛОР'ные элементы. Oblivion Association обновляется практически каждый день и имеет большое игровое сообщество, администрация сборки участвует в тестировании проектов мирового уровня, благодаря всем этим факторам удалось совместить практически 400 лучших модификаций собранных со всего мира. Присоединяйтесь к приключениям в новом мире The Elder Scrolls 4: Oblivion вместе с Oblivion Association!<br><br><br>Новые расы, способности, магия и умения.<br>Новые текстуры для всей природы, ретекстур городов, книг, ингредиентов, еды, карты и маркеров, дорог и т.д.<br>Новые возможности по работе с картой.<br>Практически полный реплейсер ванильной брони и оружия.<br>Полный ретекстур интерфейса, карты и загрузочных экранов.<br>Множество новых Замков, поселений и домов. Новые острова, два новых континента и иные миры для исследования.<br>Новые великолепные квесты.<br>Множество новых NPC и Мобов которые живут, воюют и умирают рядом с игроком. Некоторых из них можно нанять и они будут помогать игроку в его странствии.<br>Огромное количество новых вещей, брони, зелий, заклинаний, книг которые продаются в магазинах по всему континенту и которые можно найти у странствующих торговцах.<br>Новый AI.<br>Новая музыка и звуки.<br><br><br>1. Отключить антивирус.<br>2. Запустить от администратора файл OA+0.9.3 Beta 2.exe и выбрать желаемые параметры установки.<br>3. Установка Visual C++ 2015 обязательна, даже если уже установлена другая версия.<br>4. Запустить игру с ярлыка на рабочем столе. Новая игра обязательна! версия 0.9.3 не совместима с сохранениями от предыдущих версий.<br><br>Время установки ~30-180 мин.<br><b>Примечание:</b> В сборку встроен апдейтер (Oblivion Association.exe в корне игры или ярлык на рабочем столе), который осуществляет полностью автоматизированный механизм обновления сборки до актуального состояния. Updater скачивает данные из интернета, поэтому в брандмауэре ему должен быть дан доступ в интернет. В противном случае автоматическое обновление работать не будет.<br><br><br><b>Глобальные моды</b>:<br>Maskar's Oblivion Overhaul - обновлен<br>Better Cities - обновлен<br>UOP 3.5.1<br>KSE (новое меню и настройки)<br><br><b>Геймплей</b>:<br>Locked Doors and Knocking v2 Автор: allexa, Rubicon<br>Put it in its Place - Enhanced Grabbing by shadeMe<br>Horse Management 1.24 by Khettienna &amp; DarkRider Перевод: РЫЖАЯ ВЕДЬМА<br>At Home Alchemy 1.1 Автор: Syclonix Перевод: Nealus<br>AVUncapper by JRoush<br><br><b>Оружие</b>:<br>Weapon Expansion Pack for Oblivion Nthusiasts (OA Edition) - alea, Евгений Илюшников<br>Реплейсер оружия - MacKlaud, Евгений Илюшников<br>RealSwords (OA Edition) - waalx (улучшены текстуры MacKlaud)<br><br><b>Интерфейс</b>:<br>Oblivion Association Loading Screens Автор: allexa &amp; Rubicon<br>Oblivion Association Loading Text Автор: Мист<br><br><b>Графика</b>:<br>Oblivion Reloaded - OBGE v4 by Alenet - Timeslip - Scanti - ShadeMe - Ethatron<br>Oblivion Association Menu Overhaul v2 Авторы: allexa, MacKlaud, Rubicon, AnriRS (crazylab)<br>Oblivion Association HD Overhaul v2 Автор: MacKlaud<br>Oblivion Association Graphic Improved v2 Авторы: MacKlaud, Katkat74, TES-Diesel Team, Lougian, Quarl, Mikal33, InsanitySorrow<br>Oblivion Association Castles Overhaul Автор: Yorik63<br><br><b>Новые эффекты</b>:<br>Новые эффекты шейдеров зачарованного оружия<br><br><b>Атмосфера</b>:<br>GOSH - Gecko's Oblivion Sound overHaul by lazygecko<br>Oblivion Fragrance by Kev Betty Marco naritete<br>atmospheres version 3 by discovery1<br><br><b>Квесты</b>:<br>Sheogorats accords of madness Автор: Giskard Перевод: Nathassie, Merlin<br>Двемерское искусство: Пустыня Алик'р 1.26 Автор: Usher<br>The Sundered Keep 1.2 Автор: ub3rman123 Перевод: 1.17 - РЫЖАЯ ВЕДЬМА, 1.2 - CoronerLemur<br>Сюжетное совмещение по линии легионов Совета Старейшин, ЖиМ, Рыцари Девяти (MacKlaud, ekill66)<br>Oblivion Collectible Cards 1.7 Автор: Sam Lake Перевод: CoronerLemur<br><br><b>Новые мобы:</b><br>Oblivion Association Boss Creatures v1 Авторы: Ed_MSL, MacKlaud<br><br><b>Дома</b>:<br>Замок Белого Жеребца Автор: Ed_MSL<br>Новые замки<br>Ланшафты:<br>HESU by HESU (частично)<br><br><b>Добавлено</b>:<br>Enhanced Economy 5.4.3 Перевод: Rubicon<br>Rainbows in Tamriel new<br>Duke Patricks - Combat Archery - перевод allexa, Rubicon<br>Новая арена<br><br><b>Удалены</b>:<br>Martigen Monster Mod 355b5 by Corepc Dev_Akm Shadowborn<br>Francescos Creatures and Items - v5 by Francesco and SomeWelshGuy<br>Роща друидов от Bella &amp; Anderson<br>Auto Repair and Auto Recharge Ring - kldkld1<br>OBGE v3<br>Oblivion -Elys- Uncapper by Elys<br>Slof's Oblivion Robe Trader<br>bgMagicEVShader<br>Elz - No Floating Weapon<br>Let the People Drink<br>All Natural - Indoor Weather Filter For Mods<br>Immersive Interiors<br>Retros Fletching and Imbueing<br>Enhanced Weather<br><br><br>Огромное спасибо: Rubicon, ekil66, MacKlaud , crazylab, Orelan, SilentFEAR, Ed_MSL, allexa, Рыжая ведьма, Tokc.D.K., KEa, voluntas, Mr-Fantastic, Abysmo, Archangel, Bartolomyu, lexx, Ivan, SK, BiBiS, itachi6314, Nord, tson, ruslan, spx, Pytfyap, pyfig и всем-всем посетителям и друзьям на сайте rubarius<br>Создателям модов, локализаторам и сайтам их разместившим!<br>anvilbay.ru, tesall.ru, fullrest.ru, modgames.net, oblivion.nexusmods.com и других.<br>tes.riotpixels.com - и конкретно Сергея (DJ_Kovrik) за перевод ООО!<br>Автора Maskar’s Oblivion Overhaul - за развитие Обливиона и поддержку!<br>tson и особенно Ed_MSL за создание и редактирование мануала.[свернуть]<br><br></p><ul><li>Текущая версия модификации является Beta 2.</li><li>Если Вы заметили ошибку, пишите на сайте rubarius в соответствующей теме!</li><li>Readme по всем модам находятся в папке ...\Oblivion Association\Data\DOCS\</li><li>Руководство пользователя в папке со скаченной игрой, обязательно к ознакомлению!</li><li>Время установки ~30-180 мин.</li></ul><p></p>]]></turbo:content>[/allow-turbo]
[allow-dzen]<content:encoded><![CDATA[<p>Встречайте Oblivion Association - самую большую в мире рабочую модификацию, созданную для игры The Elder Scrolls 4: Oblivion, и по сути полностью изменяющую привычный мир Древних Свитков. Игра включает в себя уникальные локализованные моды, более ни где не встречающиеся: гигантский Better Cities, удивительный MOO, Oscuro's Oblivion Overhaul, Elsweyr City Extension, Realistic Leveling, Tales from Elsweyr Anequina и множество других. Только в Oblivion Association вы найдёте полный реплейсер почти всей ванильной брони и оружия, практически всех игровых текстур и множества моделей от мастера MacKlaud'а. Уникальный игровой интерфейс и карту всего материка, со всеми включёнными модами и рельефом местности от allexa. Сотни новых загрузочных экранов и описаний всех включённых модов, полностью на русском языке. Новые шейдеры окружения, воды, погоды и эффектов, во многом улучшенный AI. Полностью изменённые текстуры, музыку, огромное количество новых квестов, книг, диалогов, заклинаний, монстров и персонажей, которые живут, воюют и умирают рядом с игроком. Новые замки, дома для игроков, в игре изменены и расширены абсолютно все строения, как надземные поселения, так и подземные пещеры. Вам доступны новые гигантские материки и иные миры для исследований. Авторы модификации сделали множество изменений, чтобы игра соответствовала ЛОРу и здравому смыслу, но наша основная цель не строгое следование канонам вселенной Древних свитков, а интересность и уникальность геймплея, поэтому в ряде случаев мы осознано оставили не ЛОР'ные элементы. Oblivion Association обновляется практически каждый день и имеет большое игровое сообщество, администрация сборки участвует в тестировании проектов мирового уровня, благодаря всем этим факторам удалось совместить практически 400 лучших модификаций собранных со всего мира. Присоединяйтесь к приключениям в новом мире The Elder Scrolls 4: Oblivion вместе с Oblivion Association!<br><br><br>Новые расы, способности, магия и умения.<br>Новые текстуры для всей природы, ретекстур городов, книг, ингредиентов, еды, карты и маркеров, дорог и т.д.<br>Новые возможности по работе с картой.<br>Практически полный реплейсер ванильной брони и оружия.<br>Полный ретекстур интерфейса, карты и загрузочных экранов.<br>Множество новых Замков, поселений и домов. Новые острова, два новых континента и иные миры для исследования.<br>Новые великолепные квесты.<br>Множество новых NPC и Мобов которые живут, воюют и умирают рядом с игроком. Некоторых из них можно нанять и они будут помогать игроку в его странствии.<br>Огромное количество новых вещей, брони, зелий, заклинаний, книг которые продаются в магазинах по всему континенту и которые можно найти у странствующих торговцах.<br>Новый AI.<br>Новая музыка и звуки.<br><br><br>1. Отключить антивирус.<br>2. Запустить от администратора файл OA+0.9.3 Beta 2.exe и выбрать желаемые параметры установки.<br>3. Установка Visual C++ 2015 обязательна, даже если уже установлена другая версия.<br>4. Запустить игру с ярлыка на рабочем столе. Новая игра обязательна! версия 0.9.3 не совместима с сохранениями от предыдущих версий.<br><br>Время установки ~30-180 мин.<br><b>Примечание:</b> В сборку встроен апдейтер (Oblivion Association.exe в корне игры или ярлык на рабочем столе), который осуществляет полностью автоматизированный механизм обновления сборки до актуального состояния. Updater скачивает данные из интернета, поэтому в брандмауэре ему должен быть дан доступ в интернет. В противном случае автоматическое обновление работать не будет.<br><br><br><b>Глобальные моды</b>:<br>Maskar's Oblivion Overhaul - обновлен<br>Better Cities - обновлен<br>UOP 3.5.1<br>KSE (новое меню и настройки)<br><br><b>Геймплей</b>:<br>Locked Doors and Knocking v2 Автор: allexa, Rubicon<br>Put it in its Place - Enhanced Grabbing by shadeMe<br>Horse Management 1.24 by Khettienna &amp; DarkRider Перевод: РЫЖАЯ ВЕДЬМА<br>At Home Alchemy 1.1 Автор: Syclonix Перевод: Nealus<br>AVUncapper by JRoush<br><br><b>Оружие</b>:<br>Weapon Expansion Pack for Oblivion Nthusiasts (OA Edition) - alea, Евгений Илюшников<br>Реплейсер оружия - MacKlaud, Евгений Илюшников<br>RealSwords (OA Edition) - waalx (улучшены текстуры MacKlaud)<br><br><b>Интерфейс</b>:<br>Oblivion Association Loading Screens Автор: allexa &amp; Rubicon<br>Oblivion Association Loading Text Автор: Мист<br><br><b>Графика</b>:<br>Oblivion Reloaded - OBGE v4 by Alenet - Timeslip - Scanti - ShadeMe - Ethatron<br>Oblivion Association Menu Overhaul v2 Авторы: allexa, MacKlaud, Rubicon, AnriRS (crazylab)<br>Oblivion Association HD Overhaul v2 Автор: MacKlaud<br>Oblivion Association Graphic Improved v2 Авторы: MacKlaud, Katkat74, TES-Diesel Team, Lougian, Quarl, Mikal33, InsanitySorrow<br>Oblivion Association Castles Overhaul Автор: Yorik63<br><br><b>Новые эффекты</b>:<br>Новые эффекты шейдеров зачарованного оружия<br><br><b>Атмосфера</b>:<br>GOSH - Gecko's Oblivion Sound overHaul by lazygecko<br>Oblivion Fragrance by Kev Betty Marco naritete<br>atmospheres version 3 by discovery1<br><br><b>Квесты</b>:<br>Sheogorats accords of madness Автор: Giskard Перевод: Nathassie, Merlin<br>Двемерское искусство: Пустыня Алик'р 1.26 Автор: Usher<br>The Sundered Keep 1.2 Автор: ub3rman123 Перевод: 1.17 - РЫЖАЯ ВЕДЬМА, 1.2 - CoronerLemur<br>Сюжетное совмещение по линии легионов Совета Старейшин, ЖиМ, Рыцари Девяти (MacKlaud, ekill66)<br>Oblivion Collectible Cards 1.7 Автор: Sam Lake Перевод: CoronerLemur<br><br><b>Новые мобы:</b><br>Oblivion Association Boss Creatures v1 Авторы: Ed_MSL, MacKlaud<br><br><b>Дома</b>:<br>Замок Белого Жеребца Автор: Ed_MSL<br>Новые замки<br>Ланшафты:<br>HESU by HESU (частично)<br><br><b>Добавлено</b>:<br>Enhanced Economy 5.4.3 Перевод: Rubicon<br>Rainbows in Tamriel new<br>Duke Patricks - Combat Archery - перевод allexa, Rubicon<br>Новая арена<br><br><b>Удалены</b>:<br>Martigen Monster Mod 355b5 by Corepc Dev_Akm Shadowborn<br>Francescos Creatures and Items - v5 by Francesco and SomeWelshGuy<br>Роща друидов от Bella &amp; Anderson<br>Auto Repair and Auto Recharge Ring - kldkld1<br>OBGE v3<br>Oblivion -Elys- Uncapper by Elys<br>Slof's Oblivion Robe Trader<br>bgMagicEVShader<br>Elz - No Floating Weapon<br>Let the People Drink<br>All Natural - Indoor Weather Filter For Mods<br>Immersive Interiors<br>Retros Fletching and Imbueing<br>Enhanced Weather<br><br><br>Огромное спасибо: Rubicon, ekil66, MacKlaud , crazylab, Orelan, SilentFEAR, Ed_MSL, allexa, Рыжая ведьма, Tokc.D.K., KEa, voluntas, Mr-Fantastic, Abysmo, Archangel, Bartolomyu, lexx, Ivan, SK, BiBiS, itachi6314, Nord, tson, ruslan, spx, Pytfyap, pyfig и всем-всем посетителям и друзьям на сайте rubarius<br>Создателям модов, локализаторам и сайтам их разместившим!<br>anvilbay.ru, tesall.ru, fullrest.ru, modgames.net, oblivion.nexusmods.com и других.<br>tes.riotpixels.com - и конкретно Сергея (DJ_Kovrik) за перевод ООО!<br>Автора Maskar’s Oblivion Overhaul - за развитие Обливиона и поддержку!<br>tson и особенно Ed_MSL за создание и редактирование мануала.[свернуть]<br><br></p><ul><li>Текущая версия модификации является Beta 2.</li><li>Если Вы заметили ошибку, пишите на сайте rubarius в соответствующей теме!</li><li>Readme по всем модам находятся в папке ...\Oblivion Association\Data\DOCS\</li><li>Руководство пользователя в папке со скаченной игрой, обязательно к ознакомлению!</li><li>Время установки ~30-180 мин.</li></ul><p></p>]]></content:encoded>[/allow-dzen]
</item>[/fullrss]
[yandexrss]<item turbo="{allow-turbo}">
<title>The Elder Scrolls IV: Oblivion - Association</title>
<link>https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/161-the-elder-scrolls-iv-oblivion-association.html</link>
<description>Встречайте Oblivion Association - самую большую в мире рабочую модификацию, созданную для игры The Elder Scrolls 4: Oblivion, и по сути полностью изменяющую привычный мир Древних Свитков. Игра включает в себя уникальные локализованные моды, более ни где не встречающиеся: гигантский Better Cities, удивительный MOO, Oscuro's Oblivion Overhaul, Elsweyr City Extension, Realistic Leveling, Tales from Elsweyr Anequina и множество других. Только в Oblivion Association вы найдёте полный реплейсер почти всей ванильной брони и оружия, практически всех игровых текстур и множества моделей от мастера MacKlaud'а. Уникальный игровой интерфейс и карту всего материка, со всеми включёнными модами и рельефом местности от allexa.</description>
<category>The Elder Scrolls, TES IV: Oblivion</category>
<pubDate>Fri, 27 Jun 2025 11:33:21 +0300</pubDate>
<yandex:full-text><p>Встречайте Oblivion Association - самую большую в мире рабочую модификацию, созданную для игры The Elder Scrolls 4: Oblivion, и по сути полностью изменяющую привычный мир Древних Свитков. Игра включает в себя уникальные локализованные моды, более ни где не встречающиеся: гигантский Better Cities, удивительный MOO, Oscuro's Oblivion Overhaul, Elsweyr City Extension, Realistic Leveling, Tales from Elsweyr Anequina и множество других. Только в Oblivion Association вы найдёте полный реплейсер почти всей ванильной брони и оружия, практически всех игровых текстур и множества моделей от мастера MacKlaud'а. Уникальный игровой интерфейс и карту всего материка, со всеми включёнными модами и рельефом местности от allexa. Сотни новых загрузочных экранов и описаний всех включённых модов, полностью на русском языке. Новые шейдеры окружения, воды, погоды и эффектов, во многом улучшенный AI. Полностью изменённые текстуры, музыку, огромное количество новых квестов, книг, диалогов, заклинаний, монстров и персонажей, которые живут, воюют и умирают рядом с игроком. Новые замки, дома для игроков, в игре изменены и расширены абсолютно все строения, как надземные поселения, так и подземные пещеры. Вам доступны новые гигантские материки и иные миры для исследований. Авторы модификации сделали множество изменений, чтобы игра соответствовала ЛОРу и здравому смыслу, но наша основная цель не строгое следование канонам вселенной Древних свитков, а интересность и уникальность геймплея, поэтому в ряде случаев мы осознано оставили не ЛОР'ные элементы. Oblivion Association обновляется практически каждый день и имеет большое игровое сообщество, администрация сборки участвует в тестировании проектов мирового уровня, благодаря всем этим факторам удалось совместить практически 400 лучших модификаций собранных со всего мира. Присоединяйтесь к приключениям в новом мире The Elder Scrolls 4: Oblivion вместе с Oblivion Association!<br><br><br>Новые расы, способности, магия и умения.<br>Новые текстуры для всей природы, ретекстур городов, книг, ингредиентов, еды, карты и маркеров, дорог и т.д.<br>Новые возможности по работе с картой.<br>Практически полный реплейсер ванильной брони и оружия.<br>Полный ретекстур интерфейса, карты и загрузочных экранов.<br>Множество новых Замков, поселений и домов. Новые острова, два новых континента и иные миры для исследования.<br>Новые великолепные квесты.<br>Множество новых NPC и Мобов которые живут, воюют и умирают рядом с игроком. Некоторых из них можно нанять и они будут помогать игроку в его странствии.<br>Огромное количество новых вещей, брони, зелий, заклинаний, книг которые продаются в магазинах по всему континенту и которые можно найти у странствующих торговцах.<br>Новый AI.<br>Новая музыка и звуки.<br><br><br>1. Отключить антивирус.<br>2. Запустить от администратора файл OA+0.9.3 Beta 2.exe и выбрать желаемые параметры установки.<br>3. Установка Visual C++ 2015 обязательна, даже если уже установлена другая версия.<br>4. Запустить игру с ярлыка на рабочем столе. Новая игра обязательна! версия 0.9.3 не совместима с сохранениями от предыдущих версий.<br><br>Время установки ~30-180 мин.<br><b>Примечание:</b> В сборку встроен апдейтер (Oblivion Association.exe в корне игры или ярлык на рабочем столе), который осуществляет полностью автоматизированный механизм обновления сборки до актуального состояния. Updater скачивает данные из интернета, поэтому в брандмауэре ему должен быть дан доступ в интернет. В противном случае автоматическое обновление работать не будет.<br><br><br><b>Глобальные моды</b>:<br>Maskar's Oblivion Overhaul - обновлен<br>Better Cities - обновлен<br>UOP 3.5.1<br>KSE (новое меню и настройки)<br><br><b>Геймплей</b>:<br>Locked Doors and Knocking v2 Автор: allexa, Rubicon<br>Put it in its Place - Enhanced Grabbing by shadeMe<br>Horse Management 1.24 by Khettienna &amp; DarkRider Перевод: РЫЖАЯ ВЕДЬМА<br>At Home Alchemy 1.1 Автор: Syclonix Перевод: Nealus<br>AVUncapper by JRoush<br><br><b>Оружие</b>:<br>Weapon Expansion Pack for Oblivion Nthusiasts (OA Edition) - alea, Евгений Илюшников<br>Реплейсер оружия - MacKlaud, Евгений Илюшников<br>RealSwords (OA Edition) - waalx (улучшены текстуры MacKlaud)<br><br><b>Интерфейс</b>:<br>Oblivion Association Loading Screens Автор: allexa &amp; Rubicon<br>Oblivion Association Loading Text Автор: Мист<br><br><b>Графика</b>:<br>Oblivion Reloaded - OBGE v4 by Alenet - Timeslip - Scanti - ShadeMe - Ethatron<br>Oblivion Association Menu Overhaul v2 Авторы: allexa, MacKlaud, Rubicon, AnriRS (crazylab)<br>Oblivion Association HD Overhaul v2 Автор: MacKlaud<br>Oblivion Association Graphic Improved v2 Авторы: MacKlaud, Katkat74, TES-Diesel Team, Lougian, Quarl, Mikal33, InsanitySorrow<br>Oblivion Association Castles Overhaul Автор: Yorik63<br><br><b>Новые эффекты</b>:<br>Новые эффекты шейдеров зачарованного оружия<br><br><b>Атмосфера</b>:<br>GOSH - Gecko's Oblivion Sound overHaul by lazygecko<br>Oblivion Fragrance by Kev Betty Marco naritete<br>atmospheres version 3 by discovery1<br><br><b>Квесты</b>:<br>Sheogorats accords of madness Автор: Giskard Перевод: Nathassie, Merlin<br>Двемерское искусство: Пустыня Алик'р 1.26 Автор: Usher<br>The Sundered Keep 1.2 Автор: ub3rman123 Перевод: 1.17 - РЫЖАЯ ВЕДЬМА, 1.2 - CoronerLemur<br>Сюжетное совмещение по линии легионов Совета Старейшин, ЖиМ, Рыцари Девяти (MacKlaud, ekill66)<br>Oblivion Collectible Cards 1.7 Автор: Sam Lake Перевод: CoronerLemur<br><br><b>Новые мобы:</b><br>Oblivion Association Boss Creatures v1 Авторы: Ed_MSL, MacKlaud<br><br><b>Дома</b>:<br>Замок Белого Жеребца Автор: Ed_MSL<br>Новые замки<br>Ланшафты:<br>HESU by HESU (частично)<br><br><b>Добавлено</b>:<br>Enhanced Economy 5.4.3 Перевод: Rubicon<br>Rainbows in Tamriel new<br>Duke Patricks - Combat Archery - перевод allexa, Rubicon<br>Новая арена<br><br><b>Удалены</b>:<br>Martigen Monster Mod 355b5 by Corepc Dev_Akm Shadowborn<br>Francescos Creatures and Items - v5 by Francesco and SomeWelshGuy<br>Роща друидов от Bella &amp; Anderson<br>Auto Repair and Auto Recharge Ring - kldkld1<br>OBGE v3<br>Oblivion -Elys- Uncapper by Elys<br>Slof's Oblivion Robe Trader<br>bgMagicEVShader<br>Elz - No Floating Weapon<br>Let the People Drink<br>All Natural - Indoor Weather Filter For Mods<br>Immersive Interiors<br>Retros Fletching and Imbueing<br>Enhanced Weather<br><br><br>Огромное спасибо: Rubicon, ekil66, MacKlaud , crazylab, Orelan, SilentFEAR, Ed_MSL, allexa, Рыжая ведьма, Tokc.D.K., KEa, voluntas, Mr-Fantastic, Abysmo, Archangel, Bartolomyu, lexx, Ivan, SK, BiBiS, itachi6314, Nord, tson, ruslan, spx, Pytfyap, pyfig и всем-всем посетителям и друзьям на сайте rubarius<br>Создателям модов, локализаторам и сайтам их разместившим!<br>anvilbay.ru, tesall.ru, fullrest.ru, modgames.net, oblivion.nexusmods.com и других.<br>tes.riotpixels.com - и конкретно Сергея (DJ_Kovrik) за перевод ООО!<br>Автора Maskar’s Oblivion Overhaul - за развитие Обливиона и поддержку!<br>tson и особенно Ed_MSL за создание и редактирование мануала.[свернуть]<br><br></p><ul><li>Текущая версия модификации является Beta 2.</li><li>Если Вы заметили ошибку, пишите на сайте rubarius в соответствующей теме!</li><li>Readme по всем модам находятся в папке ...\Oblivion Association\Data\DOCS\</li><li>Руководство пользователя в папке со скаченной игрой, обязательно к ознакомлению!</li><li>Время установки ~30-180 мин.</li></ul><p></p></yandex:full-text>
[allow-turbo]<turbo:content><![CDATA[<p>Встречайте Oblivion Association - самую большую в мире рабочую модификацию, созданную для игры The Elder Scrolls 4: Oblivion, и по сути полностью изменяющую привычный мир Древних Свитков. Игра включает в себя уникальные локализованные моды, более ни где не встречающиеся: гигантский Better Cities, удивительный MOO, Oscuro's Oblivion Overhaul, Elsweyr City Extension, Realistic Leveling, Tales from Elsweyr Anequina и множество других. Только в Oblivion Association вы найдёте полный реплейсер почти всей ванильной брони и оружия, практически всех игровых текстур и множества моделей от мастера MacKlaud'а. Уникальный игровой интерфейс и карту всего материка, со всеми включёнными модами и рельефом местности от allexa. Сотни новых загрузочных экранов и описаний всех включённых модов, полностью на русском языке. Новые шейдеры окружения, воды, погоды и эффектов, во многом улучшенный AI. Полностью изменённые текстуры, музыку, огромное количество новых квестов, книг, диалогов, заклинаний, монстров и персонажей, которые живут, воюют и умирают рядом с игроком. Новые замки, дома для игроков, в игре изменены и расширены абсолютно все строения, как надземные поселения, так и подземные пещеры. Вам доступны новые гигантские материки и иные миры для исследований. Авторы модификации сделали множество изменений, чтобы игра соответствовала ЛОРу и здравому смыслу, но наша основная цель не строгое следование канонам вселенной Древних свитков, а интересность и уникальность геймплея, поэтому в ряде случаев мы осознано оставили не ЛОР'ные элементы. Oblivion Association обновляется практически каждый день и имеет большое игровое сообщество, администрация сборки участвует в тестировании проектов мирового уровня, благодаря всем этим факторам удалось совместить практически 400 лучших модификаций собранных со всего мира. Присоединяйтесь к приключениям в новом мире The Elder Scrolls 4: Oblivion вместе с Oblivion Association!<br><br><br>Новые расы, способности, магия и умения.<br>Новые текстуры для всей природы, ретекстур городов, книг, ингредиентов, еды, карты и маркеров, дорог и т.д.<br>Новые возможности по работе с картой.<br>Практически полный реплейсер ванильной брони и оружия.<br>Полный ретекстур интерфейса, карты и загрузочных экранов.<br>Множество новых Замков, поселений и домов. Новые острова, два новых континента и иные миры для исследования.<br>Новые великолепные квесты.<br>Множество новых NPC и Мобов которые живут, воюют и умирают рядом с игроком. Некоторых из них можно нанять и они будут помогать игроку в его странствии.<br>Огромное количество новых вещей, брони, зелий, заклинаний, книг которые продаются в магазинах по всему континенту и которые можно найти у странствующих торговцах.<br>Новый AI.<br>Новая музыка и звуки.<br><br><br>1. Отключить антивирус.<br>2. Запустить от администратора файл OA+0.9.3 Beta 2.exe и выбрать желаемые параметры установки.<br>3. Установка Visual C++ 2015 обязательна, даже если уже установлена другая версия.<br>4. Запустить игру с ярлыка на рабочем столе. Новая игра обязательна! версия 0.9.3 не совместима с сохранениями от предыдущих версий.<br><br>Время установки ~30-180 мин.<br><b>Примечание:</b> В сборку встроен апдейтер (Oblivion Association.exe в корне игры или ярлык на рабочем столе), который осуществляет полностью автоматизированный механизм обновления сборки до актуального состояния. Updater скачивает данные из интернета, поэтому в брандмауэре ему должен быть дан доступ в интернет. В противном случае автоматическое обновление работать не будет.<br><br><br><b>Глобальные моды</b>:<br>Maskar's Oblivion Overhaul - обновлен<br>Better Cities - обновлен<br>UOP 3.5.1<br>KSE (новое меню и настройки)<br><br><b>Геймплей</b>:<br>Locked Doors and Knocking v2 Автор: allexa, Rubicon<br>Put it in its Place - Enhanced Grabbing by shadeMe<br>Horse Management 1.24 by Khettienna &amp; DarkRider Перевод: РЫЖАЯ ВЕДЬМА<br>At Home Alchemy 1.1 Автор: Syclonix Перевод: Nealus<br>AVUncapper by JRoush<br><br><b>Оружие</b>:<br>Weapon Expansion Pack for Oblivion Nthusiasts (OA Edition) - alea, Евгений Илюшников<br>Реплейсер оружия - MacKlaud, Евгений Илюшников<br>RealSwords (OA Edition) - waalx (улучшены текстуры MacKlaud)<br><br><b>Интерфейс</b>:<br>Oblivion Association Loading Screens Автор: allexa &amp; Rubicon<br>Oblivion Association Loading Text Автор: Мист<br><br><b>Графика</b>:<br>Oblivion Reloaded - OBGE v4 by Alenet - Timeslip - Scanti - ShadeMe - Ethatron<br>Oblivion Association Menu Overhaul v2 Авторы: allexa, MacKlaud, Rubicon, AnriRS (crazylab)<br>Oblivion Association HD Overhaul v2 Автор: MacKlaud<br>Oblivion Association Graphic Improved v2 Авторы: MacKlaud, Katkat74, TES-Diesel Team, Lougian, Quarl, Mikal33, InsanitySorrow<br>Oblivion Association Castles Overhaul Автор: Yorik63<br><br><b>Новые эффекты</b>:<br>Новые эффекты шейдеров зачарованного оружия<br><br><b>Атмосфера</b>:<br>GOSH - Gecko's Oblivion Sound overHaul by lazygecko<br>Oblivion Fragrance by Kev Betty Marco naritete<br>atmospheres version 3 by discovery1<br><br><b>Квесты</b>:<br>Sheogorats accords of madness Автор: Giskard Перевод: Nathassie, Merlin<br>Двемерское искусство: Пустыня Алик'р 1.26 Автор: Usher<br>The Sundered Keep 1.2 Автор: ub3rman123 Перевод: 1.17 - РЫЖАЯ ВЕДЬМА, 1.2 - CoronerLemur<br>Сюжетное совмещение по линии легионов Совета Старейшин, ЖиМ, Рыцари Девяти (MacKlaud, ekill66)<br>Oblivion Collectible Cards 1.7 Автор: Sam Lake Перевод: CoronerLemur<br><br><b>Новые мобы:</b><br>Oblivion Association Boss Creatures v1 Авторы: Ed_MSL, MacKlaud<br><br><b>Дома</b>:<br>Замок Белого Жеребца Автор: Ed_MSL<br>Новые замки<br>Ланшафты:<br>HESU by HESU (частично)<br><br><b>Добавлено</b>:<br>Enhanced Economy 5.4.3 Перевод: Rubicon<br>Rainbows in Tamriel new<br>Duke Patricks - Combat Archery - перевод allexa, Rubicon<br>Новая арена<br><br><b>Удалены</b>:<br>Martigen Monster Mod 355b5 by Corepc Dev_Akm Shadowborn<br>Francescos Creatures and Items - v5 by Francesco and SomeWelshGuy<br>Роща друидов от Bella &amp; Anderson<br>Auto Repair and Auto Recharge Ring - kldkld1<br>OBGE v3<br>Oblivion -Elys- Uncapper by Elys<br>Slof's Oblivion Robe Trader<br>bgMagicEVShader<br>Elz - No Floating Weapon<br>Let the People Drink<br>All Natural - Indoor Weather Filter For Mods<br>Immersive Interiors<br>Retros Fletching and Imbueing<br>Enhanced Weather<br><br><br>Огромное спасибо: Rubicon, ekil66, MacKlaud , crazylab, Orelan, SilentFEAR, Ed_MSL, allexa, Рыжая ведьма, Tokc.D.K., KEa, voluntas, Mr-Fantastic, Abysmo, Archangel, Bartolomyu, lexx, Ivan, SK, BiBiS, itachi6314, Nord, tson, ruslan, spx, Pytfyap, pyfig и всем-всем посетителям и друзьям на сайте rubarius<br>Создателям модов, локализаторам и сайтам их разместившим!<br>anvilbay.ru, tesall.ru, fullrest.ru, modgames.net, oblivion.nexusmods.com и других.<br>tes.riotpixels.com - и конкретно Сергея (DJ_Kovrik) за перевод ООО!<br>Автора Maskar’s Oblivion Overhaul - за развитие Обливиона и поддержку!<br>tson и особенно Ed_MSL за создание и редактирование мануала.[свернуть]<br><br></p><ul><li>Текущая версия модификации является Beta 2.</li><li>Если Вы заметили ошибку, пишите на сайте rubarius в соответствующей теме!</li><li>Readme по всем модам находятся в папке ...\Oblivion Association\Data\DOCS\</li><li>Руководство пользователя в папке со скаченной игрой, обязательно к ознакомлению!</li><li>Время установки ~30-180 мин.</li></ul><p></p>]]></turbo:content>[/allow-turbo]
[allow-dzen]<content:encoded><![CDATA[<p>Встречайте Oblivion Association - самую большую в мире рабочую модификацию, созданную для игры The Elder Scrolls 4: Oblivion, и по сути полностью изменяющую привычный мир Древних Свитков. Игра включает в себя уникальные локализованные моды, более ни где не встречающиеся: гигантский Better Cities, удивительный MOO, Oscuro's Oblivion Overhaul, Elsweyr City Extension, Realistic Leveling, Tales from Elsweyr Anequina и множество других. Только в Oblivion Association вы найдёте полный реплейсер почти всей ванильной брони и оружия, практически всех игровых текстур и множества моделей от мастера MacKlaud'а. Уникальный игровой интерфейс и карту всего материка, со всеми включёнными модами и рельефом местности от allexa. Сотни новых загрузочных экранов и описаний всех включённых модов, полностью на русском языке. Новые шейдеры окружения, воды, погоды и эффектов, во многом улучшенный AI. Полностью изменённые текстуры, музыку, огромное количество новых квестов, книг, диалогов, заклинаний, монстров и персонажей, которые живут, воюют и умирают рядом с игроком. Новые замки, дома для игроков, в игре изменены и расширены абсолютно все строения, как надземные поселения, так и подземные пещеры. Вам доступны новые гигантские материки и иные миры для исследований. Авторы модификации сделали множество изменений, чтобы игра соответствовала ЛОРу и здравому смыслу, но наша основная цель не строгое следование канонам вселенной Древних свитков, а интересность и уникальность геймплея, поэтому в ряде случаев мы осознано оставили не ЛОР'ные элементы. Oblivion Association обновляется практически каждый день и имеет большое игровое сообщество, администрация сборки участвует в тестировании проектов мирового уровня, благодаря всем этим факторам удалось совместить практически 400 лучших модификаций собранных со всего мира. Присоединяйтесь к приключениям в новом мире The Elder Scrolls 4: Oblivion вместе с Oblivion Association!<br><br><br>Новые расы, способности, магия и умения.<br>Новые текстуры для всей природы, ретекстур городов, книг, ингредиентов, еды, карты и маркеров, дорог и т.д.<br>Новые возможности по работе с картой.<br>Практически полный реплейсер ванильной брони и оружия.<br>Полный ретекстур интерфейса, карты и загрузочных экранов.<br>Множество новых Замков, поселений и домов. Новые острова, два новых континента и иные миры для исследования.<br>Новые великолепные квесты.<br>Множество новых NPC и Мобов которые живут, воюют и умирают рядом с игроком. Некоторых из них можно нанять и они будут помогать игроку в его странствии.<br>Огромное количество новых вещей, брони, зелий, заклинаний, книг которые продаются в магазинах по всему континенту и которые можно найти у странствующих торговцах.<br>Новый AI.<br>Новая музыка и звуки.<br><br><br>1. Отключить антивирус.<br>2. Запустить от администратора файл OA+0.9.3 Beta 2.exe и выбрать желаемые параметры установки.<br>3. Установка Visual C++ 2015 обязательна, даже если уже установлена другая версия.<br>4. Запустить игру с ярлыка на рабочем столе. Новая игра обязательна! версия 0.9.3 не совместима с сохранениями от предыдущих версий.<br><br>Время установки ~30-180 мин.<br><b>Примечание:</b> В сборку встроен апдейтер (Oblivion Association.exe в корне игры или ярлык на рабочем столе), который осуществляет полностью автоматизированный механизм обновления сборки до актуального состояния. Updater скачивает данные из интернета, поэтому в брандмауэре ему должен быть дан доступ в интернет. В противном случае автоматическое обновление работать не будет.<br><br><br><b>Глобальные моды</b>:<br>Maskar's Oblivion Overhaul - обновлен<br>Better Cities - обновлен<br>UOP 3.5.1<br>KSE (новое меню и настройки)<br><br><b>Геймплей</b>:<br>Locked Doors and Knocking v2 Автор: allexa, Rubicon<br>Put it in its Place - Enhanced Grabbing by shadeMe<br>Horse Management 1.24 by Khettienna &amp; DarkRider Перевод: РЫЖАЯ ВЕДЬМА<br>At Home Alchemy 1.1 Автор: Syclonix Перевод: Nealus<br>AVUncapper by JRoush<br><br><b>Оружие</b>:<br>Weapon Expansion Pack for Oblivion Nthusiasts (OA Edition) - alea, Евгений Илюшников<br>Реплейсер оружия - MacKlaud, Евгений Илюшников<br>RealSwords (OA Edition) - waalx (улучшены текстуры MacKlaud)<br><br><b>Интерфейс</b>:<br>Oblivion Association Loading Screens Автор: allexa &amp; Rubicon<br>Oblivion Association Loading Text Автор: Мист<br><br><b>Графика</b>:<br>Oblivion Reloaded - OBGE v4 by Alenet - Timeslip - Scanti - ShadeMe - Ethatron<br>Oblivion Association Menu Overhaul v2 Авторы: allexa, MacKlaud, Rubicon, AnriRS (crazylab)<br>Oblivion Association HD Overhaul v2 Автор: MacKlaud<br>Oblivion Association Graphic Improved v2 Авторы: MacKlaud, Katkat74, TES-Diesel Team, Lougian, Quarl, Mikal33, InsanitySorrow<br>Oblivion Association Castles Overhaul Автор: Yorik63<br><br><b>Новые эффекты</b>:<br>Новые эффекты шейдеров зачарованного оружия<br><br><b>Атмосфера</b>:<br>GOSH - Gecko's Oblivion Sound overHaul by lazygecko<br>Oblivion Fragrance by Kev Betty Marco naritete<br>atmospheres version 3 by discovery1<br><br><b>Квесты</b>:<br>Sheogorats accords of madness Автор: Giskard Перевод: Nathassie, Merlin<br>Двемерское искусство: Пустыня Алик'р 1.26 Автор: Usher<br>The Sundered Keep 1.2 Автор: ub3rman123 Перевод: 1.17 - РЫЖАЯ ВЕДЬМА, 1.2 - CoronerLemur<br>Сюжетное совмещение по линии легионов Совета Старейшин, ЖиМ, Рыцари Девяти (MacKlaud, ekill66)<br>Oblivion Collectible Cards 1.7 Автор: Sam Lake Перевод: CoronerLemur<br><br><b>Новые мобы:</b><br>Oblivion Association Boss Creatures v1 Авторы: Ed_MSL, MacKlaud<br><br><b>Дома</b>:<br>Замок Белого Жеребца Автор: Ed_MSL<br>Новые замки<br>Ланшафты:<br>HESU by HESU (частично)<br><br><b>Добавлено</b>:<br>Enhanced Economy 5.4.3 Перевод: Rubicon<br>Rainbows in Tamriel new<br>Duke Patricks - Combat Archery - перевод allexa, Rubicon<br>Новая арена<br><br><b>Удалены</b>:<br>Martigen Monster Mod 355b5 by Corepc Dev_Akm Shadowborn<br>Francescos Creatures and Items - v5 by Francesco and SomeWelshGuy<br>Роща друидов от Bella &amp; Anderson<br>Auto Repair and Auto Recharge Ring - kldkld1<br>OBGE v3<br>Oblivion -Elys- Uncapper by Elys<br>Slof's Oblivion Robe Trader<br>bgMagicEVShader<br>Elz - No Floating Weapon<br>Let the People Drink<br>All Natural - Indoor Weather Filter For Mods<br>Immersive Interiors<br>Retros Fletching and Imbueing<br>Enhanced Weather<br><br><br>Огромное спасибо: Rubicon, ekil66, MacKlaud , crazylab, Orelan, SilentFEAR, Ed_MSL, allexa, Рыжая ведьма, Tokc.D.K., KEa, voluntas, Mr-Fantastic, Abysmo, Archangel, Bartolomyu, lexx, Ivan, SK, BiBiS, itachi6314, Nord, tson, ruslan, spx, Pytfyap, pyfig и всем-всем посетителям и друзьям на сайте rubarius<br>Создателям модов, локализаторам и сайтам их разместившим!<br>anvilbay.ru, tesall.ru, fullrest.ru, modgames.net, oblivion.nexusmods.com и других.<br>tes.riotpixels.com - и конкретно Сергея (DJ_Kovrik) за перевод ООО!<br>Автора Maskar’s Oblivion Overhaul - за развитие Обливиона и поддержку!<br>tson и особенно Ed_MSL за создание и редактирование мануала.[свернуть]<br><br></p><ul><li>Текущая версия модификации является Beta 2.</li><li>Если Вы заметили ошибку, пишите на сайте rubarius в соответствующей теме!</li><li>Readme по всем модам находятся в папке ...\Oblivion Association\Data\DOCS\</li><li>Руководство пользователя в папке со скаченной игрой, обязательно к ознакомлению!</li><li>Время установки ~30-180 мин.</li></ul><p></p>]]></content:encoded>[/allow-dzen]
</item>[/yandexrss][shortrss]<item turbo="{allow-turbo}">
<title>The Elder Scrolls IV: Oblivion - Association 2013</title>
<guid isPermaLink="true">https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/160-the-elder-scrolls-iv-oblivion-association-2013-087-088-beta-2006-2013-pc-mod.html</guid>
<link>https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/160-the-elder-scrolls-iv-oblivion-association-2013-087-088-beta-2006-2013-pc-mod.html</link>
<description>Oblivion Association - огромный фанатский проект по совмещению многих геймплейных, графических и квестовых модификаций, выпущенных разработчиками и переведённых локализаторами с момента выхода The Elder Scrolls 4:Oblivion в 2006 году. Игра построена на основе глобального мода FCOM, который позволяет играть в 4 самых больших модов современности: Oscuro's Oblivion Overhaul, Martigen's Monster Mod, Francesco's Leveled Items-Creatures Mod, Oblivion WarCry, созданных для Oblivion и объединяет в себя более трёх сотен разнообразных дополнений, протестированных на предмет совместимости. Основная цель Oblivion Association - разнообразие в геймплее и совмещение лучших русскоязычных модификаций. Кроме всего перечисленного сборка обладает уникальными переводами модификаций, нигде более не встречающимися.</description>
[allow-turbo]<turbo:content><![CDATA[Oblivion Association - огромный фанатский проект по совмещению многих геймплейных, графических и квестовых модификаций, выпущенных разработчиками и переведённых локализаторами с момента выхода The Elder Scrolls 4:Oblivion в 2006 году. Игра построена на основе глобального мода FCOM, который позволяет играть в 4 самых больших модов современности: Oscuro's Oblivion Overhaul, Martigen's Monster Mod, Francesco's Leveled Items-Creatures Mod, Oblivion WarCry, созданных для Oblivion и объединяет в себя более трёх сотен разнообразных дополнений, протестированных на предмет совместимости. Основная цель Oblivion Association - разнообразие в геймплее и совмещение лучших русскоязычных модификаций. Кроме всего перечисленного сборка обладает уникальными переводами модификаций, нигде более не встречающимися.<br><br><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(243,121,52);">Для тех, кто продолжает играть на сейвах от старой версии, после загрузки обязательно выполнить:<br>В игре Ctrl+Home - Дополнительно - Инициализировать с ini</span></b></div><br><br>0. Игра требует Microsoft Visual C++ Redistributable Скачать<br>1. Отключить Антивирус<br>2. Запустить Fcom0.8.7.exe от имени Администратора, установить игру.<br>3. После установки: Автоматически запуститься программа BOSS.<br>Никуда входить не нужно, никаких модов активировать не нужно!<br>Все моды уже подключены в нужной последовательности и активированы.<br>Время установки ~30-50 мин.<br>4. Прочитать Мануал к сборке.<br>5. Перед запуском игры закройте все не нужные программы, особенно активно работающие с диском(торренты).<br>Внимательно прочитайте системные требования: для комфортной игры нужен ПК уровня i5, 8 Gb Ram, SSD.<br>6. Если все условия выполнены можно уже и играть. Запустите ярлык на рабочем столе.<br><br><br>1. Запустить FCOM+0.8.8 Patch\Fcom0.8.8 Patch.exe от имени Администратора<br><br><br><br>1. Добавлены Imperial Outpost Bruma и Imperial Outpost Leyawiin(WeyeHouse.esp) (файл совмещения Better Cities - Unique Landscape All.esp)<br>2. Добавлен DisableVampRace.dll лагин к OBSE который не дает игре накладывать на вас эффект расы вампира, в то время как ваш персонаж является вампиром.<br>3. Исправлены AI пакеты у Силвана (fid xx005A06), Ульфинга (fid xx001E3D) и Гро-Моран Токъ (fid xx005A08) в моде Cyrodiil Extended.esp<br>4. Исправлена карта для нестандартных разрешений(ноутбук)<br>5. Добавлен особняк Amen'thalas Well House / Амен’Талас и патч к UL и HOD.<br>6. Новая текстура HD для корней нирна.<br>7. Combat Stance Reanimation v2<br>8. Доработанная и исправленная версия Карты + маркеры<br>9. Maskar's Oblivion Overhaul обновлён до 3.5.1<br>10. Добавлена Citadel Of Madness(Цитадель Безумия 1.00). Будет в полном патче.<br>11. Убраны камни за домом Гогана в Анвиле, мешающие прохождению квеста Злосчастный Хвост<br>12. Исправления прохождения Квеста "Битва за Кватч" Alternative Beginnings - Kvatch Intact.esp.<br>13. Better Cities - Ruined Tail's Tale.esp исправление квеста.<br>14. 7roadsPatch.esp - Исправлена хлебопекарня в портовом районе.<br>15. Исправлены ошибки в "книгах Рубикона" и некоторых других<br>16. Исправлены названия ячеек в Better Cities (перевод и орфография), лицо банкира в Банке Сиродила сброшено по дефолту.<br>17. Исправлены AI пакеты у Сармане и Шеелы<br>18. Kvatch Rebuilt в квесте Падающие цветы - KRMain03 нормально удаляются и добавляются все нужные по квесту KRPhaseSwitcher объекты. На стадии KRMain03 20 при KRPhaseSwitcher 25 город, пристройки у ворот и сами ворота переходит в нужный вид. Раньше вместо нормального города были руины и палатки. Маркеры теперь указывают в нужные места.<br>Прохождения кватча Прохождение.txt обновлено на более полную версию.<br>19. Интегрированы моды Lily of the Valley Nectar и Pitcher Plant Harvestable с соответствующими правками скриптов, ландыш и саррацения теперь дропают нектар ландыша и корень саррацении<br>20. Vibrant Weather - Lighting Fix.esp устраняет проблему светящихся НПС и некоторых объектов, таких как айлейдские руины.<br>21. Новые шрифты для игры. Установка описана в Readme.txt<br>21. Исправлен разрыв местности в квадрате -10 -3 Better Cities - Unique Landscape All<br>22. DLC Frostcrag убран респавн: с бочек и буфета в хранилище, со шкафа в спальне игрока, с сундука Риндси (регулярно спавнились янтарные доспехи), местами исправлена орфография на активаторах, сундуках и контейнерах<br>сундуки, шкафы, буфеты в спальнях учеников не переделывались<br>23. Исправлен ландшафт -33-9 Better Cities - Unique Landscape All Исправлен уровень воды в квадратах -3-4;-2-4 Shadowcrest_Vineyard_GuardCOBL.esp<br>24. Исправлена пещера "Берцовая кость" 7roads.esp<br>25. Исправлен баг у торговцев "МНЕ НЕЧЕГО СКАЗАТЬ" Enhanced Economy.esp<br>26. Обновлён Vibrant Weather version 1.9 все модули.<br>27. Заменены "футуристические" картины и граблены на более подходящие к игре.<br>28. Правки в книгах "Маленькая грубая песня", "Развалины Камен-Зе", "Врата обливиона", "Дух дэйдра", "Астрология"<br>29. Добавлен Замок Бедвир (Castle Bedwyr) и документация к нему. Под замком создана огромная пещера, в которой располагается часовня от мода HoarfrostCastle.esp.<br>30. Исправления в Valenwood Improved.esp Аббатство Азуры - сундук Джоффри переименован в просто Сундук. Исправлена невидимая часть в пещере "Гоблинское гнездо".<br>31. Добавлен 31 браслет из Slof's Bracelers (KDCircletsOOOOptimized - NPC Equip.esp). Продаются в "Красном алмазе" и "Коловианских торговцах", встречаются в луте бандитов<br>32. Исправление проблем с отображением женских мантий (спасибо crazylab)<br>33. DLCfrostcrag исправлены названия NPC и айлейдских книнков (спасибо crazylab)<br>34. Unofficial Oblivion Patch.esp - реферал TG05DremoraRef при стадии квеста TG05Misdirection 26 Гильдия воров № 9. Ложное направление умирал при появлении. Переписан на TG05DremoraRefDark. Реферал TG05DremoraRef оставлен, но более не активен.<br>35. Возвращены более высокополигональные меши камней.<br>36. Передвинуты камни в месте маркера телепорта причала контрабандистов в Чейдинхоле. Better Cities - Unique Landscape All.esp<br>37. Сэр Эдвард Пелью сдаётся после двух ударов вместо пяти TOTF.esp<br>38. Добавлен мод Unholy Darkness (Нечестивая тьма). Переделано стартовое условие. В инвентарь к игроку попадает "Древний свиток Вампиров", активировав который вы сможете выбрать, включить мод Unholy Darkness или отказаться от роли Вампира. Все стартовые скрипты и квесты мода отключены и до его активации не исполняются.<br>39. Исправлена местность в районе входа во врата Асгарда(24 35) Better Cities - Unique Landscape All<br>40. Добавлен квест JQ-AssassinQuest<br>41. Переведён анг. квест и исправлены меши в MidasSpells.esp (спасибо ekil66)<br>42. Правки баланса в (DC) Sutch Reborn.esp, bgMagicBonus.esp, EiAmod.esp (docs\bgMagicBonus Список изменений.txt) (спасибо BiBiS)<br>43. Руссифицированы текстуры в ИГ (спасибо MacKlaud и allexa)<br>44. Новая часть реплейсера от MacKlaud Доспехи черного леса, Амелиона, легкие и тяжелые императорские драконьи (награда за главный квест), мифического рассвета. Новый ретекстур доспехов клинков от Cabal120<br>Сереберяное оружие, новый эльфолук, клинок черной воды, доработанные модели и текстуры стального оружия, булава Молагбала, молот Воледранг!<br>45. Магия Мидаса, цена в Трансфрматоре сущностей увеличина со 100 монет до 5000.<br>46. Удалены кольца управления компаньонами.<br>47. Исправлены характеристики экипировки главы и чемпиона гильдии в CNRP FightersGuild4OOO.esp<br>+ Много мелких изменений.<br><br><b>Bashed Patch, 0.esp скомпилирован 28.09.2013</b><br><br><br>1. Реплейсер стандартных доспехов от MacKlaud<br>Доспехи: стеклянные, янтарные, клинков, темного братства, даэдрические, эльфийские, кожаные, оркские, женские арены и золотых святых, стальная кираса<br>Оружие: кинжал апостола, стеклянное, янтарное, акавирские катаны, эльфийское, стальное, хорошее стальное, эбонитовое, меч умбра, оружие золотых святых, темных соблахнителей, железный лук и стрелы.<br>Всё доспехи и мечи в HD качестве! Исправлены неверные пути к мешам оригинальной игры. Проделана огромная работа и самое интересное, что это только малая часть из задуманных изменений.<br>Все вопросы и предложения пишите в тему<br>2. Новый геймплейный мод - Maskars Oblivion Overhaul. Спасибо за перевод Nealus.<br>Основные фишки:<br>Непредсказуемые столкновения с врагом;<br>Улучшения в снаряжении и добываемом с мобов луте.<br>Новые способности существ;<br>Новые и лучше выглядящие мобы;<br>Полностью контролируемые вычисления уровней существ;<br>Новые враждующие фракции;<br>Исправленный Боевой AI;<br>Способность преодолевать препятствия (игрок и существа);<br>Книги заклинаний;<br>Система снаряжения основана на умениях - будет отключено.<br>Ловушки и способность разоружить их;<br>Открытие замков ударами - совместимо с ООО;<br>Симулирование смерти в бою;<br>Более темные подземелья и ночи;<br>Npcs в подземельях и на открытом воздухе будут с факелами - совместимо с ООО;<br>.. и ещё много всего.<br><br>3. Better Cities обновлён до Hotfix v5-3-3b;<br>4. Реплейсер Ebony Sword Replacer;<br>5. Анимация Combat Stance Reanimation;<br>6. Исправлены распределения поднавыков клинков при начале новой игры с KSE.<br>7. Распакованы все BSA от модов. В итоге удалены 3.2 гб дубликатов мешей и текстур.<br>Произведена оптимизация мешей и текстур.<br>Установлены различные части оптимизационных модов: Evenstar CW LOD, Colourwheels LOD 1 и 2, Oblivion vanilla mesh optimisationV1_1, карты нормалей и dds текстуры обработаны Optimizer Texures;<br>8. Новая карта мира, включающая в себя все локации и объекты из Oblivion Association (спасибо crazylab)<br>9. Обновлён Oblivion Grass Overhaul до v3-0. Трава теперь более высокая и менее угловатая.<br>10. Исправлен баг скрипта Святилище Херсина FCOM_Convergence.<br>11. Исправлена земля The Well Of Minlorada и совместимость с UL.<br>12. Вставлен забытый перевод всех книг острова Стирк.<br>13. Сгенерирован lod земли острова Стирк.<br>14. Исправлен вес ингредиентов(яблоки, стейк и т.д. из мода Compilation.esp).<br>15. Исправлены ошибки в переводе.<br>16. Обновлён Wrye Bash до v304.1<br>17. Обновлён Oblivion Character Overhaul до 1.2<br>18. Добавлен мод Spell Delete And Item Remove для удаления всех заклинаний и любых вещей в инвентаре(Клавиша Delete)(Compilation.esp).<br>19. Hi-Res Soul Gems.<br>20. Переведён kuerteeCleanUp. Мод очистки предметов и трупов. Описан в Мануале.<br>21. Добавлен и русифицирован мод Expanded Greetings.<br>22. Добавлен Enhanced Vegetation - Low Res Textures<br>23. Добавлен мод Vibrant Weather.<br>24. Добавлен ENB Preset 181(собственные настройки). Существенное улучшение в графике, солнечные лучи, натуральные облака закрывающие солнца, глубина резкости, реалистичные тени. Чтобы отключить удаляем d3d9.dll в папке с игрой.<br>25. Исправлены скрипты мода Двемерские руины(Arkshtrumz.esp) из-за которых не регулировалась яркость в игре.<br>26. Исправлена ошибка не перемещения двери палатки KRCampMaster в лагере беженцев Кватча, после начала новой игры(MidasSpells.esp)<br>27. Исправлен скрипт замка на Побережье (Castle_SeaView.esp) в сборке c Oblivion XP вешал игру на загрузке ячейки при автопереходе по завершении стадии 100 квеста CSVcastleseaview (садишься на трон, все хлопают, начитается загрузка и игра висит), "лечится" удалением строк Player.MoveTo CSVQLeaveKnighthallMarker из Result Script (спасибо crazylab)<br>28. В COBL 1.73beta отсутствуют меши и текстуры тухлых ингредиентов. Вставлены от аналогичного мода Q More and Moldy Ingredients (спасибо crazylab)<br>29. Обновление obse 0021 beta4, CSE 6.1, TES4Edit 3.0.30 EXPERIMENTAL<br>скрытый текст<br>30. Удалена невидимая стена в Elsweyr Anequina (спасибо crazylab)<br>31. Отключены некоторые негативные эффекты(солнечный ожог и т.д.) при использовании магии мода KSE.<br>32. Добавлены большие квестовые моды Malevolent, Tears of the Fiend, Servant of the Dawn и "Живые и мёртвые".<br>33. Исправлены совпадения топиков aaaJNF-&amp;-DS-Pirate-Isles-Beta.esp и Compilation.esp. (спасибо crazylab). Очищен Compilation.esp от "мусора" квеста The Well Of Minlorada.<br>34. Новые звуки боя Скелетов. (спасибо MacKlaud).<br>35. Глобальная доработка Экранов загрузки(экраны теперь грузятся в нужных местах и с нужным текстом, вернулись нужные изображения и орфография), добавлены новые изображения, интегрированы правки UOP и USIP, измененные тексты гильдии воров восстановлены. (спасибо crazylab)<br>36. Исправления в водном моде Skyrimized Water, доработка цвета и отражения в ночное время и во время дождя.<br>37. Реализована поддержка многоядерных процессоров!<br>38. Исправлена причёска священника и нерест рыбы в квадрате -56 -2 мода Castle_Seaview.esp.<br>39. В два раза увеличен радиус до видимых источников света(факелы, костры, фонари) Oblivion.ini.<br>40. Исправлены висящие листки в Бруме(ООО).<br>41. Изменены: All Natural.ini, sr_Oblivion_Stutter_Remover.ini, sl.ini, Oblivion.ini<br>42. Изменения в скрипте Streamline_3.1.esp, теперь вне зависимости от настоек тумана в sl.ini и дальности ячеек Oblivion.ini, не выдаётся сообщение о неверных параметрах.<br>43. Город Арентхия переименован в Каморан.<br>44. Для совмещения различных модов с модом "Живые и мёртвые" создан патч 7roadsPatch.esp, экраны загрузки переделаны под Dark UI.<br>45. Русифицирован мод горячих клавиш Enhanced Hotkeys.<br>46. Заменены меши Исправленной кожаной брони.<br>47. Исправлен диалог о смерти императора до его фактической гибели (Капитан Монтора - Alternative Beginnings.esp, новая игра или resurrect).<br>48. Добавлен мод Weapon Improvement Project.<br>49. Вдохнём новую жизнь в старые пустые поселения, таверны и храмы! Внедрены 16 модов серии Cyrodiil Extended, исправлены ошибки ландшафта всех модов. Изменены тескстуры местности и дорог для совмещения более чем с 10-ком модов.<br>50. Добавлен мод Crossbows of Cyrodiil (Compilation.esp).<br>51. Добавлен мод Better Letters (Compilation.esp).<br>52. Добавлен мод Shadowcrest Vineyard.<br>53. Обновлена информация в "Книгах Рубикона" (спасибо MacKlaud).<br><br><br><br>Enchantment Enhanced и Mart's Monster Mod - More Wilderness Life, Сказка о потерянном счастье(Lost_Happ), Цепы(RGMsRealFlails).<br>]]></turbo:content>[/allow-turbo]
<category>The Elder Scrolls, TES IV: Oblivion</category>
<dc:creator>ADMIN</dc:creator>
<pubDate>Mon, 23 Jun 2025 12:02:16 +0300</pubDate>
</item>[/shortrss]
[fullrss]<item turbo="{allow-turbo}">
<title>The Elder Scrolls IV: Oblivion - Association 2013</title>
<guid isPermaLink="true">https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/160-the-elder-scrolls-iv-oblivion-association-2013-087-088-beta-2006-2013-pc-mod.html</guid>
<link>https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/160-the-elder-scrolls-iv-oblivion-association-2013-087-088-beta-2006-2013-pc-mod.html</link>
<category><![CDATA[The Elder Scrolls, TES IV: Oblivion]]></category>
<dc:creator>ADMIN</dc:creator>
<pubDate>Mon, 23 Jun 2025 12:02:16 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[Oblivion Association - огромный фанатский проект по совмещению многих геймплейных, графических и квестовых модификаций, выпущенных разработчиками и переведённых локализаторами с момента выхода The Elder Scrolls 4:Oblivion в 2006 году. Игра построена на основе глобального мода FCOM, который позволяет играть в 4 самых больших модов современности: Oscuro's Oblivion Overhaul, Martigen's Monster Mod, Francesco's Leveled Items-Creatures Mod, Oblivion WarCry, созданных для Oblivion и объединяет в себя более трёх сотен разнообразных дополнений, протестированных на предмет совместимости. Основная цель Oblivion Association - разнообразие в геймплее и совмещение лучших русскоязычных модификаций. Кроме всего перечисленного сборка обладает уникальными переводами модификаций, нигде более не встречающимися.]]></description>
[allow-turbo]<turbo:content><![CDATA[Oblivion Association - огромный фанатский проект по совмещению многих геймплейных, графических и квестовых модификаций, выпущенных разработчиками и переведённых локализаторами с момента выхода The Elder Scrolls 4:Oblivion в 2006 году. Игра построена на основе глобального мода FCOM, который позволяет играть в 4 самых больших модов современности: Oscuro's Oblivion Overhaul, Martigen's Monster Mod, Francesco's Leveled Items-Creatures Mod, Oblivion WarCry, созданных для Oblivion и объединяет в себя более трёх сотен разнообразных дополнений, протестированных на предмет совместимости. Основная цель Oblivion Association - разнообразие в геймплее и совмещение лучших русскоязычных модификаций. Кроме всего перечисленного сборка обладает уникальными переводами модификаций, нигде более не встречающимися.<br><br><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(243,121,52);">Для тех, кто продолжает играть на сейвах от старой версии, после загрузки обязательно выполнить:<br>В игре Ctrl+Home - Дополнительно - Инициализировать с ini</span></b></div><br><br>0. Игра требует Microsoft Visual C++ Redistributable Скачать<br>1. Отключить Антивирус<br>2. Запустить Fcom0.8.7.exe от имени Администратора, установить игру.<br>3. После установки: Автоматически запуститься программа BOSS.<br>Никуда входить не нужно, никаких модов активировать не нужно!<br>Все моды уже подключены в нужной последовательности и активированы.<br>Время установки ~30-50 мин.<br>4. Прочитать Мануал к сборке.<br>5. Перед запуском игры закройте все не нужные программы, особенно активно работающие с диском(торренты).<br>Внимательно прочитайте системные требования: для комфортной игры нужен ПК уровня i5, 8 Gb Ram, SSD.<br>6. Если все условия выполнены можно уже и играть. Запустите ярлык на рабочем столе.<br><br><br>1. Запустить FCOM+0.8.8 Patch\Fcom0.8.8 Patch.exe от имени Администратора<br><br><br><br>1. Добавлены Imperial Outpost Bruma и Imperial Outpost Leyawiin(WeyeHouse.esp) (файл совмещения Better Cities - Unique Landscape All.esp)<br>2. Добавлен DisableVampRace.dll лагин к OBSE который не дает игре накладывать на вас эффект расы вампира, в то время как ваш персонаж является вампиром.<br>3. Исправлены AI пакеты у Силвана (fid xx005A06), Ульфинга (fid xx001E3D) и Гро-Моран Токъ (fid xx005A08) в моде Cyrodiil Extended.esp<br>4. Исправлена карта для нестандартных разрешений(ноутбук)<br>5. Добавлен особняк Amen'thalas Well House / Амен’Талас и патч к UL и HOD.<br>6. Новая текстура HD для корней нирна.<br>7. Combat Stance Reanimation v2<br>8. Доработанная и исправленная версия Карты + маркеры<br>9. Maskar's Oblivion Overhaul обновлён до 3.5.1<br>10. Добавлена Citadel Of Madness(Цитадель Безумия 1.00). Будет в полном патче.<br>11. Убраны камни за домом Гогана в Анвиле, мешающие прохождению квеста Злосчастный Хвост<br>12. Исправления прохождения Квеста "Битва за Кватч" Alternative Beginnings - Kvatch Intact.esp.<br>13. Better Cities - Ruined Tail's Tale.esp исправление квеста.<br>14. 7roadsPatch.esp - Исправлена хлебопекарня в портовом районе.<br>15. Исправлены ошибки в "книгах Рубикона" и некоторых других<br>16. Исправлены названия ячеек в Better Cities (перевод и орфография), лицо банкира в Банке Сиродила сброшено по дефолту.<br>17. Исправлены AI пакеты у Сармане и Шеелы<br>18. Kvatch Rebuilt в квесте Падающие цветы - KRMain03 нормально удаляются и добавляются все нужные по квесту KRPhaseSwitcher объекты. На стадии KRMain03 20 при KRPhaseSwitcher 25 город, пристройки у ворот и сами ворота переходит в нужный вид. Раньше вместо нормального города были руины и палатки. Маркеры теперь указывают в нужные места.<br>Прохождения кватча Прохождение.txt обновлено на более полную версию.<br>19. Интегрированы моды Lily of the Valley Nectar и Pitcher Plant Harvestable с соответствующими правками скриптов, ландыш и саррацения теперь дропают нектар ландыша и корень саррацении<br>20. Vibrant Weather - Lighting Fix.esp устраняет проблему светящихся НПС и некоторых объектов, таких как айлейдские руины.<br>21. Новые шрифты для игры. Установка описана в Readme.txt<br>21. Исправлен разрыв местности в квадрате -10 -3 Better Cities - Unique Landscape All<br>22. DLC Frostcrag убран респавн: с бочек и буфета в хранилище, со шкафа в спальне игрока, с сундука Риндси (регулярно спавнились янтарные доспехи), местами исправлена орфография на активаторах, сундуках и контейнерах<br>сундуки, шкафы, буфеты в спальнях учеников не переделывались<br>23. Исправлен ландшафт -33-9 Better Cities - Unique Landscape All Исправлен уровень воды в квадратах -3-4;-2-4 Shadowcrest_Vineyard_GuardCOBL.esp<br>24. Исправлена пещера "Берцовая кость" 7roads.esp<br>25. Исправлен баг у торговцев "МНЕ НЕЧЕГО СКАЗАТЬ" Enhanced Economy.esp<br>26. Обновлён Vibrant Weather version 1.9 все модули.<br>27. Заменены "футуристические" картины и граблены на более подходящие к игре.<br>28. Правки в книгах "Маленькая грубая песня", "Развалины Камен-Зе", "Врата обливиона", "Дух дэйдра", "Астрология"<br>29. Добавлен Замок Бедвир (Castle Bedwyr) и документация к нему. Под замком создана огромная пещера, в которой располагается часовня от мода HoarfrostCastle.esp.<br>30. Исправления в Valenwood Improved.esp Аббатство Азуры - сундук Джоффри переименован в просто Сундук. Исправлена невидимая часть в пещере "Гоблинское гнездо".<br>31. Добавлен 31 браслет из Slof's Bracelers (KDCircletsOOOOptimized - NPC Equip.esp). Продаются в "Красном алмазе" и "Коловианских торговцах", встречаются в луте бандитов<br>32. Исправление проблем с отображением женских мантий (спасибо crazylab)<br>33. DLCfrostcrag исправлены названия NPC и айлейдских книнков (спасибо crazylab)<br>34. Unofficial Oblivion Patch.esp - реферал TG05DremoraRef при стадии квеста TG05Misdirection 26 Гильдия воров № 9. Ложное направление умирал при появлении. Переписан на TG05DremoraRefDark. Реферал TG05DremoraRef оставлен, но более не активен.<br>35. Возвращены более высокополигональные меши камней.<br>36. Передвинуты камни в месте маркера телепорта причала контрабандистов в Чейдинхоле. Better Cities - Unique Landscape All.esp<br>37. Сэр Эдвард Пелью сдаётся после двух ударов вместо пяти TOTF.esp<br>38. Добавлен мод Unholy Darkness (Нечестивая тьма). Переделано стартовое условие. В инвентарь к игроку попадает "Древний свиток Вампиров", активировав который вы сможете выбрать, включить мод Unholy Darkness или отказаться от роли Вампира. Все стартовые скрипты и квесты мода отключены и до его активации не исполняются.<br>39. Исправлена местность в районе входа во врата Асгарда(24 35) Better Cities - Unique Landscape All<br>40. Добавлен квест JQ-AssassinQuest<br>41. Переведён анг. квест и исправлены меши в MidasSpells.esp (спасибо ekil66)<br>42. Правки баланса в (DC) Sutch Reborn.esp, bgMagicBonus.esp, EiAmod.esp (docs\bgMagicBonus Список изменений.txt) (спасибо BiBiS)<br>43. Руссифицированы текстуры в ИГ (спасибо MacKlaud и allexa)<br>44. Новая часть реплейсера от MacKlaud Доспехи черного леса, Амелиона, легкие и тяжелые императорские драконьи (награда за главный квест), мифического рассвета. Новый ретекстур доспехов клинков от Cabal120<br>Сереберяное оружие, новый эльфолук, клинок черной воды, доработанные модели и текстуры стального оружия, булава Молагбала, молот Воледранг!<br>45. Магия Мидаса, цена в Трансфрматоре сущностей увеличина со 100 монет до 5000.<br>46. Удалены кольца управления компаньонами.<br>47. Исправлены характеристики экипировки главы и чемпиона гильдии в CNRP FightersGuild4OOO.esp<br>+ Много мелких изменений.<br><br><b>Bashed Patch, 0.esp скомпилирован 28.09.2013</b><br><br><br>1. Реплейсер стандартных доспехов от MacKlaud<br>Доспехи: стеклянные, янтарные, клинков, темного братства, даэдрические, эльфийские, кожаные, оркские, женские арены и золотых святых, стальная кираса<br>Оружие: кинжал апостола, стеклянное, янтарное, акавирские катаны, эльфийское, стальное, хорошее стальное, эбонитовое, меч умбра, оружие золотых святых, темных соблахнителей, железный лук и стрелы.<br>Всё доспехи и мечи в HD качестве! Исправлены неверные пути к мешам оригинальной игры. Проделана огромная работа и самое интересное, что это только малая часть из задуманных изменений.<br>Все вопросы и предложения пишите в тему<br>2. Новый геймплейный мод - Maskars Oblivion Overhaul. Спасибо за перевод Nealus.<br>Основные фишки:<br>Непредсказуемые столкновения с врагом;<br>Улучшения в снаряжении и добываемом с мобов луте.<br>Новые способности существ;<br>Новые и лучше выглядящие мобы;<br>Полностью контролируемые вычисления уровней существ;<br>Новые враждующие фракции;<br>Исправленный Боевой AI;<br>Способность преодолевать препятствия (игрок и существа);<br>Книги заклинаний;<br>Система снаряжения основана на умениях - будет отключено.<br>Ловушки и способность разоружить их;<br>Открытие замков ударами - совместимо с ООО;<br>Симулирование смерти в бою;<br>Более темные подземелья и ночи;<br>Npcs в подземельях и на открытом воздухе будут с факелами - совместимо с ООО;<br>.. и ещё много всего.<br><br>3. Better Cities обновлён до Hotfix v5-3-3b;<br>4. Реплейсер Ebony Sword Replacer;<br>5. Анимация Combat Stance Reanimation;<br>6. Исправлены распределения поднавыков клинков при начале новой игры с KSE.<br>7. Распакованы все BSA от модов. В итоге удалены 3.2 гб дубликатов мешей и текстур.<br>Произведена оптимизация мешей и текстур.<br>Установлены различные части оптимизационных модов: Evenstar CW LOD, Colourwheels LOD 1 и 2, Oblivion vanilla mesh optimisationV1_1, карты нормалей и dds текстуры обработаны Optimizer Texures;<br>8. Новая карта мира, включающая в себя все локации и объекты из Oblivion Association (спасибо crazylab)<br>9. Обновлён Oblivion Grass Overhaul до v3-0. Трава теперь более высокая и менее угловатая.<br>10. Исправлен баг скрипта Святилище Херсина FCOM_Convergence.<br>11. Исправлена земля The Well Of Minlorada и совместимость с UL.<br>12. Вставлен забытый перевод всех книг острова Стирк.<br>13. Сгенерирован lod земли острова Стирк.<br>14. Исправлен вес ингредиентов(яблоки, стейк и т.д. из мода Compilation.esp).<br>15. Исправлены ошибки в переводе.<br>16. Обновлён Wrye Bash до v304.1<br>17. Обновлён Oblivion Character Overhaul до 1.2<br>18. Добавлен мод Spell Delete And Item Remove для удаления всех заклинаний и любых вещей в инвентаре(Клавиша Delete)(Compilation.esp).<br>19. Hi-Res Soul Gems.<br>20. Переведён kuerteeCleanUp. Мод очистки предметов и трупов. Описан в Мануале.<br>21. Добавлен и русифицирован мод Expanded Greetings.<br>22. Добавлен Enhanced Vegetation - Low Res Textures<br>23. Добавлен мод Vibrant Weather.<br>24. Добавлен ENB Preset 181(собственные настройки). Существенное улучшение в графике, солнечные лучи, натуральные облака закрывающие солнца, глубина резкости, реалистичные тени. Чтобы отключить удаляем d3d9.dll в папке с игрой.<br>25. Исправлены скрипты мода Двемерские руины(Arkshtrumz.esp) из-за которых не регулировалась яркость в игре.<br>26. Исправлена ошибка не перемещения двери палатки KRCampMaster в лагере беженцев Кватча, после начала новой игры(MidasSpells.esp)<br>27. Исправлен скрипт замка на Побережье (Castle_SeaView.esp) в сборке c Oblivion XP вешал игру на загрузке ячейки при автопереходе по завершении стадии 100 квеста CSVcastleseaview (садишься на трон, все хлопают, начитается загрузка и игра висит), "лечится" удалением строк Player.MoveTo CSVQLeaveKnighthallMarker из Result Script (спасибо crazylab)<br>28. В COBL 1.73beta отсутствуют меши и текстуры тухлых ингредиентов. Вставлены от аналогичного мода Q More and Moldy Ingredients (спасибо crazylab)<br>29. Обновление obse 0021 beta4, CSE 6.1, TES4Edit 3.0.30 EXPERIMENTAL<br>скрытый текст<br>30. Удалена невидимая стена в Elsweyr Anequina (спасибо crazylab)<br>31. Отключены некоторые негативные эффекты(солнечный ожог и т.д.) при использовании магии мода KSE.<br>32. Добавлены большие квестовые моды Malevolent, Tears of the Fiend, Servant of the Dawn и "Живые и мёртвые".<br>33. Исправлены совпадения топиков aaaJNF-&amp;-DS-Pirate-Isles-Beta.esp и Compilation.esp. (спасибо crazylab). Очищен Compilation.esp от "мусора" квеста The Well Of Minlorada.<br>34. Новые звуки боя Скелетов. (спасибо MacKlaud).<br>35. Глобальная доработка Экранов загрузки(экраны теперь грузятся в нужных местах и с нужным текстом, вернулись нужные изображения и орфография), добавлены новые изображения, интегрированы правки UOP и USIP, измененные тексты гильдии воров восстановлены. (спасибо crazylab)<br>36. Исправления в водном моде Skyrimized Water, доработка цвета и отражения в ночное время и во время дождя.<br>37. Реализована поддержка многоядерных процессоров!<br>38. Исправлена причёска священника и нерест рыбы в квадрате -56 -2 мода Castle_Seaview.esp.<br>39. В два раза увеличен радиус до видимых источников света(факелы, костры, фонари) Oblivion.ini.<br>40. Исправлены висящие листки в Бруме(ООО).<br>41. Изменены: All Natural.ini, sr_Oblivion_Stutter_Remover.ini, sl.ini, Oblivion.ini<br>42. Изменения в скрипте Streamline_3.1.esp, теперь вне зависимости от настоек тумана в sl.ini и дальности ячеек Oblivion.ini, не выдаётся сообщение о неверных параметрах.<br>43. Город Арентхия переименован в Каморан.<br>44. Для совмещения различных модов с модом "Живые и мёртвые" создан патч 7roadsPatch.esp, экраны загрузки переделаны под Dark UI.<br>45. Русифицирован мод горячих клавиш Enhanced Hotkeys.<br>46. Заменены меши Исправленной кожаной брони.<br>47. Исправлен диалог о смерти императора до его фактической гибели (Капитан Монтора - Alternative Beginnings.esp, новая игра или resurrect).<br>48. Добавлен мод Weapon Improvement Project.<br>49. Вдохнём новую жизнь в старые пустые поселения, таверны и храмы! Внедрены 16 модов серии Cyrodiil Extended, исправлены ошибки ландшафта всех модов. Изменены тескстуры местности и дорог для совмещения более чем с 10-ком модов.<br>50. Добавлен мод Crossbows of Cyrodiil (Compilation.esp).<br>51. Добавлен мод Better Letters (Compilation.esp).<br>52. Добавлен мод Shadowcrest Vineyard.<br>53. Обновлена информация в "Книгах Рубикона" (спасибо MacKlaud).<br><br><br><br>Enchantment Enhanced и Mart's Monster Mod - More Wilderness Life, Сказка о потерянном счастье(Lost_Happ), Цепы(RGMsRealFlails).<br>]]></turbo:content>[/allow-turbo]
[allow-dzen]<content:encoded><![CDATA[Oblivion Association - огромный фанатский проект по совмещению многих геймплейных, графических и квестовых модификаций, выпущенных разработчиками и переведённых локализаторами с момента выхода The Elder Scrolls 4:Oblivion в 2006 году. Игра построена на основе глобального мода FCOM, который позволяет играть в 4 самых больших модов современности: Oscuro's Oblivion Overhaul, Martigen's Monster Mod, Francesco's Leveled Items-Creatures Mod, Oblivion WarCry, созданных для Oblivion и объединяет в себя более трёх сотен разнообразных дополнений, протестированных на предмет совместимости. Основная цель Oblivion Association - разнообразие в геймплее и совмещение лучших русскоязычных модификаций. Кроме всего перечисленного сборка обладает уникальными переводами модификаций, нигде более не встречающимися.<br><br><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(243,121,52);">Для тех, кто продолжает играть на сейвах от старой версии, после загрузки обязательно выполнить:<br>В игре Ctrl+Home - Дополнительно - Инициализировать с ini</span></b></div><br><br>0. Игра требует Microsoft Visual C++ Redistributable Скачать<br>1. Отключить Антивирус<br>2. Запустить Fcom0.8.7.exe от имени Администратора, установить игру.<br>3. После установки: Автоматически запуститься программа BOSS.<br>Никуда входить не нужно, никаких модов активировать не нужно!<br>Все моды уже подключены в нужной последовательности и активированы.<br>Время установки ~30-50 мин.<br>4. Прочитать Мануал к сборке.<br>5. Перед запуском игры закройте все не нужные программы, особенно активно работающие с диском(торренты).<br>Внимательно прочитайте системные требования: для комфортной игры нужен ПК уровня i5, 8 Gb Ram, SSD.<br>6. Если все условия выполнены можно уже и играть. Запустите ярлык на рабочем столе.<br><br><br>1. Запустить FCOM+0.8.8 Patch\Fcom0.8.8 Patch.exe от имени Администратора<br><br><br><br>1. Добавлены Imperial Outpost Bruma и Imperial Outpost Leyawiin(WeyeHouse.esp) (файл совмещения Better Cities - Unique Landscape All.esp)<br>2. Добавлен DisableVampRace.dll лагин к OBSE который не дает игре накладывать на вас эффект расы вампира, в то время как ваш персонаж является вампиром.<br>3. Исправлены AI пакеты у Силвана (fid xx005A06), Ульфинга (fid xx001E3D) и Гро-Моран Токъ (fid xx005A08) в моде Cyrodiil Extended.esp<br>4. Исправлена карта для нестандартных разрешений(ноутбук)<br>5. Добавлен особняк Amen'thalas Well House / Амен’Талас и патч к UL и HOD.<br>6. Новая текстура HD для корней нирна.<br>7. Combat Stance Reanimation v2<br>8. Доработанная и исправленная версия Карты + маркеры<br>9. Maskar's Oblivion Overhaul обновлён до 3.5.1<br>10. Добавлена Citadel Of Madness(Цитадель Безумия 1.00). Будет в полном патче.<br>11. Убраны камни за домом Гогана в Анвиле, мешающие прохождению квеста Злосчастный Хвост<br>12. Исправления прохождения Квеста "Битва за Кватч" Alternative Beginnings - Kvatch Intact.esp.<br>13. Better Cities - Ruined Tail's Tale.esp исправление квеста.<br>14. 7roadsPatch.esp - Исправлена хлебопекарня в портовом районе.<br>15. Исправлены ошибки в "книгах Рубикона" и некоторых других<br>16. Исправлены названия ячеек в Better Cities (перевод и орфография), лицо банкира в Банке Сиродила сброшено по дефолту.<br>17. Исправлены AI пакеты у Сармане и Шеелы<br>18. Kvatch Rebuilt в квесте Падающие цветы - KRMain03 нормально удаляются и добавляются все нужные по квесту KRPhaseSwitcher объекты. На стадии KRMain03 20 при KRPhaseSwitcher 25 город, пристройки у ворот и сами ворота переходит в нужный вид. Раньше вместо нормального города были руины и палатки. Маркеры теперь указывают в нужные места.<br>Прохождения кватча Прохождение.txt обновлено на более полную версию.<br>19. Интегрированы моды Lily of the Valley Nectar и Pitcher Plant Harvestable с соответствующими правками скриптов, ландыш и саррацения теперь дропают нектар ландыша и корень саррацении<br>20. Vibrant Weather - Lighting Fix.esp устраняет проблему светящихся НПС и некоторых объектов, таких как айлейдские руины.<br>21. Новые шрифты для игры. Установка описана в Readme.txt<br>21. Исправлен разрыв местности в квадрате -10 -3 Better Cities - Unique Landscape All<br>22. DLC Frostcrag убран респавн: с бочек и буфета в хранилище, со шкафа в спальне игрока, с сундука Риндси (регулярно спавнились янтарные доспехи), местами исправлена орфография на активаторах, сундуках и контейнерах<br>сундуки, шкафы, буфеты в спальнях учеников не переделывались<br>23. Исправлен ландшафт -33-9 Better Cities - Unique Landscape All Исправлен уровень воды в квадратах -3-4;-2-4 Shadowcrest_Vineyard_GuardCOBL.esp<br>24. Исправлена пещера "Берцовая кость" 7roads.esp<br>25. Исправлен баг у торговцев "МНЕ НЕЧЕГО СКАЗАТЬ" Enhanced Economy.esp<br>26. Обновлён Vibrant Weather version 1.9 все модули.<br>27. Заменены "футуристические" картины и граблены на более подходящие к игре.<br>28. Правки в книгах "Маленькая грубая песня", "Развалины Камен-Зе", "Врата обливиона", "Дух дэйдра", "Астрология"<br>29. Добавлен Замок Бедвир (Castle Bedwyr) и документация к нему. Под замком создана огромная пещера, в которой располагается часовня от мода HoarfrostCastle.esp.<br>30. Исправления в Valenwood Improved.esp Аббатство Азуры - сундук Джоффри переименован в просто Сундук. Исправлена невидимая часть в пещере "Гоблинское гнездо".<br>31. Добавлен 31 браслет из Slof's Bracelers (KDCircletsOOOOptimized - NPC Equip.esp). Продаются в "Красном алмазе" и "Коловианских торговцах", встречаются в луте бандитов<br>32. Исправление проблем с отображением женских мантий (спасибо crazylab)<br>33. DLCfrostcrag исправлены названия NPC и айлейдских книнков (спасибо crazylab)<br>34. Unofficial Oblivion Patch.esp - реферал TG05DremoraRef при стадии квеста TG05Misdirection 26 Гильдия воров № 9. Ложное направление умирал при появлении. Переписан на TG05DremoraRefDark. Реферал TG05DremoraRef оставлен, но более не активен.<br>35. Возвращены более высокополигональные меши камней.<br>36. Передвинуты камни в месте маркера телепорта причала контрабандистов в Чейдинхоле. Better Cities - Unique Landscape All.esp<br>37. Сэр Эдвард Пелью сдаётся после двух ударов вместо пяти TOTF.esp<br>38. Добавлен мод Unholy Darkness (Нечестивая тьма). Переделано стартовое условие. В инвентарь к игроку попадает "Древний свиток Вампиров", активировав который вы сможете выбрать, включить мод Unholy Darkness или отказаться от роли Вампира. Все стартовые скрипты и квесты мода отключены и до его активации не исполняются.<br>39. Исправлена местность в районе входа во врата Асгарда(24 35) Better Cities - Unique Landscape All<br>40. Добавлен квест JQ-AssassinQuest<br>41. Переведён анг. квест и исправлены меши в MidasSpells.esp (спасибо ekil66)<br>42. Правки баланса в (DC) Sutch Reborn.esp, bgMagicBonus.esp, EiAmod.esp (docs\bgMagicBonus Список изменений.txt) (спасибо BiBiS)<br>43. Руссифицированы текстуры в ИГ (спасибо MacKlaud и allexa)<br>44. Новая часть реплейсера от MacKlaud Доспехи черного леса, Амелиона, легкие и тяжелые императорские драконьи (награда за главный квест), мифического рассвета. Новый ретекстур доспехов клинков от Cabal120<br>Сереберяное оружие, новый эльфолук, клинок черной воды, доработанные модели и текстуры стального оружия, булава Молагбала, молот Воледранг!<br>45. Магия Мидаса, цена в Трансфрматоре сущностей увеличина со 100 монет до 5000.<br>46. Удалены кольца управления компаньонами.<br>47. Исправлены характеристики экипировки главы и чемпиона гильдии в CNRP FightersGuild4OOO.esp<br>+ Много мелких изменений.<br><br><b>Bashed Patch, 0.esp скомпилирован 28.09.2013</b><br><br><br>1. Реплейсер стандартных доспехов от MacKlaud<br>Доспехи: стеклянные, янтарные, клинков, темного братства, даэдрические, эльфийские, кожаные, оркские, женские арены и золотых святых, стальная кираса<br>Оружие: кинжал апостола, стеклянное, янтарное, акавирские катаны, эльфийское, стальное, хорошее стальное, эбонитовое, меч умбра, оружие золотых святых, темных соблахнителей, железный лук и стрелы.<br>Всё доспехи и мечи в HD качестве! Исправлены неверные пути к мешам оригинальной игры. Проделана огромная работа и самое интересное, что это только малая часть из задуманных изменений.<br>Все вопросы и предложения пишите в тему<br>2. Новый геймплейный мод - Maskars Oblivion Overhaul. Спасибо за перевод Nealus.<br>Основные фишки:<br>Непредсказуемые столкновения с врагом;<br>Улучшения в снаряжении и добываемом с мобов луте.<br>Новые способности существ;<br>Новые и лучше выглядящие мобы;<br>Полностью контролируемые вычисления уровней существ;<br>Новые враждующие фракции;<br>Исправленный Боевой AI;<br>Способность преодолевать препятствия (игрок и существа);<br>Книги заклинаний;<br>Система снаряжения основана на умениях - будет отключено.<br>Ловушки и способность разоружить их;<br>Открытие замков ударами - совместимо с ООО;<br>Симулирование смерти в бою;<br>Более темные подземелья и ночи;<br>Npcs в подземельях и на открытом воздухе будут с факелами - совместимо с ООО;<br>.. и ещё много всего.<br><br>3. Better Cities обновлён до Hotfix v5-3-3b;<br>4. Реплейсер Ebony Sword Replacer;<br>5. Анимация Combat Stance Reanimation;<br>6. Исправлены распределения поднавыков клинков при начале новой игры с KSE.<br>7. Распакованы все BSA от модов. В итоге удалены 3.2 гб дубликатов мешей и текстур.<br>Произведена оптимизация мешей и текстур.<br>Установлены различные части оптимизационных модов: Evenstar CW LOD, Colourwheels LOD 1 и 2, Oblivion vanilla mesh optimisationV1_1, карты нормалей и dds текстуры обработаны Optimizer Texures;<br>8. Новая карта мира, включающая в себя все локации и объекты из Oblivion Association (спасибо crazylab)<br>9. Обновлён Oblivion Grass Overhaul до v3-0. Трава теперь более высокая и менее угловатая.<br>10. Исправлен баг скрипта Святилище Херсина FCOM_Convergence.<br>11. Исправлена земля The Well Of Minlorada и совместимость с UL.<br>12. Вставлен забытый перевод всех книг острова Стирк.<br>13. Сгенерирован lod земли острова Стирк.<br>14. Исправлен вес ингредиентов(яблоки, стейк и т.д. из мода Compilation.esp).<br>15. Исправлены ошибки в переводе.<br>16. Обновлён Wrye Bash до v304.1<br>17. Обновлён Oblivion Character Overhaul до 1.2<br>18. Добавлен мод Spell Delete And Item Remove для удаления всех заклинаний и любых вещей в инвентаре(Клавиша Delete)(Compilation.esp).<br>19. Hi-Res Soul Gems.<br>20. Переведён kuerteeCleanUp. Мод очистки предметов и трупов. Описан в Мануале.<br>21. Добавлен и русифицирован мод Expanded Greetings.<br>22. Добавлен Enhanced Vegetation - Low Res Textures<br>23. Добавлен мод Vibrant Weather.<br>24. Добавлен ENB Preset 181(собственные настройки). Существенное улучшение в графике, солнечные лучи, натуральные облака закрывающие солнца, глубина резкости, реалистичные тени. Чтобы отключить удаляем d3d9.dll в папке с игрой.<br>25. Исправлены скрипты мода Двемерские руины(Arkshtrumz.esp) из-за которых не регулировалась яркость в игре.<br>26. Исправлена ошибка не перемещения двери палатки KRCampMaster в лагере беженцев Кватча, после начала новой игры(MidasSpells.esp)<br>27. Исправлен скрипт замка на Побережье (Castle_SeaView.esp) в сборке c Oblivion XP вешал игру на загрузке ячейки при автопереходе по завершении стадии 100 квеста CSVcastleseaview (садишься на трон, все хлопают, начитается загрузка и игра висит), "лечится" удалением строк Player.MoveTo CSVQLeaveKnighthallMarker из Result Script (спасибо crazylab)<br>28. В COBL 1.73beta отсутствуют меши и текстуры тухлых ингредиентов. Вставлены от аналогичного мода Q More and Moldy Ingredients (спасибо crazylab)<br>29. Обновление obse 0021 beta4, CSE 6.1, TES4Edit 3.0.30 EXPERIMENTAL<br>скрытый текст<br>30. Удалена невидимая стена в Elsweyr Anequina (спасибо crazylab)<br>31. Отключены некоторые негативные эффекты(солнечный ожог и т.д.) при использовании магии мода KSE.<br>32. Добавлены большие квестовые моды Malevolent, Tears of the Fiend, Servant of the Dawn и "Живые и мёртвые".<br>33. Исправлены совпадения топиков aaaJNF-&amp;-DS-Pirate-Isles-Beta.esp и Compilation.esp. (спасибо crazylab). Очищен Compilation.esp от "мусора" квеста The Well Of Minlorada.<br>34. Новые звуки боя Скелетов. (спасибо MacKlaud).<br>35. Глобальная доработка Экранов загрузки(экраны теперь грузятся в нужных местах и с нужным текстом, вернулись нужные изображения и орфография), добавлены новые изображения, интегрированы правки UOP и USIP, измененные тексты гильдии воров восстановлены. (спасибо crazylab)<br>36. Исправления в водном моде Skyrimized Water, доработка цвета и отражения в ночное время и во время дождя.<br>37. Реализована поддержка многоядерных процессоров!<br>38. Исправлена причёска священника и нерест рыбы в квадрате -56 -2 мода Castle_Seaview.esp.<br>39. В два раза увеличен радиус до видимых источников света(факелы, костры, фонари) Oblivion.ini.<br>40. Исправлены висящие листки в Бруме(ООО).<br>41. Изменены: All Natural.ini, sr_Oblivion_Stutter_Remover.ini, sl.ini, Oblivion.ini<br>42. Изменения в скрипте Streamline_3.1.esp, теперь вне зависимости от настоек тумана в sl.ini и дальности ячеек Oblivion.ini, не выдаётся сообщение о неверных параметрах.<br>43. Город Арентхия переименован в Каморан.<br>44. Для совмещения различных модов с модом "Живые и мёртвые" создан патч 7roadsPatch.esp, экраны загрузки переделаны под Dark UI.<br>45. Русифицирован мод горячих клавиш Enhanced Hotkeys.<br>46. Заменены меши Исправленной кожаной брони.<br>47. Исправлен диалог о смерти императора до его фактической гибели (Капитан Монтора - Alternative Beginnings.esp, новая игра или resurrect).<br>48. Добавлен мод Weapon Improvement Project.<br>49. Вдохнём новую жизнь в старые пустые поселения, таверны и храмы! Внедрены 16 модов серии Cyrodiil Extended, исправлены ошибки ландшафта всех модов. Изменены тескстуры местности и дорог для совмещения более чем с 10-ком модов.<br>50. Добавлен мод Crossbows of Cyrodiil (Compilation.esp).<br>51. Добавлен мод Better Letters (Compilation.esp).<br>52. Добавлен мод Shadowcrest Vineyard.<br>53. Обновлена информация в "Книгах Рубикона" (спасибо MacKlaud).<br><br><br><br>Enchantment Enhanced и Mart's Monster Mod - More Wilderness Life, Сказка о потерянном счастье(Lost_Happ), Цепы(RGMsRealFlails).<br>]]></content:encoded>[/allow-dzen]
</item>[/fullrss]
[yandexrss]<item turbo="{allow-turbo}">
<title>The Elder Scrolls IV: Oblivion - Association 2013</title>
<link>https://mods.empireg.org/the-elder-scrolls/160-the-elder-scrolls-iv-oblivion-association-2013-087-088-beta-2006-2013-pc-mod.html</link>
<description>Oblivion Association - огромный фанатский проект по совмещению многих геймплейных, графических и квестовых модификаций, выпущенных разработчиками и переведённых локализаторами с момента выхода The Elder Scrolls 4:Oblivion в 2006 году. Игра построена на основе глобального мода FCOM, который позволяет играть в 4 самых больших модов современности: Oscuro's Oblivion Overhaul, Martigen's Monster Mod, Francesco's Leveled Items-Creatures Mod, Oblivion WarCry, созданных для Oblivion и объединяет в себя более трёх сотен разнообразных дополнений, протестированных на предмет совместимости. Основная цель Oblivion Association - разнообразие в геймплее и совмещение лучших русскоязычных модификаций. Кроме всего перечисленного сборка обладает уникальными переводами модификаций, нигде более не встречающимися.</description>
<category>The Elder Scrolls, TES IV: Oblivion</category>
<pubDate>Mon, 23 Jun 2025 12:02:16 +0300</pubDate>
<yandex:full-text>Oblivion Association - огромный фанатский проект по совмещению многих геймплейных, графических и квестовых модификаций, выпущенных разработчиками и переведённых локализаторами с момента выхода The Elder Scrolls 4:Oblivion в 2006 году. Игра построена на основе глобального мода FCOM, который позволяет играть в 4 самых больших модов современности: Oscuro's Oblivion Overhaul, Martigen's Monster Mod, Francesco's Leveled Items-Creatures Mod, Oblivion WarCry, созданных для Oblivion и объединяет в себя более трёх сотен разнообразных дополнений, протестированных на предмет совместимости. Основная цель Oblivion Association - разнообразие в геймплее и совмещение лучших русскоязычных модификаций. Кроме всего перечисленного сборка обладает уникальными переводами модификаций, нигде более не встречающимися.<br><br><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(243,121,52);">Для тех, кто продолжает играть на сейвах от старой версии, после загрузки обязательно выполнить:<br>В игре Ctrl+Home - Дополнительно - Инициализировать с ini</span></b></div><br><br>0. Игра требует Microsoft Visual C++ Redistributable Скачать<br>1. Отключить Антивирус<br>2. Запустить Fcom0.8.7.exe от имени Администратора, установить игру.<br>3. После установки: Автоматически запуститься программа BOSS.<br>Никуда входить не нужно, никаких модов активировать не нужно!<br>Все моды уже подключены в нужной последовательности и активированы.<br>Время установки ~30-50 мин.<br>4. Прочитать Мануал к сборке.<br>5. Перед запуском игры закройте все не нужные программы, особенно активно работающие с диском(торренты).<br>Внимательно прочитайте системные требования: для комфортной игры нужен ПК уровня i5, 8 Gb Ram, SSD.<br>6. Если все условия выполнены можно уже и играть. Запустите ярлык на рабочем столе.<br><br><br>1. Запустить FCOM+0.8.8 Patch\Fcom0.8.8 Patch.exe от имени Администратора<br><br><br><br>1. Добавлены Imperial Outpost Bruma и Imperial Outpost Leyawiin(WeyeHouse.esp) (файл совмещения Better Cities - Unique Landscape All.esp)<br>2. Добавлен DisableVampRace.dll лагин к OBSE который не дает игре накладывать на вас эффект расы вампира, в то время как ваш персонаж является вампиром.<br>3. Исправлены AI пакеты у Силвана (fid xx005A06), Ульфинга (fid xx001E3D) и Гро-Моран Токъ (fid xx005A08) в моде Cyrodiil Extended.esp<br>4. Исправлена карта для нестандартных разрешений(ноутбук)<br>5. Добавлен особняк Amen'thalas Well House / Амен’Талас и патч к UL и HOD.<br>6. Новая текстура HD для корней нирна.<br>7. Combat Stance Reanimation v2<br>8. Доработанная и исправленная версия Карты + маркеры<br>9. Maskar's Oblivion Overhaul обновлён до 3.5.1<br>10. Добавлена Citadel Of Madness(Цитадель Безумия 1.00). Будет в полном патче.<br>11. Убраны камни за домом Гогана в Анвиле, мешающие прохождению квеста Злосчастный Хвост<br>12. Исправления прохождения Квеста "Битва за Кватч" Alternative Beginnings - Kvatch Intact.esp.<br>13. Better Cities - Ruined Tail's Tale.esp исправление квеста.<br>14. 7roadsPatch.esp - Исправлена хлебопекарня в портовом районе.<br>15. Исправлены ошибки в "книгах Рубикона" и некоторых других<br>16. Исправлены названия ячеек в Better Cities (перевод и орфография), лицо банкира в Банке Сиродила сброшено по дефолту.<br>17. Исправлены AI пакеты у Сармане и Шеелы<br>18. Kvatch Rebuilt в квесте Падающие цветы - KRMain03 нормально удаляются и добавляются все нужные по квесту KRPhaseSwitcher объекты. На стадии KRMain03 20 при KRPhaseSwitcher 25 город, пристройки у ворот и сами ворота переходит в нужный вид. Раньше вместо нормального города были руины и палатки. Маркеры теперь указывают в нужные места.<br>Прохождения кватча Прохождение.txt обновлено на более полную версию.<br>19. Интегрированы моды Lily of the Valley Nectar и Pitcher Plant Harvestable с соответствующими правками скриптов, ландыш и саррацения теперь дропают нектар ландыша и корень саррацении<br>20. Vibrant Weather - Lighting Fix.esp устраняет проблему светящихся НПС и некоторых объектов, таких как айлейдские руины.<br>21. Новые шрифты для игры. Установка описана в Readme.txt<br>21. Исправлен разрыв местности в квадрате -10 -3 Better Cities - Unique Landscape All<br>22. DLC Frostcrag убран респавн: с бочек и буфета в хранилище, со шкафа в спальне игрока, с сундука Риндси (регулярно спавнились янтарные доспехи), местами исправлена орфография на активаторах, сундуках и контейнерах<br>сундуки, шкафы, буфеты в спальнях учеников не переделывались<br>23. Исправлен ландшафт -33-9 Better Cities - Unique Landscape All Исправлен уровень воды в квадратах -3-4;-2-4 Shadowcrest_Vineyard_GuardCOBL.esp<br>24. Исправлена пещера "Берцовая кость" 7roads.esp<br>25. Исправлен баг у торговцев "МНЕ НЕЧЕГО СКАЗАТЬ" Enhanced Economy.esp<br>26. Обновлён Vibrant Weather version 1.9 все модули.<br>27. Заменены "футуристические" картины и граблены на более подходящие к игре.<br>28. Правки в книгах "Маленькая грубая песня", "Развалины Камен-Зе", "Врата обливиона", "Дух дэйдра", "Астрология"<br>29. Добавлен Замок Бедвир (Castle Bedwyr) и документация к нему. Под замком создана огромная пещера, в которой располагается часовня от мода HoarfrostCastle.esp.<br>30. Исправления в Valenwood Improved.esp Аббатство Азуры - сундук Джоффри переименован в просто Сундук. Исправлена невидимая часть в пещере "Гоблинское гнездо".<br>31. Добавлен 31 браслет из Slof's Bracelers (KDCircletsOOOOptimized - NPC Equip.esp). Продаются в "Красном алмазе" и "Коловианских торговцах", встречаются в луте бандитов<br>32. Исправление проблем с отображением женских мантий (спасибо crazylab)<br>33. DLCfrostcrag исправлены названия NPC и айлейдских книнков (спасибо crazylab)<br>34. Unofficial Oblivion Patch.esp - реферал TG05DremoraRef при стадии квеста TG05Misdirection 26 Гильдия воров № 9. Ложное направление умирал при появлении. Переписан на TG05DremoraRefDark. Реферал TG05DremoraRef оставлен, но более не активен.<br>35. Возвращены более высокополигональные меши камней.<br>36. Передвинуты камни в месте маркера телепорта причала контрабандистов в Чейдинхоле. Better Cities - Unique Landscape All.esp<br>37. Сэр Эдвард Пелью сдаётся после двух ударов вместо пяти TOTF.esp<br>38. Добавлен мод Unholy Darkness (Нечестивая тьма). Переделано стартовое условие. В инвентарь к игроку попадает "Древний свиток Вампиров", активировав который вы сможете выбрать, включить мод Unholy Darkness или отказаться от роли Вампира. Все стартовые скрипты и квесты мода отключены и до его активации не исполняются.<br>39. Исправлена местность в районе входа во врата Асгарда(24 35) Better Cities - Unique Landscape All<br>40. Добавлен квест JQ-AssassinQuest<br>41. Переведён анг. квест и исправлены меши в MidasSpells.esp (спасибо ekil66)<br>42. Правки баланса в (DC) Sutch Reborn.esp, bgMagicBonus.esp, EiAmod.esp (docs\bgMagicBonus Список изменений.txt) (спасибо BiBiS)<br>43. Руссифицированы текстуры в ИГ (спасибо MacKlaud и allexa)<br>44. Новая часть реплейсера от MacKlaud Доспехи черного леса, Амелиона, легкие и тяжелые императорские драконьи (награда за главный квест), мифического рассвета. Новый ретекстур доспехов клинков от Cabal120<br>Сереберяное оружие, новый эльфолук, клинок черной воды, доработанные модели и текстуры стального оружия, булава Молагбала, молот Воледранг!<br>45. Магия Мидаса, цена в Трансфрматоре сущностей увеличина со 100 монет до 5000.<br>46. Удалены кольца управления компаньонами.<br>47. Исправлены характеристики экипировки главы и чемпиона гильдии в CNRP FightersGuild4OOO.esp<br>+ Много мелких изменений.<br><br><b>Bashed Patch, 0.esp скомпилирован 28.09.2013</b><br><br><br>1. Реплейсер стандартных доспехов от MacKlaud<br>Доспехи: стеклянные, янтарные, клинков, темного братства, даэдрические, эльфийские, кожаные, оркские, женские арены и золотых святых, стальная кираса<br>Оружие: кинжал апостола, стеклянное, янтарное, акавирские катаны, эльфийское, стальное, хорошее стальное, эбонитовое, меч умбра, оружие золотых святых, темных соблахнителей, железный лук и стрелы.<br>Всё доспехи и мечи в HD качестве! Исправлены неверные пути к мешам оригинальной игры. Проделана огромная работа и самое интересное, что это только малая часть из задуманных изменений.<br>Все вопросы и предложения пишите в тему<br>2. Новый геймплейный мод - Maskars Oblivion Overhaul. Спасибо за перевод Nealus.<br>Основные фишки:<br>Непредсказуемые столкновения с врагом;<br>Улучшения в снаряжении и добываемом с мобов луте.<br>Новые способности существ;<br>Новые и лучше выглядящие мобы;<br>Полностью контролируемые вычисления уровней существ;<br>Новые враждующие фракции;<br>Исправленный Боевой AI;<br>Способность преодолевать препятствия (игрок и существа);<br>Книги заклинаний;<br>Система снаряжения основана на умениях - будет отключено.<br>Ловушки и способность разоружить их;<br>Открытие замков ударами - совместимо с ООО;<br>Симулирование смерти в бою;<br>Более темные подземелья и ночи;<br>Npcs в подземельях и на открытом воздухе будут с факелами - совместимо с ООО;<br>.. и ещё много всего.<br><br>3. Better Cities обновлён до Hotfix v5-3-3b;<br>4. Реплейсер Ebony Sword Replacer;<br>5. Анимация Combat Stance Reanimation;<br>6. Исправлены распределения поднавыков клинков при начале новой игры с KSE.<br>7. Распакованы все BSA от модов. В итоге удалены 3.2 гб дубликатов мешей и текстур.<br>Произведена оптимизация мешей и текстур.<br>Установлены различные части оптимизационных модов: Evenstar CW LOD, Colourwheels LOD 1 и 2, Oblivion vanilla mesh optimisationV1_1, карты нормалей и dds текстуры обработаны Optimizer Texures;<br>8. Новая карта мира, включающая в себя все локации и объекты из Oblivion Association (спасибо crazylab)<br>9. Обновлён Oblivion Grass Overhaul до v3-0. Трава теперь более высокая и менее угловатая.<br>10. Исправлен баг скрипта Святилище Херсина FCOM_Convergence.<br>11. Исправлена земля The Well Of Minlorada и совместимость с UL.<br>12. Вставлен забытый перевод всех книг острова Стирк.<br>13. Сгенерирован lod земли острова Стирк.<br>14. Исправлен вес ингредиентов(яблоки, стейк и т.д. из мода Compilation.esp).<br>15. Исправлены ошибки в переводе.<br>16. Обновлён Wrye Bash до v304.1<br>17. Обновлён Oblivion Character Overhaul до 1.2<br>18. Добавлен мод Spell Delete And Item Remove для удаления всех заклинаний и любых вещей в инвентаре(Клавиша Delete)(Compilation.esp).<br>19. Hi-Res Soul Gems.<br>20. Переведён kuerteeCleanUp. Мод очистки предметов и трупов. Описан в Мануале.<br>21. Добавлен и русифицирован мод Expanded Greetings.<br>22. Добавлен Enhanced Vegetation - Low Res Textures<br>23. Добавлен мод Vibrant Weather.<br>24. Добавлен ENB Preset 181(собственные настройки). Существенное улучшение в графике, солнечные лучи, натуральные облака закрывающие солнца, глубина резкости, реалистичные тени. Чтобы отключить удаляем d3d9.dll в папке с игрой.<br>25. Исправлены скрипты мода Двемерские руины(Arkshtrumz.esp) из-за которых не регулировалась яркость в игре.<br>26. Исправлена ошибка не перемещения двери палатки KRCampMaster в лагере беженцев Кватча, после начала новой игры(MidasSpells.esp)<br>27. Исправлен скрипт замка на Побережье (Castle_SeaView.esp) в сборке c Oblivion XP вешал игру на загрузке ячейки при автопереходе по завершении стадии 100 квеста CSVcastleseaview (садишься на трон, все хлопают, начитается загрузка и игра висит), "лечится" удалением строк Player.MoveTo CSVQLeaveKnighthallMarker из Result Script (спасибо crazylab)<br>28. В COBL 1.73beta отсутствуют меши и текстуры тухлых ингредиентов. Вставлены от аналогичного мода Q More and Moldy Ingredients (спасибо crazylab)<br>29. Обновление obse 0021 beta4, CSE 6.1, TES4Edit 3.0.30 EXPERIMENTAL<br>скрытый текст<br>30. Удалена невидимая стена в Elsweyr Anequina (спасибо crazylab)<br>31. Отключены некоторые негативные эффекты(солнечный ожог и т.д.) при использовании магии мода KSE.<br>32. Добавлены большие квестовые моды Malevolent, Tears of the Fiend, Servant of the Dawn и "Живые и мёртвые".<br>33. Исправлены совпадения топиков aaaJNF-&amp;-DS-Pirate-Isles-Beta.esp и Compilation.esp. (спасибо crazylab). Очищен Compilation.esp от "мусора" квеста The Well Of Minlorada.<br>34. Новые звуки боя Скелетов. (спасибо MacKlaud).<br>35. Глобальная доработка Экранов загрузки(экраны теперь грузятся в нужных местах и с нужным текстом, вернулись нужные изображения и орфография), добавлены новые изображения, интегрированы правки UOP и USIP, измененные тексты гильдии воров восстановлены. (спасибо crazylab)<br>36. Исправления в водном моде Skyrimized Water, доработка цвета и отражения в ночное время и во время дождя.<br>37. Реализована поддержка многоядерных процессоров!<br>38. Исправлена причёска священника и нерест рыбы в квадрате -56 -2 мода Castle_Seaview.esp.<br>39. В два раза увеличен радиус до видимых источников света(факелы, костры, фонари) Oblivion.ini.<br>40. Исправлены висящие листки в Бруме(ООО).<br>41. Изменены: All Natural.ini, sr_Oblivion_Stutter_Remover.ini, sl.ini, Oblivion.ini<br>42. Изменения в скрипте Streamline_3.1.esp, теперь вне зависимости от настоек тумана в sl.ini и дальности ячеек Oblivion.ini, не выдаётся сообщение о неверных параметрах.<br>43. Город Арентхия переименован в Каморан.<br>44. Для совмещения различных модов с модом "Живые и мёртвые" создан патч 7roadsPatch.esp, экраны загрузки переделаны под Dark UI.<br>45. Русифицирован мод горячих клавиш Enhanced Hotkeys.<br>46. Заменены меши Исправленной кожаной брони.<br>47. Исправлен диалог о смерти императора до его фактической гибели (Капитан Монтора - Alternative Beginnings.esp, новая игра или resurrect).<br>48. Добавлен мод Weapon Improvement Project.<br>49. Вдохнём новую жизнь в старые пустые поселения, таверны и храмы! Внедрены 16 модов серии Cyrodiil Extended, исправлены ошибки ландшафта всех модов. Изменены тескстуры местности и дорог для совмещения более чем с 10-ком модов.<br>50. Добавлен мод Crossbows of Cyrodiil (Compilation.esp).<br>51. Добавлен мод Better Letters (Compilation.esp).<br>52. Добавлен мод Shadowcrest Vineyard.<br>53. Обновлена информация в "Книгах Рубикона" (спасибо MacKlaud).<br><br><br><br>Enchantment Enhanced и Mart's Monster Mod - More Wilderness Life, Сказка о потерянном счастье(Lost_Happ), Цепы(RGMsRealFlails).<br></yandex:full-text>
[allow-turbo]<turbo:content><![CDATA[Oblivion Association - огромный фанатский проект по совмещению многих геймплейных, графических и квестовых модификаций, выпущенных разработчиками и переведённых локализаторами с момента выхода The Elder Scrolls 4:Oblivion в 2006 году. Игра построена на основе глобального мода FCOM, который позволяет играть в 4 самых больших модов современности: Oscuro's Oblivion Overhaul, Martigen's Monster Mod, Francesco's Leveled Items-Creatures Mod, Oblivion WarCry, созданных для Oblivion и объединяет в себя более трёх сотен разнообразных дополнений, протестированных на предмет совместимости. Основная цель Oblivion Association - разнообразие в геймплее и совмещение лучших русскоязычных модификаций. Кроме всего перечисленного сборка обладает уникальными переводами модификаций, нигде более не встречающимися.<br><br><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(243,121,52);">Для тех, кто продолжает играть на сейвах от старой версии, после загрузки обязательно выполнить:<br>В игре Ctrl+Home - Дополнительно - Инициализировать с ini</span></b></div><br><br>0. Игра требует Microsoft Visual C++ Redistributable Скачать<br>1. Отключить Антивирус<br>2. Запустить Fcom0.8.7.exe от имени Администратора, установить игру.<br>3. После установки: Автоматически запуститься программа BOSS.<br>Никуда входить не нужно, никаких модов активировать не нужно!<br>Все моды уже подключены в нужной последовательности и активированы.<br>Время установки ~30-50 мин.<br>4. Прочитать Мануал к сборке.<br>5. Перед запуском игры закройте все не нужные программы, особенно активно работающие с диском(торренты).<br>Внимательно прочитайте системные требования: для комфортной игры нужен ПК уровня i5, 8 Gb Ram, SSD.<br>6. Если все условия выполнены можно уже и играть. Запустите ярлык на рабочем столе.<br><br><br>1. Запустить FCOM+0.8.8 Patch\Fcom0.8.8 Patch.exe от имени Администратора<br><br><br><br>1. Добавлены Imperial Outpost Bruma и Imperial Outpost Leyawiin(WeyeHouse.esp) (файл совмещения Better Cities - Unique Landscape All.esp)<br>2. Добавлен DisableVampRace.dll лагин к OBSE который не дает игре накладывать на вас эффект расы вампира, в то время как ваш персонаж является вампиром.<br>3. Исправлены AI пакеты у Силвана (fid xx005A06), Ульфинга (fid xx001E3D) и Гро-Моран Токъ (fid xx005A08) в моде Cyrodiil Extended.esp<br>4. Исправлена карта для нестандартных разрешений(ноутбук)<br>5. Добавлен особняк Amen'thalas Well House / Амен’Талас и патч к UL и HOD.<br>6. Новая текстура HD для корней нирна.<br>7. Combat Stance Reanimation v2<br>8. Доработанная и исправленная версия Карты + маркеры<br>9. Maskar's Oblivion Overhaul обновлён до 3.5.1<br>10. Добавлена Citadel Of Madness(Цитадель Безумия 1.00). Будет в полном патче.<br>11. Убраны камни за домом Гогана в Анвиле, мешающие прохождению квеста Злосчастный Хвост<br>12. Исправления прохождения Квеста "Битва за Кватч" Alternative Beginnings - Kvatch Intact.esp.<br>13. Better Cities - Ruined Tail's Tale.esp исправление квеста.<br>14. 7roadsPatch.esp - Исправлена хлебопекарня в портовом районе.<br>15. Исправлены ошибки в "книгах Рубикона" и некоторых других<br>16. Исправлены названия ячеек в Better Cities (перевод и орфография), лицо банкира в Банке Сиродила сброшено по дефолту.<br>17. Исправлены AI пакеты у Сармане и Шеелы<br>18. Kvatch Rebuilt в квесте Падающие цветы - KRMain03 нормально удаляются и добавляются все нужные по квесту KRPhaseSwitcher объекты. На стадии KRMain03 20 при KRPhaseSwitcher 25 город, пристройки у ворот и сами ворота переходит в нужный вид. Раньше вместо нормального города были руины и палатки. Маркеры теперь указывают в нужные места.<br>Прохождения кватча Прохождение.txt обновлено на более полную версию.<br>19. Интегрированы моды Lily of the Valley Nectar и Pitcher Plant Harvestable с соответствующими правками скриптов, ландыш и саррацения теперь дропают нектар ландыша и корень саррацении<br>20. Vibrant Weather - Lighting Fix.esp устраняет проблему светящихся НПС и некоторых объектов, таких как айлейдские руины.<br>21. Новые шрифты для игры. Установка описана в Readme.txt<br>21. Исправлен разрыв местности в квадрате -10 -3 Better Cities - Unique Landscape All<br>22. DLC Frostcrag убран респавн: с бочек и буфета в хранилище, со шкафа в спальне игрока, с сундука Риндси (регулярно спавнились янтарные доспехи), местами исправлена орфография на активаторах, сундуках и контейнерах<br>сундуки, шкафы, буфеты в спальнях учеников не переделывались<br>23. Исправлен ландшафт -33-9 Better Cities - Unique Landscape All Исправлен уровень воды в квадратах -3-4;-2-4 Shadowcrest_Vineyard_GuardCOBL.esp<br>24. Исправлена пещера "Берцовая кость" 7roads.esp<br>25. Исправлен баг у торговцев "МНЕ НЕЧЕГО СКАЗАТЬ" Enhanced Economy.esp<br>26. Обновлён Vibrant Weather version 1.9 все модули.<br>27. Заменены "футуристические" картины и граблены на более подходящие к игре.<br>28. Правки в книгах "Маленькая грубая песня", "Развалины Камен-Зе", "Врата обливиона", "Дух дэйдра", "Астрология"<br>29. Добавлен Замок Бедвир (Castle Bedwyr) и документация к нему. Под замком создана огромная пещера, в которой располагается часовня от мода HoarfrostCastle.esp.<br>30. Исправления в Valenwood Improved.esp Аббатство Азуры - сундук Джоффри переименован в просто Сундук. Исправлена невидимая часть в пещере "Гоблинское гнездо".<br>31. Добавлен 31 браслет из Slof's Bracelers (KDCircletsOOOOptimized - NPC Equip.esp). Продаются в "Красном алмазе" и "Коловианских торговцах", встречаются в луте бандитов<br>32. Исправление проблем с отображением женских мантий (спасибо crazylab)<br>33. DLCfrostcrag исправлены названия NPC и айлейдских книнков (спасибо crazylab)<br>34. Unofficial Oblivion Patch.esp - реферал TG05DremoraRef при стадии квеста TG05Misdirection 26 Гильдия воров № 9. Ложное направление умирал при появлении. Переписан на TG05DremoraRefDark. Реферал TG05DremoraRef оставлен, но более не активен.<br>35. Возвращены более высокополигональные меши камней.<br>36. Передвинуты камни в месте маркера телепорта причала контрабандистов в Чейдинхоле. Better Cities - Unique Landscape All.esp<br>37. Сэр Эдвард Пелью сдаётся после двух ударов вместо пяти TOTF.esp<br>38. Добавлен мод Unholy Darkness (Нечестивая тьма). Переделано стартовое условие. В инвентарь к игроку попадает "Древний свиток Вампиров", активировав который вы сможете выбрать, включить мод Unholy Darkness или отказаться от роли Вампира. Все стартовые скрипты и квесты мода отключены и до его активации не исполняются.<br>39. Исправлена местность в районе входа во врата Асгарда(24 35) Better Cities - Unique Landscape All<br>40. Добавлен квест JQ-AssassinQuest<br>41. Переведён анг. квест и исправлены меши в MidasSpells.esp (спасибо ekil66)<br>42. Правки баланса в (DC) Sutch Reborn.esp, bgMagicBonus.esp, EiAmod.esp (docs\bgMagicBonus Список изменений.txt) (спасибо BiBiS)<br>43. Руссифицированы текстуры в ИГ (спасибо MacKlaud и allexa)<br>44. Новая часть реплейсера от MacKlaud Доспехи черного леса, Амелиона, легкие и тяжелые императорские драконьи (награда за главный квест), мифического рассвета. Новый ретекстур доспехов клинков от Cabal120<br>Сереберяное оружие, новый эльфолук, клинок черной воды, доработанные модели и текстуры стального оружия, булава Молагбала, молот Воледранг!<br>45. Магия Мидаса, цена в Трансфрматоре сущностей увеличина со 100 монет до 5000.<br>46. Удалены кольца управления компаньонами.<br>47. Исправлены характеристики экипировки главы и чемпиона гильдии в CNRP FightersGuild4OOO.esp<br>+ Много мелких изменений.<br><br><b>Bashed Patch, 0.esp скомпилирован 28.09.2013</b><br><br><br>1. Реплейсер стандартных доспехов от MacKlaud<br>Доспехи: стеклянные, янтарные, клинков, темного братства, даэдрические, эльфийские, кожаные, оркские, женские арены и золотых святых, стальная кираса<br>Оружие: кинжал апостола, стеклянное, янтарное, акавирские катаны, эльфийское, стальное, хорошее стальное, эбонитовое, меч умбра, оружие золотых святых, темных соблахнителей, железный лук и стрелы.<br>Всё доспехи и мечи в HD качестве! Исправлены неверные пути к мешам оригинальной игры. Проделана огромная работа и самое интересное, что это только малая часть из задуманных изменений.<br>Все вопросы и предложения пишите в тему<br>2. Новый геймплейный мод - Maskars Oblivion Overhaul. Спасибо за перевод Nealus.<br>Основные фишки:<br>Непредсказуемые столкновения с врагом;<br>Улучшения в снаряжении и добываемом с мобов луте.<br>Новые способности существ;<br>Новые и лучше выглядящие мобы;<br>Полностью контролируемые вычисления уровней существ;<br>Новые враждующие фракции;<br>Исправленный Боевой AI;<br>Способность преодолевать препятствия (игрок и существа);<br>Книги заклинаний;<br>Система снаряжения основана на умениях - будет отключено.<br>Ловушки и способность разоружить их;<br>Открытие замков ударами - совместимо с ООО;<br>Симулирование смерти в бою;<br>Более темные подземелья и ночи;<br>Npcs в подземельях и на открытом воздухе будут с факелами - совместимо с ООО;<br>.. и ещё много всего.<br><br>3. Better Cities обновлён до Hotfix v5-3-3b;<br>4. Реплейсер Ebony Sword Replacer;<br>5. Анимация Combat Stance Reanimation;<br>6. Исправлены распределения поднавыков клинков при начале новой игры с KSE.<br>7. Распакованы все BSA от модов. В итоге удалены 3.2 гб дубликатов мешей и текстур.<br>Произведена оптимизация мешей и текстур.<br>Установлены различные части оптимизационных модов: Evenstar CW LOD, Colourwheels LOD 1 и 2, Oblivion vanilla mesh optimisationV1_1, карты нормалей и dds текстуры обработаны Optimizer Texures;<br>8. Новая карта мира, включающая в себя все локации и объекты из Oblivion Association (спасибо crazylab)<br>9. Обновлён Oblivion Grass Overhaul до v3-0. Трава теперь более высокая и менее угловатая.<br>10. Исправлен баг скрипта Святилище Херсина FCOM_Convergence.<br>11. Исправлена земля The Well Of Minlorada и совместимость с UL.<br>12. Вставлен забытый перевод всех книг острова Стирк.<br>13. Сгенерирован lod земли острова Стирк.<br>14. Исправлен вес ингредиентов(яблоки, стейк и т.д. из мода Compilation.esp).<br>15. Исправлены ошибки в переводе.<br>16. Обновлён Wrye Bash до v304.1<br>17. Обновлён Oblivion Character Overhaul до 1.2<br>18. Добавлен мод Spell Delete And Item Remove для удаления всех заклинаний и любых вещей в инвентаре(Клавиша Delete)(Compilation.esp).<br>19. Hi-Res Soul Gems.<br>20. Переведён kuerteeCleanUp. Мод очистки предметов и трупов. Описан в Мануале.<br>21. Добавлен и русифицирован мод Expanded Greetings.<br>22. Добавлен Enhanced Vegetation - Low Res Textures<br>23. Добавлен мод Vibrant Weather.<br>24. Добавлен ENB Preset 181(собственные настройки). Существенное улучшение в графике, солнечные лучи, натуральные облака закрывающие солнца, глубина резкости, реалистичные тени. Чтобы отключить удаляем d3d9.dll в папке с игрой.<br>25. Исправлены скрипты мода Двемерские руины(Arkshtrumz.esp) из-за которых не регулировалась яркость в игре.<br>26. Исправлена ошибка не перемещения двери палатки KRCampMaster в лагере беженцев Кватча, после начала новой игры(MidasSpells.esp)<br>27. Исправлен скрипт замка на Побережье (Castle_SeaView.esp) в сборке c Oblivion XP вешал игру на загрузке ячейки при автопереходе по завершении стадии 100 квеста CSVcastleseaview (садишься на трон, все хлопают, начитается загрузка и игра висит), "лечится" удалением строк Player.MoveTo CSVQLeaveKnighthallMarker из Result Script (спасибо crazylab)<br>28. В COBL 1.73beta отсутствуют меши и текстуры тухлых ингредиентов. Вставлены от аналогичного мода Q More and Moldy Ingredients (спасибо crazylab)<br>29. Обновление obse 0021 beta4, CSE 6.1, TES4Edit 3.0.30 EXPERIMENTAL<br>скрытый текст<br>30. Удалена невидимая стена в Elsweyr Anequina (спасибо crazylab)<br>31. Отключены некоторые негативные эффекты(солнечный ожог и т.д.) при использовании магии мода KSE.<br>32. Добавлены большие квестовые моды Malevolent, Tears of the Fiend, Servant of the Dawn и "Живые и мёртвые".<br>33. Исправлены совпадения топиков aaaJNF-&amp;-DS-Pirate-Isles-Beta.esp и Compilation.esp. (спасибо crazylab). Очищен Compilation.esp от "мусора" квеста The Well Of Minlorada.<br>34. Новые звуки боя Скелетов. (спасибо MacKlaud).<br>35. Глобальная доработка Экранов загрузки(экраны теперь грузятся в нужных местах и с нужным текстом, вернулись нужные изображения и орфография), добавлены новые изображения, интегрированы правки UOP и USIP, измененные тексты гильдии воров восстановлены. (спасибо crazylab)<br>36. Исправления в водном моде Skyrimized Water, доработка цвета и отражения в ночное время и во время дождя.<br>37. Реализована поддержка многоядерных процессоров!<br>38. Исправлена причёска священника и нерест рыбы в квадрате -56 -2 мода Castle_Seaview.esp.<br>39. В два раза увеличен радиус до видимых источников света(факелы, костры, фонари) Oblivion.ini.<br>40. Исправлены висящие листки в Бруме(ООО).<br>41. Изменены: All Natural.ini, sr_Oblivion_Stutter_Remover.ini, sl.ini, Oblivion.ini<br>42. Изменения в скрипте Streamline_3.1.esp, теперь вне зависимости от настоек тумана в sl.ini и дальности ячеек Oblivion.ini, не выдаётся сообщение о неверных параметрах.<br>43. Город Арентхия переименован в Каморан.<br>44. Для совмещения различных модов с модом "Живые и мёртвые" создан патч 7roadsPatch.esp, экраны загрузки переделаны под Dark UI.<br>45. Русифицирован мод горячих клавиш Enhanced Hotkeys.<br>46. Заменены меши Исправленной кожаной брони.<br>47. Исправлен диалог о смерти императора до его фактической гибели (Капитан Монтора - Alternative Beginnings.esp, новая игра или resurrect).<br>48. Добавлен мод Weapon Improvement Project.<br>49. Вдохнём новую жизнь в старые пустые поселения, таверны и храмы! Внедрены 16 модов серии Cyrodiil Extended, исправлены ошибки ландшафта всех модов. Изменены тескстуры местности и дорог для совмещения более чем с 10-ком модов.<br>50. Добавлен мод Crossbows of Cyrodiil (Compilation.esp).<br>51. Добавлен мод Better Letters (Compilation.esp).<br>52. Добавлен мод Shadowcrest Vineyard.<br>53. Обновлена информация в "Книгах Рубикона" (спасибо MacKlaud).<br><br><br><br>Enchantment Enhanced и Mart's Monster Mod - More Wilderness Life, Сказка о потерянном счастье(Lost_Happ), Цепы(RGMsRealFlails).<br>]]></turbo:content>[/allow-turbo]
[allow-dzen]<content:encoded><![CDATA[Oblivion Association - огромный фанатский проект по совмещению многих геймплейных, графических и квестовых модификаций, выпущенных разработчиками и переведённых локализаторами с момента выхода The Elder Scrolls 4:Oblivion в 2006 году. Игра построена на основе глобального мода FCOM, который позволяет играть в 4 самых больших модов современности: Oscuro's Oblivion Overhaul, Martigen's Monster Mod, Francesco's Leveled Items-Creatures Mod, Oblivion WarCry, созданных для Oblivion и объединяет в себя более трёх сотен разнообразных дополнений, протестированных на предмет совместимости. Основная цель Oblivion Association - разнообразие в геймплее и совмещение лучших русскоязычных модификаций. Кроме всего перечисленного сборка обладает уникальными переводами модификаций, нигде более не встречающимися.<br><br><div style="text-align:center;"><b><span style="color:rgb(243,121,52);">Для тех, кто продолжает играть на сейвах от старой версии, после загрузки обязательно выполнить:<br>В игре Ctrl+Home - Дополнительно - Инициализировать с ini</span></b></div><br><br>0. Игра требует Microsoft Visual C++ Redistributable Скачать<br>1. Отключить Антивирус<br>2. Запустить Fcom0.8.7.exe от имени Администратора, установить игру.<br>3. После установки: Автоматически запуститься программа BOSS.<br>Никуда входить не нужно, никаких модов активировать не нужно!<br>Все моды уже подключены в нужной последовательности и активированы.<br>Время установки ~30-50 мин.<br>4. Прочитать Мануал к сборке.<br>5. Перед запуском игры закройте все не нужные программы, особенно активно работающие с диском(торренты).<br>Внимательно прочитайте системные требования: для комфортной игры нужен ПК уровня i5, 8 Gb Ram, SSD.<br>6. Если все условия выполнены можно уже и играть. Запустите ярлык на рабочем столе.<br><br><br>1. Запустить FCOM+0.8.8 Patch\Fcom0.8.8 Patch.exe от имени Администратора<br><br><br><br>1. Добавлены Imperial Outpost Bruma и Imperial Outpost Leyawiin(WeyeHouse.esp) (файл совмещения Better Cities - Unique Landscape All.esp)<br>2. Добавлен DisableVampRace.dll лагин к OBSE который не дает игре накладывать на вас эффект расы вампира, в то время как ваш персонаж является вампиром.<br>3. Исправлены AI пакеты у Силвана (fid xx005A06), Ульфинга (fid xx001E3D) и Гро-Моран Токъ (fid xx005A08) в моде Cyrodiil Extended.esp<br>4. Исправлена карта для нестандартных разрешений(ноутбук)<br>5. Добавлен особняк Amen'thalas Well House / Амен’Талас и патч к UL и HOD.<br>6. Новая текстура HD для корней нирна.<br>7. Combat Stance Reanimation v2<br>8. Доработанная и исправленная версия Карты + маркеры<br>9. Maskar's Oblivion Overhaul обновлён до 3.5.1<br>10. Добавлена Citadel Of Madness(Цитадель Безумия 1.00). Будет в полном патче.<br>11. Убраны камни за домом Гогана в Анвиле, мешающие прохождению квеста Злосчастный Хвост<br>12. Исправления прохождения Квеста "Битва за Кватч" Alternative Beginnings - Kvatch Intact.esp.<br>13. Better Cities - Ruined Tail's Tale.esp исправление квеста.<br>14. 7roadsPatch.esp - Исправлена хлебопекарня в портовом районе.<br>15. Исправлены ошибки в "книгах Рубикона" и некоторых других<br>16. Исправлены названия ячеек в Better Cities (перевод и орфография), лицо банкира в Банке Сиродила сброшено по дефолту.<br>17. Исправлены AI пакеты у Сармане и Шеелы<br>18. Kvatch Rebuilt в квесте Падающие цветы - KRMain03 нормально удаляются и добавляются все нужные по квесту KRPhaseSwitcher объекты. На стадии KRMain03 20 при KRPhaseSwitcher 25 город, пристройки у ворот и сами ворота переходит в нужный вид. Раньше вместо нормального города были руины и палатки. Маркеры теперь указывают в нужные места.<br>Прохождения кватча Прохождение.txt обновлено на более полную версию.<br>19. Интегрированы моды Lily of the Valley Nectar и Pitcher Plant Harvestable с соответствующими правками скриптов, ландыш и саррацения теперь дропают нектар ландыша и корень саррацении<br>20. Vibrant Weather - Lighting Fix.esp устраняет проблему светящихся НПС и некоторых объектов, таких как айлейдские руины.<br>21. Новые шрифты для игры. Установка описана в Readme.txt<br>21. Исправлен разрыв местности в квадрате -10 -3 Better Cities - Unique Landscape All<br>22. DLC Frostcrag убран респавн: с бочек и буфета в хранилище, со шкафа в спальне игрока, с сундука Риндси (регулярно спавнились янтарные доспехи), местами исправлена орфография на активаторах, сундуках и контейнерах<br>сундуки, шкафы, буфеты в спальнях учеников не переделывались<br>23. Исправлен ландшафт -33-9 Better Cities - Unique Landscape All Исправлен уровень воды в квадратах -3-4;-2-4 Shadowcrest_Vineyard_GuardCOBL.esp<br>24. Исправлена пещера "Берцовая кость" 7roads.esp<br>25. Исправлен баг у торговцев "МНЕ НЕЧЕГО СКАЗАТЬ" Enhanced Economy.esp<br>26. Обновлён Vibrant Weather version 1.9 все модули.<br>27. Заменены "футуристические" картины и граблены на более подходящие к игре.<br>28. Правки в книгах "Маленькая грубая песня", "Развалины Камен-Зе", "Врата обливиона", "Дух дэйдра", "Астрология"<br>29. Добавлен Замок Бедвир (Castle Bedwyr) и документация к нему. Под замком создана огромная пещера, в которой располагается часовня от мода HoarfrostCastle.esp.<br>30. Исправления в Valenwood Improved.esp Аббатство Азуры - сундук Джоффри переименован в просто Сундук. Исправлена невидимая часть в пещере "Гоблинское гнездо".<br>31. Добавлен 31 браслет из Slof's Bracelers (KDCircletsOOOOptimized - NPC Equip.esp). Продаются в "Красном алмазе" и "Коловианских торговцах", встречаются в луте бандитов<br>32. Исправление проблем с отображением женских мантий (спасибо crazylab)<br>33. DLCfrostcrag исправлены названия NPC и айлейдских книнков (спасибо crazylab)<br>34. Unofficial Oblivion Patch.esp - реферал TG05DremoraRef при стадии квеста TG05Misdirection 26 Гильдия воров № 9. Ложное направление умирал при появлении. Переписан на TG05DremoraRefDark. Реферал TG05DremoraRef оставлен, но более не активен.<br>35. Возвращены более высокополигональные меши камней.<br>36. Передвинуты камни в месте маркера телепорта причала контрабандистов в Чейдинхоле. Better Cities - Unique Landscape All.esp<br>37. Сэр Эдвард Пелью сдаётся после двух ударов вместо пяти TOTF.esp<br>38. Добавлен мод Unholy Darkness (Нечестивая тьма). Переделано стартовое условие. В инвентарь к игроку попадает "Древний свиток Вампиров", активировав который вы сможете выбрать, включить мод Unholy Darkness или отказаться от роли Вампира. Все стартовые скрипты и квесты мода отключены и до его активации не исполняются.<br>39. Исправлена местность в районе входа во врата Асгарда(24 35) Better Cities - Unique Landscape All<br>40. Добавлен квест JQ-AssassinQuest<br>41. Переведён анг. квест и исправлены меши в MidasSpells.esp (спасибо ekil66)<br>42. Правки баланса в (DC) Sutch Reborn.esp, bgMagicBonus.esp, EiAmod.esp (docs\bgMagicBonus Список изменений.txt) (спасибо BiBiS)<br>43. Руссифицированы текстуры в ИГ (спасибо MacKlaud и allexa)<br>44. Новая часть реплейсера от MacKlaud Доспехи черного леса, Амелиона, легкие и тяжелые императорские драконьи (награда за главный квест), мифического рассвета. Новый ретекстур доспехов клинков от Cabal120<br>Сереберяное оружие, новый эльфолук, клинок черной воды, доработанные модели и текстуры стального оружия, булава Молагбала, молот Воледранг!<br>45. Магия Мидаса, цена в Трансфрматоре сущностей увеличина со 100 монет до 5000.<br>46. Удалены кольца управления компаньонами.<br>47. Исправлены характеристики экипировки главы и чемпиона гильдии в CNRP FightersGuild4OOO.esp<br>+ Много мелких изменений.<br><br><b>Bashed Patch, 0.esp скомпилирован 28.09.2013</b><br><br><br>1. Реплейсер стандартных доспехов от MacKlaud<br>Доспехи: стеклянные, янтарные, клинков, темного братства, даэдрические, эльфийские, кожаные, оркские, женские арены и золотых святых, стальная кираса<br>Оружие: кинжал апостола, стеклянное, янтарное, акавирские катаны, эльфийское, стальное, хорошее стальное, эбонитовое, меч умбра, оружие золотых святых, темных соблахнителей, железный лук и стрелы.<br>Всё доспехи и мечи в HD качестве! Исправлены неверные пути к мешам оригинальной игры. Проделана огромная работа и самое интересное, что это только малая часть из задуманных изменений.<br>Все вопросы и предложения пишите в тему<br>2. Новый геймплейный мод - Maskars Oblivion Overhaul. Спасибо за перевод Nealus.<br>Основные фишки:<br>Непредсказуемые столкновения с врагом;<br>Улучшения в снаряжении и добываемом с мобов луте.<br>Новые способности существ;<br>Новые и лучше выглядящие мобы;<br>Полностью контролируемые вычисления уровней существ;<br>Новые враждующие фракции;<br>Исправленный Боевой AI;<br>Способность преодолевать препятствия (игрок и существа);<br>Книги заклинаний;<br>Система снаряжения основана на умениях - будет отключено.<br>Ловушки и способность разоружить их;<br>Открытие замков ударами - совместимо с ООО;<br>Симулирование смерти в бою;<br>Более темные подземелья и ночи;<br>Npcs в подземельях и на открытом воздухе будут с факелами - совместимо с ООО;<br>.. и ещё много всего.<br><br>3. Better Cities обновлён до Hotfix v5-3-3b;<br>4. Реплейсер Ebony Sword Replacer;<br>5. Анимация Combat Stance Reanimation;<br>6. Исправлены распределения поднавыков клинков при начале новой игры с KSE.<br>7. Распакованы все BSA от модов. В итоге удалены 3.2 гб дубликатов мешей и текстур.<br>Произведена оптимизация мешей и текстур.<br>Установлены различные части оптимизационных модов: Evenstar CW LOD, Colourwheels LOD 1 и 2, Oblivion vanilla mesh optimisationV1_1, карты нормалей и dds текстуры обработаны Optimizer Texures;<br>8. Новая карта мира, включающая в себя все локации и объекты из Oblivion Association (спасибо crazylab)<br>9. Обновлён Oblivion Grass Overhaul до v3-0. Трава теперь более высокая и менее угловатая.<br>10. Исправлен баг скрипта Святилище Херсина FCOM_Convergence.<br>11. Исправлена земля The Well Of Minlorada и совместимость с UL.<br>12. Вставлен забытый перевод всех книг острова Стирк.<br>13. Сгенерирован lod земли острова Стирк.<br>14. Исправлен вес ингредиентов(яблоки, стейк и т.д. из мода Compilation.esp).<br>15. Исправлены ошибки в переводе.<br>16. Обновлён Wrye Bash до v304.1<br>17. Обновлён Oblivion Character Overhaul до 1.2<br>18. Добавлен мод Spell Delete And Item Remove для удаления всех заклинаний и любых вещей в инвентаре(Клавиша Delete)(Compilation.esp).<br>19. Hi-Res Soul Gems.<br>20. Переведён kuerteeCleanUp. Мод очистки предметов и трупов. Описан в Мануале.<br>21. Добавлен и русифицирован мод Expanded Greetings.<br>22. Добавлен Enhanced Vegetation - Low Res Textures<br>23. Добавлен мод Vibrant Weather.<br>24. Добавлен ENB Preset 181(собственные настройки). Существенное улучшение в графике, солнечные лучи, натуральные облака закрывающие солнца, глубина резкости, реалистичные тени. Чтобы отключить удаляем d3d9.dll в папке с игрой.<br>25. Исправлены скрипты мода Двемерские руины(Arkshtrumz.esp) из-за которых не регулировалась яркость в игре.<br>26. Исправлена ошибка не перемещения двери палатки KRCampMaster в лагере беженцев Кватча, после начала новой игры(MidasSpells.esp)<br>27. Исправлен скрипт замка на Побережье (Castle_SeaView.esp) в сборке c Oblivion XP вешал игру на загрузке ячейки при автопереходе по завершении стадии 100 квеста CSVcastleseaview (садишься на трон, все хлопают, начитается загрузка и игра висит), "лечится" удалением строк Player.MoveTo CSVQLeaveKnighthallMarker из Result Script (спасибо crazylab)<br>28. В COBL 1.73beta отсутствуют меши и текстуры тухлых ингредиентов. Вставлены от аналогичного мода Q More and Moldy Ingredients (спасибо crazylab)<br>29. Обновление obse 0021 beta4, CSE 6.1, TES4Edit 3.0.30 EXPERIMENTAL<br>скрытый текст<br>30. Удалена невидимая стена в Elsweyr Anequina (спасибо crazylab)<br>31. Отключены некоторые негативные эффекты(солнечный ожог и т.д.) при использовании магии мода KSE.<br>32. Добавлены большие квестовые моды Malevolent, Tears of the Fiend, Servant of the Dawn и "Живые и мёртвые".<br>33. Исправлены совпадения топиков aaaJNF-&amp;-DS-Pirate-Isles-Beta.esp и Compilation.esp. (спасибо crazylab). Очищен Compilation.esp от "мусора" квеста The Well Of Minlorada.<br>34. Новые звуки боя Скелетов. (спасибо MacKlaud).<br>35. Глобальная доработка Экранов загрузки(экраны теперь грузятся в нужных местах и с нужным текстом, вернулись нужные изображения и орфография), добавлены новые изображения, интегрированы правки UOP и USIP, измененные тексты гильдии воров восстановлены. (спасибо crazylab)<br>36. Исправления в водном моде Skyrimized Water, доработка цвета и отражения в ночное время и во время дождя.<br>37. Реализована поддержка многоядерных процессоров!<br>38. Исправлена причёска священника и нерест рыбы в квадрате -56 -2 мода Castle_Seaview.esp.<br>39. В два раза увеличен радиус до видимых источников света(факелы, костры, фонари) Oblivion.ini.<br>40. Исправлены висящие листки в Бруме(ООО).<br>41. Изменены: All Natural.ini, sr_Oblivion_Stutter_Remover.ini, sl.ini, Oblivion.ini<br>42. Изменения в скрипте Streamline_3.1.esp, теперь вне зависимости от настоек тумана в sl.ini и дальности ячеек Oblivion.ini, не выдаётся сообщение о неверных параметрах.<br>43. Город Арентхия переименован в Каморан.<br>44. Для совмещения различных модов с модом "Живые и мёртвые" создан патч 7roadsPatch.esp, экраны загрузки переделаны под Dark UI.<br>45. Русифицирован мод горячих клавиш Enhanced Hotkeys.<br>46. Заменены меши Исправленной кожаной брони.<br>47. Исправлен диалог о смерти императора до его фактической гибели (Капитан Монтора - Alternative Beginnings.esp, новая игра или resurrect).<br>48. Добавлен мод Weapon Improvement Project.<br>49. Вдохнём новую жизнь в старые пустые поселения, таверны и храмы! Внедрены 16 модов серии Cyrodiil Extended, исправлены ошибки ландшафта всех модов. Изменены тескстуры местности и дорог для совмещения более чем с 10-ком модов.<br>50. Добавлен мод Crossbows of Cyrodiil (Compilation.esp).<br>51. Добавлен мод Better Letters (Compilation.esp).<br>52. Добавлен мод Shadowcrest Vineyard.<br>53. Обновлена информация в "Книгах Рубикона" (спасибо MacKlaud).<br><br><br><br>Enchantment Enhanced и Mart's Monster Mod - More Wilderness Life, Сказка о потерянном счастье(Lost_Happ), Цепы(RGMsRealFlails).<br>]]></content:encoded>[/allow-dzen]
</item>[/yandexrss][shortrss]<item turbo="{allow-turbo}">
<title>Сборник модов от Morgoth Bauglir</title>
<guid isPermaLink="true">https://mods.empireg.org/other-games/85-sbornik-modov-ot-morgoth-bauglir.html</guid>
<link>https://mods.empireg.org/other-games/85-sbornik-modov-ot-morgoth-bauglir.html</link>
<description>Сборник модов от Morgoth Bauglir</description>
[allow-turbo]<turbo:content><![CDATA[Сборник модов от Morgoth Bauglir.<br><br><br><b>GATES TO AESGAARD для TES oblivion </b><br>Тут обе части мода<br>Установка стандартная<br>Подключать файлы второй части стоит ПОСЛЕ прохождения первой части, чтобы квесты не перепутались, так как оба стартуют автоматически.<br><br>------------------------<br><b>Recovered Powers для масс эффект 2</b><br>Recovered Powers - Мод добавляет 4 новых бонусных силы, которые может использовать Шепард<br><br>Бойня — Разорвите цель в клочья одним чудовищным залпом. Большой сопутствующий урон врагам поблизости. Эффективен против брони. Разблокирован после Лазаря.<br>Энергетический щит — Создает односторонний энергетический щит, который появляется перед пользователем и блокирует весь наносимый врагами урон спереди. Разблокирован после Горизонта.<br>Осадный импульс гетов — Выпускает электрический снаряд из вашего оружия. При попадании небольшое электрическое поле наносит дополнительный урон ближайшим целям. Разблокирован после вербовки Тали.<br>Шок-импульс — Удар ближнего боя. Повышенный урон против щитов и биотических барьеров. Незащищенные враги становятся недееспособными. Разблокирован после Горизонта.<br><br>Скопируйте папку DLC_EXP_Powers в .../Mass Effect 2/BioGame/DLC. и слейте папку bin<br><br>------------------------<br><b>Modern Weapon Pack v2.6 для масс эффект 2</b><br><br>All weapons from MWP are unlocked in few first assignments of the game - pistols after completing recruitment missions on Omega, and everything else after Horizon. It's because they're balanced to par with better weapons unlocked along with campaign progress.<br>If you import ME2 character you will get all of these weapons instantly (ie. after completing mission on Freedom's Progress, when you have first occasion to change your loadout).<br><br>Heavy Pistols<br>N7 Eagle — full-auto Phalanx upgrade. Its firepower is similar to standard assault rifle.<br>M-5 Buck — brand new pistol with shotgun ammo. The highest spread in the game doesn't make it effective on distances, but its stun ability definitely compensate it.<br>M-77 Paladin — Carnifex upgrade. It has less countable, but stronger shots.<br><br>Submachine Gun<br>N7 Hurricane — despite its lower accuracy, great damage makes it a standard-issue SMG for many soldiers.<br>Geth Plasma SMG — fully-automatic geth submachine gun. Its rate of fire increases when the trigger is held. <br>Collector SMG — rare and deadly self-cooling weapon. While it doesn't have as high heat capacity as an assault rifle, its cooling rates are much faster.<br>M-25 Hornet — a common Cerberus submachine gun shooting in 3-round bursts with sizeable recoil.<br><br>Assault Rifles<br>Cerberus Harrier — full automatic upgrade of the Mattock. It's just classic AR with stronger bullets. However, it holds small amount of ammunition and has significant recoil, so aim wisely!<br>M-89 Halberd — variant of the Mattock. Fewer, but stronger shots makes it better for longer distances.<br>Heavy Collector Rifle — brand new weapon, hybrid of rifle and shotgun. When you press the trigger, it shoots 5 bullets in small angle. Low fire rate, but very high damage.<br>M7 Lancer — a relic from the past. Classic all-around assault rifle that can dissipate heat by its own.<br>Phaeston — Turian assault rifle with great accuracy and stability.<br><br>Sniper Rifles<br>Black Widow — upgrade of the normal Widow. 3 shots instead of one - everything needed for dominance.<br>M-90 Indra — first sniper rifle that fires in true full-automatic mode. A bit smaller scope and insane rate of fire.<br>N7 Valiant — incredible accurate 3-round rifle with nearly no recoil and fast reload.<br><br>Shotgun<br>M-11 Wraith — Eviscerator upgrade. Shots are stronger, but you can hold only 2 of them.<br>N7 Crusader — fires a single, pinpoint accuracy slug which looses less power in range compared to normal shotguns.<br><br>Heavy Weapon<br>Collector Cannon — it fires a burst of mortar-like shots and hits everyone in the line of fire.<br><br>Скопируйте папку DLC_EXP_MdrnWpn в .../Mass Effect 2/BioGame/DLC. и слейте папку bin ( если ставили Recovered Powers то забудь о папке bin - она сливается ОДНАЖДЫ )<br><br>------------------------<br><b>Suicide Mission Survival Calculator МАСС ЭФФЕКТ 2</b><br>Этот калькулятор выживания в самоубийственной миссии помогает игрокам оценить свои шансы и исход в финальной эпической миссии ME2.<br><br>Просто куда то распаковать<br><br>------------------------<br><b>Tale of Our Lady Dreamless 2.6 для Icewind Dale ЕЕ</b><br><br>Есть много мест, отмеченных горьким привкусом утраты и смерти. Замерзший пруд, известный как Пруд утопленников, является одним из таких мест. Оно кричит, умоляя о переменах. Будешь ли ты тем, кто принесет мир в это заснеженное место?.. или ты причинишь еще больше боли?<br><br>Мод добавляет новый небольшой квест в "Долину ледяного ветра: Расширенное издание". Чтобы начать его, выполните основное задание. Как только вы найдете определенную книгу, будет открыта новая область на карте мира. Посетите его, как только будете готовы.<br><br>Установка:<br>Как и любой другой мод WeiDU: скопируйте содержимое файла 7zip в свой каталог IWDEE и запустите Setup-OurLady.exe - затем следуйте инструкциям на экране.<br>Этот мод должен быть совместим с другими модами IWDEE. Он несовместим со старой версией od Icewind Dale. Используйте его только с EE.<br><br>------------------------<br><b>Need For Speed UnderGround 2 HD Revolution</b><br>1.Переместите или скопируйте папку Need For Speed UnderGround 2 HD Revolution куда хотите (можно и в папку с игрой).<br>2.Запустите Texmod.<br>3.Нажмите на значок Target Application и укажите файл speed2.exe в папке с игрой.<br>4.Нажмите на такой же маленький значок внизу и выберете файл Need For Speed UnderGround 2 HD Revolution.tpf.<br>5.Нажмите RUN.<br><br>Примечания:<br>Игра будет запускаться немного дольше, так что не волнуйтесь.<br>Всё это надо будет проделывать каждый раз при запуске игры.<br>Игра может иногда вылетать, так что включите автосохранение в настройках. <br> <br>------------------------<br><b>S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Medal of Honor</b><br><br>Medal of Honor - достаточно крупная модификация для оригинальной "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти", которая заменяет некоторые элементы уже привычной графики. Таким образом, в игре были заменены десятки текстур Зоны Отчуждения, обновлены визуальные эффекты, добавлены новые звуки оружия и окружающей среды, изменены загрузочные экраны и некоторые музыкальные композиции, а перестрелки теперь сопровождаются фонтанами крови, которые будут вылетать не только из ваших противников, но и вас самого. Кроме того, были заменены скины некоторых монстров, подправлен баланс и увеличена сложность прохождения. Почему модификация получила название "Medal of Honor"? Неизвестно!<br><br>Установка: Как обычная игра. Наличие Зов Припяти НЕ требуется <br><br>------------------------<br><b>Life of A Daedric Prince для TES Oblivion</b><br>Установка стандартная для обливион модов .<br>OBSE &amp; Unofficial Shivering Isles Patch НЕ требуются, но настоятельно рекомендуются<br><br>------------------------<br><b>Bootleg Squadrog для Half-Life: Opposing Force</b><br>Установка стандарка для пиратской Half-Life: Opposing Force<br><br>------------------------<br><b>Solar Gnome симс 1</b><br>Скопировать файл с модом в Downloads\Odd\<br><br>------------------------<br><b>TES Oblivion 1.1.511</b><br>Перевод текста и текстур для TES oblivion под патч 1.1.511 от dot studio<br>Перевод текста обязателен для установки перед установкой текстур.<br><br>------------------------<br><b>NFS Hot Pursuit Realistic Lights No HUD Mod</b><br>Установка - стандартная для Texmod<br><br>------------------------<br><b>Need for Speed Porsche Unleashed Cops on the tracks of Monte Carlo</b><br>Добавляет копов на треки в монте карло<br><br>Установка: Paste files in Need for Speed - Porsche Unleashed/GameData/Track/Cops<br>In game activate cheat "Fuzzyfuz" for cops in Quick Race. After that in Quick Race select any Monte' Carlo Tracks and enjoy!<br><br>------------------------<br><b>Plymouth Barracuda Formula-S NFS Hot Pursuit 2</b><br>Автомобиль Plymouth Barracuda Formula-S сконвертирован из игры FM3. Заменяет Corvette Z06.<br>Как устанавливать: Извлечь папку Cars в папку с игрой<br><br>------------------------<br><b>Honkai Star Rail Pela 3in1</b><br>3 версии мода сразу: без шляпы в очках \ без очков в шляпе \ без очков и без шляпы<br><br>Installation: Put inside 3dmigoto(SRMI)/Mods<br><br>------------------------<br><b>Neverwinter Nights 2: Тайна пропавшего парома</b><br><br>Сюжет довольно необычный. После Второй Войны Теней у главного героя наступил кризис среднего возраста. Воевать стало не с кем, злодеи попрятались по замкам и пещерам, так что наш подопечный отправился искать ни много ни мало смысл жизни. Добравшись до какой-то богом забытой деревушки, главный герой узнает, что дальше идти не получится, ибо дорога перекрыта и паром, перевозящий людей по реке, бесследно исчез.<br><br>Поговорив с местными жителями, герой узнает, что существует еще один путь - заброшенная тропа через топи, по которой десятки лет никто не ходит (люди боятся страшных тварей, живущих на болотах). Тут-то и начинается приключение, где вашей основной задачей будет разгадка тайны пропавшего парома. Кроме того, предстоит выполнить несколько дополнительных квестов.<br><br>Разумеется, на пути к цели герой повстречает спутников. В городской таверне он познакомится с прекрасной воительницей по имени Кассандра: хрупкая дева умело орудует увесистой булавой, от одного удара которой даже могучие противники тотчас падают без чувств. В таверне, кстати, обитает торговец, у которого можно купить необходимое снаряжение.<br><br>Известно, что многие создатели модификаций всеми силами стараются облегчить жизнь игроку, позволяя персонажам возрождаться после смерти прямо на поле боя или серьезно увеличивая силу героев во время боев с особо мощными тварями. Но в «Тайне пропавшего парома» все честно: никаких точек возрождения на месте смерти, а если герой погибнет, придется начинать с последнего сохранения.<br><br>Вообще говоря, модификация понравится в первую очередь серьезным игрокам, ибо пройти ее не так чтобы просто. В начале приключения у героя почти нет снаряжения, денег кот наплакал, а задания действительно сложные. Впрочем, несмотря на спартанские условия, играть все же очень увлекательно. Все квесты и диалоги проработаны очень грамотно, так что потребуется вникать в суть происходящего, а не просто клинком размахивать.<br><br>В общем, очень качественная работа, с увлекательным сюжетом и захватывающим геймплеем.<br><br>Установка: Если появится предупреждение о якобы неустановленной игре, проигнорируйте его.<br><br>Следуйте шагам установщика. В определенный момент вам нужно будет указать путь к папке "Neverwinter Nights 2" в "Документах". То есть просто указать путь не дальше папки "Документы", все остальное сделает установщик.<br>ВНИМАНИЕ! Для запуска данного модуля выберите в главном меню «Новая игра», затем «Новый модуль», после чего в открывшемся списке установленных модулей выберите Mystery at Willowbow RUS.<br><br>------------------------<br><b>TES4 Oblivion GOTY</b><br>Официальный русификатор текста для GOTY издания<br>Авторы перевода 1с-софтклаб<br><br>------------------------<br><b>The Witcher 2 The Hearts of Men</b><br>Unpack the HoM folder and copy it into the "user content" folder found in "documents/games/witcher 2"<br><br><b>CadEditor 5.3</b><br>Редактор уровней для игр NES и SMD<br><a href="https://github.com/spiiin/CadEditor/blob/master/CadEditor/cad_editor_supported_games.txt" target="_blank" rel="noopener external">https://github.com/spiiin/CadEditor/blob/master/CadEditor/cad_editor_supported_games.txt</a><br><br><b>Saskia</b><br>Делает саскию во втором ведьмаке абсолютно голой<br><br>Установка:<br>Скопировать в The Witcher 2.Assassins Of Kings.Enhanced Edition\CookedPC<br><br>------------------------<br><b>Soldiers - Heroes of World War II m4a3</b><br>Мод позволяет использовать в многопользовательских играх саперную машину m4a3. Добавив в патче 1.28 полноценный мультиплеер, Best Way забыли добавить туда несколько весьма популярных в народе транспортных средств, и саперная машина m4a3 — одна из них.<br><br>Установка:<br>Скопируйте файлы в каталог игры, выберите модификацию в игровом меню.<br>Обратите внимание, что модификация требует патч версии 1.28 для корректной работы.<br><br>------------------------<br><b>Knights Of The Old Republic Ω: Edge Of Darkness для Star Wars: Knights of the Old Republic II</b><br>Инструкция по установке внутри архива с модом<br>]]></turbo:content>[/allow-turbo]
<category>Другие игры, Call of Pripyat, TES IV: Oblivion, S.T.A.L.K.E.R., The Elder Scrolls</category>
<dc:creator>ADMIN</dc:creator>
<pubDate>Mon, 29 May 2023 03:38:29 +0300</pubDate>
</item>[/shortrss]
[fullrss]<item turbo="{allow-turbo}">
<title>Сборник модов от Morgoth Bauglir</title>
<guid isPermaLink="true">https://mods.empireg.org/other-games/85-sbornik-modov-ot-morgoth-bauglir.html</guid>
<link>https://mods.empireg.org/other-games/85-sbornik-modov-ot-morgoth-bauglir.html</link>
<category><![CDATA[Другие игры, Call of Pripyat, TES IV: Oblivion, S.T.A.L.K.E.R., The Elder Scrolls]]></category>
<dc:creator>ADMIN</dc:creator>
<pubDate>Mon, 29 May 2023 03:38:29 +0300</pubDate>
<description><![CDATA[Сборник модов от Morgoth Bauglir]]></description>
[allow-turbo]<turbo:content><![CDATA[Сборник модов от Morgoth Bauglir.<br><br><br><b>GATES TO AESGAARD для TES oblivion </b><br>Тут обе части мода<br>Установка стандартная<br>Подключать файлы второй части стоит ПОСЛЕ прохождения первой части, чтобы квесты не перепутались, так как оба стартуют автоматически.<br><br>------------------------<br><b>Recovered Powers для масс эффект 2</b><br>Recovered Powers - Мод добавляет 4 новых бонусных силы, которые может использовать Шепард<br><br>Бойня — Разорвите цель в клочья одним чудовищным залпом. Большой сопутствующий урон врагам поблизости. Эффективен против брони. Разблокирован после Лазаря.<br>Энергетический щит — Создает односторонний энергетический щит, который появляется перед пользователем и блокирует весь наносимый врагами урон спереди. Разблокирован после Горизонта.<br>Осадный импульс гетов — Выпускает электрический снаряд из вашего оружия. При попадании небольшое электрическое поле наносит дополнительный урон ближайшим целям. Разблокирован после вербовки Тали.<br>Шок-импульс — Удар ближнего боя. Повышенный урон против щитов и биотических барьеров. Незащищенные враги становятся недееспособными. Разблокирован после Горизонта.<br><br>Скопируйте папку DLC_EXP_Powers в .../Mass Effect 2/BioGame/DLC. и слейте папку bin<br><br>------------------------<br><b>Modern Weapon Pack v2.6 для масс эффект 2</b><br><br>All weapons from MWP are unlocked in few first assignments of the game - pistols after completing recruitment missions on Omega, and everything else after Horizon. It's because they're balanced to par with better weapons unlocked along with campaign progress.<br>If you import ME2 character you will get all of these weapons instantly (ie. after completing mission on Freedom's Progress, when you have first occasion to change your loadout).<br><br>Heavy Pistols<br>N7 Eagle — full-auto Phalanx upgrade. Its firepower is similar to standard assault rifle.<br>M-5 Buck — brand new pistol with shotgun ammo. The highest spread in the game doesn't make it effective on distances, but its stun ability definitely compensate it.<br>M-77 Paladin — Carnifex upgrade. It has less countable, but stronger shots.<br><br>Submachine Gun<br>N7 Hurricane — despite its lower accuracy, great damage makes it a standard-issue SMG for many soldiers.<br>Geth Plasma SMG — fully-automatic geth submachine gun. Its rate of fire increases when the trigger is held. <br>Collector SMG — rare and deadly self-cooling weapon. While it doesn't have as high heat capacity as an assault rifle, its cooling rates are much faster.<br>M-25 Hornet — a common Cerberus submachine gun shooting in 3-round bursts with sizeable recoil.<br><br>Assault Rifles<br>Cerberus Harrier — full automatic upgrade of the Mattock. It's just classic AR with stronger bullets. However, it holds small amount of ammunition and has significant recoil, so aim wisely!<br>M-89 Halberd — variant of the Mattock. Fewer, but stronger shots makes it better for longer distances.<br>Heavy Collector Rifle — brand new weapon, hybrid of rifle and shotgun. When you press the trigger, it shoots 5 bullets in small angle. Low fire rate, but very high damage.<br>M7 Lancer — a relic from the past. Classic all-around assault rifle that can dissipate heat by its own.<br>Phaeston — Turian assault rifle with great accuracy and stability.<br><br>Sniper Rifles<br>Black Widow — upgrade of the normal Widow. 3 shots instead of one - everything needed for dominance.<br>M-90 Indra — first sniper rifle that fires in true full-automatic mode. A bit smaller scope and insane rate of fire.<br>N7 Valiant — incredible accurate 3-round rifle with nearly no recoil and fast reload.<br><br>Shotgun<br>M-11 Wraith — Eviscerator upgrade. Shots are stronger, but you can hold only 2 of them.<br>N7 Crusader — fires a single, pinpoint accuracy slug which looses less power in range compared to normal shotguns.<br><br>Heavy Weapon<br>Collector Cannon — it fires a burst of mortar-like shots and hits everyone in the line of fire.<br><br>Скопируйте папку DLC_EXP_MdrnWpn в .../Mass Effect 2/BioGame/DLC. и слейте папку bin ( если ставили Recovered Powers то забудь о папке bin - она сливается ОДНАЖДЫ )<br><br>------------------------<br><b>Suicide Mission Survival Calculator МАСС ЭФФЕКТ 2</b><br>Этот калькулятор выживания в самоубийственной миссии помогает игрокам оценить свои шансы и исход в финальной эпической миссии ME2.<br><br>Просто куда то распаковать<br><br>------------------------<br><b>Tale of Our Lady Dreamless 2.6 для Icewind Dale ЕЕ</b><br><br>Есть много мест, отмеченных горьким привкусом утраты и смерти. Замерзший пруд, известный как Пруд утопленников, является одним из таких мест. Оно кричит, умоляя о переменах. Будешь ли ты тем, кто принесет мир в это заснеженное место?.. или ты причинишь еще больше боли?<br><br>Мод добавляет новый небольшой квест в "Долину ледяного ветра: Расширенное издание". Чтобы начать его, выполните основное задание. Как только вы найдете определенную книгу, будет открыта новая область на карте мира. Посетите его, как только будете готовы.<br><br>Установка:<br>Как и любой другой мод WeiDU: скопируйте содержимое файла 7zip в свой каталог IWDEE и запустите Setup-OurLady.exe - затем следуйте инструкциям на экране.<br>Этот мод должен быть совместим с другими модами IWDEE. Он несовместим со старой версией od Icewind Dale. Используйте его только с EE.<br><br>------------------------<br><b>Need For Speed UnderGround 2 HD Revolution</b><br>1.Переместите или скопируйте папку Need For Speed UnderGround 2 HD Revolution куда хотите (можно и в папку с игрой).<br>2.Запустите Texmod.<br>3.Нажмите на значок Target Application и укажите файл speed2.exe в папке с игрой.<br>4.Нажмите на такой же маленький значок внизу и выберете файл Need For Speed UnderGround 2 HD Revolution.tpf.<br>5.Нажмите RUN.<br><br>Примечания:<br>Игра будет запускаться немного дольше, так что не волнуйтесь.<br>Всё это надо будет проделывать каждый раз при запуске игры.<br>Игра может иногда вылетать, так что включите автосохранение в настройках. <br> <br>------------------------<br><b>S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Medal of Honor</b><br><br>Medal of Honor - достаточно крупная модификация для оригинальной "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти", которая заменяет некоторые элементы уже привычной графики. Таким образом, в игре были заменены десятки текстур Зоны Отчуждения, обновлены визуальные эффекты, добавлены новые звуки оружия и окружающей среды, изменены загрузочные экраны и некоторые музыкальные композиции, а перестрелки теперь сопровождаются фонтанами крови, которые будут вылетать не только из ваших противников, но и вас самого. Кроме того, были заменены скины некоторых монстров, подправлен баланс и увеличена сложность прохождения. Почему модификация получила название "Medal of Honor"? Неизвестно!<br><br>Установка: Как обычная игра. Наличие Зов Припяти НЕ требуется <br><br>------------------------<br><b>Life of A Daedric Prince для TES Oblivion</b><br>Установка стандартная для обливион модов .<br>OBSE &amp; Unofficial Shivering Isles Patch НЕ требуются, но настоятельно рекомендуются<br><br>------------------------<br><b>Bootleg Squadrog для Half-Life: Opposing Force</b><br>Установка стандарка для пиратской Half-Life: Opposing Force<br><br>------------------------<br><b>Solar Gnome симс 1</b><br>Скопировать файл с модом в Downloads\Odd\<br><br>------------------------<br><b>TES Oblivion 1.1.511</b><br>Перевод текста и текстур для TES oblivion под патч 1.1.511 от dot studio<br>Перевод текста обязателен для установки перед установкой текстур.<br><br>------------------------<br><b>NFS Hot Pursuit Realistic Lights No HUD Mod</b><br>Установка - стандартная для Texmod<br><br>------------------------<br><b>Need for Speed Porsche Unleashed Cops on the tracks of Monte Carlo</b><br>Добавляет копов на треки в монте карло<br><br>Установка: Paste files in Need for Speed - Porsche Unleashed/GameData/Track/Cops<br>In game activate cheat "Fuzzyfuz" for cops in Quick Race. After that in Quick Race select any Monte' Carlo Tracks and enjoy!<br><br>------------------------<br><b>Plymouth Barracuda Formula-S NFS Hot Pursuit 2</b><br>Автомобиль Plymouth Barracuda Formula-S сконвертирован из игры FM3. Заменяет Corvette Z06.<br>Как устанавливать: Извлечь папку Cars в папку с игрой<br><br>------------------------<br><b>Honkai Star Rail Pela 3in1</b><br>3 версии мода сразу: без шляпы в очках \ без очков в шляпе \ без очков и без шляпы<br><br>Installation: Put inside 3dmigoto(SRMI)/Mods<br><br>------------------------<br><b>Neverwinter Nights 2: Тайна пропавшего парома</b><br><br>Сюжет довольно необычный. После Второй Войны Теней у главного героя наступил кризис среднего возраста. Воевать стало не с кем, злодеи попрятались по замкам и пещерам, так что наш подопечный отправился искать ни много ни мало смысл жизни. Добравшись до какой-то богом забытой деревушки, главный герой узнает, что дальше идти не получится, ибо дорога перекрыта и паром, перевозящий людей по реке, бесследно исчез.<br><br>Поговорив с местными жителями, герой узнает, что существует еще один путь - заброшенная тропа через топи, по которой десятки лет никто не ходит (люди боятся страшных тварей, живущих на болотах). Тут-то и начинается приключение, где вашей основной задачей будет разгадка тайны пропавшего парома. Кроме того, предстоит выполнить несколько дополнительных квестов.<br><br>Разумеется, на пути к цели герой повстречает спутников. В городской таверне он познакомится с прекрасной воительницей по имени Кассандра: хрупкая дева умело орудует увесистой булавой, от одного удара которой даже могучие противники тотчас падают без чувств. В таверне, кстати, обитает торговец, у которого можно купить необходимое снаряжение.<br><br>Известно, что многие создатели модификаций всеми силами стараются облегчить жизнь игроку, позволяя персонажам возрождаться после смерти прямо на поле боя или серьезно увеличивая силу героев во время боев с особо мощными тварями. Но в «Тайне пропавшего парома» все честно: никаких точек возрождения на месте смерти, а если герой погибнет, придется начинать с последнего сохранения.<br><br>Вообще говоря, модификация понравится в первую очередь серьезным игрокам, ибо пройти ее не так чтобы просто. В начале приключения у героя почти нет снаряжения, денег кот наплакал, а задания действительно сложные. Впрочем, несмотря на спартанские условия, играть все же очень увлекательно. Все квесты и диалоги проработаны очень грамотно, так что потребуется вникать в суть происходящего, а не просто клинком размахивать.<br><br>В общем, очень качественная работа, с увлекательным сюжетом и захватывающим геймплеем.<br><br>Установка: Если появится предупреждение о якобы неустановленной игре, проигнорируйте его.<br><br>Следуйте шагам установщика. В определенный момент вам нужно будет указать путь к папке "Neverwinter Nights 2" в "Документах". То есть просто указать путь не дальше папки "Документы", все остальное сделает установщик.<br>ВНИМАНИЕ! Для запуска данного модуля выберите в главном меню «Новая игра», затем «Новый модуль», после чего в открывшемся списке установленных модулей выберите Mystery at Willowbow RUS.<br><br>------------------------<br><b>TES4 Oblivion GOTY</b><br>Официальный русификатор текста для GOTY издания<br>Авторы перевода 1с-софтклаб<br><br>------------------------<br><b>The Witcher 2 The Hearts of Men</b><br>Unpack the HoM folder and copy it into the "user content" folder found in "documents/games/witcher 2"<br><br><b>CadEditor 5.3</b><br>Редактор уровней для игр NES и SMD<br><a href="https://github.com/spiiin/CadEditor/blob/master/CadEditor/cad_editor_supported_games.txt" target="_blank" rel="noopener external">https://github.com/spiiin/CadEditor/blob/master/CadEditor/cad_editor_supported_games.txt</a><br><br><b>Saskia</b><br>Делает саскию во втором ведьмаке абсолютно голой<br><br>Установка:<br>Скопировать в The Witcher 2.Assassins Of Kings.Enhanced Edition\CookedPC<br><br>------------------------<br><b>Soldiers - Heroes of World War II m4a3</b><br>Мод позволяет использовать в многопользовательских играх саперную машину m4a3. Добавив в патче 1.28 полноценный мультиплеер, Best Way забыли добавить туда несколько весьма популярных в народе транспортных средств, и саперная машина m4a3 — одна из них.<br><br>Установка:<br>Скопируйте файлы в каталог игры, выберите модификацию в игровом меню.<br>Обратите внимание, что модификация требует патч версии 1.28 для корректной работы.<br><br>------------------------<br><b>Knights Of The Old Republic Ω: Edge Of Darkness для Star Wars: Knights of the Old Republic II</b><br>Инструкция по установке внутри архива с модом<br>]]></turbo:content>[/allow-turbo]
[allow-dzen]<content:encoded><![CDATA[Сборник модов от Morgoth Bauglir.<br><br><br><b>GATES TO AESGAARD для TES oblivion </b><br>Тут обе части мода<br>Установка стандартная<br>Подключать файлы второй части стоит ПОСЛЕ прохождения первой части, чтобы квесты не перепутались, так как оба стартуют автоматически.<br><br>------------------------<br><b>Recovered Powers для масс эффект 2</b><br>Recovered Powers - Мод добавляет 4 новых бонусных силы, которые может использовать Шепард<br><br>Бойня — Разорвите цель в клочья одним чудовищным залпом. Большой сопутствующий урон врагам поблизости. Эффективен против брони. Разблокирован после Лазаря.<br>Энергетический щит — Создает односторонний энергетический щит, который появляется перед пользователем и блокирует весь наносимый врагами урон спереди. Разблокирован после Горизонта.<br>Осадный импульс гетов — Выпускает электрический снаряд из вашего оружия. При попадании небольшое электрическое поле наносит дополнительный урон ближайшим целям. Разблокирован после вербовки Тали.<br>Шок-импульс — Удар ближнего боя. Повышенный урон против щитов и биотических барьеров. Незащищенные враги становятся недееспособными. Разблокирован после Горизонта.<br><br>Скопируйте папку DLC_EXP_Powers в .../Mass Effect 2/BioGame/DLC. и слейте папку bin<br><br>------------------------<br><b>Modern Weapon Pack v2.6 для масс эффект 2</b><br><br>All weapons from MWP are unlocked in few first assignments of the game - pistols after completing recruitment missions on Omega, and everything else after Horizon. It's because they're balanced to par with better weapons unlocked along with campaign progress.<br>If you import ME2 character you will get all of these weapons instantly (ie. after completing mission on Freedom's Progress, when you have first occasion to change your loadout).<br><br>Heavy Pistols<br>N7 Eagle — full-auto Phalanx upgrade. Its firepower is similar to standard assault rifle.<br>M-5 Buck — brand new pistol with shotgun ammo. The highest spread in the game doesn't make it effective on distances, but its stun ability definitely compensate it.<br>M-77 Paladin — Carnifex upgrade. It has less countable, but stronger shots.<br><br>Submachine Gun<br>N7 Hurricane — despite its lower accuracy, great damage makes it a standard-issue SMG for many soldiers.<br>Geth Plasma SMG — fully-automatic geth submachine gun. Its rate of fire increases when the trigger is held. <br>Collector SMG — rare and deadly self-cooling weapon. While it doesn't have as high heat capacity as an assault rifle, its cooling rates are much faster.<br>M-25 Hornet — a common Cerberus submachine gun shooting in 3-round bursts with sizeable recoil.<br><br>Assault Rifles<br>Cerberus Harrier — full automatic upgrade of the Mattock. It's just classic AR with stronger bullets. However, it holds small amount of ammunition and has significant recoil, so aim wisely!<br>M-89 Halberd — variant of the Mattock. Fewer, but stronger shots makes it better for longer distances.<br>Heavy Collector Rifle — brand new weapon, hybrid of rifle and shotgun. When you press the trigger, it shoots 5 bullets in small angle. Low fire rate, but very high damage.<br>M7 Lancer — a relic from the past. Classic all-around assault rifle that can dissipate heat by its own.<br>Phaeston — Turian assault rifle with great accuracy and stability.<br><br>Sniper Rifles<br>Black Widow — upgrade of the normal Widow. 3 shots instead of one - everything needed for dominance.<br>M-90 Indra — first sniper rifle that fires in true full-automatic mode. A bit smaller scope and insane rate of fire.<br>N7 Valiant — incredible accurate 3-round rifle with nearly no recoil and fast reload.<br><br>Shotgun<br>M-11 Wraith — Eviscerator upgrade. Shots are stronger, but you can hold only 2 of them.<br>N7 Crusader — fires a single, pinpoint accuracy slug which looses less power in range compared to normal shotguns.<br><br>Heavy Weapon<br>Collector Cannon — it fires a burst of mortar-like shots and hits everyone in the line of fire.<br><br>Скопируйте папку DLC_EXP_MdrnWpn в .../Mass Effect 2/BioGame/DLC. и слейте папку bin ( если ставили Recovered Powers то забудь о папке bin - она сливается ОДНАЖДЫ )<br><br>------------------------<br><b>Suicide Mission Survival Calculator МАСС ЭФФЕКТ 2</b><br>Этот калькулятор выживания в самоубийственной миссии помогает игрокам оценить свои шансы и исход в финальной эпической миссии ME2.<br><br>Просто куда то распаковать<br><br>------------------------<br><b>Tale of Our Lady Dreamless 2.6 для Icewind Dale ЕЕ</b><br><br>Есть много мест, отмеченных горьким привкусом утраты и смерти. Замерзший пруд, известный как Пруд утопленников, является одним из таких мест. Оно кричит, умоляя о переменах. Будешь ли ты тем, кто принесет мир в это заснеженное место?.. или ты причинишь еще больше боли?<br><br>Мод добавляет новый небольшой квест в "Долину ледяного ветра: Расширенное издание". Чтобы начать его, выполните основное задание. Как только вы найдете определенную книгу, будет открыта новая область на карте мира. Посетите его, как только будете готовы.<br><br>Установка:<br>Как и любой другой мод WeiDU: скопируйте содержимое файла 7zip в свой каталог IWDEE и запустите Setup-OurLady.exe - затем следуйте инструкциям на экране.<br>Этот мод должен быть совместим с другими модами IWDEE. Он несовместим со старой версией od Icewind Dale. Используйте его только с EE.<br><br>------------------------<br><b>Need For Speed UnderGround 2 HD Revolution</b><br>1.Переместите или скопируйте папку Need For Speed UnderGround 2 HD Revolution куда хотите (можно и в папку с игрой).<br>2.Запустите Texmod.<br>3.Нажмите на значок Target Application и укажите файл speed2.exe в папке с игрой.<br>4.Нажмите на такой же маленький значок внизу и выберете файл Need For Speed UnderGround 2 HD Revolution.tpf.<br>5.Нажмите RUN.<br><br>Примечания:<br>Игра будет запускаться немного дольше, так что не волнуйтесь.<br>Всё это надо будет проделывать каждый раз при запуске игры.<br>Игра может иногда вылетать, так что включите автосохранение в настройках. <br> <br>------------------------<br><b>S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Medal of Honor</b><br><br>Medal of Honor - достаточно крупная модификация для оригинальной "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти", которая заменяет некоторые элементы уже привычной графики. Таким образом, в игре были заменены десятки текстур Зоны Отчуждения, обновлены визуальные эффекты, добавлены новые звуки оружия и окружающей среды, изменены загрузочные экраны и некоторые музыкальные композиции, а перестрелки теперь сопровождаются фонтанами крови, которые будут вылетать не только из ваших противников, но и вас самого. Кроме того, были заменены скины некоторых монстров, подправлен баланс и увеличена сложность прохождения. Почему модификация получила название "Medal of Honor"? Неизвестно!<br><br>Установка: Как обычная игра. Наличие Зов Припяти НЕ требуется <br><br>------------------------<br><b>Life of A Daedric Prince для TES Oblivion</b><br>Установка стандартная для обливион модов .<br>OBSE &amp; Unofficial Shivering Isles Patch НЕ требуются, но настоятельно рекомендуются<br><br>------------------------<br><b>Bootleg Squadrog для Half-Life: Opposing Force</b><br>Установка стандарка для пиратской Half-Life: Opposing Force<br><br>------------------------<br><b>Solar Gnome симс 1</b><br>Скопировать файл с модом в Downloads\Odd\<br><br>------------------------<br><b>TES Oblivion 1.1.511</b><br>Перевод текста и текстур для TES oblivion под патч 1.1.511 от dot studio<br>Перевод текста обязателен для установки перед установкой текстур.<br><br>------------------------<br><b>NFS Hot Pursuit Realistic Lights No HUD Mod</b><br>Установка - стандартная для Texmod<br><br>------------------------<br><b>Need for Speed Porsche Unleashed Cops on the tracks of Monte Carlo</b><br>Добавляет копов на треки в монте карло<br><br>Установка: Paste files in Need for Speed - Porsche Unleashed/GameData/Track/Cops<br>In game activate cheat "Fuzzyfuz" for cops in Quick Race. After that in Quick Race select any Monte' Carlo Tracks and enjoy!<br><br>------------------------<br><b>Plymouth Barracuda Formula-S NFS Hot Pursuit 2</b><br>Автомобиль Plymouth Barracuda Formula-S сконвертирован из игры FM3. Заменяет Corvette Z06.<br>Как устанавливать: Извлечь папку Cars в папку с игрой<br><br>------------------------<br><b>Honkai Star Rail Pela 3in1</b><br>3 версии мода сразу: без шляпы в очках \ без очков в шляпе \ без очков и без шляпы<br><br>Installation: Put inside 3dmigoto(SRMI)/Mods<br><br>------------------------<br><b>Neverwinter Nights 2: Тайна пропавшего парома</b><br><br>Сюжет довольно необычный. После Второй Войны Теней у главного героя наступил кризис среднего возраста. Воевать стало не с кем, злодеи попрятались по замкам и пещерам, так что наш подопечный отправился искать ни много ни мало смысл жизни. Добравшись до какой-то богом забытой деревушки, главный герой узнает, что дальше идти не получится, ибо дорога перекрыта и паром, перевозящий людей по реке, бесследно исчез.<br><br>Поговорив с местными жителями, герой узнает, что существует еще один путь - заброшенная тропа через топи, по которой десятки лет никто не ходит (люди боятся страшных тварей, живущих на болотах). Тут-то и начинается приключение, где вашей основной задачей будет разгадка тайны пропавшего парома. Кроме того, предстоит выполнить несколько дополнительных квестов.<br><br>Разумеется, на пути к цели герой повстречает спутников. В городской таверне он познакомится с прекрасной воительницей по имени Кассандра: хрупкая дева умело орудует увесистой булавой, от одного удара которой даже могучие противники тотчас падают без чувств. В таверне, кстати, обитает торговец, у которого можно купить необходимое снаряжение.<br><br>Известно, что многие создатели модификаций всеми силами стараются облегчить жизнь игроку, позволяя персонажам возрождаться после смерти прямо на поле боя или серьезно увеличивая силу героев во время боев с особо мощными тварями. Но в «Тайне пропавшего парома» все честно: никаких точек возрождения на месте смерти, а если герой погибнет, придется начинать с последнего сохранения.<br><br>Вообще говоря, модификация понравится в первую очередь серьезным игрокам, ибо пройти ее не так чтобы просто. В начале приключения у героя почти нет снаряжения, денег кот наплакал, а задания действительно сложные. Впрочем, несмотря на спартанские условия, играть все же очень увлекательно. Все квесты и диалоги проработаны очень грамотно, так что потребуется вникать в суть происходящего, а не просто клинком размахивать.<br><br>В общем, очень качественная работа, с увлекательным сюжетом и захватывающим геймплеем.<br><br>Установка: Если появится предупреждение о якобы неустановленной игре, проигнорируйте его.<br><br>Следуйте шагам установщика. В определенный момент вам нужно будет указать путь к папке "Neverwinter Nights 2" в "Документах". То есть просто указать путь не дальше папки "Документы", все остальное сделает установщик.<br>ВНИМАНИЕ! Для запуска данного модуля выберите в главном меню «Новая игра», затем «Новый модуль», после чего в открывшемся списке установленных модулей выберите Mystery at Willowbow RUS.<br><br>------------------------<br><b>TES4 Oblivion GOTY</b><br>Официальный русификатор текста для GOTY издания<br>Авторы перевода 1с-софтклаб<br><br>------------------------<br><b>The Witcher 2 The Hearts of Men</b><br>Unpack the HoM folder and copy it into the "user content" folder found in "documents/games/witcher 2"<br><br><b>CadEditor 5.3</b><br>Редактор уровней для игр NES и SMD<br><a href="https://github.com/spiiin/CadEditor/blob/master/CadEditor/cad_editor_supported_games.txt" target="_blank" rel="noopener external">https://github.com/spiiin/CadEditor/blob/master/CadEditor/cad_editor_supported_games.txt</a><br><br><b>Saskia</b><br>Делает саскию во втором ведьмаке абсолютно голой<br><br>Установка:<br>Скопировать в The Witcher 2.Assassins Of Kings.Enhanced Edition\CookedPC<br><br>------------------------<br><b>Soldiers - Heroes of World War II m4a3</b><br>Мод позволяет использовать в многопользовательских играх саперную машину m4a3. Добавив в патче 1.28 полноценный мультиплеер, Best Way забыли добавить туда несколько весьма популярных в народе транспортных средств, и саперная машина m4a3 — одна из них.<br><br>Установка:<br>Скопируйте файлы в каталог игры, выберите модификацию в игровом меню.<br>Обратите внимание, что модификация требует патч версии 1.28 для корректной работы.<br><br>------------------------<br><b>Knights Of The Old Republic Ω: Edge Of Darkness для Star Wars: Knights of the Old Republic II</b><br>Инструкция по установке внутри архива с модом<br>]]></content:encoded>[/allow-dzen]
</item>[/fullrss]
[yandexrss]<item turbo="{allow-turbo}">
<title>Сборник модов от Morgoth Bauglir</title>
<link>https://mods.empireg.org/other-games/85-sbornik-modov-ot-morgoth-bauglir.html</link>
<description>Сборник модов от Morgoth Bauglir</description>
<category>Другие игры, Call of Pripyat, TES IV: Oblivion, S.T.A.L.K.E.R., The Elder Scrolls</category>
<pubDate>Mon, 29 May 2023 03:38:29 +0300</pubDate>
<yandex:full-text>Сборник модов от Morgoth Bauglir.<br><br><br><b>GATES TO AESGAARD для TES oblivion </b><br>Тут обе части мода<br>Установка стандартная<br>Подключать файлы второй части стоит ПОСЛЕ прохождения первой части, чтобы квесты не перепутались, так как оба стартуют автоматически.<br><br>------------------------<br><b>Recovered Powers для масс эффект 2</b><br>Recovered Powers - Мод добавляет 4 новых бонусных силы, которые может использовать Шепард<br><br>Бойня — Разорвите цель в клочья одним чудовищным залпом. Большой сопутствующий урон врагам поблизости. Эффективен против брони. Разблокирован после Лазаря.<br>Энергетический щит — Создает односторонний энергетический щит, который появляется перед пользователем и блокирует весь наносимый врагами урон спереди. Разблокирован после Горизонта.<br>Осадный импульс гетов — Выпускает электрический снаряд из вашего оружия. При попадании небольшое электрическое поле наносит дополнительный урон ближайшим целям. Разблокирован после вербовки Тали.<br>Шок-импульс — Удар ближнего боя. Повышенный урон против щитов и биотических барьеров. Незащищенные враги становятся недееспособными. Разблокирован после Горизонта.<br><br>Скопируйте папку DLC_EXP_Powers в .../Mass Effect 2/BioGame/DLC. и слейте папку bin<br><br>------------------------<br><b>Modern Weapon Pack v2.6 для масс эффект 2</b><br><br>All weapons from MWP are unlocked in few first assignments of the game - pistols after completing recruitment missions on Omega, and everything else after Horizon. It's because they're balanced to par with better weapons unlocked along with campaign progress.<br>If you import ME2 character you will get all of these weapons instantly (ie. after completing mission on Freedom's Progress, when you have first occasion to change your loadout).<br><br>Heavy Pistols<br>N7 Eagle — full-auto Phalanx upgrade. Its firepower is similar to standard assault rifle.<br>M-5 Buck — brand new pistol with shotgun ammo. The highest spread in the game doesn't make it effective on distances, but its stun ability definitely compensate it.<br>M-77 Paladin — Carnifex upgrade. It has less countable, but stronger shots.<br><br>Submachine Gun<br>N7 Hurricane — despite its lower accuracy, great damage makes it a standard-issue SMG for many soldiers.<br>Geth Plasma SMG — fully-automatic geth submachine gun. Its rate of fire increases when the trigger is held. <br>Collector SMG — rare and deadly self-cooling weapon. While it doesn't have as high heat capacity as an assault rifle, its cooling rates are much faster.<br>M-25 Hornet — a common Cerberus submachine gun shooting in 3-round bursts with sizeable recoil.<br><br>Assault Rifles<br>Cerberus Harrier — full automatic upgrade of the Mattock. It's just classic AR with stronger bullets. However, it holds small amount of ammunition and has significant recoil, so aim wisely!<br>M-89 Halberd — variant of the Mattock. Fewer, but stronger shots makes it better for longer distances.<br>Heavy Collector Rifle — brand new weapon, hybrid of rifle and shotgun. When you press the trigger, it shoots 5 bullets in small angle. Low fire rate, but very high damage.<br>M7 Lancer — a relic from the past. Classic all-around assault rifle that can dissipate heat by its own.<br>Phaeston — Turian assault rifle with great accuracy and stability.<br><br>Sniper Rifles<br>Black Widow — upgrade of the normal Widow. 3 shots instead of one - everything needed for dominance.<br>M-90 Indra — first sniper rifle that fires in true full-automatic mode. A bit smaller scope and insane rate of fire.<br>N7 Valiant — incredible accurate 3-round rifle with nearly no recoil and fast reload.<br><br>Shotgun<br>M-11 Wraith — Eviscerator upgrade. Shots are stronger, but you can hold only 2 of them.<br>N7 Crusader — fires a single, pinpoint accuracy slug which looses less power in range compared to normal shotguns.<br><br>Heavy Weapon<br>Collector Cannon — it fires a burst of mortar-like shots and hits everyone in the line of fire.<br><br>Скопируйте папку DLC_EXP_MdrnWpn в .../Mass Effect 2/BioGame/DLC. и слейте папку bin ( если ставили Recovered Powers то забудь о папке bin - она сливается ОДНАЖДЫ )<br><br>------------------------<br><b>Suicide Mission Survival Calculator МАСС ЭФФЕКТ 2</b><br>Этот калькулятор выживания в самоубийственной миссии помогает игрокам оценить свои шансы и исход в финальной эпической миссии ME2.<br><br>Просто куда то распаковать<br><br>------------------------<br><b>Tale of Our Lady Dreamless 2.6 для Icewind Dale ЕЕ</b><br><br>Есть много мест, отмеченных горьким привкусом утраты и смерти. Замерзший пруд, известный как Пруд утопленников, является одним из таких мест. Оно кричит, умоляя о переменах. Будешь ли ты тем, кто принесет мир в это заснеженное место?.. или ты причинишь еще больше боли?<br><br>Мод добавляет новый небольшой квест в "Долину ледяного ветра: Расширенное издание". Чтобы начать его, выполните основное задание. Как только вы найдете определенную книгу, будет открыта новая область на карте мира. Посетите его, как только будете готовы.<br><br>Установка:<br>Как и любой другой мод WeiDU: скопируйте содержимое файла 7zip в свой каталог IWDEE и запустите Setup-OurLady.exe - затем следуйте инструкциям на экране.<br>Этот мод должен быть совместим с другими модами IWDEE. Он несовместим со старой версией od Icewind Dale. Используйте его только с EE.<br><br>------------------------<br><b>Need For Speed UnderGround 2 HD Revolution</b><br>1.Переместите или скопируйте папку Need For Speed UnderGround 2 HD Revolution куда хотите (можно и в папку с игрой).<br>2.Запустите Texmod.<br>3.Нажмите на значок Target Application и укажите файл speed2.exe в папке с игрой.<br>4.Нажмите на такой же маленький значок внизу и выберете файл Need For Speed UnderGround 2 HD Revolution.tpf.<br>5.Нажмите RUN.<br><br>Примечания:<br>Игра будет запускаться немного дольше, так что не волнуйтесь.<br>Всё это надо будет проделывать каждый раз при запуске игры.<br>Игра может иногда вылетать, так что включите автосохранение в настройках. <br> <br>------------------------<br><b>S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Medal of Honor</b><br><br>Medal of Honor - достаточно крупная модификация для оригинальной "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти", которая заменяет некоторые элементы уже привычной графики. Таким образом, в игре были заменены десятки текстур Зоны Отчуждения, обновлены визуальные эффекты, добавлены новые звуки оружия и окружающей среды, изменены загрузочные экраны и некоторые музыкальные композиции, а перестрелки теперь сопровождаются фонтанами крови, которые будут вылетать не только из ваших противников, но и вас самого. Кроме того, были заменены скины некоторых монстров, подправлен баланс и увеличена сложность прохождения. Почему модификация получила название "Medal of Honor"? Неизвестно!<br><br>Установка: Как обычная игра. Наличие Зов Припяти НЕ требуется <br><br>------------------------<br><b>Life of A Daedric Prince для TES Oblivion</b><br>Установка стандартная для обливион модов .<br>OBSE &amp; Unofficial Shivering Isles Patch НЕ требуются, но настоятельно рекомендуются<br><br>------------------------<br><b>Bootleg Squadrog для Half-Life: Opposing Force</b><br>Установка стандарка для пиратской Half-Life: Opposing Force<br><br>------------------------<br><b>Solar Gnome симс 1</b><br>Скопировать файл с модом в Downloads\Odd\<br><br>------------------------<br><b>TES Oblivion 1.1.511</b><br>Перевод текста и текстур для TES oblivion под патч 1.1.511 от dot studio<br>Перевод текста обязателен для установки перед установкой текстур.<br><br>------------------------<br><b>NFS Hot Pursuit Realistic Lights No HUD Mod</b><br>Установка - стандартная для Texmod<br><br>------------------------<br><b>Need for Speed Porsche Unleashed Cops on the tracks of Monte Carlo</b><br>Добавляет копов на треки в монте карло<br><br>Установка: Paste files in Need for Speed - Porsche Unleashed/GameData/Track/Cops<br>In game activate cheat "Fuzzyfuz" for cops in Quick Race. After that in Quick Race select any Monte' Carlo Tracks and enjoy!<br><br>------------------------<br><b>Plymouth Barracuda Formula-S NFS Hot Pursuit 2</b><br>Автомобиль Plymouth Barracuda Formula-S сконвертирован из игры FM3. Заменяет Corvette Z06.<br>Как устанавливать: Извлечь папку Cars в папку с игрой<br><br>------------------------<br><b>Honkai Star Rail Pela 3in1</b><br>3 версии мода сразу: без шляпы в очках \ без очков в шляпе \ без очков и без шляпы<br><br>Installation: Put inside 3dmigoto(SRMI)/Mods<br><br>------------------------<br><b>Neverwinter Nights 2: Тайна пропавшего парома</b><br><br>Сюжет довольно необычный. После Второй Войны Теней у главного героя наступил кризис среднего возраста. Воевать стало не с кем, злодеи попрятались по замкам и пещерам, так что наш подопечный отправился искать ни много ни мало смысл жизни. Добравшись до какой-то богом забытой деревушки, главный герой узнает, что дальше идти не получится, ибо дорога перекрыта и паром, перевозящий людей по реке, бесследно исчез.<br><br>Поговорив с местными жителями, герой узнает, что существует еще один путь - заброшенная тропа через топи, по которой десятки лет никто не ходит (люди боятся страшных тварей, живущих на болотах). Тут-то и начинается приключение, где вашей основной задачей будет разгадка тайны пропавшего парома. Кроме того, предстоит выполнить несколько дополнительных квестов.<br><br>Разумеется, на пути к цели герой повстречает спутников. В городской таверне он познакомится с прекрасной воительницей по имени Кассандра: хрупкая дева умело орудует увесистой булавой, от одного удара которой даже могучие противники тотчас падают без чувств. В таверне, кстати, обитает торговец, у которого можно купить необходимое снаряжение.<br><br>Известно, что многие создатели модификаций всеми силами стараются облегчить жизнь игроку, позволяя персонажам возрождаться после смерти прямо на поле боя или серьезно увеличивая силу героев во время боев с особо мощными тварями. Но в «Тайне пропавшего парома» все честно: никаких точек возрождения на месте смерти, а если герой погибнет, придется начинать с последнего сохранения.<br><br>Вообще говоря, модификация понравится в первую очередь серьезным игрокам, ибо пройти ее не так чтобы просто. В начале приключения у героя почти нет снаряжения, денег кот наплакал, а задания действительно сложные. Впрочем, несмотря на спартанские условия, играть все же очень увлекательно. Все квесты и диалоги проработаны очень грамотно, так что потребуется вникать в суть происходящего, а не просто клинком размахивать.<br><br>В общем, очень качественная работа, с увлекательным сюжетом и захватывающим геймплеем.<br><br>Установка: Если появится предупреждение о якобы неустановленной игре, проигнорируйте его.<br><br>Следуйте шагам установщика. В определенный момент вам нужно будет указать путь к папке "Neverwinter Nights 2" в "Документах". То есть просто указать путь не дальше папки "Документы", все остальное сделает установщик.<br>ВНИМАНИЕ! Для запуска данного модуля выберите в главном меню «Новая игра», затем «Новый модуль», после чего в открывшемся списке установленных модулей выберите Mystery at Willowbow RUS.<br><br>------------------------<br><b>TES4 Oblivion GOTY</b><br>Официальный русификатор текста для GOTY издания<br>Авторы перевода 1с-софтклаб<br><br>------------------------<br><b>The Witcher 2 The Hearts of Men</b><br>Unpack the HoM folder and copy it into the "user content" folder found in "documents/games/witcher 2"<br><br><b>CadEditor 5.3</b><br>Редактор уровней для игр NES и SMD<br><a href="https://github.com/spiiin/CadEditor/blob/master/CadEditor/cad_editor_supported_games.txt" target="_blank" rel="noopener external">https://github.com/spiiin/CadEditor/blob/master/CadEditor/cad_editor_supported_games.txt</a><br><br><b>Saskia</b><br>Делает саскию во втором ведьмаке абсолютно голой<br><br>Установка:<br>Скопировать в The Witcher 2.Assassins Of Kings.Enhanced Edition\CookedPC<br><br>------------------------<br><b>Soldiers - Heroes of World War II m4a3</b><br>Мод позволяет использовать в многопользовательских играх саперную машину m4a3. Добавив в патче 1.28 полноценный мультиплеер, Best Way забыли добавить туда несколько весьма популярных в народе транспортных средств, и саперная машина m4a3 — одна из них.<br><br>Установка:<br>Скопируйте файлы в каталог игры, выберите модификацию в игровом меню.<br>Обратите внимание, что модификация требует патч версии 1.28 для корректной работы.<br><br>------------------------<br><b>Knights Of The Old Republic Ω: Edge Of Darkness для Star Wars: Knights of the Old Republic II</b><br>Инструкция по установке внутри архива с модом<br></yandex:full-text>
[allow-turbo]<turbo:content><![CDATA[Сборник модов от Morgoth Bauglir.<br><br><br><b>GATES TO AESGAARD для TES oblivion </b><br>Тут обе части мода<br>Установка стандартная<br>Подключать файлы второй части стоит ПОСЛЕ прохождения первой части, чтобы квесты не перепутались, так как оба стартуют автоматически.<br><br>------------------------<br><b>Recovered Powers для масс эффект 2</b><br>Recovered Powers - Мод добавляет 4 новых бонусных силы, которые может использовать Шепард<br><br>Бойня — Разорвите цель в клочья одним чудовищным залпом. Большой сопутствующий урон врагам поблизости. Эффективен против брони. Разблокирован после Лазаря.<br>Энергетический щит — Создает односторонний энергетический щит, который появляется перед пользователем и блокирует весь наносимый врагами урон спереди. Разблокирован после Горизонта.<br>Осадный импульс гетов — Выпускает электрический снаряд из вашего оружия. При попадании небольшое электрическое поле наносит дополнительный урон ближайшим целям. Разблокирован после вербовки Тали.<br>Шок-импульс — Удар ближнего боя. Повышенный урон против щитов и биотических барьеров. Незащищенные враги становятся недееспособными. Разблокирован после Горизонта.<br><br>Скопируйте папку DLC_EXP_Powers в .../Mass Effect 2/BioGame/DLC. и слейте папку bin<br><br>------------------------<br><b>Modern Weapon Pack v2.6 для масс эффект 2</b><br><br>All weapons from MWP are unlocked in few first assignments of the game - pistols after completing recruitment missions on Omega, and everything else after Horizon. It's because they're balanced to par with better weapons unlocked along with campaign progress.<br>If you import ME2 character you will get all of these weapons instantly (ie. after completing mission on Freedom's Progress, when you have first occasion to change your loadout).<br><br>Heavy Pistols<br>N7 Eagle — full-auto Phalanx upgrade. Its firepower is similar to standard assault rifle.<br>M-5 Buck — brand new pistol with shotgun ammo. The highest spread in the game doesn't make it effective on distances, but its stun ability definitely compensate it.<br>M-77 Paladin — Carnifex upgrade. It has less countable, but stronger shots.<br><br>Submachine Gun<br>N7 Hurricane — despite its lower accuracy, great damage makes it a standard-issue SMG for many soldiers.<br>Geth Plasma SMG — fully-automatic geth submachine gun. Its rate of fire increases when the trigger is held. <br>Collector SMG — rare and deadly self-cooling weapon. While it doesn't have as high heat capacity as an assault rifle, its cooling rates are much faster.<br>M-25 Hornet — a common Cerberus submachine gun shooting in 3-round bursts with sizeable recoil.<br><br>Assault Rifles<br>Cerberus Harrier — full automatic upgrade of the Mattock. It's just classic AR with stronger bullets. However, it holds small amount of ammunition and has significant recoil, so aim wisely!<br>M-89 Halberd — variant of the Mattock. Fewer, but stronger shots makes it better for longer distances.<br>Heavy Collector Rifle — brand new weapon, hybrid of rifle and shotgun. When you press the trigger, it shoots 5 bullets in small angle. Low fire rate, but very high damage.<br>M7 Lancer — a relic from the past. Classic all-around assault rifle that can dissipate heat by its own.<br>Phaeston — Turian assault rifle with great accuracy and stability.<br><br>Sniper Rifles<br>Black Widow — upgrade of the normal Widow. 3 shots instead of one - everything needed for dominance.<br>M-90 Indra — first sniper rifle that fires in true full-automatic mode. A bit smaller scope and insane rate of fire.<br>N7 Valiant — incredible accurate 3-round rifle with nearly no recoil and fast reload.<br><br>Shotgun<br>M-11 Wraith — Eviscerator upgrade. Shots are stronger, but you can hold only 2 of them.<br>N7 Crusader — fires a single, pinpoint accuracy slug which looses less power in range compared to normal shotguns.<br><br>Heavy Weapon<br>Collector Cannon — it fires a burst of mortar-like shots and hits everyone in the line of fire.<br><br>Скопируйте папку DLC_EXP_MdrnWpn в .../Mass Effect 2/BioGame/DLC. и слейте папку bin ( если ставили Recovered Powers то забудь о папке bin - она сливается ОДНАЖДЫ )<br><br>------------------------<br><b>Suicide Mission Survival Calculator МАСС ЭФФЕКТ 2</b><br>Этот калькулятор выживания в самоубийственной миссии помогает игрокам оценить свои шансы и исход в финальной эпической миссии ME2.<br><br>Просто куда то распаковать<br><br>------------------------<br><b>Tale of Our Lady Dreamless 2.6 для Icewind Dale ЕЕ</b><br><br>Есть много мест, отмеченных горьким привкусом утраты и смерти. Замерзший пруд, известный как Пруд утопленников, является одним из таких мест. Оно кричит, умоляя о переменах. Будешь ли ты тем, кто принесет мир в это заснеженное место?.. или ты причинишь еще больше боли?<br><br>Мод добавляет новый небольшой квест в "Долину ледяного ветра: Расширенное издание". Чтобы начать его, выполните основное задание. Как только вы найдете определенную книгу, будет открыта новая область на карте мира. Посетите его, как только будете готовы.<br><br>Установка:<br>Как и любой другой мод WeiDU: скопируйте содержимое файла 7zip в свой каталог IWDEE и запустите Setup-OurLady.exe - затем следуйте инструкциям на экране.<br>Этот мод должен быть совместим с другими модами IWDEE. Он несовместим со старой версией od Icewind Dale. Используйте его только с EE.<br><br>------------------------<br><b>Need For Speed UnderGround 2 HD Revolution</b><br>1.Переместите или скопируйте папку Need For Speed UnderGround 2 HD Revolution куда хотите (можно и в папку с игрой).<br>2.Запустите Texmod.<br>3.Нажмите на значок Target Application и укажите файл speed2.exe в папке с игрой.<br>4.Нажмите на такой же маленький значок внизу и выберете файл Need For Speed UnderGround 2 HD Revolution.tpf.<br>5.Нажмите RUN.<br><br>Примечания:<br>Игра будет запускаться немного дольше, так что не волнуйтесь.<br>Всё это надо будет проделывать каждый раз при запуске игры.<br>Игра может иногда вылетать, так что включите автосохранение в настройках. <br> <br>------------------------<br><b>S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Medal of Honor</b><br><br>Medal of Honor - достаточно крупная модификация для оригинальной "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти", которая заменяет некоторые элементы уже привычной графики. Таким образом, в игре были заменены десятки текстур Зоны Отчуждения, обновлены визуальные эффекты, добавлены новые звуки оружия и окружающей среды, изменены загрузочные экраны и некоторые музыкальные композиции, а перестрелки теперь сопровождаются фонтанами крови, которые будут вылетать не только из ваших противников, но и вас самого. Кроме того, были заменены скины некоторых монстров, подправлен баланс и увеличена сложность прохождения. Почему модификация получила название "Medal of Honor"? Неизвестно!<br><br>Установка: Как обычная игра. Наличие Зов Припяти НЕ требуется <br><br>------------------------<br><b>Life of A Daedric Prince для TES Oblivion</b><br>Установка стандартная для обливион модов .<br>OBSE &amp; Unofficial Shivering Isles Patch НЕ требуются, но настоятельно рекомендуются<br><br>------------------------<br><b>Bootleg Squadrog для Half-Life: Opposing Force</b><br>Установка стандарка для пиратской Half-Life: Opposing Force<br><br>------------------------<br><b>Solar Gnome симс 1</b><br>Скопировать файл с модом в Downloads\Odd\<br><br>------------------------<br><b>TES Oblivion 1.1.511</b><br>Перевод текста и текстур для TES oblivion под патч 1.1.511 от dot studio<br>Перевод текста обязателен для установки перед установкой текстур.<br><br>------------------------<br><b>NFS Hot Pursuit Realistic Lights No HUD Mod</b><br>Установка - стандартная для Texmod<br><br>------------------------<br><b>Need for Speed Porsche Unleashed Cops on the tracks of Monte Carlo</b><br>Добавляет копов на треки в монте карло<br><br>Установка: Paste files in Need for Speed - Porsche Unleashed/GameData/Track/Cops<br>In game activate cheat "Fuzzyfuz" for cops in Quick Race. After that in Quick Race select any Monte' Carlo Tracks and enjoy!<br><br>------------------------<br><b>Plymouth Barracuda Formula-S NFS Hot Pursuit 2</b><br>Автомобиль Plymouth Barracuda Formula-S сконвертирован из игры FM3. Заменяет Corvette Z06.<br>Как устанавливать: Извлечь папку Cars в папку с игрой<br><br>------------------------<br><b>Honkai Star Rail Pela 3in1</b><br>3 версии мода сразу: без шляпы в очках \ без очков в шляпе \ без очков и без шляпы<br><br>Installation: Put inside 3dmigoto(SRMI)/Mods<br><br>------------------------<br><b>Neverwinter Nights 2: Тайна пропавшего парома</b><br><br>Сюжет довольно необычный. После Второй Войны Теней у главного героя наступил кризис среднего возраста. Воевать стало не с кем, злодеи попрятались по замкам и пещерам, так что наш подопечный отправился искать ни много ни мало смысл жизни. Добравшись до какой-то богом забытой деревушки, главный герой узнает, что дальше идти не получится, ибо дорога перекрыта и паром, перевозящий людей по реке, бесследно исчез.<br><br>Поговорив с местными жителями, герой узнает, что существует еще один путь - заброшенная тропа через топи, по которой десятки лет никто не ходит (люди боятся страшных тварей, живущих на болотах). Тут-то и начинается приключение, где вашей основной задачей будет разгадка тайны пропавшего парома. Кроме того, предстоит выполнить несколько дополнительных квестов.<br><br>Разумеется, на пути к цели герой повстречает спутников. В городской таверне он познакомится с прекрасной воительницей по имени Кассандра: хрупкая дева умело орудует увесистой булавой, от одного удара которой даже могучие противники тотчас падают без чувств. В таверне, кстати, обитает торговец, у которого можно купить необходимое снаряжение.<br><br>Известно, что многие создатели модификаций всеми силами стараются облегчить жизнь игроку, позволяя персонажам возрождаться после смерти прямо на поле боя или серьезно увеличивая силу героев во время боев с особо мощными тварями. Но в «Тайне пропавшего парома» все честно: никаких точек возрождения на месте смерти, а если герой погибнет, придется начинать с последнего сохранения.<br><br>Вообще говоря, модификация понравится в первую очередь серьезным игрокам, ибо пройти ее не так чтобы просто. В начале приключения у героя почти нет снаряжения, денег кот наплакал, а задания действительно сложные. Впрочем, несмотря на спартанские условия, играть все же очень увлекательно. Все квесты и диалоги проработаны очень грамотно, так что потребуется вникать в суть происходящего, а не просто клинком размахивать.<br><br>В общем, очень качественная работа, с увлекательным сюжетом и захватывающим геймплеем.<br><br>Установка: Если появится предупреждение о якобы неустановленной игре, проигнорируйте его.<br><br>Следуйте шагам установщика. В определенный момент вам нужно будет указать путь к папке "Neverwinter Nights 2" в "Документах". То есть просто указать путь не дальше папки "Документы", все остальное сделает установщик.<br>ВНИМАНИЕ! Для запуска данного модуля выберите в главном меню «Новая игра», затем «Новый модуль», после чего в открывшемся списке установленных модулей выберите Mystery at Willowbow RUS.<br><br>------------------------<br><b>TES4 Oblivion GOTY</b><br>Официальный русификатор текста для GOTY издания<br>Авторы перевода 1с-софтклаб<br><br>------------------------<br><b>The Witcher 2 The Hearts of Men</b><br>Unpack the HoM folder and copy it into the "user content" folder found in "documents/games/witcher 2"<br><br><b>CadEditor 5.3</b><br>Редактор уровней для игр NES и SMD<br><a href="https://github.com/spiiin/CadEditor/blob/master/CadEditor/cad_editor_supported_games.txt" target="_blank" rel="noopener external">https://github.com/spiiin/CadEditor/blob/master/CadEditor/cad_editor_supported_games.txt</a><br><br><b>Saskia</b><br>Делает саскию во втором ведьмаке абсолютно голой<br><br>Установка:<br>Скопировать в The Witcher 2.Assassins Of Kings.Enhanced Edition\CookedPC<br><br>------------------------<br><b>Soldiers - Heroes of World War II m4a3</b><br>Мод позволяет использовать в многопользовательских играх саперную машину m4a3. Добавив в патче 1.28 полноценный мультиплеер, Best Way забыли добавить туда несколько весьма популярных в народе транспортных средств, и саперная машина m4a3 — одна из них.<br><br>Установка:<br>Скопируйте файлы в каталог игры, выберите модификацию в игровом меню.<br>Обратите внимание, что модификация требует патч версии 1.28 для корректной работы.<br><br>------------------------<br><b>Knights Of The Old Republic Ω: Edge Of Darkness для Star Wars: Knights of the Old Republic II</b><br>Инструкция по установке внутри архива с модом<br>]]></turbo:content>[/allow-turbo]
[allow-dzen]<content:encoded><![CDATA[Сборник модов от Morgoth Bauglir.<br><br><br><b>GATES TO AESGAARD для TES oblivion </b><br>Тут обе части мода<br>Установка стандартная<br>Подключать файлы второй части стоит ПОСЛЕ прохождения первой части, чтобы квесты не перепутались, так как оба стартуют автоматически.<br><br>------------------------<br><b>Recovered Powers для масс эффект 2</b><br>Recovered Powers - Мод добавляет 4 новых бонусных силы, которые может использовать Шепард<br><br>Бойня — Разорвите цель в клочья одним чудовищным залпом. Большой сопутствующий урон врагам поблизости. Эффективен против брони. Разблокирован после Лазаря.<br>Энергетический щит — Создает односторонний энергетический щит, который появляется перед пользователем и блокирует весь наносимый врагами урон спереди. Разблокирован после Горизонта.<br>Осадный импульс гетов — Выпускает электрический снаряд из вашего оружия. При попадании небольшое электрическое поле наносит дополнительный урон ближайшим целям. Разблокирован после вербовки Тали.<br>Шок-импульс — Удар ближнего боя. Повышенный урон против щитов и биотических барьеров. Незащищенные враги становятся недееспособными. Разблокирован после Горизонта.<br><br>Скопируйте папку DLC_EXP_Powers в .../Mass Effect 2/BioGame/DLC. и слейте папку bin<br><br>------------------------<br><b>Modern Weapon Pack v2.6 для масс эффект 2</b><br><br>All weapons from MWP are unlocked in few first assignments of the game - pistols after completing recruitment missions on Omega, and everything else after Horizon. It's because they're balanced to par with better weapons unlocked along with campaign progress.<br>If you import ME2 character you will get all of these weapons instantly (ie. after completing mission on Freedom's Progress, when you have first occasion to change your loadout).<br><br>Heavy Pistols<br>N7 Eagle — full-auto Phalanx upgrade. Its firepower is similar to standard assault rifle.<br>M-5 Buck — brand new pistol with shotgun ammo. The highest spread in the game doesn't make it effective on distances, but its stun ability definitely compensate it.<br>M-77 Paladin — Carnifex upgrade. It has less countable, but stronger shots.<br><br>Submachine Gun<br>N7 Hurricane — despite its lower accuracy, great damage makes it a standard-issue SMG for many soldiers.<br>Geth Plasma SMG — fully-automatic geth submachine gun. Its rate of fire increases when the trigger is held. <br>Collector SMG — rare and deadly self-cooling weapon. While it doesn't have as high heat capacity as an assault rifle, its cooling rates are much faster.<br>M-25 Hornet — a common Cerberus submachine gun shooting in 3-round bursts with sizeable recoil.<br><br>Assault Rifles<br>Cerberus Harrier — full automatic upgrade of the Mattock. It's just classic AR with stronger bullets. However, it holds small amount of ammunition and has significant recoil, so aim wisely!<br>M-89 Halberd — variant of the Mattock. Fewer, but stronger shots makes it better for longer distances.<br>Heavy Collector Rifle — brand new weapon, hybrid of rifle and shotgun. When you press the trigger, it shoots 5 bullets in small angle. Low fire rate, but very high damage.<br>M7 Lancer — a relic from the past. Classic all-around assault rifle that can dissipate heat by its own.<br>Phaeston — Turian assault rifle with great accuracy and stability.<br><br>Sniper Rifles<br>Black Widow — upgrade of the normal Widow. 3 shots instead of one - everything needed for dominance.<br>M-90 Indra — first sniper rifle that fires in true full-automatic mode. A bit smaller scope and insane rate of fire.<br>N7 Valiant — incredible accurate 3-round rifle with nearly no recoil and fast reload.<br><br>Shotgun<br>M-11 Wraith — Eviscerator upgrade. Shots are stronger, but you can hold only 2 of them.<br>N7 Crusader — fires a single, pinpoint accuracy slug which looses less power in range compared to normal shotguns.<br><br>Heavy Weapon<br>Collector Cannon — it fires a burst of mortar-like shots and hits everyone in the line of fire.<br><br>Скопируйте папку DLC_EXP_MdrnWpn в .../Mass Effect 2/BioGame/DLC. и слейте папку bin ( если ставили Recovered Powers то забудь о папке bin - она сливается ОДНАЖДЫ )<br><br>------------------------<br><b>Suicide Mission Survival Calculator МАСС ЭФФЕКТ 2</b><br>Этот калькулятор выживания в самоубийственной миссии помогает игрокам оценить свои шансы и исход в финальной эпической миссии ME2.<br><br>Просто куда то распаковать<br><br>------------------------<br><b>Tale of Our Lady Dreamless 2.6 для Icewind Dale ЕЕ</b><br><br>Есть много мест, отмеченных горьким привкусом утраты и смерти. Замерзший пруд, известный как Пруд утопленников, является одним из таких мест. Оно кричит, умоляя о переменах. Будешь ли ты тем, кто принесет мир в это заснеженное место?.. или ты причинишь еще больше боли?<br><br>Мод добавляет новый небольшой квест в "Долину ледяного ветра: Расширенное издание". Чтобы начать его, выполните основное задание. Как только вы найдете определенную книгу, будет открыта новая область на карте мира. Посетите его, как только будете готовы.<br><br>Установка:<br>Как и любой другой мод WeiDU: скопируйте содержимое файла 7zip в свой каталог IWDEE и запустите Setup-OurLady.exe - затем следуйте инструкциям на экране.<br>Этот мод должен быть совместим с другими модами IWDEE. Он несовместим со старой версией od Icewind Dale. Используйте его только с EE.<br><br>------------------------<br><b>Need For Speed UnderGround 2 HD Revolution</b><br>1.Переместите или скопируйте папку Need For Speed UnderGround 2 HD Revolution куда хотите (можно и в папку с игрой).<br>2.Запустите Texmod.<br>3.Нажмите на значок Target Application и укажите файл speed2.exe в папке с игрой.<br>4.Нажмите на такой же маленький значок внизу и выберете файл Need For Speed UnderGround 2 HD Revolution.tpf.<br>5.Нажмите RUN.<br><br>Примечания:<br>Игра будет запускаться немного дольше, так что не волнуйтесь.<br>Всё это надо будет проделывать каждый раз при запуске игры.<br>Игра может иногда вылетать, так что включите автосохранение в настройках. <br> <br>------------------------<br><b>S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Medal of Honor</b><br><br>Medal of Honor - достаточно крупная модификация для оригинальной "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти", которая заменяет некоторые элементы уже привычной графики. Таким образом, в игре были заменены десятки текстур Зоны Отчуждения, обновлены визуальные эффекты, добавлены новые звуки оружия и окружающей среды, изменены загрузочные экраны и некоторые музыкальные композиции, а перестрелки теперь сопровождаются фонтанами крови, которые будут вылетать не только из ваших противников, но и вас самого. Кроме того, были заменены скины некоторых монстров, подправлен баланс и увеличена сложность прохождения. Почему модификация получила название "Medal of Honor"? Неизвестно!<br><br>Установка: Как обычная игра. Наличие Зов Припяти НЕ требуется <br><br>------------------------<br><b>Life of A Daedric Prince для TES Oblivion</b><br>Установка стандартная для обливион модов .<br>OBSE &amp; Unofficial Shivering Isles Patch НЕ требуются, но настоятельно рекомендуются<br><br>------------------------<br><b>Bootleg Squadrog для Half-Life: Opposing Force</b><br>Установка стандарка для пиратской Half-Life: Opposing Force<br><br>------------------------<br><b>Solar Gnome симс 1</b><br>Скопировать файл с модом в Downloads\Odd\<br><br>------------------------<br><b>TES Oblivion 1.1.511</b><br>Перевод текста и текстур для TES oblivion под патч 1.1.511 от dot studio<br>Перевод текста обязателен для установки перед установкой текстур.<br><br>------------------------<br><b>NFS Hot Pursuit Realistic Lights No HUD Mod</b><br>Установка - стандартная для Texmod<br><br>------------------------<br><b>Need for Speed Porsche Unleashed Cops on the tracks of Monte Carlo</b><br>Добавляет копов на треки в монте карло<br><br>Установка: Paste files in Need for Speed - Porsche Unleashed/GameData/Track/Cops<br>In game activate cheat "Fuzzyfuz" for cops in Quick Race. After that in Quick Race select any Monte' Carlo Tracks and enjoy!<br><br>------------------------<br><b>Plymouth Barracuda Formula-S NFS Hot Pursuit 2</b><br>Автомобиль Plymouth Barracuda Formula-S сконвертирован из игры FM3. Заменяет Corvette Z06.<br>Как устанавливать: Извлечь папку Cars в папку с игрой<br><br>------------------------<br><b>Honkai Star Rail Pela 3in1</b><br>3 версии мода сразу: без шляпы в очках \ без очков в шляпе \ без очков и без шляпы<br><br>Installation: Put inside 3dmigoto(SRMI)/Mods<br><br>------------------------<br><b>Neverwinter Nights 2: Тайна пропавшего парома</b><br><br>Сюжет довольно необычный. После Второй Войны Теней у главного героя наступил кризис среднего возраста. Воевать стало не с кем, злодеи попрятались по замкам и пещерам, так что наш подопечный отправился искать ни много ни мало смысл жизни. Добравшись до какой-то богом забытой деревушки, главный герой узнает, что дальше идти не получится, ибо дорога перекрыта и паром, перевозящий людей по реке, бесследно исчез.<br><br>Поговорив с местными жителями, герой узнает, что существует еще один путь - заброшенная тропа через топи, по которой десятки лет никто не ходит (люди боятся страшных тварей, живущих на болотах). Тут-то и начинается приключение, где вашей основной задачей будет разгадка тайны пропавшего парома. Кроме того, предстоит выполнить несколько дополнительных квестов.<br><br>Разумеется, на пути к цели герой повстречает спутников. В городской таверне он познакомится с прекрасной воительницей по имени Кассандра: хрупкая дева умело орудует увесистой булавой, от одного удара которой даже могучие противники тотчас падают без чувств. В таверне, кстати, обитает торговец, у которого можно купить необходимое снаряжение.<br><br>Известно, что многие создатели модификаций всеми силами стараются облегчить жизнь игроку, позволяя персонажам возрождаться после смерти прямо на поле боя или серьезно увеличивая силу героев во время боев с особо мощными тварями. Но в «Тайне пропавшего парома» все честно: никаких точек возрождения на месте смерти, а если герой погибнет, придется начинать с последнего сохранения.<br><br>Вообще говоря, модификация понравится в первую очередь серьезным игрокам, ибо пройти ее не так чтобы просто. В начале приключения у героя почти нет снаряжения, денег кот наплакал, а задания действительно сложные. Впрочем, несмотря на спартанские условия, играть все же очень увлекательно. Все квесты и диалоги проработаны очень грамотно, так что потребуется вникать в суть происходящего, а не просто клинком размахивать.<br><br>В общем, очень качественная работа, с увлекательным сюжетом и захватывающим геймплеем.<br><br>Установка: Если появится предупреждение о якобы неустановленной игре, проигнорируйте его.<br><br>Следуйте шагам установщика. В определенный момент вам нужно будет указать путь к папке "Neverwinter Nights 2" в "Документах". То есть просто указать путь не дальше папки "Документы", все остальное сделает установщик.<br>ВНИМАНИЕ! Для запуска данного модуля выберите в главном меню «Новая игра», затем «Новый модуль», после чего в открывшемся списке установленных модулей выберите Mystery at Willowbow RUS.<br><br>------------------------<br><b>TES4 Oblivion GOTY</b><br>Официальный русификатор текста для GOTY издания<br>Авторы перевода 1с-софтклаб<br><br>------------------------<br><b>The Witcher 2 The Hearts of Men</b><br>Unpack the HoM folder and copy it into the "user content" folder found in "documents/games/witcher 2"<br><br><b>CadEditor 5.3</b><br>Редактор уровней для игр NES и SMD<br><a href="https://github.com/spiiin/CadEditor/blob/master/CadEditor/cad_editor_supported_games.txt" target="_blank" rel="noopener external">https://github.com/spiiin/CadEditor/blob/master/CadEditor/cad_editor_supported_games.txt</a><br><br><b>Saskia</b><br>Делает саскию во втором ведьмаке абсолютно голой<br><br>Установка:<br>Скопировать в The Witcher 2.Assassins Of Kings.Enhanced Edition\CookedPC<br><br>------------------------<br><b>Soldiers - Heroes of World War II m4a3</b><br>Мод позволяет использовать в многопользовательских играх саперную машину m4a3. Добавив в патче 1.28 полноценный мультиплеер, Best Way забыли добавить туда несколько весьма популярных в народе транспортных средств, и саперная машина m4a3 — одна из них.<br><br>Установка:<br>Скопируйте файлы в каталог игры, выберите модификацию в игровом меню.<br>Обратите внимание, что модификация требует патч версии 1.28 для корректной работы.<br><br>------------------------<br><b>Knights Of The Old Republic Ω: Edge Of Darkness для Star Wars: Knights of the Old Republic II</b><br>Инструкция по установке внутри архива с модом<br>]]></content:encoded>[/allow-dzen]
</item>[/yandexrss]</channel></rss>